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  • //16进制数输入%p是输入一个十六进制的scanf("%llx",&a);也可以输入十六进制并且比较正规printf("%d",a);//十进制输出%d是输出一个十进制的printf("0x%x",a);//16进制输出printf("%llX\n",a);也可输出一个...

    例:intmain(){inta;scanf("%p",&a);//16进制数输入%p是输入一个十六进制的数scanf("%llx",&a);也可以输入十六进制并且比较正规printf("%d",a);//十进制输出%d是输出一个十进制的数printf("0x%x",a);//16进制输出printf("%llX\n",a);也可输出一个十六进制数如果红色部分大写X则输出十六进制为大写字母否则小写x输出为小写字母}参考:最大数字是15位,没有超过__int64能表达的最大数。__int64最大能表示16位十六进制数。所以直接进行加减就行了,需要注意的是输入输出的格式以及十六进制表达负数的时候显示的是补码。#include<stdio.h>intmain(void){longlonga,b,result;while(scanf("%llx%llx",&a,&b)!=EOF){result=a+b;if(result>=0)printf("%llX\n",result);elseprintf("-%llX\n",-result);}return0;}longlong类型格式字符:扩展资料:return用法:作用是结束正在运行的函数,并返回函数值。return后面可以跟一个常量,变量,或是表达式。函数的定义一般是这样的,例如:inta(inti)//第一个int是函数的返回值的类型,也就是return后面跟的值的类型,a是函数的名称,括号里的是传递给函数的参数,int是参数的类型,i是参数的名字{...//省略函数体内容returnb;//b必须与函数头的返回值一致(此处为int型)}简单函数举例:intaddOne(intb){returnb+1;}该函数的作用是取得一个数,将这个数加上1,再将结果返回调用时这样:intresult=addOne(2);//此时result的值为3函数括号里的参数也可以为变量或能算出值的表达式以上就是一个基本的函数,一般的函数都有返回值,也就是return后面跟的值,返回值可以为各种数据类型,如:int,float,double,char,a[](数组),*a(指针),结构或类(c++)但不是所有函数都有返回值,如果某个函数无返回值,那么返回值的位置则为“void”关键字,此时函数体中无返回值,即无return的值。但是函数中也可出现return,即一个空的return句子,其作用是使函数立即结束,如voidprint()//括号中为空表示无传递参数{printf("a");printf("b");return;//函数执行到此处结束printf("c");}//该函数只执行到return语句处,即屏幕上输出的为"ab"

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  • 1.编辑框添加变量,并选择变量类型为CString。 ...2. 使用“_tcstoul”函数将Cstring 类型转换为16进制/10进制进行计算。 转载于:https://www.cnblogs.com/lize19940412/p/10068273.html...

    1.编辑框添加变量,并选择变量类型为CString。

     

     

     

    2.  使用“_tcstoul”函数将Cstring 类型转换为16进制/10进制数进行计算。

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/lize19940412/p/10068273.html

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  • 用Labview将4字节16进制数转换成10进制
  • 该转换器能完成浮点数和16进制数的转换,对于数据处理和数据分析很有帮助
  • 每个音频数据的长度是一个char,如果直接用UltraEdit以二进制方式打开音频文件就会看到真实6进制数据。 但是当将数据写入txt文件中后,再打开txt文档就会乱码,用UltraEdit以二进制方式打开发现数据和原始音频数据...

    今天写了一个小软件的代码,其中用到的一个功能是将存放在一个数组里面的音频数据输出给硬盘的一个txt文件。每个音频数据的长度是一个char,如果直接用UltraEdit以二进制方式打开音频文件就会看到真实6进制数据。

    但是当将数据写入txt文件中后,再打开txt文档就会乱码,用UltraEdit以二进制方式打开发现数据和原始音频数据一样。究其原因,主要是因为txt文档默认显示方式是以字符方式显示的,所以把一堆16进制数当做ASCII码进行显示的,当然是乱码。

    因此,现在的问题就是,怎样把16进制数写入txt文档,显示的时候也是对应的16进制数呢?例如,我写入0xa9,当打开txt文档时仍然显示0xa9。世上无难事,只怕百度谷歌之。在网上搜了半天,很凌乱,没有十分对题的答案,只有自己一点点试一试了。最后找到了一种方法成功实现了所要的功能。

    具体来说就是利用CString类的Format()函数将音频数据数组里的16进制数转换为CString。不多说,贴代码:

    tempstring.Format(_T("%02X "),*(sampleData+i));

    其作用是将sampleData为首指针的数组中第i个16进制数据格式化为字符串形式。

    _T()宏的作用是如果编译采用Unicode方式编译,则采用两字节编码;若采用ANSI方式编译,则采用一字节编码。

     

    在解决这个问题之后,还发现了一个问题,就是CString类对象的长度是有限制的,如果太长,就需要达到一定长度之后就将CString字符串写入硬盘或者文件缓冲区,再继续将后面的数组数据转换为CString。

    下面是网上找的Format函数的资料:

    函数声明

    function Format(const Format: string; const Args: array of const): string; overload;

    (事实上Format方法有两个种形式,另外一种是三个参数的,主要区别在于它是线程安全的,
    但并不多用,所以这里只对第一个介绍)

    参数:

    1、Format参数是一个格式字符串,用于格式化Args里面的值的。格式字符串中包含了一个或多个以%字符开始的格式指令,我们通过这些格式指令来编译器如何对Args里面的值进行格式!以下是不同类型数据的格式方式%号后的说明: (后面会举例说明各格式命令)

    d输出带符号十进制数
    o输出无符号八进制数
    x输出无符号十六进制数
    u输出无符号数
    c输出单个字符
    s输出一串字符
    f输出实数(6位小数)
    e以指数形式输出实数
    g选用f与e格式中输出宽度较小的格式,不输出0
    ld输入输出long型数据
    lf输入输出double型数据
    m数据输出宽度为m
    .n输出小数位数为n

    2、Args是一个变体数组,即它里面可以有多个参数,而且每个参数可以不同。



    如以下例子:
    Format("my name is %6s","wind");
    返回后就是
    my name is wind

    现在来看Format参数的详细情况:
    Format里面可以写普通的字符串,比如"my name is"
    但有些格式指令字符具有特殊意义,比如"%6s"

    格式指令具有以下的形式:
    "%" [index ":"] ["-"] [width] ["." prec] type
    它是以"%"开始,而以type结束,type表示一个具体的类型。中间是用来格式化type类型的指令字符,是可选的。

    先来看看type,type可以是以下字符:
    d 十制数,表示一个整型值
    u 和d一样是整型值,但它是无符号的,而如果它对应的值是负的,则返回时是一个2的32次方减去这个绝对值的数
    Format("this is %u",-2);
    返回的是:this is 4294967294


    f 对应浮点数
    e 科学表示法,对应整型数和浮点数,
    Format("this is %e",-2.22);
    返回的是:this is -2.220000E+000
    等一下再说明如果将数的精度缩小


    g 这个只能对应浮点型,且它会将值中多余的数去掉
    Format("this is %g",02.200);
    返回的是:this is 2.2


    n 只能对应浮点型,将值转化为号码的形式。看一个例子就明白了
    Format("this is %n",4552.2176);
    返回的是this is 4,552.22
    注意有两点:

    一是只表示到小数后两位,等一下说怎么消除这种情况
    二是即使小数没有被截断,它也不会也像整数部分一样有逗号来分开的


    m 钱币类型,但关于货币类型有更好的格式化方法,这里只是简单的格式化,另外它只对应于浮点值
    Format("this is %m",9552.21);
    返回:this is ¥9,552.21


    p 对应于指针类型,返回的值是指针的地址,以十六进制的形式来表示
    例如:
    Format("this is %p",p);
    返回:this is 0012F548


    s 对应字符串类型,不用多说了吧


    x 必须是一个整形值,以十六进制的形式返回
    Format("this is %X",15);
    返回是:this is F

    类型讲述完毕,下面介绍格式化Type的指令:
    [index ":"] 这个要怎么表达呢,看一个例子
    Format("this is %d %d",12,13);
    其中第一个%d的索引是0,第二个%d是1,所以字符显示的时候是这样

    this is 12 13

    而如果你这样定义:
    Format("this is %1:d %0:d",12,13);
    那么返回的字符串就变成了
    this is 13 12
    现在明白了吗?

    [index ":"] 中的index指示Args中参数显示的顺序


    还有一种情况,如果这样Format("%d %d %d %0:d %d", 1, 2, 3, 4) ;
    将返回1 2 3 1 2。
    如果你想返回的是1 2 3 1 4,必须这样定:
    Format("%d %d %d %0:d %3:d", 1, 2, 3, 4) ;
    但用的时候要注意,索引不能超出Args中的个数,不然会引起异常
    如Format("this is %2:d %0:d",12,13);
    由于Args中只有12 13 两个数,所以Index只能是0或1,这里为2就错了


    [width] 指定将被格式化的值占的宽度,看一个例子就明白了
    Format("this is %4d",12);
    输出是:this is 12
    这个是比较容易,不过如果Width的值小于参数的长度,则没有效果。
    如:Format("this is %1d",12);
    输出是:this is 12


    ["-"] 这个指定参数向左齐,和[width]合在一起就可以看到效果:
    Format("this is %-4d,yes",12);
    输出是:this is 12 ,yes


    ["." prec] 指定精度,对于浮点数效果最佳
    Format('this is %.2f',['1.1234]);
    输出 this is 1.12
    Format('this is %.7f',['1.1234]);
    输了 this is 1.1234000

    而对于整型数,如果prec比如整型的位数小,则没有效果;反之比整形值的位数大,则会在整型值的前面以0补之
    Format('this is %.7d',[1234]);
    输出是:this is 0001234]

    对于字符型,刚好和整型值相反,如果prec比字符串型的长度大,则没有效果;反之比字符串型的长度小,则会截断尾部的字符
    Format('this is %.2s',['1234']);
    输出是 this is 12

    而上面说的这个例子:
    Format('this is %e',[-2.22]);
    返回的是:this is -2.22000000000000E+000
    怎么去掉多余的0呢,这个就行啦
    Format('this is %.2e',[-2.22]);

     

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  • 1.浮点型数据16进制数。 2.支持大小端格式选择。 3.支持输入非法数据判断。
  • 16进制字符串转换成16进制数,返回NSData类型数据 - (NSData *)transformSignString:(NSString *)hexString{  int j=0;  NSInteger desLength = hexString.length/2;  if (hexString...

    将16进制字符串转换成16进制数,返回NSData类型的数据


    - (NSData *)transformSignString:(NSString *)hexString{


        int j=0;

        NSInteger desLength = hexString.length/2;

        if (hexString.length%2 != 0) {

            

            return nil;

        }

        Byte bytes[desLength]; ///3ds keyByte 数组, 128

        for(int i=0;i<[hexString length];i++)

        {

            int int_ch; /// 两位16进制数转化后的10进制数

            unichar hex_char1 = [hexString characterAtIndex:i]; 两位16进制数中的第一位(高位*16)

            int int_ch1;

            if(hex_char1 >= '0' && hex_char1 <='9')

                int_ch1 = (hex_char1-48)*16;   0 Ascll - 48

            else if(hex_char1 >= 'A' && hex_char1 <='F')

                int_ch1 = (hex_char1-55)*16; A Ascll - 65

            else

                int_ch1 = (hex_char1-87)*16; a Ascll - 97

            i++;

            unichar hex_char2 = [hexString characterAtIndex:i]; ///两位16进制数中的第二位(低位)

            int int_ch2;

            if(hex_char2 >= '0' && hex_char2 <='9')

                int_ch2 = (hex_char2-48); 0 Ascll - 48

            else if(hex_char2 >= 'A' && hex_char2 <='F')

                int_ch2 = hex_char2-55; A Ascll - 65

            else

                int_ch2 = hex_char2-87; a Ascll - 97

            

            

            int_ch = int_ch1+int_ch2;

            NSLog(@"int_ch=%d",int_ch);

            bytes[j] = int_ch;  ///将转化后的数放入Byte数组里

            j++;

        }

        NSData *newData = [[NSData alloc] initWithBytes:bytes length:desLength];

        NSLog(@"newData=%@",newData);

        return newData;

    }

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空空如也

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