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  • printf十六进制输出64位值的方法

    千次阅读 2019-09-14 20:39:17
    printf("0x%016I64x", int64Value); 0表示空余的位用零填充,16表示显示16位数字(格式化的字符数宽度),I64表示64位int值(I32表示32位int值,i必须大写), x表示十六进制形式显示 ...

    printf("0x%016I64x", int64Value);

    0表示空余的位用零填充,16表示显示16位数字(格式化的字符数宽度),I64表示64位int值(I32表示32位int值,i必须大写), x表示十六进制形式显示

    转载于:https://my.oschina.net/u/1777508/blog/3095572

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  • 如题
  • c语言中的指针即内存中的地址,每个地址都有个编号。 指针的位数和系统位数相同。 在32位和64位系统中分别运行如下代码 int i = 0; ...在32位系统中可以得到一个8位的16进制数,也就是32位二进制数

    c语言中的指针即内存中的地址,每个地址都有个编号。
    指针的位数和系统位数相同。
    在32位和64位系统中分别运行如下代码

    int i = 0;
    int *p = &i;
    printf("%d", sizeof(p));
    

    32位的结果是4,64位结果是8,分别表示指针是4个字节和8个字节,也就是说指针的位数和系统位数相同。

    现在尝试着把这地址输出

    int i = 0;
    int *p = &i;
    printf("%p", p);
    

    在32位系统中可以得到一个8位的16进制数,也就是32位二进制数,和系统位数相同,没有问题。
    然而我是64位系统,输出的结果如下:
    0x 7ffe eed4 8ab8
    只有12位16进制数,也就是48位。
    当时看到这个结果很疑惑,心里想着应该是前4位全0被省略了,然而不满足于这个自己猜测的原因,我去网上查了查。

    以下改编自知乎https://www.zhihu.com/question/27265748
    地址数值只有48位是假象,64位的系统地址肯定是64位,然而只显示了48位是因为如今的地址线只有48条。地址中第48位到第63位由第47位扩展而来(全0全1)。因此有两段合法的地址空间,分别是
    0x 0000 0000 0000 0000 ~ 0x 0000 7FFF FFFF FFFF
    0x FFFF 8000 0000 0000 ~ 0x FFFF FFFF FFFF FFFF
    两段加起来总共2^48 = 256T,一段是128T。
    然而现在的pc基本达不到128的内存,因此第二段地址一般是见不到的,全都存在了第一段当中。

    看到这个解释大部分疑惑都解开了,不过还有一点,为什么地址是0x 7ffe eed4 8ab8。
    正常来说,我256G的电脑,内存地址有38位是有效的,那应该我电脑中地址的有效位是从0~0x 0000 003F FFFF FFFF,这个7F开头的地址明显过大了。
    于是我猜测(以下纯属猜测),地址是从0x 0000 7FFF FFFF FFFF开始往下存储,这样一来我有效的存储空间便成了0x 7FC0 0000 0000 ~ 0x 7FFF FFFF FFFF,那么刚刚取得的地址便刚刚好在这个区间内。

    结语:
    本文纯属是自己的一点好奇心,因为大多数材料在讲c指针的时候并未提及为何64位的指针输出只有48位,更多关于指针的知识网上都有很好的资源。

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  • d,lx,ld,,lu,这几个都是输出32位的 hd,hx,hu,这几个都是输出16位数据的 hhd,hhx,hhu,这几个都是输出8位的 lld,ll,llu,llx,这几个都是输出64位的 ...%llx才是64位16进制
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    更正%llu 是64位无符号
    %llx才是64位16进制数
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  • printf输出格式

    千次阅读 2014-01-27 14:29:18
    printf 格式输出代码大全 d,lx,ld,,lu,这几个都是输出32位的 hd,hx,hu,这几个都是输出16位数据的, hhd,hhx,hhu,这几个都是输出8位的, ...%llx才是64位16进制数   Dev-C++下基本

    printf 格式输出代码大全

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    printf( "%llu ",.....)
    %llu   是64位无符号
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    Dev-C++下基本数据类型学习小结

    环境: Dev-C++ 4.9.6.0 (gcc/mingw32), 使用-Wall编译选项

    基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。

    定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对

    于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。

    下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值范围:

    符号属性    长度属性    基本型    所占位数    取值范围      输入符举例     输出符举例

    --           --         char        8        -2^7 ~2^7-1       %c         %c、%d、%u

    signed       --         char        8        -2^7 ~2^7-1       %c         %c、%d、%u

    unsigned     --         char        8        0 ~2^8-1          %c         %c、%d、%u

    [signed]     short      [int]       16       -2^15 ~2^15-1             %hd

    unsigned     short      [int]       16       0 ~2^16-1            %hu、%ho、%hx

    [signed]     --          int        32       -2^31 ~2^31-1             %d

    unsigned     --         [int]       32       0 ~2^32-1             %u、%o、%x

    [signed]     long       [int]       32       -2^31 ~2^31-1             %ld

    unsigned     long       [int]       32       0 ~2^32-1            %lu、%lo、%lx

    [signed]     long long  [int]       64       -2^63 ~2^63-1            %I64d

    unsigned     long long  [int]       64       0 ~2^64-1         %I64u、%I64o、%I64x

    --           --         float       32      +/-3.40282e+038        %f、%e、%g

    --           --         double      64      +/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg   %f、%e、%g

    --           long       double      96      +/-1.79769e+308       %Lf、%Le、%Lg

    几点说明:

    1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。

    例如:char、signed char、unsigned char是三种互不相同的类型;

    int、short、long也是三种互不相同的类型。

    可以使用C++的函数重载特性进行验证,如:

    void Func(char ch) {}

    void Func(signed char ch) {}

    void Func(unsigned char ch) {}

    是三个不同的函数。

    2. char/signed char/unsigned char型数据长度为1字节;

    char为有符号型,但与signed char是不同的类型。

    注意! 并不是所有编译器都这样处理,char型数据长度不一定为1字节,char也不一定为有符号型。

    3. 将char/signed char转换为int时,会对最高符号位1进行扩展,从而造成运算问题。

    所以,如果要处理的数据中存在字节值大于127的情况,使用unsigned char较为妥当。

    程序中若涉及位运算,也应该使用unsigned型变量。

    4. char/signed char/unsigned char输出时,使用格式符%c(按字符方式);

    或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整数方式输出;

    输入时,应使用%c,若使用整数方式,Dev-C++会给出警告,不建议这样使用。

    5. int的长度,是16位还是32位,与编译器字长有关。

    16位编译器(如TC使用的编译器)下,int为16位;32位编译器(如VC使用的编译器cl.exe)下,int为32

    位。

    6. 整型数据可以使用%d(有符号10进制)、%o(无符号8进制)或%x/%X(无符号16进制)方式输入输出。

    而格式符%u,表示unsigned,即无符号10进制方式。

    7. 整型前缀h表示short,l表示long。

    输入输出short/unsigned short时,不建议直接使用int的格式符%d/%u等,要加前缀h。

    这个习惯性错误,来源于TC。TC下,int的长度和默认符号属性,都与short一致,

    于是就把这两种类型当成是相同的,都用int方式进行输入输出。

    8. 关于long long类型的输入输出:

    "%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用于long long int类型(64bits)输入输出的格式符。

    而"%I64d"和"%I64u"则是Microsoft VC++库里用于输入输出__int64类型的格式说明。

    Dev-C++使用的编译器是Mingw32,Mingw32是x86-win32gcc子项目之一,编译器核心还是linux下的gcc。

    进行函数参数类型检查的是在编译阶段,gcc编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得"%I64d",

    所以将给出警告“unknown conversion type character `I' informat”。对于"%lld"和"%llu",gcc理

    所当然地接受了。

    Mingw32在编译期间使用gcc的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是Microsoft库。

    这个库里的printf和scanf函数当然不认识linuxgcc下"%lld"和"%llu",但对"%I64d"和"%I64u",它则是

    乐意接受,并能正常工作的。

    9. 浮点型数据输入时可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf会根据输入数据形式,自动处理。

    输出时可使用%f(普通方式)、%e/%E(指数方式)或%g/%G(自动选择)。

    10. 浮点参数压栈的规则:float(4 字节)类型扩展成double(8 字节)入栈。

    所以在输入时,需要区分float(%f)与double(%lf),而在输出时,用%f即可。

    printf函数将按照double型的规则对压入堆栈的float(已扩展成double)和double型数据进行输出。

    如果在输出时指定%lf格式符,gcc/mingw32编译器将给出一个警告。

    11. Dev-C++(gcc/mingw32)可以选择float的长度,是否与double一致。

    12. 前缀L表示long(double)。

    虽然long double比double长4个字节,但是表示的数值范围却是一样的。

    long double类型的长度、精度及表示范围与所使用的编译器、操作系统等有关。

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printf输出64位16进制