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  • C# 隐式类型转换

    2016-03-02 11:46:00
    如果可以确保转换过程不会造成数据丢失,则可使用该关键字在用户定义类型和其他类型之间进行隐式转换。 class Digit { public Digit(double d) { val = d; } public double val; // ...other mem...

    implicit(C# 参考)

    implicit 关键字用于声明隐式的用户定义类型转换运算符。如果可以确保转换过程不会造成数据丢失,则可使用该关键字在用户定义类型和其他类型之间进行隐式转换。

    class Digit
    {
        public Digit(double d) { val = d; }
        public double val;
        // ...other members
    
        // User-defined conversion from Digit to double
        public static implicit operator double(Digit d)
        {
            return d.val;
        }
        //  User-defined conversion from double to Digit
        public static implicit operator Digit(double d)
        {
            return new Digit(d);
        }
    }
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Digit dig = new Digit(7);
            //This call invokes the implicit "double" operator
            double num = dig;
            //This call invokes the implicit "Digit" operator
            Digit dig2 = 12;
            Console.WriteLine("num = {0} dig2 = {1}", num, dig2.val);
            Console.ReadLine();
        }
    }

    隐式转换可以通过消除不必要的类型转换来提高源代码的可读性。但是,因为隐式转换不需要程序员将一种类型显式强制转换为另一种类型,所以使用隐式转换时必须格外小心,以免出现意外结果。一般情况下,隐式转换运算符应当从不引发异常并且从不丢失信息,以便可以在程序员不知晓的情况下安全使用它们。如果转换运算符不能满足那些条件,则应将其标记为 explicit有关更多信息,请参见使用转换运算符

    C# 语言规范

     

    有关详细信息,请参阅 C# 语言规范。该语言规范是 C# 语法和用法的权威资料。

    转载于:https://www.cnblogs.com/nanfei/p/5234349.html

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  • C#隐式类型转换和显式类型转换

    千次阅读 2017-09-20 16:49:08
    C#的隐式类型转换和显式类型转换 C#的隐式类型转换 ...类:隐式转换(implicit conversions)和显式转换(explicit conversions)。这篇文章我们将详细介绍这两类转换。 1. 隐式类型转换 隐式转

    C#的隐式类型转换和显式类型转换

    C#的隐式类型转换

        C#语言中,一些预定义的数据类型之间存在着预定义的转换。比如,从int类型转换到long类型。C#语言中数据类型的转换可以用分为两

    类:隐式转换(implicit conversions)和显式转换(explicit conversions)。这篇文章我们将详细介绍这两类转换。

    1. 隐式类型转换

    隐式转换就是系统默认的、不需要加以声明就可以进行的转换。在隐式转换过程中,编译器无需对转换进行详细检查就能够安全地执行转换。

    比如从int类型转换到long类型就是一种隐式转换。隐式转换一般不会失败,转换过程中也不会导致信息丢失。

    比如:

    int i=10;

    long l=i;

    装箱转换实际上就是一种隐式类型转换。在本节,我们还将讲解以下隐式转换的规则:

    1.1 隐式数值转换

    隐式数值转换包括以下几种:

    ●从sbyte类型到short,int,long,float,double,decimal类型。

    ●从byte类型到short,ushort,int,uint,long,ulong,float,double,decimal类型。

    ●从short类型到int,long,float,double,decimal类型。

    ●从ushort类型到int,uint,long,ulong,float,double,decimal类型。

    ●从int类型到long,float,double,decimal类型。

    ●从uint类型到long,ulong,float,double,decimal类型。

    ●从long类型到float,double,decimal类型。

    ●从ulong类型到float,double,decimal类型。

    ●从char类型到ushort,int,uint,long,ulong,float,double,decimal类型。

    ●从float类型到double类型。

    其中,从int,uint,longfloat以及从longdouble的转换可能会导致精度下降,但决不会引起数量上的丢失。其它的隐式数值转换则不会

    有任何信息丢失。

    结合我们在数据类型中学习到的值类型的范围,我们可以发现,隐式数值转换实际上就是从低精度的数值类型到高精度的数值类型的转换。

    从上面的10条我们可以看出,不存在到char类型的隐式转换,这意味着其它整型值不能自动转换为char类型。这一点我们需要特别注意。

    下面的程序给出了隐式数值转换的例子。

    程序清单1-1:

    using System;

    class Test

    {

    public static void Main()

    {

        byte x=16;

        Console.WriteLine("x={0}",x);

        ushort y=x;

        Console.WriteLine("y={0}",y);

        y=65535;

        Console.WriteLine("y={0}",y);

        float z=y;

        Console.WriteLine("z={0}",z);

    }

    }程序的输出将是:

    x=16;

    y=16;

    y=65535;

    z=65535;

    如果我们在上面程序中的语句之后再加上一句:

    y=y+1;

    再重新编译程序时,编译器将会给出一条错误信息:

    can not implictly convert type 'int' to type 'ushort'

    这说明,从整数类型65536到无符号短整型y不存在隐式转换。

    1.2 隐式枚举转换

    隐式枚举转换允许把十进制整数0转换成任何枚举类型,对应其它的整数则不存在这种隐式转换。还是让我们用例子来说明。

    程序清单1-2:

    using System;

    enum Weekday{

    Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday

    };

    class Test

    {

    public static void Main(){

         Weekday day;

         day=0;

         Console.WriteLine(day);

         }

    }程序的输出是:

    0

    但是如果我们把语句day=0改写为day=1,编译器就会给出错误:

    Can not implictly convert type 'int' type 'enum'

    1.3 隐式引用转换

    隐式引用转换包括以下几类:

    ●从任何引用类型到对象类型的转换

    ●从类类型s到类类型t的转换,其中st的派生类。

    ●从类类型s到接口类型t的转换,其中类s实现了接口t

    ●从接口类型s到接口类型t的转换,其中ts的父接口。

    从元素类型为Ts的数组类型S向元素类型为Tt的数组类型T转换,这种转换需要满足下列条件:

    ST只有元素的数据类型不同,但它们的维数相同。

    TsTt都是引用类型。

    ●存在从TsTt的隐式引用转换

    ●从任何数组类型到System.Array的转换。

    ●从任何代表类型到System.Delegate的转换。

    ●从任何数据类型或代表类型到System.ICLoneable的转换。

    ●从空类型(null)到任何引用类型的转换。

    比如,下面的程序无法通过编译,因为数组的元素类型是值类型,C#中不存在这样的隐式转换。

    程序清单1-3:

    using System;

    class Test

    {

    public static void Main(){

        float[] float_arr=new float[10];

        int[] int_arr=new int[10];

        float_arr=int_arr;

       }

    }

    而下面这段程序则是正确的:

    程序清单1-4:

    using System;

    class Class1

    {}

    class Class2:Class1

    {}

    class Test

    {

       public static void Main(){

         Class1[] class1_arr=new Class1[10];

         class2[] class2_arr=new Class2[10];

         class1_arr=class2_arr;

        }

    }

    程序1-5很有趣,它给出了我们常用的值类型在系统环境中的原型定义。

    程序1-5:

    using System;

    class Test

    {

    public static void Main(){

        float[] float_arr=new float[10];

        double[] double_arr=new double[10];

        sbyte[] sbyte_arr=new sbyte[10];

        byte[] byte_arr=new byte[10];

        ushort[] ushort_arr=new ushort[10];

        int[] int_arr=new int[10];

        long[] long_arr=new long[10];

        string[] string_arr=new string[10];

        console.WriteLine(float_arr);

        Console.WriteLine(double_arr);

        Console.WriteLine(sbyte_arr);

        Console.WriteLine(byte_arr);

        Console.WriteLine(ushort_arr);

        Console.WriteLine(int_arr);

        Console.WriteLine(long_arr);

        Console.WriteLine(string_arr);

       }

    }

    程序的输出结果是:

    System.Single[];

    System.Double[];

    System.Sbyte[];

    System.Byte[];

    System.Int16[];

    system.Int32[];

    System.Int64[];

    System.String[];

    2.C#的显式类型转换

    显式类型转换,又叫强制类型转换。与隐式转换正好相反,显式转换需要用户明确地指定转换的类型。比如下面的例子把一个类型显式转换为

    类型:

    long l=5000;

    int i=(int)l;

    拆箱转换就是一种显式转换。这里我们还将讲解以下转换的规则:

    ●显式数值转换

    ●显式枚举转换

    ●显式引用转换

    显式转换可以发生在表达式的计算过程中。它并不是总能成功,而且常常可能引起信息丢失。

    显式转换包括所有的隐式转换,也就是说把任何系统允许的隐式转换写成显式转换的形式都是允许的,如:

    int i=10;

    long l=(long)i;

    2.1 显式数值转换

    显式数值转换是指当不存在相应的隐式转换时,从一种数字类型到另一种数字类型的转换。包括:

    ●从sbytebyte,ushort,uint,ulong,char

    ●从bytesbytechar

    ●从shortsbyte,byte,ushort,uint,ulong,char

    ●从ushortsbyte,byte,short,char

    ●从intsbyte,byte,short,ushort,uint,ulong,char

    ●从uintsbyte,byte,short,ushort,int,char

    ●从longsbyte,byte,short,ushort,int,uint,ulong,char

    ●从ulongsbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,char

    ●从charsbyte,byte,short

    ●从floatsbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,char,decimal

    ●从doublesbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,char,float,decimal

    ●从decimalsbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,char,float,double

    这种类型转换有可能丢失信息或导致异常抛出,转换按照下列规则进行:

    ●对于从一种整型到另一种整型的转换,编译器将针对转换进行溢出检测,如果没有发生溢出,转换成功,否则抛出一个OverflowException

    常。这种检测还与编译器中是否设定了checked选项有关。

    ●对于从float,double,decimal到整型的转换,源变量的值通过舍入到最接近的整型值作为转换的结果。如果这个整型值超出了目标类型的

    值域,则将抛出一个OverflowException异常。

    ●对于从doublefloat的转换,double值通过舍入取最接近的float值。如果这个值太小,结果将变成正0或负0;如果这个值太大,将变成正

    无穷或负无穷。如果原double值是Nan,则转换结果也是NaN

    ●对于从floatdoubledecimal的转换,源值将转换成小数形式并通过舍入取到小数点后28位(如果有必要的话)。如果源值太小,则结果

    0;如果太大以致不能用小数表示,或是无穷和NaN,则将抛出InvalidCastException异常。

    ●对于从decimalfloatdouble的转换,小数的值通过舍入取最接近的值。这种转换可能会丢失精度,但不会引起异常。

    程序清单2-1:

    using system;

    class Test

    {

    static void Main(){

          long longValue=Int64.MaxValue;

          int intValue=(int)longValue;

          Console.WriteLine("(int){0}={1}",longValue,intValue);

        }

    }

    这个例子把一个int类型转换成为long类型,输出结果是:

    (int)9223372036854775807=-1

    这是因为发生了溢出,从而在显式类型转换时导致了信息丢失。

    2.2 显式枚举转换

    显式枚举转换包括以下内容:

    ●从sbye,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,char,float,double,decimal到任何枚举类型。

    ●从任何枚举类型到sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,char,float,double,decimal

    ●从任何枚举类型到任何其它枚举类型。

    显式枚举转换是这样进行的:它实际上是枚举类型的元素类型与相应类型之间的隐式或显式转换。比如,有一个元素类型为int的枚举类型E

    则当执行从Ebyte的显式枚举转换时,实际上作的是从intbyte的显式数字转换;当执行从byteE的显式枚举转换时,实际上是执行byte

    int的隐式数字转换。

    比如,对程序1-2,我们改写如下:

    程序清单2-2:

    using System;

    enum Weekday{

       Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday

    };

    class Test

    {

    public static void Main(){

         Weekday day;

         day=(Weekday)3;

         Console.WriteLine(day);

    }

    }

    程序的输出是:

    3

    2.3 显式引用转换

    显式引用转换包括:

    ●从对象到任何引用类型

    ●从类类型S到类类型T,其中ST的基类。

    ●从基类型S到接口类型T,其中S不是密封类,而且没有实现T

    ●从接口类型S到类类型T,其中T不是密封类,而且没有实现S

    ●从接口类型S到接口类型T,其中S不是T的子接口。

    从元素类型为Ts的数组类型S到元素类型为Tt的数组类型T的转换,这种转换需要满足下列条件:

    ST只有元素的数据类型不同,而维数相同。

    TsTt都是引用类型。

    ●存在从TsTt的显式引用转换。

    ●从System.Array到数组类型。

    ●从System.Delegate到代表类型。

    ●从System.ICloneable到数组类型或代表类型。

    显式引用转换发生在引用类型之间,需要在运行时检测以确保正确。

    为了确保显式引用转换的正常执行,要求源变量的值必须是null或者它所引用的对象的类型可以被隐式引用转换为目标类型。否则显式引用转

    换失败,将抛出一个InvalidCastException异常。

    不论隐式还是显式引用转换,虽然可能会改变引用值的类型,却不会改变值本身。

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  • 隐式转换失败编译会报错。 显示转换有可能精度丢失。 根据项目的编译设置,显示转换溢出可能会报错,如果设置溢出且未使用checked检查,运行时如果发生溢出会产出未知的计算结果。 在数字运算时,会有默认的隐式...

    区别:

    1. 隐式转换失败编译会报错。
    2. 显示转换有可能精度丢失。
    3. 根据项目的编译设置,显示转换溢出可能会报错,如果设置溢出且未使用checked检查,运行时如果发生溢出会产出未知的计算结果。
    4. 在数字运算时,会有默认的隐式转换

    一、隐式转换
      val1 = val2; // 写法简单。即 一个变量val2 赋给 另一个变量val1

      从小范围到大范围。如 byte的取值范围是 0 ~ 255, short的范围是 0~32677 所以 byte类型的变量 a 可以赋给 short类型的变量b。

       反之 short 类型的赋给 byte 编译会报错。如果非要转的话 就用到 显式转换(强制转换)。

    二、显式转换
      格式:
        1.类型 valA = (类型2) valB;
        2.类型 valA = Convert.To类型2(valB);

      1) 强制转换会有精度丢失的问题。
      如
        short shortNum = 281;
        byte byteVal = (byte)shortNum;// byte 会赋值 25
        // 因为 281 = 1,0001,1001
        // 25 = 0,0001,1001
        // 255 =  0,1111,1111
        // 即 255最多取 8位,从第9位开始就舍弃了。


      2)用 checked关键字 检测是否溢出。
      如
        short shortNum = 281;
        byte byteVal = checked((byte) shortNum); // 运行到该行会报错。"Arithmetic operation resulted in an overflow."

        unchecked关键字 表示忽略溢出检查,和 checked写法类似。
      3)

        System.Convert.ToXXX(val); // 转换基本类型,都会执行溢出检测(即效果类似默认都加了 checked 判断)

    三、运算时的默认隐式转换 
      如 两个 short 相乘的结果 很大概率超过 short 上限,所以返回的结果是 int 类型的。
      doubleRe = floatVal + (shortVal * floatVal);
      混合运算时,根据运算优先级
        1)计算 * ,将 shortVal 转换成 float 类型
        2)计算 + ,float 和 float 相加不会类型转换。
        3)= 时,将结果转换为 double。


      查看变量类型可以用 val.GetType() 函数。

    转载于:https://www.cnblogs.com/sweetXiaoma/p/8661897.html

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  • 隐式类型转换 - 这些转换C# 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。 显式类型转换 - 显式类型转换,即强制类型转换。显式转换需要强制...

    类型转换是什么?

    类型转换就是把数据从一种类型转换为另一种类型。在 C# 中,类型转换有两种形式:

    • 隐式类型转换 - 这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。
    • 显式类型转换 - 显式类型转换,即强制类型转换。显式转换需要强制转换运算符,而且强制转换会造成数据丢失。

    下面的实例显示了一个显式的类型转换:

    namespace TypeConversionApplication
    {
        class ExplicitConversion
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                double d = 5673.74;
                int i;
    
                // 强制转换 double 为 int
                i = (int)d;
                Console.WriteLine(i);
                Console.ReadKey();
               
            }
        }
    }
    

    C#提供了一系列内置的类型转换方法:

    • ToBoolean
    • ToByte
    • ToChar
    • ToDateTime
    • ToDecimal
    • ToDouble
    • ToInt16
    • ToInt32
    • ToInt64
    • ToSbyte
    • ToSingle
    • ToString
    • ToType
    • ToUInt16
    • ToUInt32
    • ToUInt64

    函数重载是什么?

    重载函数是函数的一种特殊情况,为方便使用,C++允许在同一范围中声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同,也就是说用同一个函数完成不同的功能。这就是重载函数。

    重载函数常用来实现功能类似而所处理的数据类型不同的问题。不能只有函数返回值类型不同。

    运算符重载是什么?

    您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。

    因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。

    运算符重载的其实就是函数重载。首先通过指定的运算表达式调用对应的运算符函数,然后再将运算对象转化为运算符函数的实参,接着根据实参的类型来确定需要调用的函数的重载,这个过程是由编译器完成。

    重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。

    operator 关键字用于在类或结构声明中声明运算符。运算符声明可以采用下列四种形式之一:

    //重载内置运算符
    public static result-type operator unary-operator ( op-type operand )
    public static result-type operator binary-operator ( op-type operand, op-type2 operand2 )
    
    //转换运算符
    
    //隐式类型转换
    public static implicit operator conv-type-out ( conv-type-in operand )
    //显式类型转换
    public static explicit operator conv-type-out ( conv-type-in operand )
    

    前两种形式声明了用户定义的重载内置运算符的运算符。后两种形式声明了转换运算符。

    参数:

    • result-type 运算符的结果类型。
    • unary-operator 可重载的一元运算符:+ - ! ~ ++ - - true false
    • op-type 第一个(或唯一一个)参数的类型。
    • operand 第一个(或唯一一个)参数的名称。
    • binary-operator 可重载的二元运算符:+ - * / % & | ^ << >> == != > < >= <=
    • op-type2 第二个参数的类型。
    • operand2 第二个参数的名称。
    • conv-type-out 类型转换运算符的目标类型。
    • conv-type-in 类型转换运算符的输入类型。

    在这里插入图片描述

    重载加法运算符

    public static result-type operator binary-operator ( op-type operand, op-type2 operand2 )
    

    根据第二种声明方式,编码如下:

    重载加法运算符,两个参数都是Box类型,返回值也是Box类型。

    public static Box operator+ (Box b, Box c)
    {
       Box box = new Box();
       box.length = b.length + c.length;
       box.breadth = b.breadth + c.breadth;
       box.height = b.height + c.height;
       return box;
    }
    

    调用重载的运算符:

    Box box1 = new Box();
    Box box2 = new Box();
    Box box3 = box1 + box2;
    

    重载类型转换运算符

    implicit 关键字用于声明隐式的用户定义类型转换运算符。explicit则是显式。

    根据第三种声明方式,编码如下:

    class Digit
    {
        public Digit(double d) { val = d; }
        public double val;
        // ...other members
    
        // User-defined conversion from Digit to double
        public static implicit operator double(Digit d)
        {
            return d.val;
        }
        //  User-defined conversion from double to Digit
        public static implicit operator Digit(double d)
        {
            return new Digit(d);
        }
    }
    

    调用重载的运算符:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Digit dig = new Digit(7);
            //This call invokes the implicit "double" operator
            double num = dig;
            //This call invokes the implicit "Digit" operator
            Digit dig2 = 12;
            Console.WriteLine("num = {0} dig2 = {1}", num, dig2.val);
            Console.ReadLine();
        }
    }
    
    展开全文
  • C# 隐式类型转换

    2020-05-19 10:30:00
  • http://blog.csdn.net/w200221626/article/details/52413700 原文地址 主要是implicit 关键词,能够提升强制类型转换带来的不便和速度
  • 隐式转换的基本规则:不同类型之间的自动转换(一般都是属于一种比如都是整型或者都是浮点),大范围装小范围,比如long可以装int,但特殊类型bool,char,string之间是不存在隐式转换的。 有符号可以隐式转换无符号...
  • ***隐式转换遵循以下规则。 如果参与运算的数据类型不相同,则先转换成同一类型,然后进行运算。 转换时按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低,例如int型和long型运算时,先把int数据转成long型后再进行...
  • Console.WriteLine("隐式类型转换,实现double类型转换为Square"); return new Square(s); } //隐式类型转换,实现int类型转换为Square public static implicit operator Square(int s) { Console.WriteLine...
  • 在我们采用反射动态调用一些方法时,常常涉及到类型转换,直接判断类型是否相符有时不能判断调用方法是否合适
  • 隐式转换 //写在目标类中(这里是Vector2类中) //由一个PointF隐式构造一个Vector2 public static implicit operator Vector2(PointF point) { return new Vector2(point.X, point.Y); } 显式转换 //...
  • float、double不能自动 转为decimal 有符号类型 不能自动转为无符号 取值范围大的不能自动转为范围小的 转载于:https://www.cnblogs.com/zwqsgff/p/3483962.html
  • c# 无法将类型隐式转换 C#隐式类型数组 (C# Implicitly Typed Arrays) Like implicitly typed variables, we can also declare an array without specifying its type such type of arrays are known as Implicitly...
  • 隐式转换:数据的类型由编译系统自动转换,不需要人工干预,也可叫做自动类型转换。一般由从存储范围小的类型到存储范围大的类型。 如:short(char)→int→long→float→double 例: int a = 1; long b= a;(不需要...
  • C#隐式和显示类型转换

    万次阅读 多人点赞 2012-04-24 17:02:58
    关于隐式转换和显示转换,每种语言都有的,C#中当然也不例外。一般常用到的场合,一种是写运算表达式的时候,要保持整体的数据类型一致和计算准确,比如有一个变量a是int型,但是它是通过加减乘除得到的,那么在运算...
  • 目录 前言 1.隐式转换 1.1 知识点 1.2 练习题 2.显式转换 2.1 知识点 2.2 练习题 前言 视频资料来源于bilibili 唐老狮 ...1.隐式转换 ...namespace lesson7_隐式转换 ... #region 类型转换——隐式转换 ...
  • C#隐式枚举转换

    2019-10-06 12:18:56
    隐式枚举转换允许把十进制整数0 转换成任何枚举类型,对应其它的整数则不存在这种隐式转换,下面用一个例子来具体说明本问题: using System; enum Weekday{ Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday...
  • 一,在程序中我们经常会遇到:无法将类型“XXX”隐式装换为“XXX”,如下例子: static void Main(string[] args) { int i; i = "Hello World"; } 那这是什么原因...
  • implicit 隐式转换 explicit 显示转换
  • C# 隐式转换和显式转换

    千次阅读 2018-01-17 01:55:10
    3、由于 Rect 类 不能隐式转换为 double ,所以使用关键字 implicit 对 Rect 类 自定义 隐式转换 4、返回的类型必须和目标类型一致 或 可以转换为目标类型类型 5、Rect 类 不能显示转换为 int ,使用关键字 ...
  • 隐式转换和显式转换(强制转换): C#(sharp): 一种编程语言,可以基于.net平台的应用。(.net指net framework框架,一种平台,一种技术,如下图我们编程时,会选择.NET Framework。 两种...
  • C# 隐式转换 显示转换

    千次阅读 2013-12-13 22:06:26
    什么是隐式转换:由编译器进行转换,通常是相似类型但长度不同。(int转double) 什么是显示转换:由程序员控制转换过程,通常只能在某些情况下进行。(double转int) 隐式的转换完全由编译器完成,程序员只需写...
  • 因为使用方法相同,所以实现了一个AInt与int之间的隐式转换implicit,但是使用时发现类似如上的Test方法中使用(int)强制转换就会报错了。 实际使用时,如果传参类型是AInt的话,那直接 int a = param 是不会报错...
  • C# 判断类型间能否隐式或强制类型转换,以及开放泛型类型转换 update 2015.02.03 如果要判断某个实例是否与其它类型兼容, C# 已经提供了两个运算符 is 和 as, Type 类也提供了 IsAssignableFrom 方法来对两个...
  • 隐式转换:一般是小的类型向大的类型转化,能够保证值不发生变化。 不存在向 char 类型隐式转换,因此其它整型的值不会自动转换为 char 类型。 浮点型不能隐式地转化为decimal型 。 隐式数据类型转换适用...
  • 隐式类型转换 – 这些转换C# 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。 转换规则 从存储范围小的类型到存储范围大的类型。 整数具体规则为...

空空如也

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