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  • C语言存储类型
    2021-05-19 11:49:16

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    可能有的朋友不知道什么是存储类型请看下面

    首先我们要知道C语言变量定义形式:

    这个存储类型就是指你定义的这个变量是以何种方法存储在内存中

    下面介绍C语言中的几种存储类型

    一般情况下都不输入存储类型,因为默认是auto自动类型 ,但是得清楚还有存储类型这样一个东西。

    auto 自动变量(c语言中未加存储类型说明的均为自动变量)

    特点:

    A.其作用域仅限于定义该变量的个体(在函数中定义就只在该函数有效,在复合语句定义就只在该复合语句有效。)

    B.动态的存储方式

    C.不同的个体中允许使用同名变量

    D.对构造类型的自动变量,如数组等,不可做初始化

    register寄存器变量(在windows系统中不一定存的进去)

    特点:

    A.这种变量之间存放在CPU的寄存器中,使用时不需要访问内存,直接从寄存器中读写

    extern 外部变量(和全局变量实质相同但是两者是从不同角度出发)

    特点:

    A.外部变量是从存储方式出发而全局变量是从它的作用域出发,表示他们的生存期

    B.当一个源程序由若干个源文件组成时,在一个源文件中定义的外部变量在其他源文件中也有效。

    static静态变量(在编译时会分配特定的存储区间,所分配的存储空间至始至终都由该变量所使用)

    分为静态局部变量 和 静态全局变量

    静态局部变量:(在局部变量的说明前加上static)

    1. 生存期为整个源程序。

    2. 局部静态的生存期虽然为整个源程序但作用域和自动变量相同。

    3. 允许对构造类静态局部变量赋初值。若未赋初值,系统自动初始0。

    4. 对自动变量不赋初值,其值是不定的。

    静态全局变量:(在全局变量说明前加上static)

    特点:

    全局变量本身就是静态的存储方式加了static之后存储方式上也并无不同,

    但是他们的区别在于:非静态全局变量它的作用是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,它在各各源文件中都是有效的。而静态的全局变量,则只在定义该变量的源程序中有效,限定了其作用域。

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    在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:

    auto          自动变量 (动态存储)

    register     寄存器变量(动态存储)

    extern       外部变量(静态存储)

    static         静态变量(静态存储)

    所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。

    这4种类型 不允许重复定义 如: extern static int a=200;是错误的;只能指定一中存储类型;如;static int a =200;或者是 extern int a;

    变量的存储方式可分为“静态存储”和“动态存储”两种。

    静态存储变量:在定义时候存储单元里一直保持不变;直到程序结束。

    动态存储变量:在程序执行时候;使用他的时候才分配内存单元,使用完毕后立即释放,再使用在分配。

    从以上分析可知,静态存储变量是一直存在的,而动态存储变量则时而存在时而消失。

    一个变量属于哪一种存储方式,并不能仅从其变量作用域(文件,函数体,代码块,函数声明)来判断,还应有明确的存储类型说明;

    如:static int a=20;

    变量说明的完整形式应为:【存储类型说明符】【 数据类型说明符】【 变量名,变量名....】;

    一、从作用域看:

    1)全局变量

    具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。

    当然,其他不包含全局变量的定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。

    2)静态局部变量(只对自己函数体内有效可见)

    静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束一直存在,

    它和全局变量的区别在于全局变量对所有函数都是可见的,

    而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。

    局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,

    而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,

    其所占用的内存也被收回。

    静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,

    它作用于定义它文件里,不能作用到其他文件里,

    即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。

    这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。

    二、从分配空间看:

    全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间。

    全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。

    这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,

    当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一个源程序的其他源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其他源文件中引起错误。

    (1)静态变量会放在程序的静态数据存储区(全局可见)中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。

    (2)变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。

    从以上分析可以看出,把全局变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。因此static这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。应予以注意:

    Tips:

    A.若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块之间的耦合度。

    B.若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块之间的耦合度。

    C.设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题,因为他们都放在静态数据存储区,全局可见;

    D.如果我们需要一个可重入的函数,那么我们一定要避免函数中使用static变量(这样的函数被称为:带“内部存储器”功能的函数)。

    E.函数中必须要使用static变量情况:比如当某函数的返回值为指针类型时,则必须是static的局部变量的地址作为返回值,若为auto类型,则返回为错指针。

    附加说明:

    变量的存储类型

    auto int a = 10;自动变量 系统默认都是自动变量默认不会初始化;会产生随机数

    static int a=20; 默认会被初始化;并仅仅初始化一次;生命周期整个程序

    extern int a; 外部变量(全局变量) 默认会被初始化;并仅仅初始化一次 生命周期整个程序

    register int a; 存放在cpu寄存器当中;不能用static 修饰;并且只能是局部变量、要求性能高的时候用

    如:

    register int y = 10; //错误

    int get(){

    register int x = 10; //正确

    }

    函数的局部变量

    {

    作用域只在函数体内;//压到栈 ,使用完后会被弹出释放;

    }

    文件main.c

    #include

    /*

    auto 自动变量

    register 寄存器变量

    extern 外部变量

    static 静态变量

    */

    int a = 100; //全局变量 其他文件可以用extern调用

    //register int x = 10; //错误

    extern void get();

    static int name2 = 490; //全局静态变量 其他文件无法使用

    int main()

    {

    get(); //分配1次 栈的空间有可能不是同一个

    get(); //分配1次 栈的空间有可能不是同一个

    get(); //分配1次 栈的空间有可能不是同一个

    return 0;

    }

    文件1:

    #include

    int abc = 2; //默认auto类型 //

    static int name = 8890;

    //extern static int name2; //错误;不允许定义2个存储类型

    void get(){

    extern int a;//引用全局变量

    int aa = a;

    a++;

    auto int b = 20;

    b++;

    static int c = 20;//静态局部变量

    c++;

    register int r =30;

    r++;

    name++;

    abc++;

    printf("a=%d b=%d c=%d r=%d name=%d abc=%d\n",aa,b,c,r,name,abc);

    }

    //局部变量在栈上

    /* 用户空间

    (栈【局部变量】、堆、数据段【全局变量(静态全局,静态局部,动态变量)】、代码段)

    */

    //全局变量在数据段存储

    /* 数据段包括两部分(静态存储区、动态存储区)

    静态存储区

    全局变量(非静态,静态的全局;静态局部变量)

    静态变量(全局和局部2种静态)

    data初始化区

    bss未出化区

    全部变量: auto int a; static int a; 函数内部的局部静态变量static int b;

    静态变量就分全局和局部2种;

    */

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  • c语言变量的储存类型

    2022-02-16 22:53:53
    变量的存在时来看,分为静态存储方式和静态存储方式。 静态存储方式是指在程序运行开始时由系统分配...在c语言变量储存类型有以下四种: 1.auto变量:自动变量 (动态存储) 2.register 寄存器变量(动态存储...

    从变量的存在时来看,分为静态存储方式和静态存储方式。

    静态存储方式是指在程序运行开始时由系统分配固定的储存空间的方式。

    而动态存储方式是指在程序运行期间根据需要进行动态的的分配储存空间的方式。

    程序内存映像:

    程序区
    静态存储区
    动态存储区

    凡是在函数外声明的变量储存在静态存储区;

    凡是在函数内前面没加static声明的变量,都储存在动态存储区。

    在c语言中变量储存类型有以下四种:

    1.auto变量: 自动变量 (动态存储)

    2.register 寄存器变量(动态存储)

    3.extern 外部变量(静态存储)

    4.static 静态变量(静态存储)

    1、auto变量

    函数中的局部变量,如不专门声明为static储存类别,都是动态的分配存储空间(栈),数据存储在动态存储区中。在局部变量前面加上auto即声明为自动变量,在调用该函数时,系统会给它们分配存储空间,在函数调用结束时,自动释放这些存储空间。auto一般情况可省略。

    2、用stastic声明局部变量

    有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失,即存储单元不释放。

    这时就应指定局部变量为“静态局部变量”,用static进行声明。分布在静态存储区。

    注:(1)静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在函数整个运行期间都不释放,而自动变量属于动态存储类别,占动态存储空间而不占静态存储空间,函数调用结束后释放。

    (2)对静态局部变量是在编译时赋初值的,即只赋初值一次,在程序运行时已有初值,无论在该函数中被调用多少次,只在第一次调用时初始化。

    (3)若在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符型变量),对自动变量来说,不赋初值则它的值是一个不确定的值。

    (4)静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函数是不能引用它的。

    3、register变量

     一般情况下,变量存放在内存中。

    但若一些变量使用过于频繁则会浪费很多时间(cpu处理数据与内存读取数据有时间差)。

    为提高程序执行效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU寄存器中,需要时直接取出参加运算,不必再到内存中去存取。

    这种变量称为寄存器变量,用关键字register作声明。

    4.extern变量

    在一个文件内声明外部变量;外部变量的作用域从定义处到文件结束,用extern声明。

    展开全文
  • C语言变量存储类型

    千次阅读 多人点赞 2018-10-13 12:48:00
    C语言中,对变量存储类型说明有以下四种: auto 自动变量register 寄存器变量extern 外部变量static 静态变量 自动变量和寄存器变量属于动态存储方式,外部变量和静态变量属于静态存储方式。 在介绍了...

    在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:

    auto     自动变量
    register     寄存器变量
    extern    外部变量
    static      静态变量

     

    自动变量和寄存器变量属于动态存储方式,外部变量和静态变量属于静态存储方式。

    在介绍了变量的存储类型之后,可以知道对一个变量的说明不仅应说明其数据类型,还应说明其存储类型

    因此变量说明的完整形式应为:存储类型说明符数据类型说明符变量名,变量名…;例如:
      static int a,b;               说明a,b为静态类型变量
      auto char c1,c2;         说明c1,c2为自动字符变量
      static int a[5]={1,2,3,4,5};          说明a为静整型数组
      extern int x,y;             说明x,y为外部整型变量

    下面分别介绍以上四种存储类型:
    一、自动变量的类型说明符为auto(缺省的符号,不写就是默认auto)
      这种存储类型是C语言程序中使用最广泛的一种类型。C语言规定,函数内凡未加存储类型说明的变量均视为自动变量,也就是说自动变量可省去说明符auto。

      自动变量的作用域仅限于定义该变量的个体内。在函数中定义的自动变量,只在该函数内有效。在复合语句中定义的自动变量只在该复合语句中有效。

      自动变量属于动态存储方式,只有在使用它,即定义该变量的函数被调用时才给它分配存储单元,开始它的生存期。函数调用结束,释放存储单元,结束生存期。因此函数调用结束之后,自动变量的值不能保留。在复合语句中定义的自动变量,在退出复合语句后也不能再使用,否则将引起错误。

      由于自动变量的作用域和生存期都局限于定义它的个体内(函数或复合语句内),因此不同的个体中允许使用同名的变量而不会混淆。即使在函数内定义的自动变量也可与该函数内部的复合语句中定义的自动变量同名。

     

    二、外部变量的类型说明符为extern

      1.外部变量和全局变量是对同一类变量的两种不同角度的提法。全局变量是从它的作用域提出的,外部变量从它的存储方式提出的,表示了它的生存期。
      2.当一个源程序由若干个源文件组成时,在一个源文件中定义的外部变量在其它的源文件中也有效。

     

    三、静态变量static

      1、静态局部变量

        静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:
        (1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。
        (2)静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后,尽管该变量还继续存在,但不能使用它。
        (3)允许对构造类静态局部量赋初值。在数组一章中,介绍数组初始化时已作过说明。若未赋以初值,则由系统自动赋以0值。
        (4)对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。根据静态局部变量的特点,可以看出它是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值。因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。

     

      2、静态全局变量

      全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。因此static这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。应予以注意。

     

    四、寄存器变量register

      上述各类变量都存放在存储器内,因此当对一个变量频繁读写时,必须要反复访问内存储器,从而花费大量的存取时间。为此,C语言提供了另一种变量,即寄存器变量。这种变量存放在CPU的寄存器中,使用时,不需要访问内存,而直接从寄存器中读写,这样可提高效率。寄存器变量的说明符是register。对于循环次数较多的循环控制变量及循环体内反复使用的变量均可定义为寄存器变量。

      1.只有局部自动变量和形式参数才可以定义为寄存器变量。因为寄存器变量属于动态存储方式。凡需要采用静态存储方式的量不能定义为寄存器变量。
      2.在Turbo C,MS C等微机上使用的C语言中,实际上是把寄存器变量当成自动变量处理的。因此速度并不能提高。而在程序中允许使用寄存器变量只是为了与标准C保持一致。3.即使能真正使用寄存器变量的机器,由于CPU中寄存器的个数是有限的,因此使用寄存器变量的个数也是有限的。

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    参考链接:

    C语言变量的存储类型:https://www.2cto.com/kf/201607/523634.html

    深入探讨C语言中局部变量与全局变量的作用域与存储类别: https://www.cnblogs.com/linuxAndMcu/p/8324497.html

    转载于:https://www.cnblogs.com/grooovvve/p/9782550.html

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  • 相信大家都知道这样一个学习指针的观点:要想彻底理解 C 语言中的指针,首先一定要理解 C 语言中变量存储实质。谈到变量存储,我们就不得不先说说计算机的内存概念。计算机的内存是一个用于存储数据的空间,由一...
  • C/C++语言中的变量的4种存储类型

    千次阅读 2020-06-23 21:37:16
    (2)存储类型: : 总共有四种存储类型变量,分别为自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)以及寄存器变量(register)。 1、o auto - - 函数中所有的非静态局部变量。 2、 register - - 一般...
  • C语言变量类型

    千次阅读 2018-09-22 19:56:57
    整形变量 1、int型(整型) int只占用一个字节,主要是用来存储整数,存储的范围为:(-2)的31次方~2的31次方-1。 比如如下一个求圆的周长和面积的程序: include&lt;stdio.h&gt; main(){ int r; int c; ...
  • 数据类型有:基本类型,导出类型,用户自定义类型 基本类型才包括:逻辑型 字符型 整型 浮点型1、整型百int2(或4)同短整型(或长整型)2、短整型度short2-32768~327673、长整型long4-2的...c/c++ 数据类型c语言包含5个...
  • C语言在内存中一共分为如下几个区域,分别是: 内存栈区: 存放局部变量名; 内存堆区: 存放new或者malloc出来的对象; 常数区: 存放局部变量或者全局变量的值; 静态区: 用于存放全局变量或者静态变量; 代码区...
  • C语言中的变量存储位置

    千次阅读 2018-08-18 15:51:01
    变量的缺省存储类型取决于它的申明位置。 凡是在任何代码块之外声明的变量总是存储在静态内存中。不属于堆栈内存,这类变量称为静态变量。静态变量在函数运行之前创建。 在代码块内部声明的变量的缺省存储类型是...
  • C语言变量定义

    2021-05-19 12:48:57
    一、变量的概念计算机最初的功能就是能够存储数据并处理数据的机器。那么数据是怎么加入到计算机的内存中呢?在学习程序设计之前,很多学生对计算机的硬件设施都大概已经很熟悉了。计算机的硬件设施中有一...
  • 由于变量的作用域不同,我们将变量分为全局变量和局部变量。 局部变量一般是在一个函数内有效,只能在本函数内引用,其他函数不可用。全局变量一般是在函数外定义的变量,我们叫做全局变量。 即在函数内定义的是局部...
  • 局部变量C语言局部变量存储类别自动变量静态局部变量寄存器变量 自动变量 auto int b,c=3; auto可以省略,不写与 int b,c=3;等价 静态局部变量 下面展示例子 static。 #include<stdio.h> int main() { int ...

空空如也

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变量的存储类型c语言