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  • CC 函数参数传递方式,详细介绍了c ++ 中编程所涉及到的东西
  • 首先,已经知道C++中的函数参数传递方式有两种:按值传递和按引用传递。其中按引用传递分为,用引用参数和用指针参数传递。一个变量的引用参数和它指向同一地址,所以用引用参数按引用传递,传递的就是原来的参数,...

    今天,知道了一个好像醍醐灌顶的东西,大学四年真的学的太少啦。/

    首先,已经知道C++中的函数参数传递方式有两种:按值传递和按引用传递。其中按引用传递分为,用引用参数和用指针参数传递。一个变量的引用参数和它指向同一地址,所以用引用参数按引用传递,传递的就是原来的参数,而并不是该参数值的拷贝,也是早就知道的。

    那用指针参数传递按引用传递,之前的想法可能有错。

    指针,假设

    int val = 1;

    int *valPtr = &val;

    此时,valPtr表示它的内存里面存的是一个int类型的值的地址,即存val这个变量的地址,*valPtr指的是它存的地址里面存的值,就是val的值1,&valPtr就是存valPtr的内存地址。这也是之前明白的。


    贴一段代码 来源点击打开链接,就是看了这个才发起疑问的。

    void GetMemory(char* p)  
    {  
        p = (char*)malloc(100);  
    }  
    int main()  
    {  
        char* str = NULL;  
        GetMemory(str);  
        strcpy(str, "hello world");  
        printf(str);  
        return 0;  
    }  


    运行会报错,跟进GetMemory()函数,发现p确实会被赋值,不再是NULL,但是执行完后,GetMemoery(str)的str还是为NULL。我以前一直以为说指针也能实现按引用传值,所以GetMemeory()这边应该就是直接是指针str。但是,并不是!从结果上看,就是str的值没有收到影响。所以,其实,GetMemeory(char* p),就是按值传递,p这个时候就是str的一个拷贝,p里面存的是str存的,也就是str指向的内存地址。然后,这俩就没有别的关系。下面,p = (char*)malloc(100); p被赋了一个新值,也就是现在p现在存了一个由malloc函数返回的新的内存地址,但是str的值并没有半点关系。

    如果想要达到想要的效果,就应该改掉GetMemory(char* p),改成GetMemory(char* &p)。

    那用指针参数的引用传递函数参数是什么鬼呢?就是,当我们传了一个指针(实际上是一个指针的拷贝),当我们用*p时,就能够改变*str,这样就做到的按引用传递,这是因为*p表示的所指内存的值,这和*str相同。

    啦啦啦啦啦啦,还是蛮高兴的。

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  • 文章目录C++ 中函数参数传递方式值传递非指针传递指针传递引用传递 C++ 中函数参数传递方式 作者对 C 有一些了解,对 C++ 了解很少,今天看 CSAPP (COMPUTER SCIENCE: A PROGRAMMER’S PESPECTIVE) 时候查资料...

    C++ 中函数参数传递方式


    作者对 C 有一些了解,对 C++ 了解很少,今天看 CSAPPCOMPUTER SCIENCE: A PROGRAMMER’S PESPECTIVE) 时候查资料了解到 C++ 中有“三”种传递参数的方式:By Value、By Pointer、By Reference(值传递、指针传递、引用传递)。这种说法个人认为是不严谨的,严格来说在这里指针传递也应该归为值传递的一种 (在 THE C PROGRAMMING LANGUAGE 一书中,小节1.8 Arguments - Call by Value 给出了解释,下面的案例中也会证明这一点),所以 C++ 中实际只有两种传参方式:

    • 值传递
    • 引用传递

    值传递


    非指针传递

    #include <stdio.h>
    void swap(int, int);
    
    int main() {
        int a = 3;
        int b = 4;
      	printf("Address of a: %p\n", &a);
        printf("Address of b: %p\n", &b);
        printf("a = %d\n", a);
        printf("b = %d\n", b);
        
        swap(a, b);
        
        printf("After Swap: Address of a: %p\n", &a);
        printf("After Swap: Address of b: %p\n", &b);
        printf("After Swap: a = %d\n", a);
        printf("After Swap: b = %d\n", b);
    }
    
    void swap(int arg1, int arg2) {
        printf("\nEnter Swap Function:\n");
        printf("Address of arg1: %p\n", &arg1);
        printf("Address of arg2: %p\n", &arg2);
        printf("arg1 = %d\n", arg1);
        printf("arg2 = %d\n", arg2);
        int temp = arg1;
        arg1 = arg2;
        arg2 = temp;
        printf("After Swap: arg1 = %d\n", arg1);
        printf("After Swap: arg2 = %d\n", arg2);
        printf("Leaf Swap Function.\n\n");
    }
    
    // 结果:
    //Address of a: 0061FF1C
    //Address of b: 0061FF18
    //a = 3
    //b = 4
    
    //Enter Swap Function:
    //Address of arg1: 0061FF00
    //Address of arg2: 0061FF04
    //arg1 = 3
    //arg2 = 4
    //After Swap: arg1 = 4
    //After Swap: arg2 = 3
    //Leaf Swap Function.
    
    //After Swap: Address of a: 0061FF1C
    //After Swap: Address of b: 0061FF18
    //After Swap: a = 3
    //After Swap: b = 4
    

    该例中函数 swap 中的一系列操作并没有改变 main 函数中的 ab 的值。当执行 swap 函数时候,创建一个新的函数栈帧,在里面划分了两个新的内存地址用来复制储存 main 函数栈帧的 ab 的值,并分别命名为 局部变量arg1arg2,函数内部的交换操作也只是针对函数内部的这两个局部变量 (也可以理解为交换 swap 栈内存中的这两个新的内存地址所储存的值),这一切对主函数 main 的变量无任何影响。下面两图给了该例中的内存的示意模型(简化版,实际情况要复杂得多):
    初始化
    非指针传递

    指针传递

    #include <stdio.h>
    void swapByPtrs(int *, int *);
    
    int main() {
        int a = 3;
        int b = 4;
        printf("Address of a: %p\n", &a);
        printf("Address of b: %p\n", &b);
        printf("a = %d\n", a);
        printf("b = %d\n", b);
        
        swap(a, b);
        
        printf("After Swap: Address of a: %p\n", &a);
        printf("After Swap: Address of b: %p\n", &b);
        printf("After Swap: a = %d\n", a);
        printf("After Swap: b = %d\n", b);
    }
    
    void swapByPtrs(int *arg1, int *arg2) {
        printf("\nEnter swapByPtrs Function!\n");
        printf("Address of arg1: %p\n", &arg1);
        printf("Address of arg2: %p\n", &arg2);
        printf("arg1 = %p\n", arg1);
        printf("arg2 = %p\n", arg2);
        int temp = *arg1;
        *arg1 = *arg2;
        *arg2 = temp;
        printf("After Swap: arg1 = %p\n", arg1);
        printf("After Swap: arg2 = %p\n", arg2);
        printf("Leaf swapByPtrs Function.\n\n");
    }
    
    
    //结果:
    //Address of a: 0061FF1C
    //Address of b: 0061FF18
    // a = 3
    // b = 4
    
    // Enter swapByPtrs Function!
    // Address of arg1: 0061FF00
    // Address of arg2: 0061FF04
    // arg1 = 0061FF1C
    // arg2 = 0061FF18
    // After Swap: arg1 = 0061FF1C
    // After Swap: arg2 = 0061FF18
    // Leaf swapByPtrs Function.
    
    // After Swap: Address of a: 0061FF1C
    // After Swap: Address of b: 0061FF18
    // After Swap: a = 4
    // After Swap: b = 3
    

    指针传递

    引用传递


    #include <stdio.h>
    void swapByRefs(int &, int &);
    
    int main() {
        int a = 3;
        int b = 4;
        printf("Address of a: %p\n", &a);
        printf("Address of b: %p\n", &b);
        printf("a = %d\n", a);
        printf("b = %d\n", b);
        
        swap(a, b);
        
        printf("After Swap: Address of a: %p\n", &a);
        printf("After Swap: Address of b: %p\n", &b);
        printf("After Swap: a = %d\n", a);
        printf("After Swap: b = %d\n", b);
    }
    
    void swapByRefs(int &arg1, int &arg2) {
        printf("\nEnter swapByRefs Function!\n");
        printf("Address of arg1: %p\n", &arg1);
        printf("Address of arg2: %p\n", &arg2);
        printf("arg1 = %d\n", arg1);
        printf("arg2 = %d\n", arg2);
        int temp = arg1;
        arg1 = arg2;
        arg2 = temp;
        printf("After Swap: arg1 = %d\n", arg1);
        printf("After Swap: arg2 = %d\n", arg2);
        printf("Leaf swapByRefs Function.\n\n");
    }
    
    

    引用传递

    展开全文
  • 函数参数传递方式有如下三种: 值传递指针传递引用传递。 int n; function_1(n); function_2(&n); function_3(n); 1.值传递 void function_1(int x) { x = x + 10; } 值传递过程:...


    函数参数传递方式有如下三种:

    • 值传递
    • 指针传递
    • 引用传递。

    int n;
    function_1(n);
    function_2(&n);
    function_3(n);

    1.值传递

    void function_1(int x) {

    x = x + 10;

    }

    值传递过程:首先在栈(Stack)中分配一块内存存放临时整形变量x,程序进入function_1后,操作的是栈中的临时变量,当函数返回时,栈内变量被释放。即形参是实参的一个复制,形参和实参指向不同的内存,函数操作的是形参,对实参无影响。

    2.指针传递

    void function_2(int *x) {

    *x = *x + 10;

    }

    指针传递过程:首先在栈(Stack)中分配一块内存存放临时指针变量x,&n取得n的地址并拷贝给指针变量x,指针变量x指向了n,程序进入function_2后,操作x变量就是操作了实参n。即形参和实参指向同一块内存,对形参的操作直接影响了实参。

    3.引用传递

    void function_3(int &x) {

    x = x + 10;

    }

    引用传递过程:临时变量x是变量n的引用,变量x就是变量n的本身,对x的操作就是对n的操作。


    注意:

    1.对于自定义数据类型,值传递注定效率比较低,因为函数体内将产生一个临时变量存储实参的复制。对象的构造、复制、析构都将消耗时间。

    2.效率方面,引用传递方式效率最高,但其有个缺点,可能改变形参的值。

    展开全文
  • 本文介绍C/C++语言中三种函数参数传递方式:值传递、引用传递、指针传递,全文分为三个部分:“初识三种函数参数传递方式”“代码演示”“引用传递和指针传递的区别”。 初识三种函数参数传递方式:该部分用表格对比...

    一、前言

    本文介绍C/C++语言中三种函数参数传递方式:值传递、引用传递、指针传递,全文分为三个部分:“初识三种函数参数传递方式”“代码演示”“引用传递和指针传递的区别”。

    初识三种函数参数传递方式:该部分用表格对比三种函数参数传递方式;

    代码演示:该部分分为三个小节,分别用代码实现值传递、引用传递、指针传递;

    引用传递和指针传递的区别:着重介绍引用传递和指针传递区别。

    一起来看看吧!

    二、初识三种函数参数传递方式

    C/C++中存在三种函数参数传递方式,值传递、引用传递、指针传递。

    函数参数传递方式 其他称呼 实参 形参 本质
    值传递 传值 普通变量 普通变量 普通变量传递数值
    引用传递 传引用 普通变量 引用变量 普通变量传递引用
    指针传递、地址传递 传地址(传址) 引用变量 指针变量 指针变量传递地址

    注意:C语言中支持两种参数传递方式——值传递和指针传递,C++中支持三种传递方式——值传递、引用传递和指针传递,对于引用传递,C语言不支持,但是C++支持。本节演示的程序是C++程序,因为C语言中引用传递无法演示出来。

    三、代码演示

    3.1 值传递(传值)

    代码1:

    #include<iostream>
    using namespace std;
     
    //值传递   交换前a=1,b=2;交换后a=1,b=2;
    void swapByValue(int a,int b)
    {
        cout<<"swapByValue函数  交换前"<<endl;
        cout<<"a="<<a;
        cout<<"  b="<<b;
        cout<<"  &a="<<&a;
        cout<<"  &b="<<&b<<endl;
     
        int temp=a;
        a=b;
        b=temp;
        cout<<"swapByValue函数  交换后"<<endl;
        cout<<"a="<<a;
        cout<<"  b="<<b;
        cout<<"  &a="<<&a;
        cout<<"  &b="<<&b<<endl;
    }
     
    //主函数
    int main()
    {
        int a=1;
        int b=2;
        cout<<"main函数  交换前"<<endl;
        cout<<"a="<<a;
        cout<<"  b="<<b;
        cout<<"  &a="<<&a;
        cout<<"  &b="<<&b<<endl;
        swapByValue(a,b);//值传递
        cout<<"main函数  交换后"<<endl;
        cout<<"a="<<a;
        cout<<"  b="<<b;
        cout<<"  &a="<<&a;
        cout<<"  &b="<<&b<<endl;
        return 0;
    }
    

    输出1:

    在这里插入图片描述

    小结1:可以看出main函数中a、b变量的内存地址和swap函数中a、b变量的内存地址没有任何关系。

    因为它们本来就是两套独立的存储位置,相互之间没有任何关系,从main函数中调用swapByValue函数,是指将a、b参数的值传递过去,所以内存地址为0xfafed0、0x6afed4的a、b变量的值的变化不会影响到内存地址0xfafeec、0x6afee8的a、b变量的值。

    如果一定要影响main中a、b变量的值,只能使用return返回,不过,可惜的是,return只能返回一个变量值(返回结构体或自定义类另说)。

    3.2 引用传递(传引用)

    代码2:

    #include<iostream>
    using namespace std;
     
    //引用传递  交换前a=1,b=2;交换后a=2,b=1;
    void swapByReference(int &a,int &b)
    {
        cout<<"swapByReference函数  交换前"<<endl;
        cout<<"a="<<a;
        cout<<"  b="<<b;
        cout<<"  &a="<<&a;
        cout<<"  &b="<<&b<<endl;
        int temp=a;
        a=b;
        b=temp;
        cout<<"swapByReference函数  交换后"<<endl;
        cout<<"a="<<a;
        cout<<"  b="<<b;
        cout<<"  &a="<<&a;
        cout<<"  &b="<<&b<<endl;
    }
    //主函数
    int main()
    {
        int a=1;
        int b=2;
        cout<<"main函数  交换前"<<endl;
        cout<<"a="<<a;
        cout<<"  b="<<b;
        cout<<"  &a="<<&a;
        cout<<"  &b="<<&b<<endl;
        swapByReference(a,b);//引用传递
        cout<<"main函数  交换后"<<endl;
        cout<<"a="<<a;
        cout<<"  b="<<b;
        cout<<"  &a="<<&a;
        cout<<"  &b="<<&b<<endl;
        return 0;
    }
    

    输出2:

    在这里插入图片描述

    小结2:main函数将a、b变量的引用(别名)传递给swapByReference函数,则swapByReference函数中a、b变量仅仅是main函数中a、b变量的引用(别名),不是一个新的真是存在的变量,所以swapByReference函数中的a变量的地址也是0x6afeec,和main函数中a变量的地址一样,swapByReference函数中的b变量的地址也是0x6afee8,和main函数中b变量的地址一样。

    swapByReference函数中,交换了两个内存地址上的内容,因为swapByReference函数中的a、b变量作用域今夏与swapByReference函数,所以随着swapByReference执行完毕,其中的a、b变量也没什么用了。

    再次回到main函数,main函数的a、b变量存放于0x6afeec地址和0x6afee8地址中,然后将它们输出交换结果即可。

    3.3 指针传递、地址传递(传地址(传址))

    因为指针变量的内容就是十六进制的内存地址,所以指针传递就是地址传递,又称为传地址。

    代码3:

    #include<iostream>
    using namespace std;
     
    //指针传递  交换前a=1,b=2;交换后a=2,b=1;
    void swapByAddress(int *a,int *b)
    {
        cout<<"swapByAddress函数  交换前"<<endl;
        cout<<"a="<<a;
        cout<<"  b="<<b;
        cout<<"  *a="<<*a;
        cout<<"  *b="<<*b<<endl;
        int temp=*a;    //注意:a是地址  *a是内容   b是地址  *b是内容  这里是内容交换,所以是*a和*b交换   这种写法正确
        *a=*b;
        *b=temp;
        cout<<"swapByAddress函数  交换后"<<endl;
        cout<<"a="<<a;
        cout<<"  b="<<b;
        cout<<"  *a="<<*a;
        cout<<"  *b="<<*b<<endl;
     
        // int temp=a;    //注意:a是地址  *a是内容   b是地址  *b是内容  这里是内容交换,所以是*a和*b交换
        // a=b;               //这种写法正确   这样交换的是地址
        // b=temp;
    }
     
    //主函数
    int main()
    {
        int a=1;
        int b=2;
        cout<<"main函数  交换前"<<endl;
        cout<<"a="<<a;
        cout<<"  b="<<b;
        cout<<"  &a="<<&a;
        cout<<"  &b="<<&b<<endl;
        swapByAddress(&a,&b);//指针传递
        cout<<"main函数  交换后"<<endl;
        cout<<"a="<<a;
        cout<<"  b="<<b;
        cout<<"  &a="<<&a;
        cout<<"  &b="<<&b<<endl;
        return 0;
    }
    

    输出3:

    在这里插入图片描述

    小结3:和上面引用传递不同,在swapByAddress函数中,参数a、b为int *类型(整型指针类型),所以swapByAddress函数中,a、b表示的是地址,*a *b表示的是内容。

    从结果中可以看到,实参为&a,&b将变量地址传递给swapByAddress函数,函数接收到地址,使用*a *b获取地址上的内容,交换地址上的内容,最后在main函数中输出。

    指针传递中,记住一种错误示范:

    代码:

    #include<iostream>
    using namespace std;
     
    void errorFun(int *a,int *b)   //错误示范
    {
        cout<<"swapByAddress函数  交换前"<<endl;
        cout<<"a="<<a;
        cout<<"  b="<<b;
        cout<<"  *a="<<*a;
        cout<<"  *b="<<*b<<endl;
        int *temp=a;    //注意:a是地址  *a是内容   b是地址  *b是内容  这里是内容交换,所以是*a和*b交换   这种写法正确
        a=b;
        b=temp;
        cout<<"swapByAddress函数  交换后"<<endl;
        cout<<"a="<<a;
        cout<<"  b="<<b;
        cout<<"  *a="<<*a;
        cout<<"  *b="<<*b<<endl;
     
        // int temp=a;    //注意:a是地址  *a是内容   b是地址  *b是内容  这里是内容交换,所以是*a和*b交换
        // a=b;               //这种写法正确   这样交换的是地址
        // b=temp;
    }
     
    //主函数
    int main()
    {
        int a=1;
        int b=2;
        cout<<"main函数  交换前"<<endl;
        cout<<"a="<<a;
        cout<<"  b="<<b;
        cout<<"  &a="<<&a;
        cout<<"  &b="<<&b<<endl;
        errorFun(&a,&b);//指针传递
        cout<<"main函数  交换后"<<endl;
        cout<<"a="<<a;
        cout<<"  b="<<b;
        cout<<"  &a="<<&a;
        cout<<"  &b="<<&b<<endl;
        return 0;
    }
    

    输出:

    在这里插入图片描述

    注意:*这是一种错误的示范,swapByAddress函数中交换的是int a,int * b的十六进制的地址,而不是内存地址中的内容,这种地址交换效果类似于值交换,地址交换的结果是不会影响到调用方main函数的,所以main函数中还是a=1,b=2。

    四、引用传递和指针传递的区别

    C语言中支持两种参数传递方式——值传递和指针传递,C++中支持三种传递方式——值传递、引用传递和指针传递,对于引用传递,C语言不支持,但是C++支持,所以上面的程序可以编译通过。

    值传递和指针传递的区别是明显的,值传递是普通变量传递数值,指针传递是指针变量传递引用。

    这里谈论引用传递和指针传递的区别,根本区别:引用传递中形参和实参是同一对象,指针传递中形参和实参指向同一对象。

    相同点 根本区别 结合上面的程序解释 实参 形参
    引用传递 第一,引用变量存储的是变量的地址,指针变量存储的也是变量的地址,都是十六进制的内存地址;第二,形参地址和实参地址一样,都不需要为形参开辟新的内存地址。 形参和实参是同一对象 实参为int型变量,形参是int型引用变量,形参是实参的引用(即别名),因为形参仅仅是实参的别名,所以形参和实参是同一内存地址的对象 普通变量 引用变量
    指针传递(即地址传递) 形参和实参指向同一对象 实参是int变量的地址,形参是指针变量,指针变量存放的还是地址,将实参的地址传递给形参,形参和实参指向的是同一地址,同一对象 引用变量 指针变量

    五、尾声

    本节介绍C/C++函数参数传递的三种方式——传值、传引用、传地址,是属于C/C++入门级博客,希望对初学者有用。

    天天打码,天天进步!

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  • C/C++中,有3种函数参数传递方式,分别是:值传递、地址传递以及引用传递。(Ps:严谨来说,引用传递是C++的语法中才有的,C中只有值传递和地址传递这两种方式) 注意: 形参只有在函数被调用时才会被临时分配...
  • C语言中函数参数传递方式有两种 ①按值传递 在调用过程中 传递给形参的是调用过程里的实参的值  形参和实参在不同的存储空间  在调用过程中,改变了形参的值,但不会调用实参的值 ②地址传递 在调用过程中 ...
  • C/C++中的函数参数传递方式,共三种。
  • Java函数参数传递方式

    2016-09-04 13:58:06
    在阅读本文之前,根据自己的经验和理解,大家可以先思考并选择一下Java函数参数传递方式:  A. 是按值传递的?  B. 按引用传递的?  C. 部分按值部分按引用?  此处暂不宣布正确答案,我们通过一个简单的例子...
  • 在阅读本文之前,根据自己的经验和理解,大家可以先思考并选择一下Java函数参数传递方式: A. 是按值传递的? B. 按引用传递的? C. 部分按值部分按引用? 此处暂不宣布正确答案,我们通过一个简单的例子让大家...
  • 下面介绍3种函数参数传递方式。 1.将变量名作为形参和实参 在这种情况下传给形参的是变量的值。传递是单向的,即如果在执行函数期间形参的值发生变化,并不传回给实参,这就是值传递方式。因为在调用函数期间...
  • 下面介绍3种函数参数传递方式。 1.将变量名作为形参和实参 在这种情况下传给形参的是变量的值。传递是单向的,即如果在执行函数期间形参的值发生变化,并不传回给实参,这就是值传递方式。因为在调用...
  • C 语言中,函数的参数传递方式有两种:值传递与地址传递。下面分别介绍这两种传递形式。 值传递 这种方式使用变量、常量、数组元素作为函数参数,实际是将实参的值复制到形参相应的存储单元中,即形参和实参...
  • 在阅读本文之前,根据自己的经验和理解,大家可以先思考并选择一下Java函数参数传递方式:  A. 是按值传递的?  B. 按引用传递的?  C. 部分按值部分按引用?  此处暂不宣布正确答案,我们通过一个简单的...
  • author: ZJ 07-12-5Blog: http://zhangjunhd.blog.51cto.com/下面介绍3种函数参数传递方式。1.将变量名作为形参和实参在这种情况下传给形参的是变量的值。传递是单向的,即如果在执行函数期间形参的值发生变化,并不...
  • 函数参数传递方式

    2019-10-07 08:45:47
    C/C++函数参数传递方式有三种,值传递,地址传递,引用传递。 值传递 函数形参拷贝实参的值,在函数内部参与运算,返回后不改变原实参的值。 形式如下: void swap(int a, int b) { int temp=a; a=b; b=temp; } ...
  • 三种参数传递方式 C++有函数参数有三种方式:值传递、地址传递、引用传递 #include <iostream> #include <cstring> #include <string> inline void charParam (char a){ // 传值 printf(...
  • (1) id([object])用于获取对象的内存地址 (2) 在python中类型属于对象,变量是没有类型的 以上代码中,[1,2,3] 是 List 类型,“Runoob” 是 String 类型,而...对于不可变对象作为函数参数,相当于C系语言的值传...
  • 问题:c/c++语言中函数参数传递的三种方式 *Copyright (c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院 *All rights reserved. *文件名称:项目1函数参数传递的三种方式.cpp *作 者:陈鹏鹏*完成日期:2016年9月8日 *版 ...
  • 定义按值传递和按引用传递这两个术语是重要的。按值传递意味着当将一个参数传递给一个函数时,函数接收的是参数的一个副本。因此,如 果函数修改了该参数,仅改变...JAVA和C中只有值传递方式,C++中有引用传递方式C
  • 函数参数传递

    2015-04-29 21:20:39
    其中引用传递属于C++对C函数参数传递方式的扩展。  # 值传递:值传递是传递一个实参的拷贝副本,因此在函数内部对参数的操作,相当于对该实参拷贝副本的操作,对实参本身没有任何的影响。代码示例如下: #...
  • C语言提供了两种函数参数传递方式:传值和传地址。在C++中,又拓展了引用方式。通过本项目,确认是否已经掌握了这三种方式的原理,为后续学习做好准备。 两个变量的值的交换,请用三种方法来实现,分别完成主程序...
  • 指针作为函数参数传递一维数组 C 语言中声明了一个数组TYPE array[n],则数组名称array 就有了两重含义: 第一,它代表整个数组,它的类型是TYPE[n]; 第二,它是一个常量指针,该指针的类型是TYPE*,该指针指向的...

空空如也

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