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  • 按键精灵可以代替我们手动完成很多重复的电脑工作,其实用按键精灵写脚本不难,对于新手来说,录制是最简单的,本经验介绍一下如何使用按键精灵录制脚本工具/原料按键精灵方法/步骤1首先要安装按键精灵,在此不多数...

    按键精灵可以代替我们手动完成很多重复的电脑工作,其实用按键精灵写脚本不难,对于新手来说,录制是最简单的,本经验介绍一下如何使用按键精灵录制脚本

    工具/原料

    按键精灵

    方法/步骤

    1

    首先要安装按键精灵,在此不多数,然后我们打开按键精灵

    988e1c532f632385dc429f25cce833e038725dc8.jpg?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_500%2Climit_1

    2

    打开之后,我们直接点击录制

    46a92de039723d03f99e4332bb486143d6d457c8.jpg?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_500%2Climit_1

    3

    然后就会弹出如下的狂,我们点击红色的原点就是录制,如我录制一个打开浏览器搜索一个关键词,然后关闭浏览器的动作

    3fc72e486143d7d40f45795f7da75f0f832b50c8.jpg?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_500%2Climit_1

    4

    正在录制,我搜索关键词

    05aae8a75f0f822b389a6186c018512c8df14dc8.jpg?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_500%2Climit_1

    5

    得到搜索结果,然后浏览完毕,关闭浏览器,录制完毕,我们点击黑色的按钮,并保存我们刚刚录制的脚本

    1d735518512c8cf189d35b87c384cde34a2c46c8.jpg?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_500%2Climit_1

    6

    这就是我们刚刚录制的动作,

    d9e638334884cde31e582b5af07f860e7d7542c8.jpg?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_500%2Climit_1

    7

    我们修改一下脚本描述,方便操作

    874f6275e5f4fcf5b279477a21d7726b0de2bdc8.jpg?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_500%2Climit_1

    8

    点击发布,制作我们的小精灵

    0da37be7340f64787057c30dfd3e21c2bad6b5c8.jpg?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_500%2Climit_1

    9

    制作脚本,并保存

    ba97ffd06de89a61ea513c2745e8b004551badc8.jpg?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_500%2Climit_1

    555acf0ff2260d9a457a6a2d622abab84340a5c8.jpg?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_500%2Climit_1

    10

    我们的脚本制作完毕,如下图所示,是不是特别简单?

    6bbfdd14f1c595ee3cb5ca9327530688902c9ac8.jpg?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_500%2Climit_1

    END

    经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

    举报作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。

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  • 在小编学习python中的模拟点击之前,我们想要对某一项操作进行自动指令的重复,可以选择大家熟知的按键精灵。那么对比python的模拟点击,小编还是觉得python中使用更加方便。这样说不能让有些小伙伴信服,下面小编就...

    在小编学习python中的模拟点击之前,我们想要对某一项操作进行自动指令的重复,可以选择大家熟知的按键精灵。那么对比python的模拟点击,小编还是觉得python中使用更加方便。这样说不能让有些小伙伴信服,下面小编就以一个以小游戏为例,在我们写完ctypes模拟点击后用python运行,看看游戏体验效果。

    按键精灵提供的窗口api性能并不算的上太好。但是将整个逻辑搬到python上,并提供了自己所写的api后,速度有了很大的提升。

    直接用python调用,获取特定点位置上的颜色,非白色就发送点击指令。然后循环等待下一个黑色块的到来。同时设定定时时间,若长时间依旧是这个颜色,证明游戏结束,直接退出。代码如下:

    WindowFunction = ctypes.windll.LoadLibrary("E:\\Python Hack\\DLL\\ScreenFunction.dll")

    DllGetPixel = WindowFunction.GetWindowPixel

    DllGetPixel.argtypes=[ctypes.wintypes.HWND,ctypes.wintypes.c_int,ctypes.wintypes.c_int]

    DllGetPixel.restypes=[ctypes.wintypes.c_uint32]

    DllGetMultiPixel = WindowFunction.GetWindowMultiPixel

    DllGetMultiPixel.argtypes=[ctypes.wintypes.HWND,ctypes.wintypes.c_void_p,ctypes.wintypes.c_void_p]

    DllGetMultiPixel.restypes=[ctypes.wintypes.c_int]

    cMulti = (ctypes.wintypes.c_int * 17)(Pos0.x,Pos0.y,Pos1.x,Pos1.y,Pos2.x,Pos2.y,Pos3.x,Pos3.y,

    Pos0.x,Pos0.y-5,Pos1.x,Pos1.y-5,Pos2.x,Pos2.y-5,Pos3.x,Pos3.y-5,

    0)

    dwLen = DllGetMultiPixel(wHWND,byref(cMulti),None)

    RGB = (ctypes.wintypes.DWORD * dwLen)()

    quit = False

    while not quit:

    DllGetMultiPixel(wHWND,byref(cMulti),byref(RGB))

    flag = 0

    if not RGB[0] == 0xfff5f5f5 or not RGB[4] == 0xfff5f5f5:

    EmuCursorClick(rect.left+Pos0.x,rect.top+Pos0.y)

    flag = 1

    elif not RGB[1] == 0xfff5f5f5 or not RGB[5] == 0xfff5f5f5:

    EmuCursorClick(rect.left+Pos1.x,rect.top+Pos1.y)

    flag = 2

    elif not RGB[2] == 0xfff5f5f5 or not RGB[6] == 0xfff5f5f5:

    EmuCursorClick(rect.left+Pos2.x,rect.top+Pos2.y)

    flag = 3

    elif not RGB[3] == 0xfff5f5f5 or not RGB[7] == 0xfff5f5f5:

    EmuCursorClick(rect.left+Pos3.x,rect.top+Pos3.y)

    flag = 4

    cot = 0

    if flag == 0:

    quit=True

    elif flag == 1:

    RGB0 = DllGetPixel(wHWND,Pos0.x,Pos0.y) & 0xffffffff

    while not RGB0 == 0xfff5f5f5:

    time.sleep(0.05)

    cot += 1

    if cot > 20:

    quit=True

    break

    RGB0 = DllGetPixel(wHWND,Pos0.x,Pos0.y) & 0xffffffff

    elif flag == 2:

    RGB1 = DllGetPixel(wHWND,Pos1.x,Pos1.y) & 0xffffffff

    while not RGB1 == 0xfff5f5f5:

    break

    RGB1 = DllGetPixel(wHWND,Pos1.x,Pos1.y) & 0xffffffff

    elif flag == 3:

    RGB2 = DllGetPixel(wHWND,Pos2.x,Pos2.y) & 0xffffffff

    while not RGB2 == 0xfff5f5f5:

    RGB2 = DllGetPixel(wHWND,Pos2.x,Pos2.y) & 0xffffffff

    elif flag == 4:

    RGB3 = DllGetPixel(wHWND,Pos3.x,Pos3.y) & 0xffffffff

    while not RGB3 == 0xfff5f5f5:

    RGB3 = DllGetPixel(wHWND,Pos3.x,Pos3.y) & 0xffffffff

    print 'end'

    ctypes 教程

    注意:在本教程中的示例代码使用 doctest 进行过测试,保证其正确运行。由于有些代码在Linux,Windows或Mac OS X下的表现不同,这些代码会在 doctest 中包含相关的指令注解。

    注意:部分示例代码引用了 ctypes c_int 类型。在 sizeof(long) == sizeof(int) 的平台上此类型是 c_long 的一个别名。所以,在程序输出 c_long 而不是你期望的 c_int 时不必感到迷惑 --- 它们实际上是同一种类型。

    载入动态连接库

    ctypes 导出了 cdll 对象,在 Windows 系统中还导出了 windll 和 oledll 对象用于载入动态连接库。

    通过操作这些对象的属性,你可以载入外部的动态链接库。cdll 载入按标准的 cdecl 调用协议导出的函数,而 windll 导入的库按 stdcall 调用协议调用其中的函数。 oledll 也按 stdcall 调用协议调用其中的函数,并假定该函数返回的是 Windows HRESULT 错误代码,并当函数调用失败时,自动根据该代码甩出一个 OSError 异常。

    在 3.3 版更改: 原来在 Windows 下甩出的异常类型 WindowsError 现在是 OSError 的一个别名。

    这是一些 Windows 下的例子。注意:msvcrt 是微软 C 标准库,包含了大部分 C 标准函数,这些函数都是以 cdecl 调用协议进行调用的。

    >>> from ctypes import *

    >>> print(windll.kernel32)

    >>> print(cdll.msvcrt)

    >>> libc = cdll.msvcrt

    >>>

    Windows会自动添加通常的 .dll 文件扩展名。

    到此这篇关于python中用ctypes模拟点击的实例讲解的文章就介绍到这了,更多相关python中如何用ctypes模拟点击内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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  • KeymouseGo是一款类似于按键精灵的简洁版鼠标键盘录制程序,由Python编写且全开源。该软件主要用在进行某些操作简单、单调重复的工作时,使用本软件就可以很省力了。自己只要做一遍,然后接下来就让电脑来做。有需要...

    KeymouseGo是一款类似于按键精灵的简洁版鼠标键盘录制程序,由Python编写且全开源。该软件主要用在进行某些操作简单、单调重复的工作时,使用本软件就可以很省力了。自己只要做一遍,然后接下来就让电脑来做。有需要的小伙伴欢迎来西西下载体验。

    基本操作:

    1、点击 录制 按钮,开始录制。

    2、在计算机上进行任意操作,如点击鼠标、键盘输入,这部分的动作会被记录下来。

    3、点击 结束 按钮,结束录制。

    4、点击 启动 按钮,计算机会重复执行一遍第2步中所录制的动作。

    使用注意:

    1、可设置脚本重复执行的次数,如果为 0 即为无限循环。

    2、默认启动热键为 F6,功能等同于 启动 按钮;默认终止热键为 F9,按下后将会停止正在运行的脚本。

    3、录制时只记录鼠标点击动作和键盘动作,不记录鼠标移动轨迹。

    4、每次录制结束后都会在 scripts 目前下生成一个新的脚本文件。

    5、运行前可以在列表中选择一个需要执行的脚本。

    6、scripts 下的脚本文件内容可以修改,修改时可参考如下所述 脚本格式说明。

    脚本格式说明:

    [

    [3000, "EM", "mouse left down", [100, 200]],

    [50, "EM", "mouse left up", [100, 200]],

    [1000, "EK", "key down", "f"],

    [50, "EK", "key up", "f"],

    [2000, "EM", "mouse right down",

    [300, 400]],

    [50, "EM", "mouse right up",

    [300, 400]]

    ]

    每一行代表一次动作:

    每行的第 1 个元素表示时间间隔,指的是本次动作与上一次动作之间相隔的时间,单位为毫秒。

    每行的第 2 个元素表示鼠标动作或是键盘动作:EM 为鼠标,EK 为键盘。

    每行的第 3 个元素表示动作的类型:mouse left down 为鼠标左键按下,mouse left up 为鼠标左键抬起,mouse right down 为鼠标右键按下,mouse right up 为鼠标右键抬起,key down 键盘按键按下,key up 键盘按键抬起。

    每行的第 4 个元素表示具体的动作参数,当为鼠标动作时,由两个子元素构成,分别为鼠标所在的屏幕位置的横纵坐标;键盘动作时为按下或抬起的按键名称。

    修改时请严格遵守格式,否则可能导致脚本无法运行,建议修改前先备份一下。

    综上所述,示例中的脚本运行后的效果为:

    开始运行 3000ms 后,在屏幕坐标 (100,200) 处 按下鼠标左键;

    等待 50ms 后在相同位置 抬起鼠标左键;

    等待 1000ms 后 按下f键;

    等待 50ms 后 抬起f键;

    等待 2000ms 后,在屏幕坐标 (300,400) 处 按下鼠标左键;

    等待 50ms 后在相同位置 抬起鼠标左键。

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  • 所需时间:1分30秒" Gosub TiShi TiShiXinXi = "录制功能是按键精灵最大的特色之一" Gosub TiShi TiShiXinXi = "就像【录像机】一样把你的动作录制成脚本,以后随时回放" Gosub TiShi TiShiXinXi = "下面我们介绍...

    使用说明:按下热键2,即可启动脚本。 运行环境:分辨率:1024x768 色深:32位 操作系统:Win

    @vrBrothers.Leo 2006.9//初始化的工作

    Dim hWnd

    Dim ax,ay,bx,by

    set TiShiObj = createobject("WScript.Shell")

    //鼠标移到屏幕正中并保存位置,这样可以显示较长时间的鼠标移动轨迹

    YiDongSuDu=3

    Gosub YiDaoZhongJian

    SaveMousePos

    MoveTo 0,0

    //先说明一下脚本的功能

    Gosub ShuoMing

    //按顺序执行各个功能模块

    Gosub LuZhi

    Gosub BaoCunTuiChu

    EndScript

    //功能模块0:介绍这个脚本的基本情况

    Sub ShuoMing

    TiShiXinXi = "【按键精灵】动起来教程 2.0讲,制作:vrBrothers.Leo"&vbCrLf&"本教程完全自动,请勿在脚本运行时接触键盘和鼠标!"

    Gosub TiShi

    TiShiXinXi = "本讲介绍如何录制脚本;所需时间:1分30秒"

    Gosub TiShi

    TiShiXinXi = "录制功能是按键精灵最大的特色之一"

    Gosub TiShi

    TiShiXinXi = "就像【录像机】一样把你的动作录制成脚本,以后随时回放"

    Gosub TiShi

    TiShiXinXi = "下面我们介绍录制功能的具体使用"

    Gosub TiShi

    Return ShuoMing

    //功能模块1:主界面移动鼠标到录制按钮,按下鼠标打开录制窗口

    Sub LuZhi

    //打开了录制界面

    TiShiXinXI = "进入录制界面后主要有3个功能:录制、停止、保存。"

    Gosub TiShi

    TiShiXinXI = "开始录制脚本有两种方式:点录制按钮或者按下ScrollLock按钮"

    Gosub TiShi

    TiShiXinXI = "录制完毕之后可点击停止按钮或者再次按下ScrollLock按钮停止"

    Gosub TiShi

    TiShiXinXI = "点保存按钮即可将录制的动作保存为脚本"

    Gosub TiShi

    TiShiXinXI = "现在我们进入录制界面,录制一个脚本并保存"

    Gosub TiShi

    //录制按钮的相对地址

    RestoreMousePos

    bxOpp = 296:byOpp = 47

    Gosub GetABPoint

    //Call MessageBox(ax&"|"&ay&"|"&bx&"|"&by)

    Gosub ManManYiDong

    Delay 2000

    LeftClick 1

    //等待录制界面出现

    Delay 3000

    KeyPress 145,1

    Delay 2000

    Gosub 画圆

    Delay 2000

    KeyPress 145,1

    //移动到保存按钮。保存按钮相对坐标是(80,30),录制界面宽度是244,因此保存按钮的位置就是屏幕中央坐标的x-244/2+80=x-42

    RestoreMousePos

    MoveR -42,0

    Delay 2000

    LeftClick 1

    Delay 2000

    Return LuZhi

    //功能模块2:保存退出脚本编辑器

    Sub BaoCunTuiChu

    TiShiXinXI = "现在录制的动作已经成功记录为脚本"&vbCrLf&"您应该可以看到许多的脚本命令"

    Gosub TiShi

    TiShiXinXI = "接下来我们保存脚本退出"

    Gosub TiShi

    bxOpp=91:byOpp=53

    Gosub GetABPoint

    YiDongSuDu = 10

    Gosub ManManYiDong

    LeftClick 1

    Delay 1000

    KeyPress 13,1

    Delay 1000

    TiShiXinXI = "恭喜您录制的脚本诞生了 :)"&vbCrLf&"现在脚本列表里会多出一个『我的脚本』"

    Gosub TiShi

    TiShiXinXI = "当您按下脚本的启动热键 F10 "&vbCrLf&"脚本即可帮你回放刚才的动作 "

    Gosub TiShi

    TiShiXinXI = "本教程演示完毕!"&vbCrLf&"快点试试您录制的第一个脚本吧!"

    Gosub TiShi

    Return BaoCunTuiChu

    //常用:把鼠标从a点慢慢移动到b点

    Sub ManManYiDong

    PianYiX = ax-bx

    PianYiY = ay-by

    Rem YiDong

    If PianYiX<>0 or PianYiY<>0

    YiDongX =0

    YiDongY =0

    If PianYiX<>0

    YiDongX = -abs(PianYiX)/PianYiX

    EndIf

    If PianYiY<>0

    YiDongY = -abs(PianYiY)/PianYiY

    EndIf

    MoveR YiDongX YiDongY

    PianYiX = PianYiX + YiDongX

    PianYiY = PianYiY + YiDongY

    Delay YiDongSuDu

    Goto YiDong

    EndIf

    Return ManManYidong

    //常用:提示信息,过3秒自动关闭窗口的方式

    Sub TiShi

    Call TiShiObj.Popup(TiShiXinXi,3,"3秒后窗口自动关闭",0)

    Return TiShi

    //常用:获取A点和B点的坐标,A点是当前坐标点,B点是目的坐标点

    Sub GetABPoint

    //获取A点坐标信息

    Call GetCursorPos(ax,ay)

    //获取B点坐标信息,B点坐标 = 窗口坐标 + 相对坐标

    Plugin hWnd=Window.Foreground()

    Plugin winRect=Window.GetWindowRect(hWnd)

    // MessageBox(winRect)

    winPoint = Split(winRect, "|", -1, 1)

    bx = CInt(winPoint(0)) + bxOpp

    by = CInt(winPoint(1)) + byOpp

    Return GetABPoint

    //常用:把鼠标移动到屏幕正中

    Sub YiDaoZhongJian

    Call GetScreenResolution(intX,intY)

    MoveTo intX/2,intY/2

    Return YiDaoZhongJian

    //常用:屏幕上画圆

    Sub 画圆

    r=300:x0=512:y0=384:x=0:y=0:n=0

    While n<3.1415926*2

    x=x0+r*cos(n)

    y=y0-r*sin(n)

    MoveTo x,y

    Delay 10

    n=n+0.03

    EndWhile

    Return 画圆

    来源:三叶资源网,欢迎分享,公众号:iisanye,(三叶资源网④群:72857039)

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