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  • C#冒号排序

    2019-05-09 21:29:54
    C#冒泡排序 冒泡排序原理是:从左到右,相邻元素进行比较。每次比较一轮,就会找到序列中最大的一个或最小的一个。这个数就会从序列的最右边冒出来。 以从小到大排序为例,第一轮比较后,所有数中最大的那个...

    C#冒泡排序

    
    
    

    冒泡排序原理是:从左到右,相邻元素进行比较。每次比较一轮,就会找到序列中最大的一个或最小的一个。这个数就会从序列的最右边冒出来。
    以从小到大排序为例,第一轮比较后,所有数中最大的那个数就会浮到最右边;第二轮比较后,所有数中第二大的那个数就会浮到倒数第二个位置……就这样一轮一轮地比较,最后实现从小到大排序。

    ` int[] intArray = new int[7] { 45, 96, 212, 23, 109, 78, 36 };
    int m;
    for (int i = 0; i < intArray.Length; i++)
    {
    for (int j = 0; j < intArray.Length - i - 1; j++)
    {
    if (intArray[j] < intArray[j + 1])
    {
    m = intArray[j];
    intArray[j] = intArray[j + 1];
    intArray[j + 1] = m;
    }
    }

            }
            Console.WriteLine("从大到小的排序为:");
            foreach (var a in intArray)
            {
                Console.WriteLine(a);
            }
            **从小到大排序**
            `int[] intArray = new int[7] { 45, 96, 212, 23, 109, 78, 36 };
            int m;
            for (int i = 0; i < intArray.Length; i++)
            {
                for (int j = 0; j >intArray.Length -i -1; j--)
                {
                    if (intArray[j] < intArray[j - 1])
                    {
                        m = intArray[j];
                        intArray[j] = intArray[j -1];
                        intArray[j - 1] = m;
                   }
                }
    
            }
            Console.WriteLine("从小到大的排序为:");
            foreach (var a in intArray)
            {
                Console.WriteLine(a);
            }`
    
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  • c# 冒号

    2019-02-19 16:27:12
    1、表示继承关系  class classA:classB 2、继承构造, 调用自己这个类的某个构造函数,因为有的类构造函数很多参数,而有的参数又不是必须填写,或者可以提供一些默认值,就跟重载是一样的道理。...

    1、表示继承关系

        class classA:classB

    2、继承构造,

    调用自己这个类的某个构造函数,因为有的类构造函数很多参数,而有的参数又不是必须填写,或者可以提供一些默认值,就跟重载是一样的道理。
    在调用SocketServer(string ip, int port)时,先调用this(ip, port, BufferDefaultSize)
    
     public class SocketServer //: TcpListener
     {
            private const int BufferDefaultSize = 8192;
    
            /// <summary>构造函数</summary>
            /// <param name="ip">本机IP地址</param>
            /// <param name="port">本机端口号</param>
            public SocketServer(string ip, int port)
                : this(ip, port, BufferDefaultSize)
            {
    
            }
    
            /// <summary>构造函数</summary>
            /// <param name="ip">本机IP地址</param>
            /// <param name="port">本机端口号</param>
            /// <param name="bufferSize">数据缓冲区大小</param>
            public SocketServer(string ip, int port, int bufferSize)
                :this(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port), bufferSize)
            {
                
            }
    }

    3、泛型的时候,用于过滤,

    public void C<T>(T value) where T:IDisposable
    {
    }
    表示,T这个形参 必须要实现 IDisposable 这个接口才可以,不是随便乱传。

     

    3、表示系统命名空间

     

    表示系统System命名空间 Global::System.Consol.WriteLine("");

     

    加入你自己也写了一个类,名字叫System,那么就用  MyNamespace.System 来引用

    4、三目运算符,若果X>1返回true,小于1返回false

        bool b= x>1?true:false;

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  • 冒号在什么地方用. 点是空间下类,表示下一层的意思? 这里面::前面是GAC的标示符global,用法比较特殊,和.不是一个类型的东西。 global 是 C# 2.0 中新增的关键字,理论上说,如果代码写得好的话,根本不需要用到它...

    global::System.Console.WriteLine(number); 冒号在什么地方用.

    点是空间下类,表示下一层的意思?

    这里面::前面是GAC的标示符global,用法比较特殊,和.不是一个类型的东西。

    global 是 C# 2.0 中新增的关键字,理论上说,如果代码写得好的话,根本不需要用到它。

    假设你现在写了一个类,名字叫 System。那么当你再在代码里写 System 的时候,编译器就不知道你是要指你写的 System 类还是系统的 System 命名空间,而 System 命名空间已经是根命名空间了,无法再通过完全限名来指定。在以前的 C# 版本中,这就是一个无法解决的问题。现在,可以通过

    global::System

    来表示 System 根命名空间,而用你自己的

    MyNamespace.System

    来表示自己的类。

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  • c# 冒号之命名参数

    2011-08-30 19:04:00
    在之前版本的C#中,方法定义的参数顺序必须与方法调用时的参数顺序一致,即方法Method(int i, string s)调用时就必须第一个传入int,第二个传入string,而现在,这个规矩可以被打破了。你可以自己随便什么顺序传入,...

    在查看ADO.NET Entity Framework中得代码生成模板时,遇到这样一句代码:

    <#=Accessibility.ForType(enumType)#> enum <#=code.Escape(enumType)#> : <#=code.Escape(enumType.UnderlyingType.ClrEquivalentType, fullyQualifySystemTypes: false)#>

     

    其中:fullyQualifySystemTypes:false 当时使我疑惑,后来查阅相关资料:
    这种用法是.net 4.0中得新特性,谓之命名参数。
     
    在之前版本的C#中,方法定义的参数顺序必须与方法调用时的参数顺序一致,即方法Method(int i, string s)调用时就必须第一个传入int,第二个传入string,而现在,这个规矩可以被打破了。你可以自己随便什么顺序传入,这也在一定程度上提高了代码的可读性。例子:
    C# code
    static void Main(string[] args) { TestMethod2(s: "ojlovecd", i: 26); } static void TestMethod2(int i, string s) { Console.WriteLine("i:{0},s:{1}", i, s); }

    转载于:https://www.cnblogs.com/daoyuly/archive/2011/08/30/2159923.html

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  • 在之前版本的C#中,方法定义的参数顺序必须与方法调用时的参数顺序一致,即方法Method(int i, string s)调用时就必须第一个传入int,第二个传入string,而现在,这个规矩可以被打破了。你可以自己随便什么顺序传入,...
  • C#里的冒号

    千次阅读 2017-02-22 10:22:00
    C#冒号的使用主要有三种情况: 继承 global 命名实参
  • C# 方法冒号this的用法

    2017-11-21 18:34:00
    public Class1(string host, int port, string password = null):this() { this.Host=host; this.Port=port; this.Password=password; } this的这种用法,是构造...参考文章:.NET/C# 类构造函数中t...
  • C#中双冒号的作用

    千次阅读 2017-08-28 12:47:00
    两个冒号表示作用域操作符。::操作符在其左操作数的作用域内找到其右操作数的名字。用于访问某个命名空间中的名字,如std::cout,表明名字cout来自命名空间std。同样的可以用来从某个类取名字,如string::size...
  • 通常调用函数的时候实参是根据定义依次给出,但是你也可以自由变换顺序。冒号前面的就是参数名称。 转载于:https://www.cnblogs.com/marslin/p/3782721.html...
  • C#中两个冒号(::)的作用

    千次阅读 2011-10-11 14:10:05
    global::System.Console.WriteLine(number);...冒号在什么地方用. 点是空间下类,表示下一层的意思?  这里面::前面是GAC的标示符global,用法比较特殊,和.不是一个类型的东西。 global 是 C# 2.0 中新
  • 求识别以下结点的方法,注意结点名称中带有冒号。 idp:inline
  • C# :this的用法(冒号后面的this)

    千次阅读 2016-08-31 17:17:35
    C# 中的冒号后面的this这种调用在古老的vs2003就根本没见过,后来用2005也不这样用 其实他的用法就是C#简化调用产生的 1.就目前我发现只用于有参构造函数调用另一有参构造函数,无需在构造函数累不调用构造函数用:...
  • 发现在使用C#的XmlDocument读写XML文件时,读写带冒号的节点时,冒号前的内容给忽略了。 举个例子,以下是AndroidManifest.xml文件的部分内容: <manifest xmlns:android=...
  • --- THIS IS FOR PERSONAL USE, SO DON'T WORRY ABOUT SQL INJECTION ---I've been browsing through several tutorials on mySQL escaping for C# but cannot find one that works for me (maybe I'm just using it...
  • C# :base的用法(冒号后面的base)

    千次阅读 2016-09-01 16:52:24
    我前写过一篇文章叫 C# :this的用法(冒号后面的this) 文字写的多了感觉是没有必要的,能说明白,或者看的人能够悟到就可以了 1.this是标识当前资源对象的,而base是基于父级的。 2.base发挥了期灵魂级...
  • 我们在看C#的代码的时候构造方法后面的冒号会跟this()和base(),网上对这个描述很散也不是很全,现在我在这边统一总结下,如有不对之处还请指出来。 this(),首先说明只能在自己类中使用,也就是说多个构造函数时,想...
  • C.C.的真名叫什么? C.C.的名字C.C.,真实姓名官有公开过。 C.C.,日本动画《CODEGEASS反叛的修》、《CodeGeass反叛... 2018年4月21日发布专辑《淘金日记》 c语言的双冒号是什么意思:: 百科-域操作符 c语言中%和

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