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  • Java封装理解

    2021-11-01 17:43:15
    java中通过4种“访问控制符”分别为private、default、protected、public,实现封装。它们说明了面向对象的封装性,所以我们要利用它们尽可能的让访问权限降到最低,从而提高安全性。 1. private 表示私有,只有...

    封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。

    在java中通过4种“访问控制符”分别为private、default、protected、public,实现封装。它们说明了面向对象的封装性,所以我们要利用它们尽可能的让访问权限降到最低,从而提高安全性。

    1. private 表示私有,只有自己类能访问

    2. default表示没有修饰符修饰,只有同一个包的类能访问

    3. protected表示可以被同一个包的类以及其他包中的子类访问

    4. public表示可以被该项目的所有包中的所有类访问

    封装的优点:

    1. 提高代码的安全性。

    2. 提高代码的复用性。

    3. “高内聚”:封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性。

    4. “低耦合”:简化外部调用,便于调用者使用,便于扩展和协作

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  • java 封装如何理解

    2021-03-14 18:36:14
    java 封装如何理解java 封装如何理解public class NewClass {private String name;public void setName(String n){name=n;}public String getName(){return name;}}所谓封装,顾名思义就是把内容封起来不让查询那么...

    java 封装如何理解

    java 封装如何理解

    public class NewClass {

    private String name;

    public void setName(String n){

    name=n;

    }

    public String getName(){

    return name;

    }

    }

    所谓封装,顾名思义就是把内容封起来不让查询

    那么如何实现封装: 在定义一个类时,将类中的属性私有化,即使用private关键字来修饰,私有属性只能在它所在类中被访问,如果外界想要访问私有属性,需要提供一些使用public修饰的公有方法,其中包括用于获取属性值的getXxx()方法和设置属性值的setXxx()方法。

    201b242a5cc4181957c36d724c790a12.png

    红色箭头指向的是 创建一个新的方法:

    类名 对象名称 = new 类名();

    NewClass w= new NewClass();

    蓝色箭头指向的是 为成员变量赋值

    黑色的箭头指向 获取值

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  • 理解Java封装

    2021-03-01 07:08:42
    怎样去理解Java中的 封装呢?我们不想说太多书面化和高深的解释,简单直白来说,封装就是打包,将一些相关联的数据(字段),或是一些类似的行为(方法),打包在一起,形成一个对外独立的隐蔽的可复用的Java类。我们把...

    Java是一个面向对象的语言,我们通常会听到或看到一些叫做封装的字眼。怎样去理解Java中的 封装呢?我们不想说太多书面化和高深的解释,简单直白来说,封装就是打包,将一些相关联的数据(字段),或是一些类似的行为(方法),打包在一起,形成一个对外独立的隐蔽的可复用的Java类。我们把它应该理解成为一个动词,把....打包到一起。

    封装是面向对象编程中一种非常有用的编程方式。具体有什么好处?

    1.保证数据的安全有效性

    我们编写一个People的类

    public class People {

    public int age;

    public String name;

    public void say(){

    System.out.println(name+","+age);

    }

    public static void main(String[] a){

    People wangwu=new People();

    wangwu.age=500; //500岁...

    wangwu.name="王五";

    }

    }

    People中的age字段用来表示年龄,这种方式在使用时,由于age是直接对外暴露的,不够隐蔽,因此是不能保证它的有效性的,因此封装的首要任务变身将类自身的数据加以隐藏,通过安全的方式给外界访问,我们改造。

    public class People {

    private int age;

    private String name;

    public int getAge() {

    return age;

    }

    public void setAge(int age) {

    if(age>100){

    System.out.println("年龄大于100了搞错了吧");

    age=20;

    }

    this.age = age;

    }

    public String getName() {

    return name;

    }

    public void setName(String name) {

    this.name = name;

    }

    public void say(){

    System.out.println(name+","+age);

    }

    public static void main(String[] a){

    People wangwu=new People();

    wangwu.setAge(500); //500岁...

    wangwu.setName("王五");

    wangwu.say();

    }

    }

    通过将字段private化,提供public的get/set方法给外界访问达到安全访问的目的。

    2.将类的实现细节集中在类中,外部只需通过对象调用其中的方法就能实现既定的功能,而不需要去关注其中的业务细节。比如类中要提供一个复杂的加密解密算法,那么只需在类中写好这个方法,调用这调用这个方法就能实现加密解密功能了,他不需要去知道具体的算法是怎么实现。

    3.复用性

    良好封装的类,可以最大化的复用类,可以避免为了某一点不同而重复创建大量不必要的代码。一个专注与md5加密解密的类,可以在所有有md5加密解密需要的地方使用这个类,就像Java中的类库一样。

    4.可扩展可维护性

    当项目中大量的地方使用了同一功能代码时,如果这个功能代码有变动,我们只需要更改这个类就可以了,所有调用者无需关注,他们甚至根本不知道发生了变化。在大型的项目扩展和日后的维护中有着重要的作用

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  • 一:封装将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问,常见的实现方式就是:getter、setter。封装遵循了“开闭原则”,禁止外部直接访问和修改类的...

    一:封装

    将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问,常见的实现方式就是:getter、setter。

    封装遵循了“开闭原则”,禁止外部直接访问和修改类的信息。

    1、类变量、成员变量和局部变量

    类变量(静态变量):用static修饰的变量称为静态变量,其内容被该类的所有对象共享,所有对象中这个类变量的值都指向相同的一处内存,随便一个对象修改了此处内存的值都会影响其他对象。

    成员变量:在类定义时声明的变量,随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。

    局部变量:在函数中声明的变量,只定义在局部范围内,只在所属的区域有效。存在于栈内存中,作用的范围结束,栈帧释放,变量就消失。

    2、成员变量以及方法作用域(可见性)——default、private、protected、public

    我们在定义成员变量和方法时,前面都会加上作用域修饰符(如果不加,默认为default)。

    不同修饰符作用下,该成员变量或方法的作用域是不同的:

    1deaa9f92836c4b06ed2fb00f9ef2c59.png

    3、构造函数与默认构造函数

    构造函数是用来初始化对象的,一个类可以重载多个构造函数。

    需要注意的是:默认情况下,一个类会有一个默认的构造函数,这个构造函数没有内容也没有返回值,一般都略去不写。

    但是,如果一个类定义了一个有参数有方法体的构造函数,这时编译器就不会再给它默认加上一个无参且方法体为空的构造函数,可以理解为无参的构造函数被覆盖,此时需要手动定义一个无参构造函数。

    在函数的继承里,子类必须使用super来实现对父类的非默认构造函数的调用.在创建对象时,先调用父类默认构造函数,然后调用子类自身自己定义的构造函数。

    二:继承

    继承是类与类的一种关系,子类拥有父类的所有属性和方法(除了private修饰的属性不能拥有)从而实现了实现代码的复用。

    继承与实现的区别

    1)概念不同

    继承:子类与父类的继承。如果多个类的某个部分的功能相同,那么可以抽象出一个类出来,把他们的相同部分都放到父类里,让他们都继承这个类。

    实现:接口的实现。如果多个类都有一个行为,但是处理的方法方式不同,那么就定义一个接口,也就是一个标准,让各个类分别实现这个接口,各自实现自己具体的处理方法。

    2)关键词不同

    继承:extends,实现:implements

    3)数量不同

    单继承,多实现。

    4)属性不同

    在接口中只能定义全局常量(static final),和空的方法体;而在继承中可以定义属性方法,变量,常量等...

    5)限制不同

    某个接口被类实现时,在类中一定要实现接口中的抽象方法;而继承则无需。

    三:多态

    Java中的多态主要指引用多态和方法多态。

    引用多态是指:父类引用可以指向本类对象,也可指向子类对象。引用多态的强大主要体现在调用属性、方法时,可以根据引用具体指向的对象去调用,例如:子类中重写了父类方法。

    方法多态:子类中可以重写父类的方法,在调用方法时根据引用指向的子类对象决定调用哪个具体的方法。方法多态的强大主要体现在可以根据调用时参数的不同,而自主匹配调用的方法,例如:重载。

    方法重写与重载的区别:

    重写:一般发生在有继承关系的子类中,子类中定义了一个方法,其方法名、返回值类型、参数列表 与父类中某个方法一样,此时就是子类中重写(覆盖)了父类的同名方法。

    父类引用调用方法时,根据引用指向的对象决定调用父类定义的方法还是子类定义的方法,这体现了多态。

    重载:发生在同一个类中,存在 多个方法的方法名相同,但是参数列表不同。参数列表不同指的是参数个数、参数类型或者参数的顺序不同。

    调用方法时通过传递给它们的不同个数和类型的参数来决定具体使用哪个方法,这也体现了多态。

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  • java封装的定义

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    2021-03-04 02:33:22
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  • java如何实现封装

    千次阅读 2021-03-22 17:53:09
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