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2019-11-27 10:47:15
时间:2019.11.27
目的: 课题需要设计一个界面
为了实现课题的一个功能,需要设计一个图形界面,因此使用matlab GUIDE进行设计,但前期没有接触过,因此通过实例练习,理解MATLAB gui设计相关知识。一、几个GUI设计需要了解的知识
1、进入GUI 设计界面:在命令行输入guide,创建一个空白的GUI,保存即可,在保存目录下会生成两个文件(.fig和.m)。然后进入编辑界面,如图所示:
2、在界面中有许多GUI 设计对象(按钮、滑动条等),选取相应的图表,往右侧编辑区域拉即可。相关功能的自定义可右键对象(如按钮),选择回调函数,进入.M文件,通过编写程序实现。
3、几个重要的参数,在.m文件中,回调函数一般有4个参数,handles你可以认为是所有图标的结构体,而hObject则是结构体中的成员。其他相关知识可通过一下实例进行练习。二、实例代码
在这里插入代码片 ```function varargout
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介绍
上一篇对GUI的设计有了简单的了解,也对控件有了了解,但是控件的搭建只是类似于绘制了一个架构,但是具体的架构内容还没有进行设计,所以还需要编写M文件来实现控件之间的交互。
其他过于理论的东西就不多述了,直接举个简单的实例,对整体的GUI设计流程便能够有个清晰的认识了。
实例1
首先按上篇的介绍,新建个GUI的设计,然后在界面中添加一个坐标轴和两个按钮,并使用菜单栏中的“对齐对象”对齐控件的边缘,摆好后的效果:
对齐对象的工具使用方法很简单,先选中需要对齐的控件,然后按图例中的样子,实现控件的摆放,分布选项需要勾选设置间距的框,然后设定具体的分布位置等,还不太懂的话,自行操作下,就知道意思了。
接着开始设计内容,更改按钮的“tag”和“string”属性
第二个按钮分别设置为“rotate”和“旋转”,都设置好后的样子
点保存,对应的EX1.m文件会自动创建控件的函数,即回调函数
开始准备代码的编辑,找到XX_OpeningFcn的函数,在最后一行加上
set(handles.rotate,'Enable','off');
实现功能:在GUI刚运行时,关闭旋转按钮的功能,使用句柄的形式操作,rotate就是旋转按钮的tag值,也是旋转按钮的唯一标识。
然后编写绘图函数下的代码,绘制一只“蝴蝶”……
axes(handles.axes1);%链接到绘图坐标轴上 theta=0:0.01:2*pi; rho=sin(2*theta).*cos(1.5*theta); polar(theta,rho,'.r'); AZ = 90; EL = 90; view(AZ,EL); set(handles.rotate,'Enable','on');
其中,【set(handles.rotate,‘Enable’,‘on’);】是为了使能旋转按钮
绘图函数设计好后,接着用旋转按钮设计一个旋转的功能函数
axes(handles.axes1);%链接到同一个绘图坐标轴上 EL = 90; for AZ=90:1:450 view(AZ,EL); drawnow; end
在两个回调函数中,链接到了同一个axes1坐标轴,从而实现一个绘图,一个对当前图形旋转的功能。
都设计好之后,点保存,然后便可以运行了,可以在运行时修改代码进行调试;
最后再加个菜单来表明下信息……
都设计好后,就可以运行程序看效果了!!!
1、Run
2、绘图
3、旋转
这是个动态旋转的功能,为了省事,就随便截了个运行时的图。
4、Help
结束
本篇的简单实例就到此结束了,后面会再搞一两个复杂些的实例,进行进阶,感觉会更有意思些~
需要参考本篇实例的朋友可以在下方根据关键字获取下载链接,也可直接CSDN自行下载~
更多精彩,等你发现~
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有了实例1的学习,大家也掌握基本的使用了,本篇再详细介绍一个GUI的设计,再分享一些网上找到的别人设计的GUI小游戏~
有想法的可以自己迸发灵感时玩玩这些设计,需要参考涉及的设计源码就自行在文末获取了~
功能介绍
先看实例2的运行效果
界面比较简陋,就直接先描述下它的一些功能吧
1、菜单栏中的功能,分别有
File:用于打开fig文件,打印当前Figure,关闭EX2的界面
Plot 2D和3D:分别在图形显示窗口显示对应的2D或3D图形,会对应在图形选择和图形设置部分显示对应的类型。
Help:用于信息显示
2、图形显示部分
用于显示绘制的图形
3、图形选择
可以选择多种图形函数
4、图形设置下包含三个选项
网格开/关:绘出的图形中,是否需要显示网格
线型选择:有正常的line和一个“o”的绘图线型
横轴取值:设置了3个取值范围的选项,即X的范围值,仅使用于2D图形,3D图形下,会关闭该选项和线型选择
5、更新设置
在完成图形选择和图形设置后,点击更新设置,图形显示部分就会更新图形。
设计解析
使用到6组静态文本,即一般用于固定信息的显示,当然,你也可以用滚动框之类的s操作~
1个坐标轴,也就是用于图形显示的部分
图上显示的EX2_Show是它的tag值
1个面板,用于框选图形选择和图形设置部分,相对美观那么一丢丢吧。。。
1个按钮,就是更新设置对应的控件,Tag值为:Update
然后就是该GUI设计最重要的一个控件了,弹出式菜单,也就是运行后,可以用于选择结果的东西,总共用到了4组
既然要弹出来,肯定需要先预先设置好可弹的选项了,直接双击放置好的弹出式菜单,然后找到String,点击边上的那个小图框,会出现String的弹窗,在这里一行代表一个选项,使用句柄返回的Value值,则依次是1~5的值;Tag值也是个方便区分的名。
注意:如果放置了弹出式菜单,但是Style不是popupmenu的话,记得改成这个,不然要出错
然后就是依次对网格、线型和取值范围进行设置
这些设置好了,就是完善一下菜单的显示了,可以根据自己想法做修改
源码解析
做好界面的设计后,就是对这些控件的回调函数进行编程了,直接根据对应控件的源码作下简单讲解
更新设置(Tag:Update)
首先获取4个弹出式菜单选择的内容,然后根据选择的结果,做出对应的结果显示
% --- Executes on button press in Update. function Update_Callback(hObject, eventdata, handles) % hObject handle to Update (see GCBO) % eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data (see GUIDATA) %% 获取设置信息 v1 = get(handles.Func_Choose,'Value'); v2 = get(handles.Grid,'Value'); v3 = get(handles.Line_Shape,'Value'); v4 = get(handles.Range,'Value'); %% 运行设置选项 switch v4 case 1 t=-pi:pi/50:pi; case 2 t=-2*pi:pi/50:2*pi; case 3 t=0:pi/50:4*pi; end switch v1 case 3 peaks_Callback(hObject, eventdata, handles); case 4 cylinder_Callback(hObject, eventdata, handles); case 5 sphere_Callback(hObject, eventdata, handles); end switch v1 case 1 Plot_2D_Callback(hObject, eventdata, handles); case 2 Plot_2D_Callback(hObject, eventdata, handles); case 3 Plot_3D_Callback(hObject, eventdata, handles); case 4 Plot_3D_Callback(hObject, eventdata, handles); case 5 Plot_3D_Callback(hObject, eventdata, handles); end switch v3 case 1 switch v1 case 1 plot(t,sin(t));title('sin(x)-Line'); case 2 plot(t,cos(t));title('cos(x)-Line'); end xlabel('x');ylabel('y'); case 2 switch v1 case 1 plot(t,sin(t),'o');title('sin(x)-Circle'); case 2 plot(t,cos(t),'o');title('cos(x)-Circle'); end xlabel('x');ylabel('y'); end switch v2 case 1 grid on; case 2 grid off; end
【菜单】文件项
文件项下还包含open、print和close的3个功能,同时关闭弹出式菜单的功能
function file_Callback(hObject, eventdata, handles) % hObject handle to file (see GCBO) % eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data (see GUIDATA) set(handles.Grid,'Enable','off'); set(handles.Line_Shape,'Enable','off'); set(handles.Range,'Enable','off'); set(handles.Update,'Enable','off'); function OpenMenuItem_Callback(hObject, eventdata, handles) file = uigetfile('*.fig'); if ~isequal(file,0)%非空 open(file); end function PrintMenuItem_Callback(hObject, eventdata, handles) printdlg(handles.figure1); function CloseMenuItem_Callback(hObject, eventdata, handles) selection = questdlg(['Close' get(handles.figure1,'Name') '?'],...%提示框信息 ['Close' get(handles.figure1,'Name') '...'],...%提示框名称 'Yes','No','Yes');%预选Yes if strcmp(selection,'No') return; end delete(handles.figure1);
【菜单 】2D绘制项
由于Update中已经有了sin和cos图形的绘制,就将图形选择为对应的函数,然后再直接进行了调用Update的回调函数,相当于点了一下“更新设置”的按钮,同时会使能所有弹出式菜单的功能
function Plot_2D_Callback(hObject, eventdata, handles) % hObject handle to Plot_2D (see GCBO) % eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data (see GUIDATA) set(handles.Func_Choose,'Enable','on'); set(handles.Grid,'Enable','on'); set(handles.Line_Shape,'Enable','on'); set(handles.Range,'Enable','on'); set(handles.Update,'Enable','on'); function sinx_Callback(hObject, eventdata, handles) set(handles.Func_Choose,'Value',1);%选择sin函数 Update_Callback(hObject, eventdata, handles) function cosx_Callback(hObject, eventdata, handles) set(handles.Func_Choose,'Value',2); Update_Callback(hObject, eventdata, handles)
【菜单 】3D绘制项
关闭3D图不需要的弹出式菜单功能,分别绘制了peaks、cylinder和sphere的3维图形。
function Plot_3D_Callback(hObject, eventdata, handles) % hObject handle to Plot_3D (see GCBO) % eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data (see GUIDATA) set(handles.Func_Choose,'Enable','on'); set(handles.Grid,'Enable','on'); set(handles.Line_Shape,'Enable','off'); set(handles.Range,'Enable','off'); set(handles.Update,'Enable','on'); function peaks_Callback(hObject, eventdata, handles) set(handles.Func_Choose,'Value',3); set(handles.Grid,'Value',1); [X,Y,Z] = peaks; surf(X,Y,Z); xlabel('x'); ylabel('y'); zlabel('z'); % axis equal; grid on; title('Peaks'); axis([-3 3 -3 3 -10 10]); function cylinder_Callback(hObject, eventdata, handles) set(handles.Func_Choose,'Value',4); set(handles.Grid,'Value',1); t=0:pi/20:2*pi; x=(sin(t)+1)*5; y=cos(t)*5; z=linspace(0,5,length(t)); X=meshgrid(x); Y=meshgrid(y); Z=[meshgrid(z)]'; surf(X,Y,Z); xlabel('x'); ylabel('y'); zlabel('z'); axis equal; grid on; title('Cylinder'); axis([0 10 -5 5]); for vt=1:4 view(-37.5,10*vt); end function sphere_Callback(hObject, eventdata, handles) set(handles.Func_Choose,'Value',5); set(handles.Grid,'Value',1); sphere; xlabel('x'); ylabel('y'); zlabel('z'); axis equal; grid on; title('Sphere');
【菜单 】帮助项
显示信息,并关闭全部弹出式菜单的功能
function help_Callback(hObject, eventdata, handles) % hObject handle to help (see GCBO) % eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data (see GUIDATA) set(handles.Func_Choose,'Enable','off'); set(handles.Grid,'Enable','off'); set(handles.Line_Shape,'Enable','off'); set(handles.Range,'Enable','off'); set(handles.Update,'Enable','off'); function about_Callback(hObject, eventdata, handles) % hObject handle to about (see GCBO) % eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data (see GUIDATA) helpdlg('Make from WeChat Official Account Platform [DZKR666]!!!!!','更多精彩,等你发现~');
结果展示
所有用到的回调函数都设置好之后,就可以运行测试效果了,本GUI设计还是有比较多的不足,有想法的你,可以再在此基础上直接修改~
直接展示部分运行的结果
GUI游戏分享
分享搜罗的三个GUI设计的游戏源码,没有对应的fig…
不过不影响运行~
1、俄罗斯方块
2、拼图
3、围棋
结束
关于GUI的使用到此就结篇了,在平常设计的时候,有心情的话,也可以思考思考如何把你现有的脚本设计改成这种GUI的方式,形象化功能的使用。
需要参考本篇实例的朋友可以在下方根据关键字获取下载链接,也可直接CSDN自行下载~
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一文学会MATLAB GUI设计,多个实例进行超详细的讲解,有代码逻辑和注释
2020-10-24 08:24:33基于MATLAB的可视化GUI界面设计 GUI界面的打开: 1:打开MATLAB 2:在命令行输入 >>guide 3:选择你所需要创建的GUI,一般为默认 4:通过添加你所需要实现的功能 5:双击2中的功能块,修改该功能(如按钮,...基于MATLAB的可视化GUI界面设计
GUI界面的打开:
1:打开MATLAB
2:在命令行输入>>guide
3:选择你所需要创建的GUI,一般为默认
4:通过添加你所需要实现的功能
5:双击2中的功能块,修改该功能(如按钮,编辑框等)的属性,如String,Tag,Value,ForegroudColor,BackgroudColor等、编辑完成,记得回车(Enter),否则可能会导致修改不成功,Tag值唯一标识,可通过Tag值访问句柄值。
6:点击保存后会生成一个.Fig文件,一个.m文件。.Fig文件用于对GUI界面的修改,.m文件用于功能的实现以及功能块之间的交互和相互调用等。
7:若是不小心将编辑的.Fig文件关闭了,直接打开运行会报错
正确的做法:在命令行输入:guide后,在弹出的对话框中选择“打开现有的GUI”,选择你所需要的.Fig即可
.m文件中,函数交互的详细逻辑:
.m文件创建的对象和GUIDE创建的对象之间的相互访问的问题:
自定义:
-----------------------------------美腻的分割线----------------------------------------------------
**实例1:**实现sinx cosx tanx 的画图功能和Clear功能
一:GUI的创建和属性的设置
Axes对象的Tag为:
sin按钮对象的String 和 Tag值为:
cos按钮对象的String和Tag值为:
tan按钮对象的String和Tag值为:
Clear的String和Tag值为:
字体颜色和背景颜色可以找到ForegroudColor,BackgroudColor设置,其他属性同上…
二:函数的写入
OpeingFcn函数对应OutouputFcn ,全局变量可在OpeingFcn函数中定义注意:主函数不要动!否则可能会导致GUI打开失败,无法进行函数写入等处理。
1:由于后面可能会一直用到x(sinx cosx tanx),所以先在OpengFcn中定义x:
最后的guidata…是用来更新handles结构体的2:写入Clear的回调函数(右键Clear按钮,选择View Callbacks(或者:查看回调) ,点击Callback转到该按钮的功能函数编写区)
用try保留字
:allchild为所有的子对象,plotarea为之前设置的Axes的Tag值。
该句的作用:保证在初始化界面中,没有图形的时候,执行Clear操作不会显示错误3:对sinx进行功能写入
通过handles.x可以访问自变量,handles.Tag可以访问Axes
运行可以得到:
cosx tanx等,同理:
如果进行sinx的绘图之后,再点击cosx等的绘图会替代上一次的绘图。若需要将每一次绘的图进行同时显示,可以在Axes的属性中,找到NextPlot,将属性改为add。
对tanx进行范围约束;
运行可得:
可以将sinx cosx tanx进行颜色的修改,如:plot(handles.plotarea,x,y,’r’)
-----------------------------------美腻的分割线----------------------------------------------------
实例2:
实现点击button1中的按钮,随机生成一个数据,通过自定义的按钮使得其在Edit中显现。
handles.rand=rand
%获取rand随机数的句柄值,将该句柄值赋值到handles的某个字段中
%可通过handles.rand中的字段访问GUI数据。
修改:
↑:将生成的随机数通过点击push按键,num2str型到Edit编辑框中。
-----------------------------------美腻的分割线----------------------------------------------------
打开一个GUI已有的按钮Push Button (Tag=pushbutton1),编写Callback函数,与自定义的按键联系起来。
(GUI中的按键)-在该回调函数中,为自定义的按钮写一个“String”值。可以通过handles.push(为自定义按钮的Tag)访问,达到一致访问的目的(通过handles结构体访问)。
若想对自定义的按钮加入回调函数,可以通过Callback属性设置
(基于其余的Callback函数属性的设置)
例:
都是Tag_Callback,后面三个输入参数为:hObject ,eventdata,handles
hObject 为当前的对象,比如说在OpengFcn中,hObject 为当前的Figure,在该按钮的Callback函数中,hObject为当前的按钮的句柄值。
eventdata为保留的属性,一般为空。为保持回调函数的一致性
然后自己写出回调函数
在该回调函数中,设置刚才GUI中拖拉的String,即:
会报错
解决方法:去了另外两个参数,只有handles是所需回调参数
单击1,2变Run,单击2,3变Run
总结:
=OVER========= -
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