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  • Java自学之道

    千次阅读 2014-11-03 15:46:58
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    Java自学之道目录


                      第一篇 基础篇

    第0章 JDK安装和最简单的环境变量配置方法

    第1章 Java基础概念

    一、 Java基础语法

    1、Helloworld.java

    2、标识符

    3、关键字

    4、常量

    5、变量

    6、语句

    6.1 if语句和switch语句

        6.1.2 if语句举例

        6.1.3 switch语句

    6.2  for循环语句

    6.3  while语句和do-while语句

        6.3.1 while语句形式

        6.3.2 do-while语句

        6.3.3 while语句和do-while语句举例

    6.4  break语句和continue语句

        6.4.1 break语句

        6.4.2 continue语句

    二、类和对象

    1、面向对象基础

    1.1 面向对象程序设计入门分析

    1.2 抽象

    1.3 封装

    2、类

    2.1 类头

    2.2类体

    2.3 创建对象

    2.4 面向对象举例

    2.5 构造函数

    2.5.1 构造函数的一般概念

    2.5.2 创建自己的构造函数

    2.5.3 构造方法注意事项

    2.5.4构造函数的作用

    3、方法

    3.1 方法介绍

    3.2方法定义

    3.3调用方法

    3.4 方法举例

    4、访问控制符

    5、this关键字

    5.1 this方法应用举例

    6. Static关键字

    6.1 static应用举例

    7. super关键字

    7.1 super应用举例

    8. abstract关键字

    9. final关键字

    9.1 final介绍

    9.2 final使用注意事项

    三、继承

    1、继承的概念

    1.1 继承的定义

    1.2 继承举例

    1.3 父类和子类 

    2、 类继承

    2.1 方法继承

    2.2 方法覆盖

    2.3 方法重载

    3、多态与动态绑定

    3.1 多态分为两种

    3.2 调用一个对象方法的机制

    3.3 方法调用举例

    4、构造函数的重载

    4.1 默认字段初始化

    4.2 默认构造函数

    4.3 显式字段初始化

    4.4 构造函数被调用后的详细执行过程

    5、包

    5.1 创建包

    5.2 创建可复用类的步骤简要说明

    5.3 包的导入

    5.4 包的可见性

    6、 接口

    6.1 接口的概念

    6.2 接口的声明

    6.3 接口的实现 

    四、IO流及异常处理

    1、流和文件

    1.1 流

    1.2 文件

    2、常用流类

    2.1 字节流

    2.1.1 InputStream(输入流)

    2.1.2 OutputStream(输出流)

    2.1.3 FileInputStream(文件输入流)

    2.1.4 FileOutputStream(文件输出流)

    2.1.5 BufferedInputStream(缓冲输入流)

    2.1.6 BufferedOutputStream(缓冲输出流)

    2.1.7 PrintStream(打印流)

    2.2字符流 

    2.2.1 Reader类

    2.2.2 Writer类

    2.2.3 FileReader类

    2.2.4 FileWriter类

    2.2.5 CharArrayReader类

    2.2.6 CharArrayWriter类

    2.2.7 BufferedReader类

    2.2.8 BufferedWriter类

    2.2.9 PrintWriter类

    2.2.10 System.in对象和System.out对象

    3、 文件处理

    3.1 创建或打开、关闭文件对象

    3.2 关闭文件

    3.3 read()方法

    3.4 write()方法

    3.5 其他操作文件的方法

    4、Java异常处理

    4.1 Java异常概念

    4.2 异常类型

    4.3 Java的内置异常

    4.4 Java异常举例

    4.5 异常的捕获和处理

    4.6 异常抛出

    4.6.1 throw语句

    4.6.2 throws语句

    4.6.3 finally语句

    4.7 自定义异常类

    4.8 异常应用的其他问题

    4.9 异常应用举例

    五、线程

    1、线程的概念

    1.1 程序、进程与线程

    1.2 线程调度与优先级

    1.3 线程的状态与生命周期

    1.4 控制一个线程生命周期最常用的方法

    2、线程的创建和启动

    3、线程的同步与死锁

    3.1 同步的概念

    3.2 线程同步举例

    3.3 线程死锁

    六、GUI

    1、图形用户界面概述

    1.1 组件

    1.2容器

    1.3 AWT组件

    1.4 Swing组件

    1.5 组件与容器的关系

    1.6 swing常用组件

    2、Swing常用组件

    2.1文本组件

    2.2  标签

    2.3 按钮

    2.4单选按钮组件

    2.5 复选框组件

    2.6列表框组件

    2.7组合框组件

    2.8滑块组件

    3、 事件处理

    3.1 事件处理原理

    3.2 事件架构

    3.3 焦点事件

    3.4 键盘事件

    3.5 鼠标事件

    4、布局设计

    4.1 FlowLayout流布局

    4.2 BorderLayout边界布局

    4.3 CardLayout卡式布局

    4.4 GridLayout卡式布局

    4.5 GridBagLayout卡式布局

    4.6 BoxLayout盒式布局

    5、菜单步骤

    6、对话框设计

    6.1 JOptionPane对话框

    6.2 JDialog对话框

    7、 文字与图形处理

    7.1 文本和字体

    7.2 简单图形绘制

    7.3 颜色

    7.4 图像处理

    七、网络

    1、Java网络编程简介

    1.1 IP网间协议

    1.2 TCP传输控制协议

    1.3 UDP用户数据包协议

    2、URL连接

    2.1 URL

    2.2 Java.net包中URL类定义

    2.3 创建URL对象

    2.4 Java.net包中URLConnection类

    2.5 AppletContext接口类

    2.6 获取网络属性信息

    2.7 创建输入流(InputStream)对象

    3、SOCKET连接

    3.1 Socket通信的一般结构

    3.2 TCP Socket编程

    3.2.1 Socket类

    3.2.2 ServerSocket类

    3.3 UDP Socket编程

    八、Java概念疑难解答


    第2章 Java经典练习题

    2.1 斐波那契数列

    2.2 判断素数

    2.3 水仙花数

    2.4 分解质因数

    2.5 杨辉三角

    2.6 学习成绩查询

    2.7 求最大公约数与最小公倍数

    2.8 完全平方数

    2.9 统计字母、空格、数字和其它字符个数

    2.10 求主对角线之和

    2.11 完数求解

    2.12 求s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值

    2.13 高度计算

    2.14 乘法口诀

    2.15 无重复三位数

    2.16 菱形打印

    2.17 利润计算

    2.18 第几天判断

    2.19 从小到大输出数列

    2.20 猴子吃桃问题

    2.21 乒乓球比赛

    2.22 求分数之和

    2.23 求阶乘的和

    2.24 递归求法

    2.25 求不多于5的正整数

    2.26 回文判断

    2.27 星期判断

    2.28 插数入数组

    2.29 取整数的任意位

    2.30 按顺序输出数列

    2.31 位置替换

    2.32 字符串排序

    2.33 贷款器

    2.34 通讯录排序

    2.35 闰年判断

    2.36 二元方程求解

    2.37 密码解译

    2.38 DVD查询

    2.39 电子日历

    2.40 万年历


                    第二篇 提高篇

    第3章 Java常用算法

    3.1递归算法

    3.2冒泡排序算法

    3.3 快速排序算法

    3.4选择排序算法

    3.5直接插入算法

    3.6希尔排序算法

    3.7 二分查找算法

    3.8 二叉树

    3.9 图的实现

    3.10 生产者消费者的实现

    3.11 银行家算法

    3.12 KMP算法

    3.13 RSA的实现

    第4章 IO流实例开发

    4.1流到底怎样输入和输出扯淡区

    4.2 FileInputStream的应用

    4.3 FileOutputStream的应用

    4.4 FileReader的应用

    4.5 FileWriter的应用

    4.6 BufferedInputStream的应用

    4.7 BufferedOutputStream的应用

    4.8 BufferedReader的应用

    4.9 BufferedWriter的应用

    第5章 Java图形界面开发

    5.1 开发自己的控件

    5.2 控件的排布示例

    5.3 开发自己的QQ聊天系统

    5.4 颜色选择器

    5.5 按钮测试

    5.6 密码验证器

    5.7 绘制自己的坐标

    5.8 多种字体显示

    5.9 窗口风格选择器

    5.10 右键菜单

    5.11 树形关系网

    5.12 开发自己的文本编辑器

    5.13 开发自己的剪切板

    5.14 文本拖动效果演示

    5.15 怎样拖动图片

    5.16 开发自己的数字时钟

    5.17 数字动画

    5.18 滑杆调试器

    5.19 启动程序开发

    5.20 开发自己的调色板

    5.21 文件选择器

    5.22 丰富多彩的光标选择器

    5.23 开发自己的浏览器

    5.24 文字抖动效果演示

    5.25 文字阴影效果演示

    5.26 3D文字效果演示

    5.27 波浪文字效果演示

    5.28 飞行文字效果演示

    5.29 伸展文字效果演示

    5.30 开发自己的网页图片

    5.31 火焰图片效果演示

    5.32 图片百叶窗效果演示

    5.33 图片倒影效果演示

    5.34 怎样翻转图片

    5.35 开发自己的闹钟

    5.36 应用自己的万年历

    5.37 开发自己的计算器

    5.38 开发自己的电子相册

    第6章 Java游戏

    6.1 俄罗斯方块

    6.2 连连看游戏

    6.3 迷宫

    6.4 模拟闪电

    6.5 扫雷

    6.6 贪食蛇

    6.7 围棋

    6.8 五子棋

    6.9 人机猜拳游戏


                      第三篇 实战篇

    第7章 项目开发

    7.1 开发自己的浏览器

    7.2 开发自己的象棋游戏

    7.3 网络主机线程扫描与端口控制



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  • Java自学之道介绍

    2019-09-19 09:31:25
    Java自学之道介绍 Java自学之道是Java入门非常合适的参考资料,里面使用大量生活中的实例,将抽象的理论形象化,让大家更容易理解。同时,里面含有大量面试练习题让大家进行操练,帮助大家尽快上手。 本书特色:...

    Java自学之道介绍


        Java自学之道是Java入门非常合适的参考资料,里面使用大量生活中的实例,将抽象的理论形象化,让大家更容易理解。同时,里面含有大量面试练习题让大家进行操练,帮助大家尽快上手。

    本书特色:

       1、从学生自己的角度出发

        该书从学生的角度出发,因为知识的接受者是我们,我们会更加了解我们自己需要什么样的知识以及什么样的学习方法。

       2、避免繁琐,一语中的解释概念

        该书不像Java教材那么繁琐难懂,该书力求精简和经典,一语中的点出每个知识点的学习重点,目的是教会学习者怎样做出项目而不是怎样研究理论。因为,该书的目的是教会学习者怎样开发出自己的项目,而不是把Java语言的理论搞得过于深奥,因为我们要明白,Java的开发本来就是为开发项目用的,而不是做理论研究用的。它是一门开发工具,而不是一种学术理论。

       3、灌输了大量的自学经验和难题的解决技巧

        自己在书中灌输了很多自学经验以及高效的学习方法,帮助学习者更快更高效地开发出自己的项目。同时,根据自己平时开发项目的经验,在里面灌输了很多自己的项目开发经验以及学习技巧,以及开发过程中许多难题的解决技巧,这些技巧都是自己在开发过程中琢磨出来的,一般在网上或者其它书上都很难找到。

        4、内容全面、系统、深入

        本书介绍了Java开发的基础概念、经典练习题、算法、游戏,最后还详细解析了三个项目案例的开发过程。

        5、讲解由浅入深、循序渐进,适合各个层次的读者学习

        该书分概念、提高和实战三部分。概念部分一语破的地点破每个知识点,提高部分是巩固概念和为后面实战打基础的部分,实战部分是让读者体会并学会怎样开发自己的项目。

        6、贯穿大量的开发实例和技巧,迅速提升开发水平

        本书贯穿了许多个人觉得比较经典的开发实例,让读者有目标的练习,迅速提高开发水平,更快、更迅速的开发出自己的项目。

        7、详解典型项目实例开发,迅速提高实战水平

        本书在最后的提高篇里面详解了三个项目开发实例,通过这几个项目开发,让读者亲身体会并熟悉Java项目开发过程,迅速提高自己的项目开发水平。

    编写该书的原因:

        1、尽观书场,各种各样的Java书籍不胜其数,但经过自己两年多的自学经验以及项目开发经验,自己发现虽然很多Java书籍很厚、理论解释得也很深刻,但对于我们Java的学习者尤其是初学者来说,有的人看见这厚厚的一本书当场就泄气了,再加上后面知识的学习,可能作者也是用心良苦,把理论知识写得过于复杂深奥,有时一个概念看了好几页结果竟然是云里来雾里去的而不知所云。就拿IO流这章来说,当时自己刚开始学时也感到非常吃力,因为这章本来就比较抽象,(其实,计算机专业的知识都非常抽象,因为人们要把三维的知识压缩成二维的传承下去,所以就避免不了把形象的知识抽象化)自己翻阅了很多资料也还是没有掌握这章,最后在网上看了很多视频才知道原来这章是如此的简单。其实,学习此章最主要的是把握IO流的去向,只要搞懂流的输入和输出去向,后面的也就迎刃而解了。而解释流的去向只需要一句话就可以轻松解决,而这句话也是该章最核心的知识也是首先必须要理解的知识,否则就不知道怎样用大把的函数来操作流。

        2、我们要清楚我们学习Java的目的,Java是用来做项目开发的而不是搞理论研究的。所以学习时没有必要把理论知识搞得太深刻,有时搞得太深奥可能它的效果反而会与之背道而驰,落得事倍功半的效果。但是理论又不得不清楚,不理解理论也就不知道怎样操作代码,而本书在概念部分都是非常精简的,但每个概念都解释得非常到位,并不是说精简就是一带而过。就像上面所说的IO流这章一样,能用一句话解释流的去向绝不用好几页纸来解释;JDK的路径配置方法只需要在path里的路径后面加上分号再加个点就可以运行所有程序,就不需要既设置classpath又设置path,而有的程序却依然不能运行。

        3、该书从学生的角度出发,我们更加明白我们需要什么。或许有人说,老师尤其是有多年经验的老师可能更了解学生需要什么,但我们必须明确,老师毕竟不是学生,学习知识的是我们而不是老师,只有我们自己才真正知道我们真正需要什么样的学习方法、什么样的知识、什么样的学习方式更有效、什么样的知识结构我们更容易理解。其实,很简单,无论是老师的课本还是我们自己的书本,目的只有一个,就是掌握所学知识,但区别就在于怎样更好更快更高效地掌握。

        4、自己有两年多的自学经验和项目开发经验,知道我们需要什么样的参考书,知道我们需要什么样的学习方法,更知道怎样更高效地学习Java。

        其实,Java的学习很简单,只要你能够做出项目,就说明你已经掌握了Java语言。其实,学习编程语言和练功是一个道理,一通百通。只要能够精通一门编程语言,其它语言也是大同小异,学起来就简单很多。而真正要精通一门语言,只有做项目才是王道。无论一个人的理论知识多么深厚,或者内存分析都了如指掌,但如果做不出项目,那对不起,在别人看来你一样不懂Java。因为你已经偏离了Java学习的目的,Java是项目开发工具而不是学术理论,它是搞项目开发的而不是搞理论研究的。

        我们经常在网上会看到很多“大牛”,而他之所以那么牛,也并不是因为他把Java的理论搞得多么深厚,而是他能够做出很多大项目。上面已经说过,Java是做项目开发的,而不是做理论研究的。如果要做理论研究,那只能说你找错了对象。

        但我们不得不承认,书场上很多Java教材都把理论解释得过于深奥,可能是作者深怕学习者不能理解这部分概念的原因吧,其实这也是老师的一片良苦用心,但这种做法可能带来的效果却是事倍功半、更加深奥难懂。究其原因,可能是作者印象中自己把概念解释得已经很清楚了,但其却不知道学生能不能接受这些,学生怎样才能高效地吸收这些知识。

        5、自己在学习Java过程中,遇到过许多问题,在图书馆和网上查了很多资料,API文档更是非常熟悉。所以自己就想通过本书把Java学习过程中一些问题的解决技巧和大家一起分享,同时把那千千万万繁杂的资料总结整理在一起,读者在学习过程中就不必像笔者当时那样辛苦得到处查资料了。这就解决了读者学习Java时间长但收效低的问题,避免了走许多弯路。

        6、本书总共分三部分:概念、提高和实战。在概念部分,每个概念都是比较精简的,能一句话解决的决不啰嗦,但一定能把概念解析清楚;在提高部分,既是巩固概念也是为做项目打基础。这部分的主要讲点和实例都是更加我们项目开发经验来挑选的,也是项目开发中常常用到的,我们把这些分成一个个的点来讲,就相当于把大项目分块来讲。其实,这部分的每个实例就是一个小项目,而大项目也就是用小项目拼起来的,要不然它也大不起来。其实,掌握了这部分就等于基本掌握了开发大项目的基本功;实战部分主要是做项目,只要真正做出了项目,才能自称自己真正学会了Java语言。而只要能够理解提高部分,这部分就很容易理解。



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  • Java自学之道下载地址

    2019-09-19 09:46:59
    道可道非常道,名可名非常名。...Java自学之道博大精深,自己只是将理论和实际相结合,进行了简单总结。全文可在以下任一链接下载: 开源中国下载地址 http://www.oschina.net/doc/608 CSDN下载地址 http://down...

        道可道非常道,名可名非常名。

        Java自学之道博大精深,自己只是将理论和实际相结合,进行了简单总结。全文可在以下任一链接下载:

        开源中国下载地址 http://www.oschina.net/doc/608

        CSDN下载地址     http://download.csdn.net/download/longdeyun/5839581

        百度云盘下载地址 http://pan.baidu.com/s/1kT5xSSR

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  • Java自学之道是Java入门非常合适的参考资料,里面使用大量生活中的实例,将抽象的理论形象化,让大家更容易理解。同时,里面含有大量面试练习题让大家进行操练,帮助大家尽快上手。
  • java自学之道在第0章向大家介绍了如何配置环境变量,这里的环境变量配置只讲了path的配置,而没有讲classpath的配置,因为考虑到刚入门同学配置这么多参数不是很方便,而运行java程序只需要配置path就可以了,所以就...

        java自学之道在第0章向大家介绍了如何配置环境变量,这里的环境变量配置只讲了path的配置,而没有讲classpath的配置,因为考虑到刚入门同学配置这么多参数不是很方便,而运行java程序只需要配置path就可以了,所以就没有加。

        现在对classpath配置进行补充:

        1 path路径下(即bin目录下)放的是java虚拟机的运行程序,格式为.exe,配置path路径目的让系统识别java虚拟机,从而运行java程序。

        2 classpath,顾名思义,是存放class文件(编译后的java文件)的路径,一般存放在lib路径下,格式多为.jar文件。这个文件夹一般放置一些java插件等文件等。

         classpath配置:将java文件夹中lib文件夹下面的tools.jar和dt.jar的绝对路径加入classpath即可,如C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_45\lib\tools.jar和C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_45\lib\dt.jar

         注意:安装java后会有两个文件夹,jre和jdk,jre是java程序运行环境,jdk是开发编译环境,classpath配置需要取jdk文件夹下面的lib文件夹里面的文件。

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  •  Java自学之道博大精深,自己只是将理论和实际相结合,进行了简单总结。  Java自学之道全文可在自己的博客下载 http://my.oschina.net/mkh/blog/340689 转载于:...
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  • Java自学之道目录

    2019-09-19 09:31:32
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  • 在书场上看到很多有关Java的书籍,但这就像进了瓜地里挑瓜挑的眼花,很多人不知道自己到底该选那本书好。很快精通Java可能只有很少一部分人能实现,那就是他曾经精通过 哪门语言,因为程序设计语言很好学,只要你...
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  • JAVA自学之

    2012-09-21 20:39:46
    JAVA自学之路 五:问题解决之道 既然是学习,就不可能不遇到问题。 既然是自学,就没有方便的和老师探讨的机会。 那么,遇到问题之后,环境配不通,程序调不过,运行不正常,遇见这些恼人的问题的时候,该...
  • 马士兵Java自学之路——(精华版)

    千次阅读 2017-07-16 11:21:40
    目录 ...JAVA自学之路 五: 问题解决之道 6 1:要仔细的观察错误的现象,是的,要仔细 6 2:要仔细思考问题会出在哪些环节(重要) 6 3:如何定位错误(重要)分析清楚有哪些环节之后,下一步就
  • JAVA自学之路 五: 问题解决之道 5 1:要仔细的观察错误的现象,是的,要仔细 5 2:要仔细思考问题会出在哪些环节(重要) 6 3:如何定位错误(重要)分析清楚有哪些环节之后,下一步就是定位到底什么环节出错了。 6 ...
  • JAVA自学之路 五: 问题解决之道 6 1:要仔细的观察错误的现象,是的,要仔细 6 2:要仔细思考问题会出在哪些环节(重要) 6 3:如何定位错误(重要)分析清楚有哪些环节之后,下一步就是定位到底什么环节出错了。…....
  • 既然是自学,就没有方便的和老师探讨的机会。那么,遇到问题之后,环境配不通,程序调不过,运行不正常,遇见这些恼人的问题的时候,该怎么办呢? 首先我要恭喜你,遇见问题,意味着你又有涨经验的机会了,每解决一...
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  • 个人觉得这篇文章写的还是挺不错的,对于我这种通过自学java的人挺有帮助的,看过之后,我受益匪浅。所以还是决定和大家分享一下,希望对大家也有些帮助。...JAVA自学之路   1.JAVA自学之路 一:学会选择 为了
  • 自学java之道--多态篇

    千次阅读 2014-03-18 23:40:22
    学习java有一段时间了,觉得自己可能太心急了,不过也是由于时间紧迫,急需用到java的知识。所以在这里开个博客总结一下。 =====================================================================================...
  • JAVA自学之路 一: 学会选择............................................................................................ 1 JAVA自学之路二: JAVA自学路线图...................................................

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