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  • 通过对C#文档中Array.Copy()和Buffer.BlockCopy()两个方法的整理,深刻理解其运行原理及实现方式。在理解了Array.Copy()之后,从而对List<T>的拷贝、插入、删除操作实现,有一个更深入的理解。 一、Array....

            通过对C#文档中Array.Copy()和Buffer.BlockCopy()两个方法的整理,深刻理解其运行原理及实现方式。在理解了Array.Copy()之后,从而对List<T>的拷贝、插入、删除操作实现,有一个更深入的理解。

     

    一、Array.Copy的详细文档

    从给定的索引开始复制数组中的一系列元素,将它们粘贴到另一数组中(从给定的开始复制的索引开始)

    语法

    	public static void Copy(  
    	    Array sourceArray,  
    	    long sourceIndex,  
    	    Array destinationArray,  
    	    long destinationIndex,  
    	    long length  
    	)  

    参数

    sourceArray

    类型: System.Array

    包含要复制的数据的数组。

    sourceIndex

    类型: System.Int64

    一个64位整数,表示复制开始时sourceArray中的索引。

    destinationArray

    类型: System.Array

    接收数据的数组。

    destinationIndex

    类型: System.Int64

    一个64位整数,表示存储开始的destinationArray中的索引。

    length

    类型: System.Int64

    一个表示要复制的元素数的64位整数。整数必须介于零和Int32之间。MaxValue,包括在内。

    备注

    该sourceArray和destinationArray参数必须具有相同的维数。另外,destinationArray必须已经被标注尺寸并且必须具有足够数量的从destinationIndex位置开始的元素以容纳复制的数据。

    在多维数组之间进行复制时,数组的操作就像一个很长的一维数组,其中行(或列)在概念上是端对端放置的。例如,如果一个数组有三行(或列),每行有四个元素,从数组开头复制六个元素将复制第一行(或列)的所有四个元素和第二行的前两个元素(或列)。要从第三行(或列)的第二个元素开始复制,sourceIndex必须是第一行(或列)的上限加上第二行(或列)的长度加上两个。

    如果sourceArray和destinationArray重叠,则此方法的操作就好像在覆盖destinationArray之前sourceArray的原始值已保存在临时位置中。

    [C / C ++]

    这个方法相当于标准的C / C ++函数memmove,而不是memcpy。

    memmove与memcpy区别

    memcpy()和memmove()都是C语言中的库函数,在头文件string.h中,作用是拷贝一定长度的内存的内容。原型如下:

    	void *memcpy(void *dst, const void *src, size_t count);  
    	void *memmove(void *dst, const void *src, size_t count); 
    

     

    他们的作用是一样的,唯一的区别是,当内存发生局部重叠的时候,memmove保证拷贝的结果是正确的,memcpy不保证拷贝的结果的正确。

    内存覆盖的情形有以下两种:

    memcpy()和memmove()这两个函数的实现:

    	void* my_memcpy(void* dst, const void* src, size_t n)  
    	{  
    	    Assert(dst != null && src != null);
    	    char *tmp = (char*)dst;  
    	    char *s_src = (char*)src;  
    	  
    	    while(n--) {  
    	        *tmp++ = *s_src++;  
    	    }  
    	    return dst;  
    	} 
    

     

    从实现中可以看出memcpy()是从内存左侧一个字节一个字节地将src中的内容拷贝到dst的内存中,这种实现方式导致了对于图中第二种内存重叠情形下,最后两个字节的拷贝值明显不是原先的值了,新的值是变成了src的最开始的2个字节了。

    而memmove就是针对第二种内存覆盖情形,对memcpy进行了改进,改进代码如下:

    	void* my_memmove(void* dst, const void* src, size_t n)  
    	{  
    	    Assert(dst != null && src != null);
    	    char* s_dst;  
    	    char* s_src;  
    	    s_dst = (char*)dst;  
    	    s_src = (char*)src;  
    	    if(s_dst > s_src && (s_src + n > s_dst)) {      // 第二种内存覆盖的情形。  
    	        s_dst = s_dst+n-1;  
    	        s_src = s_src+n-1;  
    	        while(n--) {  
    	            *s_dst-- = *s_src--;  
    	        }  
    	    }else {  
    	        while(n--) {  
    	            *s_dst++ = *s_src++;  
    	        }  
    	    }  
    	    return dst;  
    	}  
    

     

    数组可以是引用类型数组或值类型数组,根据需要执行类型向下转换。

    从引用类型数组复制到值类型数组时,每个元素都将被拆箱并复制。从值类型数组复制到引用类型数组时,每个元素都被装箱并复制。

    从引用类型或值类型数组复制到Object数组时,会创建一个Object以保存每个值或引用,然后进行复制。从Object数组复制到引用类型或值类型数组是不可能进行赋值的,会抛出InvalidCastException。

    如果sourceArray和destinationArray都是引用类型的数组,或者都是Object类型的数组,则会执行浅拷贝。Array的浅拷贝是一个新的Array,它包含对原始Array的相同元素的引用。元素本身或元素引用的任何内容都不会被复制。相比之下,Array的深层副本会复制由元素直接或间接引用的元素和所有内容。

    例子

    int count = 10000;
                int[,] arr1 = new int[count, count];
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < count; j++)
                    {
                        arr1[i, j] = i;
                    }
                }
                int[,] arr2 = new int[count, count];
                Array.Copy(arr1, 0, arr1, 1000, count);

     

     

     

    二、Buffer.BlockCopy的详细文档

    语法

    将从指定偏移量开始的源数组中指定数量的字节复制到以特定偏移量开始的目标数组。

    	public static void BlockCopy(  
    	    Array src,  
    	    int srcOffset,  
    	    Array dst,  
    	    int dstOffset,  
    	    int count  
    	) 

    参数

    src

    类型: System.Array

    源缓冲区。

    srcOffset

    类型: System.Int32

    基于零的字节偏移到src中。

    dst

    类型: System.Array

    目标缓冲区。

    dstOffset

    类型: System.Int32

    基于零的字节偏移到dst中。

    count

    类型: System.Int32

    要复制的字节数。

    备注

    该方法将在srcsrcOffset索引开始复制count字节,从dst的索引dstOffset开始复制到dstsrcOffsetdstOffset都是从零开始的也就是说,每个缓冲区中的第一个字节位于位置0,而不是位置1

      BlockCopy方法访问中的字节的src使用的在内存中的偏移,而不是程序结构,如索引或上部和下部数组边界参数阵列。例如,如果在应用程序的编程语言中声明一个Int32数组,其下限为-50,然后将该数组和偏移量5传递给BlockCopy方法,该方法将访问第一个数组元素是数组的第二个元素,它位于索引-49处。此外,首先访问数组元素-49索引下的那一个字节取决于执行应用程序的计算机字节序。

    顾名思义,BlockCopy方法复制一个字节块作为一个整体,而不是一次复制一个字节。因此,如果当srcdst引用相同的数组时,并且srcOffset + count -1的范围与dstOffset + count -1 的范围重叠,则重叠字节的值在复制到目标之前不会被覆盖。

    例子

    在以下示例中,名为arr的数组中的字节0-16的值被复制到字节12-28。尽管范围重叠,但源字节的值已成功复制。

    	const int INT_SIZE = 4;  
    	int[] arr = { 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 };  
    	Buffer.BlockCopy(arr, 0 * INT_SIZE, arr, 3 * INT_SIZE, 4 * INT_SIZE);  
    	foreach (int value in arr)  
    	   Console.Write("{0}  ", value);  
    	// The example displays the following output:  
    	//       2  4  6  2  4  6  8  16  18  20    

    三、测试

    1.1 针对多维数组的性能测试

    测试数据int[,] arr1 = new int[10000, 10000];,拷贝全部数据

     

    Array.Copy()执行结果:
    ElapsedTicks

    Buffer.BlockCopy()执行结果:
    ElapsedTicks

    同一数组拷贝有重叠

    1359136

    1250880

    同一数组拷贝不重叠

    1420934

    1306125

    不同数组 

    1397174

    1345293

     

    并经过多次测试,Buffer.BlockCopy()执行效率优于Array.Copy()

    1.2 针对一维数组的性能测试

    测试数据200MB 的int[],一次拷贝100MB

     

    Array.Copy()执行结果:
    ElapsedTicks

    Buffer.BlockCopy()执行结果:
    ElapsedTicks

    同一数组拷贝有重叠

    431120

    426114

    同一数组拷贝不重叠

    421117

    421088

    不同数组

    421083

    421134

     

    综上所述,Buffer.BlockCopy()的执行效率与Array.Copy()基本类似。

     

    四、拨乱发正

    上面的性能测试,Buffer.BlockCopy(arr, offSet, arr1, offSet1, count)中的offSet , offSet1count都是字节在内存中偏移量,offSet , offSet1不是数组索引,count也不是数组的数据长度。

    在刚开始的多维数组和一维数组的拷贝测试中,直接把数组的数据长度count传入当做参数,Buffer.BlockCopy()执行效率比Array.Copy()好很多,尤其在一维数组的拷贝测试中,大约有4倍的优势。其实,这样的测试,Buffer.BlockCopy()方法并没有把数据全部拷贝完成,只拷贝了1/4,所以才产生了如此大的差距。

    传入Buffer.BlockCopy()count应该数组的数据长度乘以4,因为int4个字节,count代表的是字节在内存中偏移量。在传入正确的count后,一维数组拷贝测试,两者的性能基本没有差异;多维数组的拷贝测试,还是有一定的差距,Buffer.BlockCopy()执行效率优于Array.Copy()

    按说Buffer.BlockCopy()执行效率优于Array.Copy(),为什么还要存在Array.Copy()接口?

    因为Buffer.BlockCopy()访问数组元素索引下的字节取决于执行应用程序的计算机字节序。
     

    计算机硬件有两种储存数据的方式:大端字节序(big endian)和小端字节序(little endian)。

    比如十六进制数0x0102,十六进制每个数字占4bit,四个数字16bit,也就是2byte,2个字节存储。0x0102高位字节是0x01,低位字节是0x02。

    大端字节序:高位字节在前,低位字节在后,这是人类读写数值的方法。                     

    内存地址

    0x100

    0x101

    大端字节序

    01

    02


    小端字节序:低位字节在前,高位字节在后。

    内存地址

    0x100

    0x101

    小端字节序

    02

    01


    因此,在大端字节序和小端字节序不同的计算机设备上,Buffer.BlockCopy()拷贝的数据是不同的,在大端字节序设备上,拷贝的数据是0x0102;在小端字节序设备上,拷贝的数据是0x0201,所以Array.Copy()接口存在的意义就在这里了。

    请看下面的例子,当只拷贝一个字节的长度,复制给arr1数组时,因为Windows是基于小端字节序的,所以只拷贝了0x02到了arr[0]的第一个偏移位置。

     下面的四个格子,代表int的四个字节

    arr[0]

    02

    01

    0

    0

    Arr1[0]

    0

    02

    0

    0

    arr1[0]的值就是0x0200,转化为十进制就是512

    static void Main(string[] args)
            {
                int[] arr = new int[10];
                int[] _arr1 = new int[10];
                arr[0] = 0x0102;//十进制 258
                //最后一个count是字节在内存中的偏移量
                Buffer.BlockCopy(arr, 0, _arr1, 1, 1);
                Console.WriteLine(arr[0]);//十进制 258
                Console.WriteLine(_arr1[0]);//十进制 512
            }

    因此,如果错误的传入数组的数据长度,会导致数据并没有拷贝完整。

     

     

     

     

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  • System.Buffer.BlockCopy 操作数组的用法

    千次阅读 2019-10-11 10:58:56
    System.Buffer.BlockCopy 操作数组的用法欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格...

    1.官方解释及例子

    Buffer.BlockCopy(Array, Int32, Array, Int32, Int32)
    将指定数目的字节从起始于特定偏移量的源数组复制到起始于特定偏移量的目标数组。

    public static void BlockCopy (Array src, int srcOffset, Array dst, int dstOffset, int count);
    

    参数

    src Array
    源缓冲区。

    srcOffset Int32
    src 中的字节偏移量,从零开始。

    dst Array
    目标缓冲区。

    dstOffset Int32
    dst 中的字节偏移量,从零开始。

    count Int32
    要复制的字节数。

    异常

    ArgumentNullException
    src 或 dst 为 null。

    ArgumentException
    src 或 dst 不是基元数组。
    -或 - src 中的字节数小于 srcOffset 加上count 之和。
    或 dst 中的字节数小于 dstOffset 加上count 之和。

    ArgumentOutOfRangeException
    srcOffset、dstOffset 或 count 小于 0。

    示例

    下面的示例使用BlockCopy方法复制数组的区域。 对于每BlockCopy个操作, 它将源数组和目标数组同时作为值数组和字节序列列出。 该示例说明了在使用BlockCopy方法时考虑系统的字节序的重要性:由于 Windows 系统不是字节序, 因此基元数据类型的值的低序位字节优先于高阶字节。

    using System;
    
    class Example
    {
        // Display the individual bytes in the array in hexadecimal.
        public static void DisplayArray(Array arr, string name)
        {
            Console.WindowWidth = 120;
            Console.Write("{0,11}:", name);
            for (int ctr = 0; ctr < arr.Length; ctr++)
            {
                byte[] bytes;
                if (arr is long[])
                   bytes = BitConverter.GetBytes((long) arr.GetValue(ctr));
                else
                   bytes = BitConverter.GetBytes((short) arr.GetValue(ctr));
                
                foreach (byte byteValue in bytes)
                   Console.Write(" {0:X2}", byteValue);
            }
            Console.WriteLine();
        }
    
        // Display the individual array element values in hexadecimal.
        public static void DisplayArrayValues(Array arr, string name)
        {
            // Get the length of one element in the array.
            int elementLength = Buffer.ByteLength(arr) / arr.Length;
            string formatString = String.Format(" {{0:X{0}}}", 2 * elementLength);
            Console.Write( "{0,11}:", name);
            for (int ctr = 0; ctr < arr.Length; ctr++)
                Console.Write(formatString, arr.GetValue(ctr));
    
            Console.WriteLine();
        }
    
        public static void Main( )
        {
            // These are the source and destination arrays for BlockCopy.
            short[] src  = { 258, 259, 260, 261, 262, 263, 264, 
                              265, 266, 267, 268, 269, 270 };
            long[] dest = { 17, 18, 19, 20 };
    
            // Display the initial value of the arrays in memory.
            Console.WriteLine( "Initial values of arrays:");
            Console.WriteLine("   Array values as Bytes:");
            DisplayArray(src, "src" );
            DisplayArray(dest, "dest");
            Console.WriteLine("   Array values:");
            DisplayArrayValues(src, "src");
            DisplayArrayValues(dest, "dest");
            Console.WriteLine();
    
            // Copy bytes 5-10 from source to index 7 in destination and display the result.
            Buffer.BlockCopy(src, 5, dest, 7, 6);
            Console.WriteLine("Buffer.BlockCopy(src, 5, dest, 7, 6 )");
            Console.WriteLine("   Array values as Bytes:");
            DisplayArray(src, "src");
            DisplayArray(dest, "dest");
            Console.WriteLine("   Array values:");
            DisplayArrayValues(src, "src");
            DisplayArrayValues(dest, "dest");
            Console.WriteLine();
            
            // Copy bytes 16-20 from source to index 22 in destination and display the result. 
            Buffer.BlockCopy(src, 16, dest, 22, 5);
            Console.WriteLine("Buffer.BlockCopy(src, 16, dest, 22, 5)");
            Console.WriteLine("   Array values as Bytes:");
            DisplayArray(src, "src");
            DisplayArray(dest, "dest");
            Console.WriteLine("   Array values:");
            DisplayArrayValues(src, "src");
            DisplayArrayValues(dest, "dest");
            Console.WriteLine();
             
            // Copy overlapping range of bytes 4-10 to index 5 in source.
            Buffer.BlockCopy(src, 4, src, 5, 7 );
            Console.WriteLine("Buffer.BlockCopy( src, 4, src, 5, 7)");
            Console.WriteLine("   Array values as Bytes:");
            DisplayArray(src, "src");
            DisplayArray(dest, "dest");
            Console.WriteLine("   Array values:");
            DisplayArrayValues(src, "src");
            DisplayArrayValues(dest, "dest");
            Console.WriteLine();
            
            // Copy overlapping range of bytes 16-22 to index 15 in source. 
            Buffer.BlockCopy(src, 16, src, 15, 7);
            Console.WriteLine("Buffer.BlockCopy( src, 16, src, 15, 7)");
            Console.WriteLine("   Array values as Bytes:");
            DisplayArray(src, "src");
            DisplayArray(dest, "dest");
            Console.WriteLine("   Array values:");
            DisplayArrayValues(src, "src");
            DisplayArrayValues(dest, "dest");
        }
    }
    // The example displays the following output:
    //    Initial values of arrays:
    //       Array values as Bytes:
    //            src: 02 01 03 01 04 01 05 01 06 01 07 01 08 01 09 01 0A 01 0B 01 0C 01 0D 01 0E 01
    //           dest: 11 00 00 00 00 00 00 00 12 00 00 00 00 00 00 00 13 00 00 00 00 00 00 00 14 00 00 00 00 00 00 00
    //       Array values:
    //            src: 0102 0103 0104 0105 0106 0107 0108 0109 010A 010B 010C 010D 010E
    //           dest: 0000000000000011 0000000000000012 0000000000000013 0000000000000014
    //    
    //    Buffer.BlockCopy(src, 5, dest, 7, 6 )
    //       Array values as Bytes:
    //            src: 02 01 03 01 04 01 05 01 06 01 07 01 08 01 09 01 0A 01 0B 01 0C 01 0D 01 0E 01
    //           dest: 11 00 00 00 00 00 00 01 05 01 06 01 07 00 00 00 13 00 00 00 00 00 00 00 14 00 00 00 00 00 00 00
    //       Array values:
    //            src: 0102 0103 0104 0105 0106 0107 0108 0109 010A 010B 010C 010D 010E
    //           dest: 0100000000000011 0000000701060105 0000000000000013 0000000000000014
    //    
    //    Buffer.BlockCopy(src, 16, dest, 22, 5)
    //       Array values as Bytes:
    //            src: 02 01 03 01 04 01 05 01 06 01 07 01 08 01 09 01 0A 01 0B 01 0C 01 0D 01 0E 01
    //           dest: 11 00 00 00 00 00 00 01 05 01 06 01 07 00 00 00 13 00 00 00 00 00 0A 01 0B 01 0C 00 00 00 00 00
    //       Array values:
    //            src: 0102 0103 0104 0105 0106 0107 0108 0109 010A 010B 010C 010D 010E
    //           dest: 0100000000000011 0000000701060105 010A000000000013 00000000000C010B
    //    
    //    Buffer.BlockCopy( src, 4, src, 5, 7)
    //       Array values as Bytes:
    //            src: 02 01 03 01 04 04 01 05 01 06 01 07 08 01 09 01 0A 01 0B 01 0C 01 0D 01 0E 01
    //           dest: 11 00 00 00 00 00 00 01 05 01 06 01 07 00 00 00 13 00 00 00 00 00 0A 01 0B 01 0C 00 00 00 00 00
    //       Array values:
    //            src: 0102 0103 0404 0501 0601 0701 0108 0109 010A 010B 010C 010D 010E
    //           dest: 0100000000000011 0000000701060105 010A000000000013 00000000000C010B
    //    
    //    Buffer.BlockCopy( src, 16, src, 15, 7)
    //       Array values as Bytes:
    //            src: 02 01 03 01 04 04 01 05 01 06 01 07 08 01 09 0A 01 0B 01 0C 01 0D 0D 01 0E 01
    //           dest: 11 00 00 00 00 00 00 01 05 01 06 01 07 00 00 00 13 00 00 00 00 00 0A 01 0B 01 0C 00 00 00 00 00
    //       Array values:
    //            src: 0102 0103 0404 0501 0601 0701 0108 0A09 0B01 0C01 0D01 010D 010E
    //           dest: 0100000000000011 0000000701060105 010A000000000013 00000000000C010B
    

    注解

    此方法将count从开始src, 从srcOffset dst开始复制个字节。 dstOffset srcOffset 和dstOffset都是从零开始的; 也就是说, 每个缓冲区中的第一个字节位于位置 0, 而不是位置1。

    方法使用偏移量访问src参数数组中的字节, 而不是编程构造 (如索引或数组上限和下限数组界限)。 BlockCopy 例如, 如果您的应用程序的编程语言中声明Int32的数组的50下限为从零开始, 然后将该数组和偏移量5传递BlockCopy给方法, 则该方法将访问的第一个数组元素是第二个数组的元素, 该元素的索引为-49。 此外, 首先访问数组元素49的哪个字节取决于正在执行应用程序的计算机的字节排序。

    顾名思义, BlockCopy方法会将字节块作为一个整体复制, 而不是一次复制一个字节。 因此, 如果src和dst引用相同的数组 + count srcOffset + dstOffset , 并且-1 范围内的范围与-1 重叠, 则重叠的值count将字节复制到目标之前, 不会覆盖这些字节。 在下面的示例中, 名arr为的数组中字节0-16 的值将复制到字节12-28。 尽管存在重叠的范围, 但源字节的值已成功复制。

    const int INT_SIZE = 4;
    int[] arr = { 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 };
    Buffer.BlockCopy(arr, 0 * INT_SIZE, arr, 3 * INT_SIZE, 4 * INT_SIZE);
    foreach (int value in arr)
       Console.Write("{0}  ", value);
    // The example displays the following output:
    //       2  4  6  2  4  6  8  16  18  20
    

    在下面的示例中, 名arr为的数组中字节12-28 的值将复制到字节0-16。 同样, 无论重叠范围如何, 都可以成功复制源字节的值。

    const int INT_SIZE = 4;
    int[] arr = { 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 };
    Buffer.BlockCopy(arr, 3 * INT_SIZE, arr, 0 * INT_SIZE, 4 * INT_SIZE);
    foreach (int value in arr)
       Console.Write("{0}  ", value);
    // The example displays the following output:
    //       8  10  12  14  10  12  14  16  18  20
    

    2. 截取数组操作举例

    工作中使用的到的截取,加自己的理解,记录

    public static void BlockCopy (Array src, int srcOffset, Array dst, int dstOffset, int count);
    

    src 原始数组。下面例子中的 src
    srcOffset 原始数组中的偏移量,从零开始。原始数组开始操作的下标
    dst 目标数组。下面例子中的 dst
    dstOffset 目标数组中的字节偏移量,从零开始。目标数组开始操作的下标
    count 要复制的字节数。操作的数量长度
    例子

     		byte[] src= new byte[] { 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 };
            byte[] dst = new byte[3];
            //从src截取前3个放到dst数组里面
            System.Buffer.BlockCopy(src, 0, dst, 0, 3);
            Debug.Log(System.BitConverter.ToString(src)); //02-04-06-08-0A-0C-0E-10-12-14
            Debug.Log(System.BitConverter.ToString(dst)); //02-04-06
    
    展开全文
  • [AV1] Intra Block Copy

    2020-12-29 18:26:17
    返回目录 Intra Block Copy

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    Intra Block Copy

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  • Buffer.BlockCopy(this.NsLW8jP9o, 0, array, 0,2); return (int)BitConverter.ToInt16(array, 0); } set { Buffer.BlockCopy(BitConverter.GetBytes(value), 0, this.NsLW8jP9o, 0,2); } } ...
  • C# Buffer.BlockCopy方法详解

    万次阅读 2018-03-16 11:34:26
    因工作需要,学习了C#方面的知识,看到Buffer.BlockCopy方法。从微软平台看到的解释第一时间没有看懂,感觉是其中的例子详解不充分。自己推理了一下,如下分享我自己的理解过程:(初学者欢迎查正补充~/\~);有数组 ...

    因工作需要,学习了C#方面的知识,看到Buffer.BlockCopy方法。从微软平台看到的解释第一时间没有看懂,感觉是其中的例子详解不充分。自己推理了一下,如下分享我自己的理解过程:(初学者欢迎查正补充~/\~);
    有数组 int [] arr = {2,4,6,8,10,12,14,16,18,20};
    调用方法:Buffer.BlockCopy(arr,0*4,arr,3*4,4*4);
    arr = {2,4,6,8,10,12,14,16,18,20};
    方法复制的起点下标为0,(从arr,0*4得出);复制长度为4*4字节;所以复制字段为2,4,6,8;
    复制后导入位置为3*4字节,即复制后导入位置是数组6,8之间。
    2,4,6,8,10,12,14,16,18,20
                    2, 4,  6 , 8,
    由上述两组数组可以看出,复制后的数组2,4,6,8取代了原位置的8,10,12,14;
    所以方法复制运行结束的返回值为 2,4,6, 2, 4,  6 , 8,16,18,20。


    展开全文
  • i++) { //复制,设置偏移为30 Buffer.BlockCopy(Bytes, 0, arr, 30, Len); } stopwatch.Stop(); Console.WriteLine($"BlockBuffer:{stopwatch.ElapsedMilliseconds}"); } } 主程序: static void Main(string[] ...
  • blockcopy-开源

    2021-05-01 18:31:16
    该程序是将原始设备或文件中的数据复制到另一个原始设备或文件中的简单工具。
  • 今天遇到点问题需要合并 多个 byte[] 参见 : http://q.cnblogs.com/q/30534/ 今天复习了 所有数组的基类是 Array 转载于:https://www.cnblogs.com/bingguang/p/4597970.html...
  • 下面例子是关于YUV420P的操作,需要把一帧YUV420P需要拆分成三段 Y ,U, V ...一:BlockCopy() byte[] data = new byte[Width * Height * 3 / 2]; byte[] dataY = new byte[Width * Height]; byte[...
  • iOS block相关:weakSelf和block copy

    千次阅读 2014-12-09 13:45:20
    当在block中调用self的方法时:__weak __typeof(&*self)weakSelf = self; 当在block中使用参数传进来的block时:需要将参数block copy
  • IOS Block copy 传参

    2018-10-30 17:51:10
    @property (copy, nonatomic) void (^backSelectClick)(NSString * custonValue, NSInteger index); void 返回参数. backSelectClick block名字. block返回参数.
  • 1,Array.Copy在CLR处理机制中最灵活,最强大,可装箱,拆箱复制,可加宽CLR基元类型,可内部判断实现了IFarmattable接口的兼容转换,当然这种强大方式必然会带来一定的性能损失。   2,Array.ConstrainedCopy...
  • 浅谈block实现原理及内存特性系列文章之三: copy过程分析
  • block使用copy原理

    千次阅读 2016-10-31 14:01:40
    简单来说,block就像一个函数指针,指向我们要使用的函数。 就和函数调用一样的,不管你在哪里写了这个block,只要你把它放在了内存...说到在类中声明一个block为什么要用copy修饰的话,那就要先说block的三种类型。
  • golang字节数组拷贝BlockCopy函数实现

    千次阅读 2019-07-06 21:37:00
    在C#中,Buffer.BlockCopy(Array, Int32, Array, Int32, Int32) 函数使用比较广泛,其含义: 将指定数目的字节从起始于特定偏移量的源数组复制到起始于特定偏移量的目标数组。 参数 src Array 源缓冲区。 ...
  • iOS block为什么要用copy

    千次阅读 2017-09-10 12:10:30
    // 联系人 ..., 使用copy与strong其实都一样, 因为block的retain就是用copy来实现的, 所以block使用copy还能装装逼, 说明自己是从MRC下走过来的 谢谢!!!
  • iOS block修饰符用copy还是strong

    千次阅读 2020-10-20 10:59:29
    Block简介: block其实就是一个代码块,把你想要执行的代码封装在这个代码块里,等到需要的时候再去调用。那block是OC对象吗?答案是肯定的 ...使用retain也可以,但是block的retain行为默认是用copy的行为实..
  • 相信有很多面试者被问到这样的问题:block使用什么修饰,往往能够答出是copy,很多面试官就会问到:为什么要使用copy,这时候就懵了。我亲身体验了一把,所以先总结一下。block本身是像对象一样可以retain,和...
  • 一、我们在声明Block的时候为什么要用Copy来修饰  Block在创建的时候,系统分配内存是在栈区,并没有在堆区;在栈区之外调用BLock将会导致崩溃。所以为了能够在Block的声明作用域之外调用,所以要用block拷贝到堆区...
  • Block为什么用copy修饰

    千次阅读 2016-05-12 23:31:45
    默认情况下,block是存档在栈中,可能被随时回收,通过copy操作可以使其在堆中保留一份, 相当于一直强引用着, 因此如果block中用到self时, 需要将其弱化, 通过__weak或者__unsafe_unretained. 以下是示例代码及其...
  • 关于Blockcopy和循环引用的问题

    千次阅读 2014-02-26 00:14:36
    在实际开发中,发现使用Block有着比delegate和notification更简洁的优势。于是在目前的项目中大量的使用block。  在我的头文件我是这样声明使用block的。 [plain] view plaincopy @...
  • Blockcopy修饰的理解
  • 【C#】截取/复制二维数组

    千次阅读 2019-09-26 18:02:30
    使用 System.Buffer.BlockCopy() 方法复制二维数组中的元素时要注意一点:所有的偏移参数都要乘以元素类型的尺寸( sizeof() )。 下面的方法可以从一个二维数组中截取一片数据放到新的二维数组中返回。如果把返回值...
  • copyblock-开源

    2021-05-01 18:33:20
    移至http://bdz.googlecode.com
  • 正确使用Block避免Cycle Retain和Crash

    千次阅读 2013-10-14 16:18:12
    Block简介 Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事。需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持GC机制,使用Block必须自己管理内存,而内存管理正是使用Block坑最多的地方...

空空如也

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