精华内容
下载资源
问答
  • 路由技术: 二层(数据链路层)——交换机:mac地址、mac地址表(转发数据依据)。... 动态路由——路由器间自动学习路由 1.局域网内——IGP(内部网关路由协议) 距离矢量路由协议——RIPV1、RI

    路由技术:

    二层(数据链路层)——交换机:mac地址、mac地址表(转发数据的依据)。

    三层(网络层)——路由器:IP地址、路由表(数据转发表)。

    一、路由表的主要作用:

    决定设备的三层数据包的转发关系。目标网络能匹配路由表,从相应接口转发;若不能匹配路由表,则drop(丢弃)掉该数据包,不会像交换机那样泛洪(广播)。

    二、路由协议的分类

    路由协议:静态路由——管理员手工配置路由

          动态路由——路由器间自动学习路由
    

    1.局域网内——IGP(内部网关路由协议)

    距离矢量路由协议——RIPV1、RIPV2、EIGRP(思科)

    链路状态路由协议——OSPF、ISIS(LS)

    2.互联网 ——EGP(外部网关路由协议)——BGPV4(版本4)

    路由传递依据路由表

    静态路由的优点:运行稳定,节省设备链路开销

          缺点:对大型网络来说,工作量较大,拓扑一旦发生了改变,维护量变大。
    
          建议:小型网络使用静态路由(总共配置少于十条路由),中大型网络使用动态路由。
    

    路由:从源主机到目标主机的转发过程

    路由器的作用:

    1、能够将数据包转发到正确的目的地

    2、转发过程中选择最佳路径的设备

    选取最优路由时的标准:

    1、子网掩码长度最长的最优先匹配

    2、选取路由协议中优先级最小的最优先匹配在这里插入图片描述
    3、相同路由协议的情况下,选取metric值最小的最优先匹配。

    每种协议metric值定义的不相同,静态路由和路由优先级有关,这个是人为指定的,RIP协议和跳数有关,跳数越小越优;OSPF协议和带宽有关,带宽最大最优先;metric时用来判定链路质量优劣的

    4、如果以上都没有路由可以匹配得上,就匹配默认路由

    路由表的定义:路由器中维护的路由条目的集合

    路由表的形成:

    1、直连网段:配置IP地址、端口UP状态、形成直连路由

    2、非直连网段:对于非直连的网段,需要静态路由或动态路由,将网段添加到路由表中

    默认路由-匹配的是所有网段:

    1、当路由器在路由表中找不到目标网络的路由条目时,路由器把请求转发到默认路由接口

    2、默认路由时静态路由的一种特殊方式,它属于静态路由的一种,使用它是有条件的,只能在末梢网络中使用

    浮动路由:

    指的是配置两条静态路由,默认选取链路质量优(带宽大的)作为主路经,当主路经出现故障时,由带宽较小的备份路由顶替,保持网络的不中断

    路由器转发数据包的封装过程:源目IP保持不变,源目MAC随着传输设备不同而不同在这里插入图片描述
    三、动态路由

    动态路由:不需要手工写路由,路由器之间能够自己互相学习(基于某种路由协议实现)

    特点:

    ①减少了管理任务

    ②占用了网络带宽

    动态路由协议的概述:邻居路由器之间路由协议应保持一致

    度量值:跳数、带宽、负载、时延、可靠性、成本

    收敛:所有运行同一种路由协议的路由器使所有路由表都达到一致状态的过程

    按照路由执行的算法分类

    1、距离矢量路由协议

    依据从源网络到目标网络所经过的路由器的个数选择路由

    RIP、IGRP

    2、链路状态路由协议

    综合考虑从源网络到目标网络的各条路径的情况选择路由

    OSPF、IS-IS

    一、RIP路由协议工作原理

    1、RIP 是距离矢量路由协议

    2、RIP的概述

    ①定期更新(30s)

    ②邻居

    ③广播更新、组播更新

    ④全路由表更新

    RIP的度量值与更新时间

    1、RIP度量值为跳数:最大跳数为15跳,16跳为不可达

    2、RIP更新时间:每隔30s发送路由更新消息,UDP520端口

    3、RIP路由更新消息:发送整个路由表消息

    路由环路的原因:定期更新,更新周期长

    执行水平分割可以阻止路由环路的发生

    1、从一个接口学习到的路由消息,不再从这个接口发送出去

    2、同时也能减少路由更新消息占用的链路带宽资源

    RIPV1和RIPV2在这里插入图片描述
    二、OSPF协议

    OSPF是链路状态路由协议(链路状态表)

    相比较RIP,OSPF拥有触发性更新、周期性更新快等优点

    在自治系统(AS)内:内部网关协议(IGP)

    在自治系统(AS)间:外部网关协议(BGP)

    OSPF工作过程

    三张表:邻居列表

        链路状态数据库
    
        路由表
    

    过程:建立邻接关系----链路状态数据库----最短路径树----路由表

    OSPF区域:分为骨干区域(Area 0)、分骨干区域(Area 1/2/3…)

    为了适应大型的网络,OSPF在AS内划分多个区域,每个OSPF路由器只维护所在区域的完整链路状态信息(LSA)。

    所有非骨干区域必须与骨干区域直接相连,骨干区域Area 0 负责区域间路由信息传播。

    Router ID : OSPF区域内唯一标识路由器的IP地址

    Route ID选取规则:

    使用route-id 命令指定Router ID

    选取路由器loopback接口上数值最高的IP地址

    如果没有loopback接口,在物理端口中选取IP地址最高的

    DR和BDR

    DR:指定路由器 BDR:备份,监测DR,随时顶替

    其他路由器(DRothers)只和DR、BDR形成邻接关系

    DR和BDR的选举方法:

    自动选举DR和BDR

    网段上Router ID 最大的路由器将被选举为DR,第二大的将被选举为BDR。

    手工选择DR和BDR

    优先级范围是0-255,数值越大,优先级越高,默认为1

    如果优先级相同,则需要比较Router ID

    如果路由器的优先级被设置为0,它将不会参与DR和BDR的选举

    选举过程:(BDR通过发送HELLO包来监测) 2s/次

    路由器的优先级可以影响一个选举过程,但是它不能强制更换已经存在的DR或BDR路由器。

    OSPF的组播地址:

    224.0.0.5 ----DRother

    224.0.0.6 ----DR/BDR

    OSPF的度量值是Cost值

    Cost值=108 /BW(带宽) 带宽越大,cost值越小,OSPF越优先

    最短路径是基于接口指定的代价(cost)计算的。

    OSPF数据包----IP-89

    承载在IP数据包内,使用协议号89

    OSPF数据包类型在这里插入图片描述
    OSPF邻接关系的建立(七个状态机)

    OSPF启动的第一个阶段是使用HELLO报文建立双向通信的过程

    OSPF启动的第二个阶段是建立完全邻接关系

    邻居状态:

    、DOWN:邻居状态机的初始状态,是指在过去的Dead-Interval时间内没有测到对方的HELLO报文。

    (1-2) Attempt:只适用于NBMA类型的接口,处于本机状态时,定期向那些手工配置的邻居发送HELLO报文
    

    、Init :本状态表示已经收到了邻居的HELLO报文,但是该报文中列出的邻居中没有包含我的Router ID(对方没有收到我发的HELLO报文)。

    、2-Way:本状态表示双方互相收到了对端发送的HELLO报文,建立了邻居关系。在广播和NBMA类型的网络中,两个接口状态是DRother 的路由器之间将停留在此状态。

    其他情况状态机将继续转入高级状态

    、ExStart :在此状态下,路由器和他的邻居之间通过互相交换DBD报文(该报文不包含实际的内容,只包含了一些标志位)来决定发送时的主/从关系。建立主/从关系主要是为了保证在后续的DBD报文交换中能够有序的发送。

    、Exchange :路由器将本地的LSDB用DBD报文来描述,并发给邻居。

    、Loading :路由器发送LSR报文向邻居请求对方的DBD报文。

    、Full :在此状态下,邻居路由器的LSDB中的所有LSA本路由器全都有了。即,本路由器和邻居建立了邻接状态(adjacency)。

    OSPF将网络划分为四种类型

    点到点网络 (Point-to-Point)

    广播多路访问网络 (Broadcast MultiAccess BMA)

    非广播多路访问网络 (None Broadcast MultiAccess NBMA)

    点到多点网络 (Point-to-Multipoint)

    OSPF的特点:

    可适应大规模网络,路由变化收敛速度快,无路由环,支持变长子网掩码VLSM,支持区域划分,支持以组播地址发送协议报文。

    OSPF与RIP比较:在这里插入图片描述
    OSPF建立邻居的条件

    1、Router ID不能相同

    2、HELLO时间必须一致

    3、DEAD时间必须一致

    4、区域ID必须相同

    5、认证必须相同

    6、STUB标志位必须相同(直连路由器特殊区域要求一致)

    7、三层MTU不匹配无法形成邻接关系(一边是Exstart,一边是Exchange)

    8、OSPF版本号不同(目前版本为2)

    9、当OSPF网络类型是MA时,要求掩码一定一致(两个邻居),因为会出现DR和LSA-2,无法描述网段

    单区域OSPF配置

    Ospf 1 route-id 1.1.1.1

    Area 0

    Network 1.1.1.1 0.0.0.0

    Network 10.1.1.0 0.0.0.255

    Return

    Display ospf peer 查询邻居状态

    Display ospf interface g0/0/0 查询ospf

    <>reset ospf process 清除

    Ospf dr-priority 255 设置优先级

    多区域OSPF配置

    Ospf 1 route-id 1.1.1.1

    Area 0

    Network 1.1.1.1 0.0.0.0

    Area 1

    Network 10.1.1.0 0.0.0.255

    Return

    路由器分类:OSPF路由器种类

    1、区域内路由器IR(Internal Router)

    该类路由器的所有接口都属于同一个OSPF区域

    2、区域边界路由器ABR(Area Border Routers)

    该类路由器可以同时属于两个以上的区域,但其中一个必须是骨干区域,ABR用来连接骨干区域和非骨干区域,可以是实际连接,也可以是虚连接

    3、骨干路由器BR(Backbong Routers)

    该类路由器至少一个接口属于骨干区域

    因此,所有的ABR和位于Area 0的内部路由器都是骨干路由器

    4、自治系统边界路由器ASBR(As Boundary Routers)

    与其他AS交换路由信息的路由器称为ASBR

    虚链路

    使用场合:只能一个非骨干区域跨越一个非骨干区域时用

    作用:帮助这个非骨干区域获取完整lsdb

    命令:在非骨干区域的中转域打在这里插入图片描述
    R10:ospf

     Aera 1
    
     Vlink-peer 对端 router-id
    

    R18:ospf

     Aera 1
    
     Vlink-peer 对端 router-id
    

    注意:虚链路只能帮助一个非骨干区域跨越非骨干区域,虚链路属于区域0

    查询虚链路状态:display ospf vlink

    Rip和ospf重分发的命令

    Ospf 1

    Import-route rip 1 cost 100

    Rip 1

    Import-route ospf 1 cost 0(rip的cost值指的是跳数,当超过15跳时路由就不传了,因此要设小)

    LSA在这里插入图片描述
    查看LSA命令

    1)查看1类LSA: display ospf lsdb router (区域内路由)

    2)查看2类LSA:display ospf lsdb network (DR通告本区域路由)

    3)查看3类LSA:display ospf lsdb summary (区域间LSA)

    4)查看4类LSA: display ospf lsdb asbr (外部指向ASBR路由)

    5)查看5类LSA:display ospf lsdb ase (外部路由)

    6)查看7类LSA:display ospf lsdb nssa (nssa区域产生的外部路由)

    末梢、完全末梢、次末节、完全次末节 (特殊区域)

    末梢——阻止4 、5类LSA传递进stub区域,由ABR产生默认路由指向stub区域

    Ospf

    Area 2

    Stub

    完全末梢——阻止3 、4 、5类LSA传递进stub区域,会由ABR生成一条默认路由给stub 区域

    Ospf

    Area 3

    Stub no-summary(ABR上敲)

    次末节(非纯末梢)——阻止4 、 5类LSA传递OSPF,将5类的LSA转变为7类LSA,由下一台ABR将7类LSA再次转为5类LSA

    完全次末节(纯末梢)——阻止3、 4、 5类LSA传递进OSPF,会由ABR下发一条默认路由指向nssa区域

    Ospf

    Area 3

    Nssa no-summary(ABR上敲)

    重分发

    重分发过程中下发默认路由

    Ospf里下发默认路由给其他ospf邻居

    default-route-advertise always cost 0

    Rip 里下发默认路由给rip邻居

    default-route originate cost 0

    展开全文
  • 动态路由概述 动态路由 基于某种路由协议实现 动态路由特点 减少了管理任务 占用了网络带宽 配置接口IP地址后路由表中生成直连路由 动态路由不需要手工写路由,路由器之间能够自己互相学习 路由表形成 路由器学习到...

    动态路由概述

    动态路由
    基于某种路由协议实现

    动态路由特点
    减少了管理任务
    占用了网络带宽

    配置接口IP地址后路由表中生成直连路由
    动态路由不需要手工写路由,路由器之间能够自己互相学习

    路由表的形成

    路由器学习到直连路由
    更新周期30s到时,路由器会向邻居发送路由表
    再过30s,第二个更新周期到了再次发送路由表
    在这里插入图片描述

    动态路由协议

    动态路由协议概述
    路由器之间用来交换信息的语言

    度量值
    跳数、带宽、负载、时延、可靠性、成本路由器会通过度量值来确定最优路由路径

    收敛
    使所有路由表都达到一致状态的过程

    静态路由与动态路由的比较
    网络中静态路由和动态路由互相补充

    动态路由协议分类

    按照路由执行的算法分类

    距离矢量路由协议

    依据从源网络到目标网络所经过的路由器的个数选择路由
    RIP1/2、BGP(路径矢量协议)、EIGRP(高级距离矢量协议)
    路由器对全网拓扑不完全了解。是"传说的路由",A发路由信息给B,B加上自己的度量值又发给C,路由表里的条目是听来的

    链路状态路由协议

    综合考虑从源网络到目标网络的各条路径的情况选择路由
    OSPF、IS-IS
    路由器对全网拓扑完全了解。是"传信的路由",A将信息放在一封信里发给B,B对其不做任何改变,拷贝下来,并将自己的信息放在另一封信里,两封信一起给C,这样,信息没有任何改变和丢失,最后所有路由器都收到相同的一堆信,这一堆信就是LSDB。然后,每个路由器运用相同的SPF算法,以自己为根,计算出SPF Tree (即到达目的地的各个方案),选出最佳路径,放入路由表中

    RIP路由协议工作原理

    RIP是距离-矢量路由选择协议

    RIP的基本概念

    定期更新
    邻居
    广播更新
    全路由表更新

    RIP的度量值与更新时间

    RIP度量值为跳数
    最大跳数为15跳,16跳为不可达

    RIP更新时间
    每隔30s发送路由更新消息,UDP520端口

    RIP路由更新消息
    发送整个路由表信息

    水平分割

    执行水平分割可以阻止路由环路的发生。在路由信息传送过程中,路由器从一个接口学习到路由信息,不再从这个接口发送出去,同时也能减少路由更新信息占用的链路带宽资源

    毒性逆转

    路由器从某个接口上接收到某个网段的路由信息之后,并不是不往回发送信息了,而是发送,只不过是将这个网段标志为不可达,再发送出去。收到此种的路由信息后,接收方路由器会立刻抛弃该路由,而不是等待其老化时间到。这样可以加速路由的收敛。

    RIP路由协议v1与v2 2-1

    RIPv1和RIPv2的区别
    在这里插入图片描述

    实际操作

    [R1]rip 1-----启动RIP
    [R1-rip-1]version 2-----启动版本2(缺省为版本1)
    [Rl-rip-1]undo summary-----关闭路由自动聚合(即所有路由信息都会按照IP地址分类归类)
    [R1-rip-1]network 192.168.10.0-----宣告主网络号,v2会携带掩码组播更新224.0.0.9,v1不携带掩码广播更新255.255.255.255
    [R1-rip-1]network 200.1.1.0

    展开全文
  • 动态路由

    动态路由概述

    动态路由
    基于某种路由协议实现

    动态路由特点
    减少了管理任务
    占用了网络带宽

    配置接口IP地址后路由表中生成直连路由
    动态路由不需要手工写路由,路由器之间能够自己互相学习

    路由表的形成

    路由器学习到直连路由
    更新周期30s到时,路由器会向邻居发送路由表
    再过30s,第二个更新周期到了再次发送路由表
    在这里插入图片描述

    动态路由协议

    动态路由协议概述
    路由器之间用来交换信息的语言

    度量值
    跳数、带宽、负载、时延、可靠性、成本路由器会通过度量值来确定最优路由路径

    收敛
    使所有路由表都达到一致状态的过程

    静态路由与动态路由的比较
    网络中静态路由和动态路由互相补充

    动态路由协议分类

    按照路由执行的算法分类

    距离矢量路由协议

    依据从源网络到目标网络所经过的路由器的个数选择路由
    RIP1/2、BGP(路径矢量协议)、EIGRP(高级距离矢量协议)
    路由器对全网拓扑不完全了解。是"传说的路由",A发路由信息给B,B加上自己的度量值又发给C,路由表里的条目是听来的

    链路状态路由协议

    综合考虑从源网络到目标网络的各条路径的情况选择路由
    OSPF、IS-IS
    路由器对全网拓扑完全了解。是"传信的路由",A将信息放在一封信里发给B,B对其不做任何改变,拷贝下来,并将自己的信息放在另一封信里,两封信一起给C,这样,信息没有任何改变和丢失,最后所有路由器都收到相同的一堆信,这一堆信就是LSDB。然后,每个路由器运用相同的SPF算法,以自己为根,计算出SPF Tree (即到达目的地的各个方案),选出最佳路径,放入路由表中

    RIP路由协议工作原理

    RIP是距离-矢量路由选择协议

    RIP的基本概念
    定期更新
    邻居
    广播更新
    全路由表更新

    RIP的度量值与更新时间

    RIP度量值为跳数
    最大跳数为15跳,16跳为不可达

    RIP更新时间
    每隔30s发送路由更新消息,UDP520端口

    RIP路由更新消息
    发送整个路由表信息

    水平分割

    执行水平分割可以阻止路由环路的发生。在路由信息传送过程中,路由器从一个接口学习到路由信息,不再从这个接口发送出去,同时也能减少路由更新信息占用的链路带宽资源

    毒性逆转

    路由器从某个接口上接收到某个网段的路由信息之后,并不是不往回发送信息了,而是发送,只不过是将这个网段标志为不可达,再发送出去。收到此种的路由信息后,接收方路由器会立刻抛弃该路由,而不是等待其老化时间到。这样可以加速路由的收敛。

    RIP路由协议v1与v2 2-1

    RIPv1和RIPv2的区别

    RIP v1 RIP v2
    有类路由协议 无类路由协议
    广播更新(255.255.255.255) 组播更新(224.0.0.9)
    不支持VLSM 支持VLSM
    自动路由汇总,不可关闭 自动汇总可关闭,可手工汇总
    不支持不连续子网 支持不连续子网

    实际操作

    [R1]rip 1-----启动RIP
    [R1-rip-1]version 2-----启动版本2(缺省为版本1)
    [Rl-rip-1]undo summary-----关闭路由自动聚合(即所有路由信息都会按照IP地址分类归类)
    [R1-rip-1]network 192.168.10.0-----宣告主网络号,v2会携带掩码组播更新224.0.0.9,v1不携带掩码广播更新255.255.255.255
    [R1-rip-1]network 200.1.1.0

    展开全文
  • 文章标题路由概述路由器工作原理路由表形成静态路由静态路由配置默认路由浮动路由 路由概述 路由是源主机到目标主机转发过程 选取最优路由标准: 1:子网掩码长度最长最优先匹配。 2:选取路由协议中...

    路由概述

    路由是源主机到目标主机的转发过程
    选取最优路由时的标准:
    1:子网掩码长度最长的最优先匹配。
    2:选取路由协议中优先级最小的最优先匹配。
    DIRECT:0
    OSPF:10
    IS-IS:15
    STATIC:60
    RIP:100
    OSPF ASE:150
    OSPF NSSA:150
    IBGP:256
    EBGP:256
    相同路由协议的情况下,选取metric值最小的最优先匹配。
    每种协议metric值定义的都不相同,静态路由和路由优先级有关,这个是人为指定的,RIP协议和跳数有关,跳数越小越优先,OSPF协议和带宽有关,带宽最大最优先。metric是用来判定链路质量优劣的。
    如果以上都没有路由可以匹配得上,就匹配默认路由。
    默认路由时静态路由的一种特殊形式,它属于静态路由中的一种,使用它是有条件的,只能在末梢网络中使用。
    府东路有指的是配置两条静态路由,默认选取链路质量优(带宽大的)作为主路径,当主路径出现故障时,由带宽较小的备份路由顶替,保持网络的不中断。

    路由器的工作原理

    根据路由表转发数据
    在这里插入图片描述

    路由表的形成

    路由器中维护的路由条目的集合
    路由器根据路由表做路径选择
    直连网段:配置IP地址,端口UP状态,形成直连路由
    非直连网段

    网段 接口
    192.168.1.0/24 f0/0
    10.0.0.0/8 f0/1

    路由协议:静态路由——管理员手工配置路由
    动态路由——路由器自动学习路由
    局域网内——IGP(内部网关路由协议)——RIPV1、RIPV2、EIGRP(DV)距离矢量路由协议
    ——OSPF、ISIS(LS)链路状态路由协议
    互联网——EGP(外部网关路由协议)——BGPV4(版本四)

    静态路由

    由管理员手工配置的,是单向的
    缺乏灵活性
    在这里插入图片描述

    静态路由配置

    在这里插入图片描述
    配置文件:
    R2

    interface GigabitEthernet0/0/0
    ip address 10.1.1.2 24

    interface LoopBack0
    ip address 192.168.1.10 24

    ip route-static 10.1.2.0 24 10.1.1.3
    ip route-static 172.16.1.10 24 10.1.1.3

    R3

    interface GigabitEthernet0/0/0
    ip address 10.1.1.3 24

    interface GigabitEthernet0/0/1
    ip address 10.1.2.3 24

    ip route-static 192.168.1.10 24 10.1.1.2
    ip route-static 172.16.1.10 24 10.1.2.4

    R4

    interface GigabitEthernet0/0/0
    ip address 10.1.2.4 24

    interface LoopBack0
    ip address 172.16.1.10 24

    ip route-static 10.1.1.0 24 10.1.2.3
    ip route-static 192.168.1.10 24 10.1.2.3

    默认路由

    在这里插入图片描述
    配置文件:

    R1

    interface GigabitEthernet0/0/0
    ip address 10.1.1.1 24

    interface LoopBack0
    ip address 1.1.1.1 32

    ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 10.1.1.2

    R2

    interface GigabitEthernet0/0/0
    ip address 10.1.1.2 24

    interface GigabitEthernet0/0/1
    ip address 10.1.2.2 24

    ip route-static 1.1.1.1 32 10.1.1.1
    ip route-static 3.3.3.3 32 10.1.2.1

    R3

    interface GigabitEthernet0/0/0
    ip address 10.1.2.1 24

    interface LoopBack0
    ip address 3.3.3.3 32

    ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 10.1.2.2

    浮动路由

    在这里插入图片描述
    配置文件:

    R1

    interface Ethernet0/0/0
    ip address 10.1.3.1 24

    interface GigabitEthernet0/0/0
    ip address 10.1.1.1 24

    interface LoopBack0
    ip address 1.1.1.1 32

    ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 10.1.1.2
    ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 10.1.3.2 preference 61

    R2

    interface Ethernet0/0/0
    ip address 10.1.3.2 24

    interface GigabitEthernet0/0/0
    ip address 10.1.1.2 24

    interface GigabitEthernet0/0/1
    ip address 10.1.2.2 24

    ip route-static 1.1.1.1 32 10.1.1.1
    ip route-static 3.3.3.3 32 10.1.2.1
    ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 10.1.3.1 preference 61

    R3

    interface GigabitEthernet0/0/0
    ip address 10.1.2.1 24

    interface LoopBack0
    ip address 3.3.3.3 32

    ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 10.1.2.2

    展开全文
  • 静态路由的原理与配置、动态路由 路由技术: 二层(数据链路层)——交换机:mac地址、mac地址表(转发数据的依据)。 三层(网络层)——路由器:IP地址、路由表(数据转发表)。 一、路由表的主要作用: ...
  • 解决问题:原来nginx都是需要将服务在nginx中配置完毕,每次新增或者删除服务都需要重启nginx,运维成本高,而通过 openresty+mysql便可实现动态路由的效果。 实现原理:1.在服务启动时将服务的路由地址动态注册到...
  • 动态路由OSPF OSPF协议就是开放式最短路由优先协议,突出体现了它相对于RIP这类距离矢量路由协议优势:更加可靠、扩展性更强、效率更高。运行OSPF路由器会首先通过启用了OSPF接口来寻找同样运行了OSPF协议...
  • 动态路由及其配置原理动态路由协议概述优点及缺点协议种类 动态路由协议概述 路由器之间用来交换信息语言 度量值: 跳数,带宽,负载,时延,可靠性,成本,路由器会通过度量来确定最佳路径 收敛: 让所有路由表都...
  • 动态 众所周知,gateway配置最后会被封装成RouteDefinition。 可以通过硬编码来配置路由 略 读取yml文件配置路由 @Configuration public class DynamicRouteAutoConfiguration { /** * 配置文件设置为空 ...
  • 路由路由器入门级命令:路由分为2大类- 静态路由语法:动态路由:启用远程TELNET:23步骤 路由器入门级命令: Router> 用户模式 Router>enable 启用 Router#特权模式:用来查看show路由器状态 Router...
  • 动态路由RIP协议的原理及配置

    千次阅读 2019-10-21 16:21:38
    动态路由RIP协议的原理及配置 一:RIP路由协议原理 ​ RIP 路由协议是基于距离矢量算法,使用跳数(metric)来衡量到达目标地址的距离。它是一个用于路由器和主机间交换路由信息的距离向量协议。这种协议的路由器只与...
  • 静态路由与动态路由的比较 网络中静态路由和动态路由相互补充 RIP是距离-矢量路由协议(以跳数作为度量值) RIP的基本概念 定期更新 邻居 广播更新 全路由表更新 1.RIP最大度量值为跳数时最大跳数为15跳,16跳为不可...
  • 动态路由协议是网络设备如路由器(Router)学习网络中路由信息的方法 之一,这些协议使路由器能动态地随着网络拓扑中产生(如某些路径的失效或新路由的产生等)的变化,更新其保存的路由表,使网络中的路由器在较短的...
  • 动态路由是与静态路由相对一个概念,指路由器能够根据路由器之间交换特定路由信息自动地建立自己路由表,并且能够根据链路和节点变化适时地进行自动调整。当网络中节点或节点间链路发生故障,或存在其它...
  • 动态路由协议RIP基本原理与配置

    千次阅读 2017-11-15 23:20:00
    前面学习了静态路由的原理,但是用静态路由搭建网络时,每一条路由的变更都需要手动进行配置,这在大型网络中的工作量是非常巨大的。有没有办法解决呢?答案是肯定的,使用动态路由即可解决此问题 动态路由协议基础 ...
  • rip是动态路由的一种,rip有ripv1和ripv2两个版本,使用rip实现全网互通
  • - 动态路由是指路由器能够自动地建立自己路由表,并且能够根据实际情况变化适时地进行调整 - 动态路由是与静态路由相对一个概念,指路由器能够根据路由器之间交换特定路由信息自动地建立自己路由表,...
  •  根据是否在一个自治域内部使用,动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。这里自治域指一个具有统一管理机构、统一路由策略网络。自治域内部采用路由选择协议称为内部网关协议,常用有...
  • RIP动态路由协议一、动态路由1、什么是动态路由2、动态路由的特点3、动态路由协议概述4、动态路由的度量值5、收敛是什么意思6、动态路由协议的分类二、RIP协议RIP(距离矢量协议)RIP:邻居:周期更新:Metric:版本...
  • OSPF是一种分层次的路由协议,其层次中最大实体是AS(自治系统),即遵循共 同路由策略管理下一部分网络实体。在每个AS中,将网络划分为不同区域。每个区域都有自己特定标识号。对于主干(backbone)区域,...
  • 002.动态路由原理

    2014-03-07 00:11:13
    动态路由原理:路由协议维护一个数据库已获悉网络 到每个网络路径 每条路径度量值 Network命令作用:对于eigrp,rip,ospf--> 宣告接口,在接口上运行相关协议对于BGP-->通告指定网络路由协议特征:...
  • 动态路由就是把自己路由条目共享给"邻居"路由器,能够自动地建立自己路由表,并且能够根据实际情况变化适时地进行调整。 二、工作原理 (1)路由器之间适时地交换路由信息; (2)路由器根据某种路由算法...
  • IS-IS,即中间系统(Intermediate System) 到中间系统域内路由信息交换协议,它最初是由国际标准化组织IsO为它无连接网络协议设计一种动态路由协议。为了提供对IP路由支持,IETF 对IS-IS进行了扩充和修改,使...
  •  根据是否在一个自治域内部使用,动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。这里自治域指一个具有统一管理机构、统一路由策略网络。自治域内部采用路由选择协议称为内部网关协议,常用有...
  • 文章目录一、什么是动态路由?...动态路由指路由器根据路由器之间交换路由信息自动建立自己路由表,并且能够根据链路变化自动调整。当链路发生故障或存在其它可用路由时,动态路由可以自行选择最佳可用路由并
  • 简述IS-IS动态路由协议 1、链路状态协议,使用SPF算法 2、使用Hello包建立邻居关系、使用LSP交换链路状态信息,采用分层设计 3、有2种路由选择级别,L1和L2. L1负责在同一个区域内传播链路状态信息(类似OSPF中1类...
  • 动态路由指路由器能够自动地建立自己路由表,并且能够根据实际情况变化适时地进行调整。动态路由器上路由表项是通过相互连接路由器之间交换彼此信息,然后按照一定算法优化出来;路由信息在一定时间间隙里...
  • 目前应用较多的路由协议有RIP和OSPF,它们同属于内部网关协议,但RIP基于距离矢量算法,而OSPF基于链路状态最短路径优先算法。它们在网络中利用传输技术也不同。RIP是利用UDP520号端口进行传输,实现中利用套...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 1,489
精华内容 595
关键字:

动态路由的原理