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  • ES5和ES6的区别

    2019-02-21 10:57:07
    这篇文章讲了JavaScript,ES5ES6的一些介绍和区别,挺详细的,结尾附录:ES5, ES6, ES2016, ES.Next: JavaScript 的版本是怎么回事? 以下来自:http://www.cnblogs.com/lovesong/p/4908871.html 什么是...

    距离ES6发布已有半年,对于ES6和ES5,你了解多少?这篇文章讲了JavaScript,ES5,ES6的一些介绍和区别,挺详细的,结尾附录:ES5, ES6, ES2016, ES.Next: JavaScript 的版本是怎么回事

    以下来自:http://www.cnblogs.com/lovesong/p/4908871.html

    什么是JavaScript

    JavaScript一种动态类型、弱类型、基于原型的客户端脚本语言,用来给HTML网页增加动态功能。(好吧,概念什么最讨厌了)

    动态:

    在运行时确定数据类型。变量使用之前不需要类型声明,通常变量的类型是被赋值的那个值的类型。

    弱类:

    计算时可以不同类型之间对使用者透明地隐式转换,即使类型不正确,也能通过隐式转换来得到正确的类型。

    原型:

    新对象继承对象(作为模版),将自身的属性共享给新对象,模版对象称为原型。这样新对象实例化后不但可以享有自己创建时和运行时定义的属性,而且可以享有原型对象的属性。

    PS:新对象指函数,模版对象是实例对象,实例对象是不能继承原型的,函数才可以的。

    JavaScript由三部分组成:

    1. ECMAScript(核心)

    作为核心,它规定了语言的组成部分:语法、类型、语句、关键字、保留字、操作符、对象

    PS:*不完全兼容的实现

    2. DOM(文档对象模型)

    DOM把整个页面映射为一个多层节点结果,开发人员可借助DOM提供的API,轻松地删除、添加、替换或修改任何节点。

    PS:DOM也有级别,分为DOM1、DOM2、DOM3,拓展不少规范和新接口。

    3. BOM (浏览器对象模型)

    支持可以访问和操作浏览器窗口的浏览器对象模型,开发人员可以控制浏览器显示的页面以外的部分。

    PS:BOM未形成规范

    什么是ES5

    作为ECMAScript第五个版本(第四版因为过于复杂废弃了),浏览器支持情况可看第一副图,增加特性如下。

    1. strict模式

    严格模式,限制一些用法,'use strict';

    2. Array增加方法

    增加了every、some 、forEach、filter 、indexOf、lastIndexOf、isArray、map、reduce、reduceRight方法

    PS: 还有其他方法 Function.prototype.bind、String.prototype.trim、Date.now

    3. Object方法

    Object.getPrototypeOf

    Object.create

    Object.getOwnPropertyNames

    Object.defineProperty

    Object.getOwnPropertyDescriptor

    Object.defineProperties

    Object.keys

    Object.preventExtensions / Object.isExtensible

    Object.seal / Object.isSealed

    Object.freeze / Object.isFrozen

    PS:只讲有什么,不讲是什么。

    什么是ES6

    ECMAScript6在保证向下兼容的前提下,提供大量新特性,目前浏览器兼容情况如下:

    ES6特性如下:

    1.块级作用域 关键字let, 常量const

    2.对象字面量的属性赋值简写(property value shorthand)

    var obj = {
        // __proto__
        __proto__: theProtoObj,
        // Shorthand for ‘handler: handler’
        handler,
        // Method definitions
        toString() {
        // Super calls
        return "d " + super.toString();
        },
        // Computed (dynamic) property names
        [ 'prop_' + (() => 42)() ]: 42
    };

    3.赋值解构

    let singer = { first: "Bob", last: "Dylan" };
    let { first: f, last: l } = singer; // 相当于 f = "Bob", l = "Dylan"
    let [all, year, month, day] =  /^(\d\d\d\d)-(\d\d)-(\d\d)$/.exec("2015-10-25");
    let [x, y] = [1, 2, 3]; // x = 1, y = 2

    4.函数参数 - 默认值、参数打包、 数组展开(Default 、Rest 、Spread)

    //Default
    function findArtist(name='lu', age='26') {
        ...
    }
    
    //Rest
    function f(x, ...y) {
      // y is an Array
      return x * y.length;
    }
    f(3, "hello", true) == 6
    
    //Spread
    function f(x, y, z) {
      return x + y + z;
    }
    // Pass each elem of array as argument
    f(...[1,2,3]) == 6

    5.箭头函数 Arrow functions

    (1).简化了代码形式,默认return表达式结果。

    (2).自动绑定语义this,即定义函数时的this。如上面例子中,forEach的匿名函数参数中用到的this。

    6.字符串模板 Template strings

    var name = "Bob", time = "today";
    `Hello ${name}, how are you ${time}?`
    // return "Hello Bob, how are you today?"

    7. Iterators(迭代器)+ for..of

    迭代器有个next方法,调用会返回:

    (1).返回迭代对象的一个元素:{ done: false, value: elem }

    (2).如果已到迭代对象的末端:{ done: true, value: retVal }

    for (var n of ['a','b','c']) {
      console.log(n);
    }
    // 打印a、b、c

    8.生成器 (Generators)

    9.Class

    Class,有constructor、extends、super,但本质上是语法糖(对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用)。

    class Artist {
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
    
        perform() {
            return this.name + " performs ";
        }
    }
    
    class Singer extends Artist {
    
        constructor(name, song) {
            super.constructor(name);
            this.song = song;
        }
    
        perform() {
            return super.perform() + "[" + this.song + "]";
        }
    }
    
    let james = new Singer("Etta James", "At last");
    james instanceof Artist; // true
    james instanceof Singer; // true
    
    james.perform(); // "Etta James performs [At last]"

    10.Modules

    ES6的内置模块功能借鉴了CommonJS和AMD各自的优点:

    (1).具有CommonJS的精简语法、唯一导出出口(single exports)和循环依赖(cyclic dependencies)的特点。

    (2).类似AMD,支持异步加载和可配置的模块加载。

    // lib/math.js
    export function sum(x, y) {
      return x + y;
    }
    export var pi = 3.141593;
    
    // app.js
    import * as math from "lib/math";
    alert("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi));
    
    // otherApp.js
    import {sum, pi} from "lib/math";
    alert("2π = " + sum(pi, pi));
    
    Module Loaders:
    // Dynamic loading – ‘System’ is default loader
    System.import('lib/math').then(function(m) {
      alert("2π = " + m.sum(m.pi, m.pi));
    });
    
    // Directly manipulate module cache
    System.get('jquery');
    System.set('jquery', Module({$: $})); // WARNING: not yet finalized

    11.Map + Set + WeakMap + WeakSet

    四种集合类型,WeakMap、WeakSet作为属性键的对象如果没有别的变量在引用它们,则会被回收释放掉。

    // Sets
    var s = new Set();
    s.add("hello").add("goodbye").add("hello");
    s.size === 2;
    s.has("hello") === true;
    
    // Maps
    var m = new Map();
    m.set("hello", 42);
    m.set(s, 34);
    m.get(s) == 34;
    
    //WeakMap
    var wm = new WeakMap();
    wm.set(s, { extra: 42 });
    wm.size === undefined
    
    // Weak Sets
    var ws = new WeakSet();
    ws.add({ data: 42 });//Because the added object has no other references, it will not be held in the set

    12.Math + Number + String + Array + Object APIs

    一些新的API

    Number.EPSILON
    Number.isInteger(Infinity) // false
    Number.isNaN("NaN") // false
    
    Math.acosh(3) // 1.762747174039086
    Math.hypot(3, 4) // 5
    Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2
    
    "abcde".includes("cd") // true
    "abc".repeat(3) // "abcabcabc"
    
    Array.from(document.querySelectorAll('*')) // Returns a real Array
    Array.of(1, 2, 3) // Similar to new Array(...), but without special one-arg behavior
    
    [0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7]
    [1, 2, 3].find(x => x == 3) // 3
    [1, 2, 3].findIndex(x => x == 2) // 1
    [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(3, 0) // [1, 2, 3, 1, 2]
    ["a", "b", "c"].entries() // iterator [0, "a"], [1,"b"], [2,"c"]
    ["a", "b", "c"].keys() // iterator 0, 1, 2
    ["a", "b", "c"].values() // iterator "a", "b", "c"
    
    Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) })

    13. Proxies

    使用代理(Proxy)监听对象的操作,然后可以做一些相应事情。

    var target = {};
    var handler = {
      get: function (receiver, name) {
        return `Hello, ${name}!`;
      }
    };
    
    var p = new Proxy(target, handler);
    p.world === 'Hello, world!';

    可监听的操作: get、set、has、deleteProperty、apply、construct、getOwnPropertyDescriptor、defineProperty、getPrototypeOf、setPrototypeOf、enumerate、ownKeys、preventExtensions、isExtensible。

    14.Symbols

    Symbol是一种基本类型。Symbol 通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的。

    var key = Symbol("key");
    var key2 = Symbol("key");
    key == key2  //false

    15.Promises

    Promises是处理异步操作的对象,使用了 Promise 对象之后可以用一种链式调用的方式来组织代码,让代码更加直观(类似jQuery的deferred 对象)。

    function fakeAjax(url) {
      return new Promise(function (resolve, reject) {
        // setTimeouts are for effect, typically we would handle XHR
        if (!url) {
          return setTimeout(reject, 1000);
        }
        return setTimeout(resolve, 1000);
      });
    }
    
    // no url, promise rejected
    fakeAjax().then(function () {
      console.log('success');
    },function () {
      console.log('fail');
    });

    总结

    对于ES6,在某些方式是不是重蹈ES4的覆辙,变得复杂了;又或许几年后大家的接受能力变强了,觉得是应该这样了。我觉得还是不错的,因为它们是向下兼容的,即使复杂语法不会用,也能用自己熟知的方式,提供的语法糖也都挺实际。

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  • es5和es6的区别

    千次阅读 2018-12-11 15:14:31
    想必大家都对es有所了解,对于es5和es6之间的区别还是知道一部分的,但为了更好的帮助我们理解,我决定还是整理一下两者的区别,也算是对之前面试的一个交代吧! 1.新增let命令 在es6之前,我们声明...

    最近在看阮一峰的《ECMAScript6入门》,讲真,这本书对初学者真的很有帮助,在这里也推荐给大家。接下来,我要说的一些例子也大多来源于这本书,如果对这本书感兴趣的小伙伴,也可以戳这里哦!

    想必大家都对es有所了解,对于es5和es6之间的区别还是知道一部分的,但为了更好的帮助我们理解,我决定还是整理一下两者的区别,也算是对之前面试的一个交代吧!

    1.新增let命令

    在es6之前,我们声明变量都是通过var,es6新增的let命令与var类似,与之不同是,let声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

    {
      let a = 10;
      var b = 1;
    }
    
    a // ReferenceError: a is not defined.
    b // 1

    上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。

    2.const命令

    const声明的是一个只读的常量。一旦声明,长俩个的值就不能改变。

    const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415
    
    PI = 3;
    // TypeError: Assignment to constant variable.

    上面代码报错的原因很明显,const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

    const foo;
    // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

    上面代码表示,对于const来说,只声明不赋值,就会报错。

    值得一提的是,const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

    3.声明变量的方法

    ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。

    ES6 除了ES5中的两种方法外,还包括let,const,import命令和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。

    4.name属性

    如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的name属性,会返回空字符串,而 ES6 的name属性会返回实际的函数名。

    var f = function () {};
    
    // ES5
    f.name // ""
    
    // ES6
    f.name // "f"

    上面代码中,变量f等于一个匿名函数,ES5 和 ES6 的name属性返回的值不一样。

    当然了,上述的情况前提是匿名函数,如果说将一个具名函数赋值各一个变量,那么ES5和ES6的name属性都返回的是这个具名函数原本的名字。

    const bar = function baz() {};
    
    // ES5
    bar.name // "baz"
    
    // ES6
    bar.name // "baz"

    5.箭头函数

    在ES6里允许使用"箭头"(=>)定义函数。

    var f = v => v;
    
    // 等同于
    var f = function (v) {
      return v;
    };

    如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。

    var f = () => 5;
    // 等同于
    var f = function () { return 5 };
    
    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    // 等同于
    var sum = function(num1, num2) {
      return num1 + num2;
    };

    如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。

    var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

    由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。

    // 报错
    let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
    
    // 不报错
    let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

    箭头函数有几个使用注意点。

    (1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

    (2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

    (3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。

    (4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

    上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。

    function foo() {
      setTimeout(() => {
        console.log('id:', this.id);
      }, 100);
    }
    
    var id = 21;
    
    foo.call({ id: 42 });
    // id: 42

    上面代码中,setTimeout的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到 100 毫秒后。如果是普通函数,执行时this应该指向全局对象window,这时应该输出21。但是,箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id:42}),所以输出的是42。

    箭头函数可以让setTimeout里面的this,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。

    6.扩展运算符

    先说一下扩展运算符是什么吧,扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

    console.log(...[1, 2, 3])
    // 1 2 3
    
    console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
    // 1 2 3 4 5

    知道它是什么之后,就来看看ES5和ES6写法上的区别:

    由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要apply方法,将数组转为函数的参数了。

    // ES5 的写法
    function f(x, y, z) {
      // ...
    }
    var args = [0, 1, 2];
    f.apply(null, args);
    
    // ES6的写法
    function f(x, y, z) {
      // ...
    }
    let args = [0, 1, 2];
    f(...args);

    扩展运算符除了替代函数的apply方法,对数组的复制及合并也提供了新的方法。

    ES5 只能用变通方法来复制数组。

    const a1 = [1, 2];
    const a2 = a1.concat();
    
    a2[0] = 2;
    a1 // [1, 2]

    上面代码中,a1会返回原数组的克隆,再修改a2就不会对a1产生影响。

    扩展运算符提供了复制数组的简便写法。

    const a1 = [1, 2];
    // 写法一
    const a2 = [...a1];
    // 写法二
    const [...a2] = a1;

    扩展运算符提供了数组合并的新写法。

    const arr1 = ['a', 'b'];
    const arr2 = ['c'];
    const arr3 = ['d', 'e'];
    
    // ES5 的合并数组
    arr1.concat(arr2, arr3);
    // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
    
    // ES6 的合并数组
    [...arr1, ...arr2, ...arr3]
    // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

    需要注意的是,这两种方法都是浅拷贝,使用的时候要小心。

    今天就先到这里吧,后续还会持续更新!

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  • ES5和ES6的区别

    2020-06-08 18:17:55
    ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript第五次修订,于2009年完成标准化ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript第六次修订,于2015年完成,也称ES2015ES6是继ES5之后一次改进,相对于ES5更加简洁,提高了开发效率ES6新增...

    ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修订,于2009年完成标准化ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript的第六次修订,于2015年完成,也称ES2015ES6是继ES5之后的一次改进,相对于ES5更加简洁,提高了开发效率ES6新增的一些特性:
    1)let声明变量和const声明常量,两个都有块级作用域ES5中是没有块级作用域的,并且var有变量提升,在let中,使用的变量一定要进行声明
    2)箭头函数ES6中的函数定义不再使用关键字function(),而是利用了()=>来进行定义
    3)模板字符串模板字符串是增强版的字符串,用反引号(`)标识,可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串
    4)解构赋值ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值
    5)for of循环for...of循环可以遍历数组、Set和Map结构、某些类似数组的对象、对象,以及字符串
    6)import、export导入导出ES6标准中,Js原生支持模块(module)。将JS代码分割成不同功能的小块进行模块化,将不同功能的代码分别写在不同文件中,各模块只需导出公共接口部分,然后通过模块的导入的方式可以在其他地方使用
    7)set数据结构Set数据结构,类似数组。所有的数据都是唯一的,没有重复的值。它本身是一个构造函数
    8)... 展开运算符可以将数组或对象里面的值展开;还可以将多个值收集为一个变量
    9)修饰器 @decorator是一个函数,用来修改类甚至于是方法的行为。修饰器本质就是编译时执行的函数
    10)class 类的继承ES6中不再像ES5一样使用原型链实现继承,而是引入Class这个概念11)async、await使用 async/await, 搭配promise,可以通过编写形似同步的代码来处理异步流程, 提高代码的简洁性和可读性async 用于申明一个 function 是异步的,而 await 用于等待一个异步方法执行完成
    12)promisePromise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理、强大
    13)SymbolSymbol是一种基本类型。Symbol 通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的
    14)Proxy代理使用代理(Proxy)监听对象的操作,然后可以做一些相应事情

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  • Flink连接ES6及以上版本,需注意一些API参数变化, 参考官网:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.10/zh/dev/connectors/elasticsearch.html ES6 是通过new ElasticsearchSink.Builder&...

    Flink连接ES6及以上版本,需注意一些API的参数变化,

    参考官网:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.10/zh/dev/connectors/elasticsearch.html

    ES6 是通过new ElasticsearchSink.Builder<>(List<HttpHost> httpHosts, 
    ElasticsearchSinkFunction<String> elasticsearchSinkFunction)创建的对象连接的ES,
    然后通过setRestClientFactory方法设置客户端参数,实际上是把ES5的RestClientFactory
    给私有化了,不能直接调用了。

    ES5以前是通过传入一个map集合去设置参数,即使用的是

    new 一个ElasticsearchSink<>(Map<String, String>List<InetSocketAddress>,
    ElasticsearchSinkFunction<String>)对象去创建
    

    注:ES6的参数List列表里面传参获取ES地址也由InetSocketAddress换为HttpHost类型。

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  • 构造函数就是你构造出来的函数,是一种特殊的方法,与普通函数有着质的区别,其作用,在创建对象的时候主要用来初始化对象,就是给对象成员赋初始值,构造函数的主要特征就是方法名、首字母大写,并且用new来使用 ...
  • 变量使用之前不需要类型声明,通常变量类型是被赋值那个值类型。 弱类: 计算时可以不同类型之间对使用者透明地隐式转换,即使类型不正确,也能通过隐式转换来得到正确类型。 原型: 新对象继承对象(作...
  • 计算式不同类型之间可以对使用者进行透明隐氏转换,即便是类型不正确,也能通过隐氏类型转换得到正确值。 原型: 新对象继承对象(此对象为模板对象),将自身属性共享给新对象,模板对象称为...
  • js是一个伪面向对象语言,没有完整面向对象体系,至少es5及之前没有面向对象体系,但是聪明人自然有聪明办法模拟其功能,到es6或以后,js面向对象逐渐展露头角。 不是对象对象,我用函数也能构造...
  • 1995年,JavaScript作为网景浏览器一部分首次发布,起初并不叫JavaScript,而是叫LiveScript,但是因为当时Java正火,也算是为了搭上java顺风车,于是改成了JavaScript,然而二者一点关系也没有。 1996年...
  • 一,ES6自定义组件一般写法 //1,导入资源 import React, { Component } from 'react'; import { Text, View } from 'react-native'; //2,自定义组件 class Greeting extends Component { render() { ...
  • // es5和es6声明类的区别,es5没有统一语法规范。es6有统一写法规范 start。 // es5声明“类”的语法--伪类 // function Person(name,age){ // this.name = name; // this.age = age; // // this.showName = ...
  • es5es6的区别

    2020-07-28 21:46:59
    es5和es6对于前端开发来说是经常都会使用的方法,他们为我们开发提供了很多便利的方法和写法,使我们的代码更加的优雅,作为一个新人就让我简单总结一下es5与es6的不同。 1.变量 首先在变量方面es6为我们提供了let...
  • ES5和ES6继承的区别

    千次阅读 2018-10-16 23:25:42
    前端面试题之JS ES5和ES6继承的区别 ES5的继承方法可以看这篇: https://mp.csdn.net/mdeditor/83098432# ES5与ES6的继承方法对照: ES5 function Parent() { this.name = 'parent'; this.arr = [1,2,3,4]; } ...
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