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  • 用户提问Android SDK(Software Development Kit)提供了在Windows/Linux/Mac平台上开发Android应用的开发组件,Android支持所有的平台,其包含了在Android平台上开发移动应用的各种工具集。 工具集不仅包括了Android...

    用户提问

    Android SDK(Software Development Kit)提供了在Windows/Linux/Mac平台上开发Android应用的开发组件,Android支持所有的平台,其包含了在Android平台上开发移动应用的各种工具集。 工具集不仅包括了Android模拟器和用于Eclipse的Android开发工具...

    推荐答案

    Android SDK(Software Development Kit)提供了在Windows/Linux/Mac平台上开发Android应用的开发组件,Android支持所有的平台,其包含了在Android平台上开发移动应用的各种工具集。

    工具集不仅包括了Android模拟器和用于Eclipse的Android开发工具插件(ADT),而且包括了各种用来调试、打包和在模拟器上安装应用的工具。

    Android SDK主要是以Java语言为基础,用户可以使用Java语言来开发Android平台上的软件应用。通过SDK提供的一些工具将其打包成Android平台使用的apk文件,然后用SDK中的模拟器(Emulator)来模拟和测试软件在Android平台上运行情况和效果。

    辅助答案

    用户:guojianjun

    2018年01月04日

    Android SDk Manager就是用来更新下载SDK的。

    由于国内已经无法正常的更新和下载SDK了

    需要作几个设置:

    使用国内镜像 镜像地址在附件中端口80

    使用工具进行连接

    设置Eclipse或Android Studio的更新地址 将地址设置为 本机 8580

    重新打开SDK Manager 将需要更新或者下载的选项勾上并按 Install Packages即可。

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  • 满意答案匿名人士524402017.04.20采纳率:40%等级:7已帮助:2959人platform-tools包含开发app的平台依赖的开发和调试工具,包括 adb、fastboot等android sdk里的各目录作用AVD Manager.exe:虚拟机管理工具,用于...

    满意答案

    dcebd7a0de6265b6ccae5ead692f1eab.png

    匿名人士52440

    2017.04.20

    dcebd7a0de6265b6ccae5ead692f1eab.png

    采纳率:40%    等级:7

    已帮助:2959人

    platform-tools包含开发app的平台依赖的开发和调试工具,包括 adb、fastboot等

    android sdk里的各目录作用

    AVD Manager.exe:虚拟机管理工具,用于建立和管理虚拟机。

    SDK Manager.exe:sdk管理工具,用于管理、下载sdk、sdk工具,能及扩展工具

    tools目录:包括测试、调试、第三方工具。模拟器、数据管理工具等。

    build-tools目录:编译工具目录,包含了转化为davlik虚拟机的编译工具。

    包括

    aapt(Android Asset Packaging Tool):编译应用程序的资源文件(包括AndroidManifest.xml和你的Activities的xml文件),生成R.java文件,这样你就可以从你的java代码中引用资源。

    aidl:把.aidl 接口转换成java接口.

    dx:转化.class中间代码为dvlik中间代码,所有经过java编译的生成.class文件都需要此工具进行转换,最后打包进apk文件中.

    dexdump:dump devlik中间代码

    platform-tools目录:包含开发app的平台依赖的开发和调试工具。

    包括

    adb:android调试工具

    fastboot:boot工具

    platforms/目录:包括android的平台。包含在android.jar库中。你必须指一个平台为你的编译目标。

    system-images目录:编译好的系统映像。模拟器可以直接加载。

    sources目录:android sdk的源码目录

    samples目录:sdk例子

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  • There are some steps you must follow before you can build and run any code on your Android device. This is true regardless of whether you use Unity or write Android applications from scratch.想要你的....

    There are some steps you must follow before you can build and run any code on your Android device. This is true regardless of whether you use Unity or write Android applications from scratch.

    想要你的代码能够运行在Android设备上,以下这些步骤是必须遵守的,不论你是用Unity或者独立编写Android 应用程序。

    1. Download the Android SDK 下载Android SDK

    Go to the Android Developer SDK webpage. Download and unpack the latest Android SDK.

    进入Android 开发者 SDK 网页,下载并解压最新的Android SDK。

    2. Installing the Android SDK 安装Android SDK

    Follow the instructions under Installing the SDK, feel free to skip the optional parts relating to Eclipse. In step 4 of Installing the SDK make sure to add at least one Android platform with API level equal to or higher than 9 (Platform 2.3 or greater), the Platform Tools, and the USB drivers if you're using Windows.

    按照安装 SDK的说明,可以跳过有关Eclipse的可选部分.在安装的第4步,你必须确定已添加了一个API level 大于等于9的Android 平台(2.3 或之后的版本),平台工具,如果使用的是Windows,还得添加USB 驱动。

    3. Get the device recognized by your system 系统识别设备

    This can be tricky, especially under Windows based systems where drivers tend to be a problem. Also, your device may come with additional information/specific drivers from the manufacturer.

    这可能非常棘手,尤其是基于Windows系统中驱动的问题最为突出。同时,你的设备可能会需要设备供应商提供的额外的驱动。

    For Windows: If the Android device is automatically recognized by the system you still might need to update the drivers with the ones that came with the Android SDK. This is done through the Windows Device Manager.

    Windows : 如果Android设备被系统自动识别出,仍然需要更新Android SDK附带的驱动.可以通过Windows驱动管理程序去完成。

    If the device is not recognized automatically use the drivers from the Android SDK, or any specific drivers provided by the manufacturer.

    如果这个设备没有被Android SDK附带的驱动识别出,或者硬件供应商提供的驱动也不行。

    Additional info can be found here: USB Drivers for Windows

    For Mac: If you're using Mac no additional drivers are usually required.

    Mac: 如果使用Mac作为开发机,就不需要额外的驱动了.

    Note: Don't forget to turn on "USB Debugging" on your device. You can do this from the home screen: press MENU, select Applications > Development, then enable USB debugging.

    注意:不要忘记打开设备上的"USB Debugging".可以从主页完成:单击MENU,选择 Application > Development,然后选择启用 USB debugging。

    If you are unsure whether your device is propperly installed on your system, please read the trouble-shooting page for details.

    如果你不能确定你的设备是否已正确安装到你的系统中,请参考故障排除页.

    4. Add the Android SDK path to Unity

    添加Android SDK 路径到Unity

    The first time you build a project for Android (or if Unity later fails to locate the SDK) you will be asked to point out where you installed the Android SDK. Please point to the root-folder of the Android SDK. The location of the Android SDK can also be changed in the editor by accessing Edit then Preferences.

    第一次编译Android项目时(或者Unity没有找到SDK),会被要求指定Android SDK的安装目录.请指定Android SDK 的根目录.Android SDK 的位置可以在Edit > Preference中修改。

    页面最后更新: 2011-07-14

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  • 什么Android SDK Build-tools?Android SDK Build-tools是一个很好的... Android构建工具的集合 .地点: /build-tools/{VERSION}主要由Android IDE /工具链使用来执行内部过程 . 您应始终保持这些最新,因为...

    什么是Android SDK Build-tools?

    Android SDK Build-tools是一个很好的... Android构建工具的集合 .

    地点: /build-tools/{VERSION}

    主要由Android IDE /工具链使用来执行内部过程 . 您应始终保持这些最新,因为Android团队通常会对工具进行增强/修复,以创建更快,更可靠的工具链 . 版本号通常与正在发布的当前API级别相关联 . 在撰写本文时,这是API级别26 .

    作为开发人员,您不必过于担心这些工具,但了解它们绝非易事 .

    我们来看几个主要项目:

    aapt/aapt2 - 代表Android资产包装工具 . 此工具是SDK(和构建系统)的一部分,允许您查看,创建和更新Zip兼容的存档(zip,jar,apk) . 它还可以将资源编译为二进制资产 .

    注意:aapt2是此工具的第二代,它支持增量资源处理 .

    dx - 用于将Java字节码转换为Dalvik字节码(.class - > .dex)

    zipalign - 是一个存档对齐工具,可为Android应用程序(APK)文件提供重要优化 . 目的是确保所有未压缩数据以相对于文件开头的特定对齐开始 . 具体来说,它会导致APK中的所有未压缩数据(如图像或原始文件)在4字节边界上对齐 .

    apksigner - Android在一个工具中解决 v1(Jar Signing) 和`v2(APK签名方案)的解决方案 . 它允许您签署APK并确认将在这些APK支持的所有Android平台版本上成功验证APK的签名 .

    mainDexClasses - 用于生成主 classes.dex 文件,该文件是项目最初加载和运行所需的所有类 . 这用于Multidex过程(AKA 64k方法限制) .

    注意:里面有更多工具,但这是主要在Android中使用的工具的概述 .

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