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  • 首先,看一段程序: #include using namespace std;...下面是C++类成员变量初始化顺序: 1) 基类的静态变量或全局变量 2) 派生类的静态变量或全局变量 3) 基类的成员变量 4) 派生类的成员变量

    首先,看一段程序:

    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    class A
    {
    public:
    	A()
    		:n2(0),
    		n1(n2 + 2)
    	{}
     
    	//~A();
     
    	void print()
    	{
    		cout << "n1:" << n1 << " ,  n2:" << n2 << endl;
    	}
     
    private:
    	int n1;
    	int n2;
    };
     
    //A::~A()
    //{
    //}
     
    int main()
    {
    	A a;
    	a.print();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    大家预测一下结果,在没运行的时候,我想大多数不懂初始化成员列表的顺序的人都会和我一样认为输出的是:n1:2  ,  n2:0 

    然而运行之后,我的电脑运行结果如下:

    看来我们错了,我查询了一下知识点,得到的结果是:

    成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。因为成员变量的初始化次序是根据变量在内存中次序有关,而内存中的排列顺序早在编译期就根据变量的定义次序决定了。

    现在我们试试用构造函数进行测试,代码如下:

    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    class A
    {
    public:
    	//A()
    	//	:n2(0),
    	//	n1(n2 + 2)
    	//{}
     
    	A()
    	{
    		n2 = 0;
    		n1 = n2 + 2;
    	}
     
    	//~A();
     
    	void print()
    	{
    		cout << "n1:" << n1 << " ,  n2:" << n2 << endl;
    	}
     
    private:
    	int n1;
    	int n2;
    };
     
    //A::~A()
    //{
    //}
     
    int main()
    {
    	A a;
    	a.print();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    结果如下:

    这个结果又表明:

    如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。

    接下来我又测试了const 成员变量和static成员变量,

    当const成员变量在构造函数中初始化时,代码如下:

    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    class A
    {
    public:
    	//A()
    	//	:n2(0),
    	//	n1(n2 + 2)
    	//{}
     
    	A()
    	{
    		n2 = 0;
    		n1 = n2 + 2;
    		n3 = 4;
    		n4 = 5;
    	}
     
    	//~A();
     
    	void print()
    	{
    		cout << "n1:" << n1 << " ,  n2:" << n2 << "n3:" << n3 << " ,  n4:" << n4 << endl;
    	}
     
    private:
    	int n1;
    	int n2;
    	const int n3;
    	static int n4;
    };
     
    //A::~A()
    //{
    //}
     
    int main()
    {
    	A a;
    	a.print();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    有错误,运行时报告的错误列表如下:

    将在构造函数中初始化变成在初始化列表中初始化,代码如下:

    	A()
    		: n2(0),
    		n1(n2 + 2),
    	n3(4),
    	n4(5)
    	{}

    然而结果又有错误,错误如下:

    上边两次试验说明:

    类中const成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。

    类中static成员变量,不能在类内初始化。

    编辑代码测试,代码如下:

    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    class A
    {
    public:
    	A():n3(4)
    	{
    		n2 = 0;
    		n1 = n2 + 2;
    	}
     
    	void print()
    	{
    		cout << "n1:" << n1 << " ,  n2:" << n2 << " ,  n3:" << n3 << endl;
    	}
    	int Getn4()
    	{
    		n4 += 5;
    		return n4;
    	}
    public:
    	static int n4;
    private:
    	int n1;
    	int n2;
    	const int n3;
     
    };
    int A::n4 = 3;     //必须这样初始化
     
    int main()
    {
    	A a;
    	cout << "A:n4: " << A::n4 << endl;
    	A::n4 = 7;  //必须这样赋值或者通过成员函数
    	a.print();
    	cout << "A:n4: " << A::n4 << endl;
    	a.Getn4();
    	cout << "A:n4: " << A::n4 << endl;
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    结果如下:

    介绍一下静态变量:

    静态成员是类所有的对象的共享的成员,而不是某个对象的成员。它在对象中不占用存储空间,这个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象。所以静态成员不能在类的内部初始化,比如声明一个学生类,其中一个成员为学生总数,则这个变量就应当声明为静态变量,应该根据实际需求来设置成员变量。

    下面列出总结:

    1.成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。

    2.如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。

    3.类中const成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。

    4.类中static成员变量,只能在类外初始化(同一类的所有实例共享静态成员变量)。

    下面是C++类成员变量初始化顺序:

    • 1) 基类的静态变量或全局变量
    • 2) 派生类的静态变量或全局变量
    • 3) 基类的成员变量
    • 4) 派生类的成员变量
    展开全文
  • Java成员变量初始化顺序

    千次阅读 2018-11-24 22:28:49
    1、类变量初始化 类变量简单来说就是被static修饰的变量,类变量属于类本身 1.1 初始化时机 定义类变量时指定初始化 静态代码块中对类变量指定初始化 1.2 初始化顺序 上述两种方式在程序中的排列顺序即为执行顺序 ...

    Java中成员变量分为两类:1、类变量 2、实例变量

    1、类变量初始化

    类变量简单来说就是被static修饰的变量,类变量属于类本身

    1.1 初始化时机

    • 定义类变量时指定初始化
    • 静态代码块中对类变量指定初始化

    1.2 初始化顺序

    上述两种方式在程序中的排列顺序即为执行顺序

    class ClassVarInit{
    	static int value=10;
    	static{
    		value=100;
    		name="静态代码块中对类变量指定初始化";
    	}
    	static String name="定义类变量时指定初始化";
    	public static void main(String[] args){
    		System.out.println(value);//输出:100
    		System.out.println(name);//输出:"定义类变量时指定初始化"
    	}
    }
    

    利用javap工具可以明显的看到类变量的赋值顺序

    javap -c ClassVarInit.class
    
    Compiled from "ClassVarInit.java"
    public class demo.ClassVarInit {
      static int value;
    
      static java.lang.String name;
    
      public demo.ClassVarInit();
        Code:
           0: aload_0
           1: invokespecial #1                  // Method java/lang
    /Object."<init>":()V
           4: return
    
      public static void main(java.lang.String[]);
        Code:
           0: getstatic     #2                  // Field java/lang/
    System.out:Ljava/io/PrintStream;
           3: getstatic     #3                  // Field value:I
           6: invokevirtual #4                  // Method java/io/P
    rintStream.println:(I)V
           9: getstatic     #2                  // Field java/lang/
    System.out:Ljava/io/PrintStream;
          12: getstatic     #5                  // Field name:Ljava
    /lang/String;
          15: invokevirtual #6                  // Method java/io/P
    rintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
          18: return
    
      static {};
        Code:
           0: bipush        10
           2: putstatic     #3                  // Field value:I
           5: bipush        100               
           7: putstatic     #3                  // Field value:I
          10: ldc           #7                  // String 静态代码
    块中对类变量指定初始化
          12: putstatic     #5                  // Field name:Ljava
    /lang/String;
          15: ldc           #8                  // String 定义类变
    量时指定初始化
          17: putstatic     #5                  // Field name:Ljava
    /lang/String;
          20: return
    }
    

    2、实例变量初始化

    实例变量属于实例对象

    2.1 初始化时机

    • 定义实例变量时指定初始化
    • 非静态代码块中对实例变量指定初始化
    • 构造器中对实例变量指定初始化

    2.2 初始化顺序

    前两种方式在程序中的排列顺序即为执行顺序,且都优先于构造器初始化

    class InstanceVarInit{
    	public InstanceVarInit(int value,String name){
    		this.value=value;	
    		this.name=name;
    	}
    	int value=10;
    	{
    		value=100;
    		name="非静态代码块中对实例变量指定初始化";
    	}
    	String name="定义实例变量时指定初始化";
    	public static void main(String[] args){
    		InstanceVarInit obj=new InstanceVarInit(1000,"构造器中对实例变量指定初始化");	
    		System.out.println(obj.value);//输出:1000
    		System.out.println(obj.name);//输出:"构造器中对实例变量指定初始化"
    	}
    }
    
    javap -c InstanceVarInit.class
    
    Compiled from "InstanceVarInit.java"
    public class demo1.InstanceVarInit {
      int value;
    
      java.lang.String name;
    
      public demo1.InstanceVarInit(int, java.lang.String);
        Code:
           0: aload_0
           1: invokespecial #1                  // Method java/lang
    /Object."<init>":()V
           4: aload_0
           5: bipush        10
           7: putfield      #2                  // Field value:I
          10: aload_0
          11: bipush        100
          13: putfield      #2                  // Field value:I
          16: aload_0
          17: ldc           #3                  // String 非静态代
    码块中对实例变量指定初始化
          19: putfield      #4                  // Field name:Ljava
    /lang/String;
          22: aload_0
          23: ldc           #5                  // String 定义实例
    变量时指定初始化
          25: putfield      #4                  // Field name:Ljava
    /lang/String;
          28: aload_0
          29: iload_1
          30: putfield      #2                  // Field value:I
          33: aload_0
          34: aload_2
          35: putfield      #4                  // Field name:Ljava
    /lang/String;
          38: return
    
      public static void main(java.lang.String[]);
        Code:
           0: new           #6                  // class demo1/Inst
    anceVarInit
           3: dup
           4: sipush        1000
           7: ldc           #7                  // String 构造器中
    对实例变量指定初始化
           9: invokespecial #8                  // Method "<init>":
    (ILjava/lang/String;)V
          12: astore_1
          13: getstatic     #9                  // Field java/lang/
    System.out:Ljava/io/PrintStream;
          16: aload_1
          17: getfield      #2                  // Field value:I
          20: invokevirtual #10                 // Method java/io/P
    rintStream.println:(I)V
          23: getstatic     #9                  // Field java/lang/
    System.out:Ljava/io/PrintStream;
          26: aload_1
          27: getfield      #4                  // Field name:Ljava
    /lang/String;
          30: invokevirtual #11                 // Method java/io/P
    rintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
          33: return
    }
    
    展开全文
  • java类变量初始化顺序

    2014-04-08 11:38:28
    详细讲解java类中静态变量,普通标量,对象、基本类型的初始化顺序
  • C++类成员变量初始化顺序问题

    千次阅读 多人点赞 2016-07-19 20:17:35
    今天在看剑指offer这本书时,看待一个简单的举例,说应聘C++岗位的不知道成员变量初始化顺序!我很惊讶,因为我也不知道,所以就看上网查了一下,看到了一个博客()以及其中的内容,现在将我的学习过程分享出来! ...

    今天在看剑指offer这本书时,看待一个简单的举例,说应聘C++岗位的不知道成员变量初始化顺序!我很惊讶,因为我也不知道,所以就看上网查了一下,看到了一个博客()以及其中的内容,现在将我的学习过程分享出来!

    首先看一下代码:

     

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class A
    {
    public:
    	A()
    		:n2(0),
    		n1(n2 + 2)
    	{}
    
    	//~A();
    
    	void print()
    	{
    		cout << "n1:" << n1 << " ,  n2:" << n2 << endl;
    	}
    
    private:
    	int n1;
    	int n2;
    };
    
    //A::~A()
    //{
    //}
    
    int main()
    {
    	A a;
    	a.print();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    大家预测一下结果,在没运行的时候,我想大多数不懂初始化成员列表的顺序的人都会和我一样认为输出的是:n1:2  ,  n2:0 

     

    然而运行之后,我的电脑运行结果如下

    看来我们错了,我查询了一下知识点,得到的结果是:

    成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。因为成员变量的初始化次序是根据变量在内存中次序有关,而内存中的排列顺序早在编译期就根据变量的定义次序决定了。

    现在我们试试用构造函数进行测试,代码如下:

     

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class A
    {
    public:
    	//A()
    	//	:n2(0),
    	//	n1(n2 + 2)
    	//{}
    
    	A()
    	{
    		n2 = 0;
    		n1 = n2 + 2;
    	}
    
    	//~A();
    
    	void print()
    	{
    		cout << "n1:" << n1 << " ,  n2:" << n2 << endl;
    	}
    
    private:
    	int n1;
    	int n2;
    };
    
    //A::~A()
    //{
    //}
    
    int main()
    {
    	A a;
    	a.print();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    结果如下:

     

    这个结果又表明:

    如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。

    接下来我又测试了const 成员变量和static成员变量,

    当const成员变量在构造函数中初始化时,代码如下:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class A
    {
    public:
    	//A()
    	//	:n2(0),
    	//	n1(n2 + 2)
    	//{}
    
    	A()
    	{
    		n2 = 0;
    		n1 = n2 + 2;
    		n3 = 4;
    		n4 = 5;
    	}
    
    	//~A();
    
    	void print()
    	{
    		cout << "n1:" << n1 << " ,  n2:" << n2 << "n3:" << n3 << " ,  n4:" << n4 << endl;
    	}
    
    private:
    	int n1;
    	int n2;
    	const int n3;
    	static int n4;
    };
    
    //A::~A()
    //{
    //}
    
    int main()
    {
    	A a;
    	a.print();
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    有错误,运行时报告的错误列表如下:

     

     

    将在构造函数中初始化变成在初始化列表中初始化,代码如下:

     

     

    	A()
    		: n2(0),
    		n1(n2 + 2),
    	n3(4),
    	n4(5)
    	{}

    然而结果又有错误,错误如下:

     

     

    上边两次试验说明:

     

     

    类中const成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。

    类中static成员变量,不能在类内初始化。

    编辑代码测试,代码如下:

     

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class A
    {
    public:
    	A()
    	<span style="white-space:pre">	</span>:n3(4)
    	{
    		n2 = 0;
    		n1 = n2 + 2;
    	}
    
    	void print()
    	{
    		cout << "n1:" << n1 << " ,  n2:" << n2 << " ,  n3:" << n3 << endl;
    	}
    	int Getn4()
    	{
    		n4 += 5;
    		return n4;
    	}
    public:
    	static int n4;
    private:
    	int n1;
    	int n2;
    	const int n3;
    
    };
    int A::n4 = 3;     <span style="white-space:pre">	</span>//必须这样初始化
    
    int main()
    {
    	A a;
    	cout << "A:n4: " << A::n4 << endl;
    	A::n4 = 7;  <span style="white-space:pre">	</span>//必须这样赋值或者通过成员函数
    	a.print();
    	cout << "A:n4: " << A::n4 << endl;
    	a.Getn4();<span style="white-space:pre">	</span>
    	cout << "A:n4: " << A::n4 << endl;
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    结果如下:

     

     

    介绍一下静态变量:

     

        静态成员是类所有的对象的共享的成员,而不是某个对象的成员。它在对象中不占用存储空间,这个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象。所以静态成员不能在类的内部初始化,比如声明一个学生类,其中一个成员为学生总数,则这个变量就应当声明为静态变量,应该根据实际需求来设置成员变量。

    下面列出总结:

    1.成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。

    2.如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。

    3.类中const成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。

    4.类中static成员变量,只能在类外初始化(同一类的所有实例共享静态成员变量)。

    下面是C++类成员变量初始化顺序:

     

     

    • 1) 基类的静态变量或全局变量
    • 2) 派生类的静态变量或全局变量
    • 3) 基类的成员变量
    • 4) 派生类的成员变量

     

    谢谢各位批评指正!!!

     

     

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    千次阅读 2019-02-27 19:20:58
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    • 首先,在加载类或者创建类的第一个对象的时候,初始化静态变量。但是无论创建多少个对象,静态变量只初始化一次。
    • 然后,初始化非静态变量。如果非静态变量在声明的位置没有初始化,则编译器为基本类型数据赋值0,对象引用赋值为null。
    • 最后,是调用构造器初始化。

    下面通过代码并结合继承详细解释:

    class Insect {
        private int m = printInit("Insect.m initialized");
        private int i = 9;
        protected int j;
        
        Insect() {
            System.out.println("i = " + i + "; j = " + j);
            j = 39;
        }
        
        static int printInit(String s) {
            System.out.println(s);
            return 47;
        }
        
        private static int x1 = printInit("static Insect.x1 initialized"); 
    }
    
    public class Beetle extends Insect {
        private int k = printInit("Beelte.k initialized");
        
        public Beetle() {
            System.out.println("k = " + k);
            System.out.println("j = " + j);
        }
        
        private static int x2 = printInit("static Beetle.x2 initialized");
        
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("Beelte constructor");
            Beetle b = new Beetle();
        }
    }
    
    // output:
    // 	static Insect.x1 initialized
    // 	static Beetle.x2 initialized
    // 	Beelte constructor
    // 	Insect.m initialized
    // 	i = 9; j = 0
    // 	Beelte.k initialized
    // 	k = 47
    // 	j = 39
    
    
    • 1.加载类。在运行这段代码时,所发生的第一件事情就是试图访问Beetle.main()。于是加载器开始启动并找出Beetle类的编译代码。在对它进行加载的过程中,编译器注意到它有一个父类,于是先去加载父类。加载父类,初始化静态变量x1。加载父类完毕后再加载子类,初始化静态变量x2。这种初始化顺序是合理的,因为子类的的初始化可能会依赖于父类的初始化。
    • 2.访问main方法。
    • 3.试图创建Beetle对象,因为Beetle类继承自Inspect类,所以在创建Beetle对象之前,会先创建Inspect对象。这是通过在构造器中隐式的使用super关键字实现的,当然你也可以在子类的构造器中显示使用super的调用父类构造器,但是这并不会带来什么额外的效用。
    • 4.创建父类Inspect对象。先初始化全局变量(无论全局变量的位置在哪儿,都会在构造器被调用之前完成初始化),然后再调用构造器初始化。
    • 5.创建子类Beetle对象。同父类初始化顺序一样,也是先初始化全局变量,再调用构造器初始化。
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变量初始化顺序