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  • 面向对象思想主要特征
    2021-06-25 16:52:52

    在面向对象中,一切皆为对象,面向对象的三大特征:

    1)封装:用抽象的数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,数据被保护在抽象数据类型内部,程序的其他部分只有通过被授权的操作(成员方法)才能对数据进行操作。。

    2)继承:继承可以解决代码复用问题,子类可以沿用父类方法和属性的一种方式。

    3)多态:继承同一父类的不同子类,对父类方法的不同实现。分为方法的隐藏和重写。

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  • 主要介绍了Java语言面向对象编程思想之类与对象实例详解,还是十分不错的,这里给大家分享下,需要的朋友可以参考。
  • Java的面向对象思想特征

    千次阅读 2017-07-09 19:00:18
    总结一下java面向对象思想及相关基础知识

    Java语言是面向对象的。这里说到面向对象,就自然而然的引出了另一个概念---面向过程。

    1、关于面向对象与面向过程的概念对比

      面向过程:面向过程是以函数为基础的,强调完成各种操作的过程。

      面向对象:面向对象以对象为基础,完成各种操作主要强调对象、结果面向对象的编程语言,是将功能封装进对象,强调具备某些功能的对象,其实面向对象的语言是基于面向过程的,因为即使是调用某个对象,被调用的对象的方法也是通过面向过程的方式编写的。

    2、面向对象的特征

       面向对象具有封装性(Encapsulation 、继承性(Inheritance 、多态性(Polymorphism 。

           1)封装性

       A所谓封装指的是隐藏对象的属性以及实现细节,仅对外提供访问方式,将不需要对外提供的内容进行隐藏,把属性隐藏对外提供访问方式

         B、封装的优缺点

    优点:将变化隔离、便于使用、提高重用性、提高安全性

             缺点:将变量等使用private修饰,或者封装进方法内,使其不能直接被访问,增加了访问步骤与难度!

         C、封装的实现形式

         a、使用访问权限修饰符private  

       b、定义一个Java类与Java的方法就是最简单最常见的面向对象的封装操作,这些操作符合隐藏实现细节,提供访问方式的思路

    2)继承性

        A继承是指:多个类具有共同的属性(成员变量)与行为(成员方法)的时候,将这些共同的部分抽取出来定义到一个公共的类中,其他及各类可以与这个公共的类形成继承关系,从而在多个类中不需要重复定义公共部分!

        公共的类称为:父类、超类、基类

        其他的几个类称为:子类、派生类(子类可以直接访问父类的非私有成员!)           

    BJava继承的特点

       Java只存在单个继承不存在多个继承,即:一个类只能有一个父类(C++存在多个继承)

       Java可以多层继承,多重继承

         C、Java继承的优缺点

    优点:继承能很好的提高复用率、继承是实现多态操作的前提  

    缺点:继承使得多个类之间具有了子父类关系,当一个类存在多个子类的时候,如果父类发生变化,那么这些子类会跟着一同变化,造成类与类之间的“强耦合”关系!

     3)多态性

         A所谓多态是指:针对引用数据类型,对象在不同时刻表现出来的不同状态称之为多态,所谓的不同时刻

          一般指:编译时期与运行时期     

    B、多态的形成条件

       a、具有继承或者实现关系,继承是对普通Java类而言,实现是对Java接口而言

       b、子类对父类的的方法进行了重写或者实现,Java的多态体现在方法上,既然是重写就表示子父类的方法体不同!否则没有实际意义!

       c、需要使用父类的引用指向子类的对象,接口的实现指向实现类的对象

         注:只具有a、c两个条件也是可以构成多态的,但是这样的多态没有实际意义,多态是针对Java类的方法的假如没有重写父类方法或者实现接口的方法,这样的多态不具有实际操作,没有意义!

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  • 主要介绍了Python面向对象思想与应用,较为详细的分析了Python面向对象思想与原理,并结合实例形式分析了类与对象相关定义、用法及操作注意事项,需要的朋友可以参考下
  • 面向对象编程的四大特征

    千次阅读 2021-07-11 22:09:12
    实际上,面向对象的编程思想,就是:当你以看待一个对象的角度看待一个问题的时候,一个对象会有很多的特征。就像造一辆自行车,你就把一辆自行车该有的特征都准备好,轮子、车架、车把、链条、脚蹬,找到这

    关于面向对象编程

    什么是面向对象?
    我一直都觉得这是一个很抽象的问题。
    与面向对象编程相对应的就是面向过程编程。
    可以拿生活中的实例来理解面向过程与面向对象。
    例如:制作五花肉。

    面向过程:

    1. 去菜市场买五花肉
    2. 洗净、切块、准备作料等备用
    3. 下锅、上色、翻炒、炖
    4. 出锅

    面向对象

    1. 五花肉备好
    2. 五花肉下锅
    3. 五花肉出锅

    实际上,面向对象的编程思想,就是:当你以看待一个对象的角度看待一个问题的时候,一个对象会有很多的特征。就像造一辆自行车,你就把一辆自行车该有的特征都准备好,轮子、车架、车把、链条、脚蹬,找到这些东西,直接组装起来。而面向过程就要:要滑动就造轮子,要蹬自行车就造脚蹬,要传动就造链条,要支撑人再造一个车架车座,要控制方向再造一个车把,一步一步来。
    从这个角度来看,面向对象可以更加直观的解决问题。

    面向对象编程的四大特征-抽象、封装、继承、多态

    面向对象的特征:抽象、封装、继承、多态。

    抽象

    就是对同一个事的共有的属性(特征)和方法(功能/行为)进行抽取、归纳、总结。如:汽车都有轮子、发动机等这些就是汽车的属性,汽车能跑、能载人载物等这些就是汽车的功能。这样就可以把汽车的这些功能与属性抽取出来写在一个类中,供汽车这一类事物使用。

    封装

    在抽象中将属性与方法写在一个类中就是封装,而封装就是为了保证抽象出来的特征和方法的安全性,封装就是包装的过程,注意封装不是绝对的封装,如果其他程序要获取已经封装好的数据,就要通过程序指定的接口或方法才能获取。

    继承

    特点:
    1. 继承要有一定的层次结构,还要具备一定的可传递性。
    2. 子类继承父类的属性和方法,但是私有属性和构造方法除外。
    3. 子类除了拥有从父类继承过来的属性和方法外,子类还可以拥有属于自己的属性和方法。
    4. 在java中只支持单一继承(也就说一个子类只能有一个父类,但一个父类可以有多个子类)。
    5. 判断两个类的继承关系是否成立,可以通过“is-a”判断。
    6. 子类不能继承父类的构造方法:构造方法是构造一个对象时必须调用的方法,名字也是和类名相同的。显然,子类不能继承父类的构造方法。
    7. 如何实现继承
      在java中通过extends关键字来实现继承,语法
      【访问修饰符】 class 子类 extends 父类{ }
    继承的作用

    提高代码的重用性

    public的类和创建子类对象

    一个.java源文件中可以包含多个类,但只能有一个类带public,而且带public访问修饰符的类的类名要和源文件的文件名相同,main方法也要写在带public的类中。
    当创建子类对象时,那么一定会先执行父类的构造方法创建父类对象,然后在调用子类的构造方法创建子类的对象。而且在创建子类的对象时无论是调用有参数还是无参数的构造方法,JVM都会默认的代用父类的无参数的构造方法创建父类的对象。

    多态

    多态就是指同一种事物在不同的情况下的多种表现形式

    多态的表现形式有:方法重写,方法重载,接口和接口的继承,类和类的继承
    方法的重载:

    在同一个类里面,相同的方法名,不同的参数,这就是方法的重载,参数的不同包括:参数的个数、类型、顺序的不同。
    普通方法和构造方法都可重载,方法重载会根据传递的参数来决定调用哪个方法。
    需要注意的是,返回类型的不同不构成重载,也就是和返回类型无关,只和参数有关。也就是相同的参数,不同的返回类型,不能构成重载。不同的参数,无关乎返回类型,都能构成重载。

    方法的重写:

    发生在子类继承父类的关系中,父类中的方法被子类继承,方法名、返回值类型、参数完全一样,但是方法体不一样那么说明父类中的该方法被子类重写了。

    重写的目的:当父类中方法,无法满足子类的需求时,那么子类可以对父类的方法进行扩展
    注意:方法重写子类的访问修饰符的范围不能缩小。为了防止出现在运行期多态的时候,父类的方法可以访问,而子类不可以访问这样的错误。
    重写时访问修饰符变大又有什么好处呢?可以将父类中一些protected的方法重写为public方法,这样可以通过子类的引用调用这些方法。
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  • 面向对象编程思想(OOP)

    千次阅读 2022-02-28 14:27:30
    面向对象思想将客观世界中的事物描述为对象,并通过抽象思维方法将需要解决的实际问题分解为人民易于理解的对象模型,然后通过这些对象模型来构建应用程序的功能; **二. 面向对象的概念:**对象、类、封装、继承、...

    一.什么是面向对象(Object Oriented Programming)

    面向对象思想将客观世界中的事物描述为对象,并通过抽象思维方法将需要解决的实际问题分解为人民易于理解的对象模型,然后通过这些对象模型来构建应用程序的功能;

    二. 面向对象的概念:

    对象、类、封装、继承、多态
    对象:客观具体存在的事务,如这个人,这个桌子,由属性和行为组成;

    类: 对大量对象共性的抽象,是对客观事务的抽象,也由属性和成为组成;

    三.四大基本特征

    抽象:提取现实世界中某些事物的关键特性,为该事物建模的过程,得到的模型中一般包含属性(数据)和操作(行为);

    封装: 把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏;

    继承:可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

    多态:允许将子类类型的引用赋值给父类类型的,将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等 ,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。

    封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;
    继承可以扩展已存在的代码模块(类);为了实现代码重用。
    多态则是为了实现接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。

    四.七大设计原则

    1 开闭原则
    一个软件实体,如类,模块和函数应该多外扩展开发,对内修改关闭
    即不修改原有代码的前提下给程序扩展功能,增加了程序的可扩展性。

    2 单一职责原则
    一个类只允许有一个职责,即只有一个导致该类变更的原因

    3 依赖倒置原则

    依赖抽象而不是依赖实现,高层模块不能依赖底层模块
    即针对接口编程,而不是针对实现编程,通过抽象搭建框架,建立类与类的关联,以减少类间的耦合性。

    4 接口分离原则

    多个特定的客户端接口要好于一个通用性的总接口;
    避免用一个接口里面包含不同职责的方法,接口责任划分更加明确

    5 迪米特法则

    一个对象应该对尽可能少的对象有接触,只接触那些真正需要接触的对象

    6 里氏替换原则

    所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象,而程序执行效果不变。可以检测继承使用的正确性。

    7 合成复用原则

    尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

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  • 面向对象思想

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空空如也

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