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  • 2020-05-14 20:22:14

    首先,C++里关于下划线的问题是源于C语言,因为C++允许用extern “C”来修饰代码以C语言语法方式编译。然后说C语言里的下划线:C语言确实允许以下划线开头的函数存在,实际上你用一个下划线开头的函数名或者变量是没问题的,但有可能会发生命名冲突。凡是以两个或一个下划线开始,后面紧跟着一个大写字母的标识符,不管它出现在哪里,都是保留给编译程序或标准库函数使用的。此外,凡是以一个下划线开始,后面不管跟着什么内容的标识符,如果它出现在文件范围内(即它不是出现在一个函数内),那么它也是被保留的。如果你用一个保留的标识符来作一个变量的名称,结果是没有定义的(程序可能无法编译,或者可以编译但会崩溃)。即使你能非常幸运地找到一个目前还没有被你的编译程序或函数库使用的标识符,你也应该记住这样的标识符是保留起来供将来使用的。因此,最好还是避免使用以下划线开始的变量名或函数名。举例说明:VC里getch函数不是一个标准库函数,因此,它的名字是_getch,大多数编译器都把非标准库、但又是编译器自己提供的库函数以下划线开头。另外,也有编译器的main函数在编译完成以后,名字是_main,如果你自己写了一个函数叫_main,那么编译器可能不知道最终该链接哪个。所以,你可以理解为:编译器需要预留一些名字,为了方便起见,大多数编译器预留的名字都是以下划线开头的,久而久之就形成了标准。虽然下划线开头也可以用,但不推荐使用,因为容易造成名字冲突。

     

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  • 下划线 --- 快捷键 Ctrl+u 下滑线是HTML语法 下划线下划线(快捷键 Ctrl+u ) ==示例:== 文字 高亮(需勾选扩展语法)--- 左右两边各加两个等号 = 这是用来 ==表示高亮== 的文本 ==示例:== 这是用来 ==表示高亮== ...

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    ==示例:==

    这是用来 加粗 的文本

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    这是用来 ==表示高亮== 的文本

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    水分子式:H~2~O

    双氧水分子式:H~2~O~2~

    ==示例:==

    水 分子式:H~2~O

    双氧水 分子式:H~2~O~2~

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    ==示例:==

    面积:m^2^

    体积:m^3^

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    --- | ---

    hahaha | 20

    bububu | 22

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    name

    price

    hahaha

    20

    bububu

    22

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    * 可以使用 `*`作为标记 + 空格 + 文本

    + 可以使用 `+`作为标记 + 空格 + 文本

    - 可以使用 `-`作为标记 + 空格 + 文本

    ==示例:==

    可以使用 * 作为标记使用

    可以使用 - 作为标记使用

    可以使用 + 作为标记使用

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    1. 文本文本文本

    2. 文本文本文本

    3. 文本文本文本

    ==示例:==

    有序列表以数字和 .

    数字的序列并不会影响生成的列表序列

    但仍然推荐按照自然顺序{1,2,3,......} 编写

    代码

    代码块

    使用符号 ``` 进行开头, 选择相应的语言 ,输入代码 以 ``` 进行结尾

    ==示例:==

    print('hello world')

    分割线 ---可以在一行内输入三个或更多的 * , - 或 _ 来添加分割线

    ***

    ------

    ___

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    ==示例:==

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    <123@email.com>

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    <123@email.com>

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  • C语言中双下划线__的作用

    千次阅读 2020-09-29 14:27:28
    C语言中双下划线__的作用 以单下划线(_)表明是标准库的变量 双下划线(__) 开头表明是编译器的变量 所以 双下划线__只是C语言的一个合法标识符 不一定是变量, 也可以是函数,宏等。 同时双下划线(__)多用于告...

    C语言中双下划线__的作用

    以单下划线(_)表明是标准库的变量

    双下划线(__) 开头表明是编译器的变量

    所以 双下划线__只是C语言的一个合法标识符
    不一定是变量, 也可以是函数,宏等。

    同时双下划线(__)多用于告警提示:

    FILE 包含当前程序文件名的字符串
    LINE 表示当前行号的整数
    DATE 包含当前日期的字符串
    STDC 如果编译器遵循ANSI C标准,它就是个非零值
    TIME 包含当前时间的字符串

    代码示例如下:

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
      printf("file name is %s\n", __FILE__);   //文件名
      printf("line is %d\n", __LINE__);        //行号
     
      printf("date is %s\n", __DATE__);        //日期
      printf("time is %d\n", __TIME__);        //时间 
      return 0;
    }
    

    输出:

    file name is c:\users\qin\desktop\project_c\setjmp\setjmp\__双下划线.cpp
    line is 11
    date is Sep 29 2020
    time is 8250732
    
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  • 下划线命名法(under_score _case) 3.驼峰 转换 下划线 4. 代码 当变量名或函数名是由一个或多个单词连结在一起时,为了增加程序的可读性,产生了命名规则。 1.驼峰命名法 (CamelCase) 第一个单词以小/大写字母开始...

    变量名或函数名是由一个或多个单词连结在一起时,为了增加程序的可读性,产生了命名规则

    1.驼峰命名法 (CamelCase)

    第一个单词小/大写字母开始;从第二个单词开始以后的每个单词的首字母都采用大写字母;例如:myFirstNameOnlineUsers,这样的变量名看上去就像驼峰一样~此起彼伏。

    但是有个特殊的情况,如果是专有名词,整个单词都是大写的。如:validHTTPRequest

    2.下划线命名法(under_score _case)

    简单粗暴,就是利用下滑线来分割单词。如:my_first_nameonline_usersvalid_http_request

    3.驼峰 转换 下划线

    我们可以发现, 驼峰中出现大写字母,有2种可能。

    单词的首字母专有名词的其他字母

    也就是说,在驼峰命名法中,遇到大写字母,如果是一个新单词的开始,就变为小写字母的同时,前面加上‘_’;如果是专有名词的其他字母,变为小写字母就可以了。

    当大写字母是一个新单词的开始时,如果是普通单词的首字母,那第二个字母一定是小写的;如果是专有名词,那前一个字母一定是小写的。既:

    if (是大写字母) {
    	if (前面是小写字母 | 后面是小写字母) {
    		新单词的开始
    	}
    }
    

    4. 代码

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    #define N 50 // 暂定输入字符串 最大字符数量是50个
    #define Isupper(a)  ((a >= 'A' && a <= 'Z') ? 1 : 0) // 是否大写
    #define Islower(a)  ((a >= 'a' && a <= 'z') ? 1 : 0) // 是否小写
    #define COLOR(a, b) "\033[" #b "m" a "\033[0m"
    #define RED(a)      COLOR(a, 31)
    #define GREEN(a)    COLOR(a, 32)
    
    int main() {
        printf("Please input the string:\n");
        char src[N] = {0};
        scanf("%s", src);
        char *dest = (char *)calloc(strlen(src) * 2, sizeof(char));
    
        int p = 0, q = 0;
        while (src[p]) {
            if (Isupper(src[p])) {
                if (p && (Islower(src[p-1]) || Islower(src[p+1]))) {
                    dest[q++] = '_';
                }
                dest[q++] = src[p++] - 'A' + 'a';
            }else {
                dest[q++] = src[p++];
            }
        }
    
        printf(RED("驼峰 :%s\n"), src);
        printf(GREEN("下划线:%s\n"), dest);
        free(dest);
        return 0;
    }
    

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  • 编程中的下划线是什么意思?

    千次阅读 2021-05-22 17:44:49
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    2021-05-19 13:34:57
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  • 动作 0 关闭所有属性 1 设置高亮度 4 下划线 5 闪烁 7 反显 8 消隐 还有一些控制终端光标的字符: 字符 动作 nA 光标上移n行 nB 光标下移n行 nC 光标右移n行 nD 光标左移n行 y; xH 设置光标位置 2J 清屏 K 清除从...
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c语言下划线怎么打