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  • java组件容器
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    2021-02-28 18:22:32

    java组件和容器.

    java.awt包提供了基本的java程序的GUI设计工具。主要包括下述三个概念:

    组件(java.awt.Component),许多组件类的父类

    封装了组件通用的方法和属性,如图形的组件对象、大小、显示位置、前景色和背景色、边界、可见性

    相应的成员方法包括:

    getComponentAt(int x,int y),getFont(),getForeground(),getName(),getSize()

    paint(Graphics g),repaint(),update()

    setVisible(boolean b),setSize(Dimension d),setName(String name)等

    容器Container,是Component的子类

    容器本身也是一个组件,具有组件的所有性质

    主要功能:容纳其它组件和容器

    布局管理器LayoutManager

    每个容器都有一个布局管理器

    当容器需要对某个组件进行定位或判断其大小尺寸时,就会调用其相应的布局管理器

    常用容器

    一个Container可以容纳多个组件,使它们成为一个整体

    可以简化图形化界面的设计,以整体结构来布局界面

    所有容器都可以通过add()方法向容器中添加组件

    有三种类型的容器:Window、Panel、ScrollPane,常用的有Panel、Frame、Applet

    Frame java.lang.Object

    java.awt.Component

    java.awt.Container

    java.awt.Window

    java.awt.Frame

    一般我们要生成一个窗口,通常是用Window的子类Frame来进行实例化,而不是直接用Window类。

    Frame的外观就像我们平常在windows系统下见到的窗口,有标题、边框、菜单、大小等等

    每个Frame的对象实例化以后,都是没有大小和不可见的,必须调用setSize()来设置大小,调用setVisble(true)来设置窗口为可见的。

    AWT在实际的运行过程中是调用所在平台的图形系统,因此同样一段AWT程序在不同的操作系统平台下运行锁看到的图形系统是不一样的。

    Panel

    java.lang.Object

    java.awt.Component

    java.awt.Container

    java.awt.Panel

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    组件表示能够显示在屏幕上的各种图形化的实体。组件是Component子类的仔何一个对象正像我们已经看到的,JFrame窗口是一个组件,但不包含其他的子类。在研究特定的组件之前。我们先看一看表示组件的类组之间的一般关系。以Component为基础的一类层次如下图所示,示意图中的箭头指向超类。

    这个示意图显示了Component的一些子类,其中有些对我们很重要。我们已经讨论了通往JFrame类的这条链,其他的分支是新的。所有由Container派生的类都可以包含Component派生的任何类的对象,通常被称作容器(Container).由于Container类是Coinponen类的子类,每个容器对象也是一个Component,所以一个容器又一可以包含另外一些除Window类私其子类以外的容器,即Window类型(或子类)的对象不能包含在其他的容器中。如果你这样做,就会出现一个异常。JCornponent类是窗口中GUI部分使用的所有Swing组件的基础:

    由于这个类是由Container派生来的,所以,全部的Swing组件都是容器。

    正像你所看到的,JApplet类是所有Swing小应用程序的基类。它从Component通过cotainer类派生而来它还从扩展、改进的旧Applet类中继承了方法。你应该注意到JApplet,JFrarme,

    JDialog、Jcomponet类和其子类都在javax.swing包中。Applet类在java.applet中听有其他的类在java.awt.java.applet包很小,只包含一个类加上3个相关的接口,我们并不需要直接使用它。我们常常使用JApplet类定义小应用程序,这比Applet更有意义。320e2eaecc514d233030ca3ba79c9f56.png

    Window和Frame组件

    JFrame对象和Window对象之间的基本区别是,JFrarne对象描述的是应用程序的主窗口,而window对象不是这样。在你创建window对象之前,总需要一个JFrame对象。

    由于Jdialog类直接由Window类派生而来,所以你只能在JFrame对象中创建应用程序中的JDialog对象除了默认的构造函数外,JDialog类的构造函数通常需要一个JFrarme.对象作为自变量传递进来。JFrame对象称为JDialog对象的父类。JFrame对象有一个可调整大小的边框,它可以包含一个内置的菜单栏,由于JFrame对一象是应用程序中的顶层窗口,所以定义的大小和位置与屏幕有关。以JFrame对象为父类的JDialog对象的定位与其父类相关。

    让我们总结一下,通常你将如何使用我们已经讨论过的层次中的关键类。da3e18e55138326a6bc8a661ee91bd53.png

    正像我们所说的,JApplet,

    JFrame和JDialog类都是容器,这是因为它们都以Containe作为基类,所以原则上可以包含任何类的组件。由于它们最终由component派生而来。所以它们自已也都是组件但有些事情并不像组件那么简单,你不能直接地为应用程序或小于程序的GLI将组件添加到程序的JFranme或JApplet对象。让我们看看练习中的的实际工作过程。

    窗口面板

    当你想在窗口中添加GUI组件或绘图时,通过JFrame对象添加的组件或在其上面绘画的内容显示在又JFrame对象管理的窗口面板中。小应用程序也是如此:概括地讲。窗口面板是一个包含描述窗口区域的对象,他们呢来自几种不同的类型。

    我们将使用个大家都称为内容面板的窗口面板。而不使用其他的面板:contcntPane对象之间、其他窗口面板与应用程序本身的关系显示在这里。dc7c3cbd58d665dfa0091295c71bc428.png

    正像你所看到的,在JFrame窗口中标题栏下面的区域对应JRootPane对象,这个对象包含了其他的面板。说明中的layeredPane对象是JlayeredPane类型的。这个面板对应窗口中JRootPane对象占据的整个区域。如果窗口有菜单栏的话,还要进行管理。

    layerPane中菜单栏下面的区域就是contentPane对象,最典型地是在这里添加GUI组件:你还可以在内容面板覆盖的区域显示文字或进行任何绘画。layeredPane对象拥有特别的属性供高级应用程序使用,它允许使用而板中组件组覆盖另一个组件组的分层方式进行竹理。使用这种功能,你可以控制组件与另一个组件的关联显示。在这里,因为层按从后向前的特定顺序显示,所以。在层中前面的组件将位于屏幕该层的后面。

    还有一个辅助的面板没有显示在示意图,这就是glassPane对象。这个对象也对应全部的JRootPane区域。g1assPane象的内容显示在所有其他面板的顶层,因此,这个类可用来很示你想要永远显示在窗口中其他内容之上的组件,例如下拉式菜单、你也可以使用glassPane显示需要频繁更新的图形,如建立动画,当你显示示的内容是动画时,静态的背景可以通过contentPane单独地进行显示。由于每次动画对象需要重画时不需要重新处理背景,所以整个过程效率要高得多。

    JIFrame类定义了几个方法以供你引用们几何面板:fc7d7b26bcfbc413cd9097f0bc8c2e4e.png

    这里讨论的表示面板的所有类本身都是Swing的组件,它们在javax,swing包中定义、JApplet对象与JFrame对象的面板参数相同,所以,向小应用程序添加组件或绘图的操作完全一样由JApplet对象定义的小应用程序,也可以拥有应用程序窗口那样的菜单栏。

    所有的面板以及菜单栏都是组件,因此在我们开始研究如何向窗口中添加菜单栏或其他组件之前,先更详细地看看一般组件的组成。

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  • java中容器组件和非容器组件

    千次阅读 2021-02-27 10:17:10
    2、java.awt javax.swing包的区别:① java.awt使用的图形类都是依赖于系统的图形库的。② javax.swing包使用到的图形类都是sun自己实现,不需要依赖系统的图形库。3、在java中所有的图形类都被称作组件类。...

    1、java使用到的图形类主要在java.awt 与javax.swing包中。

    2、java.awt 与 javax.swing包的区别:

    ① java.awt中使用的图形类都是依赖于系统的图形库的。

    ② javax.swing包使用到的图形类都是sun自己实现,不需要依赖系统的图形库。

    3、在java中所有的图形类都被称作组件类。

    组件的类别:容器组件、非容器组件

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    1、布局管理器:布局管理就是用于指定组件的摆放位置的。

    2、BorderLayout(边框布局管理器)

    摆放的风格: 上北 、 下南 、 左西、 右东 , 中

    3、Borderlayout 要注意的事项:

    ① 使用Borderlayout添加组件的时候,如果没有指定组件的方位,那么默认添加到中间的位置上

    ② 使用BorderLayout的时候,如果东南西北那个方向没有对应的组件,那么中间位置的组件就会占据其空缺的位置

    ③ 窗体默认的布局管理器就是Borderlayout

    4、流式布局管理器(FlowLayout)

    流式布局管理器要注意的事项

    ① 流式布局管理器默认情况是居中对齐的

    ② panel默认的局部管理器就是FlowLayout

    5、表格布局管理器(GridLayout)

    注意的事项: 如果表格数量不够使用时,默认会多加一列。

    6、卡片布局管理器(CardLayout)

    对于JFrame和JWindow这样的顶层框架来说默认的布局管理器是边界布局(BorderLayout);JPanel默认的布局管理器为FlowLayout。

    java.awt包中大约有:

    FlowLayout 流式布局

    BorderLayout 边框式布局

    GridLayout 网格布局

    CardLayout 卡片布局

    GridBagLayout 复杂的网格布局

    javax.swing包中大约有如下布局

    BoxLayout 盒式布局

    OverlayLayout  重叠布局

    ScrollPaneLayout  类JScrollPane使用的布局管理器

    ViewportLayout   类JViewport使用的布局管理器

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  • Java中有那么一些概念:对象、类、包、模块、组件容器、框架。这些概念都有一个共同的特点,就是【容纳】。对象(Object)在Java的世界里,对象是通过属性和方法来分别对应事务所具有的静态属性和动态属性的。类...

    在Java中有那么一些概念:对象、类、包、模块、组件、容器、框架。这些概念都有一个共同的特点,就是【容纳】。

    对象(Object)

    在Java的世界里,对象是通过属性和方法来分别对应事务所具有的静态属性和动态属性的。

    类(Class)

    类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念。

    对象和类的关系

    类是具有共同的属性名称和行为的一组对象的抽象,而对象则是一个类的真实的例子。

    组件(Component)

    组件也是抽象的概念,可以理解为一些符合某种规范的类组合在一起就构成了组件。他可以提供某些特定的功能。对于J2EE来说,什么Servlet、JSP、JavaBean、EJB组件都是组件。虽然实际上来说他们都是类,只不过是这些类有他们特殊的规定。

    组件和类的关系

    符合某种规范的类的组合,就构成了组件。

    容器

    容器也叫做组件容器。组件容器是一种比较特殊的组件,它可以包含其他的组件。我们可以把组件放在组件容器中。反之,如果一个组件不是组件容器,则其中不能包含其他的组件。组件容器也是一种组件,所以一个组件容器可以放在另一个组件容器中。组件容器的出现使得事情变得复杂了起来。我们可以把组件放在组件容器中,也可以把组件容器放在另一个组件容器里,这样就形成了有层次的组件结构。

    可以把普通的组件想象成鸡蛋,而把组件容器想象成篮子。那么,鸡蛋可以放在小篮子里,小篮子和鸡蛋又可以放在大篮子里。于是,篮子里可以有鸡蛋,还可以有其他的篮子。

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    容器和组件的关系

    容器是特殊的组件,是可以包含其他组件的组件。

    框架(Framework)

    框架就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用来完成自己的系统。Java框架就是一些类和接口的集合,通过这些类和接口协调来完成一系列的程序实现。框架又被叫做开发中的半成品,它不能提供整个Web应用程序的所有东西,但是有了框架,我们就可以集中精力进行业务逻辑的开发而不用去关心它的技术实现以及一些辅助的业务逻辑。我们熟知的Structs和Spring就是表示层和业务层框架的代表。

    框架和组件的关系

    框架是一组组的组件构成的。

    架构(Structure)

    软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体的某个类或者抽象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常是使用接口(Interface)来实现的。

    架构和框架的关系

    框架不是架构。架构确定了系统的整体接口、层次划分、不同部分之间的协作等设计考虑。框架比架构更具体,更偏向于技术实现。对于同一架构(比如Web开发中的MVC),可以通过多种框架来实现。

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    "你只是对我不甚在意。"

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