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  • Expose getContext

    2020-12-01 15:47:11
    <div><p>After upgrading to <code>1.3.0</code> from <code>1.1.0</code> I noticed that getContext wasn't available from <code>import { getContext } from 'ember-cli-page-object'</code> <p>...
  • getContext作用

    千次阅读 2019-06-02 15:18:12
    getContext用于获取作用于画布的API,如 var gl=canvas.getContext(‘webgl’);

    getContext用于获取作用于画布的API,如
    var gl=canvas.getContext(‘webgl’);

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  • getContext()方法

    千次阅读 2020-08-20 15:31:43
    HTMLCanvasElement.getContext()返回一个canvas渲染的上下文,如果不支持返回null. var ctx = canvas.getContext(contextType); var ctx = canvas.getContext(contextType,contextAttributes); contextType...

    https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/getContext

    HTMLCanvasElement.getContext()返回一个canvas渲染的上下文,如果不支持返回null.

    var ctx = canvas.getContext(contextType);
    var ctx = canvas.getContext(contextType,contextAttributes);

    contextType参数有以下四种:

    • "2d":创建一个CanvasRenderingContext2D对象作为2D渲染的上下文。
    • "webgl"(或"experimental-webgl"):创建一个WebGLRenderingContext对象作为3D渲染的上下文,只在实现了WebGL 2的浏览器上可用,实验性特性。
    • "webgl2":创建一个WebGL2RenderingContext对象作为3D渲染的上下文,只在实现了WebGL 3的浏览器上可用。
    • "bitmaprenderer":创建一个ImageBitmapRenderingContext,用于将位图渲染到canvas上下文上,实验性特性。

    1、contextType为"2d"时的context 属性:

    alpha(boolean):表示canvas是否包含一个alpha通道,设为false则浏览器知道背景永远不透明,能加速对于透明场景和图像的绘制。
    willReadFrequently(Boolean):表示是否计划有大量的回读操作,频繁调用getImageData()方法时能节省内存,仅Gecko内核浏览器支持。
    storage(String):声明使用的storage类型,默认为”persistent”。

    2、contextType为‘WebGL ’时的context 属性:

    alpha:Boolean类型,指示画布是否包含alpha缓冲区。
    antialias:Boolean类型,指示是否执行抗锯齿。
    depth:Boolean类型,表示绘图缓冲区的深度缓冲区至少为16位。
    failIfMajorPerformanceCaveat:Boolean类型,指示如果系统性能较低,是否创建上下文。
    powerPreference:对用户代理的提示,指示GPU的哪种配置适合WebGL上下文。可能的值是:
               “default”:让用户代理决定哪种GPU配置最合适。这是默认值。
                “高性能”:优先考虑渲染性能而不是功耗。
                “低功耗”:优先考虑节能而不是渲染性能。
    premultipliedAlpha:Boolean类型,表示页面合成器将假定绘图缓冲区包含具有预乘alpha的颜色。
    preserveDrawingBuffer:如果值为true,则不会清除缓冲区并保留其值,直到作者清除或覆盖。
    stencil:Boolean类型,表示绘图缓冲区具有至少8位的模板缓冲区。

    3、WebGLRenderingContext接口 中的 getContext()

    WebGLRenderingContext接口为HTML <canvas>元素的绘图表面提供了OpenGL ES 2.0图形渲染上下文的接口。

    为了获得用于2D和/或3D图形渲染的WebGL上下文的访问,调用getContext()一对<canvas>元素,提供“WebGL的”作为参数:

    var canvas = document.getElementById('myCanvas');
    var gl = canvas.getContext('webgl');

    获得画布的WebGL渲染上下文后,可以在其中进行渲染。

    4、WebGL2RenderingContext接口 中的getContext()

    WebGL2RenderingContext接口提供了一个HTML的纸面的OpenGL ES 3.0呈现上下文<canvas>的元素。

    要获得此接口的对象,调用getContext()一对<canvas>元素,提供“webgl2”作为参数:

    var canvas = document.getElementById('myCanvas');
    var gl = canvas.getContext('webgl2');

    WebGL 2是WebGL 1的扩展。该WebGL2RenderingContext接口实现了WebGLRenderingContext接口的所有成员。当在WebGL 2上下文中使用时,WebGL 1上下文的某些方法可以接受其他值。

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  • 一、getContext()方法 翻译自:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/getContext 语法:canvas.getContext(contextType, contextAttributes); var ctx = canvas.getContext...

    一、getContext()方法

    翻译自:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/getContext

    语法:canvas.getContext(contextType, contextAttributes);

    var ctx = canvas.getContext(contextType);
    var ctx = canvas.getContext(contextType,contextAttributes);

    contextType参数有以下四种:

    “2d”,创建一个CanvasRenderingContext2D对象作为2D渲染的上下文。
    “webgl”(或“experimental-webgl”),创建一个WebGLRenderingContext对象作为3D渲染的上下文,只在实现了WebGL 2的浏览器上可用,实验性特性。
    “webgl2”,创建一个WebGL2RenderingContext对象作为3D渲染的上下文,只在实现了WebGL 3的浏览器上可用。
    “bitmaprenderer”,创建一个ImageBitmapRenderingContext,用于将位图渲染到canvas上下文上,实验性特性。

    contextAttributes参数可传递多个参数集合用来创建渲染上下文:

    例如:canvas.getContext('webgl', { antialias: false, depth: false });


    contextType为’2d’时的context 属性:

    alpha(boolean):表示canvas是否包含一个alpha通道,设为false则浏览器知道背景永远不透明,能加速对于透明场景和图像的绘制。
    willReadFrequently(Boolean):表示是否计划有大量的回读操作,频繁调用getImageData()方法时能节省内存,仅Gecko内核浏览器支持。
    storage(String):声明使用的storage类型,默认为”persistent”。
    contextType为‘WebGL ’时的context 属性:

    alpha:Boolean类型,指示画布是否包含alpha缓冲区。
    antialias:Boolean类型,指示是否执行抗锯齿。
    depth:Boolean类型,表示绘图缓冲区的深度缓冲区至少为16位。
    failIfMajorPerformanceCaveat:Boolean类型,指示如果系统性能较低,是否创建上下文。
    powerPreference:对用户代理的提示,指示GPU的哪种配置适合WebGL上下文。可能的值是:
               “default”:让用户代理决定哪种GPU配置最合适。这是默认值。
                “高性能”:优先考虑渲染性能而不是功耗。
                “低功耗”:优先考虑节能而不是渲染性能。
    premultipliedAlpha:Boolean类型,表示页面合成器将假定绘图缓冲区包含具有预乘alpha的颜色。
    preserveDrawingBuffer:如果值为true,则不会清除缓冲区并保留其值,直到作者清除或覆盖。
    stencil:Boolean类型,表示绘图缓冲区具有至少8位的模板缓冲区。

     

    二、WebGLRenderingContext接口 中的 getContext()

    翻译自:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext

    WebGLRenderingContext接口为HTML <canvas>元素的绘图表面提供了OpenGL ES 2.0图形渲染上下文的接口。

    为了获得用于2D和/或3D图形渲染的WebGL上下文的访问,调用getContext()一对<canvas>元素,提供“WebGL的”作为参数:

    var canvas = document.getElementById('myCanvas');
    var gl = canvas.getContext('webgl');

    获得画布的WebGL渲染上下文后,可以在其中进行渲染。

     

    三、WebGL2RenderingContext接口 中的getContext()

    翻译自:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext

    WebGL2RenderingContext接口提供了一个HTML的纸面的OpenGL ES 3.0呈现上下文<canvas>的元素。

    要获得此接口的对象,调用getContext()一对<canvas>元素,提供“webgl2”作为参数:

    var canvas = document.getElementById('myCanvas');
    var gl = canvas.getContext('webgl2');

    WebGL 2是WebGL 1的扩展。该WebGL2RenderingContext接口实现了WebGLRenderingContext接口的所有成员。当在WebGL 2上下文中使用时,WebGL 1上下文的某些方法可以接受其他值。

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  • <p>if you look up to line 46 and line 49, you will see that it calls <code>getContext</code> before <code>setContext</code> - so the variable set by getContext is undefined. im not sure how this would...
  • canvas.getContext('experimental-webgl') < null > canvas.getContext('experimental-webgl2') < null > canvas.getContext('webgl') < null > canvas.getContext('...
  • getContext not a function

    2020-12-09 02:16:11
    <div><p>Cool package!...TypeError: this.canvas.getContext is not a function" What could I be doing wrong here >? <p>Thx!</p><p>该提问来源于开源项目:alexandermendes/vue-confetti</p></div>
  • Android Fragment getContext

    2017-03-18 08:51:27
    ((UnfoldableDetailsActivity) view.getRootView().getContext()).openDetails(view); } 但是各位大牛,我不知道在Fragment的Adapter里面应该怎样写 ![图片说明]...
  • m not sure if this is an error with this library or the fact I am putting it in a UI Bootstrap modal or what exactly is happening, but ... then when I deploy I get an error with getContext....
  • getcontext().prec

    2020-12-09 04:21:38
    getcontext().prec = 2 #changes precision for the Decimal module to 2 sf this should only affect later lines of code, i.e. after getcontext() is used However AREPL takes it into account on earlier ...
  • <div><p>This pull request maintains 100% code coverage, fixes standard <code>HTMLCanvasElement#getContext</code> behavior. <p>closes #34 </p><p>该提问来源于开源项目:hustcc/jest-canvas-mock</p>...
  • android getContext()

    2019-09-27 04:31:13
    View中getContext()一般就是传入的Activity实例,在需要使用Activity对象时直接可以强制转换成Activity。 但是: 注意再Dialog总 getContext() 获得的并不是Activity实例,需要在构造函数中使用一个Context保存...

    View中getContext()一般就是传入的Activity实例,在需要使用Activity对象时直接可以强制转换成Activity。

    但是:

    注意再Dialog总 getContext() 获得的并不是Activity实例,需要在构造函数中使用一个Context保存传入的context。

    转载于:https://www.cnblogs.com/pandans/archive/2012/05/30/2526485.html

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  • <div><p>I have some code that uses an old jQuery plugin and it ends up calling <code>getContext()</code> more than once one the same Canvas element. This works fine in the browser with the real Canvas...
  • m changing getContext() so it always has two arguments and the second argument gets pre-processed a bit before being passed on. This should in theory simplify the algorithm on your end. <p>Should we ...
  • ve encountered a problem recently where it seems the tick listener is calling the procedure this.canvas.getContext several times prompting this error: <p><img alt="image" src=...
  • getcontext failed: Use another register retrieval method? FAIL: leaktest ============== getcontext failed: Use another register retrieval ...
  • 获取canvas.getContext

    千次阅读 2019-03-15 17:33:44
    问题:property ‘getcontext’ does not exist on type 框架:angular 语言:typescript 解决方法: Html代码 &amp;lt;canvas id=&quot;mycvs&quot; width=&quot;300&quot; height=&...
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  • IE支持getContext

    2014-07-08 10:47:42
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  • Andriod getContext和getActivity

    万次阅读 2017-03-14 16:31:39
    MainActivity.this:表示MainActivity对象,一般用在内部类中指示外面的this,如果在内部类直接用this,指示的是内部类本身。因为MainActivity继承Activity,而Activity继承Context,所以它...getContext():这个是Vie
  • 我最近也在学android,在学RecyclerView时遇到了这个问题,问了好多人不是觉得太简单不屑回答就是不知道,最后我没办法,去阅读源代码,终于发现,在list中用getcontext()是ArrayAdapter里有这个方法的声明,而...
  • Fragment getContext() NoSuchMethodError

    千次阅读 2018-03-26 14:05:27
    Fragment getContext() 在Android低版本(API&lt;=22)中出现NoSuchMethodError Log日志 Exception java.lang.NoSuchMethodError: No virtual method getContext()Landroid/content/Context; in class ...
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  • <p>isolating <code>setContext</code> and <code>getContext</code> in a single file provides no benefit. <p>It does have a negative impact that could trip up svelte users. <p>this code for example wont ...
  • js 'getContext' of null

    2018-04-04 04:25:46
    Uncaught TypeError: Cannot read property 'getContext' of null 才接触js,网上搜了很久没找到有用的,为什么我这个图片加载不出来 ``` <!DOCTYPE html> 哈哈哈哈哈 ;"> ...
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空空如也

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