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2021-05-20 12:14:51
C语言指针与自增自减运算解析
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2019-09-28 08:36:51一、指针的概念 要知道指针的概念,要先了解变量在内存中如何存储的。在存储时,内存被分为一块一块的。每一块都有一个特有的编号。而这个编号可以暂时理解为指针,就像酒店的门牌号一样。 1.1、变量和地址 先写一段...一、指针的概念
要知道指针的概念,要先了解变量在内存中如何存储的。在存储时,内存被分为一块一块的。每一块都有一个特有的编号。而这个编号可以暂时理解为指针,就像酒店的门牌号一样。
1.1、变量和地址
先写一段简单的代码:
void main(){ int x = 10, int y = 20; }
这段代码非常简单,就是两个变量的声明,分别赋值了 10、20。我们把内存当做一个酒店,而每个房间就是一块内存。那么“int x = 10;”和“int y = 20;”的实际含义如下:
- 去酒店订了两个房间,门牌号暂时用 px、py 表示
- 让 10 住进 px,让 20 住进 py
- 其中门牌号就是 px、py 就是变量的地址
- x 和 y 在这里可以理解为具体的房间,房间 x 的门牌号(地址)是 px,房间 y 的门牌号(地址)是 py。而 10 和 20,通过 px、py 两个门牌,找到房间,住进 x、y。
1.2、指针变量和指针的类型
指针变量就是一个变量,它存储的内容是一个指针。如果用前面的例子,可以理解为指针变量就是一张房卡,房卡存储了房间号的信息。
在我们定义一个变量的时候,要确定它的类型。int x、char ch、float、、、在定义指针变量时也是一样的,必须确定指针类型。int 变量的指针需要用 int 类型的指针存储,float 变量的指针需要用 float 类型的指针存储。就像你只能用酒店 A 的房卡存储酒店 A 中房间号的信息一样。
二、变量的指针与指针变量
变量的指针就是变量的存储地址,指针变量就是存储指针的变量。
2.1、指针变量的定义及使用
(1)指针变量的定义
指针变量的定义形式如:数据类型 *指针名;例如:
//分别定义了 int、float、char 类型的指针变量 int *x; float *f; char *ch;
如上面的定义,指针变量名为 x、f、ch。并不是*x、*f、*ch
(2)指针变量的使用
- 取地址运算符&:单目运算符&是用来取操作对象的地址。例:&i 为取变量 i 的地址。对于常量表达式、寄存器变量不能取地址(因为它们存储在存储器中,没有地址)。
- 指针运算符*(间接寻址符):与&为逆运算,作用是通过操作对象的地址,获取存储的内容。例:x = &i,x 为 i 的地址,*x 则为通过 i 的地址,获取 i 的内容。
代码示例:
//声明了一个普通变量 a int a; //声明一个指针变量,指向变量 a 的地址 int *pa; //通过取地址符&,获取 a 的地址,赋值给指针变量 pa = &a; //通过间接寻址符,获取指针指向的内容 printf("%d", *pa);
(3)“&”和“*”的结合方向
“&”和“*”都是右结合的。假设有变量 x = 10,则*&x 的含义是,先获取变量 x 的地址,再获取地址中的内容。因为“&”和“*”互为逆运算,所以 x = *&x。
接下来做个小练习,输入 x、y 两个整数,然后将其中的值大的赋值给 x,小的赋值给 y。即:假设输入 x = 8,y = 9。就将 9 赋值给 x,8 赋值给 y。
void main(){ //声明两个普通变量 int x, y; //声明两个指针变量 int *px, *py; //声明一个临时变量,用于交换 int t; //输入两个值,赋值给 x、y scanf("%d", &x); scanf("%d", &y); //给指针变量 px、py 赋初值(关联变量 x、y) px = &x; py = &y; //利用指针来对比 x、y 的值,如果 x 的值比 y 的值小,就交换 if(*px < *py){ //交换步骤,其中*px == x、*py == y t = *px; *px = *py; *py = t; } printf("x = %d, y = %d", *px, *py); }
输入:23 45 输出结果为:x = 45, y = 23
2.2、指针变量的初始化
指针变量与其它变量一样,在定义时可以赋值,即初始化。也可以赋值“NULL”或“0”,如果赋值“0”,此时的“0”含义并不是数字“0”,而是 NULL 的字符码值。
//利用取地址获取 x 的地址,在指针变量 px 定义时,赋值给 px int x; int *px = &x; //定义指针变量,分别赋值“NULL”和“0” int *p1= NULL, *p2 = 0;
2.3、指针运算
(1)赋值运算
指针变量可以互相赋值,也可以赋值某个变量的地址,或者赋值一个具体的地址
int *px, *py, *pz, x = 10; //赋予某个变量的地址 px = &x; //相互赋值 py = px; //赋值具体的地址 pz = 4000;
(2)指针与整数的加减运算
- 指针变量的自增自减运算。指针加 1 或减 1 运算,表示指针向前或向后移动一个单元(不同类型的指针,单元长度不同)。这个在数组中非常常用。
- 指针变量加上或减去一个整形数。和第一条类似,具体加几就是向前移动几个单元,减几就是向后移动几个单元。
//定义三个变量,假设它们地址为连续的,分别为 4000、4004、4008 int x, y, z; //定义一个指针,指向 x int *px = &x; //利用指针变量 px 加减整数,分别输出 x、y、z printf("x = %d", *px); //因为 px 指向 x,所以*px = x //px + 1,表示,向前移动一个单元(从 4000 到 4004) //这里要先(px + 1),再*(px + 1)获取内容,因为单目运算符“*”优先级高于双目运算符“+” printf("y = %d", *(px + 1)); printf("z = %d", *(px + 2));
(3)关系运算
假设有指针变量 px、py。
- px > py 表示 px 指向的存储地址是否大于 py 指向的地址
- px == py 表示 px 和 py 是否指向同一个存储单元
- px == 0 和 px != 0 表示 px 是否为空指针
//定义一个数组,数组中相邻元素地址间隔一个单元 int num[2] = {1, 3}; //将数组中第一个元素地址和第二个元素的地址赋值给 px、py int *px = &num[0], *py = &num[1]; int *pz = &num[0]; int *pn; //则 py > px if(py > px){ printf("py 指向的存储地址大于 px 所指向的存储地址"); } //pz 和 px 都指向 num[0] if(pz == px){ printf("px 和 pz 指向同一个地址"); } //pn 没有初始化 if(pn == NULL || pn == 0){ printf("pn 是一个空指针"); }
三、指针与数组
之前我们可以通过下标访问数组元素,学习了指针之后,我们可以通过指针访问数组的元素。在数组中,数组名即为该数组的首地址,结合上面指针和整数的加减,我们就可以实现指针访问数组元素。
3.1、指向数组的指针
如以下语句:
int nums[10], *p;
上面语句定义了一个数组 nums,在定义时分配了 10 个连续的int 内存空间。而一个数组的首地址即为数组名nums,或者第一个元素的首地址也是数组的首地址。那么有两种方式让指针变量 p 指向数组 nums:
//数组名即为数组的首地址 p = nums; //数组第一个元素的地址也是数组的首地址 p = &nums[0];
上面两句是等价的。
如下几个操作,用指针操作数组:- *p = 1,此操作为赋值操作,即将指针指向的存储空间赋值为 1。此时 p 指向数组 nums 的第一个元素,则此操作将 nums 第一个元素赋值为 0,即 nums[0] = 1。
- p + 1,此操作为指针加整数操作,即向前移动一个单元。此时 p + 1 指向 nums[0]的下一个元素,即 nums[1]。通过p + 整数可以移动到想要操作的元素(此整数可以为负数)。
- 如上面,p(p + 0)指向 nums[0]、p + 1 指向 nums[1]、、、类推可得,p+i 指向 nums[i],由此可以准确操作指定位置的元素。
- 在 p + 整数的操作要考虑边界的问题,如一个数组长度为 2,p+3 的意义对于数组操作来说没有意义。
下面写一段代码,用指针访问数组的元素:
//定义一个整形数组,并初始化 int nums[5] = {4, 5, 3, 2, 7}; //定义一个指针变量 p,将数组 nums 的首地址赋值给 p,也可以用p = &nums[0]赋值 int *p = nums, i; //i 作为循环变量 //p 指向数组第一个元素(数组首地址),我们可以直接用间接寻址符,获取第一个元素的内容 printf("nums[0] = %d\n", *p); //输出结果为 nums[0] = 4 //我们可以通过“p + 整数”来移动指针,要先移动地址,所以 p + 1 要扩起来 printf("nums[1] = %d\n", *(p + 1)); //输出结果为 nums[1] = 5 //由上面推导出*(p + i) = nums[i],所以我们可以通过 for 循环变量元素 for(i = 0; i < 5; i++){ printf("nums[%d] = %d", i, *(p + i)); }
注:数组名不等价于指针变量,指针变量可以进行 p++和&操作,而这些操作对于数组名是非法的。数组名在编译时是确定的,在程序运行期间算一个常量。
3.2、字符指针与字符数组
在 C 语言中本身没有提供字符串数据类型,但是可以通过字符数组和字符指针的方式存储字符串。
(1)字符数组方式
这个在前面应该学习过,这里就不赘述了。
char word[] = "zack"; printf("%s", word);
(2)字符指针方式
指针方式操作字符串和数组操作字符串类似,可以把定义的指针看做是字符数组的数组名。在内存中存储大致如下,这里为了方便换了个字符串:
//除了定义一个字符数组外,还可以直接定义一个字符指针存储字符串 char *sentence = "Do not go gentle into that good night!"; //此时可以做字符串的操作 //输出 printf("%s", sentence); //通过下标取字符 printf("%c", sentence[0]); //获取字符串长度,其中 strlen 是 string.h 库中的方法 printf("%d", strlen(sentence));
注:字符指针方式区别于字符数组方式,字符数组不能通过数组名自增操作,但是字符指针是指针,可以自增操作。自增自减少会实现什么效果大家可以自己尝试运行一下
下面做个小练习,利用字符指针将字符数组 sentence 中的内容复制到字符数组 word 中:
//定义字符数组 sentence 和 word,给 sentence 赋初值 char sentence[] = "Do not go gentle into that good night!", word[100]; //定义字符指针,指向 word char *ch = word; int i; //循环赋值 for(i = 0; sentence[i] != '\0'; i++){ *(ch + i) = sentence[i]; } //在当 i 等于 sentence 的长度(sentence 的长度不包含'\0')时, //i 继续自增,此时判断 sentence[0] != '\0'不符合,跳出循环,则 i 比 sentence 长度大 1 *(ch + i) = '\0'; //输出字符串,因为 ch 指向 word,所以输出结果是一样的 printf("ch = %s, word = %s", ch, word);
注:指针变量必须初始化一个有效值才能使用
3.3、多级指针及指针数组
(1)多级指针
指针变量作为一个变量也有自己的存储地址,而指向指针变量的存储地址就被称为指针的指针,即二级指针。依次叠加,就形成了多级指针。我们先看看二级指针,它们关系如下:
其中 p 为一级指针,pp 为二级指针。二级指针定义形式如下:数据类型 **二级指针名;
和指针变量的定义类似,由于*是右结合的,所以*pp 相当于*(*p)。在本次定义中,二级指针的变量名为 pp,而不是**p。多级指针的定义就是定义时使用多个“*”号。下面用一个小程序给大家举例:
//定义普通变量和指针变量 int *pi, i = 10; //定义二级指针变量 int **ppi; //给指针变量赋初值 pi = &i; //给二级指针变量赋初值 ppi = π //我们可以直接用二级指针做普通指针的操作 //获取 i 的内容 printf("i = %d", **ppi); //获取 i 的地址 printf("i 的地址为%d", *ppi);
注:在初始化二级指针 ppi 时,不能直接 ppi = &&i,因为&i 获取的是一个具体的数值,而具体数字是没有指针的。
(2)指针数组
指针变量和普通变量一样,也能组成数组,指针数组的具体定义如下:
数据类型 *数组名[指针数组长度];
下面举一个简单的例子熟悉指针数组:
//定义一个数组 int nums[5] = {2, 3, 4, 5, 2}, i; //定义一个指针数组 int *p[5]; //定义一个二级指针 int **pp; //循环给指针数组赋值 for(i = 0; i < 5; i++){ p[i] = &nums[i]; } //将指针数组的首地址赋值给 pp,数组 p 的数组名作为 p 的首地址,也作为 p 中第一个元素的地址。 //数组存放的内容为普通变量,则数组名为变量的指针;数组存放的内容为指针,则数组名为指针的指针。 pp = p; //利用二级指针 pp 输出数组元素 for(i = 0; i < 5; i++){ //pp == &p[0] == &&nums[0],nums[0] == *p[0] == **pp printf("%d", **pp); //指针变量+整数的操作,即移动指针至下一个单元 pp++; }
3.4、指针与多维数组
讲多维数组是个麻烦的事,因为多维数组和二维数组没有本质的区别,但是复杂度倒是高了许多。这里我主要还是用二维数组来举例,但是还是会给大家分析多维数组和指针的关系。
(1)多维数组的地址
先用一个简单的数组来举例:
int nums[2][2] = { {1, 2}, {2, 3} };
我们可以从两个维度来分析:
- 先是第一个维度,将数组当成一种数据类型 x,那么二维数组就可以当成一个元素为 x 的一维数组。
- 如上面的例子,将数组看成数据类型 x,那么 nums 就有两个元素。nums[0]和 nums[1]。
- 我们取 nums[0]分析。将 nums[0]看做一个整体,作为一个名称可以用 x1 替换。则 x1[0]就是 nums[0][0],其值为 1。
我们知道数组名即为数组首地址,上面的二维数组有两个维度。首先我们把按照上面 1 来理解,那么 nums 就是一个数组,则nums 就作为这个数组的首地址。第二个维度还是取 nums[0],我们把 nums[0]作为一个名称,其中有两个元素。我们可以尝试以下语句:
printf("%d", nums[0]);
此语句的输出结果为一个指针,在实验过后,发现就是 nums[0][0]的地址。即数组第一个元素的地址。
如果再多一个维度,我们可以把二维数组看做一种数据类型 y,而三维数组就是一个变量为 y 的一维数组。而数组的地址我们要先确定是在哪个维度,再将数组某些维度看成一个整体,作为名称,此名称就是该维度的地址(这里有些绕)。
例:
//假设已初始化,二维数组数据类型设为 x,一维数组数据类型设为 y int nums[2][2][2]; //此数组首地址为该数组名称 printf("此数组首地址为%d", nums); //此数组可以看做存储了两个 x 类型元素的一维数组,则 nums[0] = x1 的地址为 printf("第二个维度的首地址为%d", nums[0]); //而 x1 可以看做存储了两个 y 类型元素的一维数组,则 y1 = x1[0] = nums[0][0] printf("第三个维度的首地址为%d", nums[0][0]);
三维数组实际存储形式如下:
实际存储内容的为最内层维度,且为连续的。对于 a 来说,其个跨度为 4 个单元;对 a[0]来说,其跨度为 2 个单元;对 a[0][0]来说,跨度为一个单元。有上面还可以得出:a == a[0] == a[0][0] == &a[0][0][0];
上面的等式只是数值上相等,性质不同。
(2)多维数组的指针
在学习指针与数组的时候,我们可以如下表示一个数组:
int nums[5] = {2, 4, 5, 6, 7}; int *p = nums;
在前面讲指针数组时,所有指针数组元素都指向一个数字,那么我们现在可以尝试用指针数组的每个元素指向一个数组:
//定义一个二维数组 int nums[2][2] = { {1, 2}, {2, 3} }; //此时 nums[0]、和 nums[1]各为一个数组 int *p[2] = {nums[0], nums[1]}; //我们可以用指针数组 p 操作一个二维数组 //p 为数组 p 的首地址,p[0] = nums[0] = *p,**p = nums[0][0] printf("nums[0][0] = %d", **p); //指针 + 整数形式,p+1 移动到 nums 的地址,*(p +1) = nums[1],则**(p + 1) = nums[1][0] printf("nums[1][0] = %d", **(p + 1)); //先*p = nums[0],再*p + 1 = &nums[0][1],最后获取内容*(*p + 1)即为 nums[0][1] printf("nums[0][1] = %d", *(*p + 1));
这里可能不能理解为什么*p + 1 = &nums[0][1],而不是 nums[1]。*p 获得的是一个一维数组,而 int 数组 + 1 的跨度只有 4 个字节,也就是一个单元。前面 p 是一维数组的指针,其跨度为一个数组。所以*p + 1 = &nums[0][1],而 p + 1 = nums[1]。
四、指针与函数
前面学习函数学到,函数参数可以为 int、char、float 等,但是在操作时,这些参数只作为形参,所有操作都只在函数体内有效(除对指针的操作外),那么今天来学习一下指针作为函数参数。
4.1、函数参数为指针
我们直接做一个练习,定义一个函数,用来交换两个变量的内容。
void swap(int *x, int *y); void main(){ int x = 20, y = 10; swap(&x, &y); printf("x = %d, y = %d", x ,y); } void swap(int *x, int *y){ int t; t = *x; *x = *y; *y = t; }
代码非常简单,我也就不细讲了。这里传入的参数为指针,所以调用 swap 方法后 x,y 的内容发生了交换。如果直接传入 x,y,那么交换只在 swap 中有效,在 main 中并没有交换。
4.2、函数的返回值为指针
返回值为指针的函数声明如下:
数据类型 *函数名(参数列表){ 函数体 } //例如: int s; int *sum(int x, int y){ s = x + y; return &s; }
在函数调用前要声明需要对函数声明(有点编译器不需要)
int s; void mian(){ int *r = sum(10, 9); printf("10 + 9 + %d", *r); } int *sum(int x, int y){ s = x + y; return &s; }
除了上面的操作,更实用的是返回一个指向数组的指针,这样就实现了返回值为数组。
4.3、指向函数的指针
C 语言中,函数不能嵌套定义,也不能将函数作为参数传递。但是函数有个特性,即函数名为该函数的入口地址。我们可以定义一个指针指向该地址,将指针作为参数传递。
函数指针定义如下:
数据类型 (*函数指针名)();
函数指针在进行“*”操作时,可以理解为执行该函数。函数指针不同与数据指针,不能进行+整数操作。
下面举个例子,来使用函数指针:
#include <string.h> /** * 定义一个方法,传入两个字符串和一个函数指针 p,用 p 对两个字符串进行操作 */ void check(char *x, char *y, int (*p)()); void main(){ //string.h 库中的函数,使用之前需要声明该函数。字符串比较函数 int strcmp(); char x[] = "Zack"; char y[] = "Rudy"; //定义一个函数指针 int (*p)() = strcmp; check(x, y, p); } void check(char *x, char *y, int (*p)()){ if(!(*p)(x, y)){ printf("相等"); }else{ printf("不相等"); } }
利用函数指针调用方法具体操作如下:
(*p)(x, y);
指针除了这些地方,还在结构体中用处巨大。今天就先讲到这里~·
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C语言指针&指针值的自增与自减
2021-09-26 12:38:02C语言指针&指针值的自增与自减\*p++ 、\*(p++)、(\*p)++、\*++p、 ++*p *p++ 、*(p++)、(*p)++、*++p、 ++*p *p++ & *(p++):先取*p的值,再对指针地址自增 A = *p++ 即 A = *p, p = p+1. 根据优先级顺序...C语言指针&指针值的自增与自减
*p++ 、*(p++)、(*p)++、*++p、 ++*p
- *p++ & *(p++):先取*p的值,再对指针地址自增
- A = *p++ 即 A = *p, p = p+1.
- 根据优先级顺序,自增自减运算符 和 *(地址) 取值运算符优先级相同都是2,但这里注意它们的结合姓,都是右往左。所以*p++与*(p++)是等价的。1
- (*p)++:先取*p的值,再对指针内的值自增
- A = (*p)++ 即 A = *p, *p = *p+1
- *++p:先指针地址自增,后取值
- A = *++p = *(++p)
- ++*p:先对指针内的值自增,后取值
- A = ++*p 即 A = (*p)+1, *p = *p+1
- *p++ & *(p++):先取*p的值,再对指针地址自增
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#include <stdio.h> void CopyStr1(char * to,char * from); void CopyStr2(char* to, char* from); void CopyStr3(char* to, char* from); void CopyStr4(char* to, char* from); void CopyStr5(char* to, char* from); void main() { char a[20], * pa = a; char* pb = "hello"; CopyStr4(pa,pb); printf("string a is:%s\n",pa); } void CopyStr1(char* to, char* from) { for (; *from != '\0';to++,from++) { /*from字符数组中未遇到空字符就复制到to*/ *to = *from; } *to = '\0'; /*to字符数组末尾加字符串结束标志--空字符'\0' */ } void CopyStr2(char* to, char* from) { while (*from!='\0') { *to++ = *from++; /*将自加运算放在赋值表达式,先运算再自加 (二者都是)*/ } *to = '\0'; } void CopyStr3(char* to, char* from) { while ((*to = *from) != '\0') { /*把赋值语句放在条件判断中,*/ to++; from++; /*表达式(*to = *from)的值是*to,判断它即判断*from,*/ /*未遇空字符则继续循环,遇到空字符结束循环,而先赋值再判断*/ /*结束循环的时候*to已经是'\0' 所以最后不要再给它赋值为'\0' */ } } void CopyStr4(char* to, char* from) { while ((*to ++= *from++) != '\0'); /*将自加运算也放在赋值表达式,与CopyStr2同理*/ /*但是注意表达式(*to ++= *from++)的值仍为 *to */ printf("Now to-1 point on :%d\n", *(--to) ); /*这行代码可以测试 *(to-1)才是空字符,%d打印出它的ASCII码为0*/ /*这说明while的判断条件中,最后一次判断不成立时,即(*to=*from)='\0' */ /*而赋值之后自加,此时to=to+1已经指向空字符后面的未知数据,*/ /*所以to-1才指向结束标志‘\0’ */ } void CopyStr5(char* to, char* from) { while (*to++ = *from++); /*空字符'\0'的ASCII码即0,所以判断值非0即循环*/ }
出于一位程序员刨根挖底的基本素养,我就很好奇CopyStr4函数中,
while ((*to ++= *from++) != '\0');
这句话循环结束后,指针to的指向到底是什么。下面注释大家也看到了,to-1才指向最后的字符串结束标志’\0’,最后一次判断后to进行自加已经指向了未知数据,我用 --to和
to-1分别来测试,结果正如我分析,见图
然后我就想,用to-- 可以吗?那我给它加个小括号*(to-- ),不就是先自减再访问吗。但是显然失败了,打印结果如下
我知道to-- 和 --to的区别,前者是先参加运算再自减,后者是先自减再运算。可是我都夹着括号呢啊,它不应该先进行括号内操作吗?正当我百思不得其解,我就抱着试试看的态度,直接打印一下*to吧,见下图
What???它指向的字符ASCII码竟然也是-52,to和(to-- )居然是一样的结果!!那这也就说,不管加不加括号,自减或自加运算符在变量之后,变量总是先参加运算再自减(加),在…之前总是…先自±再参加运算。。。显然我难以接受这个奇葩结论,括号它怎么能不管用呢?
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2019-01-04 15:01:32作为一个大一小白,研究考试试题时发现在对指针变量进行自增自减运算时指针变量前面没有加*的作用,代码段如下 void tran(int *p) { int *b,*e,p; b=p;e=p+5; while (b&lt;e) { t=*b; *b=*e;... -
C语言指针算术运算
2021-05-20 11:47:50在C语言指针中保存一个值的地址,所以可以对指针变量进行算术运算。 C语言中的指针可以进行以下算术运算:递增递减加法减法比较1.递增指针在数组中使用递增指针是因为它是连续的内存位置。此外,经过计算我们可以... -
C语言指针详解(经典,非常详细)
2019-06-01 17:26:12要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,... -
C语言中指针的加减运算方法示例
2020-08-25 16:52:05主要给大家介绍了关于C语言中指针的加减运算的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用C语言具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧 -
C语言:指针的加减
2018-07-11 23:52:461、指针+数字: //指针+数字:指针加法需要调整,调整的权重为指针本身去掉一个*号,求sizeof //举例:int *p;p+2的值为p的值加上2*sizeof(int)个字节 指针+数字:需要调整,调整的权重为sizeof(指针只去掉一... -
C语言指针用法详解
2021-05-21 06:50:47要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。先声明几个指针放着做例子:例一:(1)int*ptr;(2)char... -
C语言指针的使用
2022-03-02 19:43:50指针是C语言中比较难懂的部分,但是指针又是C语言的精华,所以指针是每个C语言开发人员都必须掌握的知识。在学指针之前先来了解变量在内存中的分布。 在上图中,定义了3个变量a、b、c,这三个变量的地址分别是0x... -
C语言指针
2021-05-21 07:32:25第6章 指针1. 指针指针简介:所有的数据都是存放在存储器中。一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元,为了正确的访问这些内存单元,必须在每个内存单元编上号,根据一个内存单元的编号即可准确的找到该内存单元... -
C语言指针自增自减问题
2021-09-15 15:55:25这俩道有什么不同?为什么第二问a的值是4不是3。 -
C语言指针的运算
2021-09-03 13:25:08C语言指针的运算 指针变量的运算两个指针变量之间的运算指针变量自身的运算 指针变量可以进行某些运算,指针的运算本身就是地址运算,。可以通过将指针加减一个整数,或者通过对指针赋值来移动指针。如p+n,p-n,p++,... -
c语言 指针
2020-12-16 09:09:29目录c语言 指针c语言 指针概念c语言 指针大小c语言 指针类型的意义 c语言 指针 c语言 指针概念 指针是个变量,存放内存单元的地址(编号)。 #include <stdio.h> int main() { int a = 10; // 在内存中开辟一... -
C语言指针偏移
2020-11-23 17:43:06C语言指针与自增自减运算符 1.定义一个数组和整形指针变量 int a[3]={2,7,8},*p; p=a;//将数组a的首地址赋给指针变量p 2.执行下面操作, (1)j=*p++; printf(“a[0]=%d,j=%d,*p=%d”,a[0],j,*p); 变量 值 a... -
C语言指针就应该这么学 - 指针的进阶篇
2021-05-27 16:12:19在C语言初识篇我们大概的对指针有了一些简单认识和概念。在正式对指针进阶的学习之前,先回忆下: 指针就是一个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台) ... -
C语言指针与内存
2022-04-09 13:57:05C语言指针与内存 -
C语言指针知识点总结
2020-05-11 09:37:26以前总是搞不懂指针这一章节的知识,学得非常的混乱,这可不,马上要考试了,必须火力全开呀,今天在CSDN博客上看到一篇关于指针的知识点总结,觉得受益匪浅,感触颇丰! 指针 指针的定义: 指针是一个变量,用来... -
C语言指针基础详解(图文)
2021-08-27 15:09:59二级指针和多级指针 使用时注意事项 内存 要了解指针,我们先要了解变量在内存中的分布,在c中分为这几个存储区: 1.栈 - 由编译器自动分配释放 2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能... -
C语言的指针和自加符号的优先级
2021-08-22 13:50:57c是一种自由度非常高的语言,在编程过程需要考虑各种优先级的划分,本文分享一下有关指针和自增(自减)符号的优先级划分。 首先我们先确定一点,指针和自增符号的优先级是一样的,且运算顺序都是自右向左的,所以... -
C语言指针你弄明白了吗
2021-05-21 11:53:52C语言指针说难不难但是说容易又是最容易出错的地方,因此不管是你要做什么只要用到C指针你就跳不过,今天咱们就以十九个例子来给大家简单的分析一下指针的应用,最后会有C语言视频资料提供给大家更加深入的参考。... -
【C语言】指针的基本知识
2022-03-18 14:11:06C语言指针的基本知识详解