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  • File的用法2---马克-to-win java视频的详细描述与介绍
  • makefile常用写法和简易写法

    千次阅读 2016-09-20 12:36:29
    先说长用到的-l: 小写的l就是依赖的lib库,lib首字母,很好记。 -L: 引用的三方lib库所在目录,lib首字母大写就是目录,也好记。 -I: 少不了头文件目录,还是老路子,include首字母,大写代表目录下面这些是编译...

    1,先说常用到的

    -l: 小写的l就是依赖的lib库,lib首字母,很好记。
    -L: 引用的三方lib库所在目录,lib首字母大写就是目录,也好记。
    -I: 少不了头文件目录,还是老路子,include首字母,大写代表目录

    下面这些是编译选项:
    -Wall:提示所有警告
    -g: 产生调试信息,应该是gdb的首字母
    -c: 就是编译咯,compile首字母
    -o: 这个必须有的,就是编译链的输出,output的简写
    如果大写的O,后面带数字表示优化级别,-O3火力全开

    ar rcs: 生成静态库,即那些.a文件。
    如果要生成so动态库,-shared -o搞定

    下面是一些常见符号:
    $@ 目标文件,$^ 所有的依赖文件,$< 第一个依赖文件

    2,再来说说一些简易写法

    主要是生成obj文件,最先是这样玩的:

    xxx.o : xxx.c x.h xx.h xxx.h
    (tab)cc -c xxx.c
    意思是得到xxx.o中间文件,为后面的链接做准备。

    后来用了makefile的推导,因为xxx.o会找它对应的同名c文件和h文件

    xxx.o: x.h xx.h
    是不是清爽很多了

    如果编译文件多,obj就很多,于是我们又找到下面方法

    OBJECTS = xx.o xxx.o xxxxx.o
    OBJECTS是要链接的依赖文件,有多少写多少

    .c.o:
    (tab)cc $(CFLAGS) $< -c -o $@

    然后用这一行都搞定了,CFLAGS变量是编译选项

    如果obj文件太多,也是烦。用下面这个,都省略了。

    SOURCE := $(wildcard *.c) $(wildcard *.cpp)
    OBJECTS :=\$(patsubst %.c,%.o,\$(patsubst %.cpp,%.o,\$(SOURCE)))

    直接使用OBJECTS就可以链接生成可执行文件了
    $(TARGET) : $(OBJECTS)
    (tab)$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(OBJECTS) $(LDFLAGS) $(LIBS)

    3,最后来说说伪目标

    .PHONY : task1 task2 all clean
    这些就是伪目标,譬如我们可以这样:

    all: task1 task2

    clean
    (tab) rm -rf *.o

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  • linux下Makefile的学习之七(make 的运行)

    千次阅读 2014-12-24 16:18:26
    “--assume-file=<file>” 假定目标<file>需要更新,如果和“-n”选项使用,那么这个参数会输出 该目标更新时的 运行动作 。如果没有“-n”,那么就像运行UNIX的“touch”命令一样,使得<file>的 修改时 间 为 ...
    make 的运行
    
    ——————
    一般来说,最简单的就是直接在命令行下输入make命令,make命令会找当前目录的makefi le来执行,一切都是自动的。但也有时你也许只想让 make重编译某些文件,而不是整个工 程,而又有的时候你有几套编译规则,你想在不同的时候使用不同的编译规则,等等。本 章节就是讲述如何使用make命令的。
    第1讲    make的退出码

    make命令执行后有三个退出码:
    0 —— 表示成功执行。
    1 —— 如果make运行时出现任何错误,其返回1。
    2 —— 如果你使用了make的“-q”选项,并且make使得一些目标不需要更新,那么返回2
    Make的相关参数我们会在后续章节中讲述。

    第2讲    指定Makefile
    前面我们说过,GNU make找寻默认的Makefile的规则是在当前目录下依次找三个文件—— “GNUmakefile”、“makefile”和“Makefile”。其按顺序找这三个文件,一旦找到,就 开始读取这个文件并执行。

    当前,我们也可以给make命令指定一个特殊名字的Makefile。要达到这个功能,我们要使 用make的“-f”或是“--file”参数(“-- makefile”参数也行)。例如,我们有个mak efile的名字是“hchen.mk”,那么,我们可以这样来让make来执行这个文件:
    make –f hchen.mk
    如果在make的命令行,你不只一次地使用了“-f”参数,那么,所有指定的makefile将 会被连在一起传递给make执行。

    第3讲    指定目标

    一般来说,make的最终目标是makefile中的第一个目标,而其它目标一般是由这个目标连 带出来的。这是make的默认行为。当然,一般来说,你的 makefile中的第一个目标是由许 多个目标组成,你可以指示make,让其完成你所指定的目标。要达到这一目的很简单,需 在make命令后直接跟目标的名字就可以完成(如前面提到的“make clean”形式)。

    任何在makefile中的目标都可以被指定成终极目标,但是除了以“- ”打头,或是包含了“=”的目标,因为有这些字符的目标,会被解析成命令行参数或是变量。甚至没有被我们明确写出来的目标也可以成为make的终极目标,也就是说,只要make可以找到其隐含推导规则,那么这个隐含目标同样可以被指定成终极目标。

    有一个make的环境变量叫“MAKECMDGOALS”,这个变量中会存放你所指定的终极目标的列 ,如果在命令行上,你没有指定目标,那么,这个变量是空值。这个变量可以让你使用 在一些比较特殊的情形下。比如下面的例子:
    sources = foo.c bar.c
    ifneq ( $(MAKECMDGOALS),clean)
    include $(sources:.c=.d)
    endif
    基于上面的这个例子,只要我们输入的命令不是“make clean”,那么makefile会自动包 含“foo.d”和“bar.d”这两个makefile。
    使用指定终极目标的方法可以很方便地让我们编译程序,例如下面这个例子:
    .PHONY: all
    all: prog1 prog2 prog3 prog4
    从这个例子中,我们可以看到,这个makefile中有四个需要编译的程序——“prog1”,  “prog2”, “prog3”和 “prog4”,我们可以使用“make all”命令来编译所有的目标 如果把all置成第一个目标,那么只需执行“make”),我们也可以使用“make prog2” 来单独编译目标“prog2”。

    即然make可以指定所有makefile中的目标,那么也包括“伪目标”,于是我们可以根据这 种性质来让我们的makefile根据指定的不同的目标来完成不同的事。在Unix世界中,软件 发布时,特别是GNU这种开源软件的发布时,其 makefile都包含了编译、安装、打包等功 能。我们可以参照这种规则来书写我们的makefile中的目标。

    “all” 这个伪目标是所有目标的目标,其功能一般是编译所有的目标。
    “clean” 这个伪目标功能是删除所有被make创建的文件。
    “install” 这个伪目标功能是安装已编译好的程序,其实就是把目标执行文件拷贝到指定的目标中去
    “print” 这个伪目标的功能是列出改变过的源文件。
    “tar” 这个伪目标功能是把源程序打包备份。也就是一个tar文件。
    “dist” 这个伪目标功能是创建一个压缩文件,一般是把tar文件压成Z文件,或是gz文件。
    “TAGS” 这个伪目标功能是更新所有的目标,以备完整地重编译使用。
    “check”和“test” 这两个伪目标一般用来测试makefile的流程。

    当然一个项目的makefile中也不一定要书写这样的目标,这些东西都是GNU的东西,但是我 想,GNU搞出这些东西一定有其可取之处(等你的UNIX下的程序文件一多时,你就会发现这些 功能很有用了),这里只不过是说明了,如果你要书写这种功能,最好使用这种名字命名 你的目标,这样规范一些,规范的好处就是——不用解释,大家都明白。而且如果你的ma kefile中有这些功能,一是很实用,二是可以显得你的makefile很专业(不是那种初学者 的作品)。

    第4讲    检查规则
    有时候,我们不想让我们的makefile中的规则执行起来,我们只想检查一下我们的命令, 或是执行的序列。于是我们可以使用make命令的下述参数:
    “-n”
    “--just-print”
    “--dry-run”
    “--recon”
    不执行参数,这些参数只是打印命令,不管目标是否更新,把规则和连带规则下的命令打 印出来,但不执行,这些参数对于我们调试makefile很有用处。

    “-t”
    “--touch”
    这个参数的意思就是把目标文件的时间更新,但不更改目标文件也就是说,make假装编 译目标,但不是真正的编译目标,只是把目标变成已编译过的状态。

    “-q”
    “--question”
    这个参数的行为是找目标的意思,也就是说,如果目标存在,那么其什么也不会输出,当 然也不会执行编译,如果目标不存在,其会打印出一条出错信息。

    “-W <file>”
    “--what-if=<file>”
    “--assume-new=<file>”
    “--new-file=<file>”
    这个参数需要指定一个文件,一般是源文件(或依赖文件),Make会根据规则推导来运 依赖于这个文件的命令,一般来说,可以和“-n”参数一同使用,来查看这个依赖文件 所发生的规则命令

    另外一个很有意思的用法是结合“-p”和“-v”来输出makefile被执行时的信息(这个将 在后面讲述)。

    第5讲    make的参数

    下面列举了所有GNU make 3.80版的参数定义。其它版本和产商的make大同小异,不过其它 产商的make的具体参数还是请参考各自的产品文档。

    “-b”
    “-m”
    这两个参数的作用是忽略和其它版本make的兼容性。

    “-B”
    “--always-make”
    认为所有的目标都需要更新(重编译)

    “-C <dir>”
    “--directory=<dir>”
    指定读取makefile的目录。如果有多个“-C”参数,make的解释是后面的路径以前面的作 为相对路径,并以最后的目录作为被指定目录。如:“make –C ~hchen/test –C prog” 等价于“make –C ~hchen/test/prog”。

    “—debug[=<options>]”
    输出make的调试信息。它有几种不同的级别可供选择,如果没有参数,那就是输出最简单 的调试信息。下面是<options>的取值:
    a —— 也就是all,输出所有的调试信息(会非常的多)
    b —— 也就是basic,只输出简单的调试信息(即输出不需要重编译的目标)。
    v —— 也就是verbose,在b选项的级别之上。输出的信息包括哪个makefile被解析,不需 要被重编译的依赖文件(或是依赖目标)等。
    i —— 也就是implicit,输出所有的隐含规则。
    j —— 也就是jobs,输出执行规则中命令的详细信息,如命令的PID、返回码等。
    m —— 也就是makefile,输出make读取makefile,更新makefile,执行makefile的信息。

    “-d”
    相当于“--debug=a”。

    “-e”
    “--environment-overrides”
    指明环境变量的值覆盖makefile中定义的变量的值

    “-f=<file>”
    “--file=<file>”
    “--makefile=<file>”
    指定需要执行的makefile

    “-h”
    “--help”
    显示帮助信息

    “-i”
    “--ignore-errors”
    在执行时忽略所有的错误

    “-I <dir>”
    “--include-dir=<dir>”
    指定一个包含makefile的搜索目标可以使用多个“-I”参数来指定多个目录

    “-j [<jobsnum>]”
    “--jobs[=<jobsnum>]”
    同时运行命令的个数。如果没有这个参数,make运行命令时能运行多少就运行多少。如 果有一个以上的“-j”参数,那么仅最后一个“-j”才是有效的。(注意这个参数在MS-D OS中是无用的)

    “-k”
    “--keep-going”
    出错也不停止运行。如果生成一个目标失败了,那么依赖于其上的目标就不会被执行了。


    “-l <load>”
    “--load-average[=<load]”
    “—max-load[=<load>]”
    指定make运行命令的负载

    “-n”
    “--just-print”
    “--dry-run”
    “--recon”
    仅输出 执行过程中的命令序列,但并不执行

    “-o <file>”
    “--old-file=<file>”
    “--assume-old=<file>”
    不重新生成指定的<file>,即使这个目标的依赖文件新于它。

    “-p“
    “--print-data-base”
    输出makefile中的所有数据,包括所有的规则和变量。这个参数会让一个简单的makefile 都会输出一堆信息。如果你只是想输出信息而不想执行 makefile,你可以使用“make -q p”命令。如果你想查看执行makefile前的预设变量和规则,你可以使用“make –p –f  /dev/null”,这个参数输出的信息会包含你的makefile文件的文件名和行号,所以,用 这个参数来调试你的makefile会是很有用的,特别是当你的环境变量很复杂的时候。

    “-q”
    “--question”
    不运行命令,也不输出。仅仅是检查所指定的目标是否需要更新。如果是0,则说明要更新;如果是2,则说明有错误发生。

    “-r”
    “--no-builtin-rules”
    禁止make使用任何隐含规则

    “-R”
    “--no-builtin-variabes”
    禁止make使用任何作用于变量上的隐含规则。

    “-s”
    “--silent”
    “--quiet”
    在命令运行时,不输出命令的输出。

    “-S”
    “--no-keep-going”
    “--stop”
    取消“-k”选项的作用。因为有些时候,make的选项是从环境变量“MAKEFLAGS”中继承下 来的。所以你可以在命令行中使用这个参数来让环境变量中的“-k”选项失效。

    “-t”
    “--touch”
    相当于UNIX的touch命令,只是把目标的修改日期变成最新的,也就是阻止生成目标的命令运行。

    “-v”
    “--version”
    输出make程序的版本、版权等关于make的信息。

    “-w”
    “--print-directory”
    输出运行makefile之前和之后的信息。这个参数对于跟踪嵌套式调用make时很有用。

    “--no-print-directory”
    禁止“-w”选项。

    “-W <file>”
    “--what-if=<file>”
    “--new-file=<file>”
    “--assume-file=<file>”
    假定目标<file>需要更新,如果和“-n”选项使用,那么这个参数会输出该目标更新时的运行动作。如果没有“-n”,那么就像运行UNIX的“touch”命令一样,使得<file>的修改时当前时间

    “--warn-undefined-variables”
    只要make发现有未定义的变量,那么就输出警告信息。
    展开全文
  • filter: $(filter PATTERN…,TEXT)  ...$(BOARD_HAVE_BLUETOOTH_BCM)是获取make file中的环境变量或者宏定义 ---- BOARD_HAVE_BLUETOOTH_BCM的值。 ————————————————  

    filter:


    $(filter PATTERN…,TEXT) 
    函数名称:过滤函数—filter。 
    函数功能:过滤掉字串“TEXT”中所有不符合模式“PATTERN”的单词,保留所
    有符合此模式的单词。可以使用多个模式。模式中一般需要包含模式字
    符“%”。存在多个模式时,模式表达式之间使用空格分割。 
    返回值:空格分割的“TEXT”字串中所有符合模式“PATTERN”的字串。 
    函数说明:“filter”函数可以用来去除一个变量中的某些字符串,我们下边的例子中
    就是用到了此函数。 
    示例: 
    sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h 
    foo: $(sources) 
    cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo 
     
    使用“$(filter %.c %.s,$(sources))”的返回值给 cc 来编译生成目标“foo”,函数返回
    值为“foo.c bar.c baz.s”
    ————————————————

    拓展python中的filter用法:


    Python内建的filter()函数用于过滤序列。

    map()类似,filter()也接收一个函数和一个序列。和map()不同的时,filter()把传入的函数依次作用于每个元素,然后根据返回值是True还是False决定保留还是丢弃该元素。

    例如,在一个list中,删掉偶数,只保留奇数,可以这么写:

    def is_odd(n):
        return n % 2 == 1
    
    filter(is_odd, [1, 2, 4, 5, 6, 9, 10, 15])
    # 结果: [1, 5, 9, 15]
    

    把一个序列中的空字符串删掉,可以这么写:

    def not_empty(s):
        return s and s.strip()
    
    filter(not_empty, ['A', '', 'B', None, 'C', '  '])
    # 结果: ['A', 'B', 'C']
    

    可见用filter()这个高阶函数,关键在于正确实现一个“筛选”函数。

     

    make file中ifneq含义

    ifneq是比较两个参数是否相同。

    ifneq ($(BOARD_HAVE_BLUETOOTH_BCM),)

    第二个参数空就是NULL

    意思是$(BOARD_HAVE_BLUETOOTH_BCM)的值不是NULL就可以进行下面的编译处理

    $(BOARD_HAVE_BLUETOOTH_BCM)是获取make file中的环境变量或者宏定义 ---- BOARD_HAVE_BLUETOOTH_BCM的值。
    ————————————————
     

    展开全文
  • Makefile中foreach函数使用方法

    万次阅读 2017-05-08 08:37:32
    Makefile中foreach函数使用方法
    Makefile中foreach函数使用方法
        foreach作为makefile中的函数,相当于一个循环函数。

    一、作用
        循环处理文件列表。
    二、格式
     $(foreach var text commond)
    var:局部变量
    text:文件列表,空格隔开,每一次取一个值赋值为变量var
    commond:对var变量进行操作(一般会使用var变量,不然没意义),每次操作结果都会以空格隔开,最后返回空格隔开的列表。

    三、实例

    图1 源文件结构


    图2 foreach实例
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    It also keeps the recent file list you've edited in Document Management(Ctrl + O) . Note: Although browser storage is reliable in the most time, Evernote is born to do that. So please sync the ...

空空如也

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