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2021-05-20 04:30:39
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· android.permission.INSTALL_PACKAGES
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电话软件
c编程语言都可以用来C4droid,使用GCC /克++编译器。
手机当前使用的编程是最大的。
WINTC简繁双语版WINDOWS平台的开发工具。
学习C用好,支持中国输出显示,学生使用。如果你需要编写自己的软件和其他高级用户界面的变化,那么你需要的安卓工程师,
如果你需要写一个不同的适配平台驱动甚至修改需要增加内核函数的C程序员的内核参数,
一般做ROM既是一种需要 ,
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1中,当变量赋值甚至不能被写为:INT A = B = C = 5或INT A,B,C = 5有一个语法错误!它可以写成一个INT = 5、B = 5、C = 5;或写入中:int a ,B,C; A = B = C = 5;是合法的。
*%d代表整数结果被输出,所有整数算术;%f表示的实数型号的输出,该过程必须在计算实数类型有关。
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2011-2-13 10:49 上传
Android C语言开发之二【framebuffer篇】如对Android原生(Natvie)C开发还任何疑问,请参阅《Android C语言开发之一:环境搭建篇》:/forum.php?mod=viewthread&tid=1316&extra=page%3D1 虽然现在能通过交叉环境编译程序,并push到Android上执行,但那只是console台程序,是不是有些单调呢?下面就要看如何通过Linux的 framebuffer 技术在Android上画图形,关于Linux的framebuffer技术,这里就不再详细讲解了,请大家google一下。 操作framebuffer的主要步骤如下: 1、打开一个可用的FrameBuffer设备; 2、通过mmap调用把显卡的物理内存空间映射到用户空间; 3、更改内存空间里的像素数据并显示; 4、退出时关闭framebuffer设备。 下面的这个例子简单地用framebuffer画了一个渐变的进度条,代码 framebuf.c 如下:
#include
#include
#include
#include
#include
inline static unsigned short int make16color(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)
{
? ? return (
(((r >> 3) & 31) << 11) |
(
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精选文章,第一时间送达
现在市场上各式各样的App越来越多,其实设计一个App也没有那么难,这期就讲解一下安卓开发的三种姿势,具体来说其实就是对应三种不同的开发环境搭配。
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第一种:Eclipse + JDK + Android SDK +ADT
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第二种:Android Studio + Android SDK
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第三种:JDK+ADT-Bundle
下面就来说一下这三种安卓开发方式的不同点和共同点。
第一种开发方式:Eclipse + JDK +Android SDK + ADT 是早期开发 Android 程序的开发环境搭建的方式。
第二种开发方式:AndriodStudio + Android SDK是2013年5月16日谷歌推出Andriod Studio这个专门用来开发Andriod项目的工具所使用的开发Android程序环境搭建的方式,安装最新版本的AndroidStudio会自动下载JDK,无需提前下载Java JDK。
第三种开发方式:JDK+ADT-Bundle 和第一种方式类似,是第一种开发环境搭建的整合方式。
正式搭建开发环境之前,我们有必要先了解一下Eclipse 、JDK 、Android SDK、ADT、ADT-Bundle、Android Studio 、NDK、ANT 的具体的含义区别和联系。
(1) Eclipse
Eclipse是IDE中的一种 , IDE全称是(Integrated Development Environment) 集成开发环境,用于提供程序开发环境的应用程序,即我们编程的地方。IDE一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面。
Visual Studio、Pycharm、Eclipse等都是较为常用的IDE, Eclipse 简单来说就是用Java语言编写代码,有调试的界面工具。
(2) JDK
JDK的全称是Java Development Kit,它是Java语言的软件开发工具包,包括Java运行环境JRE、JAVA基础类库、Java开发工具。JRE全称是Java Runtime Environment,JRE是运行基于Java语言编写的程序所不可缺少的运行环境。Android程序开发使用的是Java语言,所以Java的运行环境JRE和开发工具都需要,而JDK中都包含。JDK具体如下图所示:
JVM是JRE的一部分, Java Virtual Mechinal(JAVA虚拟机),它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。JVM有自己完善的硬件架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。JVM 的主要工作是解释自己的指令集(即字节码)并映射到本地的 CPU 的指令集或 OS 的系统调用。Java语言是跨平台运行的,其实就是不同的操作系统,使用不同的JVM映射规则,让其与操作系统无关,完成了跨平台性。
(3) Android SDK
SDK的全称是(Software Development Kit)软件开发工具包,辅助开发某一类软件的相关文档、API必需资料、范例和工具的集合都可以叫做 "SDK"。
在安卓开发中我们所说的SDK即为Android SDK,Android SDK它是谷歌官方提供的Android开发工具包,为开发者提供了基础类库和附加类库文件(调用电话/调用相机/相册选择等都是由基础类库android.jar提供、v4包v7包都是官方推荐的附加类库)、编译工具、模拟器等调试开发工具。
总结:Eclipse是用来编写Java语言的,JDK是用来处理Java语言的,SDK是用来处理Java语言和硬件之间的关联的(比如摄像头)。
(4) ADT
ADT的全称是(Android Developer Tools)安卓开发工具,它是Google研发的一个插件,集成在eclipse中,为安卓开发提供专属开发环境,简单的说ADT就是Android在Eclipse上的开发工具。
注意:Eclipse不能直接调用SDK这个开发工具包,需要在Eclipse中安装ADT这个插件之后才能访问SDK,所以ADT在Eclipse和SDK之间起到了一个桥梁的作用。
(5) ADT-Bundle
ADT-Bundle是一个开发整合工具包,它集成了Eclipse代码编辑工具、Android SDK和 ADT安卓开发工具,关系图如下,所以只需下载安装JDK和ADT-Bundle也可以进行安卓程序的开发。集成了SDK、ADT,方便用户配置环境,只需要装上ADT-Bundle, 之后再配置一下JDK就可以使用了。
(6) AndroidStudio
Android Studio 是2013年5月谷歌推出的一个Android集成开发工具,Android Studio 和 Eclipse一样都是IDE, 只不过它是谷歌针对安卓开发专门设计的一个开发工具,包括Java代码编写、运行和调试的界面工具。
(7)NDK
NDK的全称是Native Development Kit),它跟Android SDK差不多也是一个开发工具包,是用来给安卓手机开发软件用的。2015年5月29日,在谷歌I/O开发者大会上,谷歌发布AndroidStudio 1.3版,支持C++编辑和查错功能。所使用到的工具包就是NDK。
和Android SDK不同的是, NDK用的是C语言编写App的逻辑控制代码, AndroidSDK用的是Java语言来编写App的逻辑控制代码。
(8)ANT
是Apache的一个项目管理工具,是一个可将软件编译、测试、部署等步骤联系在一起加以自动化的工具,大多用于Java环境中的软件开发。也是以xml文件进行App界面的逻辑布局的。
总结:
AndroidStudio只面向手机开发,术业有专攻,Eclipse中构建App的界面,效果和真机上的差别太大,而且速度也不咋滴。但是AndroidStudio的界面显示就非常清晰,而且修改起来也是非常迅速。
AndroidStudio构建程序更加方便,App界面设计非常直观清楚, 自带布局编辑器,可以让你拖放UI组件,并在多个屏幕配置上预览布局。Eclipse更适合写Java web 的项目,开发的项目体积比较小,创建项目文件更加简单,项目管理起来比较方便。
下期再给大家安排Android Studio 和 Android SDK 的安装使用教程,手把手教大家做一个属于自己的安卓App,好啦,下期见啦~
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