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  • 请看第一版 :链接: 对接支付宝、微信、第三方支付,超详细讲解+demo演示. 1.支付 公众号接入扫呗支付,需要提前在微信公众号官方后台申请开通微信支付吗?公众号的支付功能已经停用,还能接入扫呗支付吗? 微信...

    1.1. 支付相关

    请看第一版 :链接: 对接支付宝、微信、第三方支付,超详细讲解+demo演示.

    1.支付
    公众号接入扫呗支付,需要提前在微信公众号官方后台申请开通微信支付吗?公众号的支付功能已经停用,还能接入扫呗支付吗?
    微信官方公众号后台的支付渠道,与扫呗的微信支付渠道没有任何关系,微信公众号是否开通微信官方支付渠道不会影响扫呗支付接入。扫呗客户按照要求提供公众号的相关资料,并申请开立扫呗商户,由扫呗完成商户与公众号的绑定后,公众号即拥有了支付能力。
    2.扫呗支付系统的交易通知我应该如何回应?
    return_code: 响应码:01成功,02失败,类型:String,长度:2
    return_msg: 响应消息文本,例如签名失败,参数格式校验错误等
    返回以上参数即可。
    3.请求签名验证失败是什么原因?
    只有必传参数参与签名,且并在参数按要求的顺序(支付接口文档序,商户接口字典序)拼接成的字符串末尾追加令牌字符串,具体参见入门>接入指南第3.1节。
    4.预支付失败sub_appid and sub_openid not match是什么原因?
    传入的Open_id需要与开户时提交的微信公众号AppID相匹配。
    5.预支付失败sub_mch_id与sub_appid不匹配,是什么问题?
    APPID对应的主体商户,即注册时所填的注册名称,需要与商户在微信方获取该AppID的主体商户一致,即验证注册商户主体一致性。
    6.令牌的获取及失效问题
    令牌分为两种,一种是商户接口令牌,一种是支付接口令牌。支付接口的令牌由专门的接口获取且只能获取一次,参见API>支付接口第1节,重复获取不会获得新令牌,非商户封停等特殊情况令牌将一直有效。商户接口的令牌由扫呗颁发,同样非商户封停等特殊情况令牌将一直有效。
    7.支付授权目录配置了为什么还是不能发起支付?
    支付授权目录的地址需要细化到最详细一级目录,例如调起JSAPI支付时页面URL是http://test.lcsw.cn/pay/unionpay/security.html,则授权目录应该是http://test.lcsw.cn/pay/unionpay/。支付授权目录的生效需要10分钟左右的时间。
    8.支付成功的订单为什么在我们的后台看不到交易记录?
    是因为用的测试账号,测试账号只用于调试接口使用,只能测试支付,并且测试数据库与生产数据库是分开的,清算和到账需要用生产环境账号才能查看。
    9.0HTTP状态码400是什么错误?造成的原因是什么?
    400是一种是HTTP状态码,400 Bad Request。是在打开网页时浏览器返回到客户端的一种状态码。——摘自百度百科。
    通常是数据没传到我们的服务器,请求参数类型和接收参数类型不匹配,或者是参数名称不对也可能是参数传多了或者是少了。参数格式不正确时会导致交易无法入账,例如终端流水超过32位,支付金额中出现小数点等等。
    10.HTTP状态码415是什么错误?造成的原因是什么?
    对于当前请求的方法和所请求的资源,请求中提交的实体并不是服务器中所支持的格式,因此请求被拒绝。——摘自百度百科。
    一般是要求post请求,但是发送的是get请求,或者是content_type没有设置为application/json,或者是数据格式不对,。
    11.文档提供的参数拼接以及他们的签名顺序是什么样的?
    支付接口目前的参数拼接顺序和文档上的顺序一致,同步创建接口的拼接顺序为字典序(即a-z的顺序)。具体参见入门>接入指南第3.1节
    12.怎么获取交易通知的参数,你们的通知频率是什么样的?
    交易通知传过去的参数,客户通过流来读取,通知频率和微信的官方是一致的(15/15/30/180/…)。
    13.返还给客户的二维码串是什么?
    返还的二维码串是一个url地址。
    14.获取到二维码链接后该如何处理?
    获取到二维码的链接后,会自己生成二维码显示到页面上。
    15.回调是什么?有什么用?
    回调就是客户提供一个客户自己的系统可以访问到的地址,然后获取我们推送给客户的参数来更新客户的支付状态。交易接口的回调,最后都要给我们返回数据,当返回给我们的数据为return_code=01时,我们的服务器便不会再发通知了(刷卡不需要回调)。
    16.终端流水号填什么?是否可以根据流水号查相关支付信息?
    终端流水号就是填写客户自己的订单号,可以根据自己的订单号来查询支付状态。
    17.创建商户接口的图片为什么是String类型的?该怎么传?
    参见API>商户接口第1节中对各图片参数的解释说明
    18.一个商户最多只能有一个终端吗?
    一个商户可以创建多个终端,每个终端都对应唯一的商户(商户可以切换终端看自己的业务)。
    19.退款是否会扣手续费?
    退款都为全额退款。
    20.交易通知在校验签名的时候需要哪些参数?
    交易通知返回的数据在校验签名的时候全部为必传。
    21.用户发起了一笔交易,如果用户第一次支付失败,扫呗通知客户系统且客户系统已经返回return_code为01了,之后用户再次支付这一笔交易且支付成功,扫呗是否还会继续通知?
    一笔订单支付失败之后就无法再次发起支付了,再次支付只能是重新创建的订单号。所以这种情况不会出现。
    22.如何切换到富友支付通道?
    独立商户创建完成之后的支付通道默认是自营通道,需要在后台手动切换到富友通道。
    23.非必传参数是指什么?
    必传参数是指创建完成所需要的必须参数(也就是指参与签名的参数),非比传参数携带用户的重要信息,所以创建的时候请根据需要(如费率按自己需要传递)尽量传送完整。而图片信息因为审核时需要。所以虽然是非必传参数,但还是一定要传。
    24.图片传递参数是什么?
    图片传递时候的参数是图片所在的地址,也就是访问图片的url。

    1.2.商户相关

    1.什么是大商户?
    大商户主要用于公众号支付时候的授权配置。当多个商户需要使用同一个公众号的参数支付的时候,可以继承大商户的参数配置。大商户只起到继承的作用,不能支付。
    2.独立商户和大商户、二级商户有什么区别?
    独立商户创建的时候不需要继承任何商户,支付参数是独立的,每次创建都需要单独配置。二级商户的所有支付参数继承大商户。大商户只起到继承的作用,不能参与支付。
    3.大商户如何查询所在商户的交易数据?
    大商户无法登陆后台,因此不能直接查看该大商户下所有商户的交易记录,可以联系运营人员开通代理商,把相关商户(独立和二级都可以)挂在代理商下面,通过代理商后台查看所有与代理商关联的商户的交易记录。
    4.哪些商户可以登录后台?
    代理商,二级商户,独立商户可以登录后台,大商户无法登陆后台。
    5.公众号支付的时候公司名称和账号主体必须保持一致么?
    公众号的账号主体必须和注册商户时候的公司名称一致,所以创建商户时候注意公司名称的准确性,否则无法配置授权目录。

    第三方支付微信公众号支付演示:
    https://v.qq.com/x/page/r0955nbcirs.html
    第三方支付微信小程序支付演示:
    https://v.qq.com/x/page/s09552lkxni.html
    第三方支付demo地址:
    链接:https://pan.baidu.com/s/1_cmIHEqElxmr5Z5-_8cagw
    提取码:ksx2
    目前支付可对接:PHP、Java、C#&VB、Delphi7、PB,其他语言敬请期待。
    需要开户 的联系作者即可
    ``

    备注说明:对接支付接口完成:支付费率最低0.2%(千2费率),可以有0.4%返佣(返钱)
    这是第二版,一周内更新完!
    
    展开全文
  • 翼支付集成

    千次阅读 2017-08-30 11:33:04
    前段时间项目中集成了翼支付,刚开始对接的时候一脸懵逼,两家技术都是在qq中你一句我一句的聊 前期对接很是吃力,在网上找了许久的资料也是少之又少,虽然有相关人员负责对接 但是抓不到重点效率就会很慢,现在我...


      发个广告:iOS开发两年了,一步步走来,从小白到大白,有自己的新的体验  关注公众号一起进步,有技术、工具分享

    前段时间项目中集成了翼支付,刚开始对接的时候一脸懵逼,两家技术都是在qq中你一句我一句的聊 前期对接很是吃力,在网上找了许久的资料也是少之又少,虽然有相关人员负责对接 但是抓不到重点效率就会很慢,现在我完美对接,于是准备分享一下几点重点,供大家参考,文档现实翼支付只支持真机,,但是我模拟器可以跑啊  好开森g


    1:依赖库,这个文档应该很清楚,因为翼支付不是公开的 就不上传库了,讲下需要注意的一点就是不要纠结tbd格式 ,没啥影响,另外就是你的schemes 不要配Bestpay   因为这样就回不到本应用,,,这也是翼支付不允许配和他们一样的schemes


    2:参数,

    这是我封装的 参数方法    服务器返回参数dict ,我接受后封装到model里面,然后拼接成一个字符串json 

    #pragma mark -

    #pragma mark  Private Methods

    -(NSString *)orderInfosWithYiPayModel:(YiPayModel *) yiPayModel

    {

        NSMutableString * orderDes = [NSMutableString string];

        // 签名参数

        //1. 接口名称

        NSString *service = @"mobile.security.pay";

        [orderDes appendFormat:@"SERVICE=%@", service];

        //2. 商户号

        [orderDes appendFormat:@"&MERCHANTID=%@", yiPayModel.MERCHANTID];

        //3. 商户密码 由翼支付网关平台统一分配给各接入商户

        [orderDes appendFormat:@"&MERCHANTPWD=%@", yiPayModel.MERCHANTPWD];

        //4. 子商户号

        [orderDes appendFormat:@"&SUBMERCHANTID=%@", yiPayModel.SUBMERCHANTID];

        //5. 支付结果通知地址 翼支付网关平台将支付结果通知到该地址,详见支付结果通知接口

        [orderDes appendFormat:@"&BACKMERCHANTURL=%@", yiPayModel.BACKMERCHANTURL];

        //6. 订单号

        [orderDes appendFormat:@"&ORDERSEQ=%@", yiPayModel.ORDERSEQ];

        //7. 订单请求流水号,唯一

        [orderDes appendFormat:@"&ORDERREQTRANSEQ=%@", yiPayModel.ORDERREQTRNSEQ];

        //8. 订单请求时间 格式:yyyyMMddHHmmss

        [orderDes appendFormat:@"&ORDERTIME=%@", yiPayModel.ORDERTIME];

        //9. 订单有效截至日期

        [orderDes appendFormat:@"&ORDERVALIDITYTIME=%@",  yiPayModel.ORDERVALIDITYTIME];

        //10. 币种, 默认RMB

        [orderDes appendFormat:@"&CURTYPE=%@", yiPayModel.CURTYPE];

        //11. 订单金额/积分扣减

        [orderDes appendFormat:@"&ORDERAMOUNT=%@", yiPayModel.ORDERAMOUNT];

        //12.商品简称

        [orderDes appendFormat:@"&SUBJECT=%@", @"纯支付"];

        //13. 业务标识 optional

        [orderDes appendFormat:@"&PRODUCTID=%@", yiPayModel.PRODUCTID];

        //14. 产品描述 optional

        [orderDes appendFormat:@"&PRODUCTDESC=%@", yiPayModel.PRODUCTDESC];

        //15. 客户标识 在商户系统的登录名 optional

        [orderDes appendFormat:@"&CUSTOMERID=%@", yiPayModel.CUSTOMERID];

        //16.切换账号标识

        [orderDes appendFormat:@"&SWTICHACC=%@", @"true"];

        NSString *SignStr =[NSString stringWithFormat:@"%@&KEY=%@",orderDes,yiPayModel.ACCOUNTID];

        

        //17. 签名信息 采用MD5加密

        NSString *signStr = [MD5 MD5:SignStr];

        [orderDes appendFormat:@"&SIGN=%@", signStr];

        

        //18. 产品金额

        [orderDes appendFormat:@"&PRODUCTAMOUNT=%@", yiPayModel.PRODUCTAMOUNT];

        //19. 附加金额 单位元,小数点后2

        [orderDes appendFormat:@"&ATTACHAMOUNT=%@",yiPayModel.ATTACHAMOUNT];

        //24. 业务类型标识

        [orderDes appendFormat:@"&BUSITYPE=%@", @"04"];

        

        [orderDes appendFormat:@"&SIGNTYPE=%@", @"MD5"];

        

        

        return orderDes;

    }

    下面是所有的参数封装,和调用Bestpay的SDK的方法,慢慢消化一下,有什么不懂得可以留言给我



     YiPayModel *yiPayModel = [YiPayModel getYiPayInfoWithDict:dictionary];

            

            self.model = yiPayModel;

            

            NSString *orderStr = [weakSelf_SC orderInfosWithYiPayModel:yiPayModel];

            

            NSLog(@"跳转支付页面带入信息:%@", orderStr);

            NSDictionary *dic = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary];

            NSArray *urls = [dic objectForKey:@"CFBundleURLTypes"];

            

            BestpayNativeModel *order =[[BestpayNativeModel alloc]init];

            order.orderInfo = orderStr;

            order.launchType = launchTypePay1;

            order.scheme = [[[urls lastObject] objectForKey:@"CFBundleURLSchemes"] firstObject];

            

            [BestpaySDK payWithOrder:order fromViewController:self callback:^(NSDictionary *resultDic) {

                NSLog(@"result == %@", resultDic);

                

             }];



    3:回调,这是处理订单结果的地方,在接受回调的时候我们需要进行一些简单的判断,因为我的项目中还有其他的支付方式,所以看下面代码的区别,在这里我用通知处理了一些需要在其他界面处理的一些逻辑,利用通知的话,不要忘了注销掉它。

    支付回调

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation

    {

        if ([sourceApplication isEqualToString:@"com.esurfingpay.bestpay"]) {

            NSMutableDictionary *payDictionary = [NSMutableDictionary dictionary];

            if ([[[url absoluteString] stringByReplacingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] containsString:@"resultCode=00"]) {

                [payDictionary setObject:@"支付成功" forKey:@"resultMsg"];

                [payDictionary setObject:[NSNumber numberWithInteger:0] forKey:@"resultFlag"];

            }else if ([[[url absoluteString] stringByReplacingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] containsString:@"resultCode=02"]){

                [payDictionary setObject:@"取消支付" forKey:@"resultMsg"];

                [payDictionary setObject:[NSNumber numberWithInteger:2] forKey:@"resultFlag"];

            }

            else{

                [payDictionary setObject:@"支付失败" forKey:@"resultMsg"];

                [payDictionary setObject:[NSNumber numberWithInteger:1] forKey:@"resultFlag"];

            }

            [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:KNOTIFICATION_YI_PAY_RESULT object:payDictionary];

        }else{

            

            [Pingpp handleOpenURL:url withCompletion:^(NSString *result, PingppError *error) {

                NSString *msg;

                NSMutableDictionary *payDictionary = [NSMutableDictionary dictionary];

                if (error == nil) {

                    msg = result;

                    [payDictionary setObject:msg forKey:@"resultMsg"];

                } else {

                    [payDictionary setObject:[error getMsg] forKey:@"resultMsg"];

                }

                [payDictionary setObject:[NSNumber numberWithInteger:error.code] forKey:@"resultFlag"];

                [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:KNOTIFICATION_PAY_RESULT object:payDictionary];

                

            }];

        }

        return  YES;

    }


    以上就是完整的翼支付介入代码,和相关参数的介绍,期间因为参数问题调了很久 得出这么一套完整的参数结构,,希望对大家有所帮助


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  • 电信翼支付PHP版本demo

    2018-07-25 11:28:44
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    每一个做过支付对接的少年上辈子都是折翼的天使。——题记

    三方支付对接是一件比较有意思的事儿,今天就拿这个话题来掰扯掰扯。相信每个做过支付对接的小伙伴都有段血与火的经历,那段日子只有痛苦与煎熬,恨不得大骂写文档的都是傻逼,堂堂这么大的互联网公司支付文档都是外包出去的么?然后你在搜索引擎(Google)输入”支付的坑“这几个大字就会找到约4240000条结果,清一色的微信支付宝的坑,当然微信占大多数,也许归结于微信业务增长太快发展时间太短的原因吧。

    支付对接的坑到底有哪些呢?在这就讲个码农小明的故事:小明接到大鸟派给的一个支付对接任务,第一步当然是去官网查资料呀,哪儿呢?哪儿呢?支付文档怎么没找到呀?小明着急的去问坑友们,终于在官网的一个小角落看到了文档的链接,小明心想,尼玛终于找到啦,赶紧下载下来看看吧。恩?怎么好几份文档呀?到底哪个版本才是啊?这时候小明没辙了,耐着性子挨个版本看了一个遍。还好,官方还提供了Demo,怎么Demo写的跟文档对不起来呀?小明这时急急忙忙联系上了官方客服,等了好久客服终于答复了,没想到这时客服又传过来几份文档,什么鬼?这份文档才是么?小明忍着骂娘的冲动又耐着性子看完了这份文档。打开IDE,小明熟练的对着文档开始调试起Demo,怎么一直失败?小明无奈的又联系上了上次的客服,这个我不清楚,你联系我们这边技术吧。恩?发邮件?等了好几天终于收到了官方技术回复的邮件。这个参数字母应该大写?文档没说啊。这几个参数要有固定顺序拼接?文档也没说啊。这个参数字数超了?文档没有规定字段大小啊?这个参数必填?文档不是写的非必填么?这地方文档写错了是个bug?什么?文档写错了?!您的代码没问题有可能是商户号权限有问题,要不您重新再申请个商户号试试吧。。。

    看到了支付对接这么坑,就有商家嗅到了商机做聚合支付接口,比如Ping++,如果预算足够和工期紧,这也是一个不错的方案。当然还是那种“就差一个写代码的”公司最多,所以那个唯一一个写代码的当然必须自己搞啦。

    谈完了支付的坑下面聊聊支付对接的一般流程,这里略过开通和审核阶段,只谈下开发流程,笔者偷懒在这贴张银联支付的流程图:


    一般流程说明:

    1.用户在商户网站选定商品并下单,在商户支付页面选择对应支付平台图标,进行支付;

    2.商户按照文档提交支付请求接口组织报文,向支付平台发送支付请求;

    3.如果是PC端,会跳转到对应支付平台的支付页面,如果是移动端,会唤起对应的支付工具,用户在支付平台输入支付信息,提交支付;

    支付平台将支付结果通知商户;

    4.若支付成功,则支付平台将交易结果异步发送给商户;

    5.商户若未收到交易结果,则商户按照文档查询接口向支付平台发请求查询该交易,以确定消费交易的状态,支付平台收到查询请求时,将同步返回该笔消费交易的交易结果;

    6.商户若收到交易结果,如果未向支付平台反馈已收到交易结果,支付平台会重复发送交易结果。

    在这提一点,由于网络原因等异常情况支付平台可能出现多次发送支付结果的情况,通知回调接口商户要注意做好接口幂等,其余的不再多说。

    笔者最近抽时间也写了个支付集成的小Demo,里面已集成支付宝(国内、国际、移动端、PC端)、微信、银联(acp、upop)、光大(网关、网页)、邮政支付,Demo已更新到Github上,地址:https://github.com/Martin404/PayMap,感兴趣的小伙伴可以看看。

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    简单地说,聚合支付是融合了支付宝、微信支付、花呗、翼支付等多种支付方式的一种“包容性”支付工具。做支付系统一定不能脱离实际业务场景,更不能照搬其他公司方案。

    做聚合支付的服务商越来越多,为什么人们纷纷投身聚合支付行业?

    对于服务商而言,它通过与第三方对接,无需支付牌照,聚合多个支付接口,低费率和拓展服务来获利;

    对于商家而言,它简化了商家的支付对接流程,并且提供后续的增值服务;

    对于消费者而言,简化了支付操作流程,进一步提升消费体验。

    eaeb5545704c9003b0abf8cd13eaae25.png

    简单介绍一下聚合四方支付的特色:

    1、商户通道:设置商户与通道自由绑定,自由开启、关闭、应用任意收款账户;

    2、自由费率:可以设置通道充值的费率,或者为单个用户设置相应通道的充值费率;

    3、自定义加扣冻解量:自由管理客户资金,加扣冻解;

    4、订单记录:处理中、已成功、失败、扣量订单分类查看,支持自由检索每个会员在相应通道、订单状态、下发状态的订单列表;

    5、API与网站分离:可单独设定API支付的域名,使网站展示和支付通道域名分离;

    6、严格的风控机制:三方支付的风控机制,严格把关;支持单用户风控,渠道风控,绑定商户域名;高度个性化功能,不同用户&渠道设置;不同的风控规则,提高接口存活率。

    聚合四方支付系统中的多渠道轮询和严格的风控机制。采取分组的方式,管理账户中多个微信或支付宝;为每个微信或支付宝添加分组后,单机后面上传按钮,上传个人微信或支付宝收付款码;不用担心自己的账户被锁死,通过设置限额调控每个账户每天的收款限额、排序方式。

    常见的聚合四方支付载体是H5,通俗来讲就是通过网页支付。核心在于理清业务场景(决定支付产品的选择)、商户类型(决定入网流程、分账需求、结算类型),然后选择合适的支付渠道。可以选择微信、支付宝直连通道、可以选择其服务商、聚合支付供应商。

    聚合支付所提供的SDK、API数据支持和服务,简化了商户的对接过程,同时也为聚合服务商们提供了很大的便利。其中轮询机制更是极大地降低了风控几率,还是比较实用的。

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空空如也

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