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问答
  • graphic

    2012-10-09 23:46:43
    <graphics.h> 是TC里面的图形库,如果要用的话应该用TC来编译,VC++有他自己的另外图形库。分为:像素函数、直线和线型函数、多边形函数、填充函数等
  • GRAPHIC

    2008-04-01 16:47:56
    利用VC实现的简单画图程序
  • Graphic

    2007-06-03 03:41:01
    这是我做的一个图像编辑软件,里面有全部的代码,如果有同样兴致的同学,请和我联系,!QQ303993715
  • graphic-源码

    2021-03-18 19:56:09
    graphic
  • MATLAB graphic

    2019-04-24 13:36:54
    MATLAB graphic,英文版,MATLAB绘图教程,官方教程文档
  • Graphic-gdb

    2021-02-23 17:57:02
    Graphic-gdb
  • Utils Introduction Directory Structure Compilation and Building ...The Utils module defines the common data structure in the graphics subsystem and provides a lite OS adaptation layer...graphic_utils
  • graphic android systhem

    2018-11-04 19:48:33
    This is a spec which introduce the android system for graphic. it's useful for the graphic engineers.
  • hb build -T //foundation/graphic/ui/test/unittest:lite_graphic_ui_test -f # build TDD testcases # To compile the Qt library, see the Qt simulator project at graphic/ui/tools/qt/simulator/simulator....
  • WMS Introduction Directory Structure Compilation and Building ...The graphics service uses the client/server (C/S) architecture and is divided into two sub-services: Window Manager ...graphic_utils
  • Graphic Device

    千次阅读 2020-07-03 17:24:35
    Graphic Device菜单,switchable混合输出模式,另一个独立输出

    Graphic Device菜单,switchable 混合输出模式,另一个独立输出

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  • Graphic geometry

    2019-09-29 14:37:48
    Graphic有3个很重要的属性:geometry、symbol和attributes。 •geometry属性定义的是一个几何对象,它是Graphic的基础,因为Graphic要表达的就是这个几何对象。 •symbol属性则定义了这个几何对象通过什么符号表现...

     

    Graphic有3个很重要的属性:geometry、symbol和attributes。
    •geometry属性定义的是一个几何对象,它是Graphic的基础,因为Graphic要表达的就是这个几何对象。
    •symbol属性则定义了这个几何对象通过什么符号表现出来。
    •attributes则可以存放一系列与空间信息无关的属性数据。
    因此,Graphic可以被理解成是一个在客户端符号化的要素。
     
    feature class将其按点线面要素(不是几何的点线面 而是要素)进行重新划分。
     

    转载于:https://www.cnblogs.com/LiloT/p/3251218.html

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  • Surface Introduction Directory Structure Compilation and Building ...A surface is used to manage and transfer the shared memory of graphics and media....A surface transfers data across ...graphic_utils
  • SNES_graphic-源码

    2021-03-29 16:06:17
    SNES_graphic
  • Function-Graphic-源码

    2021-03-15 08:02:07
    Function-Graphic
  • computer_graphic-源码

    2021-03-07 01:44:02
    computer_graphic
  • 复制graphic

    2019-01-08 01:42:44
    for each (var curGra:Graphic in graphicslayer.graphicProvider) { clearBtnVisible=true; var temGra:Graphic=null; ...
    for each (var curGra:Graphic in graphicslayer.graphicProvider)
                            {
                                clearBtnVisible=true;
                                var temGra:Graphic=null;
                                switch (curGra.geometry.type)
                                {
                                    case Geometry.EXTENT:
                                    {
                                        var tgeom:Geometry=curGra.geometry;
                                        var points:Array=new Array();
                                        var temppoint:MapPoint=new MapPoint(tgeom.extent.xmin, tgeom.extent.ymin);
                                        points.push(temppoint);
                                        temppoint=new MapPoint(tgeom.extent.xmin, tgeom.extent.ymax);
                                        points.push(temppoint);
                                        temppoint=new MapPoint(tgeom.extent.xmax, tgeom.extent.ymax);
                                        points.push(temppoint);
                                        temppoint=new MapPoint(tgeom.extent.xmax, tgeom.extent.ymin);
                                        points.push(temppoint);
                                        temppoint=new MapPoint(tgeom.extent.xmin, tgeom.extent.ymin);
                                        points.push(temppoint);
    
                                        var polygeo_ext:Polygon=new Polygon();
                                        polygeo_ext.addRing(points);
                                        temGra=new Graphic(polygeo_ext, curGra.symbol);
                                        break;
                                    }
                                    case Geometry.POLYGON:
                                    {
                                        var polygeo_poly:Polygon=new Polygon();
                                        var polygeo:Polygon=curGra.geometry as Polygon;
                                        for each (var ring:Array in polygeo.rings)
                                        {
                                            var temring:Array=[];
                                            for (var i:int=0; i < ring.length; i++)
                                            {
                                                var tempt_ring:MapPoint=ring[i] as MapPoint;
                                                temring.push(new MapPoint(tempt_ring.x, tempt_ring.y));
                                            }
                                            polygeo_poly.addRing(temring);
                                        }
                                        temGra=new Graphic(polygeo_poly, curGra.symbol);
                                        break;
                                    }
                                    case Geometry.MAPPOINT:
                                    {
                                        var mpt_tem:MapPoint=curGra.geometry as MapPoint;
                                        temGra=new Graphic(new MapPoint(mpt_tem.x, mpt_tem.y), curGra.symbol, curGra.attributes);
                                        break;
                                    }
                                    case Geometry.POLYLINE:
                                    {
                                        var polylinegeo_poly:Polyline=new Polyline();
                                        var polylinegeo:Polyline=curGra.geometry as Polyline;
                                        for each (var path:Array in polylinegeo.paths)
                                        {
                                            var tempath:Array=[];
                                            for (var j:int=0; j < path.length; j++)
                                            {
                                                var tempt_path:MapPoint=path[j] as MapPoint;
                                                tempath.push(new MapPoint(tempt_path.x, tempt_path.y));
                                            }
                                            polylinegeo_poly.addPath(tempath);
                                        }
                                        temGra=new Graphic(polylinegeo_poly, curGra.symbol);
                                        break;
                                    }
                                }
    
                                temGra.autoMoveToTop=false;
                                graLyr.add(temGra);
                            }

     

    展开全文
  • graphic_温室-源码

    2021-02-25 04:26:36
    graphic_温室
  • java Graphic 用法

    2013-08-13 13:21:28
    java中 Graphic类的继承及其基本用法,Graphic 作为抽象类,其用法继承组件,重写paint
  • Graphic开发实例

    2013-06-20 20:00:53
    Graphic开发实例,希望对大家有帮助。
  • 3D Graphic Primer

    2013-11-30 21:21:00
    3D graphic 入门的好资料,简明扼要的介绍了3D的基本原理。
  • Graphic label_Windows

    2018-07-17 11:29:44
    Windows 制作 图像 标签 程序 代码类资源类型Graphic
  • Graphic-Forms-开源

    2021-04-26 00:54:09
    Graphic-Forms是用于Windows:registered:GUI编程的Common Lisp库。
  • 学习 graphic modeling的经典
  • graphic pipeline

    2009-10-27 22:25:25
    dx9.0的渲染流水线图,每个DX graphic 程序员必掌握的知识
  • Plot Graphic Library

    2011-03-18 20:41:52
    Plot Graphic Library with source code.
  • rpe-web-graphic-源码

    2021-03-10 16:10:21
    rpe-web-graphic
  • 这是一个基于 sv_server_graphic1 cvar 的简单插件。 用于旋转图形横幅。 由于 CSGO 更新 1.34.3.0、1.34.4.0 添加了 convar sv_server_graphic1,它允许服务器在 /csgo/ 中指定一个 360x60 像素的图像文件(必须是...
  • 适用于微软VS系列的,图像化头文件安装包graphic.h
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