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  • 深入理解C语言指针

    万次阅读 多人点赞 2019-09-28 08:36:51
    、指针的概念 要知道指针的概念,要先了解变量在内存中如何存储的。在存储时,内存被分为块的。每块都有个特有的编号。而这个编号可以暂时理解为指针,就像酒店的门牌号一样。 1.1、变量和地址 先写段...

    一、指针的概念

    要知道指针的概念,要先了解变量在内存中如何存储的。在存储时,内存被分为一块一块的。每一块都有一个特有的编号。而这个编号可以暂时理解为指针,就像酒店的门牌号一样。

    1.1、变量和地址

    先写一段简单的代码:

    void main(){
    	int x = 10, int y = 20;
    }
    

    这段代码非常简单,就是两个变量的声明,分别赋值了 10、20。我们把内存当做一个酒店,而每个房间就是一块内存。那么“int x = 10;”和“int y = 20;”的实际含义如下:

    1. 去酒店订了两个房间,门牌号暂时用 px、py 表示
    2. 让 10 住进 px,让 20 住进 py
    3. 其中门牌号就是 px、py 就是变量的地址
    4. x 和 y 在这里可以理解为具体的房间,房间 x 的门牌号(地址)是 px,房间 y 的门牌号(地址)是 py。而 10 和 20,通过 px、py 两个门牌,找到房间,住进 x、y。用户(变量的值)和房间(变量)以及房间号(指针、地址)的关系

    1.2、指针变量和指针的类型

    指针变量就是一个变量,它存储的内容是一个指针。如果用前面的例子,可以理解为指针变量就是一张房卡,房卡存储了房间号的信息。

    在我们定义一个变量的时候,要确定它的类型。int x、char ch、float、、、在定义指针变量时也是一样的,必须确定指针类型。int 变量的指针需要用 int 类型的指针存储,float 变量的指针需要用 float 类型的指针存储。就像你只能用酒店 A 的房卡存储酒店 A 中房间号的信息一样。

    二、变量的指针与指针变量

    变量的指针就是变量的存储地址,指针变量就是存储指针的变量。

    2.1、指针变量的定义及使用

    (1)指针变量的定义

    指针变量的定义形式如:数据类型 *指针名;例如:

    //分别定义了 int、float、char 类型的指针变量
    int *x;
    float *f;
    char *ch;
    

    如上面的定义,指针变量名为 x、f、ch。并不是*x、*f、*ch

    (2)指针变量的使用

    • 取地址运算符&:单目运算符&是用来取操作对象的地址。例:&i 为取变量 i 的地址。对于常量表达式、寄存器变量不能取地址(因为它们存储在存储器中,没有地址)。
    • 指针运算符*(间接寻址符):与&为逆运算,作用是通过操作对象的地址,获取存储的内容。例:x = &i,x 为 i 的地址,*x 则为通过 i 的地址,获取 i 的内容。

    代码示例:

    //声明了一个普通变量 a
    int a;
    //声明一个指针变量,指向变量 a 的地址
    int *pa;
    //通过取地址符&,获取 a 的地址,赋值给指针变量
    pa = &a;
    //通过间接寻址符,获取指针指向的内容
    printf("%d", *pa);
    

    (3)“&”和“*”的结合方向

    “&”和“*”都是右结合的。假设有变量 x = 10,则*&x 的含义是,先获取变量 x 的地址,再获取地址中的内容。因为“&”和“*”互为逆运算,所以 x = *&x。

    接下来做个小练习,输入 x、y 两个整数,然后将其中的值大的赋值给 x,小的赋值给 y。即:假设输入 x = 8,y = 9。就将 9 赋值给 x,8 赋值给 y。

    void main(){
    	//声明两个普通变量
    	int x, y;
    	//声明两个指针变量
    	int *px, *py;
    	//声明一个临时变量,用于交换
    	int t;
    	//输入两个值,赋值给 x、y
    	scanf("%d", &x);
    	scanf("%d", &y);
    	//给指针变量 px、py 赋初值(关联变量 x、y)
    	px = &x;
    	py = &y;
    	//利用指针来对比 x、y 的值,如果 x 的值比 y 的值小,就交换
    	if(*px < *py){
    		//交换步骤,其中*px == x、*py == y
    		t = *px;
    		*px = *py;
    		*py = t;
    	}
    	printf("x =  %d, y = %d", *px, *py);
    }
    
    输入:23 45
    输出结果为:x = 45, y = 23
    

    2.2、指针变量的初始化

    指针变量与其它变量一样,在定义时可以赋值,即初始化。也可以赋值“NULL”或“0”,如果赋值“0”,此时的“0”含义并不是数字“0”,而是 NULL 的字符码值。

    //利用取地址获取 x 的地址,在指针变量 px 定义时,赋值给 px
    int x;
    int *px = &x;
    //定义指针变量,分别赋值“NULL”和“0”
    int *p1= NULL, *p2 = 0;
    

    2.3、指针运算

    (1)赋值运算

    指针变量可以互相赋值,也可以赋值某个变量的地址,或者赋值一个具体的地址

    int *px, *py, *pz, x = 10;
    //赋予某个变量的地址
    px = &x;
    //相互赋值
    py = px;
    //赋值具体的地址
    pz = 4000;
    

    (2)指针与整数的加减运算

    1. 指针变量的自增自减运算。指针加 1 或减 1 运算,表示指针向前或向后移动一个单元(不同类型的指针,单元长度不同)。这个在数组中非常常用。
    2. 指针变量加上或减去一个整形数。和第一条类似,具体加几就是向前移动几个单元,减几就是向后移动几个单元。
    //定义三个变量,假设它们地址为连续的,分别为 4000、4004、4008
    int x, y, z;
    
    //定义一个指针,指向 x
    int *px = &x;
    
    //利用指针变量 px 加减整数,分别输出 x、y、z
    printf("x = %d", *px);		//因为 px 指向 x,所以*px = x
    
    //px + 1,表示,向前移动一个单元(从 4000 到 4004)
    //这里要先(px + 1),再*(px + 1)获取内容,因为单目运算符“*”优先级高于双目运算符“+”
    printf("y = %d", *(px + 1));		
    printf("z = %d", *(px + 2));
    

    (3)关系运算

    假设有指针变量 px、py。

    1. px > py 表示 px 指向的存储地址是否大于 py 指向的地址
    2. px == py 表示 px 和 py 是否指向同一个存储单元
    3. px == 0 和 px != 0 表示 px 是否为空指针
    //定义一个数组,数组中相邻元素地址间隔一个单元
    int num[2] = {1, 3};
    
    //将数组中第一个元素地址和第二个元素的地址赋值给 px、py
    int *px = &num[0], *py = &num[1];
    int *pz = &num[0];
    int *pn;
    
    //则 py > px
    if(py > px){
    	printf("py 指向的存储地址大于 px 所指向的存储地址");
    }
    
    //pz 和 px 都指向 num[0]
    if(pz == px){
    	printf("px 和 pz 指向同一个地址");
    }
    
    //pn 没有初始化
    if(pn == NULL || pn == 0){
    	printf("pn 是一个空指针");
    }
    

    三、指针与数组

    之前我们可以通过下标访问数组元素,学习了指针之后,我们可以通过指针访问数组的元素。在数组中,数组名即为该数组的首地址,结合上面指针和整数的加减,我们就可以实现指针访问数组元素。

    3.1、指向数组的指针

    如以下语句:

    int nums[10], *p;
    

    上面语句定义了一个数组 nums,在定义时分配了 10 个连续的int 内存空间。而一个数组的首地址即为数组名nums,或者第一个元素的首地址也是数组的首地址。那么有两种方式让指针变量 p 指向数组 nums:

    //数组名即为数组的首地址
    p = nums;
    //数组第一个元素的地址也是数组的首地址
    p = &nums[0];
    

    上面两句是等价的。
    如下几个操作,用指针操作数组:

    1. *p = 1,此操作为赋值操作,即将指针指向的存储空间赋值为 1。此时 p 指向数组 nums 的第一个元素,则此操作将 nums 第一个元素赋值为 0,即 nums[0] = 1。
    2. p + 1,此操作为指针加整数操作,即向前移动一个单元。此时 p + 1 指向 nums[0]的下一个元素,即 nums[1]。通过p + 整数可以移动到想要操作的元素(此整数可以为负数)。
    3. 如上面,p(p + 0)指向 nums[0]、p + 1 指向 nums[1]、、、类推可得,p+i 指向 nums[i],由此可以准确操作指定位置的元素。
    4. 在 p + 整数的操作要考虑边界的问题,如一个数组长度为 2,p+3 的意义对于数组操作来说没有意义。

    下面写一段代码,用指针访问数组的元素:

    //定义一个整形数组,并初始化
    int nums[5] = {4, 5, 3, 2, 7};
    
    //定义一个指针变量 p,将数组 nums 的首地址赋值给 p,也可以用p = &nums[0]赋值
    int *p = nums, i;			//i 作为循环变量
    
    //p 指向数组第一个元素(数组首地址),我们可以直接用间接寻址符,获取第一个元素的内容
    printf("nums[0] = %d\n", *p);			//输出结果为 nums[0] = 4
    
    //我们可以通过“p + 整数”来移动指针,要先移动地址,所以 p + 1 要扩起来
    printf("nums[1] = %d\n", *(p + 1));		//输出结果为 nums[1] = 5
    
    //由上面推导出*(p + i) = nums[i],所以我们可以通过 for 循环变量元素
    for(i = 0; i < 5; i++){
    	printf("nums[%d] = %d", i, *(p + i));
    }
    

    注:数组名不等价于指针变量,指针变量可以进行 p++和&操作,而这些操作对于数组名是非法的。数组名在编译时是确定的,在程序运行期间算一个常量。

    3.2、字符指针与字符数组

    在 C 语言中本身没有提供字符串数据类型,但是可以通过字符数组和字符指针的方式存储字符串。

    (1)字符数组方式

    这个在前面应该学习过,这里就不赘述了。

    char word[] = "zack";
    printf("%s", word);
    

    (2)字符指针方式

    指针方式操作字符串和数组操作字符串类似,可以把定义的指针看做是字符数组的数组名。在内存中存储大致如下,这里为了方便换了个字符串:在这里插入图片描述

    //除了定义一个字符数组外,还可以直接定义一个字符指针存储字符串
    char *sentence = "Do not go gentle into that good night!";
    
    //此时可以做字符串的操作
    //输出
    printf("%s", sentence);
    
    //通过下标取字符
    printf("%c", sentence[0]);
    
    //获取字符串长度,其中 strlen 是 string.h 库中的方法
    printf("%d", strlen(sentence));
    

    注:字符指针方式区别于字符数组方式,字符数组不能通过数组名自增操作,但是字符指针是指针,可以自增操作。自增自减少会实现什么效果大家可以自己尝试运行一下

    下面做个小练习,利用字符指针将字符数组 sentence 中的内容复制到字符数组 word 中:

    //定义字符数组 sentence 和 word,给 sentence 赋初值
    char sentence[] = "Do not go gentle into that good night!", word[100];
    
    //定义字符指针,指向 word
    char *ch = word;
    int i;
    
    //循环赋值
    for(i = 0; sentence[i] != '\0'; i++){
    	*(ch + i) = sentence[i];
    }
    
    //在当 i 等于 sentence 的长度(sentence 的长度不包含'\0')时,
    //i 继续自增,此时判断 sentence[0] != '\0'不符合,跳出循环,则 i 比 sentence 长度大 1
    *(ch + i) = '\0';
    
    //输出字符串,因为 ch 指向 word,所以输出结果是一样的
    printf("ch = %s, word = %s", ch, word);
    

    注:指针变量必须初始化一个有效值才能使用

    3.3、多级指针及指针数组

    (1)多级指针

    指针变量作为一个变量也有自己的存储地址,而指向指针变量的存储地址就被称为指针的指针,即二级指针。依次叠加,就形成了多级指针。我们先看看二级指针,它们关系如下:指针变量 p 指向变量 x,二级指针变量指向指针变量 p
    其中 p 为一级指针,pp 为二级指针。二级指针定义形式如下:

    数据类型 **二级指针名;
    

    和指针变量的定义类似,由于*是右结合的,所以*pp 相当于*(*p)。在本次定义中,二级指针的变量名为 pp,而不是**p。多级指针的定义就是定义时使用多个“*”号。下面用一个小程序给大家举例:

    //定义普通变量和指针变量
    int *pi, i = 10;
    //定义二级指针变量
    int **ppi;
    
    //给指针变量赋初值
    pi = &i;
    
    //给二级指针变量赋初值
    ppi = &pi;
    
    //我们可以直接用二级指针做普通指针的操作
    //获取 i 的内容
    printf("i = %d", **ppi);
    //获取 i 的地址
    printf("i 的地址为%d", *ppi);
    

    注:在初始化二级指针 ppi 时,不能直接 ppi = &&i,因为&i 获取的是一个具体的数值,而具体数字是没有指针的。

    (2)指针数组

    指针变量和普通变量一样,也能组成数组,指针数组的具体定义如下:

    数据类型 *数组名[指针数组长度];
    

    下面举一个简单的例子熟悉指针数组:

    //定义一个数组
    int nums[5] = {2, 3, 4, 5, 2}, i;
    
    //定义一个指针数组
    int *p[5];
    
    //定义一个二级指针
    int **pp;
    
    //循环给指针数组赋值
    for(i = 0; i < 5; i++){
    	p[i] = &nums[i];
    }
    
    //将指针数组的首地址赋值给 pp,数组 p 的数组名作为 p 的首地址,也作为 p 中第一个元素的地址。
    //数组存放的内容为普通变量,则数组名为变量的指针;数组存放的内容为指针,则数组名为指针的指针。
    pp = p;
    
    //利用二级指针 pp 输出数组元素
    for(i = 0; i < 5; i++){
    	//pp == &p[0] == &&nums[0],nums[0] == *p[0] == **pp
    	printf("%d", **pp);
    	
    	//指针变量+整数的操作,即移动指针至下一个单元
    	pp++;
    }
    

    3.4、指针与多维数组

    讲多维数组是个麻烦的事,因为多维数组和二维数组没有本质的区别,但是复杂度倒是高了许多。这里我主要还是用二维数组来举例,但是还是会给大家分析多维数组和指针的关系。

    (1)多维数组的地址

    先用一个简单的数组来举例:

    int nums[2][2] = {
    	{1, 2},
    	{2, 3}
    };
    

    我们可以从两个维度来分析:

    1. 先是第一个维度,将数组当成一种数据类型 x,那么二维数组就可以当成一个元素为 x 的一维数组。
    2. 如上面的例子,将数组看成数据类型 x,那么 nums 就有两个元素。nums[0]和 nums[1]。
    3. 我们取 nums[0]分析。将 nums[0]看做一个整体,作为一个名称可以用 x1 替换。则 x1[0]就是 nums[0][0],其值为 1。
      在这里插入图片描述

    我们知道数组名即为数组首地址,上面的二维数组有两个维度。首先我们把按照上面 1 来理解,那么 nums 就是一个数组,则nums 就作为这个数组的首地址。第二个维度还是取 nums[0],我们把 nums[0]作为一个名称,其中有两个元素。我们可以尝试以下语句:

    printf("%d", nums[0]);
    

    此语句的输出结果为一个指针,在实验过后,发现就是 nums[0][0]的地址。即数组第一个元素的地址。

    如果再多一个维度,我们可以把二维数组看做一种数据类型 y,而三维数组就是一个变量为 y 的一维数组。而数组的地址我们要先确定是在哪个维度,再将数组某些维度看成一个整体,作为名称,此名称就是该维度的地址(这里有些绕)。

    例:

    //假设已初始化,二维数组数据类型设为 x,一维数组数据类型设为 y
    int nums[2][2][2];
    
    //此数组首地址为该数组名称
    printf("此数组首地址为%d", nums);
    
    //此数组可以看做存储了两个 x 类型元素的一维数组,则 nums[0] = x1 的地址为
    printf("第二个维度的首地址为%d", nums[0]);
    
    //而 x1 可以看做存储了两个 y 类型元素的一维数组,则 y1 = x1[0] = nums[0][0]
    printf("第三个维度的首地址为%d", nums[0][0]);
    
    

    三维数组实际存储形式如下:
    在这里插入图片描述
    实际存储内容的为最内层维度,且为连续的。对于 a 来说,其个跨度为 4 个单元;对 a[0]来说,其跨度为 2 个单元;对 a[0][0]来说,跨度为一个单元。有上面还可以得出:

    a == a[0] == a[0][0] == &a[0][0][0];
    

    上面的等式只是数值上相等,性质不同。

    (2)多维数组的指针

    在学习指针与数组的时候,我们可以如下表示一个数组:

    int nums[5] = {2, 4, 5, 6, 7};
    int *p = nums;
    

    在前面讲指针数组时,所有指针数组元素都指向一个数字,那么我们现在可以尝试用指针数组的每个元素指向一个数组:

    //定义一个二维数组
    int nums[2][2] = {
    	{1, 2},
    	{2, 3}
    };
    
    //此时 nums[0]、和 nums[1]各为一个数组
    int *p[2] = {nums[0], nums[1]};
    
    //我们可以用指针数组 p 操作一个二维数组
    
    //p 为数组 p 的首地址,p[0] = nums[0] = *p,**p = nums[0][0]
    printf("nums[0][0] = %d", **p);
    
    //指针 + 整数形式,p+1 移动到 nums 的地址,*(p +1) = nums[1],则**(p + 1) = nums[1][0]
    printf("nums[1][0] = %d", **(p + 1));
    
    //先*p = nums[0],再*p + 1 = &nums[0][1],最后获取内容*(*p + 1)即为 nums[0][1]
    printf("nums[0][1] = %d", *(*p + 1));
    

    这里可能不能理解为什么*p + 1 = &nums[0][1],而不是 nums[1]。*p 获得的是一个一维数组,而 int 数组 + 1 的跨度只有 4 个字节,也就是一个单元。前面 p 是一维数组的指针,其跨度为一个数组。所以*p + 1 = &nums[0][1],而 p + 1 = nums[1]。

    四、指针与函数

    前面学习函数学到,函数参数可以为 int、char、float 等,但是在操作时,这些参数只作为形参,所有操作都只在函数体内有效(除对指针的操作外),那么今天来学习一下指针作为函数参数。

    4.1、函数参数为指针

    我们直接做一个练习,定义一个函数,用来交换两个变量的内容。

    void swap(int *x, int *y);
    void main(){
    	int x = 20, y = 10;
    	swap(&x, &y);
    	printf("x = %d, y = %d", x ,y);
    }
    void swap(int *x, int *y){
    	int t;
    	t = *x;
    	*x = *y;
    	*y = t;
    }
    

    代码非常简单,我也就不细讲了。这里传入的参数为指针,所以调用 swap 方法后 x,y 的内容发生了交换。如果直接传入 x,y,那么交换只在 swap 中有效,在 main 中并没有交换。

    4.2、函数的返回值为指针

    返回值为指针的函数声明如下:

    数据类型 *函数名(参数列表){
    	函数体
    }
    //例如:
    int s;
    int *sum(int x, int y){
    	s = x + y;
    	return &s;
    }
    

    在函数调用前要声明需要对函数声明(有点编译器不需要)

    int s;
    void mian(){
    	int *r = sum(10, 9);
    	printf("10 + 9 + %d", *r);
    }
    int *sum(int x, int y){
    	s = x + y;
    	return &s;
    }
    

    除了上面的操作,更实用的是返回一个指向数组的指针,这样就实现了返回值为数组。

    4.3、指向函数的指针

    C 语言中,函数不能嵌套定义,也不能将函数作为参数传递。但是函数有个特性,即函数名为该函数的入口地址。我们可以定义一个指针指向该地址,将指针作为参数传递。

    函数指针定义如下:

    数据类型 (*函数指针名)();
    

    函数指针在进行“*”操作时,可以理解为执行该函数。函数指针不同与数据指针,不能进行+整数操作。

    下面举个例子,来使用函数指针:

    #include <string.h>
    /**
    *	定义一个方法,传入两个字符串和一个函数指针 p,用 p 对两个字符串进行操作
    */
    void check(char *x, char *y, int (*p)());
    void main(){
    	//string.h 库中的函数,使用之前需要声明该函数。字符串比较函数
    	int strcmp();
    	char x[] = "Zack";
    	char y[] = "Rudy";
    	
    	//定义一个函数指针
    	int (*p)() = strcmp;
    
    	check(x, y, p);
    }
    void check(char *x, char *y, int (*p)()){
    	if(!(*p)(x, y)){
    		printf("相等");
    	}else{
    		printf("不相等");
    	}
    }
    

    利用函数指针调用方法具体操作如下:

    (*p)(x, y);
    

    指针除了这些地方,还在结构体中用处巨大。今天就先讲到这里~·

    展开全文
  • #include<iostream> #include<..."请输入1:进入下级程序A:"<<endl; cout<<"请输入2:进入下级程序B"<<endl; cout<<"请输入3:退出程序"<<endl; i
    #include<iostream>
    #include<stdlib.h>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");//刷新控制台程序界面 
    		cout<<"请输入1:进入下一级程序A:"<<endl;
    		cout<<"请输入2:进入下一级程序B"<<endl;
    		cout<<"请输入3:退出程序"<<endl;
    		int x;
    		cin>>x;
    		if(x==3)
    			{
    				break;
    			}
    		switch(x)
    		{
    			case 1:
    				{
    					while(1)
    					{	system("cls"); 
    						cout<<"您已进入程序A界面"<<endl;
    						cout<<"请输入1:返回上一级"<<endl;
    						cout<<"请输入2:结束该程序"<<endl; 
    						
    						int y;
    						cin>>y;
    						if(y==1)
    						{
    							break;//返回上一级 
    						}
    						switch(y)
    						{
    							
    							case 2:
    								return 0;
    								break;
    						}
    					}
    				}
    				break;
    			case 2:
    				{
    						while(1)
    					{	system("cls");
    						cout<<"您已进入程序B界面"<<endl;
    						cout<<"请输入1:返回上一级"<<endl;
    						cout<<"请输入2:结束该程序"<<endl; 
    						
    						int y;
    						cin>>y;
    						if(y==1)
    						{
    							break;//返回上一级 
    						}
    						switch(y)
    						{
    							
    							case 2:
    								return 0;
    								break;
    						}
    					}
    				}
    				break;
    			default:
    				break;
    		 } 
    		
    		
    		
    	}
    }
    

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  • C语言题库

    万次阅读 多人点赞 2019-07-01 16:14:45
    1.(A)是构成C语言程序的基本单位。 A、函数B、过程C、子程序D、子例程 2.C语言程序从C开始执行。 A) 程序中第条可执行语句 B) 程序中第个函数 C) 程序中的main函数 D) 包含文件中的第个函数 3、以下...
    • 单项选择题

    1.( A  )是构成C语言程序的基本单位。

    A、函数        B、过程       C、子程序    D、子例程

    2C语言程序从     C          开始执行。

     A) 程序中第一条可执行语句     B) 程序中第一个函数

       C) 程序中的main函数          D) 包含文件中的第一个函数

    3、以下说法中正确的是(  C  )。

       A、C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行

       B、在C语言程序中,要调用的函数必须在main( )函数中定义

       C、C语言程序总是从main( )函数开始执行

       D、C语言程序中的main( )函数必须放在程序的开始部分

    4.下列关于C语言的说法错误的是( B )       。

    A) C程序的工作过程是编辑、编译、连接、运行 

    B) C语言不区分大小写。

    C) C程序的三种基本结构是顺序、选择、循环 

    D) C程序从main函数开始执行

    5.下列正确的标识符是(C )。

    A.-a1             B.a[i]          C.a2_i          D.int t

    5~8题为相同类型题

    考点:标识符的命名规则

    1. 只能由字母、数字、下划线构成
    2. 数字不能作为标识符的开头
    3. 关键字不能作为标识符

    选项A中的“-” ,选项B“[”“]”不满足(1);选项D中的int为关键字,不满足(3

     

    6.下列C语言用户标识符中合法的是( B )。

         A)3ax   B)x   C)case   D)-e2    E)union

    选项A中的标识符以数字开头不满足(2);选项CE均为为关键字,不满足(3);选项D中的“-”不满足(1);

     

    7.下列四组选项中,正确的C语言标识符是( C  )。

    A)  %x           B)   a+b       C)  a123          D) 123

    选项A中的“%” ,选项B“+”不满足(1);选项D中的标识符以数字开头不满足(2

     

    8、下列四组字符串中都可以用作C语言程序中的标识符的是( A )。

       A、print  _3d   db8  aBc     B、I\am  one_half  start$it  3pai

       C、str_1  Cpp  pow  while    D、Pxq  My->book  line#  His.age  

    选项B中的“\””$” ,选项D“>””#””.””-”不满足(1);选项C中的while为关键字,不满足(3

    9.C语言中的简单数据类型包括(D  )。

       A、整型、实型、逻辑型        B、整型、实型、逻辑型、字符型

       C、整型、字符型、逻辑型      D、整型、实型、字符型

    10.在C语言程序中,表达式5%2的结果是  C   

            A)2.5     B)2      C)1         D)3

    详见教材P52~53.

    %为求余运算符,该运算符只能对整型数据进行运算。且符号与被模数相同。5%2=1     5%-2=1;(-5%2=-1;(-5%-2=-1

     

    /为求商运算符,该运算符能够对整型、字符、浮点等类型的数据进行运算,5/2=2

    11.如果int a=3,b=4;则条件表达式"a<b? a:b"的值是__A__。

    A) 3         B) 4            C) 0       D) 1

    详见教材P97.

    表达式1?表达式2:表达式3

    先计算表达式1

    若表达式1成立,  则选择计算表达式2,并表达式2的值作为整个大表达式的值;

    若表达式1不成立,则选择计算表达式3,并将表达式3的值作为整个大表达式的值

    此题中的a<b相当于表达式1a相当于表达式2b相当于表达式3.

    a3b4a<b表达式1成立,因此计算表达式2,并将表达式2的值即a中的值,并作为整个表达式的值,因此整个表达式的值为3

     

    12.若int x=2,y=3,z=4 则表达式x<z?y:z的结果是( B  ).

         A)4   B)3    C)2    D)0  E)1

    13.C语言中,关系表达式和逻辑表达式的值是( B   )    。

    A) 0         B) 0或1        C) 1       D) ‘T’或’F’

    14. 下面(  D   )表达式的值为4.

         A)  11/3            B)  11.0/3

         C)  (float)11/3    D)  (int)(11.0/3+0.5)

    14~16题为同一类型

    详见教材P54~56.

    1)相同数据类型的元素进行数学运算(+-*/)得到结果还保持原数据类型。

    2)不同数据类型的元素进行数学运算,先要统一数据类型,统一的标准是低精度类型转换为高精度的数据类型。

    选项A113为两个整数,11/3结果的数据类型也应为整数,因此将3.666666的小数部分全部舍掉,仅保留整数,因此11/3=3.

    选项B11.0为实数,3为整数,因此首先要统一数据类型,将整型数据3转换为3.0,转换后数据类型统一为实型数据,选项B变为11.0/3.0,结果的数据类型也应为实型数据,因此选项B 11.0 /3=3.666666

    选项C,先将整数11强制类型转换,转换为实型11.0,因此选项C变为11.0/3,其后计算过程、结果与选项B

    选项D,首先计算11.0/3,其计算过程、结果与选项B同,得到3.666666;再计算3.666666+0.5=4.166666,最后将4.166666强制类型转换为整型,即将其小数部分全部舍掉,结果为4

     

    15.设整型变量 a=2,则执行下列语句后,浮点型变量b的值不为0.5的是(  B )

    A.b=1.0/a           B.b=(float)(1/a)

      C.b=1/(float)a      D.b=1/(a*1.0)

    16. 若“int n; float f=13.8;”,则执行“n=(int)f%3”后,n的值是(A

    A.1               B.4                 C.4.333333         D.4.6

    “(int)f“表示将f中的值强制类型转换为整型,即将13.8的小数部分舍掉,转换为13;然后计算13%3,结果为1,再将结果赋给变量n,因此n的值为1

     

    17. 以下对一维数组a的正确说明是:   D    

      1. char a(10);  B) int a[]; 

    C)int k=5,a[k];      D)char  a[3]={‘a’,’b’,’c’};

    详见教材P143~144,一维数组的定义、初始化

    类型符 数组名 [常量表达式]

    类型符是指数组中数组元素的类型;数组名要符合标识符命名规则;常量表达式是指数组的长度(数组中包含元素的个数),其值只能是整数,不可以是变量,而且从1开始计数。

    选项A,常量表达式只能放在中括号 [ ]

    选项B,只有在对数组初始化(即赋值)的时候才可以省略数组的长度,B中并未对a进行初始化。

    选项C,常量表达式不能为变量。

    18.以下能对一维数组a进行初始化的语句是: (    C    )

      A. int a[5]=(0,1,2,3,4,)  B. int a(5)={}  

    C. int a[3]={0,1,2}       D. int a{5}={10*1}

    详见教材P145,一维数组的定义、初始化

    选项B,D,常量表达式只能放在中括号 [ ]

    选项A,数组可以看做是若干个相同数据类型元素的有序集合,因此以集合的形式对其初始化,使用{ }对其初始化,选项A用了().

     

    19.在C语言中对一维整型数组的正确定义为   D    

            A)int a(10);          B)int n=10,a[n];

    C)int  n;a[n];        D)#define N 10

                           int a[N];

    20、已知:int  a[10]; 则对a数组元素的正确引用是(  D  )。

       A、a[10]     B、a[3.5]     C、a(5)     D、a[0]

    详见教材P144,数组元素的引用

    数组名[下标]

    引用数组元素时,[ ]中的下标为逻辑地址下标,只能为整数,可以为变量,且从0开始计数

    int  a[10]表示定义了一个包含10个整型数据的数组a,数组元素的逻辑地址下标范围为0~9,即a[0] 表示组中第1个元素; a[1] 表示组中第2个元素; a[2] 表示组中第3个元素; ......;a[9] 表示组中第10个元素.

    选项A,超过了数组a的逻辑地址下标范围;

    选项B,逻辑地址下标只能为整数

    选项C,逻辑地址下标只能放在[ ]

     

     

    21.若有以下数组说明,则i=10;a[a[i]]元素数值是(C )。

    int a[12]={1,4,7,10,2,5,8,11,3,6,9,12};

    A.10          B.9           C.6           D.5

    先算a[a[i]]内层的a[i],由于i=10,因此a[i]a[10].

    a[10]对应下面数组中的元素为9. 因此a[a[i]]即为a[9]

    a[9]对应下面数组中的元素为6. 因此a[9]即为6

     

     

    22.若有说明:int a[][3]={{1,2,3},{4,5},{6,7}}; 则数组a的第一维的大小为: ( B  )

      A.  2     B.  3     C.  4   D.无确定值

    5 7       D) 3 6 9

    二维数组的一维大小,即指二维数组的行数,在本题中,按行对二维数组赋值,因此内层有几个大括号,数组就有几行

    23.对二维数组的正确定义是( C )

    详见教材P149~152,二维数组的定义、初始化

    类型符 数组名 [常量表达式][常量表达式]

    二维数组可以看做是矩阵

    类型符是指数组中数组元素的类型;数组名要符合标识符命名规则;第一个常量表达式是指数组的行数;第二个常量表达式是指数组的列数;常量表达式的值只能是整数,不可以是变量,而且从1开始计数。

    一维数组初始化时可以省略数组长度

    二维数组初始化时可以省略行数,但不能省略列数

    选项A,B,都省略了列数

    选项D,不符合二维数组定义的一般形式,行、列常量表达式应该放在不同的[]

     

     A.int a[ ] [ ]={1,2,3,4,5,6};     B.int a[2] [ ]={1,2,3,4,5,6};

    C.int a[ ] [3]={1,2,3,4,5,6};     D.int a[2,3]={1,2,3,4,5,6};

    24.已知int a[3][4];则对数组元素引用正确的是__C___

           A)a[2][4]    B)a[1,3]   C)a[2][0]    D)a(2)(1) 

    详见教材P150,数组元素的引用

    数组名[下标] [下标]

    引用数组元素时,[ ]中的下标为逻辑地址下标,只能为整数,可以为变量,且从0开始计数

    第一个[下标]表示行逻辑地址下标,第二个[下标]表示列逻辑地址下标。

    本题图示详见P1496.7

    因此a的行逻辑地址范围0~2a的列逻辑地址范围0~3

    选项A,列逻辑地址下标超过范围

    选项B,D,的引用形式不正确。

     

    25.C语言中函数返回值的类型是由    A     决定的.

        A)函数定义时指定的类型          B) return语句中的表达式类型 

        C) 调用该函数时的实参的数据类型 D) 形参的数据类型

    26. 在C语言中,函数的数据类型是指( A )

    A 函数返回值的数据类型           B. 函数形参的数据类型

    C 调用该函数时的实参的数据类型   D.任意指定的数据类型

    27.  在函数调用时,以下说法正确的是( B )

    A.函数调用后必须带回返回值

    B.实际参数和形式参数可以同名

    C.函数间的数据传递不可以使用全局变量

    D.主调函数和被调函数总是在同一个文件里

    28. 在C语言中,表示静态存储类别的关键字是: (   C   )

    A) auto    B) register    C) static     D) extern

    29.未指定存储类别的变量,其隐含的存储类别为( A  )。

            A)auto   B)static   C)extern   D)register

    30. 若有以下说明语句:

            struct  student

             { int num;

               char name[ ];

               float score;

              }stu;

          则下面的叙述不正确的是: ( D )

    A. struct是结构体类型的关键字 

    B. struct student 是用户定义的结构体类型

    C. num, score都是结构体成员名        

    D. stu是用户定义的结构体类型名

    31.若有以下说明语句:

            struct  date

             { int year;

               int month;

               int day;

              }brithday;

          则下面的叙述不正确的是__C___.

    A) struct是声明结构体类型时用的关键字       

    B) struct date 是用户定义的结构体类型名

    C) brithday是用户定义的结构体类型名   

    D) year,day 都是结构体成员名

    32. 以下对结构变量stul中成员age的非法引用是   B     

    struct student

    { int age;

    int num;

    }stu1,*p;

    p=&stu1;

    A) stu1.age   B) student.age   C) p->age    D) (*p).age

    33.设有如下定义:

    struck sk

    {   int a;

    float b;

    }data;

    int *p;

    若要使P指向data中的a域,正确的赋值语句是  C    

    A) p=&a; B) p=data.a; C) p=&data.a; D)*p=data.a;

    34.设有以下说明语句:

               typedef  struct  stu

               {  int  a;

                  float  b;

               } stutype;

        则下面叙述中错误的是( D  )。

        A、struct是结构类型的关键字   

    B、struct stu是用户定义的结构类型  

        C、a和b都是结构成员名

    D、stutype是用户定义的结构体变量名

    35. 语句int *p;说明了   C   

    A)p是指向一维数组的指针    

    B)p是指向函数的指针,该函数返回一int型数据

    C)p是指向int型数据的指针   // 指针的定义教材P223

    D)p是函数名,该函数返回一指向int型数据的指针

    36.下列不正确的定义是( A  )。

    1. int *p=&i,i;                  B.int *p,i;

    C.int i,*p=&i;                  D.int i,*p;

    选项A先定义一个整型指针变量p,然后将变量i的地址赋给p。然而此时还未定义变量i因此编译器无法获得变量i的地址。(AC对比,选项C先定义变量i,则在内存中为i分配空间,因此i在内存空间的地址就可以确定了;然后再定义p,此时可以为pi的地址,C正确)

    37. 若有说明:int n=2,*p=&n,*q=p,则以下非法的赋值语句是: ( D  )

    A)p=q        B)*p=*q     C)n=*q      D)p=n

    p,q同为整型指针变量,二者里面仅能存放整型变量的地址。

    选项Aq中为地址,因此可将此地址赋给p

    选项B*p表示p所指向对象n的内容,即一个整数;*q表示q所指向对象的内容,由于在定义q时为其初始化,将pn的地址给q,因此p中存放n的地址,*q表示q所指向对象n的内容.因此*p=*q 相当于 n=n;

    选项Cn=*q  等价于n=n;

    选项Dp中只能存放地址,不能将n中的整数值赋给p

    38.有语句:int a[10],;则  B   是对指针变量p的正确定义和初始化。

    A)int p=*a;  B)int *p=a;   C)int p=&a;  D)int *p=&a;

    选项Aa是数组名,不是指针变量名,因此不可用*标注数组名a

    选项Ca是数组名,数组名就是地址,无需再用地址符号。而且在定义指针变量p时,应在变量名前加*,标明p是指针变量

    选项Da是数组名,数组名就是地址,无需再用地址符号。

    39.若有说明语句“int a[5],*p=a;”,则对数组元素的正确引用是( C )。

    A.a[p]            B.p[a]              C.*(p+2)         D.p+2

    首先定义一个整型数组aa的长度为5,然后定义一个指针变量p,并同时对p进行初始化,将数组a的地址赋给p。因此此时p中存放的数组a的首地址,即数组中第一个元素a[0]的地址。

    对于数组元素下标的引用(详见p144), 一般形式 数组名[下标] 其中下标为逻辑地址下标,从0开始计数,方括号中的下标可以是变量,可以是表达式,但结果一定要是整数。

    选项Ap中存放的是地址,不是整数,不能做数组元素的下标

    选项Ba是数组名,数组名就是地址,不是整数,不能做数组元素的下标

    选项C(重点!!!详见p231~234)   p+2表示指向同一数组中的下两个元素的地址,当前p指向a[0],则p+2表示a[2]的地址,因此*(p+2)表示a[2]的内容

    40. 有如下程序

    int  a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*P=a;

    则数值为9的表达式是  B    

    A) *P+9            B) *(P+8)          C) *P+=9         D) P+8

    (重点!!!详见p231~234)

    首先定义一个整型数组aa的长度为5,然后定义一个指针变量P,并同时对P进行初始化,将数组a的地址赋给P。因此此时P中存放的数组a的首地址,即数组中第一个元素a[0]的地址。

    数组中9对应的是a[8], 选项BP+8表示数组中后8个元素的地址,即a[8]的地址。*(P+8)则表示该地址内所存放的内容,即a[8]的值。

    选项A*P表示P所指向对象的内容,此时P指向a[0], *Pa[0]的值1. *P+9=1+9=10

    选项C*P表示P所指向对象的内容,此时P指向a[0], *Pa[0]的值。因此*P+=9 *P =*P+9, 等价于a[0]=a[0]+9.

    选项DP+8表示数组中后8个元素的地址,即a[8]的地址,而非a[8]中的值。

    41. 在C语言中,以   D   作为字符串结束标志

    A)’\n’      B)’ ’      C) ’0’    D)’\0’

    42.下列数据中属于“字符串常量”的是( A )。

    A.“a”         B.{ABC}         C.‘abc\0’         D.‘a’

    若干个字符构成字符串

    C语言中,用单引号标识字符;用双引号标识字符串

    选项BC,分别用{}’’标识字符串

    选项D,标识字符。

    43.已知char x[]="hello", y[]={'h','e','a','b','e'};, 则关于两个数组长度的正确描述是   B   .

    A)相同     B)x大于y    C)x小于y   D)以上答案都不对

    C语言中,字符串后面需要一个结束标志位'\0',通常系统会自动添加。

    对一维数组初始化时可采用字符串的形式(例如本题数组x),也可采用字符集合的形式(例如本题数组y)。在以字符串形式初始化时,数组x不尽要存储字符串中的字符,还要存储字符串后的结束标志位,因此数组x的长度为6;在以字符集合形式初始化时,数组y,仅存储集合中的元素,因此数组y长度为5

    • 读程序

    基本输入输出及流程控制

    1.

    #include <stdio.h>

    main()

    { int a=1,b=3,c=5;

    if (c==a+b)

     printf("yes\n");

    else

     printf("no\n");

    }

    运行结果为:no

     

    详见教材p89 选择结构

    详见教材p91关系符号

    详见附录D p378符号的优先级

    ==表示判断符号两边的值是否相等;=表示将符号右边的值赋给左边的变量

    本题考点是选择结构3种基本形式的第二种

     

    选择结构三种一般形式中的语句皆为复合语句,复合语句要用{ }括起来,只有当复合语句中只包括一条语句时可以省略{ },此题即如此,因此两个printf操作没有加{ }

     

    c==a+b成立,则执行printf("yes\n");

    否则(即c==a+b不成立),执行printf("no\n");

     

    +的优先级高于==,因此先算a+b,值为4 表达式5==4不成立,因此执行printf("no\n");即输出字符串no

     

    2.  

    #include <stdio.h>

    main()

    { int a=12, b= -34, c=56, min=0;

    min=a;

      if(min>b)  

    min=b;

      if(min>c)  

    min=c;

    printf("min=%d", min);

    }

    运行结果为 min=-34

    详见教材p89 选择结构

    本题考点是选择结构3种基本形式的第一种

    一共包含了两个选择结构(两个if语句)

    定义变量,并赋值 此时a=12, b= -34, c=56, min=0

    a中值拷贝,赋给min,覆盖了min中的0,此时min中的值被更新为12

    min>b成立,则执行min=b;

    min>c成立,则执行min=c;

    输出min中的值

     

    12大于-34,第一个if语句的表达式成立,因此执行min=b; 执行后min中的值被更新为-34.

    -34小于56,第二个if语句的表达式不成立,因此不执行min=c;

     

    最后输出min中的值,为-34.

     

     

     

    3.

    #include <stdio.h>

    main()

     { int x=2,y= -1,z=5;

       if(x<y)

    if(y<0)

    z=0;

    else

     z=z+1;

      printf(“%d\n”,z);

     }

    运行结果为5

    遇到选择结构,首先要明确条件表达式成立时执行哪些操作。本题中,第一个if语句,其后的复合语句没有大括号{ },说明复合语句中只包含一条语句,进而省略了{ }。内层的if...else...是选择结构的第二种基本形式,在结构上视为一条语句。因此内层的if...else...作为第一个if语句的复合语句。

     

    若表达式x<y成立,则继续判断

              y<0,则执行z=0;

    否则(即y>=0,执行z=z+1;

    输出z

    2>-1,表达式x<y不成立,因此不执行内层的if…else….进而z中的值没有被改变。

    输出z中的值为5

     

    4.

    #include <stdio.h>

    main()

    { float a,b,c,t;

    a=3;

    b=7;

    c=1;

    if(a>b)

       {t=a;a=b;b=t;}

    if(a>c)

       {t=a;a=c;c=t;}

    if(b>c)

        {t=b;b=c;c=t;}

    printf("%5.2f,%5.2f,%5.2f",a,b,c);

    }

       运行结果为:1.00,  2.00,  7.00

     

    详见教材p72数据的输出形式

    本题包含了3if语句,每个if语句后的{ }都不可省略,因为每个{ }中都包含了多条语句

    若表达式a>b成立,则执行{t=a;a=b;b=t;}

    若表达式a>c成立,则执行{t=a;a=c;c=t;}

    若表达式b>c成立,则执行{t=b;b=c;c=t;}

    输出a,b,c中的值,要求输出的每个数据宽度为5个空格,小数部分保留2位,数据右对齐

     

    3小于7,因此表达式a>b不成立,因此不执行{t=a;a=b;b=t;}

     

    3大于1,因此表达式a>c成立,则执行{t=a;a=b;b=t;}。第一句,将a中的3拷贝,粘贴到t中;第二句,将c中的1拷贝,粘贴到a中,覆盖掉先前的3;第三句。将t中的3拷贝到c中,覆盖掉c中先前的1. 执行完复合语句后实现了a,c元素的值的互换,a1c3t3,。

     

    7大于c中的3,因此b>c成立,执行则执行{t=b;b=c;c=t;},过程同上,执行后b3c7t7

     

    此时输出a,b,c中的值为1.00,  2.00,  7.00

     

    5

    #include  < stdio .h >

    main ( )

    {  float  c=3.0 , d=4.0;

    if ( c>d ) c=5.0;

    else

    if ( c==d ) c=6.0;

    else  c=7.0;

     printf ( “%.1f\n”,c ) ;

    }

    运行结果为7.0

    此题为if...else...语句的嵌套,第二if...else...作为第一个if...else...语句else部分的复合语句。

     

    若表达式c>d成立,则执行c=5.0;

    否则(表达式c>d不成立)

    若表达式c==d成立,则执行c=6.0;

    否则,执行c=7.0;

    输出c中的值

     

    3.0小于4.0,因此表达式c>d不成立执行第二个if…else…

    3.0不等于4.0因此表达式c==d不成立,执行c=7.0,将7.0赋给c, 覆盖掉c中的3.0,此时c中的值为7.0

    输出此时的c中的值

     

    6.

    #include <stdio.h>

    main()

    { int m;

    scanf("%d", &m);

    if (m >= 0)

        { if (m%2 == 0) printf("%d is a positive even\n", m);

        else printf("%d is a positive odd\n", m); }

    else

     { if (m % 2 == 0)  printf("%d is a negative even\n", m);

    else   printf("%d is a negative odd\n", m); }

    }

    若键入-9,则运行结果为:   -9 is a negative odd

     

     

    7.

    #include <stdio.h>

    main()

    { int num=0

    while(num<=2){ num++printf("%d\n",num)}

    }

    运行结果为:

    1

    2

    3

     

    详见教材p115循环结构

    当循环条件num<=2成立的时候,执行循环体{ num++printf("%d\n",num)}中的语句。

     

    循环初值num0;

    循环条件num<=2成立

    1次循环:执行num++;即将num中的值加1,执行后num1

    执行printf("%d\n",num);在屏幕上输出num中的值,即输出1,之后换行

     

    此时num中的值为1,循环条件num<=2成立

    2此循环:执行num++;即将num中的值加1,执行后num2

    执行printf("%d\n",num);在屏幕上输出num中的值,即输出2,之后换行

     

    此时num中的值为2,循环条件num<=2成立

    3此循环:执行num++;即将num中的值加1,执行后num3

    执行printf("%d\n",num);在屏幕上输出num中的值,即输出3,之后换行

    此时num中的值为3,循环条件num<=2不成立,结束循环。

     

    8

    #include <stdio.h>

    main( )

    { int sum=10,n=1;

    while(n<3)   {sum=sum-n;  n++; }

    printf(“%d,%d”,n,sum); 

    } 

    运行结果为:3,7

     

    当循环条件n<3成立的时候,执行循环体{sum=sum-n;  n++; }中的语句。

     

    循环初值sum10,n1;

    循环条件n<3成立

    1次循环:执行sum=sum-n=10-1=9

    执行n++,即将n中的值加1,执行后n2

     

    此时n中的值为2sum中的值为9,循环条件n<3成立,继续执行循环

    2次循环:执行sum=sum-n=9-2=7

    执行n++,即将n中的值加1,执行后n3

     

    输出此时n,sum中的值,即为3,7。需要注意,在printf(“%d,%d”,n,sum); 中要求输出的数据彼此间用逗号间隔,因此结果的两个数据间一定要有逗号

     

     

     

     

    9.

    #include <stdio.h>

    main()

    { int num,c;

     scanf("%d",&num);

     do  {c=num%10;  printf("%d",c);  }while((num/=10)>0);

    printf("\n");

    }

    从键盘输入23,则运行结果为:32

    详见教材p117循环结构;p60复合的赋值运算符

    do{ }while(表达式);

    先无条件执行循环体,再判断循环条件。注意while(表达式)后有分号

     

    定义整型变量numc;

    num赋一个整型值;

    执行{c=num%10;  printf("%d",c);  }直到循环条件(num/=10)>0不成立;

    输出换行

     

    已知为num赋值23

    1次执行循环体

    执行c=num%10=23%10=3;

    执行printf("%d",c);输出3

    判断循环条件 num/=10等价于num=num/10; 因此num=23/10=2, 2大于0,因此循环条件(num/=10)>0成立,继续执行循环体。执行完第1次循环时,num2c3

     

     

    2次执行循环体

    执行c=2%10=2;

    执行printf("%d",c);再输出2

    判断循环条件num=2/10=0,0等于0,因此循环条件(num/=10)>0不成立。结束循环

     

    10

    #include <stdio.h>

    main()

    { int s=0,a=5,n;

    scanf("%d",&n);

    do   { s+=1;  a=a-2; }while(a!=n);

    printf("%d%d\n",s,a);

     }

    若输入的值1,运行结果为: 2,1

    详见教材p117循环结构;p60复合的赋值运算符

    执行{ s+=1;  a=a-2; }直到循环条件a!=n不成立;

     

    已知为n赋值1,s0a5

    1次执行循环体

    执行s+=1;等价于s=s+1=0+1

    执行a=a-2; a=5-2=3

    判断循环条件,3不等于1,因此循环条件a!=n成立,继续执行循环体。

    执行完第1次循环时,s1a3

    2次执行循环体

    执行s+=1;等价于s=s+1=1+1=2

    执行a=a-2; a=3-2=1

    判断循环条件,1等于1,因此循环条件a!=n不成立,结束循环。

    执行完第2次循环时,s2a1

     

    输出此时s,a中的值,结果为2,1

     

    11

    #include "stdio.h"                   

    main()                                 

    {char c;                               

    c=getchar();                           

    while(c!='?')     {putchar(c);    c=getchar(); }                            

    }     

    如果从键盘输入abcdefgh(回车)

    运行结果为:abcde

     

    12

    #include <stdio.h>

    main()

    { char c;

      while((c=getchar())!=’$’)

            { if(‘A’<=c&&c<=‘Z’)  putchar(c);

              else if(‘a’<=c&&c<=‘z’)  putchar(c-32);  }

    }

    当输入为ab*AB%cd#CD$时,运行结果为:ABABCDCD

     

    13.  

    #include <stdio.h>

    main()

    { int x, y =0;

    for(x=1;x<=10;x++)

    { if(y>=10)

     break;

    y=y+x;

     }

    printf(“%d   %d”,y,x);

    }

    运行结果为10   5

    详见教材p120  for语句

    详见教材p126~128  breakcontinue语句

    for( 表达式1;表达式2;表达式3)

    {

     

    }

    (1) 先求解表达式1

    (2) 求解表达式2,若其值为真,执行循环体,然后执行 (3). 若为假,则结束循环,转到(5)

    (3) 求解表达式3

    (4) 转回上面 (2)继续执行

    (5) 循环结束,执行for语句下面的一个语句 

     

    break ,跳出循环体;continue,结束本次循环(第i次循环),继续执行下一次循环(i+1次循环)

     

    此题 表达式1x=1,表达式2(循环条件)为x<=10,表达式3x++

    初值x1y0,循环条件(即表达式2x<=10成立,进入循环体

     

    1次循环

    执行if语句。0小于10if语句的条件表达式不成立,不执行break;

    执行y=y+x; y=0+1=1

    转向表达式3,执行x++,  x=x+1=1+1=2。循环条件x<=10成立,进入第2次循环

     

    2次循环

    执行if语句。1小于10if语句的条件表达式不成立,不执行break;

    执行y=y+x; y=1+2=3

    转向表达式3,执行x++,  x=x+1=2+1=3。循环条件x<=10成立,进入第3次循环

     

    3次循环

    执行if语句。3小于10if语句的条件表达式不成立,不执行break;

    执行y=y+x; y=3+3=6

    转向表达式3,执行x++,  x=x+1=3+1=4。循环条件x<=10成立,进入第4次循环

     

    4次循环

    执行if语句。6小于10if语句的条件表达式不成立,不执行break;

    执行y=y+x; y=6+4=10

    转向表达式3,执行x++,  x=x+1=4+1=5。循环条件x<=10成立,进入第5次循环

     

    5次循环

    执行if语句。10等于10if语句的条件表达式成立,执行break,跳出循环。

    break跳出至for语句的下一条语句。执行printf(“%d   %d”,y,x);

    输出当前的yx.结果为10   5

     

     

    14.

    #include<stdio.h>

     main( )

     {  char ch;

        ch=getchar( );

        switch(ch)

          {  case  ‘A’ : printf(“%c”,’A’);

             case  ‘B’ : printf(“%c”,’B’); break;

             default: printf(“%s\n”,”other”);

     } }

    当从键盘输入字母A时,运行结果为:AB

    详见教材p103switch语句

    switch(表达式)

    {   case  常量1 :语句1

        case  常量2 :语句2

                      

        case  常量n :语句n

        default     :  语句n+1

    }

    其中表达式,常量1,常量n都为整型或字符型

     

    case相当于给出执行程序的入口和起始位置,若找到匹配的常量,则从此处开始往下执行程序,不再匹配常量,直至遇到breakswitch结束

     

    本题过程:

    首先从键盘接收一个字符’A’并将其放在变量ch中。

    执行switch语句。Switch后面的条件表达式为ch,因此表达式的值即为字符’A’. 用字符’A’依次与下面的 case中的常量匹配。

    与第1case后的常量匹配,则从其后的语句开始往下执行程序(在执行过程中不再进行匹配。)因此先执行printf(“%c”,’A’),屏幕上输出A;再往下继续执行printf(“%c”,’B’),屏幕上输出B;再继续执行break 此时跳出switch语句。

     

     

    15.  

    #include <stdio.h>

    main( )

    { int a=1,b=0

      scanf(“%d”,&a);

    switch(a)

    {  case 1: b=1break

    case 2: b=2break

    default : b=10}

    printf("%d ", b)

    }

    若键盘输入5运行结果为:10

    本题过程:

    首先用scanf函数为变量a赋值为5

    执行switch语句。switch后面的条件表达式为a,因此表达式的值即为5. 5依次与下面 case中的常量匹配。没有找到匹配的常量,因此两个case后的语句都不执行。执行default后面的语句b=10;将10赋给变量b

    输出变量b,结果为10

     

     

     

    16.

    #include <stdio.h>

     main()_

    { char grade=’C’;

      switch(grade)

            {

    case ‘A’: printf(“90-100\n”);

              case ‘B’: printf(“80-90\n”);

    case ‘C’: printf(“70-80\n”);

    case ‘D’: printf(“60-70\n”); break;

    case ‘E’: printf(“<60\n”);

    default : printf(“error!\n”);

               }   

     }

    运行结果为

    70-80

    60-70

    本题过程:

    首先从键盘接收一个字符’C’并将其放在变量grade中。

    执行switch语句。switch后面的条件表达式为grade,因此表达式的值即为字符’C’. 用字符’C’依次与下面的 case中的常量匹配。

    与第3case后的常量匹配,则从其后的语句开始往下执行程序(在执行过程中不再进行匹配。)因此先执行printf(“70-80\n”);,屏幕上输出70-80,并换行;再往下继续执行printf(“60-70\n”),屏幕上输出60-70,并换行;再继续执行break 此时跳出switch语句。

     

     

    17.

    #include <stdio.h>

    main()

    { int y=9;

     for(;y>0;y- -)

    if(y%3==0)

    { printf(%d”,- -y);

    }

    }

    运行结果为

    852

     

    详见教材p53,自增自减符号

    此题 表达式1被省略,表达式2(循环条件)为y>0,表达式3y--

    初值y9,循环条件(即表达式2y>0成立,进入循环体

     

    1次循环

    执行if语句。9%3==0if语句的条件表达式成立,执行printf(%d”,- -y),即y先自减1变为8,然后在输出,因此屏幕上输出8

    转向表达式3,执行y--,  y=y-1=8-1=7。循环条件y>0成立,进入第2次循环

     

    2次循环

    执行if语句。7%3不为0if语句的条件表达式不成立,不执行printf(%d”,- -y)

    转向表达式3,执行y--,  y=y-1=7-1=6。循环条件y>0成立,进入第3次循环

     

    3次循环

    执行if语句。6%3==0if语句的条件表达式成立,执行printf(%d”,- -y),即y先自减1变为5,然后在输出,因此屏幕上输出5

    转向表达式3,执行y--,  y=y-1=5-1=4。循环条件y>0成立,进入第4次循环

     

    4次循环

    执行if语句。4%3不为0if语句的条件表达式不成立,不执行printf(%d”,- -y)

    转向表达式3,执行y--,  y=4-1=3。循环条件y>0成立,进入第5次循环

     

    5次循环

    执行if语句。3%3==0if语句的条件表达式成立,执行printf(%d”,- -y),即y先自减1变为2,然后在输出,因此屏幕上输出2

    转向表达式3,执行y--,  y=y-1=2-1=1。循环条件y>0成立,进入第5次循环

    6次循环

    执行if语句。1%3不为0if语句的条件表达式不成立,不执行printf(%d”,- -y)

    转向表达式3,执行y--,  y=1-1=0。循环条件y>0不成立,循环结束。

     

     

    18.

    #include <stdio.h>

    main()

    { int i,sum=0;  i=1;

    do{ sum=sum+i; i++; }while(i<=10);

    printf(“%d”,sum);
    }

    运行结果为 55

     

     

     

     

    19.

    #include <stdio.h>

    #define N 4

    main()

    { int i;

     int x1=1,x2=2;

    printf("\n");

    for(i=1;i<=N;i++)

    { printf("%4d%4d",x1,x2);

    if(i%2==0)

    printf("\n");

    x1=x1+x2;

    x2=x2+x1;

    }

    }

    运行结果为

    1   2   3   5

    8   13  21  34

     

    此题 先为整型变量赋初值x1=1,x2=2

    表达式1i=1,表达式2(循环条件)为i<=Ni<=4,表达式3i++

    循环变量初值i1,循环条件(即表达式2i<=4成立,进入第1次循环

     

    1次循环

    执行printf("%4d%4d",x1,x2);因此屏幕上输出1    2

    执行if语句。1%2不为0if语句的条件表达式不成立,不执行printf("\n");

    执行x1=x1+x2=1+2=3;此时x1中的值已变为3

    执行x2=x2+x1=2+3=5

    转向表达式3,执行i++,  i2。循环条件i<=4成立,进入第2次循环

    2次循环

    执行printf("%4d%4d",x1,x2);因此屏幕上输出3    5

    执行if语句。2%2==0if语句的条件表达式成立,执行printf("\n");换行

    执行x1=x1+x2=3+5=8;此时x1中的值已变为8

    执行x2=x2+x1=5+8=13

    转向表达式3,执行i++,  i3。循环条件i<=4成立,进入第3次循环

    3次循环

    执行printf("%4d%4d",x1,x2);因此屏幕上输出8    13

    执行if语句。3%2不为0if语句的条件表达式不成立,不执行printf("\n");

    执行x1=x1+x2=8+13=21;此时x1中的值已变为21

    执行x2=x2+x1=21+13=34

    转向表达式3,执行i++,  i4。循环条件i<=4成立,进入第4次循环

    2次循环

    执行printf("%4d%4d",x1,x2);因此屏幕上输出21    34

    执行if语句。4%2==0if语句的条件表达式成立,执行printf("\n");换行

    执行x1=x1+x2=21+34=55;此时x1中的值已变为55

    执行x2=x2+x1=34+55=89

    转向表达式3,执行i++,  i5。循环条件i<=4不成立,结束循环

     

     

    20

    #include <stdio.h>

       main( )

       {  int  x, y;

          for(x=30, y=0; x>=10, y<10; x--, y++)

             x/=2, y+=2;

          printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y);

    }

    运行结果为

    x=0,y=12

     

    21.

    #include <stdio.h>

    #define N 4

    main( )

    { int  i,j;

     for(i=1;i<=N;i++)

      { for(j=1;j<i;j++)

        printf(" ");

      printf("*");

      printf("\n");

    }}

    运行结果为:

    *

      *

    *

       *

     

    详见教材P41符号常量

    用宏处理指令定义符号常量N4,在编译过程中,遇到N即视为整数4

     

    外层for循环,表达式1i=1,表达式2(循环条件)为i<=N,表达式3 i++

    内层for循环,表达式1j=1,表达式2(循环条件)为j<i   表达式3j++

     

    首先计算外层循环的表达式1i1,使得循环条件i<=4成立,进入外层for循环体

     

    外层for循环第1    此时i1

    内层循环j=1,使得循环条件j<i不成立,因此不执行内层循环体(不输出空格)

    执行printf("*");

    执行printf("\n");换行

    至此外层循环体执行完,计算外层循环的表达式3i++,此时i2. 使得循环条件i<=4

    成立,再次进入外层for循环体

     

    外层for循环第2   此时i2

    内层循环j=1,使得循环条件j<i成立

    1次执行内层循环体printf(" ");

    执行内层循环表达式3j++2j<i不成立,跳出内层循环

     

    执行printf("*");

    执行printf("\n");换行

    至此外层循环体执行完,计算外层循环的表达式3i++,此时i3. 使得循环条件i<=4

    成立,进入外层for循环体

     

    外层for循环第3   此时i3

    内层循环j=1,使得循环条件j<i成立

    1次执行内层循环体printf(" ");

    执行内层循环表达式3j++2j<i成立,再次执行内层循环

    2次执行内层循环体printf(" ");

    执行内层循环表达式3j++3j<i不成立,跳出内层循环

    执行printf("*");

    执行printf("\n");换行

    至此外层循环体执行完,计算外层循环的表达式3i++,此时i4. 使得循环条件i<=4

    成立,进入外层for循环体

     

    外层for循环第4   此时i4

    内层循环j=1,使得循环条件j<i成立

    1次执行内层循环体printf(" ");

    执行内层循环表达式3j++2j<i成立,再次执行内层循环

    2次执行内层循环体printf(" ");

    执行内层循环表达式3j++3j<i成立,再次执行内层循环

    3次执行内层循环体printf(" ");

    执行内层循环表达式3j++4j<i不成立,跳出内层循环

    执行printf("*");

    执行printf("\n");换行

    至此外层循环体执行完,计算外层循环的表达式3i++,此时i5. 使得循环条件i<=4

    不成立,跳出外层for循环体

     

     

     

     

    数组

    1.

    #include <stdio.h>

    main()

    {  int   i, a[10];

    for(i=9;i>=0;i--)  

    a[i]=10-i;

    printf(“%d%d%d”,a[2],a[5],a[8]);

    }

    运行结果为:

    852

     

    详见p143-146.  例题6.1一定看懂!

     

    首先定义整型变量i,整型数组a, a的长度为10,即a中包含10个整型元素(整型变量)

    执行for循环语句

    初值i=9, 使得循环条件i>=0成立,执行循环体

    1次循环

    执行a[i]=10-i 等价于a[9]=10-9=1

    计算表达式3,即i--i8,使得循环条件i>=0成立,继续执行循环体

    2次循环

    执行a[i]=10-i 等价于a[8]=10-8=2

    计算表达式3,即i--i7,使得循环条件i>=0成立,继续执行循环体

    3次循环

    执行a[i]=10-i 等价于a[7]=10-7=3

    计算表达式3,即i--i6,使得循环条件i>=0成立,继续执行循环体

    4次循环

    执行a[i]=10-i 等价于a[6]=10-6=4

    计算表达式3,即i--i5,使得循环条件i>=0成立,继续执行循环体

    5次循环

    执行a[i]=10-i 等价于a[5]=10-5=5

    计算表达式3,即i--i4,使得循环条件i>=0成立,继续执行循环体

    6次循环

    执行a[i]=10-i 等价于a[4]=10-4=6

    计算表达式3,即i--i3,使得循环条件i>=0成立,继续执行循环体

    7次循环

    执行a[i]=10-i 等价于a[3]=10-3=7

    计算表达式3,即i--i2,使得循环条件i>=0成立,继续执行循环体

    8次循环

    执行a[i]=10-i 等价于a[2]=10-2=8

    计算表达式3,即i--i1,使得循环条件i>=0成立,继续执行循环体

    9次循环

    执行a[i]=10-i 等价于a[1]=10-1=9

    计算表达式3,即i--i0,使得循环条件i>=0成立,继续执行循环体

    10次循环

    执行a[i]=10-i 等价于a[0]=10-0=10

    计算表达式3,即i--i-1,使得循环条件i>=0不成立,跳出循环体

     

    2.

    #include <stdio.h>

    main()

    { int i,a[6];

     for (i=0; i<6; i++)

          a[i]=i;

     for (i=5; i>=0 ; i--)

    printf("%3d",a[i]);

    }   

    运行结果为:

    5  4  3  2  1  0

    首先定义整型变量i,整型数组a, a的长度为6,即a中包含6个整型元素(整型变量)

    执行第一个for循环语句

    初值i=0, 使得循环条件i<6成立,执行循环体

    1次循环

    执行a[i]= i 等价于a[0]=0

    计算表达式3,即i++i1,使得循环条件i<6成立,继续执行循环体

    2次循环

    执行a[i]= i 等价于a[1]=1

    计算表达式3,即i++i2,使得循环条件i<6成立,继续执行循环体

    3次循环

    执行a[i]= i 等价于a[2]=2

    计算表达式3,即i++i3,使得循环条件i<6成立,继续执行循环体

    4次循环

    执行a[i]= i 等价于a[3]=3

    计算表达式3,即i++i4,使得循环条件i<6成立,继续执行循环体

    5次循环

    执行a[i]= i 等价于a[4]=4

    计算表达式3,即i++i5,使得循环条件i<6成立,继续执行循环体

    6次循环

    执行a[i]= i 等价于a[5]=5

    计算表达式3,即i++i6,使得循环条件i<6不成立,结束循环

     

    执行第二个for循环语句

    初值i=5, 使得循环条件i>=0成立,执行循环体

    1次循环

    执行printf("%3d",a[i]);  即输出a[5]的值

    计算表达式3,即i--i4,使得循环条件i>=0成立,继续执行循环体

    2次循环

    执行printf("%3d",a[i]);  即输出a[4]的值

    计算表达式3,即i--i3,使得循环条件i>=0成立,继续执行循环体

    3次循环

    执行printf("%3d",a[i]);  即输出a[3]的值

    计算表达式3,即i--i2,使得循环条件i>=0成立,继续执行循环体

    4次循环

    执行printf("%3d",a[i]);  即输出a[2]的值

    计算表达式3,即i--i1,使得循环条件i>=0成立,继续执行循环体

    5次循环

    执行printf("%3d",a[i]);  即输出a[1]的值

    计算表达式3,即i--i0,使得循环条件i>=0成立,继续执行循环体

    6次循环

    执行printf("%3d",a[i]);  即输出a[0]的值

    计算表达式3,即i--i6,使得循环条件i>=0不成立,结束循环

     

    3.

    #include <stdio.h>

    main( )

    { int i,k,a[10],p[3]

    k=5

    for(i=0i<10i++)

    a[i]=i

    for(i=0i<3i++)

    p[i]=a[i*(i+1)]

    for(i=0i<3i++)

    k+=p[i]*2

    printf("%d\n",k)

    }

    运行结果为21

    首先定义整型变量ik,整型数组a, a的长度为10,整型数组p, p的长度为3

    k初值为5

    第一个for循环语句为数组a进行初始化

    执行完第一个for语句后,a[0]=0a[1]=1a[2]=2a[3]=3a[4]=4a[5]=5a[6]=6a[7]=7a[8]=8a[9]=9  (循环过程略)

     

    第二个for循环语句为数组p进行初始化

    初值i=0, 使得循环条件i<3成立,执行循环体

    1次循环

    执行p[i]=a[i*(i+1)];  p[0]=a[0*(0+1)]=a[0]=0

    计算表达式3,即i++i1,使得循环条件i<3成立,继续执行循环体

    2次循环

    执行p[i]=a[i*(i+1)];  p[1]=a[1*(1+1)]=a[2]=2

    计算表达式3,即i++i2,使得循环条件i<3成立,继续执行循环体

    3次循环

    执行p[i]=a[i*(i+1)];  p[2]=a[2*(2+1)]=a[6]=6

    计算表达式3,即i++i3,使得循环条件i<3不成立,结束循环

     

    第三个for循环语句

    初值i=0, 使得循环条件i<3成立,执行循环体

    1次循环

    执行k+=p[i]*2;  k=5+p[0]*2=5+0=5

    计算表达式3,即i++i1,使得循环条件i<3成立,继续执行循环体

    2次循环

    执行k+=p[i]*2;  k=5+p[1]*2=5+2*2=9

    计算表达式3,即i++i2,使得循环条件i<3成立,继续执行循环体

    1次循环

    执行k+=p[i]*2;  k=9+p[2]*2=9+6*2=21

    计算表达式3,即i++i3,使得循环条件i<3不成立,结束循环

     

    4.

    #include <stdio.h>

    int  m[3][3]={{1},{2},{3}};

    int  n[3][3]={1,2 ,3};

    main( )

    {  printf(“%d,”, m[1][0]+n[0][0]);

       printf(“%d\n”,m[0][1]+n[1][0]);

    }

    运行结果为

    3,0

    详见教材P149~152,图6.7看懂!

     

    首先定义整型二维数组mm3行,3列的二维矩阵,并对其以行的形式初始化

    m[0][0]=1  m[0][1]=0  m[1][2]=0

    m[1][0]=2  m[1][1]=0  m[2][2]=0

    m[2][0]=3  m[2][1]=0  m[2][2]=0

     

    定义整型二维数组nm3行,3列的二维矩阵

    n[0][0]=1  n[0][1]=2  n[1][2]=3

    n[1][0]=0  n[1][1]=0  n[2][2]=0

    n[2][0]=0  n[2][1]=0  n[2][2]=0

     

    因此 m[1][0]+n[0][0]=2+1=3

    m[0][1]+n[1][0]=0+0=0

     

     

     

    5.

    #include <stdio.h>

    main()

    { int i;

    int x[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

      for (i=1; i<3; i++)

    printf("%d  ",x[i][3-i]);  

     }   

    运行结果为

    6  8         

     

    首先按存储顺序为数组x初始化

    x[0][0]=1  x[0][1]=2  x[0][2]=3

    x[1][0]=4  x[1][1]=5  x[1][2]=6

    x[2][0]=7  x[2][1]=8  x[2][2]=9

     

    初值i=1, 使得循环条件i<3成立,执行循环体

    1次循环

    执行printf("%d  ",x[i][3-i]),打印出x[i][3-i],即x[1][2]的值

    计算表达式3,即i++i2,使得循环条件i<3成立,继续执行循环体

    2次循环

    执行printf("%d  ",x[i][3-i]),打印出x[i][3-i],即x[2][1]的值

    计算表达式3,即i++i3,使得循环条件i<3成立,结束循环 

     

     

    6.

    #include <stdio.h>

    main( )

    { int n[3][3], i, j

    for(i=0i<3i++ )

    {for(j=0j<3j++ )

    {n[i][j]=i+j

    printf(“%d  ”, n[i][j])

    }

     

    }

    }

    运行结果为

    0  1  2

    1  2  3

    2  3  4

     

    循环变量i0, 循环条件 i<3成立,执行循环体

    外层for1次循环   相当于输出第1

    内层for循环j初值为0,循环条件j<3成立,执行循环体

    内层for1次循环

    执行n[i][j]=i+j;即n[0][0]=0+0=0

    执行printf(“%d  ”, n[i][j])

    执行内层循环表达式3j++j1j<3成立,继续执行内层循环体

    内层for2次循环

    执行n[i][j]=i+j;即n[0][1]=0+1=1

    执行printf(“%d  ”, n[i][j])

    执行内层循环表达式3j++j2j<3成立,继续执行内层循环体

    内层for3次循环

    执行n[i][j]=i+j;即n[0][2]=0+2=2

    执行printf(“%d  ”, n[i][j])

    执行内层循环表达式3j++j3j<3成立,结束内层循环

    执行printf(“\n”);

    执行外层for语句的表达式3i++i,1 i<3成立,继续执行外层循环体

    外层for2次循环   相当于输出第2

    内层for循环j初值为0,循环条件j<3成立,执行循环体

    内层for1次循环

    执行n[i][j]=i+j;即n[1][0]=1+0=1

    执行printf(“%d  ”, n[i][j])

    执行内层循环表达式3j++j1j<3成立,继续执行内层循环体

    内层for2次循环

    执行n[i][j]=i+j;即n[1][1]=1+1=2

    执行printf(“%d  ”, n[i][j])

    执行内层循环表达式3j++j2j<3成立,继续执行内层循环体

    内层for3次循环

    执行n[i][j]=i+j;即n[1][2]=1+2=3

    执行printf(“%d  ”, n[i][j])

    执行内层循环表达式3j++j3j<3成立,结束内层循环

    执行printf(“\n”);

    执行外层for语句的表达式3i++i,1 i<3成立,继续执行外层循环体

    外层for2次循环   相当于输出第3

    内层for循环j初值为0,循环条件j<3成立,执行循环体

    内层for1次循环

    执行n[i][j]=i+j;即n[2][0]=2+0=1

    执行printf(“%d  ”, n[i][j])

    执行内层循环表达式3j++j1j<3成立,继续执行内层循环体

    内层for2次循环

    执行n[i][j]=i+j;即n[2][1]=2+1=2

    执行printf(“%d  ”, n[i][j])

    执行内层循环表达式3j++j2j<3成立,继续执行内层循环体

    内层for3次循环

    执行n[i][j]=i+j;即n[2][2]=2+2=3

    执行内层循环表达式3j++j3j<3成立,结束内层循环

    执行printf(“\n”);

    执行外层for语句的表达式3i++i,3 i<3不成立,结束外层循环

     

     

     

    7

    #include <stdio.h>

    main()

    {

    char diamond[][5]={{‘_’,’_’,’*’},{‘_‘,’*’,’_’,’*’},

    {‘*’,’_’,’_‘,’_‘,’*’},{‘_’,’*’,’_’,’*’},{‘_’,’_’,’*’}};

    int i,j;

    for(i=0;i<5;i++)

    {

    for(j=0;j<5;j++)

    printf(“%c”,diamond[i][j]);

    printf(“\n”);

    }

    }注:“_”代表一个空格。

    运行结果为:

    *

    *   *

    *     *

    *   *  

      *

    8.

     #include <stdio.h>

    main( )

      { int i, f[10];

        f[0]=f[1]=1;

        for(i=2;i<10;i++)

              f[i]=f[i-2]+f[i-1];

        for(i=0;i<10;i++)

             { if(i%4==0)  

    printf(“\n”);

              printf(“%d  ”,f[i]);

             }  

    }

    运行结果为

    1  1  2  3

    5  8  13  21

    34  55

     

     

    9

     #include “stdio.h”

      func(int  b[ ])

      {  int  j;

         for(j=0;j<4;j++)

           b[j]=j;

      }

      main( )

      {  int  a[4], i;

         func(a);

         for(i=0; i<4; i++)

            printf(“%2d”,a[i]);

      }

    运行结果为:

           0 1 2 3

     

    详见教材P194

    定义函数func

    函数头:未定义函数的类型,则系统默认为int型。函数func的形参为整型数组名,即只接收整型数组地址。

    函数体:定义整型变量j

    循环变量初值(表达式1j=0, 使得循环条件(表达式2j<4成立,执行循环体

    1次循环

    执行b[j]=j; b[0]=0;

    执行循环变量自增(及表达式3 j++j1,使得j<4成立,继续执行循环体

    2次循环

    b[1]=1

    j++j2,使得j<4成立,继续执行循环体

    3次循环

    b[2]=2

    j++j3,使得j<4成立,继续执行循环体

    4次循环

    b[3]=3

    j++j4,使得j<4不成立,结束循环

     

    main函数:

    定义整型变量i和数组a,其长度为4

    func(a);表示调用函数func,并以数组名a作为调用的实参(数组名在C语言中表示数组所在内存空间的首地址,在以数组名作为实参时,形参与实参公用存储空间,因此对数组b的操作,即对数组a的操作。)

     

     

     

    10. 

    #include <stdio.h>

    main() 

    {float fun(float x[])            

    float ave,a[3]={4.524}    

    ave=funa;                     

    printf(“ave=%7.2f”,ave);

    }

    float funfloat x[]               

     {int j;

    float aver=1 

    for (j=0;j<3;j++)

    aver=x[j]*aver;

      returnaver);

    }

    运行结果为:

    ave=   36.00

     

     

    11.

    #include <stdio.h>

    main()

    {int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};

    int b[3][2],i,j;

    for(i=0;i<=1;i++)

    {for(j=0;j<=2;j++)

             b[j][i]=a[i][j];

    }

    for(i=0;i<=2;i++)

       {for(j=0;j<=1;j++)

              printf("%5d",b[i][j]);

        }

     }

    运行结果为

        1    4    2    5    3    6

     

    12

    #include <stdio.h>

    f(int  b[],int  n)

    {int  i,r;

     r=1;

     for (i=0;i<=n;i++)

    r=r*b[i];

     return (r);

    }

    main()

     {int x,a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

      x=f(a,3);

      printf(“%d\n”,x);

    }

    运行结果为

     24    

     

    13.

    #include"stdio.h"

    main()

    {int j,k;

     static int x[4][4],y[4][4];

    for(j=0;j<4;j++)

      for(k=j;k<4;k++)

         x[j][k]=j+k;

    for(j=0;j<4;j++)

      for(k=j;k<4;k++)

         y[k][j]=x[j][k];

     

    for(j=0;j<4;j++)

      for(k=0;k<4;k++)

         printf("%d,",y[j][k]);

    }

    运行结果为

    0,0,0,0,1,2,0,0,2,3,4,0,3,4,5,6

    函数

    1.

    #include <stdio.h>

    int Sub(int a, int b)

    {return (a- b);}

    main()

    {int  x, y, result = 0;

    scanf("%d,%d", &x,&y );

    result = Sub(x,y ) ;

    printf("result = %d\n",result);

    }

    当从键盘输入:6,3运行结果为

    result =3  

     

    2.

    #include <stdio.h>

    int  min( int x, int y )  

    { int  m

     if  ( x> y )  m = x

    else     m = y

     return(m)    

     main()   {

     int  a=3,b=5,abmin                   

    abmin = min(a,b)            

    printf(“min  is  %d” abmin) 

    }

    运行结果为:

    min  is  5

     

    3.

    #include<stdio.h>

     func(int x) {  

        x=10;

        printf(“%d, ”,x);

     }

     main( )

     {  int x=20;

        func(x);

        printf(“%d”, x);

     }

    运行结果为:

    10, 20

     

    main函数中调用函数funcmain函数将20作为实参穿给func,并转向开始执行func.

     

     

    main()对应的内存           func()对应的内存

     

       20       x      

                                     20      x      

     

     

    func()执行x=10;,其内存中x变为10.

     

     

              10      x

     

     

     

     

                 func()执行printf(“%d, ”,x); 即输出func函数对应内存中x的值,输出的是10. 至此,func函数执行结束,返回main函数。

     

    main函数执行printf(“%d”, x);此时输出main函数对应内存中的x,即20

     

     

     

    4.

    #include <stdio.h>

    int m=4;

    int func(int x,int y)

    {  int m=1;

    return(x*y-m);

    }

    main()

    {int a=2,b=3;

    printf("%d\n",m);

    printf("%d\n",func(a,b)/m);

    }

    运行结果为

    4

    1

     

    整型变量m在函数外定义,因此m为全局变量,其作用于范围为其定义位置开始,一直到整个程序结束。因此funcmain函数都可以访问m

     

    程序首先执行main函数

    执行printf("%d\n",m); 即输出m中的值4,并换行。

    执行printf("%d\n",func(a,b)/m);即输出表达式func(a,b)/m的值,为了计算该表达式,

    需要调用函数func。此时maina,b中的23值作为实参传递给funcxy

    程序开始转向执行func函数,此时func中的x2y3

    执行int m=1; 此句定义了一个局部变量m并赋值为1 m的作用域为其所在的复合

    语句,即func的函数体,因此在func的函数体重,有限访问局部变量m

    执行return(x*y-m);  return2*3-1 ;返回的是整数5.

    func函数返回至main函数中的被调用处

    main函数中func(a,b)的值为5func(a,b)/m=5/4=1,注意,在main函数中访问的m为全局变量m,此时main函数无法访问func中的m,因为不在funcm的作用域。

     

     

    5.

    #include <stdio.h>

    int fun(int a, int b)

    { if(a>b)   return(a);

    else    return(b);

    }

    main()

    { int x=15, y=8, r;

    r= fun(x,y);

    printf("r=%d\n", r);

    }

    运行结果为r=15

    程序首先执行main函数

    执行r= fun(x,y);即将func(x,y)的值赋给r,为了计算该表达式,需要调用函数func。此时mainx,y中的158值作为实参传递给funcab

    程序开始转向执行func函数,此时func中的a15b8

    执行if语句;判断if后面的表达式,a>b成立,因此执行相应的操作return(a);即返回

    a的值 

    func函数返回至main函数中的被调用处

    main函数中func(x,y)的值为15,即将15赋给r

    执行printf("r=%d\n", r); 即输出r=15

     

    6.

    #include <stdio.h>

    int fac(int n)

    { int f=1,i;

    for(i=1;i<=n;i++)

      f=f * i;

    return(f);

    }

    main()

    { int j,s;

    scanf(“%d”,&j);

    s=fac(j);

    printf("%d!=%d\n",j,s);

    }

    如果从键盘输入3  运行结果为: 3!=6

     

    程序首先执行main函数

    执行r= fun(x,y);即将func(x,y)的值赋给r,为了计算该表达式,需要调用函数func。此时mainx,y中的158值作为实参传递给funcab

    程序开始转向执行func函数,此时func中的a15b8

    执行if语句;判断if后面的表达式,a>b成立,因此执行相应的操作return(a);即返回

    a的值 

    func函数返回至main函数中的被调用处

    main函数中func(x,y)的值为15,即将15赋给r

    执行printf("r=%d\n", r); 即输出r=15

     

    7.

    #include <stdio.h>

    unsigned fun6(unsigned num)

     { unsigned k=1;

    do

    { k*=num%10;

    num/=10;

    }while(num);

         return k;

    }

    main()

     { unsigned n=26;

      printf(“%d\n”,fun6(n));

     }

    运行结果为12

     

    程序首先执行main函数

    执行printf(“%d\n”,fun6(n)); 即输出表达式func(6)的值,为了计算该表达式,需要调用

    函数func。此时mainn中的26作为实参传递给funcnum

    程序开始转向执行func函数,此时func中的num26

    执行do-while语句

    1次循环

    执行k*=num%10,k=k*(num%10)=1*(26%10)=6

    执行num/=10;num=num/10=26/10=2

    while后面循环条件为num,此时num2,是非0值,即表示循环条件成立,

    继续执行循环体。此时k6

    2次循环

            执行k*=num%10,k=k*(num%10)=6*(2%10)=12

    执行num/=10;num=num/10=2/10=0

    while后面循环条件为num,此时num0,表示循环条件不成立,

    结束循环

    执行return k; 即返回至main函数中的被调用处

    执行main函数

    继续执行printf(“%d\n”,fun6(n)); 即输出12

     

    8.

    #include <stdio.h>

    int max(int x, int y);

    main()

    { int a,b,c;

    a=7;b=8;

    c=max(a,b);

    printf("Max is %d",c);

    }

    max(int x, int y)

    { int z;

    z=x>y? x : y;

    return(z) ;

    }

    运行结果为:

    Max is 8

     

    指针

    1.

    # include < stdio .h >

    main (  )

    { int  x[ ] = {10, 20, 30, 40, 50 };

    int  *p ;

    p=x;

    printf ( “%d”, *(p+2 ) );

    }                 

    运行结果为 

    30

    首先定义一个整型数组xx的长度为5;然后定义一个指针变量p;p进行初始化,将数组x的地址赋给p。因此此时p中存放的数组x的首地址,即数组中第一个元素x[0]的地址。

    然后执行printf语句,输出表达式*(p+2)的值。p+2表示以p当前指向的位置起始,之后第2个元素的地址,即a[2]的地址。*(p+2)则表示该地址内所存放的内容,即a[2]的值30,因此输出30

     

    2.

    #include <stdio.h>

    main( )

    {  char s[]=”abcdefg”;

      char *p;

      p=s;

      printf(“ch=%c\n”,*(p+5));

    }

    运行结果为 

    ch=f     

    首先定义一个字符型数组s,并用字符串abcdefgs进行初始化; 然后定义一个字符型指针变量p; p进行初始化,将数组s的地址赋给p。因此此时p中存放的数组s的首地址,即数组中第一个元素s[0]的地址。

    然后执行printf语句,输出表达式*(p+5)的值。p+5表示以p当前指向的位置起始,之后第5个元素的地址,即a[5]的地址。*(p+5)则表示该地址内所存放的内容,即a[5]的值f, 因此输出ch=f

     

     

    3.

    #include<stdio.h>

    main ( )

    { int a[]={1, 2, 3, 4, 5}

    int x, y, *p

    p=a

    x=*(p+2)

    printf("%d%d \n", *p, x)

    }

    运行结果为:

    1:3

    首先定义一个整型数组a,并对a进行初始化; 然后定义整型变量x,y,整型指针变量p; 再将数组a的地址赋给p。因此此时p中存放的数组a的首地址,即数组中第一个元素a[0]的地址。执行x=*(p+2)p+2表示以p当前所指向的位置起始,之后第2个元素的地址,即a[2]的地址。*(p+2)则表示该地址内所存放的内容,即a[2]的值3,然后再把3赋给x

    然后执行printf语句,先输出表达式*p的值。此时*p表示的是p所指向变量的内容,即a[0]的值1。再输出一个冒号。然后再输出x中的值3

     

    4.

    #include<stdio.h>

    main()

    {  int  arr[ ]={30,25,20,15,10,5},  *p=arr;

    p++;

     printf(“%d\n”,*(p+3));

    }

    运行结果为10

     

    首先定义一个整型数组arr,并对arr进行初始化; 然后定义整型指针变量p; 再将数组arr的地址赋给p。因此此时p中存放的数组arr的首地址,即数组中第一个元素a[0]的地址。

    执行p++,即p=p+1p+1表示以p当前所指向的位置起始,之后第1个元素的地址,即arr[1]的地址,然后再将arr[1]的地址赋给p,执行完此语句后,p不再指向arr[0],而是指向arr[1]

    然后执行printf语句,输出表达式*(p+3)的值。p+3表示以p当前指向的位置起始(此时p指向arr[1]),之后第3个元素的地址,即arr[4]的地址。*(p+3)则表示该地址内所存放的内容,即arr[4]的值10, 因此输出10

     

    5.

    #include <stdio.h>

    main( )

    {  int  a[ ]={1, 2, 3, 4, 5, 6};

       int  x, y, *p;

       p = &a[0];

       x = *(p+2);

       y = *(p+4);

       printf(“*p=%d, x=%d, y=%d\n”, *p, x, y);

    }

      运行结果为 

     *p=1, x=3, y=5

    首先定义一个整型数组a,并对a进行初始化; 然后定义整型变量x,y,整型指针变量p; 再将数组元素a[0]的地址赋给p

    执行x=*(p+2)p+2表示以p当前所指向的位置起始,之后第2个元素的地址,即a[2]的地址。*(p+2)则表示该地址内所存放的内容,即a[2]的值3,然后再把3赋给x

    执行y = *(p+4); p+4表示以p当前所指向的位置起始,之后第4个元素的地址,即a[4]的地址。*(p+4)则表示该地址内所存放的内容,即a[4]的值5,然后再把5赋给y

    执行printf语句,先输出表达式*p的值。此时*p表示的是p所指向变量的内容,即a[0]的值1。再输x的值3。再输出y的值5

     

     

    6.

    #include<stdio.h>

     main( )

      { static char a[ ]=”Program”, *ptr;

        for(ptr=a, ptr<a+7; ptr+=2)

           putchar(*ptr);

      }

    运行结果为 

    Porm

    首先定义一个字符型数组a,并对a进行初始化; 然后定义字符型指针变量p;

    执行for语句  ptr=a为表达式1,将数字a的地址赋给ptr;表达式2(循环条件)ptr<a+7;表达式3ptr+=2,即ptr= ptr+2

    1次执行循环体

    执行putchar(*ptr); 即输出*ptr所对应的字符。此时ptr指向数组中的第1个元素,即

    a[0],因此*ptr表示a[0]中的值,即’P’.

    执行完循环体,转向执行表达式3,即ptr= ptr+2ptr+2表示以ptr当前所指向的位

    置起始,之后第2个元素的地址,a[2]的地址,然后将a[2]的地址赋给ptra[2]的地

    址等价于a+2,因此循环条件ptr<a+7成立,继续执行循环体

    2次执行循环体

    执行putchar(*ptr); 即输出*ptr所对应的字符。此时ptr指向数组中的第3个元素,即

    a[2],因此*ptr表示a[2]中的值,即’o’.

    执行完循环体,转向执行表达式3,即ptr= ptr+2ptr+2表示以ptr当前所指向的位

    置起始,之后第2个元素的地址,a[4]的地址,然后将a[4]的地址赋给ptra[4]的地

    址等价于a+4,因此循环条件ptr<a+7a+4<a+7成立,继续执行循环体

    3次执行循环体

    执行putchar(*ptr); 即输出*ptr所对应的字符。此时ptr指向数组中的第5个元素,即

    a[4],因此*ptr表示a[4]中的值,即’r’.

    执行完循环体,转向执行表达式3,即ptr= ptr+2ptr+2表示以ptr当前所指向的位

    置起始,之后第2个元素的地址,a[6]的地址,然后将a[6]的地址赋给ptra[6]的地址等价于a+6,因此循环条件ptr<a+7a+6<a+7成立,继续执行循环体

    4次执行循环体

    执行putchar(*ptr); 即输出*ptr所对应的字符。此时ptr指向数组中的第7个元素,即

    a[6],因此*ptr表示a[6]中的值,即’m’.

    执行完循环体,转向执行表达式3,即ptr= ptr+2ptr+2表示以ptr当前所指向的位

    置起始,之后第2个元素的地址,a[8]的地址,然后将a[8]的地址赋给ptra[6]的地址等价于a+8,因此循环条件ptr<a+7a+8<a+7不成立,结束循环。

     

    7.

    #include <stdio.h>

    char s[]=”ABCD”;

    main()

     { char *p;

       for(p=s;p<s+4;p++)

    printf(“%c %s\n”,*p,p);

     }

    运行结果为 

    A  ABCD

    B  BCD

    C  CD

    D  D

     

    首先定义一个字符型数组s,并对s进行初始化; 数组s是全局变量,其有效范围从其定义开始至整个程序结束。

     

    执行main函数

    定义一个字符型指针p

    执行for语句  p=s为表达式1,将数字s的首地址赋给p;表达式2(循环条件)p<s+4;表达式3p++,即p= p+1

    1次执行循环体

    执行printf(“%c %s\n”,*p,p);即以字符%c形式输出*p所对应的字符。此时p

    向数组中的第1个元素,即s[0],因此*p表示a[0]中的值,即’A’. 然后再以字

    符串%s的形式输出以p中地址为首地址的整个字符串,即输出ABCD

    执行完循环体,转向执行表达式3,即p= p+1p+1表示以p当前所指向的

    位置起始,之后1个元素的地址,s[1]的地址,然后将a[1]的地址赋给p

    s[1]的地址等价于s+1,因此循环条件p<s+4成立,继续执行循环体

    2次执行循环体

    执行printf(“%c %s\n”,*p,p);即以字符%c形式输出*p所对应的字符。此时p

    向数组中的第2个元素,即s[1],因此*p表示s[1]中的值,即’B’. 然后再以字

    符串%s的形式输出以p中地址为首地址的整个字符串,此时p指向s[1],即

    s[1]开始,依次输出后面的字符串,因此又输出BCD

    执行完循环体,转向执行表达式3,即p= p+1p+1表示以p当前所指向的

    位置起始,之后1个元素的地址,s[2]的地址,然后将a[2]的地址赋给p

    s[2]的地址等价于s+2,因此循环条件p<s+4成立,继续执行循环体

    3次执行循环体

    执行printf(“%c %s\n”,*p,p);即以字符%c形式输出*p所对应的字符。此时p

    向数组中的第3个元素,即s[2],因此*p表示s[2]中的值,即’C’. 然后再以字

    符串%s的形式输出以p中地址为首地址的整个字符串,此时p指向s[2],即

    s[2]开始,依次输出后面的字符串,因此又输出CD

    执行完循环体,转向执行表达式3,即p= p+1p+1表示以p当前所指向的

    位置起始,之后1个元素的地址,s[2]的地址,然后将s[2]的地址赋给p

    s[2]的地址等价于s+3,因此循环条件p<s+4成立,继续执行循环体

    4次执行循环体

    执行printf(“%c %s\n”,*p,p);即以字符%c形式输出*p所对应的字符。此时p

    向数组中的第4个元素,即s[3],因此*p表示s[3]中的值,即’D’. 然后再以字

    符串%s的形式输出以p中地址为首地址的整个字符串,即输出D

    执行完循环体,转向执行表达式3,即p= p+1p+1表示以p当前所指向的

    位置起始,之后1个元素的地址,s[3]的地址,然后将s[3]的地址赋给p

    s[3]的地址等价于s+4,因此循环条件p<s+4不成立,结束循环

     

     

     

    结构体

    1.

    #include<stdio.h>

    struct st

    { int x;

     int y;

    } a[2]={5, 7, 2, 9} ;

    main()

    {    

    printf("%d\n",a[0].y*a [1].x);

    }

    运行结果是

    14

     

    首先是定义结构体st,st中共有两个整型成员x,y。

    然后定义一个st类型的数组a,a的长度为2,即数组中含有两个st类型的元素,分别是a[0]和a[1]. 对a进行初始化,此题是按照储存顺序进行初始化,即将5赋给a[0]中的x(即a[0].x=5); 将7赋给a[0]中的y(即a[0].y=7); 将2赋给a[1]中的x(即a[1].x=2); 将9赋给a[1]中的y(即a[1].y=9);

    执行main函数,输出表达式a[0].y*a [1].x的值,即7*2的值

     

     

           5    a[0].x   a[0]

           7    a[0].y     

           2    a[1].x   a[1]

           9    a[1].y

     

    2.

    #include<stdio.h>

    main( )

    {struct stu                             

       {int num;

       char a[5];                                

       float score;

    }m={1234,”wang”,89.5};                  

    printf(“%d,%s,%f”,m.num,m.a,m.score);

    }

    运行结果是

    1234,wang,89.5

     

    3.

    #include<stdio.h>

        struct  cmplx

        {  int  x;

           int  y;

        } cnum[2]={1, 3, 2, 7};

        main( )

        {  

            printf(“%d\n”, cnum[0].y * cnum[1].x );

        }

    运行结果是:6

    与第一题解法同

    4.

    #include <stdio.h>

    struct abc

    { int a, b, c; };

    main()

    { struct abc  s[2]={{1,2,3},{4,5,6}};

    int t;

      t=s[0].a+s[1].b;

      printf("%d \n",t);

    }

    运行结果是:6

     

    与第一题解法同

    • 程序填空

    1.输入一个字符,判断该字符是数字、字母、空格还是其他字符。

    main( )

    { char ch;

      ch=getchar();

      if(   ch>=’a’&&ch<=’z’|| ch>=’A’&&ch<=’Z’      )

        printf("It is an English character\n");

      else if(   ch>=’0’&&ch<=’9’       )

    printf("It is a digit character\n");

    else if(   ch== ‘  ’  )

    printf("It is a space character\n");

       else          

    printf("It is other character\n");  }

    1空:字符在计算机中以ASCII码的形式存储。所以当输入的字符,即ch中字符所对应的ASCII码的范围在英文字母的ASCII码的范围内即可,参照p377。由于英文字母又分为大写字母和小写字母,因此此处用一个逻辑或表达式,表示ch中是小写字母或者大写字母,都能使得表达式成立。ch>=97&&ch<=122|| ch>=65&&ch<=90

    需要注意的是,对于本题区间所对应的表达式,不可写作97<=ch<=122,也不可写作’A’<=ch <=’Z’. 对于97<=ch<=122因为在计算此表达式时的顺序是从左向右,因此先计算97<=ch。无论ch中的取值如何,表达式97<=ch的值只有两种情况:01.所以无论是0还是1,都小于122,因此97<=ch<=122恒成立。

     

    3空,判断ch中是否为空格,也是通过ch中字符与空格字符的ASCII码来判断。在判断表达式的值是否相等时,用关系符号==;不要用赋值符号=

     

    2.下列程序的功能是从输入的整数中,统计大于零的整数个数和小于零的整数个数。用输入0来结束输入,用i,j来放统计数,请填空完成程序。

        void main()

            {    int       n,i=0,j=0;

              printf(“input a integer,0 for end\n”);

              scanf(“%d”,&n);

              while  (  nn!=0  )   {

    if(n>0) i=   i+1   ;

                  else  j=j+1;

                   }

              printf(“i=%4d,j=%4d\n”,i,j);

            }

    此题用i来记录大于零的整数,用j记录小于零的整数。所以循环条件是n(或者n!=0)即当n不为0时执行循环体。在循环体中是一个选择语句。如果n>0,则令i1,相当于令正整数的个数加1;否则(即n<0,j1,相当于令负整数的个数加1

     

    3.编程计算1+3+5+……+101的值

    #include <stdio.h>

    void main()

    { int i, sum = 0;

    for (i = 1;   i<=101      ;   i=i+2;     )

    sum = sum + i;

    printf("sum=%d\n", sum);  }

    for语句的一般形式详见p120.

    表达式1为i = 1,为循环变量赋初值,即循环从1开始,本题从1到101,因此终值是101,表达式2是循环条件,用来控制循环的结束,因此循环条件为i<=101;表达式3为循环变量的自增,本题是

    4.编程计算1+3+5…+99的值

    main()

    {   int  i, sum = 0;

    i=1;

    while (   i<100    )

    { sum = sum + i;

                  I=i+2        ;   }

    printf("sum=%d\n", sum);

    }

    5.从键盘输入一个字符,判断它是否是英文字母。

    #include <stdio.h>       

    void main()

    {char  c;

     printf("input a character:");

     c=getchar();

    if(c>=  ‘A’  &&c<=  ‘Z’  || c>=‘a’ &&c<=  ‘z’)       printf("Yes\n");

     else     printf("No");

    }

    6. 下面程序的功能是在a数组中查找与x值相同的元素所在位置,请填空。

        #include <stdio.h>

            void  main()

             { int a[10],i,x;

               printf(“input 10 integers:”);

          for(i=0;i<10;i++)

    scanf(“%d”,&a[i]);

               printf(“input the number you want to find x:”);

    scanf(“%d”,  &x    );

               for(i=0;i<10;i++)

    if(  x==a[i]   )

    break;

               if(   i<10    )

    printf(“the pos of x is:%d\n”,i);

               else printf(“can not find x!\n”);

            }

    7.程序读入20个整数,统计非负数个数,并计算非负数之和。

       #include <stdio.h>

       main( )

       {  int  i, a[20], s, count;

         s=count=0;

         for(i=0; i<20; i++)

            scanf(“%d”, &a[i] );

         for(i=0; i<20; i++)

         {  if( a[i]<0 )    continue  ;

            s+=a[i]  ;

            count++;

         }

         printf(“s=%d\t  count=%d\n”, s, count”);

        }

     

    8. 输入一个正整数n (1<n≤10),再输入n个整数,用选择法将它们从小到大排序后输出。 

       

    #include <stdio.h>

    int main(void){

        int i, index, k, n, temp;

                                    /* 定义1个数组a,它有10个整型元素*/

        printf(“Enter n: ");

                                

        printf(“Enter %d integers: ", n);

        for(i = 0; i < n; i++)  

            scanf("%d", &a[i]);

        for(k = 0; k < n-1; k++){   /* 对n个数排序 */

            index = k;

            for(                            )  

                if(                )  index = i;    

                                              

        }

        printf("After sorted: ");

        for(i = 0; i < n; i++)      /* 输出n个数组元素的值 */

                                  

        return 0;}    

     

    • 程序改错

    一、 下面每个程序的划线处有语法或逻辑错误,请找出并改正,使其得到符合题意的执行结果。

    1.求1234n

    main()

    {  long int sum;  / /若定义变量的语句有错误,常见考点有两个:(1)变量的类型,(2)在定义用于存放运算结果的变量时,一定要赋初值。一般赋值0或者循环初值。

    int n,i=1;

    scanf("%d",n);  //scanf语句有错误,常见考点有两个:(1)格式声明符号要与后面欲赋值的变量的类型一致,此题%dn的类型int一致(详见p69-78);(2)变量的前面要有地址符号&

    printf(“\n”);

    while(i<n)    // 循环条件用于控制循环的次数,若以i<n 为循环条件,则意味着i的终值为n-1, 由于且i初值为1,因此一共能够循环n-1次。比要求少了1次,因此应改为i<=n 或者i<n+1

    {  sum=sum*i; // 若不为sum赋初值,则此处无法计算sum*i。

    i++;

    }

    printf("sum=%d",sum);  //printf语句有错误,常见考点有1格式声明符号要与后面欲输出的变量的类型一致此题%dsum的类型long int一致应改为%ld详见p69-78);

     

    }

    sum应初始化 即加入sum=1  

    第四行改为:scanf(“%d”,&n);

    第六行改为:while(i<=n)或者 while(i<n+1)

    第十行改为:printf("sum=%ld",sum);

     

     2.求一个数组中最大值及其下标。

    main( )

    { int max,j,m;

      int a[5];

      for(j=1;j<=5;j++)   // j=1为循环变量j赋初值为1,同时用j作为数字元素的逻辑地址下标。因此输出的时候只能从a[1]开始输出,无法输出a[0].因此应将j赋初值0,相应的循环条件改为j<5或者j<=4用于控制循环执行5

     

       scanf(“%d”,a); //scanf语句有错误,常见考点有两个:(1)格式声明符号要与后面欲赋值的变量的类型一致,此题%da的类型int一致(详见p69-78);(2)变量的前面要有地址符号&

     

      max=a[0];

      for(j=1;j<=5;j++)  //修改思路与上一个for语句同

       if(max>a[j])     

         { max=a[j];

           m=j;

         }

      printf(“下标:%d\n最大值:%d”, j, max)  //jfor语句的循环变量,当for语句执行完之后,j中的值为6,并非最大值下标,在执行某一次循环的比较过程中,将当时最大值的下标存在了m

     }

    第四行改为:for(j=0;j<5;j++)

    第五行改为:scanf(“%d”,&a[j]);

    第七行改为:for(j=1;j<5;j++)

    第八行改为:if(max<a[j])

    第十三行改为:printf(“下标:%d\n最大值:%d”, m,max)

     

     

     

    3.用一个函数求两个数之和。

    sum(x,y)  //函数定义的一般形式p173-174

    { float z;

    z=x+y;

    return;  //return语句后面可以返回0、常量、变量和表达式的值。

    }

    main()

    {  float a,b;

    int c; / /若定义变量的语句有错误,常见考点有两个:(1)变量的类型,(2)在定义用于存放运算结果的变量时,一定要赋初值。一般赋值0或者循环初值。

    scanf("%f,%f",&a,&b);

    c=sum(a,b);

    printf("\nSum is %f",sum);

    }

      第一行改为:float sum(float x, float y );

      第四行改为:return(z);或者return z;

      第八行:float c;

      第十一行:printf("\nSum is %f",c);

     

    4 程序读入20个整数,统计非负数个数,并计算非负数之和.

    #include “stdio.h”

    main()

    {

      int   i, s , count ,n=20;

    int a[n]; //数组定义的一般形式,详见p143, 其中的常量表达式不能为变量

      s=count=1;                            

     for( i=1, i<20, i- -) // for语句的格式,三个表达式之间用分号,且分号不可省略                 

    scanf(“%d”,  a[i] ); //scanf语句有错误,常见考点有两个:(1)格式声明符号要与后面欲赋值的变量的类型一致,此题%dn的类型int一致(详见p69-78);(2)变量的前面要有地址符号&              

      for(i=0;i<20;i++)

      {

        if(a[i]<0)

           break;    // breakcontinue的区别 p128. 在改错题中若错误出现在break语句,则通常是将break换为continue;反之,若错误出现在continue,通常是将其换为break                     

    s +=a[i];

    count++;

      }

      printf(“s=%f  count=%f\n”,  s, count); //printf语句有错误,常见考点有1格式声明符号要与后面欲输出的变量的类型一致

    }

     

    答案:int a[20]

    s=count=0;

    for(i=0;i<20;i--)

    scanf(“%d”,&a[i]);

    continue;

    printf(“s=%d  count=%d\n”,s,count);

     

    5. 从键盘输入整数x的值,并输出y的值.  

      main()

       { float  x,y;              

         scanf(“%d”,&x);                     

    y=3.5+x;

         printf(“y=%d”);                       

       }

    正确的:        int x;  float y;

                   printf(“y=%f”,y);

     

    6 编程计算下面分段函数, 输入x, 输出y

     

    main()

    { int x,y;

          printf(“\n Input x:\n”);

          scanf(“%d”, x); // 错误同上题scanf

    if(x<0)   

    y=x-1;

    else if(x>=0||x<=10)  //  ||表示逻辑或,当左边表达式成立或者右边表达式成立时,整个表达式成立。 &&表示逻辑与,当左边表达式和右边表达式同时成立时,整个表达式成立。此处用逻辑表达式来表示x的区间[0,10], 因此应改用逻辑与符号

            y=2x-1;  // C语言中乘号不能省略,且用*表示乘法运算

    else    

    y=3x-1; // C语言中乘号不能省略,且用*表示乘法运算

    printf(“y=%d”,&y);  //printfscanf不用printf后面给出的是变量名列表或表达式列表无需地址符号

    }

    第一处改为:scanf(“%d”,& x);

    第二处改为:x>=0&&x<=10

    第三处改为:y=2*x-1;

    第四处改为:y=3*x-1;

    第五处改为:printf(“y=%d”,y);

     

     

    7. 100~300间能被3整除的数的和。  

    main()

      { int n;

    long sum; / /若定义变量的语句有错误,常见考点有两个:(1)变量的类型,(2)在定义用于存放运算结果的变量时,一定要赋初值, 一般赋值0或者循环初值。

       for(n=100,n<=300,n++)  // for语句的格式,三个表达式之间用分号,且分号不可省略

          {

    if(n%3=0)    //  = 是赋值符号,用于将右边的值赋给左边的变量;== 是关系符号,用来判断两个值是否相等 改错中if后面表达式中的赋值符号是常见的考点。

             sum=sum*n;

           }

         printf(“%ld ”,sum);

      }

    第一处改为:long sum=0;

    第二处改为:for(n=100;n<=300;n++)

    第三处改为:if(n%3==0)

    第四处改为:sum=sum+n;

    8. 求表达式的值

    #include <stdio.h>

    #include <math.h>

    int fun(int x, int y);

    main()

    { int a,b;  float f;

    scanf(“%d,%d”,a,b); //与改错第1题中的scanf错误相同

    if(ab>0){  // C语言中乘号不能省略,且用*表示乘法运算

    fun(a,b); // 调用带有返回值的函数,应将函数的返回值保存在变量里

    printf("The result is:%d\n", &f)   //与第6题中printf错误相同 

    }

                else printf(“error!”);}

    fun(x, y)      // 定义函数的一般形式p173-174             

    { float result;

            result = sqrt(a+b);

            return;  //return语句后面可以返回0、常量、变量和表达式的值。

    }

    第一处改为:if(a*b>0)

    第二处改为:f= fun(a,b);

    第三处改为:printf("The result is:%d\n",f);

    第四处改为:float fun(int x, int y)

    第五处改为:f= fun(a,b);

    第六处改为:result = sqrt(a*b);

    第七处改为:return result;

    • 编程题                  

    1.输入2个整数,求两数的平方和并输出。 

      #include <stdio.h>

      int main(void)

    { intt  a ,b,s;  

     printf("please input a,b:\n");

     scanf("%d%d”,&a,&b);

     s=a*a+b*b;

    printf("the result  is %d\n",s);

    return 0;

     }  

    2. 输入一个圆半径r,当r>0时,计算并输出圆的面积和周长,否则,输出提示信息。

    #include <stdio.h>

       #define PI 3.14

    int main(void)

    { double  r ,area , girth;  

     printf("please input r:\n");

     scanf("%lf",&r);

     if (r>=0)                        

          { area =PI*r*r;

               girth =2*PI*r ;

            printf("the area is %.2f\n", area);

    printf("the girth is %.2f\n", girth);}

    else  

    printf("Input error!\n");

    return 0;

     }  

    3、已知函数y=f(x)编程实现输入一个x值,输出y值。

                       2x+1   (x<0)

                 y=    0     (x=0)

                       2x-1  (x>0)

      

    #include <stdio.h>

    void main()

    { int x,y;

    scanf(“%d”,&x);

    if(x<0) y=2*x+1;

    else if(x>0) y=2*x-1;

    else  y=0;

    printf(“%d”,y);

    }

    4.从键盘上输入一个百分制成绩score,按下列原则输出其等级:score≥90,等级为A80≤score<90,等级为B70≤score<80,等级为C60≤score<70,等级为Dscore<60,等级为E

     #include <stdio.h>

    void main(){

    int    data;          

    char  grade;                    

    printf("Please enter the score:");

    scanf("%d”, &data);  

    switch(data/10)                   

    {   case 10:  

           case 9 :  grade=’A’;  break;

    case 8:  grade=’B’;   break;

    case 7:  grade=’C’;   break;

           case 6:  grade=’D’;   break;

    default:  grade=’E’;

    }

        printf("the grade is %c”,grade);

    }

     

    5. 编一程序每个月根据每个月上网时间计算上网费用,计算方法如下:

                    

    要求当输入每月上网小时数,显示该月总的上网费用(6)

    #include <stdio.h>

    void main()

     { int hour;

      float fee;

      printf(“please input hour:\n”);

     scanf(“%d”,&hour);

     if(hour<=10)

       fee=30;

     else if(hour>=10&&hour<=50)

      fee=3*hour;

     else fee=hour*2.5;

     printf(“The total fee is %f”,fee);

    }

     

    6. 从键盘输入10个整数,统计其中正数、负数和零的个数,并在屏幕上输出。

    #include <stdio.h>

    void main( ) {

    int a, i,p=0,n=0,z=0;

          printf("please input number");

    for(i=0;i<10;i++){

    scanf("%d,",&a);

      if (a>0)      p++;

    else if (a<0)      n++;

    else z++;

    }

         printf("正数:%5d, 负数:%5d,零:%5d\n",p,n,z);

    }

    7、编程序实现求1-10之间的所有数的乘积并输出。

    #include <stdio.h>

    void  main( )

       {  int  i;

    long sum=1;

          for(i=1; i<=10; i=i+1)

              sum=sum*i;

          printf(“the sum of odd is :%ld”,sum);

    }

    8. 从键盘上输入10个数,求其平均值。

    #include <stdio.h>

    void main(){

    int  a,i,sum=0;                 

    float ave;;                  

    for(i=0;i<10;i++){

              scanf("%d",&a);

              sum+=a;

    }

        ave=(float)sum/10;

    printf("ave = %f\n", ave);

    }

    9、编程序实现求1-1000之间的所有奇数的和并输出。

       #include <stdio.h>

       void main( )

       {  int  i, sum=0;

          for(i=1; i<1000; i=i+2)

              sum=sum+i;

          printf(“the sum of odd is :%d”,sum);

    }

     

    10.有一个分数序列:2/13/25/38/513/8……编程求这个序列的前20项之和。

    #include <stdio.h>

    void main(){

     int i,t,n=20;

      float a=2,b=1,s=0;

    for(i=1;i<=n;i++)

    {s=s+a/b;

    t=a;

    a=a+b;

    b=t;

    }

     printf("sum=%6.2f",s);

    }

     

     

    11.从键盘输入两个数,求出其最大值(要求使用函数完成求最大值,并在主函数中调用该函数)     

    #include <stdio.h>

    float max(float x,float y);

    void main()

    {  float a,b,m;

    scanf("%f,%f",&a,&b);

    m=max(a,b);

    printf("Max is %f\n",m);

    }

    float max(float x,float y)

    {

    if (x>=y)

      return x;

    else

    return y;

    }

     

    12. 编写程序,其中自定义一函数,用来判断一个整数是否为素数,主函数输入一个数,输出是否为素数。

    #include <math.h>

    #include  <stdio.h>

    int IsPrimeNumber(int number)

    { int i;

    if (number <= 1)

    return 0;

    for (i=2; i<sqrt(number); i++)

    { if ((number % i) == 0)

    return 0; }

    return 1;}

     void main()

    { int n;

      printf(“Please input n:”);

      scanf(“%d”,&n);

      if(IsPrimeNumber(n))

         printf(“\n%d is a Prime Number”,n);

      else  printf(“\n%d is not a Prime Number”,n);}

     

    13、从键盘输入n个数存放在数组中,将最小值与第一个数交换,输出交换后的n个数。
    #include <stdio.h>

    int main(void){

          int i,n,iIndex,temp;

      int a[10];

          printf("Enter n: ");

      scanf("%d", &n);

          printf("Enter %d integers:\n ");

            for(i=0;i<n;i++)

          scanf("%d", &a[i]);

      iIndex=0;

          for(i=1;i<n;i++){

     if(a[i]<a[iIndex])    iIndex=i;

       }

         temp=a[0];a[0]=a[iIndex];a[iIndex]=temp;

         for(i=0;i<n;i++)

       printf("%5d", a[i]);

     printf("\n");

         return 0;

    }    

     

     

    第二种解法 利用函数

    #include<stdio.h>

     

    int comp(int arry[], int n)

    {

    int i,index,temp;

    printf("为数组赋值:\n");

    for(i=0;i<n;i++)

    { scanf("%d",&arry[i]);

    }

    for(i=1,index=0;i<=n-1;i++)

    { if(arry[i]<arry[index])

    { index=i;

    }

    }

    temp=arry[0];arry[0]=arry[index];arry[index]=temp;

    for(i=0;i<n;i++)

    { printf("%d  ",arry[i]);

    }

    return 0;

    }

    main()

    { int n;

    int a[10];

    printf("n赋值:\n");

    scanf("%d",&n);

    comp(a,n);}

     

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  • C语言

    2020-06-26 20:21:38
    尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台进行编译。 简介 编辑 C语言是一门面向...

    C语言

        C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。

    简介

    编辑

    C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%~20%。因此,C语言可以编写系统软件。 [2] 

    当前阶段,在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言和汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。计算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。同时,C语言的普适较强,在许多计算机操作系统中都能够得到适用,且效率显著。 [3] 

    冯.诺依曼在1945年提出了现代计算机的若干思想,被后人称为冯.诺依曼思想,这是计算机发展史上的里程碑。自1945 年至今大多采用其结构,因此冯.诺依曼被称为计算机之父。他的体系结构计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大部件构成。 C语言拥有一套完整的理论体系经过了漫长的发展历史,在编程语言中具有举足轻重的地位。 [4] 

    发展历史

    编辑

    C语言诞生于美国的贝尔实验室,由D.M.Ritchie以B语言为基础发展而来,在它的主体设计完成后,Thompson和Ritchie用它完全重写了UNIX,且随着UNIX的发展,c语言也得到了不断的完善。为了利于C语言的全面推广,许多专家学者和硬件厂商联合组成了C语言标准委员会,并在之后的1989年,诞生了第一个完备的C标准,简称“C89”,也就是“ANSI c”,截至2020年,最新的C语言标准为2017年发布的 “C17”。 [5] 

    C语言之所以命名为C,是因为C语言源自Ken Thompson发明的B语言,而B语言则源自BCPL语言。

    1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL(Basic Combined Programming Language)语言。

    20世纪60年代,美国AT&T公司贝尔实验室(AT&T Bell Laboratory)的研究员Ken Thompson闲来无事,手痒难耐,想玩一个他自己编的,模拟在太阳系航行的电子游戏——Space Travel。他背着老板,找到了台空闲的机器——PDP-7。但这台机器没有操作系统,而游戏必须使用操作系统的一些功能,于是他着手为PDP-7开发操作系统。后来,这个操作系统被命名为——UNIX

    1970年,美国贝尔实验室的 Ken Thompson,以BCPL语言为基础,设计出很简单且很接近硬件的B语言(取BCPL的首字母)。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。

    1971年,同样酷爱Space Travel的Dennis M.Ritchie为了能早点儿玩上游戏,加入了Thompson的开发项目,合作开发UNIX。他的主要工作是改造B语言,使其更成熟。 [6] 

    1972年,美国贝尔实验室的 D.M.Ritchie 在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。

    1973年初,C语言的主体完成。Thompson和Ritchie迫不及待地开始用它完全重写了UNIX。此时,编程的乐趣使他们已经完全忘记了那个"Space Travel",一门心思地投入到了UNIX和C语言的开发中。随着UNIX的发展,C语言自身也在不断地完善。直到2020年,各种版本的UNIX内核和周边工具仍然使用C语言作为最主要的开发语言,其中还有不少继承Thompson和Ritchie之手的代码。 [6] 

    在开发中,他们还考虑把UNIX移植到其他类型的计算机上使用。C语言强大的移植性(Portability)在此显现。机器语言和汇编语言都不具有移植性,为x86开发的程序,不可能在Alpha、SPARCARM等机器上运行。而C语言程序则可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译连接成目标二进制文件之后即可运行。 [6] 

    1977年,Dennis M.Ritchie发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。

    C语言继续发展,在1982年,很多有识之士和美国国家标准协会为了使这个语言健康地发展下去,决定成立C标准委员会,建立C语言的标准。委员会由硬件厂商、编译器及其他软件工具生产商、软件设计师、顾问、学术界人士、C语言作者和应用程序员组成。1989年,ANSI发布了第一个完整的C语言标准——ANSI X3.159—1989,简称“C89”,不过人们也习惯称其为“ANSI C”。C89在1990年被国际标准组织ISO(International Standard Organization)一字不改地采纳,ISO官方给予的名称为:ISO/IEC 9899,所以ISO/IEC9899: 1990也通常被简称为“C90”。1999年,在做了一些必要的修正和完善后,ISO发布了新的C语言标准,命名为ISO/IEC 9899:1999,简称“C99”。 [6]  在2011年12月8日,ISO又正式发布了新的标准,称为ISO/IEC9899: 2011,简称为“C11”。

    语言特点

    编辑

    主要特点

    C语言是一种结构化语言,它有着清晰的层次,可按照模块的方式对程序进行编写,十分有利于程序的调试,且c语言的处理和表现能力都非常的强大,依靠非常全面的运算符和多样的数据类型,可以轻易完成各种数据结构的构建,通过指针类型更可对内存直接寻址以及对硬件进行直接操作,因此既能够用于开发系统程序,也可用于开发应用软件。通过对C语言进行研究分析,总结出其主要特点如下:

    (1)简洁的语言

    C语言包含的各种控制语句仅有9种,关键字也只有32 个,程序的编写要求不严格且以小写字母为主,对许多不必要的部分进行了精简。实际上,语句构成与硬件有关联的较少,且C语言本身不提供与硬件相关的输入输出、文件管理等功能,如需此类功能,需要通过配合编译系统所支持的各类库进行编程,故c语言拥有非常简洁的编译系统。 [5] 

    (2)具有结构化的控制语句

    C语言是一种结构化的语言,提供的控制语句具有结构化特征,如for语句、if⋯else语句和switch语句等。可以用于实现函数的逻辑控制,方便面向过程的程序设计。 [5] 

    (3)丰富的数据类型

    C语言包含的数据类型广泛,不仅包含有传统的字符型、整型、浮点型、数组类型等数据类型,还具有其他编程语言所不具备的数据类型,其中以指针类型数据使用最为灵活,可以通过编程对各种数据结构进行计算。 [5] 

    (4)丰富的运算符

    C语言包含34个运算符,它将赋值、括号等均是作运算符来操作,使C程序的表达式类型和运算符类型均非常丰富。 [5] 

    (5)可对物理地址进行直接操作

    C语言允许对硬件内存地址进行直接读写,以此可以实现汇编语言的主要功能,并可直接操作硬件。C语言不但具备高级语言所具有的良好特性,又包含了许多低级语言的优势,故在系统软件编程领域有着广泛的应用。 [5] 

    (6)代码具有较好的可移植性

    C语言是面向过程的编程语言,用户只需要关注所被解决问题的本身,而不需要花费过多的精力去了解相关硬件,且针对不同的硬件环境,在用C语言实现相同功能时的代码基本一致,不需或仅需进行少量改动便可完成移植,这就意味着,对于一台计算机编写的C程序可以在另一台计算机上轻松地运行,从而极大的减少了程序移植的工作强度。 [5] 

    (7)可生成高质量、目标代码执行效率高的程序

    与其他高级语言相比,C语言可以生成高质量和高效率的目标代码,故通常应用于对代码质量和执行效率要求较高的嵌入式系统程序的编写。 [5] 

    特有特点

    C语言是普适性最强的一种计算机程序编辑语言,它不仅可以发挥出高级编程语言的功用,还具有汇编语言的优点,因此相对于其它编程语言,它具有自己独特的特点。具体体现在以下三个方面:

    其一,广泛性。C 语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性。C 语言中包含了34种运算符,因此运算范围要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富。此外,C 语言包含了字符型、指针型等多种数据结构形式,因此,更为庞大的数据结构运算它也可以应付。 [3] 

    其二,简洁性。9 类控制语句和32个KEYWORDS是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中具有广泛的适用性,不仅可以适用广大编程人员的操作,提高其工作效率,同 时还能够支持高级编程,避免了语言切换的繁琐。 [3] 

    其三,结构完善。C语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统描述方面具有显著优势,同时这一特性也使得它能够适应多种不同的编程要求,且执行效率高。 [3] 

    缺点

    1. C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。

    2. C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。也就是说,对用C语言的人,要求对程序设计更熟练一些。 [7] 

    语言组成

    编辑

    基本构成

    数据类型

    C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型

    常量与变量

    常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。

    变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

    数组

    如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCIINULL作为数组的结束。要特别注意的是,中括号内的索引值是从0算起的。

    指针

    如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。

    指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。

    指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。

    字符串

    C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<string.h>。

    文件输入/输出

    在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdio.h>;中。

    标准输入/输出

    有三个标准输入/输出是标准I/O库预先定义的:

    stdin标准输入

    stdout标准输出

    stderr输入输出错误

    运算

    C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则就会显得十分重要。

    关键字

    关键字又称为保留字,就是已被C语言本身使用,不能作其它用途使用的字。例如关键字不能用作变量名、函数名等标识符

    数据类型关键字

    short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。(K&R时期引入)

    long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int。(K&R时期引入)

    long long:修饰int,超长整型数据,可省略被修饰的int。(C99标准新增)

    signed:修饰整型数据,有符号数据类型。(C89标准新增)

    unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。(K&R时期引入)

    restrict:用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的初始且唯一的方式。(C99标准新增)

    复杂类型关键字

    struct结构体声明。(K&R时期引入)

    union联合体声明。(K&R时期引入)

    enum枚举声明。(C89标准新增)

    typedef:声明类型别名。(K&R时期引入)

    sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小。(K&R时期引入)

    inline:内联函数用于取代宏定义,会在任何调用它的地方展开。(C99标准新增)

    存储级别关键字

    auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。与static相反。当变量未指定时默认为auto。(K&R时期引入)

    static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。(K&R时期引入)

    register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数。(K&R时期引入)

    extern:指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。(K&R时期引入)

    const:指定变量不可被当前线程改变(但有可能被系统或其他线程改变)。(C89标准新增)

    volatile:指定变量的值有可能会被系统或其他线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值,阻止编译器把该变量优化成寄存器变量。(C89标准新增)

    流程控制关键字

    跳转结构

    return:用在函数体中,返回特定值(如果是void类型,则不返回函数值)。(K&R时期引入)

    continue:结束当前循环,开始下一轮循环。(K&R时期引入)

    break:跳出当前循环或switch结构。(K&R时期引入)

    goto:无条件跳转语句。(K&R时期引入)

    分支结构

    if:条件语句,后面不需要放分号。(K&R时期引入)

    else:条件语句否定分支(与if连用)。(K&R时期引入)

    switch:开关语句(多重分支语句)。(K&R时期引入)

    case:开关语句中的分支标记,与switch连用。(K&R时期引入)

    default:开关语句中的“其他”分支,可选。(K&R时期引入) [1] 

    语法结构

    顺序结构

    顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。

    例如:a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子里面的水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为:c = a; a = b; b = c;执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b =c;则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算、输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。

    选择结构

    顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用选择结构。选择结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。选择结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的选择语句。选择结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图

    循环结构

    循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do while循环和for循环。四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误。

    特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。

    三个循环的异同点:用while和do…while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;while循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while循环和for就可能一次都不执行。另外还要注意的是这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句if构成的循环,是不能用break和 continue语句进行控制的。

    顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,均可广义的把它们看成一个语句。在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程序,但是要编程的问题较大,编写出的程序就往往很长、结构重复多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程序设计成模块化结构。

    具体内容:

    for循环

    for循环结构是c语言中最具有特色的循环语句,使用最为灵活方便,它的一般形式为:

    for(表达式1;表达式2;表达式3)循环体语句 。(其中;不能省略)

    表达式1为初值表达式,用于在循环开始前为循环变量赋初值。

    表达式2是循环控制逻辑表达式,它控制循环执行的条件,决定循环的次数。

    表达式3为循环控制变量修改表达式,它使for循环趋向结束。

    循环体语句是在循环控制条件成立的情况下被反复执行的语句。

    但是在整个for循环过程中,表达式1只计算一次,表达式2和表达式3则可能计算多次,也可能一次也不计算。循环体可能多次执行,也可能一次都不执行。

    先执行表达式2,然后执行循环结构,最后表达式3,一直这样循环下去。

    for循环语句是c语言种功能最为强大的语句,甚至在一定程度上可以代替其他的循环语句

    do

    do循环结构,do 1 while⑵;的执行顺序是1->2->1...循环,2为循环条件。

    while

    while循环结构,while(1) 2; 的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件

    以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。

    函数

    C程序是由一组变量或是函数的外部对象组成的。 函数是一个自我包含的完成一定相关功能的执行代码段。我们可以把函数看成一个“黑盒子”,你只要将数据送进去就能得到结果,而函数内部究竟是如何工作的,外部程序是不知道的。外部程序所知道的仅限于输入给函数什么以及函数输出什么。函数提供了编制程序的手段,使之容易读、写、理解、排除错误、修改和维护。

    C程序中函数的数目实际上是不限的,如果说有什么限制的话,那就是,一个C程序中必须至少有一个函数,而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名的函数,这个函数称为主函数,整个程序从这个主函数开始执行。

    C语言程序鼓励和提倡人们把一个大问题划分成一个个子问题,对应于解决一个子问题编制一个函数,因此,C语言程序一般是由大量的小函数而不是由少量大函数构成的,即所谓“小函数构成大程序”。这样的好处是让各部分相互充分独立,并且任务单一。因而这些充分独立的小模块也可以作为一种固定规格的小“构件”, 用来构成新的大程序。

    C语言发展的那么多年来,用C语言开发的系统和程序浩如烟海。在发展的同时也积累了很多能直接使用的库函数。

    ANSI C提供了标准C语言库函数。

    C语言初学者比较喜欢的Turbo C 2.0提供了400多个运行时函数,每个函数都完成特定的功能,用户可随意调用。这些函数总体分成输入输出函数、数学函数、字符串和内存函数、与BIOS和DOS有关的函数、 字符屏幕和图形功能函数、过程控制函数、目录函数等。

    Windows系统所提供的Windows SDK中包含了数千个跟Windows应用程序开发相关的函数。其他操作系统,如Linux,也同样提供了大量的函数让应用程序开发人员调用。

    作为程序员应尽量熟悉目标平台库函数其功能。这样才能游刃有余地开发特定平台的应用程序。比如作为Windows应用程序的开发者,应尽量熟悉Windows SDK;作为Linux应用程序开发者,应尽量熟悉Linux系统调用和POSIX函数规范。 [1] 

    运算符号

    比较特别的是,比特右移(>>)运算符可以是算术(左端补最高有效位)或是逻辑(左端补 0)位移。例如,将 11100011 右移 3 比特,算术右移后成为 11111100,逻辑右移则为 00011100。因算术比特右移较适于处理带负号整数,所以几乎所有的编译器都是算术比特右移。

    运算符的优先级从高到低大致是:单目运算符算术运算符关系运算符逻辑运算符、条件运算符、赋值运算符(=)和逗号运算符。

    编程开发

    编辑

    编译器

    GCC,GNU组织开发的开源免费的编译器

    MinGW,Windows操作系统下的GCC

    Clang,开源的BSD协议的基于LLVM的编译器

    Visual C++ :: cl.exe,Microsoft VC++自带的编译器

    集成开发环境

    Code::Blocks,开源免费的C/C++ IDE

    CodeLite,开源、跨平台的C/C++集成开发环境

    Dev-C++,可移植的C/C++IDE

    C-Free

    Light Table

    Visual Studio系列

    示例程序

    编辑

    下面是一个在标准输出设备 (stdout) 上,印出 "Hello, world!" 字符串的简单程序。类似的程序,通常作为初学编程语言时的第一个程序:

    #include <stdio.h>
    int main(void)
    {
        printf("Hello, World! \n");
        return 0;
    }
    1. 程序的第一行#include <stdio.h>是预处理器指令,告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件。

    2. 下一行int main()是主函数,程序从这里开始执行。

    3. 下一行printf(...)是 C 中另一个可用的函数,会在屏幕上显示消息 "Hello, World!"。

    4. 下一行return 0;终止 main() 函数,并返回值 0。 [8-9] 

    2016-11-09384阅读81336

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