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  • } std::reverse(sum.begin(), sum.end()); return sum; } int main(int argc, char *argv[]) { std::string n1 = "6234456711111111111112341234"; std::string n2 = "5678245111111111111111111111"; std::string ...

    实现两个数的加法操作,不考虑 负数的情况

    #include

    #include

    #include

    using namespace std;

    string NumAdd(const string &n1, const string &n2)

    {

    int len1 = n1.length();

    int len2 = n2.length();

    std::string num = "0123456789";

    int f = 0;

    int k = 0;

    int i, j;

    std::string sum = "";

    for (i = len1 - 1, j = len2 - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--)

    {

    int s = (n1[i] - '0') + (n2[j] - '0') + f;

    f = s / 10;

    k = s % 10;

    sum += num[k];

    }

    for (; i >= 0; i--) {

    int s = (n1[i] - '0') + f;

    f = s / 10;

    k = s % 10;

    sum += num[k];

    }

    for(; j >=0; j--) {

    int s = (n2[j] - '0') + f;

    f = s / 10;

    k = s % 10;

    sum += num[k];

    }

    if (f > 0) {

    sum += num[f];

    }

    std::reverse(sum.begin(), sum.end());

    return sum;

    }

    int main(int argc, char *argv[])

    {

    std::string n1 = "6234456711111111111112341234";

    std::string n2 = "5678245111111111111111111111";

    std::string sum = NumAdd(n1, n2);

    cout << n1 << " + " << n2 << " = " << sum << endl;

    return 0;

    }

    输出结果:

    6234456711111111111112341234 + 5678245111111111111111111111 = 11912701822222222222223452345

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  • C语言无参函数的定义如果函数不接收用户传递的数据,那么定义时可以不带参数。如下所示:dataType functionName(){//body}dataType 是返回值类型,它可以是C语言中的任意数据类型,例如 int、float、char 等。...

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    C语言无参函数的定义

    如果函数不接收用户传递的数据,那么定义时可以不带参数。如下所示:dataType functionName(){

    //body

    }

    dataType 是返回值类型,它可以是C语言中的任意数据类型,例如 int、float、char 等。

    functionName 是函数名,它是标识符的一种,命名规则和标识符相同。函数名后面的括号( )不能少。

    body 是函数体,它是函数需要执行的代码,是函数的主体部分。即使只有一个语句,函数体也要由{ }包围。

    如果有返回值,在函数体中使用 return 语句返回。return 出来的数据的类型要和 dataType 一样。

    例如,定义一个函数,计算从 1 加到 100 的结果:#include

    int sum(){

    int i, sum=0;

    for(i=1; i<=100; i++){

    sum+=i;

    }

    return sum;

    }

    int main(){

    int a = sum();

    printf("The sum is %d\n", a);

    return 0;

    }

    运行结果:The sum is 5050

    函数不能嵌套定义,main 也是一个函数定义,所以要将 sum 放在 main 外面。函数必须先定义后使用,所以 sum 要放在 main 前面。

    注意:main 是函数定义,不是函数调用。当可执行文件加载到内存后,系统从 main 函数开始执行,也就是说,系统会调用我们定义的 main 函数。

    无返回值函数

    有的函数不需要返回值,或者返回值类型不确定(很少见),那么可以用 void 表示,例如:void hello(){

    printf ("Hello,world \n");

    //没有返回值就不需要 return 语句

    }

    void是C语言中的一个关键字,表示“空类型”或“无类型”,绝大部分情况下也就意味着没有 return 语句。

    C语言有参函数的定义

    如果函数需要接收用户传递的数据,那么定义时就要带上参数。如下所示:dataType functionName( dataType1 param1, dataType2 param2 ... ){

    //body

    }

    dataType1 param1, dataType2 param2 ...是参数列表。函数可以只有一个参数,也可以有多个,多个参数之间由,分隔。参数本质上也是变量,定义时要指明类型和名称。与无参函数的定义相比,有参函数的定义仅仅是多了一个参数列表。

    数据通过参数传递到函数内部进行处理,处理完成以后再通过返回值告知函数外部。

    计算从 m 加到 n 的结果:#include

    int sum(int m, int n){

    int i, sum=0;

    for(i=m; i<=n; i++){

    sum+=i;

    }

    return sum;

    }

    int main(){

    int begin = 5, end = 86;

    int result = sum(begin, end);

    printf("The sum from %d to %d is %d\n", begin, end, result);

    return 0;

    }

    运行结果:The sum from 5 to 86 is 3731

    定义 sum() 时,参数 m、n 的值都是未知的;调用 sum() 时,将 begin、end 的值分别传递给 m、n,这和给变量赋值的过程是一样的,它等价于:m = begin;

    n = end;

    推荐教程:c语言教程

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  • 接收用户数据的函数在定义时要指明参数,不接收用户数据的不需要指明,根据这一点可以将函数分为有参函数和无参函数。将代码段封装成函数的过程叫做函数定义。无参函数的定义如果函数不接收用户传递的数据,那么定义...

    函数是一段可以重复使用的代码,用来独立地完成某个功能,它可以接收用户传递的数据,也可以不接收。接收用户数据的函数在定义时要指明参数,不接收用户数据的不需要指明,根据这一点可以将函数分为有参函数和无参函数。

    将代码段封装成函数的过程叫做函数定义。

    无参函数的定义

    如果函数不接收用户传递的数据,那么定义时可以不带参数。如下所示:

    dataType  functionName(){

    //body

    }

    dataType 是返回值类型,它可以是C语言中的任意数据类型,例如 int、float、char 等。

    functionName 是函数名,它是标识符的一种,命名规则和标识符相同。函数名后面的括号( )不能少。

    body 是函数体,它是函数需要执行的代码,是函数的主体部分。即使只有一个语句,函数体也要由{ }包围。

    如果有返回值,在函数体中使用 return 语句返回。return 出来的数据的类型要和 dataType 一样。

    例如,定义一个函数,计算从 1 加到 100 的结果:

    int sum(){

    int i, sum=0;

    for(i=1; i<=100; i++){

    sum+=i;

    }

    return sum;

    }

    累加结果保存在变量sum中,最后通过return语句返回。sum 是 int 型,返回值也是 int 类型,它们一一对应。

    return是C语言中的一个关键字,只能用在函数中,用来返回处理结果。

    将上面的代码补充完整:

    #include

    int sum(){

    int i, sum=0;

    for(i=1; i<=100; i++){

    sum+=i;

    }

    return sum;

    }

    int main(){

    int a = sum();

    printf("The sum is %d\n", a);

    return 0;

    }

    运行结果:

    The sum is 5050

    函数不能嵌套定义,main 也是一个函数定义,所以要将 sum 放在 main 外面。函数必须先定义后使用,所以 sum 要放在 main 前面。

    注意:main 是函数定义,不是函数调用。当可执行文件加载到内存后,系统从 main 函数开始执行,也就是说,系统会调用我们定义的 main 函数。

    无返回值函数

    有的函数不需要返回值,或者返回值类型不确定(很少见),那么可以用 void 表示,例如:

    void hello(){

    printf ("Hello,world \n");

    //没有返回值就不需要 return 语句

    }

    void是C语言中的一个关键字,表示“空类型”或“无类型”,绝大部分情况下也就意味着没有 return 语句。

    有参函数的定义

    如果函数需要接收用户传递的数据,那么定义时就要带上参数。如下所示:

    dataType  functionName( dataType1 param1, dataType2 param2 ... ){

    //body

    }

    dataType1 param1, dataType2 param2 ...是参数列表。函数可以只有一个参数,也可以有多个,多个参数之间由,分隔。参数本质上也是变量,定义时要指明类型和名称。与无参函数的定义相比,有参函数的定义仅仅是多了一个参数列表。

    数据通过参数传递到函数内部进行处理,处理完成以后再通过返回值告知函数外部。

    更改上面的例子,计算从 m 加到 n 的结果:

    int sum(int m, int n){

    int i, sum=0;

    for(i=m; i<=n; i++){

    sum+=i;

    }

    return sum;

    }

    参数列表中给出的参数可以在函数体中使用,使用方式和普通变量一样。

    调用 sum() 函数时,需要给它传递两份数据,一份传递给 m,一份传递给 n。你可以直接传递整数,例如:

    int result = sum(1, 100);  //1传递给m,100传递给n

    也可以传递变量:

    int begin = 4;

    int end = 86;

    int result = sum(begin, end);  //begin传递给m,end传递给n

    也可以整数和变量一起传递:

    int num = 33;

    int result = sum(num, 80);  //num传递给m,80传递给n

    函数定义时给出的参数称为形式参数,简称形参;函数调用时给出的参数(也就是传递的数据)称为实际参数,简称实参。函数调用时,将实参的值传递给形参,相当于一次赋值操作。

    原则上讲,实参的类型和数目要与形参保持一致。如果能够进行自动类型转换,或者进行了强制类型转换,那么实参类型也可以不同于形参类型,例如将 int 类型的实参传递给 float 类型的形参就会发生自动类型转换。

    将上面的代码补充完整:

    #include

    int sum(int m, int n){

    int i, sum=0;

    for(i=m; i<=n; i++){

    sum+=i;

    }

    return sum;

    }

    int main(){

    int begin = 5, end = 86;

    int result = sum(begin, end);

    printf("The sum from %d to %d is %d\n", begin, end, result);

    return 0;

    }

    运行结果:

    The sum from 5 to 86 is 3731

    定义 sum() 时,参数 m、n 的值都是未知的;调用 sum() 时,将 begin、end 的值分别传递给 m、n,这和给变量赋值的过程是一样的,它等价于:

    m = begin;

    n = end;

    函数不能嵌套定义

    强调一点,C语言不允许函数嵌套定义;也就是说,不能在一个函数中定义另外一个函数,必须在所有函数之外定义另外一个函数。main() 也是一个函数定义,也不能在 main() 函数内部定义新函数。

    下面的例子是错误的:

    #include

    void func1(){

    printf("http://c.biancheng.net");

    void func2(){

    printf("C语言小白变怪兽");

    }

    }

    int main(){

    func1();

    return 0;

    }

    有些初学者认为,在 func1() 内部定义 func2(),那么调用 func1() 时也就调用了 func2(),这是错误的。

    正确的写法应该是这样的:

    #include

    void func2(){

    printf("C语言小白变怪兽");

    }

    void func1(){

    printf("http://c.biancheng.net");

    func2();

    }

    int main(){

    func1();

    return 0;

    }

    func1()、func2()、main() 三个函数是平行的,谁也不能位于谁的内部,要想达到「调用 func1() 时也调用 func2()」的目的,必须将 func2() 定义在 func1() 外面,并在 func1() 内部调用 func2()。

    有些编程语言是允许函数嵌套定义的,例如 JavaScript,在 JavaScript 中经常会使用函数的嵌套定义。

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  • EXCEL中关于SUM函数的数组函数应用问题?在A1:A10中有一个单元格是丙,在A1:D1中有一个单元格是甲,在A1:D10的单比如公式 =SUM(A1:A100-B1:B100) 这个公式的意思是A1至A100单元格区域分别减去B1至B100单元格区域的值...

    EXCEL中关于SUM函数的数组函数应用问题?

    在A1:A10中有一个单元格是丙,在A1:D1中有一个单元格是甲,在A1:D10的单比如公式 =SUM(A1:A100-B1:B100) 这个公式的意思是A1至A100单元格区域分别减去B1至B100单元格区域的值的总和, 即: =A1-B1+A2-B2+A3-B3+A4-B4A100-B100 。 这样就是数组计算了,必须要加按SHIFT+CTRL+ENTER三键,只简单的按下回车键是得

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    excel如何些CSS布局HTML小编今天和大家分享和的数组函数{=IF(E3:E79+F3:F79+G3:G79+H3:H79>0,E3:E79+F3:F79+G3:G79+H3:H79,"")}好像就只有这个写法,我在想想可不可以用其他函数代替,sum是你选着的所有区域整个相加得出一个值,不是你头一个内存数组。

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空空如也

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