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  • ES6语法糖

    千次阅读 2018-07-12 21:20:51
    ES6语法糖 什么是语法糖? 刚开始听到这个名字的时候,原谅我孤陋寡闻,只知道简写之类的,专业名词真的不懂。然后百度了一下,名字还是蛮新奇的‘^o^’`。 语法糖:也译为糖衣语法,是由语法糖(Syntactic ...

    这是之前学ES6做的学习笔记中的一部分,还请辩证看待。想了解更多关于ES6的,感觉阮一峰老师写的《ES6入门》挺详细,还有网上也有很多牛人翻译了很多优质的笔记,可以上简书看看、很多论坛也有资料,如果能读懂ES6英文版的那更好,锻炼了你的英文水平又更精准的学ES6。如果学习React、或者Vue,ES6很重要。‘’q(·^o^·)p‘’

    ES6语法糖

    一、什么是语法糖?

    刚开始听到这个名字的时候,原谅我孤陋寡闻,只知道简写之类的,专业名词真的不懂。然后百度了一下,名字还是蛮新奇的‘^^’`。

    语法糖:也译为糖衣语法,是由语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会</p>

    实际上从面向过程到面向对象也是一种语法糖,C语言可以通过它的指针、类型转换,结构体实现面向对象的编程风格,但是C++更进一步的推广了这种风格,更加易用,不过到了C#把OO的风格发挥得淋漓尽致。OO的编程风格对于面向过程来说是不是一种语法糖呢?如果生硬地照此理解,只有计算机硬件指令才不算语法糖,而其他一切利用编译器、汇编器将代码抽象,和自然语言更相近的手段都算语法糖。

    ES6为一些已有的功能提供了非破坏性更新,这类更新中的大部分我们可以理解为语法糖,称之为语法糖,意味着,这类新语法能做的事情其实用ES5也可以做,只是会稍微复杂一些。

    二、对象字面量

    1、对象字面量是指以{}形式直接表示的对象,例如:

    var student = {
        name: 'vita',
        stuID: 12,
    }
    

    三、属性的简洁表示法:

    ES5中:

    var listeners = []
    function listen(){}
    var events = {
        listeners: listeners,
        listen: listen
    }
    

    ES6中

    var listeners = [];
    function listen(){}
    var events = {listeners,listen} //这样就减少了重复的代码
    

    使用对象字面量的简洁写法让我们在不影响语义的情况下减少了重复代码。

    四、可计算的属性名

    允许使用可计算的属性名,在ES5中可以给对象添加属性名为变量的属性,ES6中,对象字面量可以使用 计算属性名,把任何表达式放在中括号中,表达式的运算结果将会是对应的属性名。 **注意:**简写属性和计算属性名不可同时使用。

    方法定义的简写

    ES6的对象字面量方法简写允许省略对象方法的function关键子以及方法后面的冒号,例如:

    var person = {
        on: function(name,age){
            ....
        }
    }
    
    var person= {
        on(name,age){...}
    }
    

    五、箭头函数几种简写形式及使用注意事项

    1、JS声明的普通函数,一般有函数名,参数,函数体

    • 普通匿名函数则没有函数名,但是通常会被赋值给一个
    • 变量/属性,有时还会被直接调用:
      var example = function(event){}

    • ES6中匿名函数的写法–>箭头函数。箭头函数不需要使用function关键字,其参数和函数体之间以 => 相连接
      var exmaple =(parametrs)=>{}

    2、箭头函数与传统明明函数的区别:

    • 箭头函数不能被直接命名,不过允许他们赋值给一个变量。
    • 箭头函数不能使用构造函数,不能对箭头函数使用new关键字
    • 箭头函数没有prototype属性
    • 箭头函数绑定了词法作用域,不会修改this的指向

    3、词法作用域

    在箭头函数的函数体内使用thisarguments,super等都指向包含箭头函数的上下文,箭头函数本身不产生新的上下文。

    注意:箭头函数的作用域不能通过.callapply,bind等语法来改变,这使得箭头函数的上下文将永久不变。


    六、简写的箭头函数

    1、当参数只有一个的时候,可以省略箭头函数参数两侧的括号

      var double = value => {
      return value * 2
    }
    

    2、对只有单行表达式且该表达式的值为返回值的箭头函数来说,表征函数体的{}可以省略,return关键字可以省略,会静默返回该单一表达式的值

    var double = (value) => value * 2
    

    3、上面两种的合并

    var double = value =>value * 2
    

    1、简写箭头函数带来的一些问题

    当简写函数返回值为一个对象时,需要用小括号括起你想返回的对象。否则浏览器会把对象的{}解析成箭头函数函数体的开始和结束标记。

    //正确的使用形式
    var obj = () =>({modular:'es6'})
    
    [1,2,4].map(value =>{number:value}) //没有小括号会把{}当做函数执行体 --> [undefined, undefined, undefined]
    [1,2,4].map(value =>({number:value})) //[{number:1},{number:2},{number:4}]
    

    2、该何时使用箭头函数?

    ES6不一定比ES5好,是否使用主要看其能否改善代码的可读性和可维护型,箭头函数也并非适用于所有情况。

    如果你想完全控制你的函数中的this,使用箭头函数是简是简洁的,采用函数式编程也是如此。
    [1,2,3,4]
      .map(value => value * 2)
      .filter(value => value > 2)
      .forEach(value => console.log(value)); 
        //打印
            4
            6
            8
    

    七、几种不同的解构赋值

    1、对象解构

     // 描述Bruce Wayne的对象
    var character = {
      name: 'Bruce',
      pseudonym: 'Batman',
      metadata: {
        age: 34,
        gender: 'male'
      },
      batarang: ['gas pellet', 'bat-mobile control', 'bat-cuffs']
    }
    

    有一个名有pseudonym的变量,要让它指向character.preudonym,
    使用ES5

     var presudonym = character.preudonym
    

    使用ES6

        var {presudonym} =character
    

    1、对象解构花括号内使用逗号可以声明多个变量

    var {presudonmy, name} = character

    2、也可以混用解构和常规的自定义变量。

        var {presudonmy} = character, two = 2
    

    3、解构允许我们使用别名。只需要在变量名后面加上:即可

    var {presudonmy: alias} = character
    console.log(alias); //'Batman'
    

    4、解构值可以是对象

    var {metadata:{gender}} = character
    

    5、使用解构,可以赋别名,无论单层还是多层解构。这样我们可以通过简洁的方法修改子属性的名称

    var {metadata:{gender: characterGender}} = character
    

    6、解构中,如果声明了一个右边对象不存在的属性,会得打undefined

    ES5中,未经声明就被调用的值也会得到 undefined

    var {t} = character
    console.log(t);//undefined
    

    对于多层解构,如果一个属性不存在,然后继续多层解构,那么程序就会抛出异常。好比你调用undefined或者null的属性会出现异常

     var {t { aa}} = character
     //  Exception
     var {message} = null
      // Exception
    
    解构可以添加默认值,如果右侧不存在对应的值,默认值就会生效。默认值可以是数值,字符串,函数,对象,也可以是某一个已经存在的变量
    var {boots = {size : 10}} = character; // {size: 10}
    

    转换成ES5是

    var _character = character,
    _character$boots = _character.boots,
    boots = _character$boots === undefined ? { size: 10 } : _character$boots;
    
    7、对象解构同样支持计算书姓名,但是必须添加别名,因为计算属性允许任何类型表达式,不使用别名,浏览器解析时会有问题
    var{['boo' + 'ts']: characterBoots} = character
    console.log(characterBoots) //true
    

    八、数组解构

    1、数组解构使用的是中括号[]

    var coordinates = [12, -7];
    var [x,y] = coordinates
    console.log(x);// 12
    

    2、数组解构允许你跳过不想用到的值,在对应地方留白即可:

    var name = ['vt','fr','LL'];
    var[firstname,,lastName] = names
    console.log(lastName) //"LL"
    

    3、数组解构同样允许你添加默认值

    var name = ['vt','fr','LL'];
    var[firstname = 'vita',,lastName = 'Lin'] = names
    console.log(lastName) //"Lin"
    

    4、使用解构,交换两个变量

    var left = 5, right = 7;
    [left, right] = [right, left]
    

    九、函数默认参数

    1、箭头函数同样支持默认值,注意!!当只有一个参数,给参数添加默认值,参数部分一定要用小括号() 括起来

    2、箭头函数可以给任何位置的任何参数添加默认值

    function sumOf(a = 1,b = 2,c = 3){
    return a+b+c
    }
    console.log(sumOf(undefined,undefined,4)) // <- 1 + 2+ 4

    3、函数参数解构

    通过函数参数解构,可以解决JS中存在的一个问题,解决传入的参数只包含一个属性,另外一个会失效的问题

    function carFactory({ brand = 'Volkswagen', make = 1999 }) {
      console.log(brand)
      console.log(make)
    }
    carFactory({ make: 2000 })
    // <- 'Volkswagen'
    // <- 2000
    

    这样做还存在一定的问题,调用函数时,如果参数为空,即carFactory函数将抛出异常。这种问题可以通过下面的方法来修复

      function carFactory({
        brand = 'Volkswagen',
        make = 1999
      } = {}){
        console.log(brand)
        console.log(make)
      }
      carFactory() 
      // <- 'Volkswagen'
        // <- 2000
    

    上面代码添加了一个空对象作为options的默认值,当函数调用时,如果参数为空,会自动以{}作为参数

    4、解构使用示例

    当一个函数的返回值为对象或则数组时,使用解构,可以非常简介的获取返回对象中某个属性的值。 比如 下面的例子,函数 getValue()返回了一系列的值,如果我们只想用其中的 x、y,可以这样写,解构帮助我们避免了很多中间变量的使用,提高代码的可读性

      function getValue(){
            return {x: 10, y: 22, z: -1,type:'3d'}
      }
      var {x,y} = getValue()
    
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  • ES6 语法糖(一)

    2021-09-06 18:28:37
    二、语法 1、let const let 1、只在所处的块级有效,而var 不具有块级作用域,防止循环变量变成全局变量, 2、不存在变量提升,只能先声明再使用 3、具有暂时性死区,不会在上一级中查找 const 作用:用于...

    一、为什么要学习ES6?

    ES6是JavaScript的下一代标准,解决了es5中存在的问题。

    二、语法

    1、let  const 

    let      1、只在所处的块级有效,而var 不具有块级作用域,防止循环变量变成全局变量,

               2、不存在变量提升,只能先声明再使用

                3、具有暂时性死区,不会在上一级中查找

    const  作用:用于声明变量,就是内存(地址)不变的量

                 具有块级作用域

                  使用时必须赋初值

    2、解构赋值

    • 数组解构  es6允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值
     <script>
            // ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值
            let ary = [1,2,3];
            let [a,b,c] = ary  //a b c 与ary中的值一一对应
     </script>

    •  对象解构  使用变量的名字匹配对象的属性 匹配成功将对象属性的值赋值给变量

     <script>
            // 
            let person = {
                name:'lisi',
                age:20,
                sex:'nan'
            }
            // 如果我们要把里面的值取出来
            // person.name   per.age  person.sex  需要重复声明三个变量
            let {name , age , sex} = person
            console.log(name);
    
            let {name:myname} = person;  //name 只是用来匹配属性的,真正的值是myname
            console.log(myname);
     </script>

     3、箭头函数

            箭头函数是用来简化函数定义语法的

            用法:  (参数1,参数2,参数3...)=>{函数体}

            注意:

            1、如果只有一个参数,可以省略小括号

            2、函数体中只有一句代码,且代码执行的解构就是返回值,就省略大括号

                   const sum = (num1,num2) => num1+num2

            3、箭头函数不绑定this关键字,箭头函数的this指向要根据上下文来确定;

                            如果箭头函数被定义在普通函数 fn这个区域中,那么this指向就是fn 这个区域中的this;

                            如果函数被定义在定时器函数中,由于定时器this指向windows,那么这里的箭头函数this也是指向windows

                           

    4、剩余参数

    此语法允许在传递参数时 将一个不定数量的参数表示为一个数组  用...args来表示

    <script>
        const sum = (...args)=>{
                let total = 0;
    // forEach是遍历数组的,item是数组中的每一项
                args.forEach(item =>total += item)
                return total;
    
        }
        console.log(sum(10,20,30));
       console.log( sum(1,2,3,4,5,6));
    // 配合数组解构使用
       let ary1 = ['pink','blue','pure'];
       let [s1,...s2] = ary1;
       console.log(s1);
       console.log(s2);  //['blue','pure']
    </script>

    三、ES6中数组扩展方法以及新增API

    1、扩展运算符

    • 可以将数组或者对象转为用逗号隔开的参数序列
    • 用于合并数组
    <script>
    // 方法1  将两个数组都使用扩展运算符转换为逗号隔开的序列,再整合一个数组
        let ary1 = [1,2,3];
        let ary2 = [4,5,6];
        //...ary1   // 1,2,3
        // ...ary2   // 4,5,6
        ary3 = [...ary1,...ary2]
        console.log(ary3);
        // 方法2  利用push方法,Push方法实际上可以接收多个参数
        ary1.push(...ary2)
        console.log(ary1);
    </script>
    •  将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组  用于什么? 只有真正的数组才可以使用push.pop.filter.forEach等所有操作数组的方法 
    <body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    </body>
    <script>
    //利用扩展运算符将伪数组转换为真正的数组
        var oDivs = document.getElementsByTagName('div')
        console.log(oDivs);
        var ary4 = [...oDivs];  // 这是一个真正的数组,可以使用数组的push pop 等方法
        
       // console.log(ary4);
       ary4.push('a');
       console.log(ary4);
    
    </script>

    2、Array.from方法 

    将伪数组转换为真正的数组

    用法:Array.from(参数1,参数2)  参数1-待转换的伪数组  参数2-对转换后的数组进行操作,通常是一个函数

    <script>
        var arrayLike = {
            '0':'jerry',
            '1':'tom',
            '2':'lisa',
            'length':3
        }
        // 此方法接收一个伪数组作为参数,返回一个真正的数组
        var ary = Array.from(arrayLike);
        console.log(ary);
        // 此方法还可以接收第二个参数,作为类似于数组的map方法,用来对转换后的数组成员进行处理,将处理后的值放入返回的数组
         var arrayLike2 = {
             '0':'1',
             '1':'2',
             length:2
         }
         var ary2 = Array.from(arrayLike2,item =>item * 2)
         console.log(ary2); // [2,4]
    
    </script>

        3、新增API

    •   .find()     用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到就返回undefined

      <script>
          var ary = [{
              id:1,
              name:'jerry'
          },{
              id:2,
              name:'lisa'
          }];
          let target= ary.find(item =>item.id ==2)
          console.log(target);
      </script>

      返回的是符合条件的数组成员

    •       .findIndex()    用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到就返回-1
    <script>
        let  ary = [5,9,10,16];
        let index = ary.findIndex(value=>value >9)
        console.log(index);  // 2 10是第一个满足要求的成员
    </script>

            返回的是这个成员位置的索引号

    •    .includes()  表示某个数组是否包含给定的值 
    <script>
        let ary = ['a','b','c'];
        console.log(ary.includes('a'));   //true
        console.log(ary.includes('e'));   //false
    </script>

    返回的是布尔值

    四、字符串

    1、模板字符串  

    ES6中的模板字符串是用反问号定义的

    特点  可以解析变量 用于拼接i字符串

              可以实现换行

               可以调用函数

    2、扩展方法

    startsWith  表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值

    endsWith    表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值

    展开全文
  • Es6语法糖

    2021-01-28 21:41:01
    学习视频链接: ... 传播操作符号… 这里的测试代码直接抄教程的 运行结果 ES6语法:数组map和reduce方法使用(了解) 可以看这个网页的:https://kuangstudy.com/bbs/1351463043300708353

    学习视频链接:
    https://www.bilibili.com/video/BV1BU4y147pS?p=18

    let和const

    let和const用来代替var,let表示变量,const表示常量 。
    建立这么一个文件:test.html

    //以往会有这样的写法
    <script>
    for(var i=0;i<5;i++){
                 console.log(i);
             };
    console.log(i);
    </script>
    

    在浏览器打开,会看到输出了5,这就是变量穿透
    在这里插入图片描述
    如果换成let

    <script>
    for(let i=0;i<5;i++){
                 console.log(i);
             };
    console.log(i);
    </script>
    

    在这里插入图片描述
    如果我们对const进行修改也会一样报错:

    <script>
    const PI = 3.14;
    PI = 1;
    </script>
    

    **加粗样式**

    字符串的拼接

    之前的写法:

    <script>
    var person = {
    	name : "SCY",
    	qq: "142",
    }
    let str = '我是'+person.name+', qq号是'+person.qq;
    console.log(str);
    </script>
    

    Es6的写法:

    <script>
    var person = {
    	name : "SCY",
    	qq: "142",
    }
    let str =`我是${person.name}, qq号是${person.qq}`;
    console.log(str);
    </script>
    

    效果都是一样的:
    在这里插入图片描述

    带默认参数的函数

    测试代码:

    <script>
    	function sum(a=10,b=20 ){
    		return a+b;
    } 
    	var res1 = sum(1,2),res2 = sum(); 
    	console.log(`res1 = ${res1}, res2 = ${res2}`);
    </script>
    

    运行结果:
    在这里插入图片描述

    箭头函数

    这里对比下几种不同的函数写法

    <script>  
            // 1:声明式
            function add1( a, b){
    	return a+b;
            };
            // 2:表达式
            var add2 = function( a, b){
    	return a+b;
            }     
            // 3:箭头函数
            var add3= (a = 100,b = 300)=>{
                return a+b;
            }; 
            console.log( add1(1,2) );  
            console.log( add2(3,4) );  
            console.log( add3(5,6) );  
    </script>
    

    运行结果
    在这里插入图片描述
    箭头函数对于不同函数参数的简略写法如下。

    <script> 
    	// 无参数的函数
    	var sum1_2 = function(){
    		console.log(1+2);
    	}
    	// 箭头改造如下
    	var Sum1_2 = ()=>{ console.log(1+2); }
    	//测试一下
    	sum1_2();
    	Sum1_2(); 
    
    
    	// 有参数(一个参数括号可以省略)
    	var output = function(a){
    		console.log(a);
    	};
    	// 箭头改造如下
    	var Output = a=>{console.log(a)}; 
    	output(2);
    	Output(2); 
    	//两个参数的话()不可以省略
    	var sum = function(a,b){
    		return a + b;
    	};
    	// 箭头改造如下
    	var Sum= (a,b)=>{
    		return a + b;
     	};
    	console.log(sum(3,4));
    	console.log(Sum(3,4));
    
    
    	// 如果没有逻辑体,只有返回值可以简化如下
    	var sum1 = function(a,b){
    		return a + b;
    	};
    	// 箭头改造如下
    	var Sum1 = (a,b)=>a+b 
    	console.log(sum1(7,8));
    	console.log(Sum1(7,8));
    </script>
    

    测试一下是这样的:
    在这里插入图片描述

    对象初始化简写

    如果一个对象中的key和value的名字一样的情况下可以定义成一个。

    <script>
        function person(name, age) {
            //原来的写法是return {name:name,age:age};
            // 对象简写:
            return { name, age };
        };
    
        var json = person("SCY", 20);
        console.log(json.name, json.age); 
    </script>
    

    测试结果是这样的:
    在这里插入图片描述

    对象解构

    两种获取对象元素的方式:

    
     <script>
    	var question = "NXHS?";
    	var ans = "KCY" ;
    	let SCY= {
    		question,
    		ans,
    		go(){
    			console.log(`WXH${ans}` );
    		}
    	}
    	 //通过.的方式
    	console. log(SCY. question);
    	console.log(SCY. ans);
    	SCY.go( );
    
    	//通过[]的方式
    	console.log(SCY["question"]);
    	console.log(SCY["ans"]);
    	SCY["go"]();
    
    	//es6对象解构
    	var {q , a, f } = SCY;
    	console.log(q);
    	console.log(a); 
    	f();
    </script>
    
    

    运行结果:最后一种方法视频没问题,我自己电脑出问题了,可能是浏览器不支持,暂不深究。
    在这里插入图片描述

    传播操作符号…

    这里的测试代码直接抄教程的

    <script>
      // 1: 定义一个对象
      var person1 = {
          name: '小飞飞',
          age: 16,
      };
      // 2: 对象解构
      var {name,age} = person1;
      // =========================== ... 对象融合=====================
      var person2 = {
          ...person1,
          gender:1,
          tel:13478900
      };
      console.log(person2);
      // =========================== ... 对象取值=====================
      // ... 对象取值
      var person3 = {
          name:"李四",
          gender:1,
          tel:"11111",
          address:'广州'
      };
      // ...person4 把剩下没取走给我。
      var {name,gender,...person4} = person3;
      console.log(name)
      console.log(age)
      console.log(person4) 
    </script>
    

    运行结果
    在这里插入图片描述

    ES6的语法:数组map和reduce方法使用(了解)

    可以看这个网页的:https://kuangstudy.com/bbs/1351463043300708353

    展开全文
  • ES6语法糖-速写方法

    2021-06-07 10:42:45
    关于语法糖的理解:是指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有什么影响,但是更方便程序员使用,通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。 ...

    Date 2021-06-07

    关于语法糖的理解:是指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有什么影响,但是更方便程序员使用,通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。

    速写方法,用法如下:

    //常规想法
    var person={
        name:'wjb',
        age:17,
        sayHello:function()
        {
            console.log("wjb sayhello!");
        }
    
    }
    person.sayHello();
    
    //打印结果 wjb sayhello!
    
    //语法糖
    var person1={
        name:'wjb',
        age:17,
        sayHello()
        {
            console.log("wjb sayhello!");
        }
    
    }
    person1.sayHello();
    
    //答应结果 wjb sayhello!

     

    展开全文
  • 1.ES6介绍 ECMAScript是由ECMA国际标准化组织...ECMAScript就是JavaScript中的语法规范! ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。 ES6实际上是一个泛指,泛指ES2015
  • ES6常见语法糖总结

    2021-03-05 13:57:31
    语法糖:是指编程语言中可以更容易的表达一个操作的语法,它可以使程序员更加容易去使用这门语言,操作可以变得更加清晰、方便,或者更加符合程序员的编程习惯。 1. 速写属性 var name = '米斯特肖', age = '18'; ...
  • ES6 语法糖

    2018-12-27 15:21:00
    重新认识ES6中的语法糖:https://segmentfault.com/a/1190000010159725 转载于:https://www.cnblogs.com/Jimc/p/10185185.html
  • ES6语法糖-模板字符

    2021-06-07 10:51:01
    关于语法糖的理解:是指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有什么影响,但是更方便程序员使用,通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。 ...
  • 通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会,本篇将介绍几个react常用的几个ES6语法糖。   箭头函数 箭头函数是指使用 '=&gt;' 来定义函数。 正常的Function函数定义如下: ...
  • JS—ES6 class语法糖

    2020-12-22 11:33:13
    JS—ES6 class语法糖: javescript语言中,生成实例对象的传统方式是通过构造函数,ES6为我们提供了更接近传统企业级语言的写 法。 首先我们先用构造函数的方式生成实例对象: 通过构造函数生成实例对象的特点:首...
  • ES6语法糖-速写属性

    2021-06-07 10:14:09
    关于语法糖的理解:是指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有什么影响,但是更方便程序员使用,通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。 ...
  • 所以,现在es6,支持的写法,这个写法有点像java了,理解起来好理解啊: 去看看我们先声明一个Phone类,有个构造方法 有个品牌,价格这两个参数 然后再写一个call方法 然后我们再去写一个类SmartPhone 继承Phone ...
  • 专业的解释 通俗的解释 JavaScript的语法糖
  • ES6语法糖(class)、module模块化 1.class基本用法
  • 然后我们再看,子类可以对父类方法进行重写. 可以看到我们这个父类,有个call 我可以打电话 我们子类也可以写一个和父类同样的一个方法,只要名字一样就相当于重写了 ...是这里要注意,我们子类要重写父类的call方法...
  • es6 class 语法什么是类?使用 class 关键字定义一个类使用 new 关键字实例化一个对象constructor 方法class 与 es5 构造函数的关系1. 生成实例对象的不同方式2.类的 prototype 属性3. 调用类和调用构造函数的区别 ...
  • es6语法糖class

    2021-04-12 20:24:38
    class 它在本质上是没有区别的只是代码更简洁 总体分为两个部分: ...es6改写 //class类的定义是没有括号的,也就意味着没有参数 //class Table 不等于 构造函数 Table class Table{ //关键字constructor:
  • 其实就是个语法糖而已,他的这个功能,es5的语法都能实现. . 可以看看es6中的class介绍 可以看到以上是es5中对创建一个对象的方法的实现. 通过function声明一个类,然后通过类名.prototype.call=function(){} 来...
  • ES6语法报错

    2019-08-14 10:39:48
    报错如下:  compiler.hooks.done.tap('done', async stats => {  ^^^^^ ...是node版本的问题,当前版本低不支持ES6语法,可以用nvm list查看一下当前版本,我把版本从6.9.5换到11就OK了。
  • 我们先看用es5实现一个构造函数的继承. 我们去用es5的写法写一个Phone这个类 然后给他添加一个Phone.prototype.call = function(){} 添加call的方法. ...然后我们再去声明一个SmartPhone这个类,可以看到我们可以...
  • 再来看一下class的静态成员... 然后我们换成,class,这种es6语法去写上面的功能看看. 技术交流QQ群【JAVA,C++,Python,.NET,BigData,AI】:170933152 开通了个人技术微信公众号:credream,有需要的朋友可以添加相互学习
  • 不使用ES6 语法糖

    千次阅读 2017-06-22 17:33:57
    其本质是语法糖。 用BABEL可将符合ES6语法的代码转换为ES5代码。 ES6的Class中,并没有Public,Private等面向对象语言需要的语法。 这种“半调子”状态不利于编程。 JS面向对象的“原型继承”和其他纯粹...
  • ES6语法兼容低版本浏览器(将ES6语法装换到ES5语法): 转换示意图 使用Babel: Babel Babel相当于一个翻译, 可以将ES6的语法,装换为ES5的语法 Babel的安装 为了方便...
  • 我们来看一下这个class中的getter和setter这个,在java中也用对吧, 很简单. 看一下我们给Phone类添加一个get price(){} 这个表示我给price属性,添加了一个get方法, 然后我们可以创建一个Phone对象,然后 ...
  • /* name:'李小小', time:'2018-11-22', type:'React &lt;---&gt; demo' */ import React from 'react'; let inArray = function (item,array) { if(!array || array.length === 0) ... f...
  • ES6语法调用出错

    2020-08-17 13:33:17
    前端在使用Vue的时候出现了ES6语法调用出错的问题 很多浏览器不支持ES6语法,所以需要通过babel转码器将ES6语法转换成ES5进行运行 Babel提供babel-cli工具,用于命令行转码。它的安装命令如下: npm install -g ...
  • 主要介绍了详解es6超好用的语法糖Decorator,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

空空如也

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es6语法糖

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