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  • 类成员函数作为线程函数使用

    万次阅读 多人点赞 2017-01-11 11:37:50
    类成员函数作为线程函数使用 C++类成员函数使用时,都会隐式传递一个this指针给该函数,this指针指向该类的对象。函数体可以通过显示调用该指针或直接访问类内成员。 回调函数是用指针来调用的函数,最常使用的回调...

    类成员函数作为线程函数使用

    C++类成员函数使用时,都会隐式传递一个this指针给该函数,this指针指向该类的对象。函数体可以通过显示调用该指针或直接访问类内成员。

    回调函数是用指针来调用的函数,最常使用的回调函数就是在创建线程时,以一个函数指针以及传递给这个函数多个参数来调用线程函数来创建线程。那么一般的类成员函数是不能用作回调函数的,因为库函数在使用回调函数时,都会传递指定的符合回调函数声明的的参数给回调函数,而类成员函数隐式包含一个this指针参数,所以把类成员函数当作回调函数编译时因为参数不匹配会出错。

    如果类内成员函数调用回调函数怎么实现呢?一般有两种方法:
    1.回调函数声明在类外,全局的传类对象指针给回调函数即可使用类内成员,因为回调函数是全局的所以影响了类的封装性
    2.类内成员函数作为回调函数
    利用关键名static声明类内成员函数,因为类静态成员函数只能操作类静态成员,所以函数若想访问类成员,只能通过调用函数传递类对象指针给回调函数,或者在类内声明一个静态指针,该指针指向类,然后在函数中调用该指针访问类成员。

     

    但是上面两种方法的使用还是线程并不属于对象,还是属于类。

    我这里要说的是将一个类的成员函数作为线程函数使用,并不是以上面两种。

    因为一般都是用静态函数作为线程的回调函数实现,但是有时候总是感觉不是很顺畅,更改,就好像破坏了类的封装性,不改,访问实在是麻烦。所以,今天要做的就是让类的成员函数作为线程的回调函数存在,其中使用的一个比较特殊的结构就是

    union

    {

        void (*ThreadProc)(LPVOID pvParam);

        void (student::*MemberProc)(LPVOID pvParam);

    } Proc;

     

    联合类,用于转换类成员方法指针到普通函数指针。

    方法1、下面看实例:下面例子中用printInfo作为线程回调函数

    //ThreadMember.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

    #include"stdafx.h"

    #include<string>

    #include<Windows.h>

    #include<iostream>

    using namespacestd;

    class student

    {

    public:

        student()

        {

             m_handle = NULL;

             name = "Member fun is ThreadFun.";

             age = 13;

        }

        void printInfo(LPVOID pvParam);  //作为线程回调函数

        void startUp();

     

    private:

        HANDLE m_handle;

        int age;

        string name;

    };

     

    union   //用于转换类成员方法指针到普通函数指针(地址相同)

    {

        void ( *ThreadProc)(LPVOID pvParam);

        void (student::*MemberProc)(LPVOID pvParam);

    } Proc;

     

    void  student::printInfo(LPVOID pvParam)

    {

        student * pS = (student * )pvParam;

        while( WaitForSingleObject(pS->m_handle,30000) != WAIT_OBJECT_0 )  //线程每隔一时间执行,如果要唤醒就加一个事件,改变信号状态

        {

            cout<< "age" <<"" <<pS->age<< endl;

            cout<< "name" <<" " <<pS->name<< endl;

            Sleep(2000);

        }

    }

     

    voidstudent::startUp()

    {

        Proc.MemberProc =&student::printInfo;//指向成员函数

    m_handle = CreateThread(NULL,0,LPTHREAD_START_ROUTINE(Proc.ThreadProc),this,0,0);

    // ThreadProcMemberProc在共联体类中,所以也间接指向成员函数

    }

     

    int _tmain(intargc, _TCHAR* argv[])

    {

        student s1;

        s1.startUp();

        system("pause");

        _CrtDumpMemoryLeaks();

        return 0;

    }

    方法2、通过友元函数实现。

    //ThreadMember.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

    #include"stdafx.h"

    #include<string>

    #include<Windows.h>

    #include<iostream>

    using namespace std;

    class student

    {

    public:

        student()

        {

             m_handle = NULL;

             name = "Member fun  is ThreadFun.";

             age = 13;

        }

        friend UINT WINAPIprintInfo(LPVOID pvParam);

        void startUp();

     

    private:

        HANDLE m_handle;

        int age;

        string name;

    };

     

    UINT  WINAPI printInfo (LPVOID pvParam)

    {

        student * pS = (student * ) pvParam;

        while(true ){

            cout <<"age"<<pS-> age<<endl ;

            cout <<"name"<<pS->name <<endl;

            Sleep (2000);

        }

        return 0 ;

    }

     

    void student::startUp()

    {

        m_handle =CreateThread(NULL,0,LPTHREAD_START_ROUTINE(printInfo),this,0,0);

    }

     

    int _tmain(int argc, _TCHAR*argv[])

    {

       student s1;

        s1.startUp();

        system("pause");

        _CrtDumpMemoryLeaks();

        return 0;

    }

    以上两种方法可以讲一个类的成员函数作为线程函数去执行, 从而让对象维护线程。


    且要做到线程同步,要创建一个自动重置类型的时间对象。如果是人工重置事件对象,当一个线程等待到一个人工重置的事件对象后这个事件对象任然处于有信号状态,所以其他线程也可以得到该事件对象。


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  • C++类成员函数使用时,都会隐式传递一个this指针给该函数,this指针指向该类的对象。函数体可以通过显示调用该指针或直接访问类内成员。 回调函数是通过指针调用的函数,最常使用的回调函数就是在创建线程时,以一...

    C++类成员函数使用时,都会隐式传递一个this指针给该函数,this指针指向该类的对象。函数体可以通过显示调用该指针或直接访问类内成员。

    回调函数是通过指针调用的函数,最常使用的回调函数就是在创建线程时,以一个函数指针以及传递给这个函数多个参数来调用线程函数来创建线程。那么一般的类成员函数是不能用作回调函数的,因为库函数在使用回调函数时,都会传递指定的符合回调函数声明的的参数给回调函数,而类成员函数隐式包含一个this指针参数,所以把类成员函数当作回调函数编译时因为参数不匹配会出错。    std::thread,它的第一个参数为函数指针,在c++中这样是获取不到其成员函数的指针,所以会报错。

    解决方法一:

    把成员函数设成静态成员函数,不属于某个对象,属于整个类,没有this指针。但是静态成员函数并不能使用非静态的成员变量(因为它没有某个具体对象的this指针),可通过对象或者类指针调用。

    解决方法二:

    把成员函数声明为友元函数,没有this指针,但是能够访问类的成员变量。

     

     

     

     

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  • C++回调函数使用心得

    万次阅读 多人点赞 2018-11-11 15:23:52
    C++回调函数使用心得前言回调函数也是普通函数C回调函数C++回调函数使用场景描述C++回调函数定义静态成员函数访问非静态成员函数的方法回调对象更复杂的讨论 前言 关于C++回调函数的介绍网上有很多,要知道它的...

    前言

    关于C++回调函数的介绍网上有很多,要知道它的概念很容易,难的是灵活应用,这里就笔者遇到的一个使用场景对回调函数进行一个简单的介绍,如果能对您有所帮助是我的荣幸。本文不会对C++回调函数的基础知识做过多的介绍,若对其概念不够理解的,笔者在此推介两篇个人认为相当优秀的博客。
    链接: link1.
    链接: link2.

    回调函数也是普通函数

    首先明确一个概念,回调函数也是普通函数,而不是什么神秘的东西。至于为什么叫回调函数,是因为程序通过参数把该函数的函数指针传递给了其它函数,在那个函数里面调用这个函数指针就相当于调用这个函数,这样的过程就叫回调,而被调用的函数就叫回调函数。看得出来,回调的本质是函数指针传递,所以想要理解回调机制,先要理解函数指针。

    C回调函数

    C++回调函数扩展自C回调函数,要想理解C++回调函数,先要理解C回调函数。我们通过一个实例来讲解C回调函数的使用方法。

    //callbackTest.c
    //1.定义函数onHeight(回调函数)
    //@onHeight 函数名
    //@height   参数
    //@contex   上下文
    void onHeight(double height, void* contex)
    {
    	sprint("current height is %lf",height);
    }
    
    //2.定义onHeight函数的原型
    //@CallbackFun 指向函数的指针类型
    //@height      回调参数,当有多个参数时,可以定义一个结构体
    //@contex      回调上下文,在C中一般传入nullptr,在C++中可传入对象指针
    typedef void (*CallbackFun)(double height, void* contex);
    
    //3.定义注册回调函数
    //@registHeightCallback 注册函数名
    //@callback             回调函数原型
    //@contex               回调上下文
    void registHeightCallback(CallbackFun callback, void* contex)
    {
    	double h=100;
    	callback(h,nullptr);
    }
    
    //4.main函数
    void main()
    {
    	//注册onHeight函数,即通过registHeightCallback的参数将onHeight函数指针
    	//传入给registHeightCallback函数,在registHeightCallback函数中调用
    	//callback就相当于调用onHeight函数。
    	registHeightCallback(onHeight,nullptr);
    }

    程序的运行结果是:
    current height is 100
    很多时候,注册的时候并不调用回调函数,而是在其他函数中调用,那我们可以定义一个CallbackFun全局指针变量,在注册的时候将函数指针赋给它,在要调用的调用它。如

    //定义全局指针变量
    CallbackFun* m_pCallback;
    //定义注册回调函数
    void registHeightCallback(CallbackFun callback, void* contex)
    {
    	m_pCallback = callback;
    }
    //定义调用函数
    void printHeightFun(double height)
    {
    	m_pCallback(height,nullptr);
    }
    //main函数
    void main()
    {
    	//注册回调函数onHeight
    	registHeightCallback(onHeight,nullptr);
    	//打印height
    	double h=99;
    	printHeightFun(99);
    }

    程序的运行结果是:
    current height is 99

    C++回调函数

    C++回调函数扩展自C,与C略有不同的是,C++可以使用全局函数和静态函数作为回调函数。考虑到全局函数会破坏封装性,所以一般都用静态成员函数。故除了理解函数指针,还要理解静态成员函数,具体一点是在静态成员函数中访问非静态成员函数的方法,因为我们很可能需要获取静态成员函数中的数据。

    使用场景描述

    比如说你使用了别人提供的sdk,这个sdk可能来自供应商,也有可能来自你的同事,他就提供给你一个注册回调函接口,比如就下面这个,你可以通过回调函数获取到height(某种传感器的实时返回的数据),你要怎么做?

    C++回调函数定义

    //CallbackFun类型
    //@CallbackFun 指向函数的指针类型
    //@height      回调参数,当有多个参数时,可以定义一个结构体
    //@contex      回调上下文,在C中一般传入nullptr,在C++中可传入对象指针
    typedef void (*CallbackFun)(double height, void* contex);
    
    //注册回调函数接口
    //@registHeightCallback 注册函数名
    //@callback             回调函数原型
    //@contex               回调上下文
    void registHeightCallback(CallbackFun callback, void* contex)

    首先,你要定义一个静态成员函数并注册。

    //sensorTest.cpp
    //接收数据类class Sensor
    class Sensor{
    public:
    	Sensor(){}
    	~Sensor(){}
    	//定义回调函数onHeight
    	static void onHeight(double height, void* contex)
    	{
    		cout << "current height is  " << height << endl;
    	}
    	//定义注册回调函数
    	void registCallback()
    	{
    		registHeightCallback(onHeight, this);
    	}
    };
    
    //main 函数
    void main()
    {
    	Sensor sens;
    	sens.registCallback();
    }

    运行程序,我们发现控制台一直在打印
    current height is **
    说明我们的回调函数正确实现了。到这一步不难,只要掌握基本的回调函数概念都能实现。
    现在我们有这样一种情况,我们有另外一个类,要在这个类里面实时打印获取的数据,要怎么做呢?

    静态成员函数访问非静态成员函数的方法

    我们知道静态成员函数中是只能出现静态变量和静态函数的,但是有些时候真的需要访问非静态成员函数或变量,比如我上面说的那种情况。让我们先来实现对同一个类中的非静态成员函数的访问。
    修改class Sensor如下

    //接收数据类class Sensor
    class Sensor{
    public:
    	Sensor(){}
    	~Sensor(){}
    	//定义回调函数onHeight
    	static void onHeight(double height, void* contex)
    	{
    		//cout << "current height is  " << height << endl;
    		Sensor* sen = (Sensor*)contex;
    		if(sen)  //注意判断sen是否有效
    			sen->getHeight(height);
    	}
    	//定义注册回调函数
    	void registCallback()
    	{
    		registHeightCallback(onHeight, this);
    	}
    	//新增的成员函数
    	void getHeight(double height)
    	{
    		cout << "current height is  " << height << endl;
    	}
    };

    如此修改之后,得到与修改前一样的效果(实时打印height),关键点在于注册回调函数的时候将Sensor对象的指针传给了contex,在回调函数中又将contex转换为Sensor对象指针,所以能调用普通函数。
    同理,如果注册时传入某一个对象的指针,就可以在回调函数中对该对象进行操作,这就是我们可以在一个对象中回调另一个对象的思想。

    回调对象

    现在开始解决之前提出的问题,本质是不变的,回调是指针传递,可以是函数指针,也可以是对象指针。

    //先定义一个类class DataPrint
    //打印数据类class DataPrint
    class DataPrint{
    public:
    	DataPrint(){}
    	~DataPrint(){}
    	void printHeight(double height)
    	{
    		cout << "print height is " << height << endl;
    	}
    };
    
    //要在类Sensor中增加DataPrint的指针和一个DataPrint指针赋值函数,class Sensor修改为
    //接收数据类class Sensor
    class Sensor{
    public:
    	Sensor(){}
    	~Sensor(){}
    	//定义回调函数onHeight
    	static void onHeight(double height, void* contex)
    	{
    		DataPrint* dp = (DataPrint*)contex;
    		if(dp)  //注意判断dp是否有效
    			dp->printHeight(height);
    	}
    	//定义注册回调函数
    	void registCallback()
    	{
    		registHeightCallback(onHeight, m_pDataPrint );
    	}
    	//新增的成员函数
    	void getHeight(double height)
    	{
    		//cout << "current height is  " << height << endl;
    	}
    	void setDataPrint(DataPrint* dp)
    	{
    		m_pDataPrint = dp;
    	}
    private:
    	DataPrint* m_pDataPrint;
    };
    
    //main主函数
    void main()
    {
    	DataPrint* dp=new DataPrint();
    	Sensor* sens=new Sensor();
    	//注意这两句的顺序不能颠倒
    	sens->setDataPrint(dp);
    	sens->registCallback();
    }

    这样就能实现在另一个类中取得回调函数的数据,如果无法保证DataPrint的实例化一定在Sensor之前,我们可以这样做

    //先定义一个类class DataPrint
    //打印数据类class DataPrint
    class DataPrint{
    public:
    	DataPrint(){}
    	~DataPrint(){}
    	void printHeight(double height)
    	{
    		cout << "print height is " << height << endl;
    	}
    };
    
    //要在类Sensor中增加DataPrint的指针和一个DataPrint指针赋值函数,class Sensor修改为
    //接收数据类class Sensor
    class Sensor{
    public:
    	Sensor(){}
    	~Sensor(){}
    	//定义回调函数onHeight
    	static void onHeight(double height, void* contex)
    	{
    		Sensor* sen= (Sensor*)contex;
    		if(sen)  //注意判断sen是否有效
    			sen->getHeight(height);
    	}
    	//定义注册回调函数
    	void registCallback()
    	{
    		registHeightCallback(onHeight, m_pDataPrint );
    	}
    	//新增的成员函数
    	void getHeight(double height)
    	{
    		if(m_pDataPrint )
    			m_pDataPrint ->printHeight(height);
    	}
    	void setDataPrint(DataPrint* dp)
    	{
    		m_pDataPrint = dp;
    	}
    private:
    	DataPrint* m_pDataPrint;
    };
    
    //main主函数
    void main()
    {
    	DataPrint* dp=new DataPrint();
    	Sensor* sens=new Sensor();
    	//注意这两句的顺序可以颠倒
    	sens->setDataPrint(dp);
    	sens->registCallback();
    }

    两个的区别是一个直接注册指定类的对象指针,另一个注册当前类的对象指针,间接调用另一个类的对象指针。

    更复杂的讨论

    刚才讨论的问题稍微复杂一点了,不过应该也容易理解,但是我们在实际项目中遇到的情况可能比这个复杂。比如在有层次的软件工程中,回调函数在底层,显示数据的类在上层,我们要如何把底层的数据显示到上层去?容易想到的是上层调用底层,如开个timer刷新,但这是不对的,你无法做到实时调用,你需要的是一个异步的机制,即底层一发生上层就能接收到。
    怎么做呢?还是一样的道理,把上层的类的对象指针传给底层,这时底层需要包含上层的头文件,但这是不对的,上层已经包含了底层的头文件,它们不能互相包含,如何解决这个问题?那就要用到C++继承的特性,首先在底层定义一个基类,然后在上层继承它,在上层实例化这个继承类后,将其指针设置给底层,底层对该指针的操作就是对继承类对象的操作,以此实现数据的传递。
    这里就不贴代码了,思想是这样的,很多情况下需要实际问题实际分析,欢迎讨论。

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  • 【SQRT】函数使用技巧

    千次阅读 2021-03-05 07:41:35
    Excel的SQRT函数主要是用来计算正平方根,本文介绍 Microsoft Excel中SQRT 函数的公式语法和用法。 SQRT函数功能: SQRT 函数用于计算数字的平方根。 SQRT函数语法: SQRT(number) ...SQRT函数使用方法实例:

    Excel的SQRT函数主要是用来计算正平方根,本文介绍 Microsoft Excel中SQRT 函数的公式语法和用法。

    SQRT函数功能:

    SQRT 函数用于计算数字的平方根。

    SQRT函数语法:

    SQRT(number)
    

    参数说明:

    number(必选):表示要计算平方根的数字,可以是直接输入的数字或单元格引用。

    SQRT函数使用注意事项:

    参数必须为数值类型,即数字、文本格式的数字或逻辑值。如果是文本,则返回错误值 #VALUE!。如果为负数,将返回错误值#NUM!。

    SQRT函数使用方法实例:
    在这里插入图片描述

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  • Matlab roundn()函数使用样例

    万次阅读 2018-03-17 23:04:18
    roundn函数是四舍五入函数,用法很简单,这里直接给出详细样例: 需要被四舍五入的数是123.45,正负号代表是小数点的右边还是左边到第几位,具体结果如下: 是不是很简单呢!...
  • SUBTOTAL函数使用方法

    千次阅读 2014-05-22 11:08:50
    SUBTOTAL函数是功能强大的分类汇总统计函数,有两个参数,第一个为1到11或101到111的数字,第二个为数据区域。 SUBTOTAL函数因为其第一个参数的从1、2、3.。。。11变化而功能依次为:算术平均值函数、数值计数函数、...
  • R语言which函数使用

    万次阅读 2018-06-20 15:23:14
    搜索矩阵A和B相同行名时是哪一行,用which函数可以实现A是nxm的矩阵B是pxk的矩阵搜索B中行名和A中行名相同的行,行号记录在向量a中a&lt;-vector()for(i in 1:nrow(B)){a[i]&lt;-which(colnames(A)==colnames...
  • Jmeter之Random随机函数使用

    千次阅读 2019-01-15 09:46:00
    使用Jmeter做接口测试用例时,有时接口的某个参数是有固定范围且不能重复的数字,譬如电话号码,name此时就需要用到这个函数来生成随机的数字了,方法如下: 1、用法说明 在JMeter 工具中,选择{选项-函数助手...
  • => js 中箭头函数使用总结

    万次阅读 多人点赞 2018-05-26 12:50:29
    箭头函数感性认识 箭头函数 是在es6 中添加的一种规范 x =&gt; x * x 相当于 function(x){return x*x} 箭头函数相当于 匿名函数, 简化了函数的定义。 语言的发展都是倾向于简洁 对人类友好的, 减轻工作量的...
  • mysql中length字符长度函数使用方法

    万次阅读 2018-06-22 13:40:04
    在mysql中length是计算字段的长度一个汉字是算三个字符,一个数字或字母算一个字符了,与char_length是有一点区别,本文章重点介绍第一个函数。mysql里面的length函数是一个用来获取字符串长度的内置函数。具体用法...
  • matlab stem 函数使用方法

    万次阅读 2018-04-20 19:55:12
    例子:N=[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ];X=[0 1 2 3 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 1 2];M=N';subplot(2,2,1),stem(N,X);subplot(2,2,2),stem(N);subplot(2,2,3),stem(M);显示如图:N是序列号 即从0到12号共13个数,注意必须...
  • 一个函数使用另一个函数中的变量

    万次阅读 2016-05-19 11:40:47
    一、调用者通过被调用函数的返回值或形参(输出参数)来使用被调用函数中的变量的值.前提,必须在被调用函数执行完毕后. int max( int a,int b ) { int z; if (a>b) z=a; else z=b; return z; } main() { ...
  • strstr(str1,str2)函数使用时注意事项

    万次阅读 多人点赞 2018-05-28 12:17:34
    可能有的人还没听过strstr函数,个人认为这个一个很实用的函数,strstr(str1,str2) 函数是字符串处理函数之一,位于头文件 “string.h”中。对于处理字符串的一些问题有很大的帮助。定义:strstr(str1,str2) 函数...

空空如也

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函数使用