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  • implements
    2021-01-05 17:10:33

    implements:是实现类接口的关键字

    接口的是做什么?

    interface 就是对参数,函数,数组,类的限制

    例子:函数t里面参数arg:test要按照test 的规格来,没有就会报错

    interface test{
      name:string
    }
    
    funcrtion t(agr:test){
    }

    例子:限制类的写法 就会用到 implements

    interface test{
        name:string; go(str:string):void
    }
    
    class newTest implements test{
        // 里面就必须要有 test 设定的参数和方法
    }

     

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  • 详解java中的【接口】(关键字implements)

    多人点赞 热门讨论 2022-05-16 15:57:41
    详解java中的【接口】(关键字implements) 1. 理解接口的概念 2. 学会接口的语法(关键字implements) 3. 掌握接口的用法 4. 明白接口的特性 5. 教你如何实现多个接口 6. 接口之间是怎么继承的 7. 给接口举个例子 ️7.1...

     

    目录

    🌏1. 理解接口的概念

    🌎2. 学会接口的语法(关键字implements)

    🌍3. 掌握接口的用法

    🌏4. 明白接口的特性

    🌏5. 教你如何实现多个接口

    🌎6. 接口之间是怎么继承的

    🌏7. 给接口举个例子

    🗺️7.1 Comparable接口

    🗺️7.2 比较器Comparator 

    🌍8. Clonable接口和深拷贝

    🗺️8.1 Clonable接口 

    🗺️8.2 浅拷贝

    🗺️8.3 深拷贝

    🌎9. 接口和抽象类的区别


    🌏1. 理解接口的概念

    接口就是公共的规范标准,如果要使用就要遵守这个标准,
    而在Java中,接口可以看成是:一种特殊的类,
    它的规范标准就是,里面全部都是由全局常量和公共的抽象方法组成,
    并且它是解决java无法使用多继承的一种手段,所以如果要使用就要遵守这个标准

    🌎2. 学会接口的语法(关键字implements)

    🟩使用interface来修饰接口

    注意:

    (1)创建接口时,接口的命名一般以大写字母 I 开头

    (2)建议接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性


    🌍3. 掌握接口的用法

    🟥接口是不能直接使用的,必须要有一个类来实现该接口,实现接口中的所有抽象方法

    格式就是这样

     class 类名称   implements  接口名称{

           //

    }


    🌏4. 明白接口的特性

    🤠(1)接口当中的成员变量,默认都是 public static final 修饰的

    🤠(2) 接口中的成员方法,默认都是抽象方法

              也就是public abstract 修饰的

     

    🤠(3)接口中的普通成员方法,是不能有具体的实现的

     这里就报错了

     🤠(4)接口中的普通成员方法,如果要有具体实现,就必须加上default【从JDK8开始】

     

    🤠(5) 接口中可以有静态的成员方法,

              但是不管是静态方法还是default方法都是public修饰的

     🤠(6)接口本身也是不可以进行实例化的

    🤠(7) 类和接口的关系是使用 implements 来关联的

     🤠(8)一个接口可以引用,具体实现类的,向上转型

    🤠 (9)接口中不能有静态代码块,实例代码块,构造方法

     🤠(10)一个抽象类实现一个接口,可以不重写这个抽象方法,但是这个类一旦被使用,就也要重写构造方法


    🌏5. 教你如何实现多个接口

    java中是不支持多继承的,一个类只能有一个父类,那么如何实现多个类的使用

    这就要用到接口了

    一个类可以实现多个接口。

    下面看例子

    这个是个抽象类动物

    abstract class Animal {
        public String name;
        public int age;
    
        public Animal(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public abstract void eat() ;
    }

    然后再看两个接口

    interface IRunning {
        public void run() ;
    }
    interface IFlying {
        public void fly();
    }

     下面创建一个动物 

    ⚜️如何使用接口呢,很简单,直接在子类继承父类的后面 加关键字 然后连接接口就可以了

    class Dog extends Animal implements IRunning{
        public Dog(String name, int age) {
            super(name, age);
        }
    
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println(name + "正在吃狗粮! ");
        }
        @Override
        public void run(){
            System.out.println(name+" 正在跑 ");
        }
    }

    再创建一个动物 

    这里注意,在创建鸟时使用了两个接口 关键字implements后面 跟两个接口,中间用逗号连接

    并且还要注意的是,一个类在实现多个接口的时候,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置成抽象类

    class Bird extends Animal implements IRunning,IFlying{
    
        public Bird(String name, int age) {
            super(name, age);
        }
    
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println(name + "正在吃鸟粮! ");
        }
        @Override
        public void run(){
            System.out.println(name+" 正在慢跑走 ");
        }
        @Override
        public void fly(){
            System.out.println(name+" 正在用翅膀飞 ");
        }
    }

     上面的这个例子,说明了java中 ,

    一个类继承一个父类,同时实现多种接口

    而接口表达的作用是,具有___功能或特性


    🌎6. 接口之间是怎么继承的

    类和类之间是单继承的,一个类可以有多个接口,接口和接口之间是可以多继承的。

    也就是,用接口就可以实现多继承。

    下面看代码,例子

    interface IA {
        void funcA();
    }
    interface IB{
        void funcB();
    }
    //扩展功能--接口的继承
    interface IC extends IA,IB{
        void funC();
    }
    class T implements IC {
        @Override
        public void funcA() {
        }
        @Override
        public void funcB() {
        }
        @Override
        public void funC() {
        }
    }

    这个例子中,为了实现接口的继承,

    使用了extends关键字,在关键字后面跟两接口,中间用逗号连接 

    接口之间的继承相当于把多个接口合并在一起,也就是扩展功能


    🌏7. 给接口举个例子

    🗺️7.1 Comparable接口

    🤠比较自定义类型的大小接口Comparable<>

     如果是自定义类型数据,需要比较大小,那就要先明确根据什么去比较大小,

     

     

     这里也可以简化一下代码

        @Override
        public int compareTo(Student o) {
            return this.age - o.age;
        }

     这里的this就是student,o就是student1,这两个根据age比较大小

        public static void main(String[] args) {
            Student student = new Student("zhang san",20,60);
            Student student1 = new Student("li si",21,70);
            Student student2 = new  Student("wang wu",21,80);
            if(student.compareTo(student1) > 0){
                System.out.println("student > student1");
            }else if (student.compareTo(student1) == 0){
                System.out.println("student == student1");
            }else {
                System.out.println("student < student1");
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            Student[] students = new Student[3];
            students[0] = new Student("zhang san",22,60);
            students[1] = new Student("li si",21,70);
            students[2] = new  Student("wang wu",21,80);
            System.out.println("排序前" + Arrays.toString(students));
            Arrays.sort(students);
            System.out.println("排序后" + Arrays.toString(students));
        }

     ⚜️如果以后是自定义类型的数据,牵扯到大小比较,需要进行一些设计的。比如实现接口 


    🗺️7.2 比较器Comparator 

    🤠比较器Comparator   

    比较器Comparator比前面的Comparable<>更加灵活,

    因为Comparable比较是写的固定的,而Comparatir可以根据用户的需求去指定选择根据什么样的方式进行比较,

    比如说比较年龄

    class AgeComparator implements Comparator<Student> {
    
        @Override
        public int compare(Student o1, Student o2) {
            return o1.age - o2.age;
        }
    }

     比如说比较分数

    class AgeComparator implements Comparator<Student> {
    
        @Override
        public int compare(Student o1, Student o2) {
            return o1.age - o2.age;
        }
    }

    需要比较什么就选择什么,非常的灵活

        public static void main(String[] args) {
            Student student = new Student("zhang san",20,60);
            Student student1 = new Student("li si",21,70);
            AgeComparator ageComparator =new AgeComparator();
            int ret = ageComparator.compare(student,student1);
            System.out.println(ret);
    
            ScoreComparator scoreComparator = new ScoreComparator();
            int ret2 = scoreComparator.compare(student,student1);
            System.out.println("分数比较" + ret2);
        }

     ⚜️当然两个也是可以共存的

    compareTo是根据学生对象去调用的,而Comparator是根据对应选择比较来调用的

    ⚜️前面比较的都是数字,那么Compartor是如何来比较字符串的 

    下面来进行name的比较

    注意看name是String类型,String实现了Comparable接口

     所以它默认有Comparable方法那就可以直接这样做了

    class NameComparator implements Comparator<Student> {
        @Override
        public int compare(Student o1, Student o2) {
            return o1.name.compareTo(o2.name);
        }
    }

    我们也可以自己写一个sort方法来实现排序过程,使用冒泡排序

        public static void sort(Comparable[] array) {
            for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {
                for (int j = array.length - 1 - i; j > i; j--) {
                    if (array[j].compareTo(array[j+1]) > 0) {
                        // 顺序不符合要求, 交换两个变量的位置
                        Comparable tmp = array[j - 1];
                        array[j - 1] = array[j];
                        array[j] = tmp;
                    }
                }
            }
        }

     

    🌍8. Clonable接口和深拷贝

    🗺️8.1 Clonable接口 

    这是一个空接口(标记接口),没有抽象方法,也就是类可以被克隆 

    Cloeable表示person这个类可以被克隆 

     但是如果要克隆那就必须要重写clone这个方法

     可以看到调用的是Object这个cloen方法

     可以简单的看一下克隆过程

    class person implements Cloneable{
        public int age = 11;
    
        @Override
        protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
            return super.clone();
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "person{" +
                    "age=" + age +
                    '}';
        }
    }
    public class Test01 {
        public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
            person person = new person();
            person person1 = (person) person.clone();
        }
    }
    

    🤠所以,Object 类中存在一个 clone 方法, 调用这个方法可以创建一个对象的 "拷贝".

    但是要想合法调用 clone 方法, 必须要 先实现 Clonable 接口,

     

    🗺️8.2 浅拷贝

    下面看这样的一段代码

    class Money {
        public double money = 19.9;
    }
    
    class person implements Cloneable{
        public int age = 10;
        public Money m = new Money();
    
        @Override
        protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
            return super.clone();
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "person{" +
                    "age=" + age +
                    '}';
        }
    }
    public class Test01 {
        public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
            person person = new person();
            person person1 = (person) person.clone();
            System.out.println(person.m.money);
            System.out.println(person1.m.money);
        }
    }

     它会输出什么

     如果此时修改

         person1.m.money = 99;

     那么输出会不会变化呢,要明白这个问题,就要先搞清楚这段代码的存储方式

     都是指向同一个money的所以,修改一个,另一个也会变化,这样的存储方法就叫做浅拷贝


     

    🗺️8.3 深拷贝

     但是最后指向的都是

    所以修改一个另一个也会被改变,这个也就是浅拷贝

    所以深拷贝就是希望,最后指向的不是一块空间,修改一个另一个不会被改变

    深拷贝就是希望实现这样的一个效果,

    下面修改一下试试看

       person1.m.money = 99;

     和我们希望的一样,修改后不影响另一个值


    🌎9. 接口和抽象类的区别

    区别抽象类接口
    成员变量普通类一样默认被public static final修饰
    成员方法构造方法或普通方法抽象方法,静态方法,default默认方法
    子类使用用extends关键字继承抽象类用implements关键字实现接口
    子类限制一个子类继承一个抽象类一个子类实现多个接口
    关系一个抽象类可以实现若干接口

    接口不能继承抽象类,但接口可以使用

    extends关键字继承多个父接口

    权限和普通类一样public


    展开全文
  • 接口Implements

    2022-04-17 10:39:52
    关键字为implements 格式为public 子类 implements 接口1,接口2,······; implements用于接口处 可以同时继承多个接口 package three; public interface ClassName { public String getClassName(); } ...

    implements

    定义时的格式为interface 接口名
    (一般在接口名的开头加一个大写的I)

    //定义一个接口
    public interface ClassName {
        String getClassName();//抽象方法
    }
    interface在编译后也为class文件,所以它也是类
    
    1. 接口可以看作是抽象方法的集合,大部分情况下接口中所有的方法都是抽象方法(即接口中的方法没有{ }),但接口中可以存在default,static修饰的方法或成员属性
    interface USB{   //创建一个接口
        static void Charge() {   //static
            System.out.println("充电");
        }
        default void Transfer(){    //default
            System.out.println("传输数据");
        }
    }
    
    public class MyUSB implements USB{
        public static void main(String[] args) {
            USB myusb = new MyUSB();
            USB.Charge();//static关键字属于类,而不是类的实例。
            myusb.Transfer();
        }
    }
    
    1. 接口没有构造方法,也不能实例化对象.因为接口中的方法都是抽象的,是没有方法体的
    2. 接口中只能定义常量。不能定义其他成员变量
    3. 接口中的方法可以省略public abstract,系统会默认使用,省略可以减少代码的冗余

    被调用的格式为public 子类 implements 接口1,接口2,······;

    //定义一个接口
    public interface ClassName {
        String getClassName();
    }
    
    //实现获取当前的类名
    class Company implements ClassName {
        @Override
        public String getClassName() {
            return this.getClass().getName();
            /*
            getClass获取当前对象的类名
            getName以String形式返回名称
             */
        }
    }
    class Test{
        public static void main(String[] args) {
            Company com = new Company();
            System.out.println("类名="+com.getClassName());
        }
    }
    
    1. 接口不会被类继承(extends),而是被类实现,使用implements),实现类实现接口的时候,一定要加上public访问权限修饰符
    2. 一个类可以同时继承多个接口(与继承不同的一点),且接口之间是可以继承的,而且可以多继承
    3. 一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类(通过这种强迫重写使得该类带上某种特征)
    • 接口属于引用类型
    • 接口具有解耦合的作用,所以大部分情况下只有abstract来作为一种规范,而非实现
    interface IOpen {
        //遥控器可以打开电视
        void open();
    }
    
    interface ITV {
        //电视可以播放
        void Play();
    }
    
    public class Remote implements IOpen {
        //创建对象方便open方法中调用方法
        private ITV tv;
    
        public void setTV(ITV tv) {
            this.tv = tv;
        }
    
        @Override
        public void open(){
            tv.Play();
        }
    }
    
    class Mi implements ITV {
        @Override
        public void Play() {
            System.out.println("小米电视播放");
        }
    }
    
    class Vidda implements ITV {
        @Override
        public void Play() {
            System.out.println("海信电视播放");
        }
    }
    
    class WatchTV {
        public static void main(String[] args) {
            Remote remote = new Remote();
    
            //只需要用对应的遥控器即可打开电视
            Mi mi = new Mi();
            remote.setTV(mi);
            remote.open();
    
            Vidda vidda = new Vidda();
            remote.setTV(vidda);
            remote.open();
        }
    }
    
    展开全文
  • 一个简单的多线程代码示例,Java实现,用于实现同一时刻,只允许一个线程调用执行的代码块或类,即synchronized的如何使用(多线程实现),实现 Runnable
  • Java中implements和extends的区别

    千次阅读 2021-03-05 17:42:39
    看到java中很多类有使用implements和extends,那么这两种用法有哪些区别呢,今天我们来分析一下。简单说:1.extends是继承父类,只要那个类不是声明为final或者那个类定义为abstract的就能继承,2.Java中不支持多重...

    看到java中很多类有使用implements和extends,那么这两种用法有哪些区别呢,今天我们来分析一下。

    简单说:1.extends是继承父类,只要那个类不是声明为final或者那个类定义为abstract的就能继承,

    2.Java中不支持多重继承,但是可以用接口来实现,这样就要用到implements,

    3.继承只能继承一个类,但implements可以实现多个接口,用逗号分开就行了 ,比如 class A extends B implements C, D, E

    术语话来说:

    extends 继承类;implements 实现接口。

    类和接口是不同的:类里是有程序实现的;而接口无程序实现,只可以预定义方法

    Java也提供继承机制﹐但还另外提供一个叫interface的概念。由于Java的继承机制只能提供单一继承(就是只能继承一种父类别)﹐所以就以Java的interface来代替C++的多重继承。interface就是一种介面﹐规定欲沟通的两物件﹐其通讯该有的规范有哪些。

    如以Java程式语言的角度来看,Java的interface则表示:

    一些函数或资料成员为另一些属于不同类别的物件所需共同拥有,则将这些函数与资料成员定义在一个interface中,然后让所有不同类别的Java物件可以共同操作使用之。

    Java的class只能继承一个父类别(用extends关键字),但可以拥有(或称实作)许多interface(用implements关键字)。

    extends和implements有什么不同?

    对于class而言,extends用于(单)继承一个类(class),而implements用于实现一个接口(interface)。

    interface的引入是为了部分地提供多继承的功能。在interface中只需声明方法头,而将方法体留给实现的class来做。这些实现的class的实例完全可以当作interface的实例来对待。在interface之间也可以声明为extends(多继承)的关系。

    注意:一个interface可以extends多个其他interface。

    关键字 implements 是一个类,实现一个接口用的关键字,它是用来实现接口中定义的抽象方法。实现一个接口,必须实现接口中的所有方法。使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。

    还有几点需要注意:

    (1)接口可以被多重实现(implements),抽象类只能被单一继承(extends)

    (2)接口只有定义,抽象类可以有定义和实现

    (3)接口的字段定义默认为:public static final,抽象类字段默认是”friendly”(本包可见)

    举如下例子:

    定义两个接口Bread、Milk并(implements)单一实现//定义Bread接口

    public interface Bread{

    //定义一个方法吃面包(接口中没有具体的实现方法体)

    public void eatBread();

    }

    //Bread接口的实现类

    public class BreadImpl implements Bread{

    //实现eatBread方法(接口的实现类中需要有具体的方法体)

    public void eatBread(){

    System.out.println("吃面包");

    }

    }public interface Milk{

    //定义一个方法喝牛奶

    public void drinkMilk();

    }

    //Bread接口的实现类

    public class MilkImpl implements Milk{

    //实现eatBread方法(接口的实现类中需要有具体的方法体)

    public void drinkMilk(){

    System.out.println("喝牛奶");

    }

    }

    多重实现 依照上面定义的接口进行多重实现public class Man implements Bread,Milk{

    //实现了Bread接口中eatBread方法

    public void eatBread(){

    System.out.println("吃面包");

    }

    //实现了Milk接口中drinkMilk方法

    public void drinkMilk(){

    System.out.println("喝牛奶");

    }

    }

    这就是接口的多重实现了

    关于接口的作用:

    接口是软件编程的规范,可以降低耦合性,换句话说,可以让某个模块或功能能够重复利用,这样只要写这功能一次代码就ok了。其他地方要用到的,全部用接口调用来实现

    接口的优势:

    1 “接口+实现”最常见的优势就是实现类和接口分离,在更换实现类的时候,不用更换接口功能。

    2.这对于做单元测试也非常有帮助。

    关键字extends,表示对父类的继承,可以实现父类,也可以调用父类初始化。而且会覆盖父类定义的变量或者函数。在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。

    类的继承格式class 父类{

    }

    class 子类 extends 父类{

    }

    为什么需要继承

    接下来我们通过实例来说明这个需求。

    开发动物类,其中动物分别为企鹅以及老鼠,要求如下:

    企鹅:属性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介绍)

    老鼠:属性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介绍)

    企鹅类public class Penguin{

    private String name;

    private int id;

    public Penguin(String myName, int myid){

    name = myName;

    id = myid;

    }

    public void eat(){

    System.out.println(name+"正在吃");

    }

    public void sleep(){

    System.out.println(name+"正在睡");

    }

    public void introduction() {

    System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");

    }

    }

    老鼠类public class Mouse {

    private String name;

    private int id;

    public Mouse(String myName, int  myid) {

    name = myName;

    id = myid;

    }

    public void eat(){

    System.out.println(name+"正在吃");

    }

    public void sleep(){

    System.out.println(name+"正在睡");

    }

    public void introduction() {

    System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");

    }

    }

    从这两段代码可以看出来,代码存在重复了,导致后果就是代码量大且臃肿,而且维护性不高(维护性主要是后期需要修改的时候,就需要修改很多的代码,容易出错),所以要从根本上解决这两段代码的问题,就需要继承,将两段代码中相同的部分提取出来组成 一个父类:

    公共父类public class Animal {

    private String name;

    private int id;

    public Animal(String myName, int myid) {

    name = myName;

    id = myid;

    }

    public void eat(){

    System.out.println(name+"正在吃");

    }

    public void sleep(){

    System.out.println(name+"正在睡");

    }

    public void introduction() {

    System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");

    }

    }

    这个Animal类就可以作为一个父类,然后企鹅类和老鼠类继承这个类之后,就具有父类当中的属性和方法,子类就不会存在重复的代码,维护性也提高,代码也更加简洁,提高代码的复用性(复用性主要是可以多次使用,不用再多次写同样的代码) 继承之后的代码:

    企鹅类public class Penguin extends Animal {

    public Penguin(String myName, int myid) {

    super(myName, myid);

    }

    }

    老鼠类public class Mouse extends Animal {

    public Mouse(String myName, int myid) {

    super(myName, myid);

    }

    }

    这里super

    在继承关系中,父类的成员变量、局部变量、方法被隐藏被子类常常覆盖,这时需要引用父类成员变量、局部变量、方法。

    super.变量名,super.方法名,super.父类的构造方法;

    这里还引入一个关键字this的用法

    如果类的成员变量与局部变量重名,类的成员变量将被隐藏,如果要使用类的成员变量,需要使用this引用之。

    this.变量名,this.方法名,this.父类的构造方法;

    继承的特性

    1.子类拥有父类非private的属性,方法。

    2.子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

    3.子类可以用自己的方式实现父类的方法。

    Java的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如A类继承B类,B类继承C类,所以按照关系就是C类是B类的父类,B类是A类的父类,这是java继承区别于C++继承的一个特性。

    4.提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系)。

    总结

    implements 是实现(多实现),extends 是继承(单继承),因此extends是继承功能,而implements是扩展功能。类只可以单继承,但是如果是接口的话(interface关键字修饰的类)就可以实现多继承。

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