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  • 2019-03-16 10:59:24

    高级WEB前端游戏开发视频教程

     

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    一、我经历了什么
    这可以说是我经历过压力最大的一次,当然压力的来源不全是工作上的,更多的是压力来源于我自己。为什么说来源于自己,对于自己提交的代码,我一向比较负责。当然,是我认为的负责。

    在网页游戏这边的leader是我目前见过的真正的把优化永无止境,做人要有追求这句话完全付诸实践的人,甚至连我自己都没有做到。我刚开始进来的时候,按照在之前部门的编码要求和习惯来写代码,但是每次提交的代码都会被leader找出一堆可以优化的点。

    二、为什么会这样
    其实leader人特别好,在我刚刚接触网页游戏的时候,就会分给我网页游戏大全里面特别底层的东西来做,例如采集、地图视野、地图单位碰撞优化等等。

    这样就遇到了问题,我按照了之前做业务的要求来做网页游戏里面非常底层的业务。采集的重构我印象特别深,前前后后至少改了十多次。

    从那开始,我自己给自己施加的压力就越来越大,压到喘不过气。我也一直都在调整,但是没什么用。现在来分析一下原因,我觉得是之前在Web方向,我认为我可以handle大部分的底层的优化、重构甚至造轮子,而且能够保证代码质量。

    我认为到了这边我一样的可以,然而事与愿违。从采集开始我一直在做底层相关的优化,每一个任务都是从前没有接触过的,而且有一定的难度,再加上不熟悉这块的业务,导致难度更高。

    这前后造成了太大的心理落差,我一认为我可以花天时间搞定的事情,实际上却花了3天、甚至4天才完成,时间越到后面压力就越大,心理不断的质问自己为什么会这样。

    三、该如何调整
    我是如何从这种情况里走出来的呢。我认为有以下几点。

    四、专注
    专注在自己正在做的事,其实之所以会有压力是因为你害怕delay,delay之后所带来的后果,或者是其他的原因。但是只要你将全部注意力放在当前需要解决的问题上,就已经成功了一半了。

    专注是我在调整心态的过程中很重要的一个转折点。我们需要知道,在业务中几乎是没有不能解决的问题。所以我们只需要专注在如何解决这个问题即可。

    五、运动
    我认为释放压力最好的方式还是健身。尽管前阵子度过的比较艰难,但是我还是坚持每天都去健身。流的汗水会排除影响你心情的化学物质,也让你有一个强壮的身心来应对工作。

    one more thing
    这段经历让我知道了我之前对优化永无止境,做人要有追求可能是有什么误解。可能我所谓的优化只是针对那些做起来收益比较大的优化,比较容易的优化。而至于其他的优化则显得可有可无。

    我想说的是,大家可能需要更加透彻的了解自己。例如,把你的写的代码给你的同事也好,社区的朋友也罢,review一遍,让他们给你提点优化的意见,这些优化可能会是代码结构的、代码复用的、可读性的甚至命名的。

    你可能会发现,手里的鸡腿和可乐没那么香了。毕竟当局者迷,这就跟你为什么需要测试来帮你测一样。你自己去测,会潜意识的避开容易出bug的地方,导致你完全测不出来bug。

    总结下来就是,你可能需要对自己更了解。

    最后
    现在几乎已经完全适应了这边,也迅速从一个网页游戏的菜鸟变成了几乎啥业务都熟的半只老鸟。这也跟leader和我自己对我的push有很大的关系。我可以重构特别偏业务的代码,也可以优化特别底层的逻辑。

    不能说得心应手,但是至少没有什么压力。对我来说,解决这些优化问题只是时间问题。

    包括我之前提到过的,Done is better than perfect,这篇博客也几乎是一气呵成的。希望大家不要因为想要做的很完美然后导致工作量太多就完全没有开始动。

    愿我的这段经历能够帮助到有挑战新领域的意愿,和正在挑战的那些人,共勉。

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    学Web前端能做游戏吗?就业方向大概有哪些?前端开发是创建Web页面或APP等前端界面呈现给用户的过程,Web前端工程师是随着移动互联网的迅猛发展而诞生的新兴职业。下面且看小编的分析。

    前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等。通俗的讲,你平时使用的手机应用、玩的网页游戏等等,都是属于Web前端开发领域的。

    了解Web前端人才所需的技术,我们可以分析出学习Web前端的就业方向:

    1、资深Web前端工程师,这是Web前端工程师是最基本的选择。目前Web前端面临的问题是从业人员泛滥,但真正掌握技术的人才十分稀缺,从业人员薪资也非常高。

    2、资深Web架构师,拥有最为广泛的Web相关知识沉淀,更加容易成为一名架构师。这个职业发展方向不如第一种来得平滑,主要是作为一名架构师不得不学习:后端技术、DBA、Platform等内容,而这种学习通常需要实际操刀做项目,但只要你坚持,未来前途无限光明。

    3、自己创业当老板。作为一个前端技术人员,需要将自己的视野更多放在行业的动态、产业链的动态、相关产品领域的动态,把关注细节的优势继续保持,同时,增强自己把控一个产品乃至一个公司命运的能力。

    但是Web前端能做游戏吗?答案是可以的,Canvas和WebGL的出现让Web游戏有了实现的可能。如果你不用游戏引擎,那就写原生HTML、JS、CSS,或者使用Canvas/svg。如果使用游戏引擎,又想用前端的技术栈,那就用cocos creator,一次开发,多端打包。如果你想做3D游戏,那就直接用Unity3D吧。不过虽然Unity3D也支持JS作为脚本语言,但实际上大部分公司和团队选择的是C#,大部分教程也是以C#作为脚本语言,所以如果要上手Unity3d,那就需要学习C#。

    ​  如果你是零基础的小白,可以选择专业学习一下,由浅入深,以项目为主线、主导知识点学习,除了培养自身的开发技术,还能深度贯穿前端后端开发,紧贴主流企业一线需求,让你毕业即高薪就业。

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  • Web前端小实践之拼图游戏 html+css+javascript源代码 作者:博主 青丝缠光阴 资源仅供用于学习交流,严禁商业用途
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    Web前端开发技术按照过程遵循了由容易到困难,这就请求Web前端开发工作技术员方面要熟练学习基础的Web开发技术,关于网站性能的美化、SEO以及基础的关于服务器端方面的知识;另一方面还对开发人员有具体要求,比如能够熟练且灵敏的使用各类工具,辅助开发。

    与此同时,要掌握相关知识基础理论,其中具有代表性的包括了:代码的可维护性,分层语义模板、组件的易用性等,前端开发技术涵盖了Javascript, CSS等传统的技术和Adobe RIA, Google Gears,概念性比较强的交互式设计以及含有浓厚的艺术色彩的视觉设计等。

    用互联网来做做一个比喻,凡是通过浏览器到用户端计算机的统称为前端技术.相对来说。存贮于服务器端的统称为后端技术.前端技术有:JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等. Web前端开发有很多的职位,首先以“前端开发工程师”、“资深前端开发工程师”和“前端架构师”这三种职位为例,来剖析一下其各自的职责。

    前端开发工程师(或者说是“网页的制作”、“关于网页制作工程师”、“前端制作工程师”、“网站重构工程师”),这样的一个职位的主要职责是与交互设计师、 视觉设计师共同配合协同创新,根据设计图用HTML和CSS完成网站页面的制作。在这样的基础之上,对完成的页面必要进行基础维护和对网站前端性能做与之相对应的优化。

    另外,一名合格的前端开发工程师,应该在审美方面有自己的一套认知,在美工操作上有自己的一套思路。这样才能很好的实现视觉协同合作。具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,在工程师身上是不可或缺的能力。 前端开发技术包含的范围十分宽广,例如软件工程等领域。在对前端开发技术进行实际分析时,可以借助互联网来理解和剖析前端开发技术,即只要是跟着从浏览器直到到用户端设计的计算机可以统称此技术为前端技术,后端技术主要的内容是需要存贮在服务器端的技术。

    2015年12月5日,《广州互联网的行业人才紧缺指数(TSI)报告》中给出信息显示,前端开发工程师已经成为广州互联网行业中最紧俏的职位。

    前端开发技术包含的范围十分宽广,例如软件工程等领域。在对前端开发技术进行实际分析时,可以借助互联网来理解和剖析前端开发技术,即只要是跟着从浏览器直到到用户端设计的计算机可以统称此技术为前端技术,后端技术主要的内容是需要存贮在服务器端的技术。2015年12月5日,《广州互联网的行业人才紧缺指数(TSI)报告》中给出信息显示,前端开发工程师已经成为广州互联网行业中最紧俏的职位。

    Web前端开发的任务进一步注重了软件开发方面,根据网站的可以使用性进行分析,以及使用者反馈回来的信息对网站前端设计中的有疑问的地处进行优化工作。在这个过程中,通过利Javascript, flashactionscript3.0.与HTML CSS技术进行三位一体的集合,能够使页面在优化之后帮助用户带来更好的体验。例如QQ空间里面的图片浏览功能,以前的图片只是拍照之后再浏览,在网页上也是分门别类的观看,而现在在网页上直接浏览图片就是前端开发工程师开发的功能之-一。除此之外还有各种信息网站可以表现出幻灯片的效果, ajax技术等。

    在进行Web前端开始时,会用到前端的架构设计和底层的数据传输等,因此,Web前端开发,比前者更需要具有良好的基础编程能力,而且还需要对网站的后台语言有所了解。如今的阶段,前端开发技术有着十分快速的发展速度,这对从业人员提出了更为严格的要求,必须在掌握前端开发新技术的同时明确前端世界的今后走向,不然很难将技术所具有的功能充分地发挥出来。

    前端技术的迅发家是互联网本身自带的发展变化的一个浓缩。初级阶段,HTML技术只不过是用于对页面进行简单地展示,要是想实现维护与更新功能,直接会面临很大的难题。文章逐步从Web 1.0, Web 2.0, Web 3.0到Web 4.0对互联网今后的发展路线进行分析把握。 Web1.0,特征是基础编辑,通过由网站编辑进行编辑与处理操作以后,网站通过向用户提供相应的内容,用户便可以行使阅览的权利。这一从网站过渡到用户的过程属于一种单向行为,在Web 1.0时代, 新浪、搜狐、网易三大门户扮演的角色就是三大巨头的角色。

    Web 2.0,在上一个阶段中提升了一个等级。对网站及用户之间互动进行了加强,网站中的内容可以来源于用户给网站的提供,用户这样可以更加好的参加到网站多项功能的建设中,网站同用户之间从单向交流变成双向交流,用户之间参与关系得以实现。Web 1.0不同,Web 2.0所具有的交互性是其潜力爆发的关键点。在Web 2.0时期,博客中国、亿友交友以及联络家等成为出色的代表。这类网站中的用户拥有属于自己的数据存储库,并且完全以Web为基础,浏览器能够对全部功能予以实现。

    Web3.0,该概念是由微软公司提出来的,目前已经成功申请了多项专利。在各个Web 3.0网站上,信息能够直接进行交换与互动,同时,第三方信息平台还能够对不同网站所提供的丰富信息执行整合与分类操作。利用Web 3.0系统,用户同样能够在网络上拥有自己的数据,较之Web 2.0更为进步的是用户可以对这些数据在不同网站上予以使用。功能的实现完全以Web为基础,简单利用浏览器便能完成复杂系统程序才能执行的各项操作。

    Web 4.0,与多人聚餐类似, Web 4.0会将所有人联结到一起,并对每个人所拥有的资源进行整合,所有人都能根据自身的需求向资源拥有者选择。平台发挥联结作用,这一-平台是一种办议而非网站,每个用户都需对此协议予以遵守,网站是围绕在协议旁的用户,若每一个用户都拥有自己的网站,并围绕在协议旁,人类便能真真正正地走进互联网时代,它一定是由很多网站构成的时代。

    在刚刚制定Web标准时,前端开发已经开始进行研究,但是进展很慢, Javascript逐渐为Web前端开发的成熟语言之后前端开发才有较大的进展。随着Web 4.0的应用及微博、博客、网页游戏、SNS,视频网站等产品的出现,人们对网页提出了更高的要求,因此,设计人员在开发过程中需要考虑更多的问题。当前,在网页开发中, Javascripi语言十分重要,当前以Javascript为标志的Web前端开发发展十分迅速。

    当前,Web前端开发已经成为研究热点,为了满足不同站点的可用性要求,并且提高产品的用户体验,各种以“用户体验”的团队迅速发展,并开发团队中的职位分工也更加明确,如交互设计师、用户体验分析师、前端开发工程师、网页设计师等主要设i计开发应用强的前端。

    对于Web前端开发者来说,需要掌握以下技能技术:熟悉W3C标准,深刻理解Web语义化、表现与数据分离等;了解后台开发(C/C++/PHP/Java等)、算法、数据结构等;熟悉页面架构和布局,精通CSS, HTML/XHTML等网页制作技术,精通Ajax,Javascript等Web开发技术。

    随着技术的发展,前端开发技术将会不断完善,以HTML5, CSS 4.0等技术将会成为前端开发的主流技术,即使HTML5成为现实,也将会有更多的前端开发技术出现,要时刻关注前端开发的最新技术。

    目前,前端开发技术刚刚走向成熟,在未来的几年里,相信其人才需求量还会进一步增长。但是任何需求都有饱和的时候,对人才需求饱和也是前端开发真正成熟的标志。在未来,前端开发者们会有更广阔的发展空间,更大的挑战、更高的舞台等人们去展示实力。同时科研工作者也要不断完善自身的实力,开发出更多满足用户需求的产品。

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