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Java 变量数据类型
2016-08-26 15:05:00Java 变量之变量数据类型Java数据类型图: 1.基本数据类型 基本数据类型,也称内置类型,是可以在栈直接分配内存的,Java保留基本数据类型最大的原因也在此:性能。关于这一点可以参考:Java为什么需要保留基本...Java 变量之变量数据类型
Java数据类型图:
1.基本数据类型
基本数据类型,也称内置类型,是可以在栈直接分配内存的,Java保留基本数据类型最大的原因也在此:性能。关于这一点可以参考:Java为什么需要保留基本数据类型。
另外,要注意,Java是基于JVM的,所以,其所占字节固定,与机器平台无关,所有地方统一占用内存大小(除了boolean,以及byte/short/boolean数组的时候每个单元所占的内存是由各个JVM自己实现的)。
总共有四类八种基本数据类型(注1):
1).整型:全部是有符号类型。
1.byte:1字节(8bit),高位为符号位,其余7位为数据位,范围:-2的7次方~2的7次方-1(1111,1111~0111,1111),即-128~127(下面的计算方式相同);注意:byte类型虽然在语义(逻辑)上是占用1字节,但实际上,JVM中是将其当做int看 的,也就是事实上是占用了32位,4字节的,所以其运算效率和int没区别,short也一样。 之所以要有byte/short类型,一是因为某些地方要明确使用这些范围类型,二是, 在byte[]数组中,JVM存储的则是真的1字节,short[]2字节。(但也有的JVM其byte[] 数组也是4字节1位)
2.short:2字节(16bit),高位为符号位,其余15位为数据位,范围:-2的15次方~2的15次方-1,即-32768~32767;
3.int:4字节(32bit),范围-2的31次方~2的31次方-1;Java默认的整型类型,即:
long l = 0xfffffffffff;//0x表示这个数是16进制数,0表示8进制。 //编译器报错,因为右边默认是int,但其超出了范围(没超出int范围的话 //编译器会隐式将int转为long),故报错(同样的错误也会出现在float)。
同样的还有:
short s = 123;//(这个123也是int类型,这里,= 操作编译器能隐式转换) s = s + 123;//编译器报错,那是因为s+1是int类型(编译器先将s转化为int,再+1), //这里,+ 操作编译器不能隐式转换(会提示失真,即精度可能会受损),正确的做法: s = (short)(s + 123)//注意,不是(short)s + 123。
类型转化详见:Java 数据类型转化。
4.long:8字节(64bit),范围:-2的63次方~2的63次方-1;声明大的long方法:long l = 0xfffffffffffL;//即在后面加上L或l。 //(强制转化:long l = (long)0xfffffffffff也没用)
2).浮点型
5.float:4字节(32bit),单精度,数据范围:(-2^128)~(-2^(-23-126))-(0)-(2^-149)~2^128。浮点数,通俗来说就是小数,但是,这是有精度要求的,即在这区间float可不是能表达任意小数的,而是在一定精度下,比如float有效位7~8位(包括整数位和小数位,有效小数位是6~7位,这里为什么是7~8(6~7),参考:Java中float/double取值范围与精度),即0.123456789后面的9JVM是不认识的(8能认识,整数位为0则不算是有效位,例如12.1234567后面的7也不认识,只有6位有效小数位(注意,看的是有效位,不是有效小数位,float有7~8位有效位)),即:if(0.123456781f == 0.123456789f){//注意后面加f/F,否则就是double System.out.println("true"); }else{ System.out.println("false"); } //打印结果:true //事实上,浮点数值的比较是不能直接用==判断的,这里原因就要追究到浮点数的内存结构 //浮点数比较可以用一个差值,但这种情况只是近似的比较 //如果想要精确,可以使用BigDecimal System.out.println(Float.MIN_VALUE);//1.4E-45 = 2^-149 //这里的“最小值”意味float能表示的最小小数,实际上float最小值等于最大值取负 System.out.println(Float.MAX_VALUE);//3.4028235E38 = 2^128
6.double:8字节(64bit),双精度,范围:-2^1024~(-2^(-1022-52))-0-(2^-1074)~2^1024,Java默认的浮点类型,即若后面不加f/F,默认是double类型,即:
float f = 1.23;//编译报错,因为 float f = 1.23f;//或float f = 1.23F; //默认是double,1.23(double)转成float,做隐式转换,但是double转成float是 //取值范围大的转成取值范围小的会损失精度,因此不能转换(详见Java数据类型转换) //那为什么,int可以转换成byte、short,int范围更大不是? //前面已经说过了,byte、short实际在JVM上就是int,因此编译器是不会认为会损失精度的 //但是int是不能转换成boolean,虽然boolean也是4字节(一般JVM),但在JVM认为这 //两者完全是两个东西,当然不能转换(强制也不行,你不能把猫强制转换成鸟,完全两个物种),而byte、short都是整型,同int是一个类型
3).字符型
7.char:2字节(16bit),表示一个字符(可以是汉字),字符编码采用Unicode(说的更准确点,字符集(charset)采用UCS-2,编码(encoding)采用UTF-16),实际上就是一个16位的无符号整型,但是,要注意的是,因为随着发展,char所能代表的字符个数(UCS-2字符集)被限定死了,所以并不推荐使用。(更多内容,以及关于Unicode、UTF8/16参考:Unicode、UTF8以及Java char。)char c = 3+5;//正确,char是无符号整型,但不能这样 int a1 = 3;int a2 = 5;char c0 = a1+a2;//这里需要强制转换才行 char c1 = -3;//编译错误,char不能表示负数,即使 char c2 = (char)-3;//编译正确,但无意义(乱码) char c3 = '3';//正确,输出字符3 char c4 = "3";//编译错误,双引号,表示的是字符串 char c5 = '65';//编译错误,这里65是两个字符
4).布尔型
8.boolean:逻辑上:1bit,但是实际上,boolean并没有具体规定,完全是看各个JVM实现,不过《Java虚拟机规范》给出了4个字节(同byte解释)和boolean数组一个字节的定义。注1:
(1).这种分法是一种比较流行的分法,事实上应该为两种:数值类型与布尔型。数值类型分为整型和浮点型。整型包括:byte、short、int、long、char;浮点型:float、double;布尔型boolean。之所以将char认为是整型是因为char在JVM就是以无符号整型存在的。
(2).事实上Java中除去这8种以及对象类型,还有一种比较特殊的类型存在,那就是Void。java.lang.Void,是一个占位符类,不可实例化,保存着Java关键字void的Class对象。为什么说它特殊呢?明明是一个类,难道不是对象类型?那是因为void.class.isPrimitive()(这个方法是用来判断一个Class对象是否是基本类型的)返回的是true,所以Void也算是基本类型的一个了(错了),只不过它比较特殊,不能算是一种数据,只是一种象征。
20160921 改:上面弄错了,把Void和void两个混为一体了,事实上,可以简单的把这两者的关系看成类似包装类和基本类型的关系,像Integer和int的关系,java.lang.Void是一个不可实例化的占位符类来保存一个引用代表了Java关键字void的Class对象:public static final Class<Void> TYPE = Class.getPrimitiveClass("void");
而Integer也有类似的语句:
public static final Class<Integer> TYPE = (Class<Integer>) Class.getPrimitiveClass("int");
区别只是,Void仅仅是为void服务,即所谓的占位符类,不做他用。所以Void类只是一个普通类,而void则可以认作为如同int一样的基本类型。
2.引用数据类型
也称对象变量类型,复合数据类型,包含类、接口、数组(除了基本类型外,就是引用类型)。引用类型与基本类型最大的区别在于:
int a = 5;//这里的a是对象(严格来说不算是对象,只是个符号标识),5是数值 Integer a = 5;//这里的a是一个引用,5才是一个对象,更形象常见的是: Object o = new Object();//o是引用(栈中),new Object()是对象(堆中) //第二行代码中,5被自动包装成Integer对象
这里的引用有点像C/C ++中的指针,但是同指针不同的是,你不能通过改变它的值从而去改变它所指向的值。即
ClassA p = new ClassA();//C++中,这个时候是可以这样操作的: p = p + 1;//向前移动一个单元,Java则不能 //这种操作,其实是对内存直接的操作,很显然,Java是不允许程序员做这种操作的
其实质就是,Java的引用不支持对内存直接操作,而指针则可以,所以,Java用起来更安全,但不够灵活,而指针,自由度大,但同时,要更加小心因为指针操作不当而引起的各种内存问题。在Java中,任何对象都需要通过引用才能访问到,没有引用指向的对象被视为垃圾对象,将会被回收。
引用,其实质同指针一样(可以理解为受限制的指针),存放的是一个地址,至于是实例对象的地址,还是一个指向句柄池的地址(这里可以参考:(3) Java内存结构),完全是看各个JVM的实现了。
Java中的枚举类型,都是Enum类的子类,算是类中的一种,也是引用类型。
引用类型又称为对象变量类型,是相对于基本数据类型来说的(基本数据类型不是对象),而又被称为复合数据类型,可以这样理解,引用类型的数据最终都是由基本数据类型构成的。而像接口,接口是不能实例化的,最终的实现还是由类实现的;数组在JVM中的实现也是通过类实现的,每个类型的一维数组,二维数组……都是一个类,只是这是一个特殊的类,它的对象头有别于一般对象的对象头(最主要的就是,数组对象头有对象长度)。
另外,关于Java引用可以参考:Java中的引用。 -
Java变量与变量的数据类型
2017-10-07 11:13:02Java变量有三部分组成,变量的数据类型,变量名(变量的标识符),变量的值; Java变量的数据类型分为两大类, 一、是基本类型,直接包含值的类型。有boolean,byte,int,long,short,char,float,double; ...Java变量有三部分组成,变量的数据类型,变量名(变量的标识符),变量的值;
Java变量的数据类型分为两大类,
一、是基本类型,直接包含值的类型。有boolean,byte,int,long,short,char,float,double;
boolean isFalse=false;
二、是引用类型,除了上面8个基本类型,其余都是引用类型,可以使用new关键字来创建对象。
例如包装类(Boolean,Byte,Integer,Long,Short,Character,Float,Double)、String、Object、Class、数组(如int[]、byte[]、char[]..)等等;
String strName=new String("Hello World");
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JAVA之变量、数据类型和运算符
2017-01-10 09:44:59JAVA之变量、数据类型和运算符1、变量是什么呢?变量是一个数据存储空间的表示!变量是存储数据的一个基本单元,不同的变量是相互独立的。变量就好比旅馆中的房间,如下图:
2、数据类型。
数据类型总体来说分为2大类:一类是:数值型,如int、double 一类是:非数值型,如String、char。常见的java数据类型就是我们刚才说的4种,说明如下图:
3、变量的声明以及使用。
定义变量有2种方式:
1>数据类型 变量名 // 先声明一个变量
如:String name; // 先声明一个变量
变量名=值 //给变量赋值
name="张三"; //给变量赋值
2>数据类型 变量名=值 //声明一个变量同时给该变量赋值
String name="张三"; //声明一个变量同时给该变量赋值
使用存储的变量他们称之为”变量调用“:System.out.println(name); //输出变量name存储的值
小札:使用声明的变量名就是在使用变量对应的内存空间中存储的数据。
小结:变量都必须声明和赋值后才能使用
4.java中变量的命名要符合一定的规则。
一张图直观的了解下,如下图:
从上图我们可以看出一下几点:
1、变量必须以 字母、下划线 "_"或"$"符号开头
2、变量名可以包括数字,但不能以数字开头
3、变量名不能包含,除了下划线 "_"或"$"符号以外的任何特殊字符
4、特殊情况 变量不能使用java语言的关键字,如:int、class、public等
java中变量的长度没有任何限制,但是java区分大小写 如:name和Name是两个不同的变量
小札:变量名要简短且能清楚的表达变量的作用,通常第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写
如:myScore
5、运算符。
1>赋值运算符
变量名=表达式【在java里等号就是赋值运算符】
"="可以讲某个数值赋给变量,或是 某个表达式的值赋给等号左边的变量。
表达式就是符号(如加号、减号)与操作数(如b、3等)的组合。
如:int b;
int a=(b+3) * (b-1) ;
小札:后一个语句将变量b的值取出后进行计算,然后再将计算结果存储到变量a中。
小结:“=”的功能是将等号右边表达式的结果赋值给等号左边的变量。
2>算术运算符
所谓的 “+” 加法运算符 求操作数的和 如:5+3等于8
所谓的 “-” 减法运算符 求操作数的差 如:5-3等于2
所谓的 “*” 乘法运算符 求操作数的乘积 如:5*3等于15
所谓的 “/” 除法运算符 求操作数的商 如:5/3等于1
所谓的 “%” 取余运算符 求操作数相除的余数 如:5%3等于2
特殊:所谓的 “<<” 左移运算符 使指定值的所有位都左移规定的次数 它的通用格式如下所示 :value<<num
如:value=64 num=2 【先把64转化为二进制(01000 0000)然后再移动2次变为(10000 0000)所以value最终变为256】
所谓的 “>>” 右移运算符 使指定值的所有位都右移规定的次数 它的通用格式如下所示 :value>>num
如:value=256 num=2 【先把256转化为二进制(0001 0000 0000)然后再移动2次变为(01000 0000)所以value最终变为64】
6、数据类型转换。
一、自动数据类型转换【放大转换】
1>如果一个操作数为double类型,那么整个表达式可提升为double型。
2>满足自动类型转换的条件
1.两种类型要兼容:数值类型(整型和浮点型) 互相兼容、
2.目标类型大于源类型:double型可以存放int型数据,因为double类型变量分配的空间宽度足够存储int型变量。
如:double a=34.56;int b=1;
double c=a+b;
b的结果是35.56
二、强制数据类型转换【缩小转换】
(数据类型) 表达式
即:在变量前加上括号,括号中的类型就是你要强制转换成的类型
如:double a=34.567
int b=(int)a; b的结果是34
小札:自动类型转换是从宽度小的类型转换为宽度大的类型,所以称之为“放大转换”。
强制类型转换是从宽度大的类型转换为宽度小的类型,所以称之为“缩小转换”。 -
Java数据类型和常量变量
2018-10-14 02:16:41文章目录1.Java数据类型1.1 java的两大数据类型1.1.1 内置数据类型1.1.2 引用数据类型1.1.3 基本类型对应的包装类2.Java常量2.1 文本常量2.1.1 常量类型3.Java变量3.1声明变量的基本格式3.2Java变量类型3.2.1 局部...文章目录
1.Java数据类型
1.1 java的两大数据类型
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内置数据类型(别名:简单类型,基本类型)
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引用数据类型
1.1.1 内置数据类型
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Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
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简单类型(分以下两种)
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数值类型(细分)
整型:byte、short、int、long 和 char
浮点型:float 和 double
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布尔型:boolean
简单类型 所占字节 最小值 最大值 默认值 byte 1 -128(-2^7) 127(2^7-1) 0 short 2 -32768(-2^15) 32767(2^15 - 1) 0 char 2 \u0000(即为0) \uffff(即为65,535) 空 int 4 (-2^31) (2^31 - 1) 0 float 4 1.4E-45 3.4028235E38 0.0f long 8 (-2^63) (2^63 -1) 0L double 8 4.9E-324 1.7976931348623157E308 0.0d boolean 只true 和 false false -
1.1.2 引用数据类型
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在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型, 量一旦声明后,类型就不能被改变了。
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引用类型
分为:类类型、接口类型、数组类型、null类型
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所有引用类型的默认值都是null
1.1.3 基本类型对应的包装类
基本数据类型 包装类 byte Byte int Integer short Short long Long float Float double Double boolean Boolean char Character
2.Java常量
定义:常量在程序运行时是不能被修改的
在 Java 中使用 final 关键字来对局部变量声明,声明方式和变量类似:
final double DI = 3.14;
通常使用大写字母表示常量,且final修饰的常量只能被赋值一次
2.1 文本常量
代码中出现的文本形式常数,及文本常量,通常用来表示简单类型、String类型和null类型的值
2.1.1 常量类型
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1.整数常量 : 所有整数
//例如: int int1 = 123; //整形常量123为int型 long long1 = 123L; //整形常量123为long型 //等等
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2.小数常量 : 所有小数
//例如: double d1 = 12.3; //双精度浮点型 double d2 = 12.3D; //双精度浮点型 double d3 = 0.123E2; //双精度浮点型 float f1 = 12.3f; //单精度浮点型 float f2 = 0.123E2f; //单精度浮点型
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3.布尔常量 : 只有true和false
//例如: boolean b1 = true;
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4.字符常量 :使用单引号(‘)引起来的单个字符
//例如: char ch1 = 'A'; char ch2 = '\101'; //ASCII:65,即'A' char ch3 = '\u0041'; //ASCII:65,即'A'
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5.字符串常量 :使用“”引起来的字符序列
String str1 = "哲"; //字符串常量和字符常量都可以包含任何Unicode字符 //例如: char a = '\u0001'; String a = "\u0001";
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6.null常量 : 只有一个值null
//例如: Object obj1 = bull;
3.Java变量
3.1声明变量的基本格式
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;
格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 1, e = 2, f = 3; // 声明三个整数并赋予初值 byte b = 22; // 声明并初始化 b String s = "qzz"; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi char a = 'a'; // 声明变量 a 的值是字符 'a'。
3.2Java变量类型
- 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
- 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
- 局部变量:类的方法中的变量。
//例子: public class Variable{ static int qzzBl=0; // 类变量 String str="hello world"; // 实例变量 public void method(){ int i =0; // 局部变量 } }
3.2.1 局部变量
- 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中
- 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁
- 访问修饰符不能用于局部变量
- 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见
- 局部变量是在栈上分配的
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用
//以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。 public class Test{ public void pupAge(){ int age = 0;//如果是 int age; 未初始化,则编译器会报错 age = age + 7; System.out.println("小狗的年龄是: " + age); } public static void main(String[] args){ Test test = new Test(); test.pupAge(); } }
3.2.2 实例变量
- 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
- 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
- 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
- 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
- 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
- 访问修饰符可以修饰实例变量;
- 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
- 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
3.3.3 类变量(静态变量)
- 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
- 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
- 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
- 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
- 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
- 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
- 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
- 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
4.Java装箱和拆箱
Integer中的装箱的代码
public static Integer valueOf(int i){ if(i>=IntegerCache.low && i<=IntegerCache.high){ return IntegerCache.cache[i+(-IntegerCache.low)]; } return new Integer(i); }
基本类型自动封装到它相同类型的包装中,此过程调用valueOf方法
4.1int 和Integer比较
int 和Integer在进行比较的时候,Integer会进行拆箱,转为int值与int进行比较
Integer a = 10;//装箱 本质操作:Integer a = new Integer(10); int i = a;//拆箱 本质操作:int i = new Integer (10).intValue(); System.out.println(i == a); //ture
4.2Integer与Integer比较(牵扯缓存)
Integer与Integer比较的时候(牵扯缓存)
- == 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象
- equals 用来比较的是两个对象的内容是否相等
/**需要注意两个问题,一个是-128<= x<=127的整数,将会直接缓存在IntegerCache中,当赋值在这个区间的时候,不会创建新的Integer对象,而是从缓存中获取已经创建好的Integer对象。二是当大于这个范围的时候,直接new Integer来创建Integer对象. */ //例子: Integer i1 = 127; //直接赋值的时候会进行自动的装箱 Integer i2 = 127 System.out.println(i1 == i2); //true System.out.println(i1.equals(i2)); //true //i1、i2是自动装箱产生的对象,其值都是127,127正好在-128<=i7<=127 //这个范围内的,那么会去IntegerCache中取,该对象应该是一个对象,在堆中的 //地址应该是一样的,所以在判断两个对象是不是==的时候,会输出相等。 Integer i3 = 129; //直接赋值的时候会进行自动的装箱 Integer i4 = 129; System.out.println(i3 == i4); //false System.out.println(i3.equals(i4)); //true //i3和i4是自动装箱产生的Integer的对象,但是其大小超过了范围:-128<=A <=127, //这里会直接自己创建该对象即:new Integer(128);显然这两个对象都是new出来, //在堆中的地址值是不同的,所以二者不相等。
运行结果:
true true false true Process finished with exit code 0
2018.10.13/周六 by 922
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Java中的变量与数据类型
2018-06-06 18:20:32一个变量是“在Java程序执行时持有值”的一个容器,一个变量会被分配一个数据类型,变量是一个内存位置的名字。 Java中有三种类型的变量:局部,实例和静态。在java中有两种类型的数据类型:原始类型和非原始类型。... -
(二)Java标识符及数据变量(Java基础笔记)
2019-07-02 15:42:25一、关键字 1、关键字 Java内置的有特殊含义的单词。 注意: const,goto这两个词也是关键词...用于定义数据类型的关键字 class interface byte short int long float double char boolean void ...