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  • 最近一直在做React Native...FirstActivity创建时:: onCreate --- onCreateView --- onStart --- onResume 之后进入运行态 跳转到SecondActivity时,FirstActivity执行onPause方法 然后新的Activity执行onCreate ...

    最近一直在做React Native开发 ,Android很多东西都记不牢了 所以重温一下

     

    FirstActivity创建时:: onCreate --- onCreateView --- onStart --- onResume  之后进入运行态

    跳转到 SecondActivity时,FirstActivity执行onPause方法 然后新的Activity执行  onCreate --- onCreateView -- onStart -- onResume   这时SecondActivity显示并可触摸,FirstActivity执行onStop方法  。 

    此时按返回键回到FirstActivity,SecondActivity会执行onPause方法 , 然后FirstActivity执行 onRestart ---onStart  --- onResume ,SecondActivity执行 onStop --- onDestroy

    1. 此时按返回键退出程序回到桌面,FirstActivity会执行 onPause --- onStop --- onDestroy

    2.若按home回到桌面, 则FirstActivity只会执行 onPause --- onStop ,不会执行 onDestroy方法, 在系统内存不足或该程序被结束掉时,再执行onDestroy

     

    关于横竖屏切换时的生命周期:

    以下是在Android7.0版本测试:

    竖屏切换到横屏时: Activity执行  onConfigurationChanged --- onPause --- onSaveInstanceState --- onStop --- onDestroy --- onCreate --- onCreateView --- onStart --- onRestoreInstanceState --- onResume

    此时切换回竖屏: Activity执行 onConfigurationChanged --- onPause --- onSaveInstanceState --- onStop --- onDestroy --- onCreate --- onCreateView --- onStart --- onRestoreInstanceState --- onResume

    注 : android7.1 不会执行onConfigurationChanged 方法  (不排除个人原因)

    记得以前测试的时候,横屏切换竖屏会执行2次生命周期

    以下附上测试代码:

     

    package com.li.zhuoyuan.hello;
    
    import android.content.Context;
    import android.content.Intent;
    import android.content.res.Configuration;
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.util.Log;
    import android.view.View;
    import android.widget.TextView;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private String TAG = this.getClass().getName();
        private TextView tv;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            Log.i(TAG, "onCreate");
    
            setContentView(R.layout.activity_main);
            tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
            tv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    startActivity(new Intent(MainActivity.this, TwoActivity.class));
                }
            });
        }
    
        @Override
        public View onCreateView(String name, Context context, AttributeSet attrs) {
            Log.i(TAG, "onCreateView");
            return super.onCreateView(name, context, attrs);
        }
    
        @Override
        protected void onRestart() {
            super.onRestart();
            Log.i(TAG, "onRestart");
        }
    
        @Override
        protected void onStart() {
            super.onStart();
            Log.i(TAG, "onStart");
        }
    
        @Override
        protected void onResume() {
            super.onResume();
            Log.i(TAG, "onResume");
    
        }
    
        @Override
        protected void onPause() {
            super.onPause();
            Log.i(TAG, "onPause");
    
        }
    
        @Override
        protected void onStop() {
            super.onStop();
            Log.i(TAG, "onStop");
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            Log.i(TAG, "onDestroy");
        }
    
        @Override
        protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
            Log.i(TAG, "onSaveInstanceState");
            super.onSaveInstanceState(outState);
        }
    
        @Override
        protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
            Log.i(TAG, "onRestoreInstanceState");
            super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        }
    
        @Override
        public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
            super.onConfigurationChanged(newConfig);
            Log.i(TAG, "onConfigurationChanged");
    
        }
    }
    
    package com.li.zhuoyuan.hello;
    
    import android.content.Context;
    import android.os.Bundle;
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.util.Log;
    import android.view.View;
    
    import com.cari.promo.diskon.R;
    
    public class TwoActivity extends AppCompatActivity {
        private String TAG = this.getClass().getName();
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            Log.i(TAG, "onCreate");
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }
    
        @Override
        public View onCreateView(String name, Context context, AttributeSet attrs) {
            Log.i(TAG, "onCreateView");
            return super.onCreateView(name, context, attrs);
        }
    
        @Override
        protected void onRestart() {
            super.onRestart();
            Log.i(TAG, "onRestart");
        }
    
        @Override
        protected void onStart() {
            super.onStart();
            Log.i(TAG, "onStart");
        }
    
        @Override
        protected void onResume() {
            super.onResume();
            Log.i(TAG, "onResume");
        }
    
        @Override
        protected void onPause() {
            super.onPause();
            Log.i(TAG, "onPause");
        }
    
        @Override
        protected void onStop() {
            super.onStop();
            Log.i(TAG, "onStop");
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            Log.i(TAG, "onDestroy");
        }
    } 

     

     

     

     

     

     

     

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  • Service是长期在后台运行的没界面的Android四大组件之一,默认是运行在主线程中的,如果在service中执行耗时操作超过20秒没响应的话就会造成ANR,所以可以使用IntentService来执行耗时操作,Service分为本地服务和远程...

    Service是长期在后台运行的没界面的Android四大组件之一,默认是运行在主线程中的,如果在service中执行耗时操作超过20秒没响应的话就会造成ANR,所以可以使用IntentService来执行耗时操作,Service分为本地服务和远程服务.

    本地服务

    本地服务依附在主进程上而不是独立的进程,这样在一定的程度上节约资源,另外本地服务因为是在同一进程因此主进程被杀死之后,Service就会终止.

    本地服务启动方式有两种:

    StartService

    第一种是通过StartService启动的服务,主要由于启动一个服务执行后台的Service,停止服务使用StopService

    onCreate()方法

    1.OnCreate:如果service没被创建过,调用startService()后台执行OnCreate生命周期的方法;

    2.如果Service已经处于运行中,调用startService不执行onCreate方法。也就是说,OnCreate()只会在第一次创建Service的时候调用,多次执行startService不会重复调用onCreate(),这个方法可以做一些初始化的工作.

    onStartCommand()方法

    如果多次执行了Context的startService()方法,那么Service的onStartCommand()方法也会相应的多次调用。

    OnDestory()方法

    在调用stopService()的时候会执行Service的onDestory方法。

    第二种是通过bindService()方法启动服务.

    bindService

    onCreate()方法

    如果Service没被创建过,调用bindService()后会执行OnCreate()生命周期方法,如果service已经处于运行中,调用bindService不会执行OnCreate()方法。

    OnBind()方法

    如果Service已经处于运行中,调用bindService()不再会执行onBind()方法,onBind()方法只会执行一次,也就是Activity和Service只能绑定一次.

    通过unBindService()方法解绑

    onUnBind()方法与OnDestory()方法

    Service中会执行onUnBind()方法,来销毁Service,Service和Activity同样只能解绑一次

    BindService()启动服务的特点

    1.BindService启动的服务和调用者之间是典型的客户端和服务端的模式。调用者是Activity(既客户端),Service则是服务端。service只有一个,但绑定到Service上面的Activity可以有一个或者多个。

    2.Activity可以通过IBinder接口获取Service实例,从而实现在Activity端直接调用Service中的方法以实现灵活的交互,这在startService方法启动中是无法实现的。

    3.bindService启动服务的生命周期与其绑定的client息息相关。当Client销毁时,Client会自动与Service解除绑定。当然,Client也可以明确调用Context的unBindService()方法与Service解除绑定。当没有任何client与Service绑定时,Service会自动销毁。

    Activity通过BindService()如何与Service进行数据交互

    1.Activity中创建ServiceConnection类型实例,并重写onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法,此时在Service中会调用OnCreate()和onBind方法将Activity和Service绑定到一起。

    2.当执行到OnServiceConnected回调时,可通过IBinder实例得到Service实例,这样可以实现client与Service的连接

    3.onServiceDisconnected回调被执行时,表示client与Service断开连接,在此可以写一些断开连接后需要做的处理,那么此时在Service中会调用onUnBind()和onDestory()方法来销毁.

    IntentService实际上就相当于在Service中开启了一个子线程以下为用法:

    写一个类继承IntentService,这里有两个方法是必须实现的,一个是构造方法,构造方法必须传一个线程名称的字符串,另外一个就是进行异步处理的方法onHindleIntent(intent类型)方法,可以在这个方法里面来执行耗时操作,其参数intent可以获取从Activity传递过来的数据。

    调用bindService之后发生的事情(方便理解):

    1.client实例(也就是Acitvity)会执行bindService();

    2.如果Service不存在实例对象,则Service执行OnCreate(),OnBInd方法();

    3.client实例(也就是Activity)ServiceConnection执行OnServiceConnected()

    方法调用unbindService之后发生的事情:

    1.client(也就是Activity)执行unBindService()

    2.client(也就是Activity)与Service解除绑定连接状态

    3.Service检测是否还有其他client(也就是Activity)与其连接,如果没有,则Service会执行onUnbind()和onDestroy();

    远程服务

    远程服务为独立的进程,远程服务可以用于两是对个进程之间的通信,也就是AIDL,由于是独立的进程,因此Activity所在的进程被杀死的时候,该Service依然在运行.

    远程服务一般指的就是AIDL(Android定义接口描述语言)

    AIDL定义:

    AIDL( Android Interface Definition Language),译为:android接口定义语言,是一种IDL语言,用于生成可以在Android设备上两个进程之间进行 IPC的代码

    如果在一个进程中(例如Activity)要调用另一个进程中(例如Service)对象的操作,就可以使用AIDL生成可序列化的参数。

    AIDL语法规则:

    默认情况下AIDL支持以下数据类型:

    所有Java的基本数据类型(例如: int, long,double, char, boolean等)

    String和CharSequence

    List:AIDL实际接收到的是ArrayList,并且List里面所有元素都必须被AIDL支持

    Map: AIDL实际接收到的是HashMap,并且Map里面所有元素都必须被AIDL支持

    序列化数据,即系实现Parcelable和Serializable接口的数据

    注意,对于序列化的数据,我们必须要显示import进来,即使他们在同一个包中。当我们使用自定义的对象时必须实现Parcelable接口,Parcelable为对象序列化接口,效率比实现Serializable接口高。并且新建一个与该类同名的AIDL文件,声明他为Parcelable类型。

    我们定义AIDL接口还需要注意以下几点:

    方法可以有多个或没有参数,可以有返回值也可以为void

    在参数中,除了基本类型以外,我们必须为参数标上方向in, out, 或者 inout

    在AIDL文件中只支持方法,不支持静态常量

    展开全文
  • onCreate只有在服务创建的时候才会被调用,如果Service已经在运行中,这个方法将不会再被调用。 过程:创建服务之后就会执行服务,onStartCommand中的执行代码可以执行多次。 ②onBind->onUnbind。 可见onBind方法...

    Service在Android运行在后台,它没有可视化界面,只是默默运行在后台。我们以一个后台定时器的例子清晰的说明Service的运行流程。 一、创建Service类 项目右键->New->Service新建一个名为Time人Service的Service。将自动在AndroidMainfest中声明Service。

    5c88b21e5e4d880810014f8eeaef2ee2.png 二、Service生命周期

    打开刚刚新建的TimerService,实现了一个onBind的方法。我们可以重写Service的一些方法,深刻分析Service的生命周期。

    生命周期: ①onCreate->onStartCommand->onDestory。 onCreate只有在服务创建的时候才会被调用,如果Service已经在运行中,这个方法将不会再被调用。 过程:创建服务之后就会执行服务,onStartCommand中的执行代码可以执行多次。

    0de229e20afb32c956410bdacdedd6c4.png ②onBind->onUnbind。

    a1f5f66a15c00032b36809e1fa1fe969.png 可见onBind方法的返回类型是IBinder,这是一个接口,是一个客户端-服务器接口,可以利用该接口实现Activity与Service之间的通信。

    三、Service的启动

    启动方式有两种:startService和bindService。 startService,从方法可见参数是一个Intent,那显而易见我们需要新建一个Intent,使得Activity与Service建立起联系。 使用该方法调用Service的话直接就是调用Service的onCreate方法。那停止服务的话就是stopService。

    3d51d596b15d9bcab6af4df850bb9aa1.png

    9476fcc64db8def8fee0049ff70be9cf.png bindService,如下截图可见参数,分别是Intent,ServiceConnection和int类型的三个参数。根据感觉第一个Intent就是上面新建的Intent。第二个参数连接类就是实现Activity与Service之间的通信部分,第三个参数使用AS已经定义好的一个整形变量。BIND_AUTO_CREEATE。

    14046090b9985fd544e27eb4d816ef2f.png 下面具体阐述一下第二个参数,因为其还会重写一些方法。

    2e78bd5113bafaa68c531901a0cc5f54.png 从函数名可预见其就是Activity与Service之间建立起联系之后和断开联系之后所进行的一些操作。onServiceConnected函数的参数IBinder就是Service类中onBind方法所返回的IBinder。 使用该方法调用Service的话它会先执行Service的onCreate方法,然后紧接着调用onBind方法。需要注意的是onBind调用之后只能通过onUnbind方法进行解绑,直接调用onDestory销毁是不行的。 下面我们将直接使用bindService启动Service,介绍Activity与Service之间是如何进行通信的。startService是比较简单。

    四、bindService启动服务,Activity与Service之间通信

    我们实现的是一个计时器服务,就是当用户浏览此页面五秒之后进行通知用户。首先我们先在onCreate或者onBind方法中实现计时服务。(使用Timer,具体比较简单,直接贴代码)。主要就是使用了Timer的一个方法,在服务开启5000ms的时候执行task中的代码。

    c452e9a124b0305ad1ba9a5b16a08c52.png 这里我们新建一个线程主要是服务默认会使用主线程,这样会影响正在运行的Activity的性能。

    Activity给Service传值 我们新建一个Binder的子类myBinder,并创建实例,使得onBind方法中返回该实例。同时在该子类中实现一些方法,这样Activity中onServiceConnected方法中的IBinder接口进行强转成我们的myBinder类,然后就可以调用myBinder中的一些方法了。例如setData方法,Activity给Service传值。 Service端

    ea043ea1ec5b2ac53608d685e9327667.png Activity端调用:

    9c70da9b4a96ebad9cff0c7cdc256746.png

    Service给Activity传值 如果说我们只是在调用服务时传一个固定的值回来的话,我们也可以在myBinder中实现一个getData的方法,直接将值返回,但是我们是一个定时器,需要的是在五秒之后才返回,如果酱紫操作会造成message为空,因为onServiceConnected是在onBind执行时就会执行,onBind执行的时候提示语message还为空,只有在五秒时才会赋值给message。 所以该如何操作呢? 使用到回调机制。我们在Service中新建一个接口,该接口中定义给message赋值的抽象方法,在计时五秒之后主动暴露该接口。那Activity中就会重写该接口中的方法进行处理service送出来的提示语message。 Service端:

    e51743fddc57a87172a39cec74587fac.png

    8fb23019d0377fed39a6c66025c0c45d.png Activity端:(因为服务是在一个子线程中执行,不能在Activity主线程中贸然将值改变,使用消息队列处理机制。不然子线程可以修改主线程,酱紫很危险,也容易造成消息泄露的微危险)

    b10b65c31fded991a6ada99dcf097d29.png

    6f4bb8a81ab6a9dd68323b83266cbdf7.png

    预告:我们这个实现的是在一个进程中实现Service的调用,之后将会发布在不同进程中实现服务的调用,即在两个APP中调用。同样使用的是IBinder接口。

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  • onCreate()->onStart()->onResume()->onPause()->onStop()->onDestory()。包含了六个部分,还有一个onRestart()没有调用, 下面就来一一介绍 onCreate():当 Activity 第一次创建时会被调用。当 Activity 第一次...
  • 1.什么是Service(服务)Service是一种后台运行的应用组件。2.Service有哪些应用场景下载任务,qq消息缓存,音乐播放器的播放3.startService方式启动Service怎么做()首先新建一个类继承Service ,实现它的onBind方法,...

    1.什么是Service(服务)

    Service是一种后台运行的应用组件。

    2.Service有哪些应用场景

    下载任务,qq消息缓存,音乐播放器的播放

    3.startService方式启动Service怎么做()

    首先新建一个类继承Service ,实现它的onBind方法,其中可以用onCreate(),onStartCommand()和onDestroy()方法。例如

    package com.example.demo3;

    import android.app.Service;

    import android.content.ComponentName;

    import android.content.Intent;

    import android.os.Bundle;

    import android.os.IBinder;

    import android.support.annotation.Nullable;

    public class Demo extends Service {

    @Nullable

    @Override

    public IBinder onBind(Intent intent) {

    return null;

    }

    //创建时服务时调用,只执行一次

    @Override

    public void onCreate() {

    super.onCreate();

    }

    //服务需要做的事再里面实现。一旦执行此方法,服务即会启动并可在后台无限期运行。启动子线程会并列进行

    @Override

    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

    System.out.println("执行onStartCommane方法***");

    return super.onStartCommand(intent, flags, startId);

    }

    //Servicce销毁时调用

    @Override

    public void onDestroy() {

    super.onDestroy();

    }

    }

    所以用onStartCommand()Service的生命周期为

    onCreate()到startInstrumentation()再到onDestroy()

    启动时需要在mianfest里面注册

    在主线程中启动

    Intent intent=new Intent(this,DemoService.class);

    startService(intent);

    4.bindService方式启动Service怎么做

    bind时绑定的意思,绑定完想要结束进程需要解绑 unbindService(得到的ServiceConnection 对象);。第一次执行bindService时,onCreate和onBind方法会被调用,但是多次执行bindService时,onCreate和onBind方法并不会被多次调用,即并不会多次创建服务和绑定服务。

    先新建一个MyBinder继承Binder,新建Mybind对象,在onbind方法中返回Mybind对象,

    在Mybind里面获得当前service对象

    package com.example.demo3;

    import android.app.Service;

    import android.content.Intent;

    import android.os.Binder;

    import android.os.IBinder;

    import android.support.annotation.Nullable;

    public class HomeService extends Service {

    private int count=0;

    private MyBinder binder=new MyBinder();

    private boolean stopFlag;

    public class MyBinder extends Binder {

    public Service getBinder(){

    return HomeService.this;

    }

    }

    public IBinder onBind(Intent intent){

    System.out.println("执行onBind方法***");

    return binder;

    }

    public boolean onUnbind(Intent intent){

    System.out.println("执行onUnBind方法***");

    return true;

    }

    @Override

    public void onCreate() {

    super.onCreate();

    System.out.println("执行onCreate方法***");

    }

    public void ff(){

    new Thread(new MyThread()).start();

    }

    @Override

    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

    System.out.println("执行onStartCommane方法***");

    return super.onStartCommand(intent, flags, startId);

    }

    @Override

    public void onRebind(Intent intent) {

    super.onRebind(intent);

    System.out.println("执行onRebind方法***");

    }

    class MyThread extends Thread{

    @Override

    public void run() {

    while (!stopFlag){

    try {

    Thread.sleep(1000);

    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.currentThread().getName());

    } catch (InterruptedException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    count++;

    System.out.println(count+"");

    }

    }

    }

    }

    在主线程中新建ServiceConnection 对象,实现他的onServiceConnected和onServiceDisconnected方法,用onServiceConnected得到的第二给参数调用Mybinder方法得到当前的服务,然后直接调用Service中的方法

    package com.example.demo3;

    import android.app.Service;

    import android.content.ComponentName;

    import android.content.Intent;

    import android.content.ServiceConnection;

    import android.os.Binder;

    import android.os.IBinder;

    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

    import android.os.Bundle;

    import android.view.View;

    import android.widget.Button;

    public class Main2Activity extends AppCompatActivity {

    private Button button;

    private Button button2;

    private Intent intent;

    private ServiceConnection connection=new ServiceConnection() {

    @Override

    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

    System.out.println("onServiceConnected");

    HomeService homeService= (HomeService) ((HomeService.MyBinder) service).getBinder();

    homeService.ff();

    }

    @Override

    public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

    System.out.println("onServiceConnected");

    }

    };

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.activity_main2);

    button=findViewById(R.id.start);

    button2=findViewById(R.id.stop);

    intent=new Intent(this,HomeService.class);

    button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

    @Override

    public void onClick(View v) {

    bindService(intent,connection,Service.BIND_AUTO_CREATE) ;}

    });

    button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

    @Override

    public void onClick(View v) {

    unbindService(connection);

    }

    });

    }

    }

    用bindService方式启动Service的上面周期为

    onCreate()到onBind到onUnbind到onDestroy;

    5.IntentSevice和Service的区别

    1.只能通过startService方式启动

    2.子线程排队进行

    3.注册时必须写上无参的构造方法,super必须传递一个String类型的变量,String最好为当前类的名字

    4.继承于IntentSevice

    一般用来购买火车票,外卖等排队操作。

    其他和Service一样。

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  • 1、Android四大组件:Activity , Service, BroadCaseReceiver , ContentProvider2、详细介绍四大组件(1)Activity :作用:Android程序与用户交互的窗口、一个Activity通常是一个单独的屏幕,上面可以显示不同的控件。...
  • 一、Service简介Service是Android程序中四大基础组件之一,它和Activity一样都是Context的子类,只不过它没有UI界面,是在后台运行的组件。Service是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适用于去执行那些不...
  • android四大组件之活动组件 活动组件的生命周期: 参考地址:https://blog.csdn.net/ttandroid/article/details/80926753 oncreate()第一次打开,程序创建时调用 onstart()程序启动时调用 onrestart()程序重启时...
  • android四大组件详解及使用场景

    千次阅读 2016-12-15 21:50:01
    Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。 一、Activity 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一
  • Android深入四大组件(一)应用程序启动过程

    千次阅读 多人点赞 2017-04-06 14:01:30
    在此前的文章中,我讲过了Android系统启动流程和Android应用进程启动过程,这一篇顺理成章来学习Android 7.0的应用程序的启动过程。分析应用程序的启动过程其实就是分析根Activity的启动过程。
  • 定义:服务是安卓实现后台运行的解决办法,...也就是说,我们需要在服务的内部手动创建子线程,并在这里执行具体的任务,否则就会出现主线程被阻塞住的情况服务的生命周期总结:startService后为onCreate(第一次)...
  • Android四大组件对Android开发者开说再熟悉不过了,他们是Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。当具有一定开发实践后会发现很多情况情况下,只有对Android体系结构有一定认识,在实际开发中才能...
  • 安卓 四大组件

    万次阅读 2018-06-29 11:16:46
    Android开发的四大组件 Android四大组件分别为activity、service、content provider、broadcast receive 一、Activity Activity生命周期的方法是成对出现的 onCreate() & onDestory() onStart() ...
  • 安卓基础框架与四大组件分析 安卓基础框架 安卓分为四个层,从高层到底层分别是应用程序层(Applications),应用程序框架层(Application Framework),系统运行库层(Libraries),运行环境层(Android Runtime)和...
  • Activity是Android的四大组件之一。是用户操作的可视化界面;一个Activity相当于一个界面。当我们创建完毕Activity之后,需要调用setContentView()方法来完成界面的显示;以此来为用户提供交互的入口。在Android App...
  • 四大组件安全

    千次阅读 2016-11-30 17:27:15
    仅仅拥有失活状态组件在其他进程需要内存时随时会被杀掉,因此,我们让onReceive()启动一个新服务,并用其完成任务,于是系统就知道进程仍然在处理工作,就可以避免被判定为失活状态。 权限 Intent setPackage...
  • Android 四大组件,五大存储,六大布局

    万次阅读 多人点赞 2018-08-15 12:28:24
    Android 四大组件 android四大组件分别是:Activity, service,content provider,broadcast receiver Activity Service Content Provider Broadcast Receiver Android 五大存储 ...
  • Android四大组件之Service的介绍

    千次阅读 2016-08-26 16:22:11
    Service是Android中四大组件之一,在Android开发中起到非常重要的作用。Service(服务)是一个没有用户界面的在后台运行执行“耗时操作”的应用组件。其他应用组件能够启动Service,并且当用户切换到另外的应用场景...
  • Android四大组件(整理相关知识点)

    万次阅读 多人点赞 2018-05-21 23:13:36
    Android 开发的四大组件分别是:活动(activity),用于表现功能;服务(service),后台运行服务,不提供界面呈现;广播接受者(Broadcast Receive),勇于接收广播;内容提供者(Content Provider),支持多个应用...
  • Android四大组件是指 Activity、Service(服务)、BroadcastReceiver(广播)、ContentProvider。在注册方面,Activity、Service、ContentProvider 必须在 AndroidManifest 中注册,而 BroadcastReceiver 既可以在 ...
  • Android四大组件 Activities 描述UI,并且处理用户与机器屏幕的交互。 是用户操作的可视化界面;它为用户提供了一个完成操作指令的窗口。当我们创建完毕Activity之后,需要调用setContentView()方法来完成界面的...
  • Android 四大组件之 Service

    千次阅读 2019-02-23 10:50:48
    Service 作为 Android 的四大组成之一,其重要性是不言而喻的,它主要用于在后台处理那些耗时但又不需要与用户发生交互的工作。例如当我们在 Activity 中开启一个下载任务时,我们可能会将应用置于后台然后去打开别...
  • Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。 Activity: 通常用于显示一个单独的界面,例如从app A点击某个按钮,跳到app B的某个界面,在此界面...
  • android 四大组件

    2017-11-10 15:18:48
    android 四大组件基础
  • 四大组件之 Service

    2018-07-10 11:04:47
    前言:学习 Service 需要明白3个问题,Service 是什么?Service 拿来干什么? Service 怎么使用?服务是什么?...Service 组件和Activity 组件略有不同,Activity组件只有一种运行模式,即Activity 处于...
  • Activity 是安卓四大组件之一,也是最常用最重要的组件。 四大组件:Activity、Service、Content provider、Broadcast Receiver。 通常一个Activity表示的就是一屏(也就是App的某个界面)。Activity 相当于MVC模式...
  • Android面试题(四大组件篇)

    千次阅读 2018-09-15 09:51:10
    Android面试题(四大组件篇) window、进程、线程篇 Android面试题(数据存储、view篇) Activity Q:说下Activity的生命周期? Q:onStart()和onResume()/onPause()和onStop()的区别? 是否位于前台,...

空空如也

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