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2022-04-04 12:11:52
随着java平台开发的职位的增加,笔试、面试也越来越有“套路”,这里我总结了一些面试题,多数是java的基础知识,适合于面试新人。经过本人最近的面试和对面试资料的一些汇总,准备记录这些面试题,以便java开发工程师找工作复习之用,本人希望有面试经验的同学能和我同时完成这个模块,先出面试题,然后会放出答案。
以下分几个部分进行选择题、简单题型汇总,目前已汇总两百多题,答案是我自己答的,不准确的地方,欢迎指出。
面试题集共分为以下十部分:
一、Core Java: 1 — 95 题
基础及语法: 1 — 61 题
异常: 62 — 69 题
集合: 70 — 80 题
线程: 81 — 90 题
IO & Socket: 91 — 95 题
二、OOAD & UML: 96 — 101 题
三、XML: 102 — 105 题
四、SQL: 106 — 109 题
五、JDBC & Hibernate: 110 — 121 题
六、Web: 122 — 161 题
七、EJB & Spring: 162 — 179 题
八、数据结构& 算法& 计算机基础: 180 — 187 题
九、C++: 188 — 201 题
十、Weblogic 及其它服务器(附加部分) 1 —— 13 题JAVA面试题,各大企业常见的java笔试题汇总:
JAVA面试题,各大企业常见的java笔试题之一——第1-30题
JAVA面试题,各大企业常见的java笔试题之二——第31-60题
JAVA面试题,各大企业常见的java笔试题之三——第61-90题
JAVA面试题,各大企业常见的java笔试题之四——第91-120题
JAVA面试题,各大企业常见的java笔试题之五——第121-150题
JAVA面试题,各大企业常见的java笔试题之六——第151-180题
JAVA面试题,各大企业常见的java笔试题之七——第181-210题
JAVA面试题,各大企业常见的java笔试题之八——第211-240题
JAVA面试题,各大企业常见的java笔试题之九——第241-270题
JAVA面试题,各大企业常见的java笔试题之十——第271-300题
JAVA面试题,针对各知识点汇总:
java基础部分:(共30 题:基础20 道,中等难度10 道)
java进阶部分:(共30 题:基础20 道,中等难度10 道)
线程部分:(共10 题:基础7 道,中等难度3 道)
IO 流及Socket 部分:(共5 题:基础5 道)
OOA/D 与UML 部分:(共6 题:基础2 道,中等难度4 道)
XML 部分:(共4 题:基础1 道,中等难度1 道,较难2 道)
数据库及SQL 部分:(共4 题:基础3 道,中等难度1 道)
JDBC 及Hibernate:(共12 题:基础10 道,中等难度2 道)
Web 部分:(共题:基础40 道,基础37 道,中等难度3 道)
EJB 及Spring 部分(共18 题:基础4 道,中等难度13 道,较难1 道)
未完待续…
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1、哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
利用可达性分析算法,虚拟机会将一些对象定义为 GC Roots,从 GC Roots 出发沿着引用链向下寻找,如果某个对象不能通过 GC Roots 寻找到,虚拟机就认为该对象可以被回收掉。
2、哪些对象可以被看做是 GC Roots 呢?
1)虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象;
2)方法区中的类静态属性引用的对象,常量引用的对象;
3)本地方法栈中 JNI(Native 方法)引用的对象;
3、对象不可达,一定会被垃圾收集器回收么?
即使不可达,对象也不一定会被垃圾收集器回收,1)先判断对象是否有必要执行 finalize() 方法,对象必须重写 finalize()方法且没有被运行过。2)若有必要执行,会把对象放到一个队列中,JVM 会开一个线程去回收它们,这是对象最后一次可以逃逸清理的机会。
4、讲一下常见编码方式?
编码的意义:计算机中存储的最小单元是一个字节即 8bit,所能表示的字符范围是 255 个, 而人类要表示的符号太多,无法用一个字节来完全表示,固需要将符号编码,将各种语言翻译成计算机能懂的语言。
1)ASCII 码:总共 128 个,用一个字节的低 7 位表示,0〜31 控制字符如换回车删除等;32~126是打印字符,可通过键盘输入并显示出来;
2)ISO-8859-1,用来扩展 ASCII 编码,256 个字符,涵盖了大多数西欧语言字符。
3)GB2312:双字节编码,总编码范围是 A1-A7,A1-A9 是符号区,包含 682 个字符,B0-B7 是汉字区,包含 6763 个汉字;
4)GBK 为了扩展 GB2312,加入了更多的汉字,编码范围是 8140~FEFE,有 23940 个码位,能表示 21003 个汉字。
5)UTF-16: ISO 试图想创建一个全新的超语言字典,世界上所有语言都可通过这本字典Unicode 来相互翻译,而 UTF-16 定义了 Unicode 字符在计算机中存取方法,用两个字节来表示 Unicode 转化格式。不论什么字符都可用两字节表示,即 16bit,固叫 UTF-16。
6)UTF-8:UTF-16 统一采用两字节表示一个字符,但有些字符只用一个字节就可表示,浪费存储空间,而 UTF-8 采用一种变长技术,每个编码区域有不同的字码长度。 不同类型的字 符 可 以 由 1~6 个 字 节 组成。
5、utf-8 编码中的中文占几个字节;int 型几个字节?
utf-8 是一种变长编码技术,utf-8 编码中的中文占用的字节不确定,可能 2 个、3 个、4 个,
int 型占 4 个字节。6、静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
代理是一种常用的设计模式,目的是:为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问, 将两个类的关系解耦。代理类和委托类都要实现相同的接口,因为代理真正调用的是委托类的方法。
区别:
1)静态代理:由程序员创建或是由特定工具生成,在代码编译时就确定了被代理的类是哪一个是静态代理。静态代理通常只代理一个类;
2)动态代理:在代码运行期间,运用反射机制动态创建生成。动态代理代理的是一个接口下的多个实现类;
实现步骤:
a. 实现 InvocationHandler 接口创建自己的调用处理器;
b. 给 Proxy 类提供ClassLoader 和代理接口类型数组创建动态代理类;
c.利用反射机制得到动态代理类的构造函数;d.利用动态代理类的构造函数创建动态代理类对象;
使用场景:Retrofit 中直接调用接口的方法;Spring 的 AOP 机制;
7、Java 的异常体系
Java 中 Throwable 是所有异常和错误的超类,两个直接子类是 Error(错误)和 Exception(异常):
1)Error 是程序无法处理的错误,由 JVM 产生和抛出,如 OOM、ThreadDeath 等。这些异常发生时,JVM 一般会选择终止程序。
2)Exception 是程序本身可以处理的异常,又分为运行时异常(RuntimeException)(也叫Checked Eception) 和 非 运 行 时 异 常 ( 不 检 查 异 常 Unchecked Exception) 。 运 行 时异 常 有 NullPointerException\IndexOutOfBoundsException 等,这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,应尽可能避免。非运行时异常有IOException\SQLException\FileNotFoundException 以及由用户自定义的 Exception 异常等。
8、谈谈你对解析与分派的认识。
解析指方法在运行前,即编译期间就可知的,有一个确定的版本,运行期间也不会改变。解 析是静态的,在类加载的解析阶段就可将符号引用转变成直接引用。
分派可分为静态分派和动态分派,重载属于静态分派,覆盖属于动态分派。静态分派是指在 重载时通过参数的静态类型而非实际类型作为判断依据,在编译阶段,编译器可根据参数的 静态类型决定使用哪一个重载版本。动态分派则需要根据实际类型来调用相应的方法。
9、修改对象 A 的 equals 方法的签名,那么使用 HashMap 存放这个对象实例的时候,会调用哪个 equals 方法?
会调用对象的 equals 方法,如果对象的 equals 方法没有被重写,equals 方法和==都是比较栈内局部变量表中指向堆内存地址值是否相等。
10、Java 中实现多态的机制是什么?
11、如何将一个 Java 对象序列化到文件里?
12、说说你对 Java 反射的理解
13、说说你对 Java 注解的理解
14、说一下泛型原理,并举例说明
15、Java 中 String 的了解
16、String 为什么要设计成不可变的?
下载链接:博主已将以上这些大厂面试题整理成了一个面试手册,是PDF版的
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1、为什么要用线程池
那先要明白什么是线程池
线程池是指在初始化一个多线程应用程序过程中创建一个线程集合,然后在需要执行新的任务时重用这些线程而不是新建一个线程。
使用线程池的好处
线程池改进了一个应用程序的响应时间。由于线程池中的线程已经准备好且等待被分配任务,应用程序可以直接拿来使用而不用新建一个线程。
线程池节省了CLR 为每个短生存周期任务创建一个完整的线程的开销并可以在任务完成后回收资源。
线程池根据当前在系统中运行的进程来优化线程时间片。
线程池允许我们开启多个任务而不用为每个线程设置属性。
线程池允许我们为正在执行的任务的程序参数传递一个包含状态信息的对象引用。
线程池可以用来解决处理一个特定请求最大线程数量限制问题。
2、MySQL优化经验
对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。
应尽量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否则引擎将放弃使用索引而进行全表扫描。
尽量使用数字型字段,若只含数值信息的字段尽量不要设计为字符型,这会降低查询和连接的性能,并会增加存储开销。这是因为引擎在处理查询和连接时会逐个比较字符串中每一个字符,而对于数字型而言只需要比较一次就够了。
任何地方都不要使用 select * from t ,用具体的字段列表代替“*”,不要返回用不到的任何字段。
避免频繁创建和删除临时表,以减少系统表资源的消耗。诸如此类,等等等等…
3、什么是线程死锁?死锁如何产生?如何避免线程死锁?
死锁的介绍:
线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行。当线程进入对象的synchronized代码块时,便占有了资源,直到它退出该代码块或者调用wait方法,才释放资源,在此期间,其他线程将不能进入该代码块。当线程互相持有对方所需要的资源时,会互相等待对方释放资源,如果线程都不主动释放所占有的资源,将产生死锁。
死锁的产生的一些特定条件:
互斥条件:进程对于所分配到的资源具有排它性,即一个资源只能被一个进程占用,直到被该进程释放 。
请求和保持条件:一个进程因请求被占用资源而发生阻塞时,对已获得的资源保持不放。
不剥夺条件:任何一个资源在没被该进程释放之前,任何其他进程都无法对他剥夺占用。
循环等待条件:当发生死锁时,所等待的进程必定会形成一个环路(类似于死循环),造成永久阻塞。
如何避免:
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加锁顺序:当多个线程需要相同的一些锁,但是按照不同的顺序加锁,死锁就很容易发生。如果能确保所有的线程都是按照相同的顺序获得锁,那么死锁就不会发生。当然这种方式需要你事先知道所有可能会用到的锁,然而总有些时候是无法预知的。
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加锁时限:加上一个超时时间,若一个线程没有在给定的时限内成功获得所有需要的锁,则会进行回退并释放所有已经获得的锁,然后等待一段随机的时间再重试。但是如果有非常多的线程同一时间去竞争同一批资源,就算有超时和回退机制,还是可能会导致这些线程重复地尝试但却始终得不到锁。
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死锁检测:死锁检测即每当一个线程获得了锁,会在线程和锁相关的数据结构中(map、graph等等)将其记下。除此之外,每当有线程请求锁,也需要记录在这个数据结构中。死锁检测是一个更好的死锁预防机制,它主要是针对那些不可能实现按序加锁并且锁超时也不可行的场景。
4、spring中Bean的作用域
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singleton:Spring IoC容器中只会存在一个共享的Bean实例,无论有多少个Bean引用它,始终指向同一对象。Singleton作用域是Spring中的缺省作用域。
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prototype:每次通过Spring容器获取prototype定义的bean时,容器都将创建一个新的Bean实例,每个Bean实例都有自己的属性和状态,而singleton全局只有一个对象。
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request:在一次Http请求中,容器会返回该Bean的同一实例。而对不同的Http请求则会产生新的Bean,而且该bean仅在当前Http Request内有效。
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session:在一次Http Session中,容器会返回该Bean的同一实例。而对不同的Session请求则会创建新的实例,该bean实例仅在当前Session内有效。
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global Session:在一个全局的Http Session中,容器会返回该Bean的同一个实例,仅在使用portlet context时有效。
5、Spring框架中都用到了哪些设计模式?
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代理模式:在AOP和remoting中被用的比较多。
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单例模式:在spring配置文件中定义的bean默认为单例模式。
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模板方法模式:用来解决代码重复的问题。
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前端控制器模式:Spring提供了DispatcherServlet来对请求进行分发。
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依赖注入模式:贯穿于BeanFactory / ApplicationContext接口的核心理念。
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工厂模式:BeanFactory用来创建对象的实例。
6、springmvc的核心是什么,请求的流程是怎么处理的,控制反转怎么实现的
核心:控制反转和面向切面
请求处理流程:
首先用户发送请求到前端控制器,前端控制器根据请求信息(如URL)来决定选择哪一个页面控制器进行处理并把请求委托给它,即以前的控制器的控制逻辑部分;
页面控制器接收到请求后,进行功能处理,首先需要收集和绑定请求参数到一个对象,并进行验证,然后将命令对象委托给业务对象进行处理;处理完毕后返回一个ModelAndView(模型数据和逻辑视图名);
前端控制器收回控制权,然后根据返回的逻辑视图名,选择相应的视图进行渲染,并把模型数据传入以便视图渲染;
前端控制器再次收回控制权,将响应返回给用户。
7、JVM的内存结构
根据 JVM 规范,JVM 内存共分为虚拟机栈、堆、方法区、程序计数器、本地方法栈五个部分。
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Java虚拟机栈:线程私有;每个方法在执行的时候会创建一个栈帧,存储了局部变量表,操作数栈,动态连接,方法返回地址等;每个方法从调用到执行完毕,对应一个栈帧在虚拟机栈中的入栈和出栈。
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堆:线程共享;被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建,用于存放对象实例。
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方法区:线程共享;被所有线程共享的一块内存区域;用于存储已被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量等。
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程序计数器:线程私有;是当前线程所执行的字节码的行号指示器,每条线程都要有一个独立的程序计数器,这类内存也称为“线程私有”的内存。
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本地方法栈:线程私有;主要为虚拟机使用到的Native方法服务。
8、什么情况下会发生栈内存溢出?
1、栈是线程私有的,栈的生命周期和线程一样,每个方法在执行的时候就会创建一个栈帧,它包含局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息,局部变量表又包括基本数据类型和对象的引用;
2、当线程请求的栈深度超过了虚拟机允许的最大深度时,会抛出StackOverFlowError异常,方法递归调用肯可能会出现该问题;
3、调整参数-xss去调整jvm栈的大小
9、详解JVM内存模型?
jvm将虚拟机分为5大区域,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、java堆、方法区;
程序计数器:线程私有的,是一块很小的内存空间,作为当前线程的行号指示器,用于记录当前虚拟机正在执行的线程指令地址;
虚拟机栈:线程私有的,每个方法执行的时候都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作数、动态链接和方法返回等信息,当线程请求的栈深度超过了虚拟机允许的最大深度时,就会抛出StackOverFlowError;
本地方法栈:线程私有的,保存的是native方法的信息,当一个jvm创建的线程调用native方法后,jvm不会在虚拟机栈中为该线程创建栈帧,而是简单的动态链接并直接调用该方法;
堆:java堆是所有线程共享的一块内存,几乎所有对象的实例和数组都要在堆上分配内存,因此该区域经常发生垃圾回收的操作;
方法区:存放已被加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码数据。即永久代,在jdk1.8中不存在方法区了,被元数据区替代了,原方法区被分成两部分;1:加载的类信息,2:运行时常量池;加载的类信息被保存在元数据区中,运行时常量池保存在堆中;
10、JVM中一次完整的GC是什么样子的?对象如何晋升到老年代?
java堆 = 新生代+老年代;
新生代 = Eden + Suivivor(S0 + S1),默认分配比例是8:1:1;
当Eden区空间满了的时候,就会触发一次Minor GC,以收集新生代的垃圾,存活下来的对象会被分配到Survivor区
大对象(需要大量连续内存空间的对象)会直接被分配到老年代
如果对象在Eden中出生,并且在经历过一次Minor GC之后仍然存活,被分配到存活区的话,年龄+1,此后每经历过一次Minor GC并且存活下来,年龄就+1,当年龄达到15的时候,会被晋升到老年代;
当老年代满了,而无法容纳更多对象的话,会触发一次full gc;full gc存储的是整个内存堆(包括年轻代和老年代);;
Major GC是发生在老年代的GC,清理老年区,经常会伴随至少一次minor gc;
11、Java中的垃圾回收算法?
12、如何判断一个对象是否存活?
13、有哪几种垃圾回收器,有哪些优缺点?cms和g1的区别?
14、什么是类加载?
15、类加载的过程?
16、什么是类加载器,常见的类加载器有哪些?
17、什么是双亲委派模型?
18、为什么需要双亲委派模型?
19、怎么打破双亲委派模型?
20、强引用、软应用、弱引用、虚引用的区别?
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