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  • 2021-11-26 20:01:45

    在C语言中,所有定义的变量最终都是加载到内存中进行相关的操作的,包括数组;数组在内存中占据的空间是连续的,而且数组的每个元素都是相同的数据类型。这就决定了我们在访问数组时必须能够找到这一连续内存空间的首地址,这个首地址自然就落到了数组名的肩上。此时,这个首地址就是第一个元素的地址;这样一来,当需要访问其他数据元素时都需要和这个首地址进行关联,数组的下标实际上表示的意义是:数组中元素位置与首地址的偏移量。因此在C语言中数组的第一个元素下标即为0。另一种理解方式可以和自然数做类比:最小的自然数是0而不是1——道理是一样的。
    看到了很多人用各种方式来解释这个问题都很牵强,实际上如果对内存理解比较深入的话就不存在这个问题了。

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    1,数组越界访问

    https://blog.csdn.net/qq_41209741/article/details/80465496

    2,为什么数组要从 0 开始编号,而不是从 1 开始呢?

    https://blog.csdn.net/qq_44742154/article/details/105472777

    3,C----数组越界问题、指针入门

    https://blog.csdn.net/w1216702236/article/details/83120318

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    https://blog.csdn.net/liuchenxia8/article/details/78648876

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    目录

    零基础 C/C++ 学习路线推荐 : C/C++ 学习目录 >> C 语言基础入门

    一.数组下标越界简介

    1、什么是数组访问越界?

    C 语言中,我们可以直接通过数组下标来访问数组中的元素;

    如果一个数组定义为有n个元素,那么,对这n个元素(下标为0n-1的元素)的访问都合法,如果对这n个元素之外的访问,就是非法的,称为**越界**,例如:

    int a[5] = {0}; //等价 int a[5] = {0,0,0,0,0};
    a[0] = 1;  // ok
    a[1] = 2;  // ok
    a[2] = 3;  // ok
    a[3] = 4;  // ok
    a[4] = 5;  // ok
    a[5] = 6;  // 数组下标越界
    

    在上面代码中,声明一个数组a[5],该数组中只能存放5个元素,下标索引值取值范围0~4,超过这个范围就属于下标越界;

    2、访问越界会出现什么结果?

    首先,它并不会 造成编译错误!就是说,C,C++ 的编译器并不判断和指出你的代码访问越界了。一个明明是错误的东西,就这样“顺利”地通过了编译;

    数组访问越界在运行时,它的表现是不定的,有时似乎什么事也没有,程序一直运行(当然,某些错误结果已造成);有时,则是程序一下子崩溃。因此在使用数组时,一定要在编程中判断是否越界以保证程序的正确性。

    二.数组下标越界案例

    /******************************************************************************************/
    //@Author:猿说编程
    //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
    //@File:C语言教程 - C语言 数组下标越界
    //@Time:2021/06/10 08:00
    //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
    /******************************************************************************************/
    
    
    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        int i, a[10];
        for(i = 1; i <= 10; ++i)
            a[i] = 0;
        return 0;
    }
    

    数组中的下标从 0 开始,那么在上面代码中只能访问:a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7]a[8]a[9];i自加到10时,a[10]属于数组下标越界。

    三.防止数组下标越界方法

    如果数组的长度和下标访问值弄错,都会造成数组下标越界;数组的下标是从 0 开始的,最大的访问值是数组的长度-1;

    //如果是整形数组
    int len = sizeof(array)/sizeof(int);
    //如果是字符数组
    int len = sizeof(array)/sizeof(char);
    //如果是浮点数数组
    int len = sizeof(array)/sizeof(double);
    //如果是浮点数数组
    int len = sizeof(array)/sizeof(float);
    for(int i = 0;i < len ; i++)
    {
        //.....
    }
    

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  • C语言数组下标越界

    2021-08-31 23:46:59
    数组里的下标从0开始。 那么在上面代码只能访问:a[1]、a[2]、a[3]、a[4]、a[5]、a[6]、a[7]、a[8]、a[9] i自加到10时,a[10]属于数组下标越界。 详细分析图 1、栈把内存分配给数组,并且自上而下从小地址开

    数组越界的严重性

    在 C 语言里,数组需为静态的。数组的大小需要在程序运行前就确定下来。
    C语言数组越界的严重性在于对数组元素访问及修改的内容存在不确定性。
    这类没有预知性的修改会导致无法确定的错误,发生缓冲区泄露漏洞。
    这也就是数组越界的严重所在。

    代码如下所示:
    在这里插入图片描述
    数组里的下标从0开始。
    那么在上面代码只能访问:a[1]、a[2]、a[3]、a[4]、a[5]、a[6]、a[7]、a[8]、a[9]
    i自加到10时,a[10]属于数组下标越界。

    详细分析图

    1、栈把内存分配给数组,并且自上而下从小地址开始分配内存,对应于数组下标:
    在这里插入图片描述
    对数组进行内存分配之后进行数组循环赋值。数组下标为0~9在数组所分配的空间内。
    在这里插入图片描述
    由顶部代码可知数组访问将会越界,如图所示访问到数组范围之后,并且对越界空间进行操作,破坏原有数据。访问之后程序会破坏内存原有数据,导致缓冲区泄露,并且发生不可预知的错误。

    展开全文
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空空如也

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c语言数组下标从0开始

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