精华内容
下载资源
问答
  • Android入门学习

    2016-01-06 16:36:53
    初探Android 2008 年末最大的冲击 目前有15 亿使用者可以透过电脑,在网路上看到Google 广告。若手机使用者也能上网,其潜在使用者则可以达到30 亿。2007 年11 月5 日,Google 与其他33 家手机制造商(包含摩托罗拉...

    初探Android
    2008 年末最大的冲击
    目前有15 亿使用者可以透过电脑,在网路上看到Google 广告。若手机使用者也能上网,其潜在使用者则可以达到30 亿。2007 年11 月5 日,Google 与其他33 家手机制造商(包含摩托罗拉、宏达电、三星、LG)、手机晶片供应商、软硬件供应商、电信业者所联合组成的开放手持装置联盟(Open HandsetAlliance),发布了名为「Android」的开放手机软硬件平台。参与开放手持装置联盟的这些厂商,都会基于Android 平台,来开发新的手机业务。紧接着,在Android 平台公布的一周之后(11 月12 日),Google 随即发布了可以免费自由下载,能在Windows 、Mac OS X、Linux 多平台上使用的Android 软件开发工具(Software Development Kit, SDK) 与相关文件。间隔数天,又再次发布操作系统核心(kernel),与部分驱动程序的源代码。一项展示Google 欲将手机这个现代人的随身工具推往开放平台, 让人们可以自由修改创作出符合自己需求的手机应用的决心。
    身为Google 公司创办人之一的Sergey Brin,也在Android 软件开发工具(SDK)发布的同时,现身于视讯广告影片中,为大众介绍Android 平台。Sergey Brin 也同时宣佈举办
    总奖金高达1000 万美元(3 亿多台币)的开发者大奖赛, 鼓励程序开发者去深入探究Android 平台的能力。写出具创意、实用性十足、能提供使用者更好的手机使用经验的应用
    程序。
    2008 年9 月24 日,T- Mobile 首度公布第一台Android 手机(G1)的细节,同日Google也释出了Andorid SDK 1.0 rc1。对应用程序开发者而言,1.0 代表了开发者可以放心地使用API,而不必再担心API 有太大的变动。G1 在同年10 月20 正式发售。在发售前仅针对原T-Mobile 用户的预购活动中,已经被预购了150 万台。在10/21 日,Open Handset Alliance公开了全部Android 的源代码。从此,开发者拥有了一个完全开放的手机平台。



    Android是什么

    在可见的将来,基于Android 平台的手机程序设计,将像今日的PC 程序设计一样普及。「Android」是一个基于Linux 核心(kernel) 的开放手机平台操作系统。与Windows
    Mobile、Symbian 等手机操作系统处在同一级别。对于设备制造商来说,「Android」是一个免费的平台。「Android」操作系统让设备制造商免除「每出一台手机,就得被手机操作系统厂商(如MicroSoft)收取费用」的情况。对硬体开发厂商来说,「Android」也是个开放的平台。只要厂商有能力,可以在这个平台上自由加入特有的装置或功能,不受手机操作系统厂商的限制。
    对于手持装置的开发者来说,「Android」是个先进的平台。平台上的应用程序可相容于各种型号的Android 手机,免去为各种不同手机机型开发的困扰。「Android」平台支援各种先进的网路、绘图、3D 处理能力,可以用来提供更好的使用者体验。对于使用者来说,「Android」是一个用于手机的操作系统。使用者只要先申请一个免费的Google 帐户,当使用者想换一台手机时,就可以在不同厂牌,同样使用「Android」操作系统平台的手机之间选择,并且很容易地将如联络簿等个人资料转换到新手机上。Android 在Linux 核心的基础上,提供了各种合用的函式库,和一个完整的应用程序框架。并采用较符合商用限制的Apache 版权。在Linux 核心的基础上提供Google 自制的应用程序运行环境(称作Dalvik,与Sun 的J2ME 不同),并提供基于Eclipse 整合开发环境(IDE)的免费、跨平台(Windows、Mac OS X、Linux)开发工具(SDK),便于应用程序开发者学习、使用。免费、熟悉的跨平台开发工具,让具备一些物件导向观念,或视窗程序开发经验的开发者,能在一定时间内上手。1000 万美元的大奖赛则提供了足够的诱因,让第一支Android手机正式面市前,就拥有了各式各样的应用程序可供使用。

    从不同角度来说,Android 代表着

    展开全文
  • android入门学习

    2014-12-23 13:58:28
    android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <Button android:id="@+id/btn" android:layout_width="wrap_content" android:...
  • Android入门学习项目.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
  • Android入门学习篇章

    2015-01-12 03:14:02
    我认为的Android入门学习策略可以分为以下几个方面,希望广大的入门开发能够从中学到自己想要学到的东西。 初级阶段要学习的内容 ◆第一步、自己配置环境。 全部采用做新版本 SDK,ADT,ECLIPSE,JDK ◆第二步、...

    我认为的Android入门学习策略可以分为以下几个方面,希望广大的入门开发能够从中学到自己想要学到的东西。

    初级阶段要学习的内容

    ◆第一步、自己配置环境。

    全部采用做新版本 SDK,ADT,ECLIPSE,JDK

    ◆第二步、编写或者运行教学示例。

    2.1这时间主要运行的示例如HELLO WORLD,还有SDK带的例子。

    2.2如果有书的话可以运行一下书上带的例子,比如《SDK开发大全》,还有SDK带的APIDemo。运行这些例子的目的在于开发者可以看到很多Android能实现的很多效果。

    ◆第三步、进入实战修改阶段。

    3.1开源代码修改程序以待到自己需要的效果。在运行了很多例子之后,开始考虑自己改写程序了,改写的过程中就会学习和研究很多控件的用法。

    主要学习的东西如下:

    Activity

    Intent

    控件使用方法,以及控件的属性方面

    TextView

    EditText

    ListView

    ImageView/ImageButton

    ImageSwitcher

    Gallery

    GridView

    ScrollView

    ProgressBar

    SeekBar

    RadioGroup,RadioButton

    CheckBox

    Spinner

    DatePicker,TimePicker

    资源文件方面

    AndroidManifest.xml

    使用String(字符串)资源

    使用String数组

    使用颜色

    使用尺寸

    使用简单Drawable资源

    使用图像

    使用动画

    使用菜单

    使用XML文件

    使用布局(layout)

    使用样式(style)

    使用主题(theme)

    使用原始文件

    资源引用

    学习这些东西的时候要注意到的,监听事件,单击,长击等。

    menu,dialog,这时候主要是使用,之后要学习修改他们,以达到更美观效果。

    3.2 编码调试过程中需要学习

    Android Virtual Devices(AVD)

    模拟器(Emulator)的使用

    Android Debug Bridge(ADB)的使用

    Dalvik Debug Monitor Service(DDMS)的使用

    3.3开始学习更多的东西

    Service

    Broadcast Receiver

    Content Provider

    ◆第四步、学习了基本的东西后,要做一些ANDROID 平台相关的学习

    比如,电话,短信,电量,屏幕,声音,震动,重力感应,WIFI等等,按需学习吧。

    ◆第五步、一些应用需要用到的东西的学习

    网络相关,数据库方面,位置服务,openGL等

    ◆第六步、万事问DOC,查看SDK提供的DOC文档。

    ◆第七步、打扫边缘问题,比如Android的房展情况,软件商店的情况。

    ◆第八步、下系统软件代码,看人家是如何写的。

    展开全文
  • android入门学习策略

    2012-03-19 15:53:45
    我认为的android入门学习策略可以分为以下几个方面,希望广大的入门开发能够从中学到自己想要学到的东西。  初级阶段要学习的内容  第一步、自己配置环境。  全部采用做新版本 SDK,ADT,ECLIPSE,JDK ...
     我认为的android入门学习策略可以分为以下几个方面,希望广大的入门开发能够从中学到自己想要学到的东西。

      初级阶段要学习的内容

      第一步、自己配置环境。

      全部采用做新版本 SDK,ADT,ECLIPSE,JDK

      第二步、编写或者运行教学示例。

      2.1这时间主要运行的示例如HELLO WORLD,还有SDK带的例子。

      2.2如果有书的话可以运行一下书上带的例子,比如《SDK开发大全》,还有SDK带的APIDemo。运行这些例子的目的在于开发者可以看到很多android能实现的很多效果。

      第三步、进入实战修改阶段。

      3.1开源代码修改程序以待到自己需要的效果。在运行了很多例子之后,开始考虑自己改写程序了,改写的过程中就会学习和研究很多控件的用法。

      主要学习的东西如下,

      Activity

      Intent

      控件使用方法,以及控件的属性方面

      TextView

      EditText

      ListView

      ImageView/ImageButton

      ImageSwitcher

      Gallery

      GridView

      ScrollView

      ProgressBar

      SeekBar

      RadioGroup,RadioButton

      CheckBox

      Spinner

      DatePicker,TimePicker

      资源文件方面

      AndroidManifest.xml

      使用String(字符串)资源

      使用String数组

      使用颜色

      使用尺寸

      使用简单Drawable资源

      使用图像

      使用动画

      使用菜单

      使用XML文件

      使用布局(layout)

      使用样式(style)

      使用主题(theme)

      使用原始文件

      资源引用

      学习这些东西的时候要注意到的,监听事件,单击,长击等。

      menu,dialog,这时候主要是使用,之后要学习修改他们,以达到更美观效果。

      3.2 编码调试过程中需要学习

      Android Virtual Devices(AVD)

      模拟器(Emulator)的使用

      Android Debug Bridge(ADB)的使用

      Dalvik Debug Monitor Service(DDMS)的使用

      3.3开始学习更多的东西

      Service

      Broadcast Receiver

      Content Provider

      第四步、学习了基本的东西后,要做一些ANDROID 平台相关的学习

      比如,电话,短信,电池电量,屏幕,声音,震动,重力感应,WIFI等等,按需学习吧。

      第五步、一些应用需要用到的东西的学习

      网络相关,数据库方面,位置服务,openGL等

      第六步、万事问DOC,查看SDK提供的DOC文档。

      第七步、打扫边缘问题,比如android的房展情况,软件商店的情况。

      第八步、下系统软件代码,看人家是如何写的。

      地址:http://android.git.kernel.org/
    展开全文
  • 我认为的android入门学习策略 初级阶段要学习的内容 1.自己配置环境。 全部采用做新版本 SDK,ADT,ECLIPSE,JDK 2.编写或者运行教学示例。 2.1这时间主要运行的示例如HELLO WORLD,还有SDK带的例子。 2.2如果有书的话...

    我认为的android入门学习策略
    初级阶段要学习的内容

    1.自己配置环境。
     全部采用做新版本 SDK,ADT,ECLIPSE,JDK

    2.编写或者运行教学示例。
     2.1这时间主要运行的示例如HELLO WORLD,还有SDK带的例子。
     2.2如果有书的话可以运行一下书上带的例子,比如《SDK开发大全》,还有SDK带的APIDemo。运行这些例子的目的在于开发者可以看到很多android能实现的很多效果。

    3.进入实战修改阶段。
     3.1开源代码修改程序以待到自己需要的效果。在运行了很多例子之后,开始考虑自己改写程序了,改写的过程中就会学习和研究很多控件的用法。
     主要学习的东西如下,
      
      Activity
      Intent
      
      控件使用方法,以及控件的属性方面
      TextView
      EditText
      ListView
      ImageView/ImageButton
      ImageSwitcher
      Gallery
      GridView
      ScrollView
      ProgressBar
      SeekBar
      RadioGroup,RadioButton
      CheckBox
      Spinner
      DatePicker,TimePicker

      资源文件方面
      AndroidManifest.xml
      使用String(字符串)资源
      使用String数组
      使用颜色
      使用尺寸
      使用简单Drawable资源
      使用图像
      使用动画
      使用菜单
      使用XML文件
      使用布局(layout)
      使用样式(style)
      使用主题(theme)
      使用原始文件
      资源引用
      
      学习这些东西的时候要注意到的,监听事件,单击,长击等。
      menu,dialog,这时候主要是使用,之后要学习修改他们,以达到更美观效果。

     3.2 编码调试过程中需要学习
      Android Virtual Devices(AVD)
      模拟器(Emulator)的使用
      Android Debug Bridge(ADB)的使用
      Dalvik Debug Monitor Service(DDMS)的使用
      
     3.3开始学习更多的东西
      Service
      Broadcast Receiver 
      Content Provider 
      
    4.学习了基本的东西后,要做一些ANDROID 平台相关的学习
     比如,电话,短信,电池电量,屏幕,声音,震动,重力感应,WIFI等等,按需学习吧。


    5.一些应用需要用到的东西的学习
     网络相关,数据库方面,位置服务,openGL等

    6.万事问DOC,查看SDK提供的DOC文档。

    7.打扫边缘问题,比如android的房展情况,软件商店的情况。 
      
    8.下系统软件代码,看人家是如何写的。
       地址:http://android.git.kernel.org/ 


    本文转自 kome2000 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/kome2000/578749


    展开全文
  • Android入门学习——Retrofit+MVP模式学习简单使用最近闲着无聊的时候在网上随意闲逛的时候,Retrofit、RxJava、RxAndroid这几个词,顺带着okHttp、MVP出现的频率蛮高。这些东西都不会,就赶紧学习一下。RxJava和...
  • NULL 博文链接:https://fanfanlovey.iteye.com/blog/2184117
  • RxJava+Retrofit+MVP学习笔记本篇笔记是对上一篇Android入门学习——Retrofit+MVP模式学习的补充。这次加上了RxJava的简单使用,并在上一篇中特别简单的Demo的基础上加上了Swiperefreshlayout+RecyclerView的配合...
  • Android入门学习:GUI的编写/布局在上次学习了Android的基本开发环境搭建等一系列基础操作后,最近又学习了GUI的布局、控件的设计存放等。这里记录下自己的学习历程,包括以下内容: 常用控件 常用控件文本...
  • Java开发Android入门学习——AndroidStudio在Activity实现简单登录功能,跳转页面显示登录用户名 安装AS: AndroidStudio安装,在安装好AS之后,配置好相对应的SDK,AVD,成功后进行下一步。 创建项目: 这次...
  • Android入门学习路线

    2016-09-28 09:21:34
    学习android首先要学习java,有了一定的java基础再学习android就简单多了。 一、Java基础 1、JAVA环境搭建☆☆☆☆☆ jdk下载安装,配置环境变量,这个一次搞懂,反正早晚得搞懂,每次换电脑重装系统,都要先干这...
  • Android入门学习:项目的建立/基本GUI的编写最近开始学习Android,这里记录下自己的学习历程,包括以下内容: 开发环境的配置 项目建立 项目结构介绍 基本GUI编写 多个界面(活动)的编写 开发环境的配置需要下载的...
  • Android入门学习_代码常用布局  点击查看原文 1、线性布局 LinearLayout:  线性布局是所有布局中最常用的类之一,也是RadioGroup, TabWidget, TableLayout, TableRow,  ZoomControls类的父类。...
  • android入门学习(1)

    2021-01-20 15:59:12
    首先先学习android的3个重要的入口文件: (1)MainActivity.java: package jay.com.example.firstapp; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class ...
  • 一、引言  通过一段时间的思考,决定进入移动互联网领域,作为... 此计划书从2015年7月起至2015年8月止为期两个月,主要分成两部分:一是java基础学习,二是android基础学习。 四、主要学习内容  java基础语法。
  • 1.Android入门学习

    2015-12-22 15:51:00
    现在移动开发Android、iOS都很普遍,本人也是第一次学习Android,所以记录自己学习Android点滴,刚学不久肯定有很多不足地方望大家批评指正。 一.Android工具环境搭配 网上已经有很多教程,这个不必详述了。推荐...
  • Android入门学习4

    2015-04-29 21:53:00
    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...
  • Kotlin Android入门学习

    千次阅读 2016-03-12 15:12:45
    Kotlin 是一种基于 JVM 的新的编程语言,由 JetBrains 开发,在 Apache 许可下已经开源...Konlin在Android studio 中应用:1、下载Kotlin插件: 在Android studio - plugins下搜索kotlin,install 2、在工程的根build
  • Android入门学习笔记(四):Activity初步 .Activity的主要作用 Activity是一个类,是用户和应用程序之间进行交互的接口,Activity是各种控件的容器,类似于一个界面 .创建Activity的方法 1. 一个Activit
  • eclipse开发android入门学习

    千次阅读 2015-07-17 23:52:26
    1.device窗口 2.android.bat 3.source重写父类方法
  • Android(安卓)是一种以 Linux 为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。2005 年由 Google 收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。 实现 关注...
  • Android入门学习笔记(五):Activity与Intent .多个Activity之间的关系 一个程序一般都是含有多个Activity,如一个应用程序中含有两个Activity: 当我们需要从Activity01跳转到Activity02时,就需要调用
  • Android程序员入门(中文版) http://download.csdn.net/source/2942215 android开发入门与实践源代码 http://download.csdn.net/source/2942234 Android真机开发教程 ...深入浅出Android ...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 6,176
精华内容 2,470
关键字:

android入门学习