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  • 在qtgui(Python)中按按钮时显示图像
    2021-01-29 02:15:49

    我在Qt Creator中绘制了一个GUI,有一个按钮、一个滑块和一些标签。在

    我尝试的是:当按下按钮时,在终端和标签上打印滑块的修改值并显示图像。正如许多网页所建议的那样,我尝试使用pixmap方法将图像显示到标签中。这是我的全部代码(GUI的结构在导入的主窗口.ui文件)import sys

    from PyQt4 import QtCore, QtGui, uic

    qtCreatorFile = "mainwindow.ui"

    Ui_MainWindow, QtBaseClass = uic.loadUiType(qtCreatorFile)

    class myownGUI(QtGui.QMainWindow, Ui_MainWindow):

    def __init__(self):

    QtGui.QMainWindow.__init__(self)

    Ui_MainWindow.__init__(self)

    self.setupUi(self)

    #button

    self.Do_button.clicked.connect(self.action)

    #slider

    self.SLIDER.valueChanged[int].connect(self.SLIDER_update)

    #"global" variable init. by callback

    self.SLIDER_update()

    #The button callback

    def action(self):

    print "DOING ACTION!"

    print self.Slider

    #trying to display the image in the Image_label

    image = QtGui.QImage(QtGui.QImageReader(":/images/test.png").read())

    self.Image_label.setPixmap(QtGui.QPixmap(image))

    #self.Image_label.show() #unuseful command?

    #Slider update callback

    def SLIDER_update(self):

    self.Slider= self.SLIDER.value()

    if (self.Slider % 2 == 0): #even

    self.Slider = self.Slider + 1

    self.Slider_label.setText(str(self.Slider))

    if __name__ == "__main__":

    app = QtGui.QApplication(sys.argv)

    window = myownGUI()

    window.show()

    sys.exit(app.exec_())

    代码运行时,它没有显示错误,但图像没有显示。

    我尝试了JPG和PNG图像。当图像在同一个文件夹中时,我也尝试了简单的图像名称。在

    我的代码有什么问题?

    还有另一种方法可以在GUI中用QT显示图像(使用python)?在

    提前谢谢你

    使用:ubuntu14.04/Qt版本4.8.6

    我尝试阅读堆栈溢出中的所有类似问题。看来我的问题是重复的,但似乎没有一个答案能解决我的问题。

    编辑:使用PRMoureu's syntax也可以在图像是同一个文件夹时工作,例如

    ^{pr2}$

    现在显示图像,只需重新缩放。在

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    using System.Collections;

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    {

    public Sprite[] Sprites;//定义背景替换Sprite

    private GameObject BG;//定义按钮

    private Image bg;//定义精灵组件

    private bool TrueAndFalse;//定义bool变量

    void Start ()

    {

    //找到按钮、获取按钮的Button组件、注册按钮的点击事件

    BG = GameObject.Find("BG");

    bg=BG.GetComponent();

    BG.GetComponent().onClick.AddListener(startOnClicks);

    }

    //按钮点击事件的方法

    void startOnClicks()

    {

    Debug.Log("按钮点击事件!");

    //换精灵图片背景、变bool值选择精灵图片

    if (TrueAndFalse)

    {

    bg.sprite = Sprites[0];

    TrueAndFalse = false;

    }

    else

    {

    bg.sprite = Sprites[1];

    TrueAndFalse = true;

    }

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    #coding=utf-

    import pyHook

    import pythoncom

    # 监听到鼠标事件调用

    def onMouseEvent(event):

    if(event.MessageName!="mouse move"):# 因为鼠标一动就会有很多mouse move,所以把这个过滤下

    print(event.MessageName)

    return True # 为True才会正常调用,如果为False的话,此次事件被拦截

    # 监听到键盘事件调用

    def onKeyboardEvent(event):

    print(event.Key)# 返回按下的键

    return True

    def main():

    # 创建管理器

    hm = pyHook.HookManager()

    # 监听键盘

    hm.KeyDown = onKeyboardEvent

    hm.HookKeyboard()

    # 监听鼠标

    #hm.MouseAll = onMouseEvent

    #hm.HookMouse()

    # 循环监听

    pythoncom.PumpMessages()

    if __name__ == "__main__":

    main()

    效果

    还可以监听鼠标的!!!

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    第三步设置多线程监听分别监听按下键盘和松开键盘的值,声明全局变量记录每一次键盘值转化成str类型release里面是松开后执行写入一个txt文本记录你按下的键盘值 第四步创建监听线程用于监听键盘 这在留下一个小插曲...

    在这里插入图片描述
    第一步导入侦听器
    第二步设置一个空的值保存监听到的值
    第三步设置多线程监听分别监听按下键盘和松开键盘的值,声明全局变量记录每一次键盘值转化成str类型release里面是松开后执行写入一个txt文本记录你按下的键盘值
    第四步创建监听线程用于监听键盘
    这在留下一个小插曲就是输入数字1会转化成<97>本来以为是ask码或者哈希值结果都不对上网找没有相关的知识点有大佬可以帮我理解一下

    在这里插入图片描述

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python监听按钮

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