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  • C++11 使用using定义类型别名
    2021-12-13 11:14:37

    传统的定义类型别名的方法是使用关键字typedef:

    typedef double NOUBLE;
    

    我们也可以使用#define来定义别名(使用预处理器)

    #define NOUBLE double
    

    在C++11中使用关键字using来进行别名声明
    假设我们现在定义了结构体MyString,那么我们可以使用using为MyString类型设置一个别名:

    using MS = MyString;
    

    这样我们在定义该结构体类型变量时,就可以使用MS作为类型名了

    MS TempString;
    
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    类型别名(type)

    在c/c++中类型别名 我们常用 #define(编译预处理时简单的字符串替换) 和typedef(编译期间做替换)。在golang中我们使用type,从使用方面和c/c++中还是有比较大区别的

    测试代码

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"reflect"
    )
    
    type X int
    type Y int
    
    func testFunc(param X) {
    	fmt.Printf("%T\n", param)
    }
    
    func testFunc2(param1 X, param2 int) {
    	ret := param1 + X(param2) // X(param2) 的X为go插件添加上的
    	_ = ret
    }
    
    func testFunc3(param interface{}) {
    	fmt.Println(reflect.TypeOf(param))
    	x := param.(int)
    	fmt.Println("x : ", x)
    }
    
    func main() {
    	testFunc(1)
    	testFunc3(1)
    	var x X
    	x = 1
    	testFunc3(x)
    }
    

    测试结果

    main.testFunc : main.X
    main.testFunc3
    int
    x : 1
    main.testFunc3
    main.X
    panic: interface conversion: interface {} is main.X, not int

    结果分析

    main.testFunc : main.X
    说明底层类型的变量可以直接传参给重名名后类型的形参

    func testFunc2(param1 X, param2 int) {
    ret := param1 + X(param2) // X(param2) 的X为go插件添加上的,可见int和X是不一样的Type了
    _ = ret
    }
    说明重重命名后的类型X和int不是同一种类型,这和c/c++中不一样。且之所以可以将int变量传参给testFunc,实际上是编译器帮我们做了类型转换

    main.testFunc3
    int
    x : 1
    main.testFunc3
    main.X
    panic: interface conversion: interface {} is main.X, not int

    这里先后传入int 以及 X 类型变量给testFunc3,测试interface{}中的变量类型,分别为int 以及 X

    展开全文
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    为什么使用类型别名?

    类型别名可为 Java 类型设置一个缩写名字。 它仅用于 XML 配置,意在降低冗余的全限定类名书写。

     

    介绍两种类型别名的方法

    第一种:

    在resources资源文件中的mybatis-config配置文件下配置typeAliases

    配置之后,在配置文件UserMapper.xml中就可以将com.itgxk.pojo.User简化成alias中命名的参数User

     第二种:

    运用同样的方法在resources资源文件中的mybatis-config配置文件下配置typeAliases

    这种方法直接对包(com.itgxk.pojo.User)进行命名,在没有注解的情况下,会使用首字母小写的非限定类名来作为它的别名。 

     例如:

    也可以运用注解来设置,若有注解,则别名为其注解值

    方法是在实体类或者某个包中的实体类中设置注解

    @Alias("hello")
    

    例如:

     

    希望对您学习有所帮助!!!

    展开全文
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    类型别名:

    顾名思义就说一个类型起了一个其他的名字:
    如:

    //类型别名
    type name = string;
    let zjq: name = '123'
    

    给string类型起了一个名字叫name,后面定义string类型的变量,我就可以:name来实现:string的效果。

    例子1

    //类型别名
    type strName = string;
    type numName = number;
    type funReturn = (c1: strName, c2?: numName) => strName
    let zjqStr: strName = '123';
    let zjqNum: numName = 123
    
    const myFun: funReturn = (c1: strName, c2: numName =666): strName => {
        return c1 + c2.toString() 
    }
    myFun(zjqStr, zjqNum)
    myFun(zjqStr)
    console.log(myFun(zjqStr, zjqNum), 'myFun(zjqStr, zjqNum)');
    console.log(myFun(zjqStr), 'myFun(zjqStr)');
    
    

    在这里插入图片描述
    例子2:

    //类型别名
    type strName = string;
    type numName = number;
    type newName = strName | numName
    
    let newZjq : newName
    
    const myNewFun: (c1: newName) => newName = (c1: newName): newName=>{
        return c1
    }
    newZjq =123
    myNewFun(newZjq)
    console.log("myNewFun(newZjq)", myNewFun(newZjq))
    newZjq='123'
    myNewFun(newZjq)
    console.log("myNewFun(newZjq)", myNewFun(newZjq))
    

    在这里插入图片描述

    类型别名使用type来定义,可以配合联合类型。

    展开全文
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