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  • 2021-02-27 18:55:27

    1.【强制】 代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束。

    反例: _name / __name / $Object / name_ / name$ / Object$

    2.【强制】 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。

    说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。注意,即使纯拼音命名方式

    也要避免采用。

    正例: alibaba / taobao / youku / hangzhou 等国际通用的名称,可视同英文。

    反例: DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [评分] / int 某变量 = 3

    3.【强制】类名使用 UpperCamelCase风格,必须遵从驼峰形式,但以下情形例外:(领域模型

    的相关命名)DO / BO / DTO / VO等。

    正例:MarcoPolo / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion

    反例:macroPolo / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion

    4.【强制】方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase风格,必须遵从

    驼峰形式。

    正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId

    5.【强制】常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。

    正例: MAX_STOCK_COUNT

    反例: MAX_COUNT

    6.【强制】抽象类命名使用 Abstract或 Base开头;异常类命名使用 Exception结尾;测试类

    命名以它要测试的类的名称开始,以 Test结尾。

    7.【强制】中括号是数组类型的一部分,数组定义如下:String[] args;

    反例:使用 String args[]的方式来定义。

    8.【强制】POJO类中布尔类型的变量,都不要加 is,否则部分框架解析会引起序列化错误。

    反例:定义为基本数据类型 Boolean isDeleted;的属性,它的方法也是 isDeleted(),RPC

    框架在反向解析的时候,“以为”对应的属性名称是 deleted,导致属性获取不到,进而抛出异

    常。

    9.【强制】包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用

    单数形式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式。

    正例: 应用工具类包名为 com.alibaba.open.util、类名为 MessageUtils(此规则参考

    spring的框架结构)

    10.【强制】杜绝完全不规范的缩写,避免望文不知义。

    反例: AbstractClass“缩写”命名成 AbsClass;condition“缩写”命名成 condi,此类

    随意缩写严重降低了代码的可阅读性。

    11.【推荐】如果使用到了设计模式,建议在类名中体现出具体模式。

    说明:将设计模式体现在名字中,有利于阅读者快速理解架构设计思想。

    正例:public class OrderFactory;

    public class LoginProxy;

    public class ResourceObserver;

    12.【推荐】接口类中的方法和属性不要加任何修饰符号(public 也不要加),保持代码的简洁

    性,并加上有效的 Javadoc注释。尽量不要在接口里定义变量,如果一定要定义变量,肯定是

    与接口方法相关,并且是整个应用的基础常量。

    正例:接口方法签名:void f();

    接口基础常量表示:String COMPANY = "alibaba";

    反例:接口方法定义:public abstract void f();

    说明:JDK8中接口允许有默认实现,那么这个 default方法,是对所有实现类都有价值的默

    认实现。

    13.接口和实现类的命名有两套规则:

    1)【强制】对于 Service和 DAO类,基于 SOA的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部

    的实现类用 Impl的后缀与接口区别。

    正例:CacheServiceImpl实现 CacheService接口。

    2)【推荐】如果是形容能力的接口名称,取对应的形容词做接口名(通常是–able的形式)。

    正例:AbstractTranslator实现 Translatable。

    14.【参考】枚举类名建议带上 Enum后缀,枚举成员名称需要全大写,单词间用下划线隔开。

    说明:枚举其实就是特殊的常量类,且构造方法被默认强制是私有。

    正例:枚举名字:DealStatusEnum,成员名称:SUCCESS / UNKOWN_REASON。

    15.【参考】各层命名规约:

    A) Service/DAO层方法命名规约

    1) 获取单个对象的方法用 get做前缀。

    2) 获取多个对象的方法用 list做前缀。

    3) 获取统计值的方法用 count做前缀。

    4) 插入的方法用 save(推荐)或 insert做前缀。

    5) 删除的方法用 remove(推荐)或 delete做前缀。

    6) 修改的方法用 update做前缀。

    B) 领域模型命名规约

    1) 数据对象:xxxDO,xxx即为数据表名。

    2) 数据传输对象:xxxDTO,xxx为业务领域相关的名称。

    3) 展示对象:xxxVO,xxx一般为网页名称。

    4) POJO是 DO/DTO/BO/VO的统称,禁止命名成 xxxPOJO。

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  • java命名规范

    千次阅读 2021-03-22 16:40:08
    一、命名规范1、 项目名全部小写2、 包名全部小写3、 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:public class MyFirstClass{}4、 变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成...

    一、命名规范

    1、 项目名全部小写

    2、 包名全部小写

    3、 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。

    如:public class MyFirstClass{}

    4、 变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。

    如:int index=0;

    public void toString(){}

    5、 常量名全部大写

    如:public static final String GAME_COLOR=”RED”;

    6、所有命名规则必须遵循以下规则:

    1)、名称只能由字母、数字、下划线、$符号组成

    2)、不能以数字开头

    3)、名称不能使用JAVA中的关键字。

    4)、坚决不允许出现中文及拼音命名。

    二、注释规范

    1、 类注释

    /**

    Copyright (C), 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd.

    FileName: Test.java

    类的详细说明

    @author 类创建者姓名

    @Date 创建日期

    @version 1.00

    */

    2、 属性注释

    在每个属性前面必须加上属性注释,注释模板如下:

    /** 提示信息 */

    private String strMsg = null;

    3、 方法注释

    在每个方法前面必须加上方法注释,注释模板如下:

    /**

    类方法的详细使用说明

    @param 参数1 参数1的使用说明

    @return 返回结果的说明

    @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明

    */

    4、 构造方法注释

    在每个构造方法前面必须加上注释,注释模板如下:

    /**

    构造方法的详细使用说明

    @param 参数1 参数1的使用说明

    @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明

    */

    5、 方法内部注释

    在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。

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    最新2020整理收集的一些高频面试题(都整理成文档),有很多干货,包含mysql,netty,spring,线程,spring cloud、jvm、源码、算法等详细讲解,也有详细的学习规划图,面试题整理等,需要获取这些内容的朋友请加Q君样:909038429

    /./*欢迎加入java交流Q君样:909038429一起吹水聊天

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  • 编程过程,有太多太多让我们头疼的事情了,比如命名、维护其他人的代码、写测试、与其他人沟通交流等等。就连世界级软件大师 Martin Fowler 大神都说过 CS 领域有两大最难的事情,一是缓存失效,一是程序命名(@...

    分享我最近写的一篇关于编程命名的文章。

    编程过程中,有太多太多让我们头疼的事情了,比如命名、维护其他人的代码、写测试、与其他人沟通交流等等。就连世界级软件大师 Martin Fowler 大神都说过 CS 领域有两大最难的事情,一是缓存失效,一是程序命名(@

    今天 Guide 就单独拎出 “命名” 来聊聊,据说之前在 Quora 网站,由接近 5000 名程序员票选出来的最难的事情就是“命名”。

    为什么需要重视命名?

    好的命名即是注释,别人一看到你的命名就知道你的变量、方法或者类是做什么的! 好的命名对于其他人(包括你自己)理解你的代码有着很大的帮助!

    简单举个例子说明一下命名的重要性。

    《Clean Code》这本书明确指出:“ 好的代码本身就是注释,我们要尽量规范和美化自己的代码来减少不必要的注释。

    若编程语言足够有表达力,就不需要注释,尽量通过代码来阐述。

    举个例子:

    去掉下面复杂的注释,只需要创建一个与注释所言同一事物的函数即可

    // check to see if the employee is eligible for full benefits

    if ((employee.flags & HOURLY_FLAG) && (employee.age > 65))

    应替换为

    if (employee.isEligibleForFullBenefits())

    常见命名规则以及适用场景

    这里只介绍 3 种最常见的命名规范。

    驼峰命名法(CamelCase)

    驼峰命名法应该我们最常见的一个,这种命名方式使用大小写混合的格式来区别各个单词,并且单词之间不使用空格隔开或者连接字符连接的命名方式

    大驼峰命名法(CamelCase)

    类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)

    正例:

    ServiceDiscovery、ServiceInstance、LruCacheFactory

    反例:

    serviceDiscovery、Serviceinstance、LRUCacheFactory

    小驼峰命名法(lowerCamelCase)

    方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

    正例:

    getUserInfo()、createCustomThreadPool()、setNameFormat(String nameFormat)

    Uservice userService;

    反例:

    GetUserInfo()、CreateCustomThreadPool()、setNameFormat(String NameFormat)

    Uservice user_service

    蛇形命名法(snake_case)

    测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case)

    在蛇形命名法中,各个单词之间通过下划线“_”连接,比如should_get_200_status_code_when_request_is_valid、CLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE。

    蛇形命名法的优势是命名所需要的单词比较多的时候,比如我把上面的命名通过小驼峰命名法给大家看一下:“shouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid”。感觉如何? 相比于使用蛇形命名法(snake_case)来说是不是不那么易读?**

    正例:

    @Test

    void should_get_200_status_code_when_request_is_valid() {

    ......

    }

    反例:

    @Test

    void shouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid() {

    ......

    }

    串式命名法(kebab-case)

    在串式命名法中,各个单词之间通过下划线“-”连接,比如dubbo-registry。

    建议项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如 dubbo 项目的各个模块的命名是下面这样的。

    常见命名规范

    Java 语言基本命名规范

    1.类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)风格。方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

    2.测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case),比如should_get_200_status_code_when_request_is_valid、CLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE。并且,测试方法名称要求全部小写,常量以及枚举名称需要全部大写。

    3.项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如dubbo-registry。

    4.包名统一使用小写,尽量使用单个名词作为包名,各个单词通过 "." 分隔符连接,并且各个单词必须为单数。

    正例: org.apache.dubbo.common.threadlocal

    反例: org.apache.dubbo.common.threadLocal

    5.抽象类命名使用 Abstract 开头。

    //为远程传输部分抽象出来的一个抽象类(出处:Dubbo源码)

    public abstract class AbstractClient extends AbstractEndpoint implements Client {

    }

    6.异常类命名使用 Exception 结尾。

    //自定义的 NoSuchMethodException(出处:Dubbo源码)

    public class NoSuchMethodException extends RuntimeException {

    private static final long serialVersionUID = -2725364246023268766L;

    public NoSuchMethodException() {

    super();

    }

    public NoSuchMethodException(String msg) {

    super(msg);

    }

    }

    7.测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。

    //为 AnnotationUtils 类写的测试类(出处:Dubbo源码)

    public class AnnotationUtilsTest {

    ......

    }

    POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is 前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。

    如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。

    命名易读性规范

    1.为了能让命名更加易懂和易读,尽量不要缩写/简写单词,除非这些单词已经被公认可以被这样缩写/简写。比如 CustomThreadFactory 不可以被写成 ~~CustomTF 。

    2.命名不像函数一样要尽量追求短,可读性强的名字优先于简短的名字,虽然可读性强的名字会比较长一点。 这个对应我们上面说的第 1 点。

    3.避免无意义的命名,你起的每一个名字都要能表明意思。

    正例:UserService userService; int userCount;

    反例: UserService service int count

    4.避免命名过长(50 个字符以内最好),过长的命名难以阅读并且丑陋。

    5.不要使用拼音,更不要使用中文。 注意:像 alibaba 、wuhan、taobao 这种国际通用名词可以当做英文来看待。

    正例:discount

    反例:dazhe

    Codelf:变量命名神器?

    这是一个由国人开发的网站,网上有很多人称其为变量命名神器, Guide 在实际使用了几天之后感觉没那么好用。小伙伴们可以自行体验一下,然后再给出自己的判断。

    我选择了 Java 编程语言,然后搜索了“序列化”这个关键词,然后它就返回了很多关于序列化的命名。

    并且,Codelf 还提供了 VS code 插件,看这个评价,看来大家还是很喜欢这款命名工具的。

    总结

    Guide 制作了一个涵盖上面所有重要内容的思维导图,便于小伙伴们日后查阅。

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    展开全文
  • java中常见的命名规范

    2021-11-03 14:55:12
    1、包命名规范 使用小写英文字母进行命名,并使用“.”进行分割,每个被分割的单元只能包含一个名词。 一般地,包命名常采用顶级域名作为前缀,例如com,net,org,edu,gov,cn,io等,随后紧跟公司/组织/个人...

    1、包命名规范
                使用小写英文字母进行命名,并使用“.”进行分割,每个被分割的单元只能包含一个名词。
                一般地,包命名常采用顶级域名作为前缀,例如com,net,org,edu,gov,cn,io等,随后紧跟公司/组织/个人名称以及功能模块名称。
              

                     package com.alibaba.druid
                    package com.alibaba.druid.filter
                    package com.alibaba.nacos.client.config
                    package java.beans
                    package java.io
                    package java.lang
                    package java.net
                    package java.util


            2、类命名规范
                通常采用名词进行命名,且首字母大写,如果一个类名包含两个以上名词,建议使用驼峰命名(Camel-Case)法书写类名,每个名词首字母也应该大写
            
            3、接口命名规范
                首先,接口(Interface)是一种表述某一类型对象动作的特殊类;简单来说,接口也是类(不太严谨),所以,接口的名称的书写也应该符合类名书写规范,首字母应该大写,与普通类名不同的是,接口命名时通常采用形容词或动词来描述接口的动作行为。
                在Spring Framework标准库中,通常采用名词+动词/形容词的组合方式来命名接口
              

      eg:
                public interface AfterAdvice{
        
                }
                public interface TargetClassAware{
                    
                }
                public interface ApplicationContextAware{
                    
                }
                public interface MessageSourceResolvable{
                    
                }


            4、抽象类命名规范:
            抽象类(AbstractClass)是一种特殊的类,其命名与普通类的命名规范相当。一般地,为了将抽象类与普通类和接口做出区别,
            提高抽象类的可读性,在命名抽象类时,会以“Abstract”/“Base”作为类名的前缀。
          

     public abstract class AbstractRepository<T>{
        
            }
            public abstract class AbstractController{
                
            }
            public abstract class BaseDao<T,ID>{
                
            }
            public abstract class AbstractCommonService<T>{
                
            }


            5、异常类命名规范:
            异常类(Exception Class)也是类的一种,但与普通类命名不同的是,异常类在命名时需要使用“Exception”作为其后缀。
            另外,在Java中还有另外一类异常类,它们属于系统异常,这一类异常类的命名使用“Error”作为其后缀,以区分Exception(编码,环境,操作等异常)。
            
            6、方法命名规范
                方法(Method)命名时,其首字母应该小写,如果方法签名由多个单词组成,则从第二个单词起,使用驼峰命名法进行书写。一般地,在对方法进行命名时,通常采用动词/动词+名词的组合,
                6.1、获取某个值
                    通常使用“get”作为其前缀,
                  

                      public String getUserName(){
                        
                    }
                    public List<Integer> getUserIds(){
                        
                    }
                    public User getOne(){
                        
                    }


                6.2、如果方法需要通过查询或筛选的方式获取某个数据,通常使用“find”/“query”作为其前缀
                 

                   public List<User> findOne(Integer id){
                        
                    }
                    public List<Integer> findAll(){
                        
                    }
                    public List<String> queryOrders(){
                        
                    }


                6.3、如果一个方法需要一些条件参数,则可以使用“by”/“with”等字符作为方法名中条件的连接符
                    

                    public User findByUsername(String username){
        
                    }
                    public List<Integer> getUserIdsWithState(boolean state){
                        
                    }
                    public List<User> findAllByUsernameOrderByIdDesc(String username){
                        
                    }


                6.4、如果一个方法是要设置,插入,修改,删除等操作,应该将对应的动词(set,insert,update,delete)作为其名词的前缀
                
                6.5、如果一个方法用于获取某组数据的长度或数量,则该方法应该使用length或size命名;如果方法的返回值为布尔类型(Boolean),
                    则该方法应该使用“is”或”has”作为前缀
                    如果方法用于将一种类型的数据转换为另一种数据数类型,则可以使用“to”作为前缀
            
            7、变量命名规范:
                变量(Variable)命名包括参数名称,成员变量和局部变量。变量命名通常以小写字母开头,如果变量名由多个单词构成,则从第二个单词起首字母需要大写,在变量命名过程中,不建议使用“_”作为前缀或者单词之间的分割符号
                private String nickName;
                private String mobileNumber;
                private Long id;
                
            8、常量命名规范:
                一般地,常量名称采用全部大写的英文单词书写,如果常量名称由多个单词组成,则单词之间统一使用“_”进行分割
             

                public static final String LOGIN_USER_SESSION_KEY = "current_login_user";
                public static final int MAX_AGE_VALUE = 120;
                public static final int DEFAULT_PAGE_NO = 1;
                public static final long MAX_PAGE_SIZE = 1000;


                
            9、枚举命名规范:
                枚举(Enum)类是一种特殊的类,其命名规范遵循普通类的命名约束条件,首字母大写,采用驼峰命名法;枚举类中定义的值的名称遵循常量的命名规范,且枚举值的名称需要与类名有一定的关联性,
              

      public enum ElementType{
                    TYPE,
                    FIELD,
                    METHOD,
                    PARAMETER,
                    CONSTRUCTOR,
                    LOCAL_VARIABLE,
                    ANNOTATION_TYPE,
                    PACKAGE,
                    TYPE_PARAMETER,
                    TYPE_USE;
                }


            
            10、数组命名规范:
                int[] array = new int[10];
                int[] idArray ={1,2,3,4,5};
                
            11、如果一个变量用于描述多个数据时,尽量使用单词的复数形式进行书写,另外,如果表述的是一个Map数据,则应使用“map”作为其后缀
            
            12、泛型类命名规范:
                在书写泛型类时,通常做以下的约定:

                E表示Element,通常用在集合中;
                ID用于表示对象的唯一标识符类型
                T表示Type(类型),通常指代类;
                K表示Key(键),通常用于Map中;
                V表示Value(值),通常用于Map中,与K结对出现;
                N表示Number,通常用于表示数值类型;
                ?表示不确定的Java类型;
                X用于表示异常;
                U,S表示任意的类型。
                下面是泛型类的书写示例:
              

      public static <T> List<T> methodName(Class<T> clz){
                    List<T> dataList = getByClz(clz);
                    return dataList;
                }
                


            13、接口实现类命名规范:
                为了便于阅读,在通常情况下,建议接口实现类使用“Impl作为后缀”
                
            14、测试类及测试方法命名规范:
                在项目中,测试类采用被测试业务模块名/被测试接口/被测试类+“Test”的方法进行书写,测试类中的测试函数采用“test”+用例操作_状态的组合方式进行书写
              

      public class UserServiceTest{
    
                public void testFindByUsernameAndPassword(){
                    
                }
    
                public void testUsernameExist_notExist(){
                    
                }
    
                public void testDeleteById_isOk(){
                    
                }
            }


            
            15、java开发中的几种O
            
                BO    用于Service,Manager,Business等业务相关类的命名    Business Object业务处理对象,主要作用是把业务逻辑封装成一个对象。
                DTO    经过加工后的PO对象,其内部属性可能增加或减少    Data Transfer Object数据传输对象,主要用于远程调用等需要大量传输数据的地方,例如,可以将一个或多个PO类的部分或全部属性封装为DTO进行传输
                DAO    用于对数据库进行读写操作的类进行命名    Data Access Object数据访问对象,主要用来封装对数据库的访问,通过DAO可以将POJO持久化为PO,也可以利用PO封装出VO和DTO
                PO    Bean,Entity等类的命名    Persistant Object持久化对象,数据库表中的数据在Java对象中的映射状态,可以简单的理解为一个PO对象即为数据库表中的一条记录
                POJO    POJO是DO/DTO/BO/VO的统称    Plain Ordinary Java Object 简单Java对象,它是一个简单的普通Java对象,禁止将类命名为XxxxPOJO
                VO    通常是视图控制层和模板引擎之间传递的数据对象    Value Object 值对象,主要用于视图层,视图控制器将视图层所需的属性封装成一个对象,然后用一个VO对象在视图控制器和视图之间进行数据传输。
                AO    应用层对象    Application Object,在Web层与Service层之间抽象的复用对象模型,很少用。

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