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  • 今天,借助尤雨溪大大提前发布的vue3.0源码,老K为大家整理一下vue3.0和vue2.0区别。vue3的变化可以总结为以下几点:更小更快加强typescript支持Api一致性提高可维护能力开放更多底层功能其中前三点是最主要的变化...
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    进入2020年,离vue3.0正式版发布的时间越来越近了。今天,借助尤雨溪大大提前发布的vue3.0源码,老K为大家整理一下vue3.0和vue2.0的区别。

    vue3的变化可以总结为以下几点:

    • 更小
    • 更快
    • 加强typescript支持
    • Api一致性
    • 提高可维护能力
    • 开放更多底层功能

    其中前三点是最主要的变化。

    更小:

    vue2采用面向对象编程的思想,vue3则采用函数式编程的思想。

    vue2源码中代码是这样组织的:

    function vue(){...} vue.prototype.init = ...

    vue3源码中是这样组织的:

    //监听方法:function watch(){...} //渲染方法:function render(){...}

    原因:充分利用函数式编程组合大于继承的优势,采用函数式编程更利于逻辑功能的复用,webpack打包时更有利于tree-shaking,更利于代码的压缩,更利于返回值类型校验,压缩后的文件体积更小。

    更快:

    vue3修改了虚拟dom的算法(即diff算法 - 比对虚拟dom有没有变化)

    vue2需要diff所有的虚拟dom节点,而vue3参考了SVELTE框架的思想,先分层次-然后找不变化的层-针对变化的层进行diff,更新速度不会再受template大小的影响,而是仅由可变的内容决定。经过尤雨溪自己的测试,大概有6倍的速度提升。

    加强typescript支持:

    vue3的源码开始采用了ts进行编写,给开发者也提供了支持ts的开发模式。

    Api一致性

    vue3最开始的版本可以完美兼容vue2的api。

    提高可维护能力

    从源码的层面上提供了更多的可维护能力。

    开放更多底层功能

    把更多的底层功能开放出来,比如render、依赖收集功能,我们可以更好的进行自定义化开发,可以写更多的高阶组件。

    最后我们再谈谈两者在数据双向绑定方面的区别。

    数据双向绑定:

    关于数据双向绑定的实现,vue2 采用了defineProperty,而vue3则采用了proxy。

    优点:

    1. 使用proxy不污染源对象,会返回一个新对象,defineProperty是注入型的,会破坏源对象
    2. 使用proxy只需要监听整个源对象的属性,不需要循环使用Object.defineProperty监听对象的属性
    3. 使用proxy可以获取到对象属性的更多参数,使用defineProperty只能获取到监听属性的新值newvalue
    /* vue2.0*/var a = { b:123, c:444};Object.defineProperty(a,'b',{     set: function(newvalue){       console.log('i am be set')     }}) //只能获取到newvalue这个参数/* vue3.0 */var a={ b:123, c:444};var newa = new Proxy(a,{     set:function(target,key,newvalue){         console.log(target,key,newvalue)     }}) //可以获取到target,key,newvalue三个参数

    希望整理的这些内容对大家有所帮助。最后老K提前祝大家春节快乐!!!

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    本文为原创内容,若转载请注明出处,转发感激不尽。

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  • 这是迎接Vue3.0系列第四篇,其余三篇:迎接Vue3.0系列 | 如何在Vue3中使用生命周期钩子函数迎接Vue3.0 | 在Vue2与Vue3中构建相同的组件准备迎接Vue3,使用Vue Composition API生成干净可扩展的表单另外,私信发送...

    这是迎接Vue3.0系列第四篇,其余三篇:

    • 迎接Vue3.0系列 | 如何在Vue3中使用生命周期钩子函数
    • 迎接Vue3.0 | 在Vue2与Vue3中构建相同的组件
    • 准备迎接Vue3,使用Vue Composition API生成干净可扩展的表单

    另外,私信发送关键字:vue3ppt 即可获取 Vue3.0-beta.1 PPT 中文版 哦!


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    对于大多数单页应用程序而言,管理路由是一项必不可少的功能。随着新版本的Vue Router处于Alpha阶段,我们已经可以开始查看下一个版本的Vue中它是如何工作的。

    Vue3中的许多更改都会稍微改变我们访问插件和库的方式,其中包括Vue Router。我们将结合使用Alpha版本的Vue Router和当前的Vue3.0-beta.1 版本进行研究。

    本文告诉你如何将Vue Router添加到Vue3项目中,并有一个很好的小例子!

    设置

    首先,我们将使用由Evan You 发布的Vue3 Webpack预览版。

    让我们使用git clone 命令克隆仓库。

     git clone https://github.com/vuejs/vue-next-webpack-preview.git 

    然后,要将vue-router alpha添加到我们的项目中,我们要修改 package.json 文件。

    在我们的依赖关系中,我们想添加以下版本的vue-router

    "dependencies": {  "vue": "^3.0.0-alpha.10",  "vue-router": "4.0.0-alpha.4"}

    现在,我们可以从命令行运行 npm install 来安装所有依赖项。

    我们最终要做的设置是实际创建你的路由文件以及一些映射到它的视图。

    src/ 文件夹中,我们将添加三个文件。

    • router/index.js
    • views/Home.vue
    • views/Contact.vue

    我们的路由器文件将包含我们的路由器,并且我们的 Home/Contact 视图将只输出一个单词,以便我们了解发生了什么。

    建立路由

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    一切准备就绪,让我们开始使用Vue Router!

    简而言之,Vue Router的Vue3版本的主要区别在于我们必须导入新方法才能使代码正常工作。其中最重要的是 createRoutercreateWebHistory

    在我们的 router/index.js 文件中,让我们导入这两个方法以及前面的两个视图。

    import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router'import Home from '../views/Home.vue'import Contact from '../views/Contact.vue'

    接下来,我们要做的是使用createWebHistory方法创建一个routerHistory对象。

    import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router'import Home from '../views/Home.vue'import Contact from '../views/Contact.vue'const routerHistory = createWebHistory()

    在此之前,我们可以只输入 mode: history 来从哈希模式切换到 history 模式,但是现在我们使用 history: createWebHistory() 来实现这一点。

    接下来,我们实际上可以使用 createRouter 创建路由器,它接受一个对象,我们希望传递 routerHistory 变量以及两个路由的数组。

    const router = createRouter({  history: routerHistory,  routes: [    {      path: '/',      component: Home    },    {      path: '/contact',      component: Contact    }  ]})

    最后,让我们将路由导出。

    export default router

    如你所见,它仍然与Vue2非常相似。但是,通过所有这些更改,可以更好地支持Typescript和进行优化,因此熟悉新方法是很不错的。

    使用vue路由器

    现在我们的Vue Router文件已经设置好了,我们可以将其添加到项目中了。以前,我们可以导入它并Vue.use(router),但这在Vue3中不一样。

    main.js 文件中,你会看到我们正在使用Vue中的 createApp 方法来实际创建我们的项目。在默认项目中,它链接 createAppmount 方法。

    const app = createApp(App)app.mount('#app')

    然后,在挂载我们的应用程序之前,我们想告诉它使用路由器文件。

    import router from './router'const app = createApp(App)app.use(router)app.mount('#app')

    最后,在我们的App.vue文件中,让我们实际显示我们的 router-view 并提供一些 router-link,以便我们能够四处导航。

    所以现在,如果我们单击一下,我们将看到实际上可以在两个页面之间导航!

    0d5d400f8f3e05fa0b63cb3f8584ab63.gif

    但是,如果我们尝试直接进入我们的 /contact 路由,那将不起作用!并且会报错。

    幸运的是,这是可以非常快速的用webpack修复。

    在我们的 webpack.config.js 文件中,我们希望通过更改配置使devServer能够使用 history api,代码如下

    devServer: {    inline: true,    hot: true,    stats: 'minimal',    contentBase: __dirname,    overlay: true,    historyApiFallback: true}

    现在,如果我们直接导航到 /contact 路由,那么一切都应该正常运行。


    我们已成功将vue-router添加到我们的Vue3项目中。其他大多数功能(例如导航守卫,处理滚动条)和这些功能大致相同。

    本示例最终代码获取,私信发送关键字vue3-router-template。如果您想在Vue3测试版中安装vue-router,这是一个很好的模板代码。


    如果对你有所启发和帮助,可以点个关注、收藏、转发,也可以留言讨论,这是对作者的最大鼓励。

    作者简介:Web前端工程师,全栈开发工程师、持续学习者。

    私信回复大礼包送某网精品视频课程网盘资料,准能为你节省不少钱!

    #Vue.js#

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  • (更新) 之前没留意,原来我更新的是vue-...之前我是用2.0来进行项目构建的,用习惯了2.0然后突然让你用3.0构建,感觉会很怪毕竟命令也不一样了。下面就简单分享一下我构建的过程首先我们来到官网安装 | Vue CLI​c...

    (更新) 之前没留意,原来我更新的是vue-cli4了,感谢评论里大大的提醒,我以下的过程是升级到了4的

    ff2e178d362750ead9a7e2f479b80e1e.png

    前几天在跟同事合作开发的时候,被迫用vue-cli3.0构建,最近终于闲下来学习了一下vue-cli3.0的简单构建。

    之前我是用2.0来进行项目构建的,用习惯了2.0然后突然让你用3.0构建,感觉会很怪毕竟命令也不一样了。

    下面就简单分享一下我构建的过程

    首先我们来到官网

    安装 | Vue CLIcli.vuejs.org

    这里会教你如何安装新版本

    npm install -g @vue/cli# ORyarn global add @vue/cli

    当然如果你们是已经装了2.0的话就需要先卸载

    npm uninstall vue-cli -gyarn global remove vue-cli

    其实链接里面都有,这里只是方便大家快速搭建,想了解更多还是去官网看吧

    1.快速原型开发

    npm install -g @vue/cli-service-global

    其实就是让你装一个这个东西,这个好像是运行的时候会用到的,之前被迫用3.0的时候我没装这个然后就报错了

    2.创建一个项目

    首先我们通过这个命令来创建项目

    v2-fe7a064d5823adef728822770182096f_b.jpg

    94254450effab9b4adcc9ea5abd4c237.png

    这里会让你选择,第一个就只是简单构建项目,下面的是自定义构建(这里和2.0不一样,2.0会一个个的问,而这个对于想最简构建的人来说就方便了)

    我们选择第二项

    40940b9be7aedc5b555b04cf4947f0fa.png

    自己看需要来选择

    这里 a是全选, 空格是选择(取消),i是反选

    选择好之后就开始构建

    构建完之后这里会提示你用 npm run serve

    d562781de0c751aa76df19c2fc221704.png

    不过可能有很多人和我一样在看文档的时候没看清文字只看命令

    c0bcda37f0b9231873219506c1725659.png

    d808dcd8dec772b5d83d2206c60b45fc.png

    直接构建

    在这个时候你会发现报错了

    1ef440b8ad86333900d165355ae4da6f.png

    不过这个时候在代码里面也是可以能把他改正确,把下面的@ 改成./..就ok了

    80c321e17378478c755501cd2ef54a19.png

    不过这个时候又会报另一个错误了,那怎么办??只需要把下图的代码注释掉就可以了

    0acb538b5f8ffe1c2ac4d4e7774958df.png

    8d1bae12e24ed3939f688f8d2efd573b.png

    瞬间正常

    38287588c366f829167992fc8fa8c3a4.png

    如果你想改title,改路由或者说要引入第三方插件,你会发现这个时候你是无从入手的。哪怕你是百度找到了怎么引入的方法,你都是会报错。主要你根源就错了

    所以正确的方式是,返回上一级目录,也就是我们平时2.0构建的目录

    这是我的例子

    28be255aa96c292f194dd663daa50fa9.png

    用 npm run serve 跑

    什么都不用改,正确运行

    简单总结一下,可能我是中途去支援别人,突然让你用个3.0在什么命令都不熟悉的情况下去跑代码真的是让人一脸懵逼。导致我一开始对3.0是有点排斥的。毕竟快速看官网文档也被文档坑了,然后配置文件的启动/构建命令也是挺坑人的 。

    以前这段是写启动命令的写法的,你现在直接复制过去会显示没有这个命令,如果不是百度一下跟本不知道是改成 npm run serve (所以才需要自己从0开始构建一次)

    37c76e4c7658fd3c33dd32abad952d63.png

    现在还有一个疑惑:

    2.0的时候是有webpack.dev.conf.js这样的文件,3.0现在没有看见这些去哪里了,后面有时间研究一下

    展开全文
  • vue2.0中,我们经常会看到下面这张生命周期图,本次结合源码来让大家对这张生命周期图有一个简要的了解。1.beforeCreatecreated:src/core/instance文件夹为vue方法初始化的主文件夹,入口为index.js文件。在...

            在vue2.0中,我们经常会看到下面这张生命周期图,本次结合源码来让大家对这张生命周期图有一个简要的了解。

    3df511c588744d36e6a22d886eb18153.png

    1.beforeCreatecreated

            src/core/instance文件夹为vue方法初始化的主文件夹,入口为index.js文件。在使用vue框架的时候,我们首先要通过new Vue初始化一个vue实例:

    9496789cf717e1479312c46dcd235a7a.png

            此时是通过Vue方法中的_init来完成初始化的,我们再来详细看下_init方法:

    d5a3968ac7106e4abe49afd566d9318a.png

            在_init方法中通过initState来初始化实例中要用到的data和props,在初始化相应式数据的前后,分别来调用beforeCreate和created钩子,所以在beforeCreate中是不能访问实例的data和props数据的,而created可以。

    2.beforeMount和mounted:

            为了能够更加全面的了解vue挂载的整个过程,来看runtime-with-compiler的代码。在使用vue-cli脚手架来安装项目的时候,经常会遇到runtime或者runtime-with-compiler的选择,这两个是什么意思呢?其实在vue中,把模板template转化成render函数的过程就叫做compile编译,一般在使用webpack打包的时候,我们会通过vue-loader插件在打包的时候就把模板转化成render函数,这样用户访问时就可以直接渲染出vnode挂载到浏览器页面,来提高挂载效率。如果我们没有通过webpack预先进行打包,而且我们在vue组件中写的是template模板的话,就需要通过runtime-with-compiler的模式,在运行时进行编译。

            在platforms文件夹中,有两个子文件夹分别是web和weex,他们的作用就是能够让vue的核心源码所产生的vnode节点树能够适配多个平台的DOM方法,从而在多个平台上运行。我们主要看web平台:

    080c9e500a0adaf73ffe7d606dd13a18.png

            这里作者非常巧妙地将vue核心的mount方法与web平台mount时所需要的编译逻辑相结合,作者先是把vue核心mount方法缓存起来,再给实例的mount方法重新赋值,最后再调用vue的核心mount方法,进行挂载。在平台的mount函数中是通过compileToFunctions方法得到render方法,以便后续mount时生成vnode节点树。

            在web平台的mount函数中进行compile,生成render函数之后,就进入了vue通用mount函数流程,mount函数主要是运用mountComponent函数来执行挂载:

    1c8ea11239e8d4334a764b8b9975e2fd.png

            mountComponent函数在lifecycle.js文件中,首先执行beforeMount钩子函数。接着为updateComponent函数赋值:

    updateComponent = () => {
        vm._update(vm._render(), hydrating)
    }

            传给Watcher构造函数,此处初始化Watcher的作用就是作为管理当前正在渲染的实例的渲染,所以叫做render watcher。Watcher的构造函数如下,下面我们先来看看Watcher在实例化的时候都做了什么(提示:可以先看图后的解析):

    a0864e2536379b62dd9afc6c4ef46a9b.png

      Watcher类在src/core/observer/watcher.js中,实例化的时候会执行到this.get(),在get函数中会执行pushTarget()将当前Watcher赋值为当前的渲染watcher。(Watcher是一个监听者的实现)this.getter.call()即执行刚才所赋值的updateComponent函数。进行_render()和_update(),可以结合下面的流程图来理解实例的渲染流程,执行render函数后,生成了vnode节点树。执行了patch函数后,又生成了DOM结构,挂载到浏览器上后,再执行mounted钩子。

    f990f55712088953dd0c318e6323b680.png

    3.beforeUpdate和updated

          下面来分析beforeUpdate和updated钩子,不过我们需要先来理解一下vue的响应式实现。在init的过程中有通过initState初始化data和props数据。本次主要讲data的初始化,在data的初始化的过程中vue只做了两件事,一个是对定义data函数返回对象的遍历,把vm._data.xxx都代理到vm.xxx上;另一个是调用observe方法观测整个data的变化,把data变成响应式。

    0d622590be12269f60984d9b8398c888.png

       Observe是在src/core/observer/index.js文件中,为每个响应式对象value创建一个Observer实例。

    86609619620d168c5e140b77b95f2c33.png

            Observer函数将在传入的value对象中添加一个”__ob__”属性,将自己赋给这个属性。如果value是数组调用observeArray函数,来对每个元素单独执行observe。不然对value执行walk,在walk中执行defineReactive函数。

    7f855648aea22a772f5666f338c0feb5.png

            只有在defineReactive中,才对继续对元素真正实现响应式,即通过Object.defineProperty给对象的元素赋get和set属性。注意vue没有对数组的每个元素调用Object.defineProperty。只在数组对象上调用了Observer()。

    0600810376e7b562145d0575cb495f36.png

            至此讲完了vue如何实现响应式。

           上小节讲到在渲染的时候会将当前Watcher赋值为当前的渲染watcher保存到全局,再执行render函数生成vnode节点树。在生成vnode节点树时,会访问响应式对象的值,就会调用响应式对象的getter属性。所以,在初始化中实现对象的响应式之后,getter属性函数执行依赖收集。

            还是看上面的get函数,首先检查全局的渲染watcher是否存在,如果存在调用闭包中保存的dep的depend()。与watcher相对应,dep作为被监听的对象,被保存在data的数据对象当中。如下图,当dep调用depend()时:

    35a016811842a0cb5a5366131d813f0f.png

            全局渲染watcher会调用addDep()把当前的dep保存到watcher自己的依赖数组中。代码如下,然后再调用dep的addSub方法,dep依赖将当前的渲染watcher保存到自己的subs数组中,留待在调用set属性函数时调用notify函数(如上图),来通知subs数组里保存的watcher:

    688ceb54d7f8cde7fce0e5329ac044f7.png

            整体的逻辑关系总结如下:getter()产生了响应式数据中dep的depend调用,之后这个dep与当前的渲染watcher分别调用addSub和addDep方法,分别记录了彼此。在setter()时,dep调用notify,来逐个调用监听它的watcher的update方法。

    22ddaa25938ae79b9800520ac97e6a02.png

        了解了整个响应式流程,我们来关注下vue在哪里调用beforeUpdate和updated钩子。上文提到响应式数据会让watcher调用update,函数如下,在update函数中会调用queueWatcher:

    a1a407c02f855f3eac16f414c39b69d9.png

       而queueWatcher会调用flushSchedulerQueue方法,代码如下:

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          在flushSchedulerQueue方法中会调用watcher的before方法,即初始化watcher时传入的beforeUpdate钩子,最后调用callUpdatedHooks来调用updated钩子。

    cf20df12df633c0af9e9b3ba9b8d7600.png

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    4.beforeDestory和destroyed

          最后来分析beforeDestory和destroyed钩子,其实这两个钩子是比较简单的vue通过一个原型方法调用了这两个钩子:

    1d369f3f9591d772961f484d8570c19a.png

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