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es6常用部分及重点学习:https://segmentfault.com/a/1190000004365693
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es6之扩展运算符 三个点(...)
es6之扩展运算符 三个点(…)
对象的扩展运算符
理解对象的扩展运算符其实很简单,只要记住一句话就可以:
对象中的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中
let bar = { a: 1, b: 2 }; let baz = { ...bar }; // { a: 1, b: 2 }
上述方法实际上等价于:
let bar = { a: 1, b: 2 }; let baz = Object.assign({}, bar); // { a: 1, b: 2 }
Object.assign
方法用于对象的合并,将源对象(source)
的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)
。
Object.assign
方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。(如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性)。同样,如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉。
let bar = {a: 1, b: 2}; let baz = {...bar, ...{a:2, b: 4}}; // {a: 2, b: 4}
利用上述特性就可以很方便的修改对象的部分属性。在
redux
中的reducer
函数规定必须是一个纯函数(如果不是很清楚什么是纯函数的可以参考这里),reducer
中的state
对象要求不能直接修改,可以通过扩展运算符把修改路径的对象都复制一遍,然后产生一个新的对象返回。这里有点需要注意的是扩展运算符对对象实例的拷贝属于一种浅拷贝。肯定有人要问什么是浅拷贝?我们知道
javascript
中有两种数据类型,分别是基础数据类型和引用数据类型。基础数据类型是按值访问的,常见的基础数据类型有Number
、String
、Boolean
、Null
、Undefined
,这类变量的拷贝的时候会完整的复制一份;引用数据类型比如Array
,在拷贝的时候拷贝的是对象的引用,当原对象发生变化的时候,拷贝对象也跟着变化,比如:let obj1 = { a: 1, b: 2}; let obj2 = { ...obj1, b: '2-edited'}; console.log(obj1); // {a: 1, b: 2} console.log(obj2); // {a: 1, b: "2-edited"}
上面这个例子扩展运算符拷贝的对象是基础数据类型,因此对
obj2
的修改并不会影响obj1
,如果改成这样:let obj1 = { a: 1, b: 2, c: {nickName: 'd'}}; let obj2 = { ...obj1}; obj2.c.nickName = 'd-edited'; console.log(obj1); // {a: 1, b: 2, c: {nickName: 'd-edited'}} console.log(obj2); // {a: 1, b: 2, c: {nickName: 'd-edited'}}
这里可以看到,对
obj2
的修改影响到了被拷贝对象obj1
,原因上面已经说了,因为obj1
中的对象c
是一个引用数据类型,拷贝的时候拷贝的是对象的引用。数组的扩展运算符
扩展运算符同样可以运用在对数组的操作中。
function add(x, y) {
return x + y;
}
const numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42
如果直接通过下列的方式进行数组复制是不可取的:
const arr1 = [1, 2];
const arr2 = arr1;
arr2[0] = 2;
arr1 // [2, 2]
原因上面已经介绍过,用扩展运算符就很方便:
const arr1 = [1, 2];
const arr2 = [...arr1];
还是记住那句话:扩展运算符(…)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中,这里参数对象是个数组,数组里面的所有对象都是基础数据类型,将所有基础数据类型重新拷贝到新的数组中。
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest // [2, 3, 4, 5]
需要注意的一点是:
如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
const [...rest, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错
const [first, ...rest, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错
[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
这点说的比较官方,大家具体可以参考阮一峰老师的ECMAScript 6入门教程。
比较常见的应用是可以将某些数据结构转为数组,比如:
// arguments对象
function foo() {
const args = [...arguments];
}
用于替换es5
中的Array.prototype.slice.call(arguments)
写法。
扩展运算符的用法就说到这里,介绍的不全但都是些最常见的用法。
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我们往往在项目中会遇到这样的业务需求,就是首先先进行一个ajax请求,然后再进行下一个ajax请求,而下一个请求需要使用上一个请求得到的数据,请求少了还好说,如果多了,就要一层一层的嵌套,就好像有点callback的写法了,那是相当恶心的,下面我就来讲一下如何使用ES6的新特性async await进行异步处理,使上述情况就好像写同步代码一样,首先我们先举个例子:
先写上json文件:
code.json:{ "code":0, "msg":"成功" }
person.json:
{ "code":0, "list":[ { "id":1, "name":"唐僧" }, { "id":2, "name":"孙悟空" }, { "id":3, "name":"猪八戒" }, { "id":4, "name":"沙僧" } ] }
比如我们有两个请求,如下,这里用的axios:
function getCode(){ return axios.get('json/code.json'); } function getlist(params){ return axios.get('json/person.json',{params}) }
我们第二个请求获取列表的时候需要使用第一个请求得到的code值,只有code值为0时,才能请求,而且当做参数传进去,那么我们看一下常规的做法吧
function getFinal(){ console.log("我是getFinal函数") getCode().then(function(res){ if(res.data.code == 0){ console.log(res.data.code); var params = { code:res.data.code } getlist(params).then(function(res){ if(res.data.code == 0){ console.log(res.data.list); } }) } }) } getFinal();
看结果
虽然结果出来了,可是这种写法真的挺难受的,下面来一个async await的写法async function getResult(){ console.log("我是getResult函数") let code = await getCode(); console.log(code.data.code); if(code.data.code == 0){ var params = { code:code.data.code } let list = await getlist(params); console.log(list.data.list); } } getResult();
下面看结果
当然还剩最后一点,处理异常,可以加上try catchasync function getResult(){ console.log("我是getResult函数") try{ let code = await getCode(); console.log(code.data.code); if(code.data.code == 0){ var params = { code:code.data.code } let list = await getlist(params); console.log(list.data.list); } }catch(err){ console.log(err); } } getResult();
个人认为做vue项目的时候,如果对于异常没有特殊处理,可以不加try catch,因为打印出来的错误跟vue自己报的错误是一样的,而且还是黑的字体,不如醒目的红色来的痛快啊!当然如果要对错误进行特殊处理,那么就加上吧
代码风格是不是简便了许多,而且异步代码变成了同步代码,下面我稍微讲一下后者写法的代码执行顺序
首先在 function 前面加 async 用来说明这个函数是一个异步函数,当然,async是要和await配合使用的,第一个请求
let code = await getCode();
await 意思是等一下,等着getCode()这个函数执行完毕,得到值后再赋值给code,然后再用code的值进行下一步操作,就是这么简单!!!赶紧去改代码!!