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superSocket
2014-07-28 16:19:23superSocket源码 1.6.2 不需要理解底层实现原理,容易上手。 -
SuperSocket
2019-07-31 22:35:03SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket ...SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等。
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supersocket
2018-08-30 17:03:14Socket客户端调试工具:SocketTool,下载地址:... 官方网址:http://www.supersocket.net/ 源码:http://supersocket.codeplex.com/releases/view/161987 官方文档:http://docs.supersocket.net/ htt...Socket客户端调试工具:SocketTool,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1dDcZCfJ
官方网址:http://www.supersocket.net/
源码:http://supersocket.codeplex.com/releases/view/161987
官方文档:http://docs.supersocket.net/
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SuperSocket Socket C# 通讯详细介绍
2020-03-06 11:32:29SuperSocket Socket C# 通讯详细介绍,不错的 Socket,学习很有用处SuperSocket Socket 技能 -
supersocket缓冲区_SuperSocket 1.4系列文档(2) SuperSocket的基本配置 | 学步园
2020-12-29 05:36:00配置文件示例serviceName="BroardcastService"ip="Any" port=...type="SuperSocket.QuickStart.BroadcastService.BroadcastServer, SuperSocket.QuickStart.BroadcastService" />服务名称这个配置项将被用作Super...配置文件示例
serviceName="BroardcastService"
ip="Any" port="911" mode="Async">
type="SuperSocket.QuickStart.BroadcastService.BroadcastServer, SuperSocket.QuickStart.BroadcastService" />
服务名称
这个配置项将被用作SuperSocket系统服务的名称。如果ServiceName设置成BroardcastService, 则运行InstallService.bat这个批处理文件之后, SuperSocket系统服务将以"BroadcastService"这个名字安装到系统之中。
SuperSocket的根配置
....
loggingMode
ShareFile: 多个服务器实例共享同日志文件,默认选项;IndependantFile:多个服务器实例拥有独立的日志文件;Console: 控制台日志输出,只在控制台应用程序中有效。
maxWorkingThreads:线程池最大工作线程数量
minWorkingThreads:线程池最小工作线程数量
maxCompletionPortThreads:线程池最大完成端口线程数量
minCompletionPortThreads:线程池最小完成端口线程数量
服务器实例配置
serviceName="BroardcastService"
ip="Any"
port="911"
mode="Async">
name: 服务器实例名称
serviceName: 指定服务器实例运行的服务的名称。此名称为定义此服务器实例运行的服务的节点的名称。
ip: 指定socket服务器监听的服务器IP地址。Any: 监听本机所有的IPv4地址;IPv6Any, 监听本机所有IPv6的地址。
port: 指定socket服务器监听的端口。
mode: Sync:同步模式;Async: 异步模式;Udp: Udp协议
disabled: true或者false。是否禁用该服务器实例,默认为否。
readTimeOut: 从socket读取数据超时时间,默认为0。
sendTimeOut: 从socket发送数据超时时间,默认为0。
maxConnectionNumber: 最大允许的客户端连接数目,默认为100。
receiveBufferSize: 用于接收数据的缓冲区大小,默认为2048。
sendBufferSize: 用户发送数据的缓冲区大小,默认为2048。
logCommand: true或者false,是否记录命令。
clearIdleSession: true或者false, 是否清除空闲会话,默认为false。
clearIdleSessionInterval: 清除空闲会话的时间间隔,默认为120,单位为秒。
idleSessionTimeOut: 会话超时时间,默认值为300,单位为秒。
security: Empty, Tls或者Ssl3。 Socket服务器所采用的传输层加密协议,默认值为空。
maxCommandLength: 最大允许的命令长度,默认值为1024。
disableSessionSnapshot: 是否禁用会话快照,默认值为false。(1.4 SP1)
sessionSnapshotInterval: 生成会话快照的时间间隔。默认值为5,单位为秒。
keepAliveTime: keep alive消息发送时间间隔。默认值为600, 单位为秒。
keepAliveInterval:keep alive失败重试的时间间隔。默认值为60, 单位为秒。
多服务器实例的配置
设置不同的实例名称和IP端口组合即可。
serviceName="BroardcastService"
ip="Any"
port="911"
mode="Async">
serviceName="BroardcastService"
ip="Any"
port="912"
mode="Async">
服务配置
type="SuperSocket.QuickStart.BroadcastService.BroadcastServer, SuperSocket.QuickStart.BroadcastService" />
name: 服务定义的名称,即服务器实例节点serviceName所对应的名称。
type: 该服务所对应AppServer类型的完整名称。
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supersocket缓冲区_SuperSocket学习进展
2020-12-19 17:15:14SuperSocket是一个轻量级的可扩展的Socket开发框架,可用来构建一个服务器端Socket程序,而无需了解如何使用Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的。该项目使用纯C#开发,易于扩展和集成到已有的项目。...SuperSocket
是一个轻量级的可扩展的
Socket
开发框架,可用来构建一个服务器端
Socket
程序,而无需了解如何使用
Socket
,如何维护
Socket
连接,
Socket
是如何工作的。该项目使
用纯
C#
开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统是使用
.NET
开发的,你都能
够使用
SuperSocket
来轻易的开发出你需要的
Socket
应用程序来集成到你的现有系统之中。
SuperSocket
具有如下特点
:
简单易用
,
只需要几个类就能创建出健壮的
Socket
服务器端程序
性能优良
,
稳定可靠
支持各种协议
,
内置的协议解析工具让你把实现通信协议这种复杂的工作变得很简单
自动支持
SSL/TLS
传输层加密
强大,灵活而且可扩展的配置让你开发
Socket
服务器省时省力
支持多个
socket
服务器实例运行
,
而且支持多个服务器实例的隔离
SuperSocket
能以控制台或者
Windows
服务形式运行。
一个脚本就能将
SuperSocket
安装成
服务
灵活的日志策略能够记录大部分
socket
活动
支持
UDP
支持
IPv6
支持
Windows Azure
支持
Linux/Unix
操作系统
(
通过
Mono 2.10
或以上版本
)
内置可直接使用的
Flash/Silverlight Socket
策略服务器
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SuperSocket服务器架设(一):认识SuperSocket
2020-10-14 21:21:05SuperSocket官方网站: http://supersocket.codeplex.com/ SuperSocket官方介绍: SuperSocket是跨平台的、可扩展的轻量级Socket服务器应用程序框架,它可用来构建一个服务器端 Socket 程序(如游戏服务器应用,... -
supersocket缓冲区_SuperSocket框架
2020-12-18 13:45:23SuperSocketSuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个服务器端 Socket 程序,而无需了解如何...只要你的已有系统是使用.NET开发的,你都能够使用 SuperSocket来轻易的开发出你需要的Sock... -
SuperSocket服务器架设(二):使用SuperSocket构建简单服务器
2020-10-14 21:31:231.创建控制台项目,导入SuperSocket.Common、SuperSocket.SocketBase、SuperSocket.SocketEngine并添加好引用 2.在控制台项目中添加Config文件夹及SuperSocket提供的log4net配置文件 3.添加using引用 using ... -
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2020-06-15 16:03:45SuperSocket c#实例,可直接运行。包含客户端和服务端。SuperSocket c#实例,可直接运行。包含客户端和服务端。SuperSocket c#实例,可直接运行。包含客户端和服务端。 -
supersocket缓冲区_SuperSocket1.6Code解析
2020-12-19 17:15:04SuperSocket1.6Code解析Normal SocketSystem.Net.Sockets.dll程序集中使用socket类:服务器:创建socket:_socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);创建IP:IP... -
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2020-05-02 23:00:41SuperSocket源码C#开发的,带CS文件,可以自由编辑,不需要引入库中。开源的CS源码项目,带使用例子,实测很好用。 -
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2019-09-26 13:17:11SuperSocket文档 http://docs.supersocket.net/ Protobuf语言参考 https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto 单消息多类型解决方案 ... -
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2020-12-17 09:19:24前面的教程都是关于SuperSocket1.6的 SuperSocket1.6仅支持.net framework 如果你后期需要去.net core 进行开发 该怎么办呢 SuperSocket的作者也给了我们.net core版本 那我们来看看如何使用吧 首先你自己创建一个... -
SuperSocket v1.6.6
2019-10-26 03:48:41SuperSocket是一个轻量级的可扩展的Socket开发框架,可用来构建一个服务器端Socket程序,而无需了解如何使用Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的。该项目使用纯C#开发,易于扩展和集成到已有的项目。... -
supersocket使用
2019-08-22 13:57:27首先需要加入supersocket的dll文件SuperSocket.Common.dll、SuperSocket.Facility.dll、SuperSocket.SocketBase.dll、SuperSocket.SocketEngine.dll,SuperSocket.Facility.dll是接收过滤包,如果想用log4net还需要... -
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2017-07-18 14:33:42自己写的supersocket例子,telnet方式,非常容易。 -
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2019-06-27 15:07:38SuperSocket-master_Socket 、Socket、SuperSocket、TCP、UDP -
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2018-03-20 22:29:46基于SuperSocket V1.6.1开发的示例程序,含服务端和客户端,编译无报错,运行正常。学习基于SuperSocket开发的同学值得一看 -
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2018-12-05 12:01:04supersocket1.6.6源代码学习。生成的类库有SuperSocket.Common.dll、SuperSocket.SocketBase.dll、SuperSocket.SocketEngine.dll、log4net.dll -
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2018-01-18 09:56:15SuperSocket实例代码 包含 ,并且没有遵循OOD的原则。 在这种情况下,SuperSocket提供了一个让你在多个独立的类中处理各自不同的请求的命令框架。
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