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  • python交互界面
    2021-06-18 15:33:43

    问题描述:我是一只崭新的程序猿。。。在学python。。下了3.4,,,打开IDLE是个白底的编写窗口,,在>>>后面写程序,第一行写完怎么跳第二行啊?直接按回车就直接运行程序了。

    使用 Ctrl+j 就可以实现换行了,自由换行。 

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    # idle交互模式  ctrl+n新建一个页面
    n=30
    m=29
    print('m+n=',m+n)
    # 按f5运行
    
    
    Account='xxxx'
    password='2418917657'                     #变量
    print('==================')
    print('姓名')
    a=input('请输入账号')
    if a=='xxx':
        print('请进入下一步操作')
        b=input('请输入密码')
        if b=='2418917657':
            print('恭喜回答正确')
    
    
    # input('提示的消息') 输入的东西会被input接受,一般的我们都会用一个变量去接收input的值

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  • 介绍在Python编程语言下,如何使用PySimpleGUI开发具有图形界面的应用程序,让你的python程序具有更好的交互性。 PySimpleGUI将tkinter, Qt, Remi, WxPython转换为友好的pythonic界面python风格的界面

    系列文章目录

    (1)Python 使用PySimpleGUI开发图形界面



    前言

    介绍在Python编程语言下,如何使用PySimpleGUI开发具有图形界面的应用程序,让你的python程序具有更好的交互性。


    一、PySimpleGUI

    PySimpleGUI将tkinter, Qt, Remi, WxPython转换为友好的pythonic界面(python风格的界面)

    二、使用

    1.安装

    pip install PySimpleGUI
    
    #或者pip3
    pip3 install PySimpleGUI
    

    2.交互式窗口

    1. 导入模块
    2. 定义布局
    3. 创建窗口
    4. 事件循环
    5. 关闭窗口

    代码示例:

    import PySimpleGUI as sg  #导入模块并重命名
    
    # 定义布局 确定行数
    layout = [[sg.Text("What's your name?")], #第一行文本
              [sg.Input(key='-INPUT-')], #第二行输入框
              [sg.Text(size=(40,1), key='-OUTPUT-')], #第三行输出文本,size参数以字符为单位定义元素的大小(宽,高)
              [sg.Button('Ok'), sg.Button('退出')]] #第四行按钮
    
    # 创建窗口
    window = sg.Window('窗口标题', layout)
    
    # 事件循环
    while True:
        event, values = window.read() #窗口读取事件,值
        
        # 检查用户是否单击“X”或“退出”按钮关闭窗口。如果发生其中任一操作,那么跳出事件循环关闭窗口。
        if event == sg.WINDOW_CLOSED or event == '退出':
            break
            
        # 输出信息
        window['-OUTPUT-'].update('Hello ' + values['-INPUT-'] + "!")
    
    # 关闭窗口
    window.close()
    

    3.示例生成窗口

    在这里插入图片描述

    输入文本,点击ok按钮
    在这里插入图片描述


    总结

    在此示例中,窗口将一直保留在屏幕上,直到用户关闭窗口或单击退出按钮。一次性窗口和交互式窗口之间的主要区别在于添加了“事件循环”。事件循环从窗口读取事件和输入。应用程序的核心位于事件循环中。

    未完待续

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    什么叫做交互式python解释器

    个例子来说明交互式解释  (看看 Onion - 老杨 解释的内容如下)

    例: 创建文件 zoo.py。在该文件义函数 hours(),输出字符串'Open 9-5 daily'。

    然后使用交互式解释器导入模块 zoo 并调用函数 hours()。

    准备步骤:我们可首先使用任意编辑器编辑一个zoo.py文件def hours():

    print('Open 9-5 daily')

    Step 1: 打开安装Python自带的IDLE这个(默认>>>就是处于CPython解释器下,但还不算交互)

    Step 2:

    Step 注解此步骤)此步骤只是解释一下,可不用做此步骤

    Step 3)运行这个zoo.py,开始交互

    Step  4)看到那个 >>>提示符没,又变成了解释器状态

    Step 5) ,这个时候我们可以导入那个模块(实际上就是那个没有扩展名的文件名  zoo      ###注意不要加扩展名)

    什么是python交互模式

    如图,编辑完一行代码,回车后会立即执行得到结果的就是交互模式。

    如何用python做交互式界面

    提问者说的是dos命令下的打开方式:方法是Python 文件全路径名:当然也可以右键,选择Edit With IDLE,然后直接按F5运行;或者双击。

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