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  • jsp面试题 万次阅读
    2018-01-07 11:20:52

    浏览器jsp,html之间的关系

     

    1.JSP与Java Servlet一样,是在服务器端执行的,通常返回该客户端的就是一个HTML文本,因此客户端只要有浏览器就能浏览

    2.在大多数Browser/Server结构的Web应用中,浏览器直接通过HTML或者JSP的形式与用户交互,响应用户的请求

    3.JSP在服务器上执行,并将执行结果输出到客户端浏览器,我们可以说基本上与浏览器无关

     

    自定义标签要继承哪个类

     

    这个类可以继承TagSupport或者BodyTagSupport,两者的差别是前者适用于没有主体的标签,而后者适用于有主体的标签。如果选择继承TagSupport,可以实现doStartTag和doEndTag两个方法实现Tag的功能,如果选择继承BodyTagSupport,可以实现doAfterBody这个方法。

     

    过滤器Filter的作用及配置

     

    过滤器的作用:

    过滤器是一个对象,可以传输请求或修改响应。它可以在请求到达Servlet/JSP之前对其进行预处理,而且能够在响应离开Servlet/JSP之后对其进行后处理。所以如果你有几个Servlet/JSP需要执行同样的数据转换或页面处理的话,你就可以写一个过滤器类,然后在部署描述文件(web.xml)中把该过滤器与对应的Servlet/JSP联系起来。你可以一个过滤器以作用于一个或一组servlet,零个或多个过滤器能过滤一个或多个servlet。一个过滤器实现java.servlet.Filter接口并定义它的三个方法:

    1. void init(FilterConfig config) throws ServletException:在过滤器执行service前被调用,以设置过滤器的配置对象。

    2 void destroy();在过滤器执行service后被调用。

    3 Void doFilter(ServletRequest req,ServletResponse res,FilterChain chain) throws IOException,ServletException;

     

    forward,与redirect 的区别?有哪些方式实现

     

    forward是把另一个页面加载到本页面,不改变浏览器的路径,redirect是跳转到另一个页面,会改变浏览器的路径

    重定向:   response.sendRedirect(̶重定向的路径”)

    转发:     request.getRequestDispatcher(̶转发路径”).forward(request, response);

     

    jsp内置对象和作用?

     

    有九个内置对象:request、response、out、session、application、pageContext、config、page、exception

    作用如下:

    (1) HttpServletRequest类的Request对象

    作用:代表请求对象,主要用于接受客户端通过HTTP协议连接传输到服务器端的数据。

    (2) HttpServletResponse类的Respone对象

    作用:代表响应对象,主要用于向客户端发送数据

    (3) JspWriter类的out对象

    作用:主要用于向客户端输出数据; 

            Out的基类是JspWriter

    (4) HttpSession类的session对象

    作用:主要用于来分别保存每个用户信息,与请求关联的会话;

             会话状态维持是Web应用开发者必须面对的问题。

    (5) ServletContex类的application对象

    作用:主要用于保存用户信息,代码片段的运行环境;

            它是一个共享的内置对象,即一个容器中的多个用户共享一个application对象,故其保存的信息被所有用户所共享.

    (6) PageContext类的PageContext对象

    作用:管理网页属性,为JSP页面包装页面的上下文,管理对属于JSP中特殊可见部分中已命名对象的访问,它的创建和初始化都是由容器来完成的。

    (7) ServletConfig类的Config对象

    作用:代码片段配置对象,表示Servlet的配置。

    (8) Object类的Page(相当于this)对象

    作用:处理JSP网页,是Object类的一个实例,指的是JSP实现类的实例,即它也是JSP本身,只有在JSP页面范围之内才是合法的。

    (9)Exception

    作用:处理JSP文件执行时发生的错误和异常

     

    如果用JSP开发一个聊天程序,不用数据库存储聊天纪录,请问聊天记录最好存储在()中。

     

    Application

     

    doPost,doGet的区别?

     

    1。当你直接访问一个servlet时,调用的是doGet方法。   
    2。如果你的html里面规定了method访问哪个方法,则调用该方法。   
    3。get和post提交的数据量是不一样的.get好像最多只能在url后跟8K, post没这个限制 

     

    jsp乱码如何解决,几种解决方案。?

     

    一、JSP页面显示乱码
    二、表单提交中文时出现乱码
    三、数据库连接时出现乱码

     

     

    页面间对象传递的方法

     

    request,session,application,cookie等
            request.setAttribute(key,value)
            session.setAttribute(key,value)
            application.setAttribute(key,value)

     

    我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?

     

    text = new String( text.getBytes(̶iso8859-1″),”GBK”);
    首先以”iso8859-1″解码为byte数组,再用”GBK”重构字符串

     

    简单介绍一下servlet

     

    servlet容器:

    负责处理客户请求、把请求传送给servlet并把结果返回给客户。不同程序的容器实际实现可能有所变化,但容器与servlet之间的接口是由servletAPI定义好的,这个接口定义了servlet容器在servlet上要调用的方法及传递给servlet的对象类。

    servlet的生命周期:

    servlet容器创建servlet的一个实例

    容器调用该实例的init()方法

    如果容器对该servlet有请求,则调用此实例的service()方法

    容器在销毁本实例前调用它的destroy()方法

    销毁并标记该实例以供作为垃圾收集

    一旦请求了一个servlet,就没有办法阻止容器执行一个完整的生命周期。

    容器在servlet首次被调用时创建它的一个实例,并保持该实例在内存中,让它对所有的请求进行处理。容器可以决定在任何时候把这个实例从内存中移走。在典型的模型中,容器为每个servlet创建一个单独的实例,容器并不会每接到一个请求就创建一个新线程,而是使用一个线程池来动态的将线程分配给到来的请求,但是这从servlet的观点来看,效果和为每个请求创建一个新线程的效果相同。

     

    BS与CS的联系与区别。

     

    B/S模式是指在TCP/IP的支持下,以HTTP为传输协议,客户端通过Browser访问Web服务器以及与之相连的后台数据库的技术及体系结构。它由浏览器、Web服务器、应用服务器和数据库服务器组成。客户端的浏览器通过URL访问Web服务器,Web服务器请求数据库服务器,并将获得的结果以HTML形式返回客户端浏览器。 

    c/s在系统机构上和B/S相似,不过需要在客户端安装一个客户端软件,由这个软件对服务器的数据进行读写,就像我们常用的qq,就是这种模式。 

     

    JSP与SERVLET的区别。

     

    JSP先编译成SERVLET然后再编译成CLASS文件  

     JSP—–SERVLET—–JAVA文件—CLASS

    jsp主要做视图层,servlet主要做控制层

     

    JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?

     

    动态INCLUDE用jsp:include动作实现 它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。 

    静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面

     

    JSP的内置对象及方法。

     

    9大内置对象:

    request,response,pagecontext,session,application,out,config,page,exception
    request–HttpServletRequest的子类

    response–HttpServletResponse的子类

    session–HttpSession 的子类

    pagecontext–PageContext的子类

    application–ServletContext 的子类

    out–JspWriter 的子类

    config–ServletConfig 的子类 

    page–Object 的子类

    exception–Throwab 的子类

     

    四种会话跟踪技术

     

    会话跟踪是为了跟踪用户于service之间的多次交互. 
    1.cookie 也就是我们常见的在C盘/文件夹下有一个COOKIE目录 
    2.session 比Cookie安全.不可见.但占用srevice资源 
    3.url重写.这是在用户的IE禁止Cookie的时候采用的方法。因为不管是Cookie还是 session 都要借助4.隐藏域

     

    <%…%>和<%!…%>的区别

     

    <%…%>用于在JSP页面中嵌入Java脚本

    <%!…%>用于在JSP页面中申明变量或方法,可以在该页面中的<%…%>脚本中调用,声明的变量相当于Servlet中的定义的成员变量。

     

    你认为哪种分页效率最高? JSP ,MYSQL,SQL25.

     

    SQL25效率高:

      因为mysql的分页还是先查出所有的记录,再从起始位置开始查出所需要的记录,  而SQL25不会查所有记录,只查筛选后所需要的记录

     

    简单说明下你对servlet的认识及其Servlet的基本架构、生命周期

     

    HttpServlet类是一个抽象类,可以从该类派生出一个子类来实现一个HttpServlet,接受来自Web站点的请求(该请求来自访问该Web站点的客户浏览器),并将处理后的响应结果发回Web站点(Web站点再将响应结果发送给客户浏览器),在HttpServlet的子类中,必须至少重载下表中的其中一种方法。
    方法名doGet
     如果Servlet支持Http GET请求,用于Http GET请求 
    doPost

     如果Servlet支持Http POST请求,用于Http POST请求 
    doPut
     如果Servlet支持Http PUT请求,用于Http PUT请求 
    doDelete
     如果Servlet支持Http DELETE请求,用于Http DELETE请求 
    init和destroy
     如果需要管理Servlet生命周期内所持有资源,可以重载这两个方法

    通常,不重载service方法,对于上表中的每一种HTTP请求,service方法通过分派它们到相应的Handler线程(doXXX方法)来处理这些标准的HTTP请求。

    同样地,通常也不重载doOptions和doTrace方法,service方法通过分派它们到doTrace和doOptions来支持HTTP1.1 TRACE和OPTIONS。

    Servlet通常运行在多线程的服务器中,因此,所编写的Servlet代码必须能够处理并行请求和对数据资源的同步访问。共享资源包括内存中的数据(例如:实例或类变量)和外部对象(例如:文件、数据库连接或网络连接)。

    Protected void doGet(HttpServletRequest req,HttpServletResponse resp)

    throws ServletException,IOException

    从service方法授并处理HTTP GET请求。GET方法允许客户读取来自Web服务器的信息,客户通过传递一个带URL的查询字符串可以告诉服务器它需什么信息。

    重载支持GET请求的doGet方法还将自动支持HTTP HEAD请求,HEAD请求也是一个GET请求,它得到的返回响应中只有一个请求头(header)字段,而没有响应信息的内容。

    如果重载方法,应该从该请求读数据,在响应中设置整个headers,访问PrintWriter或输出流对象,最后写响应数据。当设置headers时,应确保包含content type和encoding。如果使用PrintWriter对象返回响应,在存取PrintWriter对象之前必须设置content type。

    Servlet引擎必须在写响应数据之前写headers,因为在写数据之后headers随时都可能被刷新。

     

    简单描述下数据连接池的工作机制是什么?

     

    数据库连接池在初始化时将创建一定数量的数据库连接放到连接池中,这些数据库连接的数量是由最小数据库连接数来设定的。无论这些数据库连接是否被 使用,连接池都将一直保证至少拥有这么多的连接数量。连接池的最大数据库连接数量限定了这个连接池能占有的最大连接数,当应用程序向连接池请求的连接数超 过最大连接数量时,这些请求将被加入到等待队列中。

    数据库连接池的最小连接数和最大连接数的设置要考虑到下列几个因素: 

    1) 最小连接数是连接池一直保持的数据库连接,所以如果应用程序对数据库连接的使用量不大,将会有大量的数据库连接资源被浪费;

    2) 最大连接数是连接池能申请的最大连接数,如果数据库连接请求超过此数,后面的数据库连接请求将被加入到等待队列中,这会影响之后的数据库操作。

    3) 如果最小连接数与最大连接数相差太大,那么最先的连接请求将会获利,之后超过最小连接数量的连接请求等价于建立一个新的数据库连接。不过,这些大于最小连接数的数据库连接在使用完不会马上被释放,它将被放到连接池中等待重复使用或是空闲超时后被释放

     

    jsp乱码如何解决,给出三种以上的对应解决方案,并给出对应的程序案例;

     

    一、JSP页面显示乱码
    <%@ page contentType=”text/html; charset=gb2312″%>

    二、表单提交中文时出现乱码

    request.seCharacterEncoding(̶gb2312″)对请求进行统一编码

    三、数据库连接出现乱码
    要涉及中文的地方全部是乱码,解决办法:在数据库的数据库URL中加上useUnicode=true&characterEncoding=GBK就OK了。

    四、通过过滤器完成

    五、在server.xml中的设置编码格式

     

     

    面向对象的特征有哪些方面

     

    1.抽象

    抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

    2.继承

    继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

    3.封装

    封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

    4. 多态性

    多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

     

    String是最基本的数据类型吗?

     

    基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

    java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

     

    int 和 Integer 有什么区别

     

    Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。

    原始类型封装类:booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort

    intInteger        longLong        floatFloat     doubleDouble

    引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

     

    String 和StringBuffer的区别

     

    JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

     

    运行时异常与一般异常有何异同?

     

    异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

     

    说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

     

    ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

     

    Collection 和 Collections的区别。

     

    Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.

    Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

     

    &和&&的区别。

     

    &和&&都可作为逻辑运算符”与”使用,但是&&是”短路与”,运算时先判断符号前面的表达式的值,如果能够确定整个表达式的值,则不进行符号后面的表达式的运算。

    另外,&也可作为位运算符使用。

     

    HashMap和Hashtable的区别。

     

    HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。

    HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

    HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

    Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。

    最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。

    Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

     

    final, finally, finalize的区别。

     

    final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

    finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

    finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

     

    sleep() 和 wait() 有什么区别?

     

    sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。

    wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

     

    Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

     

    方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被”屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

     

    error和exception有什么区别?

     

    error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

    exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

     

    同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

     

    如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。

    当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

     

    abstract class和interface有什么区别?

     

    声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

    接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

     

    Static Nested Class 和 Inner Class的不同。

     

    Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

     

    GC是什么? 为什么要有GC?

     

      GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

     

    short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? Short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

     

    short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)

    short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)–why?A:+=运算符无类型转换问题!

     

    Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

     

    Math.round(11.5)==12

    Math.round(-11.5)==-11

    round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.

     

    String s = new String(̶xyz”);创建了几个String Object?

     

    两个

     

    设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。

     

    以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。

    public class ThreadTest1{

    private int j;

    public static void main(String args[]){

    ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();

    Inc inc=tt.new Inc();

    Dec dec=tt.new Dec();

    for(int i=;i<2;i++){

    Thread t=new Thread(inc);

    t.start();

    t=new Thread(dec);

    t.start();

    }

    }

    private synchronized void inc(){

    j++;

    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”-inc:”+j);

    }

    private synchronized void dec(){

    j–;

    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”-dec:”+j);

    }

    class Inc implements Runnable{

    public void run(){

    for(int i=;i<1;i++){

    inc();

    }

    }

    }

    class Dec implements Runnable{

    public void run(){

    for(int i=;i<1;i++){

    dec();

    }

    }

    }

    }

     

    Java有没有goto?

     

    java中的保留字,现在没有在java中使用。

     

    启动一个线程是用run()还是start()?

     

    启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

     

    给我一个你最常见到的runtime exception。

     

    ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

     

    接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

     

    接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类

     

    List, Set, Map是否继承自Collection接口?

     

    List,Set是,Map

     

    abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

     

    都不能

     

    数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

     

    数组没有length()这个方法,有length的属性。String有length()这个方法。

     

    构造器Constructor是否可被override?

     

    构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

     

    是否可以继承String类?

     

    String类是final类故不可以继承。

     

    swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

     

    switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

     

    try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

     

    会执行,在return前执行。

     

    编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

     

    2 << 3

     

    两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

     

    不对,有相同的hash code。

     

    当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

     

    不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

     

    编程题: 写一个Singleton出来。【单例模式】

     

    Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

    一般Singleton模式通常有几种种形式:

    第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

    public class Singleton {

    private Singleton(){}

       //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

       //注意这是private 只供内部调用

       private static Singleton instance = new Singleton();

       //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  

       public static Singleton getInstance() {

         return instance;   

       }

    }

    第二种形式:

    public class Singleton {

      private static Singleton instance = null;

      public static synchronized Singleton getInstance() {

      //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     

      //使用时生成实例,提高了效率!

      if (instance==null)

        instance=new Singleton();

    return instance;   }

    }

    其他形式:

    定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

    一般认为第一种形式要更加安全些

     

    请说出你所知道的线程同步的方法。

     

    wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

    sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

    notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

    Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

     

    你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

     

    最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。

    Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作”键”和”值”),其中每个键映射到一个值。

     

    char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

     

    能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的

     

    多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?

     

    多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

    同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

     

    线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

     

    线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。

    Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。

     

    简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。

     

    区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型

    b.逻辑操作不会产生短路

     

    JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?

     

    Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。

    用try来指定一块预防所有”异常”的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的”异常”的类型。

    throw语句用来明确地抛出一个”异常”。

    throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种”异常”。

    Finally为确保一段代码不管发生什么”异常”都被执行一段代码。

    可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,”异常”的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种”异常”进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种”异常”的try语句。

     

    一个”.java”源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?

     

    可以。必须只有一个类名与文件名相同。

     

    java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?

     

    有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

    用synchronized关键字修饰同步方法

    反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被”挂起”的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。

     

    java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?

     

    字节流,字符流。字节流继承于InputStream \ OutputStream,字符流继承于InputStreamReader \ OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。

     

    java中实现多态的机制是什么?

     

    方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

     

    垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?

     

    对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是”可达的”,哪些对象是”不可达的”。当GC确定一些对象为”不可达”时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。

     

    什么是java序列化,如何实现java序列化?

     

    序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。

    序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。

     

    在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

     

    用break; return 方法。

     

    List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

     

    List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

     

    Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

     

    可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。

     

    内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?

     

    一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容

     

    jdbc调用数据库的步骤?

     

    用JDBC来实现访问数据库记录可以采用下面的几个步骤:

    1、通过驱动器管理器获取连接接口。 
    2、 获得Statement或它的子类。 
    3、 限制Statement中的参数。 
    4、 执行Statement。 
    5、 查看返回的行数是否超出范围。 
    6、 关闭Statement。 
    7、 处理其它的Statement 
    8、 关闭连接接口。 

     

    链表存放数据的优点?

     

     

    堆栈的特点?

     

     

    队列的特点

     

     

    二叉树中那种遍历方式可以使数据从小到大的输出?

     

     

    折半查找的原理?


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    Java最新常见面试题 + 答案汇总

    原文地址:https://blog.csdn.net/sufu1065/article/details/88051083

    1、面试题模块汇总

    面试题包括以下十九个模块: Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 模块、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、Mybatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySql、Redis、JVM 。如下图所示:

    可能对于初学者不需要后面的框架和 JVM 模块的知识,读者朋友们可根据自己的情况,选择对应的模块进行阅读。

    适宜阅读人群

    • 需要面试的初/中/高级 java 程序员
    • 想要查漏补缺的人
    • 想要不断完善和扩充自己 java 技术栈的人
    • java 面试官

    具体面试题

    下面一起来看 208 道面试题,具体的内容。

    一、Java 基础

    1.JDK 和 JRE 有什么区别?

    2.== 和 equals 的区别是什么?

    3.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

    4.final 在 java 中有什么作用?

    5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

    6.String 属于基础的数据类型吗?

    7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

    8.String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?

    9.如何将字符串反转?

    10.String 类的常用方法都有那些?

    11.抽象类必须要有抽象方法吗?

    12.普通类和抽象类有哪些区别?

    13.抽象类能使用 final 修饰吗?

    14.接口和抽象类有什么区别?

    15.java 中 IO 流分为几种?

    16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

    17.Files的常用方法都有哪些?

    二、容器

    18.java 容器都有哪些?

    19.Collection 和 Collections 有什么区别?

    20.List、Set、Map 之间的区别是什么?

    21.HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

    22.如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

    23.说一下 HashMap 的实现原理?

    24.说一下 HashSet 的实现原理?

    25.ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

    26.如何实现数组和 List 之间的转换?

    27.ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

    28.Array 和 ArrayList 有何区别?

    29.在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?

    30.哪些集合类是线程安全的?

    31.迭代器 Iterator 是什么?

    32.Iterator 怎么使用?有什么特点?

    33.Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

    34.怎么确保一个集合不能被修改?

    三、多线程

    35.并行和并发有什么区别?

    36.线程和进程的区别?

    37.守护线程是什么?

    38.创建线程有哪几种方式?

    39.说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

    40.线程有哪些状态?

    41.sleep() 和 wait() 有什么区别?

    42.notify()和 notifyAll()有什么区别?

    43.线程的 run()和 start()有什么区别?

    44.创建线程池有哪几种方式?

    45.线程池都有哪些状态?

    46.线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?

    47.在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

    48.多线程锁的升级原理是什么?

    49.什么是死锁?

    50.怎么防止死锁?

    51.ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?

    52.说一下 synchronized 底层实现原理?

    53.synchronized 和 volatile 的区别是什么?

    54.synchronized 和 Lock 有什么区别?

    55.synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?

    56.说一下 atomic 的原理?

    四、反射

    57.什么是反射?

    58.什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?

    59.动态代理是什么?有哪些应用?

    60.怎么实现动态代理?

    五、对象拷贝

    61.为什么要使用克隆?

    62.如何实现对象克隆?

    63.深拷贝和浅拷贝区别是什么?

    六、Java Web

    64.jsp 和 servlet 有什么区别?

    65.jsp 有哪些内置对象?作用分别是什么?

    66.说一下 jsp 的 4 种作用域?

    67.session 和 cookie 有什么区别?

    68.说一下 session 的工作原理?

    69.如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?

    70.spring mvc 和 struts 的区别是什么?

    71.如何避免 sql 注入?

    72.什么是 XSS 攻击,如何避免?

    73.什么是 CSRF 攻击,如何避免?

    七、异常

    74.throw 和 throws 的区别?

    75.final、finally、finalize 有什么区别?

    76.try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

    77.try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?

    78.常见的异常类有哪些?

    八、网络

    79.http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?

    80.forward 和 redirect 的区别?

    81.简述 tcp 和 udp的区别?

    82.tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?

    83.说一下 tcp 粘包是怎么产生的?

    84.OSI 的七层模型都有哪些?

    85.get 和 post 请求有哪些区别?

    86.如何实现跨域?

    87.说一下 JSONP 实现原理?

    九、设计模式

    88.说一下你熟悉的设计模式?

    89.简单工厂和抽象工厂有什么区别?

    十、Spring/Spring MVC

    90.为什么要使用 spring?

    91.解释一下什么是 aop?

    92.解释一下什么是 ioc?

    93.spring 有哪些主要模块?

    94.spring 常用的注入方式有哪些?

    95.spring 中的 bean 是线程安全的吗?

    96.spring 支持几种 bean 的作用域?

    97.spring 自动装配 bean 有哪些方式?

    98.spring 事务实现方式有哪些?

    99.说一下 spring 的事务隔离?

    100.说一下 spring mvc 运行流程?

    101.spring mvc 有哪些组件?

    102.@RequestMapping 的作用是什么?

    103.@Autowired 的作用是什么?

    十一、Spring Boot/Spring Cloud

    104.什么是 spring boot?

    105.为什么要用 spring boot?

    106.spring boot 核心配置文件是什么?

    107.spring boot 配置文件有哪几种类型?它们有什么区别?

    108.spring boot 有哪些方式可以实现热部署?

    109.jpa 和 hibernate 有什么区别?

    110.什么是 spring cloud?

    111.spring cloud 断路器的作用是什么?

    112.spring cloud 的核心组件有哪些?

    十二、Hibernate

    113.为什么要使用 hibernate?

    114.什么是 ORM 框架?

    115.hibernate 中如何在控制台查看打印的 sql 语句?

    116.hibernate 有几种查询方式?

    117.hibernate 实体类可以被定义为 final 吗?

    118.在 hibernate 中使用 Integer 和 int 做映射有什么区别?

    119.hibernate 是如何工作的?

    120.get()和 load()的区别?

    121.说一下 hibernate 的缓存机制?

    122.hibernate 对象有哪些状态?

    123.在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的区别是什么?

    124.hibernate 实体类必须要有无参构造函数吗?为什么?

    十三、Mybatis

    125.mybatis 中 #{}和 ${}的区别是什么?

    126.mybatis 有几种分页方式?

    127.RowBounds 是一次性查询全部结果吗?为什么?

    128.mybatis 逻辑分页和物理分页的区别是什么?

    129.mybatis 是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?

    130.说一下 mybatis 的一级缓存和二级缓存?

    131.mybatis 和 hibernate 的区别有哪些?

    132.mybatis 有哪些执行器(Executor)?

    133.mybatis 分页插件的实现原理是什么?

    134.mybatis 如何编写一个自定义插件?

    十四、RabbitMQ

    135.rabbitmq 的使用场景有哪些?

    136.rabbitmq 有哪些重要的角色?

    137.rabbitmq 有哪些重要的组件?

    138.rabbitmq 中 vhost 的作用是什么?

    139.rabbitmq 的消息是怎么发送的?

    140.rabbitmq 怎么保证消息的稳定性?

    141.rabbitmq 怎么避免消息丢失?

    142.要保证消息持久化成功的条件有哪些?

    143.rabbitmq 持久化有什么缺点?

    144.rabbitmq 有几种广播类型?

    145.rabbitmq 怎么实现延迟消息队列?

    146.rabbitmq 集群有什么用?

    147.rabbitmq 节点的类型有哪些?

    148.rabbitmq 集群搭建需要注意哪些问题?

    149.rabbitmq 每个节点是其他节点的完整拷贝吗?为什么?

    150.rabbitmq 集群中唯一一个磁盘节点崩溃了会发生什么情况?

    151.rabbitmq 对集群节点停止顺序有要求吗?

    十五、Kafka

    152.kafka 可以脱离 zookeeper 单独使用吗?为什么?

    153.kafka 有几种数据保留的策略?

    154.kafka 同时设置了 7 天和 10G 清除数据,到第五天的时候消息达到了 10G,这个时候 kafka 将如何处理?

    155.什么情况会导致 kafka 运行变慢?

    156.使用 kafka 集群需要注意什么?

    十六、Zookeeper

    157.zookeeper 是什么?

    158.zookeeper 都有哪些功能?

    159.zookeeper 有几种部署模式?

    160.zookeeper 怎么保证主从节点的状态同步?

    161.集群中为什么要有主节点?

    162.集群中有 3 台服务器,其中一个节点宕机,这个时候 zookeeper 还可以使用吗?

    163.说一下 zookeeper 的通知机制?

    十七、MySql

    164.数据库的三范式是什么?

    165.一张自增表里面总共有 7 条数据,删除了最后 2 条数据,重启 mysql 数据库,又插入了一条数据,此时 id 是几?

    166.如何获取当前数据库版本?

    167.说一下 ACID 是什么?

    168.char 和 varchar 的区别是什么?

    169.float 和 double 的区别是什么?

    170.mysql 的内连接、左连接、右连接有什么区别?

    171.mysql 索引是怎么实现的?

    172.怎么验证 mysql 的索引是否满足需求?

    173.说一下数据库的事务隔离?

    174.说一下 mysql 常用的引擎?

    175.说一下 mysql 的行锁和表锁?

    176.说一下乐观锁和悲观锁?

    177.mysql 问题排查都有哪些手段?

    178.如何做 mysql 的性能优化?

    十八、Redis

    179.redis 是什么?都有哪些使用场景?

    180.redis 有哪些功能?

    181.redis 和 memecache 有什么区别?

    182.redis 为什么是单线程的?

    183.什么是缓存穿透?怎么解决?

    184.redis 支持的数据类型有哪些?

    185.redis 支持的 java 客户端都有哪些?

    186.jedis 和 redisson 有哪些区别?

    187.怎么保证缓存和数据库数据的一致性?

    188.redis 持久化有几种方式?

    189.redis 怎么实现分布式锁?

    190.redis 分布式锁有什么缺陷?

    191.redis 如何做内存优化?

    192.redis 淘汰策略有哪些?

    193.redis 常见的性能问题有哪些?该如何解决?

    十九、JVM

    194.说一下 jvm 的主要组成部分?及其作用?

    195.说一下 jvm 运行时数据区?

    196.说一下堆栈的区别?

    197.队列和栈是什么?有什么区别?

    198.什么是双亲委派模型?

    199.说一下类加载的执行过程?

    200.怎么判断对象是否可以被回收?

    201.java 中都有哪些引用类型?

    202.说一下 jvm 有哪些垃圾回收算法?

    203.说一下 jvm 有哪些垃圾回收器?

    204.详细介绍一下 CMS 垃圾回收器?

    205.新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么区别?

    206.简述分代垃圾回收器是怎么工作的?

    207.说一下 jvm 调优的工具?

    208.常用的 jvm 调优的参数都有哪些?

    2、面试题答案汇总

    (一)基础模块

    (二)容器

    (三)多线程

    (四)反射

    (五)对象拷贝

    (六)JavaWeb

    (七)异常

    (八)网络

    (九)设计模式

    (十)Spring/SpringMVC

    (十一)Spring Boot / Spring Cloud

    (十二)Hibernate

    (十三)Mybatis

    (十四)RabbitMQ

    (十五)Kafka

    (十六)Zookeeper

    (十七)MySql

    (十八)Redis

    (十九)JVM

    展开全文
  • hashmap的底层原理 hashmap产生死锁的原因 hashmap的容量为什么一定要是2的幂呢 TreeMap的底层原理 HashMap,Hashtable和ConcurrentHashMap的区别 ...还有好多,不想写了,太多了,都是主呕心沥血总结的
  • JSP面试题都在这里

    2018-02-07 11:29:21
    JSP常见面试题 jsp静态包含和动态包含的区别 jsp静态包含和动态包含的区别 在讲解request对象的时候,我们曾经使用过request.getRequestDispatcher(String url).include(request,response)来对页头和页尾面...

    下面是我整理下来的JSP知识点:

    图上的知识点都可以在我其他的文章内找到相应内容。

    JSP常见面试题

    jsp静态包含和动态包含的区别

    jsp静态包含和动态包含的区别

    • 在讲解request对象的时候,我们曾经使用过request.getRequestDispatcher(String url).include(request,response)来对页头和页尾面进行包含

    • inclue指令也是做这样的事情,我们来试验一下吧!

    • 这是页头

    
        <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java"   %>
        <html>
            <head>
                <title>页头</title>
            </head>
            <body>
            我是页头
            <br>
            <br>
            <br>
            </body>
        </html>
    
    • 这是页尾
    
        <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
        <html>
        <head>
            <title>页尾</title>
        </head>
        <body>
    
        我是页尾
    
        </body>
        </html>
    
    • 在1.jsp中把页头和页尾包含进来
    
    
        <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
        <html>
        <head>
            <title>包含页头和页尾进来</title>
        </head>
        <body>
    
    
        <%@include file="head.jsp" %>
        <%@include file="foot.jsp" %>
        </body>
        </html>
    
    • 访问1.jsp

    • include指令是静态包含。静态包含的意思就是:把文件的代码内容都包含进来,再编译!,看一下jsp的源代码就知道了!

    • 上面已经提及到了,include指令是静态包含,include行为是动态包含其实include行为就是封装了request.getRequestDispatcher(String url).include(request,response)
    • include行为语法是这个样子的
    
        <jsp:include page=""/>
    
    • 我们先来使用一下把,在1.jsp页面中也将页头和页尾包含进来
    
        <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
        <html>
        <head>
            <title>包含页头和页尾进来</title>
        </head>
        <body>
            <jsp:include page="head.jsp"/>
            <jsp:include page="foot.jsp"/>
        </body>
        </html>
    
    • 访问1.jsp页面看一下效果:

    • 使用jsp行为来包含文件,jsp源文件是这样子的:

    • jsp行为包含文件就是先编译被包含的页面,再将页面的结果写入到包含的页面中(1.jsp)

    • 当然了,现在有静态包含和动态包含,使用哪一个更好呢?答案是:动态包含

    • 动态包含可以向被包含的页面传递参数(用处不大),并且是分别处理包含页面的(将被包含页面编译后得出的结果再写进包含页面)【如果有相同名称的参数,使用静态包含就会报错!】

    • 模拟一下场景吧,现在我的头页面有个名为s的字符串变量

    
        <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java"   %>
        <html>
            <head>
                <title>页头</title>
            </head>
            <body>
    
            <%
                String s = "zhongfucheng";
            %>
            我是页头呀
            <br>
            <br>
            <br>
            </body>
        </html>
    
    • 我的页尾也有个名为s的字符串变量
    
        <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
        <html>
        <head>
            <title>页尾</title>
        </head>
        <body>
        <%
            String s = "zhongfucheng";
        %>
    
        我是页尾呀
    
        </body>
        </html>
    
    • 现在我使用静态包含看看会发生什么,出现异常了。

    • 出现异常的原因很简单,就是同一个文件中有两个相同的变量s

    • 使用动态包含就可以避免这种情况

    总结

    1. <%@include file="xxx.jsp"%>为jsp中的编译指令,其文件的包含是发生在jsp向servlet转换的时期,而<jsp:include page="xxx.jsp">是jsp中的动作指令,其文件的包含是发生在编译时期,也就是将java文件编译为class文件的时期

    2. 使用静态包含只会产生一个class文件,而使用动态包含会产生多个class文件

    3. 使用静态包含,包含页面和被包含页面的request对象为同一对象,因为静态包含只是将被包含的页面的内容复制到包含的页面中去;而动态包含包含页面和被包含页面不是同一个页面,被包含的页面的request对象可以取到的参数范围要相对大些,不仅可以取到传递到包含页面的参数,同样也能取得在包含页面向下传递的参数

    jsp有哪些内置对象?作用分别是什么?

    jsp有哪些内置对象?作用分别是什么?

    九个内置对象:

    • pageContext
    • page
    • config
    • request
    • response
    • session
    • application
    • exception
    • out

    其中,request、response、session、application、config这五个对象和Servlet的API是一样的。这5个对象我就不解释了。

    在JSP中,尤其重要的是pageContext对象。

    pageContext是内置对象中最重要的一个对象,它代表着JSP页面编译后的内容(也就是JSP页面的运行环境)!

    pageContext对象

    • 既然它代表了JSP页面编译后的内容,理所当然的:它封装了对其他8大内置对象的引用!,也就是说,通过pageContext可以获取到其他的8个内置对象!
    
        <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
        <html>
        <head>
            <title>获取八大内置对象</title>
        </head>
        <body>
        <%
    
            System.out.println(pageContext.getSession());
            System.out.println(pageContext.getRequest());
            System.out.println(pageContext.getResponse());
    
            System.out.println(pageContext.getException());
    
            System.out.println(pageContext.getPage());
            System.out.println(pageContext.getServletConfig());
            System.out.println(pageContext.getServletContext());
            System.out.println(pageContext.getOut());
    
        %>
    
        </body>
        </html>
    
    • 看下效果:

    pageContext作为域对象

    • 类似于request,session,ServletContext作为域对象而言都有以下三个方法

      • setAttribute(String name,Objcet o)
      • getAttribute(String name)
      • removeAttribute(String name)
    • 当然了,pageContext也不例外,pageContext也有这三个方法

    • pageContext本质上代表的是当前JSP页面编译后的内容,作为域对象而言,它就代表着当前JSP页面(也就是page)!也就是说:pageContext域对象只在page范围内有效,超出了page范围就无效了

    • 首先来看看在page范围内能不能使用

    
        <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
        <html>
        <head>
            <title>使用page域对象</title>
        </head>
        <body>
        <%
            pageContext.setAttribute("name", "zhongfucheng");
        %>
        <%
            String value = (String) pageContext.getAttribute("name");
            System.out.println(value);
        %>
    
        </body>
        </html>
    
    
    • 效果如下:

    • 我们现在来试验一下是不是超出了page范围就无效了!

    • 在2.jsp中request域对象设置属性

    
    
        <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
        <html>
        <head>
            <title>request域对象设置属性</title>
        </head>
        <body>
        <%
            //这是request域对象保存的内容
            request.setAttribute("name","zhongfucheng");
        %>
    
        <%--跳转到1.jsp中--%>
    
        <jsp:forward page="1.jsp"/>
    
        </body>
        </html>
    
    • 企图在1.jsp中pageContext取出request存进去的属性
    
        <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
        <html>
        <head>
            <title>在page域对象获取属性</title>
        </head>
        <body>
    
        <%
            //企图获取request域对象存进的属性
            String value = (String) pageContext.getAttribute("name");
            System.out.println(value);
        %>
    
        </body>
        </html>
    
    • 效果如下:


    • pageContext本质上代表着编译后JSP的内容,pageContext还可以封装了访问其他域的方法

    • 上面的pageContext默认是page范围的但pageContext对象重载了set、get、removeAttribute这三个方法

      • getAttribute(String name,int scope)
      • setAttribute(String name,Object value,int scope)
      • removeAttribute(String name,int scope)
    • 多了一个设置域范围的一个参数,如果不指定默认就是page。当然了,pageContext把request、session、application、page这几个域对象封装着了静态变量供我们使用

      • PageContext.APPLICATION_SCOPE
      • PageContext.SESSION_SCOPE
      • PageContext.REQUEST_SCOPE
      • PageContext.PAGE_SCOPE
    • 刚才我们没有使用重载方法的时候,使用pageContext是无法获取到request域对象设置的属性的。现在我们使用重载后的方法看一下能不能获取得到

    
        <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
        <html>
        <head>
            <title>在page域对象获取request域对象的属性</title>
        </head>
        <body>
    
        <%
            //使用重载的方法获取request域对象的属性
            String value = (String) pageContext.getAttribute("name",pageContext.REQUEST_SCOPE);
            System.out.println(value);
        %>
    
        </body>
        </html>
    
    • 效果:


    • pageContexst还有这么一个方法:

      • findAttribute(String name)
    • 该方法会查找各个域的属性,从小到大开始寻找!也就是page—>request->session->application。

    • 我们用此方法看能不能查找出request域对象的属性吧!

    
        <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
        <html>
        <head>
            <title>使用findAttribute</title>
        </head>
        <body>
    
        <%
    
            //使用findAttribute查找2.jsp中request域对象的属性
            String value = (String) pageContext.findAttribute("name");
            System.out.println(value);
        %>
    
        </body>
        </html>
    
    
    • 效果如下:

    out对象:

    • out对象用于向浏览器输出数据,与之对应的是Servlet的PrintWriter对象。然而这个out对象的类型并不是PrintWriter,是JspWriter

    • 我们可以简单理解为:JspWriter就是带缓存的PrintWrieter

    • out对象的原理如下:

    • 只有向out对象中写入了内容,且满足如下任何一个条件时,out对象才去调用ServletResponse.getWriter方法,并通过该方法返回的PrintWriter对象将out对象的缓冲区中的内容真正写入到Servlet引擎提供的缓冲区中

      • 设置page指令的buffer属性关闭了out对象的缓存功能
      • out对象的缓冲区已满
      • 整个JSP页面结束
    • 一般我们在JSP页面输出都是用表达式(<%=%>),所以out对象用得并不是很多

    page对象

    内置对象page是HttpJasPage对象,其实page对象代表的就是当前JSP页面,是当前JSP编译后的Servlet类的对象。也就是说:page对象相当于普通java类的this

    exception对象

    • **内置对象exception是java.lang.Exception类的对象,exception封装了JSP页面抛出的异常信息。**exception经常被用来处理错误页面

    • 前面我们已经讲过了怎么设置错误页面了,下面我们就来简单使用一下exception对象吧

    • 1.jsp页面

    
        <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" errorPage="error.jsp" %>
    
        <html>
        <head>
            <title></title>
        </head>
        <body>
    
        <%--模拟空指针异常的错误--%>
        <%
    
            String sss = null;
            sss.length();
        %>
    
        </body>
        </html>
    
    • error.jsp页面
    
    
        <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" isErrorPage="true" %>
    
        <html>
        <head>
            <title>错误页面</title>
        </head>
        <body>
    
        <%
            out.println("程序抛出了异常:" + exception);
        %>
    
        </body>
        </html>
    
    
    • 效果:

    总结

    1. request 用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数
    2. response 网页传回用户端的回应
    3. pageContext 网页的属性是在这里管理,代表的编译后JSP内容
    4. session 与请求有关的会话期
    5. application servlet 正在执行的内容
    6. out 用来传送回应的输出
    7. config servlet的构架部件
    8. page JSP网页本身
    9. exception 针对错误网页,未捕捉的例外

    jsp和servlet的区别、共同点、各自应用的范围?

    jsp和servlet的区别、共同点、各自应用的范围?

    1. JSP是Servlet技术的扩展,本质上就是Servlet的简易方式。JSP编译后是“类servlet”。
    2. Servlet和JSP最主要的不同点在于:Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。
    3. JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。

    属性作用域范围

    属性作用域范围

    1. page【只在一个页面中保存属性,跳转页面无效】
    2. requet【只在一次请求中保存属性,服务器跳转有效,浏览器跳转无效】
    3. session【在一个会话范围中保存属性,无论何种跳转均有效,关闭浏览器后无效】
    4. application【在整个服务器中保存,所有用户都可以使用】

    应用场景:

    1. request:如果客户向服务器发请求,产生的数据,用户看完就没用了,像这样的数据就存在request域,像新闻数据,属于用户看完就没用的
    2. session:如果客户向服务器发请求,产生的数据,用户用完了等一会儿还有用,像这样的数据就存在session域中,像购物数据,用户需要看到自己购物信息,并且等一会儿,还要用这个购物数据结帐
    3. servletContext:如果客户向服务器发请求,产生的数据,用户用完了,还要给其它用户用,像这样的数据就存在servletContext域中,像聊天数据

    写出5种JSTL常用标签

    写出5种JSTL常用标签

    
    <c:if><c:item><c:foreach><c:out><c:set>

    写一个自定义标签要继承什么类

    写一个自定义标签要继承什么类

    我们可以有两种方式来实现自定义标签:

    • 传统方式,实现Tag接口(老方法)
    • 简单方式,继承SimpleTagSupport类

    SimpleTagSupport类的执行顺序(原理):

    • ①WEB容器调用标签处理器对象的setJspContext方法,将代表JSP页面的pageContext对象传递给标签处理器对象
    • ②WEB容器调用标签处理器对象的setParent方法,将父标签处理器对象传递给这个标签处理器对象。【注意,只有在标签存在父标签的情况下,WEB容器才会调用这个方法】
    • ③如果调用标签时设置了属性,容器将调用每个属性对应的setter方法把属性值传递给标签处理器对象。如果标签的属性值是EL表达式或脚本表达式,则WEB容器首先计算表达式的值,然后把值传递给标签处理器对象。
    • ④如果简单标签有标签体,容器将调用setJspBody方法把代表标签体的JspFragment对象传递进来
    • ⑤执行标签时:容器调用标签处理器的doTag()方法,开发人员在方法体内通过操作JspFragment对象,就可以实现是否执行、迭代、修改标签体的目的。

    总结

    SimpleTagSupport,一般调用doTag方法或者实现SimpleTag接口

    JSP是如何被执行的?执行效率比SERVLET低吗?

    JSP是如何被执行的?执行效率比SERVLET低吗?

    • 当客户端向一个jsp页面发送请求时,Web Container将jsp转化成servlet的源代码(只在第一次请求时),然后编译转化后的servlet并加载到内存中执行,执行的结果response到客户端
    • jsp只在第一次执行的时候会转化成servlet,以后每次执行,web容器都是直接执行编译后的servlet,所以jsp和servlet只是在第一次执行的时候不一样,jsp慢一点,以后的执行都是相同的

    如何避免jsp页面自动生成session对象?为什么要这么做?

    如何避免jsp页面自动生成session对象?为什么要这么做?

    可以使用页面指令显式关掉,代码如下:

    <%@ page session="false" %>

    jsp的缺点?

    jsp的缺点?

    • 1)不好调试
    • 2)与其他脚本语言的交互(可读性差)

    说出Servlet和CGI的区别?

    说出Servlet和CGI的区别?

    • Servlet处于服务器进程中,只会有一个servlet实例,每个请求都会产生一个新的线程,而且servlet实例一般不会销毁
    • CGI:来一个请求就创建一个进程,用完就销毁,效率低于servlet

    简述JSP的设计模式。

    简述JSP的设计模式。

    在Web开发模式中,有两个主要的开发结构,称为模式一(Mode I)和模式二(Mode II)

    首先我们来理清一些概念吧:

    • DAO(Data Access Object):主要对数据的操作,增加、修改、删除等原子性操作。
    • Web层:界面+控制器,也就是说JSP【界面】+Servlet【控制器】
    • Service业务层:将多个原子性的DAO操作进行组合,组合成一个完整的业务逻辑
    • 控制层:主要使用Servlet进行控制
    • 数据访问层:使用DAO、Hibernate、JDBC技术实现对数据的增删改查
    • JavaBean用于封装数据,处理部分核心逻辑,每一层中都用到!

    模式一指的就是在开发中将显示层、控制层、数据层的操作统一交给JSP或者JavaBean来进行处理

    模式一有两种情况:

    完全使用JSP做开发:

    • 优点:
      • 开发速度贼快,只要写JSP就行了,JavaBean和Servlet都不用设计!
      • 小幅度修改代码方便,直接修改JSP页面交给WEB容器就行了,不像Servlet还要编译成.class文件再交给服务器!【当然了,在ide下开发这个也不算是事】
    • 缺点:

      • 程序的可读性差、复用性低、代码复杂!什么jsp代码、html代码都往上面写,这肯定很难阅读,很难重用!

    使用JSP+JavaBean做开发:

    • 优点:

      • 程序的可读性较高,大部分的代码都写在JavaBean上,不会和HTML代码混合在一起,可读性还行的
      • 可重复利用高,核心的代码都由JavaBean开发了,JavaBean的设计就是用来重用、封装,大大减少编写重复代码的工作!
    • 缺点:

      • 没有流程控制,程序中的JSP页面都需要检查请求的参数是否正确,异常发生时的处理。显示操作和业务逻辑代码工作会紧密耦合在一起的!日后维护会困难

    Mode II 中所有的开发都是以Servlet为主体展开的,由Servlet接收所有的客户端请求,然后根据请求调用相对应的JavaBean,并所有的显示结果交给JSP完成!,也就是俗称的MVC设计模式!

    MVC设计模式:

    • 显示层(View):主要负责接受Servlet传递的内容,调用JavaBean,将内容显示给用户
    • 控制层(Controller):主要负责所有用户的请求参数,判断请求参数是否合法,根据请求的类型调用JavaBean,将最终的处理结果交给显示层显示!
    • 模型层(Mode):模型层包括了业务层,DAO层。

    总结

    • (1)ModelI,JSP+JavaBean设计模式。
    • (2)ModelII,MVC设计模式。

    如果文章有错的地方欢迎指正,大家互相交流。习惯在微信看技术文章的同学,可以关注微信公众号:Java3y

    展开全文
  • 面试的一道小题目。jsp,servlet,用mvc模式写的一个简单的增删改查,数据库是mysql 5.0,jdk1.7 myeclipse.有数据库包,有代码。写的一般只能提供学习。
  • 简单java面试题(带答案)

    千次阅读 2019-11-09 23:48:18
    最新公司没什么活,今天项目经理找了一些基础的面试题,下面我把自己回答整理的答案分享一下,可能回答的不够全面,大佬多包涵。 说说以下java关键字的含义 isntanceof trainsient volatile instanceof:用于判断一...

    最新公司没什么活,今天项目经理找了一些基础的面试题,下面我把自己回答整理的答案分享一下,可能回答的不够全面,大佬多包涵。

    说说以下java关键字的含义

    isntanceof trainsient volatile

    instanceof:用于判断一个类是否为另一个的实例,或直接或间接子类,或者是其接口的实现类

    trainsient : 对象如果标注此属性,那么对象在序列化是会忽略此属性

    volatile:保证内存可见性,保证数据从主存中加载,但并不保证原子性。禁止指令重排序

    java 内存模型

    JMM决定一个线程对共享变量的写入何时对另一个线程可见,JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系:共享变量存储在主内存(Main Memory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(Local Memory),本地内存保存了被该线程使用到的主内存的副本拷贝,线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量。
    在这里插入图片描述

    对于普通的共享变量来讲,线程A将其修改为某个值发生在线程A的本地内存中,此时还未同步到主内存中去;而线程B已经缓存了该变量的旧值,所以就导致了共享变量值的不一致。解决这种共享变量在多线程模型中的不可见性问题,较粗暴的方式自然就是加锁,但是此处使用synchronized或者Lock这些方式太重量级了,比较合理的方式其实就是volatile。

    需要注意的是,JMM是个抽象的内存模型,所以所谓的本地内存,主内存都是抽象概念,并不一定就真实的对应cpu缓存和物理内存

    volatile 禁止指令重排序

    volatile经典的禁止,指令重排的案例就是,双重检测锁的单例模式的实现。

    private volatile Singleton instance;
    public static Singleton getInstance()
    {
      if (instance == null)
      {
        synchronized(Singleton.class) {  //1
          if (instance == null)          //2
            instance = new Singleton();  //3
        }
      }
      return instance;
    }
    

    实例化一个对象其实可以分为三个步骤:

    (1)分配内存空间。

    (2)初始化对象。

    (3)将内存空间的地址赋值给对应的引用。

    但是由于操作系统可以对指令进行重排序,所以上面的过程也可能会变成如下过程:

    (1)分配内存空间。

    (2)将内存空间的地址赋值给对应的引用。

    (3)初始化对象

    如果乱序执行,则可能返回“半个实例”


    说说java变量的命名规则

    方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写,不能以数字开头


    说说java中的基本数据类型及其对应的包装类型

    byte,short,int,long,boolean,float,double,char;

    对应的包装类为,Byte,Short,Integer,Long,Boolean,Float,Double,Character

    包装类型的使用都应该使用equals方法 ,拿integer为例,在装箱过程中,如果数值在-128 到 127 之间会从缓存中获取,这样造成在缓存数值范围内是可以通过 == 判断,超出则无法通过 == 判断

    
    	public static Integer valueOf(int i) {
            if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
                return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
            return new Integer(i);
        }
    
    

    说说如下注释使用的地方

    // /* / /* */ <%-- --> – #

    // java中的注释,常用于方法内临时简短的说明

    /**/ java中的注释,用于多行注释

    /***/ java中的注释,多用于解释方法,类说明,可生成javadoc

    <!---- > html 注释,xml注释

    <% ----> jsp 页面注释

    – sql中注释

    # shell注释,常见软件的 .conf 等配置文件中的注释


    说说java中的几种运算符,以及运算符之间的优先级

    加括号的优先(个人感觉没必要记)


    常见的排序算法,手写冒牌排序

    在这里插入图片描述

        public static void sort(int[] a) {
            int i,j,temp;
            for(i=0;i<a.length;i++){
                for(j=i+1;j<a.length;j++){
                    if (a[i]>a[j]) {
                        temp=a[i];
                        a[i]=a[j];
                        a[j]=temp;
                    }
                }
            }
        }
    
    

    数组初始化的几种方式,数组的扩容,数组的复制

    1. 动态初始化

      int[] a = new int[100];
      for(int i = 0;i<a.length;i++){
          a[i] = i;
      }
      
    2. 静态初始化

      int[] a = {1,2,3}int[] a = new int[] {1,2,3};
      

    什么是override,什么是overload,有何区别

    override:(1)方法名、参数、返回值相同。 (2)子类方法不能缩小父类方法的访问权限。 (3)子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常)。 (4)存在于父类和子类之间。 (5)方法被定义为final不能被重写。 (6)被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。

    overload:(1)参数类型、个数、顺序至少有一个不相同。 (2)不能重载只有返回值不同的方法名。


    int a = 0; 那么 ++a + a++ + ++a + a 结果是多少

    结果等于8;++a + a++ + ++ a + a 第一个 ++a,a先++然后在运算,此时 a = 1, 第二个 a++,先运算后++,++ 后 a = 2,第三个 ++ a,先++ 后运算,运算完成后 a = 3, 第四个 a 此时 a = 3;

    1 + 1 + 3 + 3 = 8;


    实例化一个对象过程中,说一说父类、子类中都做了些什么事。

    1. JVM会读取指定的路径下的.class文件,并加载进内存,且会先加载Person的父类(如果有直接父类的情况下)。
    2. 在堆内存地址中开辟空间并分配地址。
    3. 在对象空间中,对对象中的属性进行默认初始化。(基本类型,引用类型赋值null)
    4. 调用对应的构造函数进行初始化。
    5. 在构造函数的第一行,先调用父类中的构造函数进行初始化。
    6. 父类初始化完毕后,再对子类的属性进行显示初始化。
    7. 进行子类构造函数的特定初始化。
    8. 将地址值赋给引用变量。

    说说你对static关键字的理解

    在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行期间都有效。

    • static修饰的成员变量和方法,从属于类
    • 普通变量和方法从属于对象
    • 静态方法不能调用非静态成员,编译会报错.

    static关键字的用途

    1. static 修饰方式方法:static方法也成为静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以直接访问
    2. static 变量:静态变量被所有对象共享,在内存中只有一个副本,在类初次加载的时候才会初始化,非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响
    3. static块:静态代码块,在类加载后执行执行一次,在静态初始化块中不能直接访问非staic成员。

    说说Java中的内部类

    内部类可以分为,成员内部类,静态内部类,局部内部类,匿名内部类

    1. 成员内部类
    public class InnerClass {
        private String name =  "name";
        class Inner{
            public void test(){
              // 可以访问外部私有变量
                System.out.println(name);
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
          // 创建成员内部类,成员内部类依赖于外部类存在
            InnerClass.Inner i = new InnerClass().new Inner();
        }
    }
    
    
    1. 局部内部类
    public class InnerClass {
        private String name = "name";
    
        public String test() {
          // 局部内部类可以访问外部变量
          // 局部内部类访问,方法内的变量,必须声明为final
            int a = 10;
            class T {
                public String t1() {
                   	// a = 20;
                    System.out.println(name);
                    sout(a);
                    return "hello " + name;
                }
            }
            return new T().t1();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            InnerClass innerClass = new InnerClass();
            System.out.println(innerClass.test());
        }
    }
    
    1. 匿名内部类
        // 最典型的匿名内部类,一次性使用,无法创建匿名内部类的实例,便捷给出某个接口的实现.  
    	// 在匿名内部类中,访问局部变量,局部变量需要声明为final
    	int a = 10;
    	new Thread(new Runnable() {
               @Override
               public void run() {
                 sout(a);
               }
           }).start();
    
    1. 静态内部类
    public class InnerClass {
        private String name = "name";
        private static int age = 18;
    
        static class T{
            public void test(){
    //            System.out.println(name);
                System.out.println(age);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            InnerClass.T t = new InnerClass.T();
        }
    }
    
    

    静态内部类,单例懒加载

    public class SingleDemo {
    	
    	//单实例作为静态内部类的成员变量
    	private static class SingleDemoInstance{
    		private static final SingleDemo single = new SingleDemo();
    	}
    
    	// 
    	public static SingleDemo getSingle() {
    		return SingleDemoInstance.single;
    	}
    
    	//私有构造器
    	private SingleDemo() {}
    	
    }
    

    说说抽象类和接口的区别

    1. 接口和抽象类的区别
    2. 抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
    3. 接口只能做方法声明,抽象类中可以做方法声明,也可以做方法实现
    4. 接口里定义的变量只能是公共的静态的常量(public static final),抽象类中的变量是普通变量
    5. 抽象类里可以没有抽象方法
    6. 抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
    7. 接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。
    8. 抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,实现一个接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。

    在java8中可以在接口中定义默认方法,默认方法可以在接口中实现,也可以在接口中定义静态方法,

    public interface DefaultInterface {
    	default String getName() {
    		return "haha";
    	}
    	public static String getAge() {
    		return "aaa";
    	}
    }
    

    但这就带来一个问题,如果一个类继承一个类和实现一个接口之间,继承类的方法和实现的默认方法冲突,如何解决,它默认调用的是继承类的方法,类优先 那如果实现两个接口,两个接口的默认方法冲突呢,那必须显示的重写选定一个接口的默认方法

    方法重写时需要注意什么

    1. 重写方法的方法名和参数列表要和被重写方法一致。

    2. 在 java 1.4版本以前,重写方法的返回值类型被要求必须与被重写方法一致,但是在java 5.0中放宽了这一个限制,添加了对协变返回类型的支持,在重写的时候,重写方法的返回值类型可以是被重写方法返回值类型的子类。但是,对于基本数据类型,由于它们不是类,所以不能实现协变返回类型,但是使用对应的包装类则可以。

    3. 重写方法不能使用比被重写方法更严格的权限,即重写方法的权限要大于或者等于被重写方法的权限。

    // 错误示例
    class A{
        public Object test(){
        return null;
      }
    }
    
    class B extends A{
        private String test(){
            return null;
        }
    }
    

    什么叫向上造型,什么叫向下造型

    向上造型:父类引用指向子类对象。

    Animal a = new Dog();
    

    向下造型:逆向操作,将父类引用的对象,强制转换为具体的子类对象。

    Animal a = new Dog();
    if(a instanceof Dog){
        Dog b = (Dog)a
    }
    

    Java中有几种处理异常的方式,说说try catch时需要注意什么

    异常的大致结构,所有的异常都继承自Throwable,在遇到异常时,可以显示的try catch 或者 throw 交给上层处理

    在这里插入图片描述
    Error:Error类以及他的子类的实例,代表了JVM本身的错误。错误不能被程序员通过代码处理,Error很少出现。因此,程序员应该关注Exception为父类的分支下的各种异常类。

    Exception:Exception以及他的子类,代表程序运行时发送的各种不期望发生的事件。可以被Java异常处理机制使用,是异常处理的核心。

    finally

    finally块不管异常是否发生,只要对应的try执行了,则它一定也执行。只有一种方法让finally块不执行:System.exit()。因此finally块通常用来做资源释放操作:关闭文件,关闭数据库连接等等。

        public static int fun()
        {
            int i = 10;
            try
            {
                return i;
            }catch(Exception e){
                return i;
            }finally{
                i = 20;
            }
        }
    

    返回值为10

        public  static StringBuilder fun() {
            StringBuilder s = new StringBuilder("Hello");
            try {
                //doing something
                s.append("Word");
    
                return s;
            } catch (Exception e) {
                return s;
            } finally {
                s.append("finally");
            }
        }
    

    返回值helloworldfinally,

    一个方法的返回值,就一个位置。 例子一中return i;返回的一个具体的数值,返回值已经写入内存,finally中修改的i并不会影响返回的i; 例而二中返回的是引用,所以finally有修改了 stringBuilder的值

    从处理层面来说,异常可以分为两类,UncheckedException,CheckedException

    非检查异常(unckecked exception):Error 和 RuntimeException 以及他们的子类。javac在编译时,不会提示和发现这样的异常,不要求在程序处理这些异常。所以如果愿意,我们可以编写代码处理(使用try…catch…finally)这样的异常,也可以不处理。对于这些异常,我们应该修正代码,而不是去通过异常处理器处理 。这样的异常发生的原因多半是代码写的有问题。如除0错误ArithmeticException,错误的强制类型转换错误ClassCastException,数组索引越界ArrayIndexOutOfBoundsException,使用了空对象NullPointerException等等。

    检查异常(checked exception):除了Error 和 RuntimeException的其它异常。javac强制要求程序员为这样的异常做预备处理工作(使用try…catch…finally或者throws)。在方法中要么用try-catch语句捕获它并处理,要么用throws子句声明抛出它,否则编译不会通过。这样的异常一般是由程序的运行环境导致的。因为程序可能被运行在各种未知的环境下,而程序员无法干预用户如何使用他编写的程序,于是程序员就应该为这样的异常时刻准备着。如SQLException , IOException,ClassNotFoundException 等。

    写一个身份证号码的正则表达式

    ^[1-9]\d{5}(18|19|([23]\d))\d{2}((0[1-9])|(10|11|12))(([0-2][1-9])|10|20|30|31)\d{3}[0-9Xx]

    \d{5}:后面跟着5位任意数字 40411

    (18|19|([23]\d)):匹配 18-23

    \d{2}:年的两位数字

    连接一下正则表达式的基础知识

    Java的substring方法和js的substr有何区别

    java中的substring(int beginIndex, int endIndex)

    js中的substring(int beginIndex,int length)

    将当前时间转换为yyyy-MM-ddHH:mm:ss格式,将一天后的现在也转为这种格式

            SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
            Date date = new Date();
            System.out.println(simpleDateFormat.format(date));
            Calendar calendar = Calendar.getInstance();
            calendar.setTime(date);
            calendar.add(Calendar.DAY_OF_MONTH,1);
            Date date2 = new Date(calendar.getTimeInMillis());
            System.out.println(simpleDateFormat.format(date2));
    

    java8中的日期用法,旧的时间API是线程不安全,新的时间API的线程安全的不可变的,统一在在time包下

            LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
            LocalDateTime nextDay = LocalDateTime.now().plusDays(1);
            DateTimeFormatter dateTimeFormatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
            String format = now.format(dateTimeFormatter);
            String format1 = nextDay.format(dateTimeFormatter);
            System.out.println(format);
            System.out.println(format1);
    

    Map的put方法返回值是什么,remove方法的返回值是什么

    hashMap中 put 方法的一处代码,如果key已经存在返回旧的value

                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
    

    hashMap的remove方法返回是否删除成功,它的removeNode方法返回旧的节点。

        public boolean remove(Object key, Object value) {
            return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
        }
    

    removeNode方法

        final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                                   boolean matchValue, boolean movable) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
          // 判断需要移除的node的散列点是否为null
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
              // 声明变量,注意看node的复制
                Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
              // 判断需要删除的是否为第一个节点
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                  // 如果需要删除的k,v与第一个节点的kv相同,node = p(需要删除节点)
                    node = p;
                else if ((e = p.next) != null) {
                    if (p instanceof TreeNode)
                      	// 直接获取hash,key对应的节点
                        node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                    else {
                      	// 如果链表结构循环查找对应的node
                        do {
                            if (e.hash == hash &&
                                ((k = e.key) == key ||
                                 (key != null && key.equals(k)))) {
                             	// 赋值为需要删除的node
                                node = e;
                                break;
                            }
                            p = e;
                        } while ((e = e.next) != null);
                    }
                }
                if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                     (value != null && value.equals(v)))) {
                    if (node instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                    else if (node == p)
                        tab[index] = node.next;
                    else
                        p.next = node.next;
                    ++modCount;
                    --size;
                    afterNodeRemoval(node);
                  // 返回删除的节点
                    return node;
                }
            }
            return null;
        }
    

    作用域public,private,protected,以及不写时的区别

    作用域当前类同一个包(package)子孙类其他包(package)
    public
    protectedX
    friendlyXX
    privateXXX

    &和&&的区别

    && 为 与 条件判断,区别在于 && 会短路,在判断条件一定false将不会去判断条件二

    // condition == null 将不会执行 condtion.getValue...  保证 condition.getValue 不会报空指针
    if(condition == null &&  "I love you".equals(condition.getValue()){
      return "I hate you";
    }
    

    String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object

    两个。第一个对象是字符串常量"xyz" 第二个对象是new String()的时候产生的,在堆中分配内存给这个对象,只不过这个对象的内容是指向字符串常量"xyz" 另外还有一个引用s,指向第二个对象。这是一个变量,在栈中分配内存。

    谈谈final, finally, finalize的区别

    1. final为关键字,final定义基本类型变量时,要求变量初始化必须在声明时或者构造函数中,不能用于其它地方。该关键字定义的常量,除了初始化阶段,不能更改常量的值; final定义对象的引用,该引用的初始化与定义常量时的要求一致;该关键字定义的对象内容可以改变,但是引用指向的地址不能改变;final修饰类时无法被其他任何类继承。

    2. **finalize()**方法在Object中进行了定义,用于在对象“消失”时,由JVM进行调用用于对对象进行垃圾回收。

    3. finally为区块标志,用于try语句中,表示必须运行的区块部分。

    4. 谈谈String, StringBuilder, StringBuffer的区别

    说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

    ArrayList:底层数据结构是数组,运行所有元素,包括null,查询快,增删慢,线程不安全(非同步),效率高!

    Vector:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程安全(同步),效率低~!

    LinkedList:底层数据结构是链表,允许null元素,查询慢,增删快,线程不安全(非同步),效率高!


    HashMap和Hashtable的区别

    Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。

    最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。

    遍历map

            Map<String,String> map = new HashMap<>();
    		// 获取key集合遍历
    		Set<String> strings = map.keySet();
    		// 获取value集合遍历
            Collection<String> strings1 = map.values();
    		// 获取entry遍历,entry是map存储kv的结构
            Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
    		// 获取entry的迭代器遍历
            map.entrySet().iterator();
    		// 使用java8的 forEach遍历
            map.forEach((x,y)->{
                
            });
    

    什么是java序列化,如何实现java序列化?

    java序列化,将一个对象转为二进制流,进行传输,或存储。

    将一个类,序列化到文件中

            ObjectOutputStream outputStream = null;
            try {
                outputStream = new ObjectOutputStream( new FileOutputStream("storePath"));
                outputStream.writeObject(new Object());
                outputStream.flush();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                if(outputStream != null){
                    try {
                        outputStream.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
    

    反序列化

            ObjectInputStream in = null;
            try {
                in = new ObjectInputStream(new FileInputStream("filePath"));
                Object temp = in.readObject();
                if(temp instanceof XXX){
                    // 类型判断,强制转换使用
                }
            } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if(in != null){
                    try {
                        in.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
    

    Hashcode的作用

    1、hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的;

    2、如果两个对象相同,就是适用于equals(java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的hashCode一定要相同;

    3、如果对象的equals方法被重写,那么对象的hashCode也尽量重写,并且产生hashCode使用的对象,一定要和equals方法中使用的一致,否则就会违反上面提到的第2点;

    4、两个对象的hashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,也就是不一定适用于equals(java.lang.Object) 方法,只能够说明这两个对象在散列存储结构中,如Hashtable,他们“存放在同一个篮子里”。

    HashMap的hashcode的作用

    hashMap中使用对象的hashCode来进行散列,确定对象存储位置。

        // hashMap的,确定对象存储位置所用的散列方法
    	static final int hash(Object key) {
            int h;
          // hash码前十六为与后十六位异或,这是为了随机的获取三劣质
            return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
        }
    
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