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  • RC文件编辑工具

    2018-06-22 11:23:45
    RC文件编辑工具 RC文件编辑工具 RC文件编辑工具 RC文件编辑工具
  • rc文件 公开RC文件 这些是构建Peercache堆栈所需的PUBLIC引导程序组件。
  • rc:我最重要的rc文件
  • vpm-rc:管理rc文件-源码

    2021-05-03 13:28:30
    管理.rc文件 ##Install npm install vpm-rc --save ##Example var vpmrc = require('vpm-rc'); // target: ~/.apprc var rc = vpmrc('.apprc'); // 获取配置文件内容 var config = rc.get(); // config.user var ...
  • 主要介绍了Android init.rc文件简单介绍的相关资料,需要的朋友可以参考下
  • myrc:我的RC文件-源码

    2021-02-18 02:54:36
    文宇的RC文件 我的RC文件。 为了所有人的利益,我想知道我终端中的笑脸。
  • 主要介绍了Android init.rc文件详解及简单实例的相关资料,需要的朋友可以参考下
  • Android init.rc文件详解

    2011-01-26 11:25:32
    Android init.rc文件详解 详细解析init.rc文件
  • Qt 之生成 Window 资源文件(.rc 文件

    万次阅读 热门讨论 2016-09-30 12:21:18
    简述qmake 可以随意地自动生成一个适当填充的 Windows 资源文件...生成 rc 文件 系统变量 windres 示例 更多参考详细说明一个链接的 Windows 资源文件包含许多元素,可以由其 EXE 或者 DLL 来访问。然而,Qt 资源系统应

    简述

    qmake 可以随意地自动生成一个适当填充的 Windows 资源文件。本节主要讲解如何用 qmake 处理一个 Windows 资源文件,并将其链接到一个可执行应用程序(EXE)或动态链接库(DLL)。

    | 版权声明:一去、二三里,未经博主允许不得转载。

    详细说明

    一个链接的 Windows 资源文件包含许多元素,可以由其 EXE 或者 DLL 来访问。然而,Qt 资源系统应当以独立于平台的方式访问链接资源。但在链接的 Windows 资源文件中,有一些标准元素只能由 Windows 自身访问。例如,在 Windows 资源管理器中,文件属性的“详细信息”需要由资源元素填充。此外,EXE 的程序图标也需要从这些元素中读取。所以,对于一个由 Qt 创建的 Windows EXE 或 DLL 来说,要同时使用这两项技术,比较好的实践方法是:通过 Qt 资源系统链接独立于平台的资源,并通过一个 Windows 资源文件添加 Windows 的特定资源。

    通常情况下,一个资源定义脚本(.rc 文件)被编译成一个 Windows 资源文件。在微软的工具链内部,RC 工具生成一个 .res 文件,该文件可以被微软链接器链接到一个 EXE 或 DLL;MinGW 工具链使用 windres 工具生成一个 .o 文件,该文件可以被 MinGW 链接器链接到一个 EXE 或 DLL。

    生成 .rc 文件

    通过设置系统变量 VERSIONRC_ICONS (至少一个),qmake 会自动生成 .rc 文件。

    VERSION 为例,在 pro 中添加版本信息:

    VERSION = 4.0.2.666

    执行 qmake,这时,会在 build 目录下生成一个名为 MyApp_resource.rc 的文件,生成的 .rc 文件会被自动编译和链接。

    这里写图片描述

    执行 Build(构建),会生成对应的 MyApp_resource.res 文件(已编译的资源脚本)。

    可以看到,生成 .rc 文件的同时,会适当的填充元素,而这些元素由系统变量 QMAKE_TARGET_COMPANYQMAKE_TARGET_DESCRIPTIONQMAKE_TARGET_COPYRIGHTQMAKE_TARGET_PRODUCTRC_CODEPAGERC_ICONSRC_LANG、和 VERSION 所决定。

    如果这些元素不满足需要,qmake 还提供了两个系统变量:RC_FILERES_FILE,他们直接指向一个外部创建的 .rc 或 .res 文件。通过设置其中的一个变量,指定的文件就可以被链接到 EXE 或 DLL。

    注意:如果设置了 RC_FILERES_FILE,qmake 对 .rc 文件的生成就失效了。这种情况下,qmake 不会对指定的 .rc 文件或 .res 或 .o 文件作进一步更改,有关 .rc 文件生成的变量不会有任何效果。

    系统变量

    QMAKE_TARGET_COMPANY

    指定项目目标的公司名称

    QMAKE_TARGET_DESCRIPTION

    指定项目目标的描述信息

    QMAKE_TARGET_COPYRIGHT

    指定项目目标的版权信息

    QMAKE_TARGET_PRODUCT

    指定项目目标的产品名称

    RC_CODEPAGE

    指定应该被包含进一个 .rc 文件中的代码页

    RC_LANG

    指定应该被包含进一个 .rc 文件中的语言

    注意: QMAKE_TARGET_COMPANYQMAKE_TARGET_DESCRIPTIONQMAKE_TARGET_COPYRIGHT、QMAKE_TARGET_PRODUCTRC_CODEPAGERC_LANG 均仅适用于 Windows, 而且只有在 VERSIONRC_ICONS 变量被设置,并且 RC_FILERES_FILE 变量没有被设置的情况下生效。

    RC_ICONS

    仅适用于 Windows,指定应该被包含进一个 .rc 文件中的图标,只有在 RC_FILERES_FILE 没有被设置的情况下生效。

    VERSION

    指定程序的版本号,需要将 TEMPLATE 指定为 app 或 lib。

    在 Windows 中,如果没有设置变量 RC_FILERES_FILE,将会自动生成一个 .rc 文件,生成的文件包含 FILEVERSIONPRODUCTVERSION,由主版本、次版本、补丁版本和构建号填充,每个数字必须在 0 - 65535 范围内。

    例如:

    win32:VERSION = 1.2.3.4 # major.minor.patch.build
    else:VERSION = 1.2.3    # major.minor.patch

    windres

    windres 可用于操纵 Windows 资源,windres 并不总是建成二进制实用程序的一部分,因为它只用于 Windows 目标。

    windres 文档中,关于语言的描述如下:

    –language val
    Specify the default language to use when reading an rc file. val should be a hexadecimal language code. The low eight bits are the language, and the high eight bits are the sublanguage.

    意思是:指定读取 rc 文件时使用的默认语言。val 应该是一个十六进制的语言代码,低 8 位是语言,高 8 位是子语言。

    关于语言代码的描述可以参考:Language Identifier Constants and Strings

    也就是说,如果要将程序的语言设置为“中文(简体)”,则只需要在 pro 中设置语言的“区域设置标识符”0x0004 即可:

    RC_LANG = 0x0004

    示例

    如上所属,我们可以很轻易地将信息添加至 EXE 或 DLL 中:

    这里写图片描述

    只需要在 pro 中添加变量和对应的值:

    # 版本信息
    VERSION = 4.0.2.666
    
    # 图标
    RC_ICONS = Images/MyApp.ico
    
    # 公司名称
    QMAKE_TARGET_COMPANY = "Digia"
    
    # 产品名称
    QMAKE_TARGET_PRODUCT = "Qt Creator"
    
    # 文件说明
    QMAKE_TARGET_DESCRIPTION = "Qt Creator based on Qt 5.7.0 (MSVC 2013, 32 bit)"
    
    # 版权信息
    QMAKE_TARGET_COPYRIGHT = "Copyright 2008-2016 The Qt Company Ltd. All rights reserved."
    
    # 中文(简体)
    RC_LANG = 0x0004

    执行 qmake -> build,再次打开 .rc 文件,对应的元素信息已经被填充进去了。

    建议:如果需要反复修改变量值,最好的方式:clear -> qmake -> build。切记不要忘记 qmake,因为只有执行了 qmake,才会重新生成 .rc 文件,将新修改的值重新写入。

    更多参考

    展开全文
  • 由于是Windows平台相关的东西,Qt助手中对于rc文件几乎没有任何介绍(在Setting the Application Icon一文中简单提到)。简述 资源信息 效果 实现 图标 参数 示例 VERSIONINFO 格式化VERSIONINFO 参

    简述

    在Windows下使用Qt时,通常会用到Windows的资源文件 - 为exe设置信息,其中包括:文件说明、产品名称、产品版本、版权等信息。。。

    由于是Windows平台相关的东西,Qt助手中对于rc文件几乎没有任何介绍(在Setting the Application Icon一文中简单提到)。

    | 版权声明:一去、二三里,未经博主允许不得转载。

    资源信息

    效果

    这里写图片描述

    实现

    首先,我们添加一个名为version.h的头文件,包含资源信息。

    #ifndef VERSION_H
    #define VERSION_H
    
    #define PRODUCT_ICON           "myapp.ico" // 图标
    
    #define FILE_VERSION           4,0,2,666   // 文件版本
    #define FILE_VERSION_STR       "4.0.2.666"
    #define PRODUCT_VERSION        4,0,2,666   // 产品版本
    #define PRODUCT_VERSION_STR    "4.0.2.666"
    #define COMPANY_NAME           "Digia"
    #define INTERNAL_NAME          "MyApp.exe"
    #define FILE_DESCRIPTION       "Qt Creator based on Qt 5.7.0 (MSVC 2013, 32 bit)"  // 文件说明
    #define LEGAL_COPYRIGHT        "Copyright 2008-2016 The Qt Company Ltd. All rights reserved." // 版权
    #define ORIGINAL_FILE_NAME     "MyApp.exe"    // 原始文件名
    #define PRODUCT_NAME           "Qt Creator"        // 产品名称
    #define ORGANIZATION_DOMAIN    "https://www.qt.io/"  // 域名
    
    #endif // VERSION_H

    然后,添加资源文件并进行设置。。。例如:myapp.rc

    #include "winres.h"
    #include "version.h"
    
    // 图标
    IDI_ICON1       ICON      PRODUCT_ICON
    
    // 版本信息
    VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
     FILEVERSION FILE_VERSION
     PRODUCTVERSION PRODUCT_VERSION
     FILEFLAGSMASK 0x3fL
    #ifdef _DEBUG
     FILEFLAGS 0x1L
    #else
     FILEFLAGS 0x0L
    #endif
     FILEOS 0x40004L
     FILETYPE 0x1L
     FILESUBTYPE 0x0L
    BEGIN
        BLOCK "StringFileInfo"
        BEGIN
            BLOCK "080404b0"
            BEGIN
                VALUE "CompanyName", COMPANY_NAME
                VALUE "FileDescription", FILE_DESCRIPTION
                VALUE "FileVersion", FILE_VERSION_STR
                VALUE "InternalName", INTERNAL_NAME
                VALUE "LegalCopyright", LEGAL_COPYRIGHT
                VALUE "OriginalFilename", ORIGINAL_FILE_NAME
                VALUE "ProductName", PRODUCT_NAME
                VALUE "ProductVersion", PRODUCT_VERSION_STR
            END
        END
        BLOCK "VarFileInfo"
        BEGIN
            VALUE "Translation", 0x804, 1200
        END
    END

    最后,在.pro文件中,添加:

    RC_FILE += myapp.rc

    图标

    参考MSDN:ICON resource

    为指定应用程序定义图标:

    nameID ICON filename

    参数

    • nameID
      唯一名称或一个16位无符号整数值,识别资源。

    • filename
      包含该资源的文件名称。该名称必须是有效的文件名;如果文件不在当前工作目录,那么必须使用完整路径。路径应该是带引号的字符串。

    示例

    下面示例,定义了两个资源图标:

    desk1   ICON "desk.ico"
    11      ICON "custom.ico"

    可参考:Using Icons

    VERSIONINFO

    见MSDN:VERSIONINFO resourceVS_FIXEDFILEINFO structure

    定义一个版本信息资源。该资源包含有关文件的版本号、原始文件名等信息。该资源用于与Version Information一起使用。

    格式化VERSIONINFO

    有两种方式格式化VERSIONINFO:

    versionID VERSIONINFO fixed-info  { block-statement . . . }

    或者

    versionID VERSIONINFO 
    fixed-info
    BEGIN
    block-statement
    . . .
    END

    参数

    • versionID
      版本信息资源标识符。此值必须为1。

    • fixed-info
      版本信息,如文件版本和操作系统。此参数包括以下语句:

    字段描述
    FILEVERSION version文件的二进制版本号。该版本由四个16位整数定义。例如:“FILEVERSION 3,10,0,61”
    PRODUCTVERSION version产品版本,同上
    FILEFLAGSMASK fileflagsmask属性的掩模
    FILEFLAGS fileflags文件属性
    FILEOS fileos用于何种操作系统
    FILETYPE filetype文件一般类型(对于dll,类型为 VFT_DLL)
    FILESUBTYPE subtype文件子类型


    对应的结构体:

    typedef struct tagVS_FIXEDFILEINFO {
      DWORD dwSignature;
      DWORD dwStrucVersion;
      DWORD dwFileVersionMS;
      DWORD dwFileVersionLS;
      DWORD dwProductVersionMS;
      DWORD dwProductVersionLS;
      DWORD dwFileFlagsMask;
      DWORD dwFileFlags;
      DWORD dwFileOS;
      DWORD dwFileType;
      DWORD dwFileSubtype;
      DWORD dwFileDateMS;
      DWORD dwFileDateLS;
    } VS_FIXEDFILEINFO;

    更多参考

    展开全文
  • 资源文件:Windows上是RC文件,Ios和Osx上是plist文件,Android上是xml文件,linux上是普通文件(Linux可以说就是一个文件系统)。 其实这些都是不同样式的资源文件,所以,这里准备一个公共宏,具体哪个系统再具体...

    资源文件:Windows上是RC文件,Ios和Osx上是plist文件,Android上是xml文件,linux上是普通文件(Linux可以说就是一个文件系统)。
    其实这些都是不同样式的资源文件,所以,这里准备一个公共宏,具体哪个系统再具体区分就好了。

    这些资源文件目的就是为了方便项目中的资源统一管理,例如我们在Window上,通常会用到RC资源文件,为exe设置详细信息,其中包括:文件说明、产品名称、产品版本、版权等信息。

     

    用Windows系统举例,我们先定义一个公共宏:

    ——————————————————————————————————————————

    #ifndef ALVERSION
    #define ALVERSION
    
    
    #define VER_FILEVERSION 1,0,0,0 //文件版本
    #define VER_FILEVERSION_NB 100 //内部版本
    #define VER_PRODUCTVERSION 1,0,0,0
    #define VER_PRODUCTVERSION_STR "1.0.0.0" //产品版本
    #define VER_COMPANYNAME_STR "shashidi"
    #define VER_COMMENTS_STR "shashidi- Remote display"
    #define VER_FILEDESCRIPTION_STR "shashidi for win32" //文件说明
    #define VER_INTERNALNAME_STR "shashidi"
    #define VER_LEGALCOPYRIGHT_STR "Copyright (C) United shashidi" //版权
    #define VER_LEGALTRADEMARKS1_STR "All rights reserved"
    #define VER_ORIGINALFILENAME_STR "shashidi.exe" //原始文件名
    #define VER_PRODUCTNAME_STR "shashidi" //产品名称
    #define VER_COMPANYDOMAIN_STR "shashidi.org"
    
    
    #endif // ALVERSION


    ——————————————————————————————————————————

     

    然后在RC文件中,这么处理:

    ——————————————————————————————————————————

    IDI_ICON1               ICON    DISCARDABLE     "application_win.ico"
    
    
    #include "alversion.h"
    #if defined(UNDER_CE)
    #include <winbase.h>
    #else
    #include <winver.h>
    #endif
    
    VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
    FILEVERSION VER_FILEVERSION
    PRODUCTVERSION VER_PRODUCTVERSION
    #ifdef _DEBUG
    FILEFLAGS 0x2dL
    #else
    FILEFLAGS 0x2cL
    #endif
    FILEOS 0x40004L
    FILETYPE 0x2L
    FILESUBTYPE 0x0L
    BEGIN
    BLOCK "StringFileInfo"
    BEGIN
    BLOCK "040904E4"
    BEGIN
    VALUE "Comments", VER_COMMENTS_STR
    VALUE "CompanyName", VER_COMPANYNAME_STR
    VALUE "FileDescription", VER_FILEDESCRIPTION_STR
    VALUE "FileVersion", VER_PRODUCTVERSION
    VALUE "InternalName", VER_INTERNALNAME_STR
    VALUE "LegalCopyright", VER_LEGALCOPYRIGHT_STR
    VALUE "LegalTrademarks", VER_LEGALTRADEMARKS1_STR
    VALUE "OriginalFilename", VER_ORIGINALFILENAME_STR
    VALUE "PrivateBuild", VER_FILEDESCRIPTION_STR
    VALUE "ProductName", VER_PRODUCTNAME_STR
    VALUE "ProductVersion", VER_PRODUCTVERSION_STR
    END
    END
    BLOCK "VarFileInfo"
    BEGIN
    VALUE "Translation", 0x409, 1252
    END
    END

    ——————————————————————————————————————————

     

     

    以上讲的有点复杂,比如最简单的,给你的windows可执行程序添加一个图标。

    1、创建rc文件

       IDI_ICON1               ICON    DISCARDABLE     "application_win.ico"(不要用中文)

    2、Qt的pro或pri文件中添加rc文件就可以了

       win32:RC_FILE = icon/c5_applicationicon.rc

     

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  • Qt程序版本号之rc文件

    千次阅读 2019-05-22 05:48:19
    Qt程序版本号之rc文件 发布的应用程序,可以设置版本号,鼠标右键exe文件,属性中查看,像这样: 那么问题来了,怎么做到的? 因为只有win32平台才有这个东西,所以qt没有提供相关的接口。只有用其他办法了。...

    Qt程序版本号之rc文件

    发布的应用程序,可以设置版本号,鼠标右键exe文件,属性中查看,像这样:

    https://img-blog.csdn.net/20170808113524628?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY29sb3Vyb28=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center

    那么问题来了,怎么做到的?

    因为只有win32平台才有这个东西,所以qt没有提供相关的接口。只有用其他办法了。其中比较简单的办法就是:使用.rc文件给win32平台的程序增加版本等信息。

    但是,经常会发布出去的除了exedll,还有lib,貌似lib文件不能有版本信息。

    那什么是.rc文件?

    https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/aa380599(v=vs.85).aspx

    摘要:开发windows平台应用程序管理资源的文件。.rc文件是管理程序icon、鼠标图片、等资源的脚本,会被编译和链接到exedll文件。编译这个rc文件要使用RC (The RC Command Line),编译出来是.res文件。当然,我们不会自己去编译它了。

    Qt工程中怎么使用.rc文件?

    .pro里指定RC_FILE = .rc文件的路径:

    https://img-blog.csdn.net/20170808114233346?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY29sb3Vyb28=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center

    .rc文件的语法可以看看rc脚本管理的资源种类:比如BITMAPICONVERSIONINFO等等。

    https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/aa381043(v=vs.85).aspx

    也可以看看版本相关的变量和官方例子:比如FileVersionProductNameProductVersion等等。

    https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/aa381058(v=vs.85).aspx

    都是官方的文档啦,懒的同学直接看下面的myVersion.rc小例子也可以凑合用了:(具体语法我也没深究,可用,不保证100%正确)

    #if defined(UNDER_CE)

    #include

    #else

    #include

    #endif

    VS_VERSION_INFO VERSIONINFO

     

        FILEVERSION 1,4,1,12

        FILEFLAGSMASK 0x3fL

     

    #ifdef _DEBUG

        FILEFLAGS VS_FF_DEBUG

    #else

        FILEFLAGS 0x0L

    #endif

        FILEOS VOS__WINDOWS32

        FILETYPE VFT_DLL

        FILESUBTYPE 0x0L

        BEGIN

     

            BLOCK "StringFileInfo"

            BEGIN

                BLOCK "080404b0"//Simplified Chinese, Unicode

                BEGIN

     

                    VALUE "FileDescription", "MyVersion"

                    VALUE "LegalCopyright", "Copyright (C) 2017-2022"

                    VALUE "OriginalFilename", ""

                    VALUE "ProductName", "My Version"

                    VALUE "ProductVersion", "2.4.3.1"

     

                END

            END

     

            BLOCK "VarFileInfo"

            BEGIN

                VALUE "Translation", 0x804, 1200 //Simplified Chinese, Unicode

            END

        END

    好了,加了myVersion.rc文件,重新构建编译工程,就带版本信息啦!

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  • .cpp文件、.rc文件、.h文件的区别

    万次阅读 2018-05-14 09:32:38
    .h类的头文件里面只放入函数声明,宏定义,函数原型,而具体的实现在....rc文件是资源文件,包括比如对话框、菜单、图标、字符串等资源信息。使用.rc资源文件的目的是为了对程序中用到的大量的资源进行统一的管理。 ...
  • Android Init Language是android系统很重要的组成 文件来自于\system\core\rootdir 里面有init.rc,init.usb.rc,init.zygote64.rc,init-debug.rc,ueventd.rc
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    千次阅读 2016-07-21 01:22:02
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    .rc文件是 android系统一个十分重要的文件。 其是资源文件,包括比如对话框、菜单、图标、字符串等资源信息。 使用.rc资源文件的目的是为了对程序中用到的大量的资源进行统一的管理。 本文来了解文件的规则。 二、...
  • android的init.rc文件的语法
  • VS2017.RC文件加载失败问题

    千次阅读 2018-09-04 09:46:16
    问题:双击.RC文件 出现加载失败和一个红叉。 原因:未能正确加载VC++ Resource Editor Package 解决: VS日志地址(目录可能不一样 但大同小异) C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Microsoft\...
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    千次阅读 2018-06-11 23:29:12
    init.rc文件是 android系统一个十分重要的文件,本文先忽略这个文件的解析的具体的运行,先从文件的规则讲起,先学会用,下一篇文章再讲 init 进程具体的代码分析。 一.文件位置 终端:/init.rc 源码:/device/...
  • android代码.rc文件结构解析

    千次阅读 2017-01-16 09:12:35
    一、.rc文件结构介绍 .rc文件基本组成单位是section, section分为三种类型,分别由三个关键字(所谓关键字即每一行的第一列)来区分,这三个关键字是on、service、import。   on类型的section表示一系列命令的组合, ...
  • 程序正常运行,但是无法打开.rc文件进行编辑,弹出 error RC2014:undefined keyword or keyname:TBS_NOTYFYBEFOREMOVE,可能跟slider的使用有关,求大神指点!
  • Android修改init.rc和init.xx.rc文件

    万次阅读 2015-08-25 19:07:03
    一、文件简介 init.rc:Android在启动过程中读取的启动脚本文件,主要完成一些初级的初始化,在/system/...二、init.rc和init.xx.rc文件的修改 根据自己的CPU,修改文件的相应位置,然后: make bootimage 重新生成
  • VC rc文件解析

    千次阅读 2011-02-01 09:56:00
    VC rc文件解析
  • cmake工程通过rc文件给程序添加图标

    千次阅读 2018-07-25 08:34:55
    1,准备rc文件,用记事本编辑以下内容保存为logo.rc文件 IDI_ICON1 ICON DISCARDABLE "logo.ico" 2,在CMakeLists文件中将logo.rc文件加入到源文件列表中 list(APPEND SOURCES ${SOURCES_DIR}/logo....
  • MFC资源文件(.rc文件)的管理

    千次阅读 2015-05-11 14:37:16
    resource.h就是.rc文件的头文件 .rc文件里的常量全在resource.h定义 .rc文件包含了整个工程的所有资源信息,包括对话框、位图、菜单、图标、工具栏以及字符串等资源;他们 的大小,风格,字体等属性信息,都...
  • Android7.0解析Init.rc文件

    千次阅读 2016-11-28 19:44:44
    在解析Init.rc之前需要对init.rc文件有一个认识,init.rc是由一种被称为"Android初始化语言"(Android Init Language,这里简称为AIL)的脚本写成的文件.该语言是由语句组成的,主要包含了五种类型的语句:...
  • 基本的fvwm2rc文件1

    2009-03-22 08:24:16
    初学指南的fvwm2rc文件,在窗口预览之前的。

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