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  • 同一局域网内Pipe管道通信代码借鉴服务端NamePipeServer.hNamePipeServer.cpp客户端NamePipeClient.hNamePipeClient.cppVS内的项目pipeName in ServerpipeName in ClientPipe链接同一局域网内的Pipe通信 代码借鉴 ...

    代码借鉴

    https://www.cnblogs.com/cxq0017/p/6525027.html

    服务端

    NamePipeServer.h

    #ifndef NAME_PIPE_SERVER_H
    #define NAME_PIPE_SERVER_H
    
    #include<windows.h>
    #include<iostream>
    
    class NamePipeServer
    {
    public:
        NamePipeServer()
        {    
            pStr = "data from server";
            pPipeName = "\\\\.\\pipe\\testPipe";
        }
        //创建命名管道
        void CreateNamedPipeInServer(); 
        //从命名管道中读取数据
        void NamedPipeReadInServer(); 
        //往命名管道中写入数据
        void NamedPipeWriteInServer();
    private:
        HANDLE    hNamedPipe;
        const char *pStr;
        const char *pPipeName;
    };
    
    #endif
    

    NamePipeServer.cpp

    #include "stdafx.h"
    #include "NamePipeServer.h"
    
    using namespace std;
    void NamePipeServer::CreateNamedPipeInServer()
    {
         HANDLE  hEvent;
         OVERLAPPED ovlpd;
    
         BYTE sd[SECURITY_DESCRIPTOR_MIN_LENGTH];
         SECURITY_ATTRIBUTES sa;
    
         sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
         sa.bInheritHandle = TRUE;
         sa.lpSecurityDescriptor = &sd;
    
         InitializeSecurityDescriptor(&sd, SECURITY_DESCRIPTOR_REVISION);
         SetSecurityDescriptorDacl(&sd, TRUE, (PACL) 0, FALSE);
         //创建命名管道
         //这里创建的是双向模式且使用重叠模式(异步操作)的命名管道
         hNamedPipe = CreateNamedPipe( L"\\\\.\\pipe\\testspipe",PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_OVERLAPPED,0, 1, 1024, 1024, 0, &sa);
         if( INVALID_HANDLE_VALUE == hNamedPipe )
         {
             cout << GetLastError() << endl;
             hNamedPipe = NULL;
             cout << "创建命名管道失败!!!" << endl << endl;
             return;
         }
         hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
         if( !hEvent )    
         {        
             cout<<"创建事件失败 ..."<< endl<< endl;        
             return;    
         }
         memset(&ovlpd, 0, sizeof(OVERLAPPED)); 
         ovlpd.hEvent = hEvent;
    
         cout << "等待客户端的连接" << endl;
         if( !ConnectNamedPipe(hNamedPipe, &ovlpd) )
         {
             if( ERROR_IO_PENDING != GetLastError() )
             {
                  CloseHandle(hNamedPipe);            
                  CloseHandle(hEvent);             
                  cout<<"等待客户端连接失败 ..."<< endl << endl;            
                  return;
             }
         }
          //等待事件 hEvent 失败
         if( WAIT_FAILED == WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE) )    
         {        
             CloseHandle(hNamedPipe);        
             CloseHandle(hEvent);         
             cout<<"等待对象失败 ..."<<endl<<endl;        
             return;    
         }     
         CloseHandle(hEvent);
    }
    
    void NamePipeServer::NamedPipeReadInServer()
    {
           char *            pReadBuf;    
           DWORD            dwRead;     
           pReadBuf = new char[strlen(pStr) + 1];    
           memset(pReadBuf, 0, strlen(pStr) + 1);     
           //从命名管道中读取数据    
           if( !ReadFile(hNamedPipe, pReadBuf, strlen(pStr), &dwRead, NULL) )    
           {        
               delete []pReadBuf;         
               cout<<"读取数据失败 ..."<< endl<< endl;        
               return;    
           }    
           cout << "读取数据成功::"<< pReadBuf << endl<< endl;
    }
    
    void NamePipeServer::NamedPipeWriteInServer()
    {
         DWORD            dwWrite;     
         //向命名管道中写入数据    
         if( !WriteFile(hNamedPipe, pStr, strlen(pStr), &dwWrite, NULL) )    
         {        
             cout << "写入数据失败 ..." << endl<< endl;        
             return;    
         }    
         cout << "写入数据成功:: "<< pStr<< endl<< endl;
    }
    
    int main()
    {
        NamePipeServer  pipeserver;
        //创建命名管道
        pipeserver.CreateNamedPipeInServer();
        //从命名管道读数据
        pipeserver.NamedPipeReadInServer();
        //向匿名管道中写入数据
        pipeserver.NamedPipeWriteInServer();
    
        system("pause");
        return 0;
    }
    

    客户端

    NamePipeClient.h

    #ifndef _NAME_PIPE_CLIENT_H
    #define _NAME_PIPE_CLIENT_H
    
    #include<windows.h>
    #include<iostream>
    
    class NamePipeClient
    {
    public:
        NamePipeClient()
        {
            pStr = "data from client";
            pPipeName = "\\\\.\\pipe\\testPipe";
        }
        //打开命名管道
        void OpenNamedPipeInClient(); 
        //客户端从命名管道中读取数据
        void NamedPipeReadInClient(); 
        //客户端往命名管道中写入数据
        void NamedPipeWriteInClient();
    
    private:
        //用来保存在客户端通过 CreateFile 打开的命名管道句柄HANDLE            
        HANDLE hNamedPipe;
        const char * pStr;
        const char * pPipeName;
    };
    
    #endif
    

    NamePipeClient.cpp

    #include "stdafx.h"
    #include "NamePipeClient.h"
    
    using namespace std;
    
    void NamePipeClient::OpenNamedPipeInClient()
    {    
        //等待连接命名管道    
        if( !WaitNamedPipe(L"\\\\.\\pipe\\testspipe", NMPWAIT_WAIT_FOREVER) )    
        {        
            cout<<"命名管道实例不存在 ..."<< endl<< endl;        
            return;    
        } 
        cout << "成功连接到服务器" << endl;
        //打开命名管道    
        hNamedPipe = CreateFile( L"\\\\.\\pipe\\testspipe", GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);    
        if( INVALID_HANDLE_VALUE == hNamedPipe )    
        {        
            cout << "打开命名管道失败!!!" << endl << endl;        
            return;    
        }
    }
    
    void NamePipeClient::NamedPipeReadInClient()
    {
          char * pReadBuf;    
          DWORD  dwRead;     
          pReadBuf = new char[strlen(pStr) + 1];    
          memset(pReadBuf, 0, strlen(pStr) + 1);     
          //从命名管道中读取数据    
          if( !ReadFile(hNamedPipe, pReadBuf, strlen(pStr), &dwRead, NULL) )    
          {        
              delete []pReadBuf;         
              cout << "读取数据失败 ..."<< endl << endl;        
              return;    
          }    
          cout<<"读取数据成功:: "<< pReadBuf << endl << endl;
    }
    
    void NamePipeClient::NamedPipeWriteInClient()
    {
           DWORD dwWrite;     
           //向命名管道中写入数据    
           if( !WriteFile(hNamedPipe, pStr, strlen(pStr), &dwWrite, NULL) )    
           {        
               cout<<"写入数据失败 ..." << endl << endl;        
               return;    
           }    
           cout<< "写入数据成功:: "<< pStr << endl << endl;
    }
    
    int main()
    {
        NamePipeClient pipeclient;
        pipeclient.OpenNamedPipeInClient();
        //往命名管道中写入数据
        pipeclient.NamedPipeWriteInClient();
        //接收从服务器发来的数据
        pipeclient.NamedPipeReadInClient();
        system("pause");
        return 0;
    }
    

    VS内的项目

    创建一个命名管道的多个实例,就需要多次调用CreateNamedPipe函数,参数 lpName 为一个字符串,其格式必须为 \.\pipe\pipeName,其中圆点 ”.” 表示的是本地机器,如果想要与远程的服务器建立连接,那么这个圆点位置处应指定这个远程服务器的名称,而其中的 “pipe” 这个是个固定的字符串,也就是说不能进行改变的,最后的 “pipename” 则代表的是我将要创建的命名管道的名称了,参数 dwOpenMode 用来指定管道的访问方式,重叠方式,写直通方式,还有管道句柄的安全访问方式。

    pipeName in Server

    由于Server端先创建管道,所以Server端的参数 lpName\.\pipe\pipeName
    在这里插入图片描述

    pipeName in Client

    由Server端创建管道后,Client链接,所以Client端的参数 lpName\主机名\pipe\pipeName,只是做测试或者其他内容,上面的代码默认即可
    如果是建立同一局域网内的Pipe通信,其中主机名可以为IP也可以为计算机名,我选择用IP
    共需要修改3处
    Client的头文件1处
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    Pipe链接

    VS成功编译后,有两个有效的exe在这里插入图片描述
    顺序是先启动服务器NamePipeServer.exe
    显示服务器在等待客户端的连接

    然后在启动客户端(虚拟机中/同一个机器)
    在这里插入图片描述
    可以看到服务器成功从客户端读取到数据,并且写入数据成功。
    而客户端也写入服务器数据成功,并且成功读取到服务器的数据。

    同一局域网内的Pipe通信

    排错参考https://bbs.csdn.net/topics/310203566
    我出现的问题是客户端连不上服务端创建的管道
    在这里插入图片描述
    最后解决的办法是**“先与目标机器建立IPC连接”**

    net use \\ip\ipc$ "密码" /user:"用户名" 建立IPC非空链接 
    net use \\192.168.236.133\ipc$ password /user:Administrator
    

    用完最好删除

    net use \\ip\ipc$ /del 删除IPC链接 
    net use \\192.168.236.133\ipc$ /del 
    
    展开全文
  • pipe管道通信原理

    万次阅读 多人点赞 2018-08-03 22:50:26
    每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不 到,所以进程之间要交换...管道是一种最基本的IPC机制,由pipe函数创建: #include &lt;unistd.h&gt; int pipe(int filedes...

    每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不
    到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用
    户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程
    间通信

    管道是一种最基本的IPC机制,由pipe函数创建:
    #include <unistd.h>
    int pipe(int filedes[2]);
    管道作用于有血缘关系的进程之间,通过fork来传递
    调用pipe函数时在内核中开辟一块缓冲区(称为管道)用于通信,它有一个读端一个
    写端,然后通过filedes参数传出给用户程序两个文件描述符,filedes[0]指向管道的读
    端,filedes[1]指向管道的写端(很好记,就像0是标准输入1是标准输出一样)。所以管道
    在用户程序看起来就像一个打开的文件,通过read(filedes[0]);或者write(filedes[1]);

    向这个文件读写数据其实是在读写内核缓冲区。pipe函数调用成功返回0,调用失败返
    回-1。

    开辟了管道之后如何实现两个进程间的通信呢?比如可以按下面的步骤通信。

    1.父进程调用pipe开辟管道,得到两个文件描述符指向管道的两端。
    2.父进程调用fork创建子进程,那么子进程也有两个文件描述符指向同一管道。
    3.父进程关闭管道读端,子进程关闭管道写端。父进程可以往管道里写,子进程可以从
    管道里读,管道是用环形队列实现的,数据从写端流入从读端流出,这样就实现了进程间通
    信。

     

    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #define MAXLINE 80
    int main(void)
    {
    int n;
    int fd[2];
    pid_t pid;
    char line[MAXLINE];
    if (pipe(fd) < 0) {
    perror("pipe");
    exit(1);
    }
    if ((pid = fork()) < 0) {

    perror("fork");
    exit(1);
    }
    if (pid > 0) { /* parent */
    close(fd[0]);
    write(fd[1], "hello world\n", 12);
    wait(NULL);
    } else { /* child */
    close(fd[1]);
    n = read(fd[0], line, MAXLINE);
    write(STDOUT_FILENO, line, n);
    }
    return 0;
    }

    使用管道有一些限制:
    两个进程通过一个管道只能实现单向通信,比如上面的例子,父进程写子进程读,如果
    有时候也需要子进程写父进程读,就必须另开一个管道。请读者思考,如果只开一个管道,
    但是父进程不关闭读端,子进程也不关闭写端,双方都有读端和写端,为什么不能实现双向
    通信?
    管道的读写端通过打开的文件描述符来传递,因此要通信的两个进程必须从它们的公共
    祖先那里继承管道文件描述符。上面的例子是父进程把文件描述符传给子进程之后父子进程
    之间通信,也可以父进程fork两次,把文件描述符传给两个子进程,然后两个子进程之间通
    信,总之需要通过fork传递文件描述符使两个进程都能访问同一管道,它们才能通信。
    使用管道需要注意以下4种特殊情况(假设都是阻塞I/O操作,没有设置O_NONBLOCK标
    志):
    1.如果所有指向管道写端的文件描述符都关闭了(管道写端的引用计数等于0),而仍
    然有进程从管道的读端读数据,那么管道中剩余的数据都被读取后,再次read会返回0,就
    像读到文件末尾一样。

    2.如果有指向管道写端的文件描述符没关闭(管道写端的引用计数大于0),而持有管
    道写端的进程也没有向管道中写数据,这时有进程从管道读端读数据,那么管道中剩余的数
    据都被读取后,再次read会阻塞,直到管道中有数据可读了才读取数据并返回。
    3.如果所有指向管道读端的文件描述符都关闭了(管道读端的引用计数等于0),这时
    有进程向管道的写端write,那么该进程会收到信号SIGPIPE,通常会导致进程异常终止。讲
    信号时会讲到怎样使SIGPIPE信号不终止进程。
    4.如果有指向管道读端的文件描述符没关闭(管道读端的引用计数大于0),而持有管
    道读端的进程也没有从管道中读数据,这时有进程向管道写端写数据,那么在管道被写满时
    再次write会阻塞,直到管道中有空位置了才写入数据并返回。

    管道的这四种特殊情况具有普遍意义。
    非阻塞管道, fcntl函数设置O_NONBLOCK标志
    fpathconf(int fd, int name)测试管道缓冲区大小,_PC_PIPE_BUF

     

    展开全文
  • Pipe管道:* 管道实例化后会产生两个通道,分别交给两个进程* 通过send和recv来交互数据,这是一个双向的管道,child和parent可以互相收发 from multiprocessing import Process, Pipe def f(conn): conn....

    Pipe管道:

    * 管道实例化后会产生两个通道,分别交给两个进程
    * 通过send和recv来交互数据,这是一个双向的管道,child和parent可以互相收发

    from multiprocessing import Process, Pipe
    
    def f(conn):
        conn.send([42, None, 'hello'])
        conn.send([43,32])
        print(conn.recv())
        conn.close()
    
    if __name__ == '__main__':
        #Pipe实例化返回一个元祖对象,分别给到主进程端口,子进程端口
        parent_conn, child_conn = Pipe()
        #其中1个端口对象作为参数传入至进程
        p = Process(target=f, args=(child_conn,))
        p.start()
        #数据传递,也是以队列的形式进行传递,先发送先接受。
        print(parent_conn.recv())  # prints "[42, None, 'hello']"
        print(parent_conn.recv())
    #     parent_conn.send('主进程发送给子进程的数据')
        p.join()

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/Dark-fire-liehuo/p/9757539.html

    展开全文
  • pipe 1.管道pipe函数创建 2.管道的本质是伪文件(不占用磁盘空间,只占用内存) ...3.管道四半双工通信,数据只能单向移动 4.只有在拥有共同祖先的时候才能使用管道 pipe函数的定义 pipe函数创建并打开管道 #incl

    pipe

    1.管道由pipe函数创建
    2.管道的本质是伪文件(不占用磁盘空间,只占用内存)
    3.管道由两个文件描述符的引用,一个fd[0]读,一个fd[1]写
    4.数据从管道的写端流入,读端流出
    5.管道的原理是内核缓冲区(4k)借助环形队列机制实现

    pipe的局限性

    1.进程不能自己写数据自己读数据,需要有两端
    2.管道中的数据不可以反复读取,一旦读走,管道不复存在
    3.管道四半双工通信,数据只能单向移动
    4.只有在拥有共同祖先的时候才能使用管道

    pipe函数的定义

    pipe函数创建并打开管道

    #include <unistd.h>
    int pipe(int fd[2])
    

    fd[0]:读端
    fd[1]:写端
    返回值:
    成功:0
    失败:-1, 并设置errno

    父子进程利用管道实现通信

    1.利用pipe函数创建一个管道;
    2.父进程利用fork函数创建子进程,子进程与父进程共享文件描述符,也就是说子进程也有pipe的读端和写端;
    3.父进程去关闭读端,子进程关闭写端,如下图,这样就可以实现父子进程之前的通信。
    在这里插入图片描述

    管道的读写行为

    读行为:
    1.管道中有数据:
    read返回实际读到的字节数
    2.管道中无数据:
    a.无写端,read返回0(类似于读到文件尾部)
    b.有写端,read阻塞等待

    写行为:
    1.管道被关闭(无读端),进程异常终止(SIGPIPE信号)
    2.有读端:
    a.管道未满,write将数据写入,并返回实际写入的字节数
    b.管道已满,write阻塞

    案例一:
    利用pipe实现简单的父子进程之间的通信

    #include <unistd.h>
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>
    
    
    int main()
    {
      int fd[2];
      pid_t pid;
      char buf[1024];
      int ret=pipe(fd);
      if(ret==-1)
      {
        perror("pipe error");
        exit(1);
      }
      //创建子进程,实现子进程向父进程发送数据
      pid=fork();
      if(pid==-1)
      {
        perror("fork error");
        exit(1);
      }else if(pid==0){
        //进入子进程
        //1.子进程关闭读端
        close(fd[0]);
        const char *senddata="hello pipe\n";
        int ret=write(fd[1],senddata,strlen(senddata));
        if(ret==-1)
        {
          perror("write error");
          exit(1);
        }
      }else if(pid>0){
        //进入父进程
        //2.父进程关闭写端
        close(fd[1]);
        int ret=read(fd[0],buf,sizeof(buf));
        if(ret==-1)
        {
          perror("read error");
          exit(1);
        }
    
        int ret2=write(STDOUT_FILENO,buf,ret);
        if(ret2==-1)
        {
          perror("write error");
          exit(1);
        }
    
      }
      return 0;
    }
    

    案例2:
    利用父子进程实现 ls | wc -l 命令
    子进程实现 ls 命令,父进程实现 wc -l命令

    /*
     * 利用pipe父子进程通信实现ls | wc-l
     */
    #include <unistd.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <fcntl.h>
    
    int main()
    {
      //变量声明
      pid_t pid;
      char buf[1024];
      int fd[2];
    
      int ret=pipe(fd);
      if(ret==-1)
      {
        perror("pipe error");
        exit(1);
      }
      pid=fork();
      if(pid==0)
      {
        //子进程
        //子进程关闭读端,去写入到管道中
        //fd[0] 读端 ,fd[1]写端
        close(fd[0]);
        dup2(fd[1],STDOUT_FILENO); //将原本要输入到屏幕上的数据输入到管道中
        execlp("ls","ls",NULL);
        perror("execlp error");
        exit(1);
      }else if(pid>0){
         //父进程
         //父进程读取管道的内容,然后将fd[0]绑定到标准输入
         //以下代码为了看起来简洁省去了返回值的检查
         close(fd[1]); //关闭文件的写端,父进程要读取
         dup2(fd[0],STDIN_FILENO);
         execlp("wc","wc","-l",NULL); //wc指令输入的内容来自显示屏
    
      }
      return 0;
    }
    

    案例3:
    实现兄弟进程之间的通信
    1.利用循环fork产生两个子进程
    2.关闭父进程的读写端,子进程1的读端,子进程2的写端

    /*
     * 利用管道实现兄弟进程之间的通信
     */
    
    #include <unistd.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <sys/wait.h>
    #include <string.h>
    
    
    int main()
    {
      pid_t pid;
      int fd[2],i;
      char buf[1024];
    
      //创建管道
      int ret= pipe(fd);
      if(ret==-1)
      {
        perror("pipe error");
        exit(1);
      }
      for(i=0;i<2;i++)  //父进程出口
      {
        pid=fork();
        if(pid==-1)
        {
          perror("fork error");
          exit(1);
        }
        if(pid==0)  //子进程出口
          break;
    
      }
      if(i==2)
      {
        //父进程
        //父进程需要关闭读端和写端并且需要回收两个子进程
        close(fd[0]);
        close(fd[1]);
        wait(NULL);
        wait(NULL);
      }
      else if(i==0){
        //第一个子进程负责写
        //关闭读端
        close(fd[0]);
        const char *str="hello brother\n";
        int ret= write(fd[1],str,strlen(str));
        if(ret==-1)
        {
          perror("write error");
          exit(1);
        }
        close(fd[1]);
      }else if(i==1){
        //第二个进程负责读
        //关闭写端
        close(fd[1]);
        int ret=read(fd[0],buf,sizeof(buf));
        if(ret==-1)
        {
          perror("read error");
          exit(1);
        }
        write(STDOUT_FILENO,buf,ret);
        close(fd[0]);
      }
      return 0;
    }
    
    展开全文
  • 管道pipe通信

    2018-12-13 09:06:07
    管道pipe通信 管道实际上是一种固定大小的缓冲区,管道对于管道两端的进程而言,就是一个文件,但它不是普通的文件,它不属于某种文件系统,而是自立门户,单独构成一种文件系统,并且只存在于内存中。它类似于...
  • 管道是为了实现进程间相互通信的。可以形象的比喻它为一个管子,管子有... 管道分为两类(1)无名管道,仅适用父子进程间的通信pipe(fd) fd[0]读 fd[1] 写  (2)有名管道:任意进程可进行通信。  pipe函数可用
  • 管道Pipe通信

    2019-06-28 20:08:13
    主要有以下几种类型: ...③命名管道(name_pipe): 去除了上述的第二种限制,实现了无血缘关系的不同进程间通信。 显然,要求是对于不同的服务器之间的通信,是要要求全双工形式的,而管道只能是半双工,虽然可...
  • Pipe管道软件

    2012-05-15 20:53:31
    vmware里装FreeBSD,装Junos,添加serial port,通过Pipe管道软件,建立串口Pipe与环回地址的管道,通过CRT,telnet(环回地址+端口号)登录设备的console控制台
  • windows命名管道通信

    2012-03-30 21:09:09
    windows命名管道通信,两个进程通过命名管道通信
  • 所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication)。...
  • Pipe管道,进程间通信的方式, l类似于 ls | wc -l; 2). Pipe()返回两个连接对象, 分别代表管道的两边; 3). 管道通信操作的方法: send(), recv; 4). 管道间的通信是双向的, 既可以发送,也可以接收; import ...
  • pipe(pipefds); printf("parent id:%d\n",getpid()); while(1){ if(procNums==2)//通过判断是第一个还是第二个子进程,分别处理不同区间的数 { a=2; b=100; } else { a=101; b=200; } if(fork()>0){...
  • windows进程通信可以通过很多方式实现,具体可见...本文章主要介绍如何通过命名管道实现跨进程的通信。 1. 管道的初认识 管道分为两种,一种是匿名管道,一种是命名管道。两者都可以进行进程间...
  • Linux编程之pipe管道通信(2)

    千次阅读 2017-10-11 16:49:21
    上一篇我们介绍过创建管道pipe函数,下面在代码中我们来实现进程间的通信吧。  管道能在父、子进程间传递数据,利用的是fork调用之后两个管道文件描述符(fd[0],fd[1])都保持打开。一对这样的文件描述符只能...
  • from multiprocessing import Process,Pipe # 导入进程,管道模块 def f(conn): conn.send([1,'test',None]) conn.send([2,'test',None]) print(conn.recv()) conn.close() if __name__ == "__main__&...
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    千次阅读 2017-02-05 11:18:40
    java线程通信pipe管道
  • fork产生子进程利用pipe管道通信

    千次阅读 2015-12-16 10:29:20
    进程间通信 fork pipe pie_t 等用法(管道机制 通信) 每个进程各自有不同的用户地址空间,任 何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲 区,进程...
  • C# NamedPipe 通信,管道通信。 目前还有些BUG ,但是用作程序间的数据通信,问题应该不大,建议用于 Json 通信。 做这玩意出来,起初想法是用作 winService 和 winform 的通信,可以通过winfrom 上的操作,来控制...
  • pipe管道通信只适用于有血缘关系的进程间通信,不同进程间的通信不适适用匿名的管道通信 pipe管道位于内核空间块,默认大小是64k 可以使用fpathconf(fd[1],_PC_PIPE_BUF)查看 pipe通信默认是阻塞IO的 若要适用...
  • 进程间通信(IPC)方式二:管道(不推荐使用,了解即可),会导致数据不安全的情况出现,后面我们会说到为什么会带来数据 不安全的问题。 # coding:utf-8 from multiprocessing import Process, Pipe def ...
  • NamedPipe命名管道通信

    2015-03-20 14:43:40
    用MFC做的客户端和服务器,只是简单地传输文字、自动接收,用命名管道技术。可以用来新手学习
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  • DBMS_PIPE管道通信

    千次阅读 2012-05-03 15:54:21
    在编译过程的时候发现有"DBMS_PIPE"标识符必须声明的错误PLS-00201 */ /**分析: 通过角色获得的权限无效 所以通过grant dba to xaxnb而得到的xaxnb用户的权限是dba的权限,在PLSQL中是没有这个权限的 需要通
  • Windows API 进程间通信管道(Pipe)

    千次阅读 2015-05-07 12:39:35
    Windows API 进程间通信管道(Pipe)  管道是一种用于在进程间共享数据的机制,其实质是一段共享内存。Windows系统为这段共享的内存设计采用数据流I/0的方式来访问。由一个进程读、另一个进程写,类似于一个...
  • 管道是一种进程间通信机制,好比一个管子,一边一个口,一个往里放,另一头可以往出取,操作是双向的 参考文章:什么是linux管道,windows下有管道类似的东西吗? ...
  • 参至他人博客:https://blog.csdn.net/u011583316/article/details/83419805 转载于:https://www.cnblogs.com/miaoning/p/10961848.html
  • 编写一段程序,实现进程的管道通信。 使用系统调用pipe( )建立一条管道,创建两个子进程P1和P2。让P1和P2分别向管道各写一句话: child process P1 is sending messages! child process P2 is sending messages! 父...

空空如也

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