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  • 说到Java静态数组,我们第一时间可能就会想到相应的动态数组,两者看上去挺相似,实质却大不一样。Java静态数组是一定义出来就创建了,而动态数组则是定义时不创建,使用时才创建,一定意义上节省了内存空间。本文...

    说到Java静态数组,我们第一时间可能就会想到相应的动态数组,两者看上去挺相似,实质却大不一样。Java静态数组是一定义出来就创建了,而动态数组则是定义时不创建,使用时才创建,一定意义上节省了内存空间。本文我们主要来讲一讲相对比较简单的Java静态数组。

    实际上我们之前学习的大部分数组都是静态数组,然而在很多的时候,静态数组根本不能满足我们编程的实际需要,比方说我需要在程序运行过程中动态的向数组中添加数据,这时我们的静态数组大小是固定的,显然就不能添加数据,要动态添加数据必须要用到动态数组,动态数组中的各个元素类型也是一致的,不过这种类型已经是用一个非常大的类型来揽括—Object类型。

    Java静态数组,顾名思义,是静态不变的,在内存中位于栈区,是在定义时就已经在栈上分配了固定大小,在运行时这个大小不能改变,如:int

    a[10];

    在函数执行完以后,系统自动销毁;

    动态数组是malloc或者new出来的,位于内存的堆区,它的大小是在运行时给定,并且可以改变其,如:

    int *a;

    a = new

    int[10];动态数组,其创建麻烦,使用完必须由程序员自己通过free或者delete释放,否则严重会引起内存泄露。new[]/delete[]

    #include

    #include

    void fun( int *p )

    {

    sizeof( p ) / sizeof( p[0] );

    }

    int main( void )

    {

    int a[5];

    int *p = a;

    sizeof( p ) / sizeof( int ); // 结果为1

    sizeof( a ) / sizeof( int ); // 结果为5

    p = ( int * ) malloc( sizeof(int) * 5);

    sizeof( p ) / sizeof( int ) ; //结果为1

    return 0;

    }

    Java静态数组可以看成是一个特殊的指针,它是指是一个常量,在第一次赋值以后,不能修改。编译器还保存关于数组长度的信息sizeof()便可以体现。

    一般我们定义一个数组 int a[5] ; main函数栈就为它分配空间,便把这段空间的首地址赋值给a,a

    做为指针类型,具有具体值,只能作为右值(出现在在表达式的右边)。

    下面我们通过实例来看一下Java静态数组的创建和简单使用:

    #include// std::cout std::endl

    int main(void)

    {

    // 创建具有10个元素的数组并且全部初始化为0

    int arr1[10] = {};

    // 跟上面一样, 赋值符号可省略

    int arr2[10]{};

    // 创建具有10个元素的数组,前三个分别初始化为1, 2, 3, 剩余全部初始化为0

    int arr3[10]{ 1, 2, 3 };

    // 创建具有4个元素的数组, 编译器在编译的时候会确定数组中元素的数量

    int arr4[]{ 4, 5, 6, 7 };

    // 对数组的元素进行操作

    arr4[2] = 1024; // arr4的现在元素是{ 4, 5, 1024, 7 }

    // 数组名是内存地址而不是指针, 去掉下面注释将会报错

    // arr1 = arr4;

    // 数组名是数组的首地址, 使用指针保存数组首地址

    auto *p = arr4; // int *p = arr4;

    std::cout << p[2] << std::endl;

    return 0;

    }

    以上就是Java静态数组的相关知识,或许你学的还不够尽兴,那么来观看本站的Java基础教程吧,不仅能够带你全面学习Java数组知识,还有更多的Java基础知识帮你奠定良好的Java基础!

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  • 首先,有时用数组时,常把静态数组和动态相混淆,今天来区分一下:先写一下java中静态数组,一维数组的声明方式:type var[]; 或type[] var;声明数组时不能指定其长度(数组中元素的个数),Java中使用关键字new创建...

    首先,有时用数组时,常把静态数组和动态相混淆,今天来区分一下:

    先写一下java中静态数组,

    一维数组的声明方式:

    type var[]; 或type[] var;

    声明数组时不能指定其长度(数组中元素的个数),

    Java中使用关键字new创建数组对象,格式为:

    数组名 = new 数组元素的类型 [数组元素的个数]

    int[] s = new int[5];

    //s = new int[5] ;

    s[0] = 1;

    s[1] = 2;

    s[2] = 3;

    s[3] = 4;

    s[4] = 5;

    for(int i = 4 ; i >= 0 ; i--) {

    System.out.println("" + s[i]) ;

    }

    初始化:

    1.动态初始化:数组定义与为数组分配空间和赋值的操作分开进行;

    2.静态初始化:在定义数字的同时就为数组元素分配空间并赋值;

    3.默认初始化:数组是引用类型,它的元素相当于类的成员变量,因此数组分配空间后,每个元素也被按照成员变量的规则被隐士初始化。

    实例:

    动态初始化如上述代码。

    静态初始化:String[] ss =  {"0","1","2"} ;或者 int[] aa = {0,1,2};

    默认:如:如果是整型,则全是0。

    再说动态数组:

    在DAO层中,较常用的是用arrayList来做返回对象数组的集合。

    public List fetchAllVehicelList(){

    List vehicles = new ArrayList();

    vehicles = this.getHibernateTemplate().find("from Vehicle v");

    return vehicles;

    }

    那么,就认识一下arraylist吧。。

    1、什么是ArrayList

    ArrayList就是传说中的动态数组,其实就是Array的复杂版本,它提供了如下一些好处:

    动态的增加和减少元素

    实现了ICollection和IList接口

    灵活的设置数组的大小

    2、如何使用ArrayList

    最简单的例子:

    ArrayList List = new ArrayList();

    for( int i=0;i <10;i++ ) //给数组增加10个Int元素

    List.Add(i);

    //..程序做一些处理

    List.RemoveAt(5);//将第6个元素移除

    for( int i=0;i <3;i++ ) //再增加3个元素

    List.Add(i+20);

    Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的数组

    这是一个简单的例子,虽然没有包含ArrayList所有的方法,但是可以反映出ArrayList最常用的用法

    3、ArrayList重要的方法和属性

    1)构造器

    ArrayList提供了三个构造器:

    public ArrayList();

    默认的构造器,将会以默认(16)的大小来初始化内部的数组

    public ArrayList(ICollection);

    用一个ICollection对象来构造,并将该集合的元素添加到ArrayList

    public ArrayList(int);

    用指定的大小来初始化内部的数组

    2)IsSynchronized属性和ArrayList.Synchronized方法

    IsSynchronized属性指示当前的ArrayList实例是否支持线程同步,而ArrayList.Synchronized静态方法则会返回一个ArrayList的线程同步的封装。

    如果使用非线程同步的实例,那么在多线程访问的时候,需要自己手动调用lock来保持线程同步,例如:

    ArrayList list = new ArrayList();

    //...

    lock( list.SyncRoot ) //当ArrayList为非线程包装的时候,SyncRoot属性其实就是它自己,但是为了满足ICollection的SyncRoot定义,这里还是使用SyncRoot来保持源代码的规范性

    {

    list.Add( “Add a Item” );

    }

    如果使用ArrayList.Synchronized方法返回的实例,那么就不用考虑线程同步的问题,这个实例本身就是线程安全的,实际上ArrayList内部实现了一个保证线程同步的内部类,ArrayList.Synchronized返回的就是这个类的实例,它里面的每个属性都是用了lock关键字来保证线程同步。

    3)Count属性和Capacity属性

    Count属性是目前ArrayList包含的元素的数量,这个属性是只读的。

    Capacity属性是目前ArrayList能够包含的最大数量,可以手动的设置这个属性,但是当设置为小于Count值的时候会引发一个异常。

    4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange

    这几个方法比较类似

    Add方法用于添加一个元素到当前列表的末尾

    AddRange方法用于添加一批元素到当前列表的末尾

    Remove方法用于删除一个元素,通过元素本身的引用来删除

    RemoveAt方法用于删除一个元素,通过索引值来删除

    RemoveRange用于删除一批元素,通过指定开始的索引和删除的数量来删除

    Insert用于添加一个元素到指定位置,列表后面的元素依次往后移动

    InsertRange用于从指定位置开始添加一批元素,列表后面的元素依次往后移动

    另外,还有几个类似的方法:

    Clear方法用于清除现有所有的元素

    Contains方法用来查找某个对象在不在列表之中

    其他的我就不一一累赘了,大家可以查看MSDN,上面讲的更仔细

    5)TrimSize方法

    这个方法用于将ArrayList固定到实际元素的大小,当动态数组元素确定不在添加的时候,可以调用这个方法来释放空余的内存。

    6)ToArray方法

    这个方法把ArrayList的元素Copy到一个新的数组中。

    4、ArrayList与数组转换

    例1:

    ArrayList List = new ArrayList();

    List.Add(1);

    List.Add(2);

    List.Add(3);

    Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));

    例2:

    ArrayList List = new ArrayList();

    List.Add(1);

    List.Add(2);

    List.Add(3);

    Int32[] values = new Int32[List.Count];

    List.CopyTo(values);

    上面介绍了两种从ArrayList转换到数组的方法

    例3:

    ArrayList List = new ArrayList();

    List.Add( “string” );

    List.Add( 1 );

    //往数组中添加不同类型的元素

    object[] values = List.ToArray(typeof(object)); //正确

    string[] values = (string[])List.ToArray(typeof(string)); //错误

    和数组不一样,因为可以转换为Object数组,所以往ArrayList里面添加不同类型的元素是不会出错的,但是当调用ArrayList方法的时候,要么传递所有元素都可以正确转型的类型或者Object类型,否则将会抛出无法转型的异常。

    5、ArrayList最佳使用建议

    这一节我们来讨论ArrayList与数组的差别,以及ArrayList的效率问题

    1)ArrayList是Array的复杂版本

    ArrayList内部封装了一个Object类型的数组,从一般的意义来说,它和数组没有本质的差别,甚

    定到实际元素的大小,当动态数组元素确定不在添加的时候,可以调用这个方法来释放空余的内存。

    6)ToArray方法

    这个方法把ArrayList的元素Copy到一个新的数组中。

    4、ArrayList与数组转换

    例1:

    ArrayList List = new ArrayList();

    List.Add(1);

    List.Add(2);

    List.Add(3);

    Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));

    例2:

    ArrayList List = new ArrayList();

    List.Add(1);

    List.Add(2);

    List.Add(3);

    Int32[] values = new Int32[List.Count];

    List.CopyTo(values);

    上面介绍了两种从ArrayList转换到数组的方法

    例3:

    ArrayList List = new ArrayList();

    List.Add( “string” );

    List.Add( 1 );

    //往数组中添加不同类型的元素

    object[] values = List.ToArray(typeof(object)); //正确

    string[] values = (string[])List.ToArray(typeof(string)); //错误

    和数组不一样,因为可以转换为Object数组,所以往ArrayList里面添加不同类型的元素是不会出错的,但是当调用ArrayList方法的时候,要么传递所有元素都可以正确转型的类型或者Object类型,否则将会抛出无法转型的异常。

    5、ArrayList最佳使用建议

    这一节我们来讨论ArrayList与数组的差别,以及ArrayList的效率问题

    1)ArrayList是Array的复杂版本

    ArrayList内部封装了一个Object类型的数组,从一般的意义来说,它和数组没有本质的差别,甚至于ArrayList的许多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在内部数组的基础上直接调用Array的对应方法。

    2)内部的Object类型的影响

    对于一般的引用类型来说,这部分的影响不是很大,但是对于值类型来说,往ArrayList里面添加和修改元素,都会引起装箱和拆箱的操作,频繁的操作可能会影响一部分效率。

    但是恰恰对于大多数人,多数的应用都是使用值类型的数组。

    消除这个影响是没有办法的,除非你不用它,否则就要承担一部分的效率损失,不过这部分的损失不会很大。

    3)数组扩容

    这是对ArrayList效率影响比较大的一个因素。

    每当执行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都会检查内部数组的容量是否不够了,如果是,它就会以当前容量的两倍来重新构建一个数组,将旧元素Copy到新数组中,然后丢弃旧数组,在这个临界点的扩容操作,应该来说是比较影响效率的。

    例1:比如,一个可能有200个元素的数据动态添加到一个以默认16个元素大小创建的ArrayList中,将会经过:

    16*2*2*2*2 = 256

    四次的扩容才会满足最终的要求,那么如果一开始就以:

    ArrayList List = new ArrayList( 210 );

    的方式创建ArrayList,不仅会减少4次数组创建和Copy的操作,还会减少内存使用。

    例2:预计有30个元素而创建了一个ArrayList:

    ArrayList List = new ArrayList(30);

    在执行过程中,加入了31个元素,那么数组会扩充到60个元素的大小,而这时候不会有新的元素再增加进来,而且有没有调用TrimSize方法,那么就有1次扩容的操作,并且浪费了29个元素大小的空间。如果这时候,用:

    ArrayList List = new ArrayList(40);

    那么一切都解决了。

    所以说,正确的预估可能的元素,并且在适当的时候调用TrimSize方法是提高ArrayList使用效率的重要途径。

    4)频繁的调用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方

    法经过优化,不在此列)引起的效率损失

    首先,我们要明确一点,ArrayList是动态数组,它不包括通过Key或者Value快速访问的算法,所以实际上调用IndexOf、Contains等方法是执行的简单的循环来查找元素,所以频繁的调用此类方法并不比你自己写循环并且稍作优化来的快,如果有这方面的要求,建议使用Hashtable或SortedList等键值对的集合。

    ArrayList al=new ArrayList();

    al.Add("How");

    al.Add("are");

    al.Add("you!");

    al.Add(100);

    al.Add(200);

    al.Add(300);

    al.Add(1.2);

    al.Add(22.8);

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  • 静态数组根本不能满足我们编程的实际需要,比方说我需要在程序运行过程中动态的向数组中添加数据,这时我们的静态数组大小是固定的,显然就不能添加数据,要动态添加数据必须要用到动态数组,动态数组中的各...

    区别:
    1,数组创建时间不同,静态的是一定义出来就创建了,动态的则是定义时不创建,使用时才创建,一定意义上节省了内存空间。
    2,使用场景不同,一开始就知道数组长度的使用静态初始化,反之,动态初始化。

    静态数组根本不能满足我们编程的实际需要,比方说我需要在程序运行过程中动态的向数组中添加数据,这时我们的静态数组大小是固定的,显然就不能添加数据,要动态添加数据必须要用到动态数组,动态数组中的各个元素类型也是一致的。具有容量扩充性,同步性和数据操作效率等特点!

     

    初始化一个静态数组

    String[] suit = new String[] {
      "spades", 
      "hearts", 
      "diamonds", 
      "clubs"  
    };
    

    或只有

    String[] suit = {
      "spades", 
      "hearts", 
      "diamonds", 
      "clubs"  
    };
    

    或作为一个 List

    List suit = Arrays.asList(
      "spades", 
      "hearts", 
      "diamonds", 
      "clubs"  
    );

    转载于:https://www.cnblogs.com/xiaoshen666/p/11327216.html

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  • 一、静态数组要分配内存空间语法:type[] ary = new type[number];int[] ary; 声明数组是什么类型;内存空间为5的数组;ary=new int[5];用法:public class XueArray {// 执行程序public static void main(String[] ...

    一、静态数组要分配内存空间

    语法:type[] ary = new type[number];

    int[] ary; 声明数组是什么类型;内存空间为5的数组;

    ary=new int[5];

    用法:

    public class XueArray {

    // 执行程序

    public static void main(String[] args) {

    int[] arrInt = new int[5]; // 数组长度为5

    byte[] arrByte = new byte[5];

    String[] arrString = new String[5];

    double[] arrDouble = new double[5];

    System.out.println("arrDouble[0] = " + arrDouble[0]); // 0.0

    System.out.println("arrInt[0] = " + arrInt[0]); // 0

    System.out.println("arrString[0] = " + arrString[0]); // null

    System.out.println("arrByte[0] = " + arrByte[0]); // 0

    }

    }

    第一种

    int[] ary ={1,2,3,4} ;

    // Arrays.toString(ary) 转化可打印的数组

    System.out.println(Arrays.toString(ary)); // 输出 [1,2,3,4]

    第二种

    int[] ary = new int[]{1,2,3,4};

    System.out.println(Arrays.toString(ary)); // 输出 [1,2,3,4]

    三、创建一个二维数组

    int[][] erAry = new int[][]{{1, 2}, {3, 4}}; // [[1,2],[3,4]]

    四、数组常见操作方法(Arrays)

    控制台打印一维数组(Arrays.toString(ary))

    int[] ary={1,2,3,4};

    System.out.println("ary = " + Arrays.toString(ary));

    数组拷贝:(System.arraycopy(ary1,index,ary2,index,length))

    System.arraycopy() 新数组和旧数组地址不一样

    ary2=ary1 新数组和就数组地址一样

    {

    int[] ary = {1, 2, 3, 4};

    int[] ary2 = new int[4];

    int[] ary3 = new int[4];

    ary3 = ary; // ary3根arr是同一个地址

    System.arraycopy(ary, 0, ary2, 0, 4);

    ary[0] = 10;

    System.out.println("ary2 = " + Arrays.toString(ary2)); // [1,2,3,4]

    System.out.println("ary3 = " + Arrays.toString(ary3)); // [10,2,3,4]

    System.out.println("ary = " + Arrays.toString(ary)); // [10,2,3,4]

    }

    遍历数组

    for循环

    forEach

    int[] ary = {1, 2, 3, 4, 5, 6};

    for (int i = 0; i < ary.length; i++) {

    System.out.println("item = " + ary[i]);

    }

    for (int item : ary) {

    System.out.println("item = " + item);

    }

    替换元素(Arrays.fill())

    替换所有元素

    public static void main(String[] args) {

    int[] ary = {1, 2, 3, 4, 5, 6};

    Arrays.fill(ary,9);

    System.out.println("aryAry = " + Arrays.toString(ary)); // [9,9,9,9,9,9]

    }

    替换单独元素

    public static void main(String[] args) {

    int[] ary = {1, 2, 3, 4, 5, 6};

    Arrays.fill(ary,2,3,9);

    System.out.println("aryAry = " + Arrays.toString(ary)); // [1,2,9,4,5,6]

    }

    数组排序(Arrays.sort(ary))

    字符串是按字典来排序;

    数字是按从小到大排序

    复制数组 (Arrays.copyOf(ary,length))

    复制新的数组不是同一个地址

    // 执行程序

    public static void main(String[] args) {

    int[] ary = {1, 2, 3, 4, 5, 6};

    int[] ary1 = Arrays.copyOf(ary, 3);

    ary[0]=100;

    System.out.println("ary1 = " +Arrays.toString(ary1) ); // [1,2,3]

    }

    五、基本算法

    冒泡算法

    原理:冒泡排序也是一种交换排序算法。冒泡排序的过程,是把数组元素中较小的看作是“较 轻”的,对它进行“上浮”操作。从底部开始,反复地对数组进行“上浮”操作 n 次,最后 得到有序数组。

    public void sort(int[] ary) {

    int index;

    for (int i = 1; i < ary.length; i++) {

    // 先拿出第一项出来

    index = 0;

    // 判断是否最大值

    for (int j = 1; j <= ary.length - i; j++) {

    // 如果匹配到最大值把index索引替换了

    if (ary[j] > ary[index]) {

    index = j;

    }

    }

    int temp = ary[ary.length - i]; // 拿出来最后一项存起来

    ary[ary.length - i] = ary[index]; // 最后一项赋值最大的的值

    ary[index] = temp; // 最大项的位置给最后一项

    }

    System.out.println("ary = " + Arrays.toString(ary));

    }

    数组反转

    思路:最后一个和第一个换位置,第二个和倒数第二个,所以循坏长度为总长度的一半

    public void reverse(int[] ary) {

    int len = ary.length;

    for (int i = 0; i < len / 2; i++) {

    int temp = ary[i]; // 第一项存起来

    ary[i] = ary[len - 1 - i]; // 第一项等于最后一项

    ary[len - 1 - i] = temp; // 最后一项等于第一项

    }

    }

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    VB 静态数组实例 VB 静态数组实例 VB 静态数组实例
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  • 静态数组是在程序的编译阶段被分配内存,因此,数组的数据类型、数组维数,必须明确地给出。 动态数组是在程序的运行阶段被分配内存,因此,数组的数据类型、数组维数,可在程序运行时给出。 ...
  • 主要介绍了C++实现基于静态数组的顺序表,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  • 静态数组和动态数组 内存分布

    千次阅读 2018-01-02 12:18:25
    数组是程序设计中是一个非常重要的概念。...其中,全局/静态范围的数组,以及局部变量属于静态数组。 而申请堆空间来创建数组的属于动态数组。 a[7]与p1_a[7]是一样的么? 静态两维数组的排列顺序

空空如也

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静态数组