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  • c++ string类的使用方法

    千次阅读 2016-08-27 19:34:52
    相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用。...其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用。标准C++中提供的str

    相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用。但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的。也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法。其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用。标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用。现将具体用法的一部分罗列如下,只起一个抛砖引玉的作用吧,好了,废话少说,直接进入正题吧!

    要想使用标准C++中string类,必须要包含

    #include <string>// 注意是<string>,不是<string.h>,带.h的是C语言中的头文件

    using  std::string;

    using  std::wstring;

    using namespace std;

    下面你就可以使用string/wstring了,它们两分别对应着char和wchar_t。

    string和wstring的用法是一样的,以下只用string作介绍:


    string类的构造函数:

    string(const char *s);    //用c字符串s初始化
    string(int n,char c);     //用n个字符c初始化
    此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1;string s2="hello";都是正确的写法。当构造的string太长而无法表达时会抛出length_error异常 ;


    string类的字符操作:
    const char &operator[](int n)const;
    const char &at(int n)const;
    char &operator[](int n);
    char &at(int n);
    operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符的位置,但at函数提供范围检查,当越界时会抛出out_of_range异常,下标运算符[]不提供检查访问。
    const char *data()const;//返回一个非null终止的c字符数组
    const char *c_str()const;//返回一个以null终止的c字符串
    int copy(char *s, int n, int pos = 0) const;//把当前串中以pos开始的n个字符拷贝到以s为起始位置的字符数组中,返回实际拷贝的数目


    string的特性描述:
    int capacity()const;    //返回当前容量(即string中不必增加内存即可存放的元素个数)
    int max_size()const;    //返回string对象中可存放的最大字符串的长度
    int size()const;        //返回当前字符串的大小
    int length()const;       //返回当前字符串的长度
    bool empty()const;        //当前字符串是否为空
    void resize(int len,char c);//把字符串当前大小置为len,并用字符c填充不足的部分

    string类的输入输出操作:
    string类重载运算符operator>>用于输入,同样重载运算符operator<<用于输出操作。
    函数getline(istream &in,string &s);用于从输入流in中读取字符串到s中,以换行符'\n'分开。

    string的赋值:
    string &operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
    string &assign(const char *s);//用c类型字符串s赋值
    string &assign(const char *s,int n);//用c字符串s开始的n个字符赋值
    string &assign(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
    string &assign(int n,char c);//用n个字符c赋值给当前字符串
    string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字符串
    string &assign(const_iterator first,const_itertor last);//把first和last迭代器之间的部分赋给字符串

    string的连接:
    string &operator+=(const string &s);//把字符串s连接到当前字符串的结尾
    string &append(const char *s);            //把c类型字符串s连接到当前字符串结尾
    string &append(const char *s,int n);//把c类型字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
    string &append(const string &s);    //同operator+=()
    string &append(const string &s,int pos,int n);//把字符串s中从pos开始的n个字符连接到当前字符串的结尾
    string &append(int n,char c);        //在当前字符串结尾添加n个字符c
    string &append(const_iterator first,const_iterator last);//把迭代器first和last之间的部分连接到当前字符串的结尾


    string的比较:
    bool operator==(const string &s1,const string &s2)const;//比较两个字符串是否相等
    运算符">","<",">=","<=","!="均被重载用于字符串的比较;
    int compare(const string &s) const;//比较当前字符串和s的大小
    int compare(int pos, int n,const string &s)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s的大小
    int compare(int pos, int n,const string &s,int pos2,int n2)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s中

                                      //pos2开始的n2个字符组成的字符串的大小
    int compare(const char *s) const;
    int compare(int pos, int n,const char *s) const;
    int compare(int pos, int n,const char *s, int pos2) const;
    compare函数在>时返回1,<时返回-1,==时返回0  


    string的子串:
    string substr(int pos = 0,int n = npos) const;//返回pos开始的n个字符组成的字符串

    string的交换:
    void swap(string &s2);    //交换当前字符串与s2的值


    string类的查找函数:
    int find(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c在当前字符串的位置
    int find(const char *s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置
    int find(const char *s, int pos, int n) const;//从pos开始查找字符串s中前n个字符在当前串中的位置
    int find(const string &s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置
    //查找成功时返回所在位置,失败返回string::npos的值
    int rfind(char c, int pos = npos) const;//从pos开始从后向前查找字符c在当前串中的位置
    int rfind(const char *s, int pos = npos) const;
    int rfind(const char *s, int pos, int n = npos) const;
    int rfind(const string &s,int pos = npos) const;
    //从pos开始从后向前查找字符串s中前n个字符组成的字符串在当前串中的位置,成功返回所在位置,失败时返回string::npos的值
    int find_first_of(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c第一次出现的位置
    int find_first_of(const char *s, int pos = 0) const;
    int find_first_of(const char *s, int pos, int n) const;
    int find_first_of(const string &s,int pos = 0) const;
    //从pos开始查找当前串中第一个在s的前n个字符组成的数组里的字符的位置。查找失败返回string::npos
    int find_first_not_of(char c, int pos = 0) const;
    int find_first_not_of(const char *s, int pos = 0) const;
    int find_first_not_of(const char *s, int pos,int n) const;
    int find_first_not_of(const string &s,int pos = 0) const;
    //从当前串中查找第一个不在串s中的字符出现的位置,失败返回string::npos
    int find_last_of(char c, int pos = npos) const;
    int find_last_of(const char *s, int pos = npos) const;
    int find_last_of(const char *s, int pos, int n = npos) const;
    int find_last_of(const string &s,int pos = npos) const;
    int find_last_not_of(char c, int pos = npos) const;
    int find_last_not_of(const char *s, int pos = npos) const;
    int find_last_not_of(const char *s, int pos, int n) const;
    int find_last_not_of(const string &s,int pos = npos) const;
    //find_last_of和find_last_not_of与find_first_of和find_first_not_of相似,只不过是从后向前查找


    string类的替换函数:
    string &replace(int p0, int n0,const char *s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s
    string &replace(int p0, int n0,const char *s, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入字符串s的前n个字符
    string &replace(int p0, int n0,const string &s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s
    string &replace(int p0, int n0,const string &s, int pos, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s中从pos开始的n个字符
    string &replace(int p0, int n0,int n, char c);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入n个字符c
    string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s);//把[first0,last0)之间的部分替换为字符串s
    string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s, int n);//把[first0,last0)之间的部分替换为s的前n个字符
    string &replace(iterator first0, iterator last0,const string &s);//把[first0,last0)之间的部分替换为串s
    string &replace(iterator first0, iterator last0,int n, char c);//把[first0,last0)之间的部分替换为n个字符c
    string &replace(iterator first0, iterator last0,const_iterator first, const_iterator last);//把[first0,last0)之间的部分替换成[first,last)之间的字符串


    string类的插入函数:
    string &insert(int p0, const char *s);
    string &insert(int p0, const char *s, int n);
    string &insert(int p0,const string &s);
    string &insert(int p0,const string &s, int pos, int n);
    //前4个函数在p0位置插入字符串s中pos开始的前n个字符
    string &insert(int p0, int n, char c);//此函数在p0处插入n个字符c
    iterator insert(iterator it, char c);//在it处插入字符c,返回插入后迭代器的位置
    void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);//在it处插入[first,last)之间的字符
    void insert(iterator it, int n, char c);//在it处插入n个字符c


    string类的删除函数
    iterator erase(iterator first, iterator last);//删除[first,last)之间的所有字符,返回删除后迭代器的位置
    iterator erase(iterator it);//删除it指向的字符,返回删除后迭代器的位置
    string &erase(int pos = 0, int n = npos);//删除pos开始的n个字符,返回修改后的字符串


    string类的迭代器处理:
    string类提供了向前和向后遍历的迭代器iterator,迭代器提供了访问各个字符的语法,类似于指针操作,迭代器不检查范围。
    用string::iterator或string::const_iterator声明迭代器变量,const_iterator不允许改变迭代的内容。常用迭代器函数有:
    const_iterator begin()const;
    iterator begin();                //返回string的起始位置
    const_iterator end()const;
    iterator end();                    //返回string的最后一个字符后面的位置
    const_iterator rbegin()const;
    iterator rbegin();                //返回string的最后一个字符的位置
    const_iterator rend()const;
    iterator rend();                    //返回string第一个字符位置的前面
    rbegin和rend用于从后向前的迭代访问,通过设置迭代器string::reverse_iterator,string::const_reverse_iterator实现

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  • C++ 模板使用方法

    2013-09-21 09:19:21
    使用Spread代替模板定义中所有T,来编写Grid模板Spread版代码,有点类似宏。 在为多种数据类型实例化模板时,由于编译器会给每种数据类型都生成一个模板代码副本,所以为多种不同数据类型实例化模板...

    1编译器如何处理模板

    编译器遇到模板的实例化时,如Grid<Spread> b,则为Spread编写另一个Grid类。会使用Spread代替模板定义中的所有的T,来编写Grid模板的Spread版的代码,有点类似宏。

    在为多种数据类型实例化模板时,由于编译器会给每种数据类型都生成一个模板代码的副本,所以为多种不同的数据类型实例化模板可能会导致代码膨胀。

    2模板代码在文件之间的分布

    2.1在头文件中定义模板

    2.2在源文件中定义模板

    /*---------------------------------------------------------*/

    // Grid.h

    template<typename T>

    clase Grid

    {

    }

    #include "Grid.cpp"

    /*-----------------------------------------------------------------*/

    3.模板参数

    与在构造函数中指定无类型参数相比,在模板列表指定无类型参数(诸如int和指针这类的常规参数)的主要优点是,代码在编译之前就已经知道了参数的值了。编译器是通过在编译前替换参数来为模板化方法生成代码的。因此在实现中可以使用常规的二维数组,而不用动态分配数组。

    /*----------------------------------------------*/

    template <typename T,int WIDTH, int HEIGHT>

    // 要设定默认参数的方法为 template <typename T,int WIDTH=0, int HEIGHT=0>

    class Grid

    {

    public:

    ...

    protected:

    T mCell[WIDTH][HEIGHT]

    };

    /*-----------------------------------*/

    Grid<int ,10,10> myGrid;

    4.方法模板

    不能模板化虚方法和析构函数。

    注意的一点:成员模板不会取代同名的非模板成员,由于编译器生成的代码可能有不同版本,这个规则导致了复制构造函数和operator=会存在问题。如果编写了复制构造函数和operator=的模板化版本,并去掉了非模板化的构造函数和operator=,编译器不会为同一类型的赋值运算调用这些新的模板化构造函数和operator=。相反,编译器会生成一个复制构造函数和operator=,来完成两个同类型的创建和赋值,而这并不是你想要的。因此,还必须要保留老的非模板化复制构造函数和operator=。

    (这个在工程中是经常遇到的,具体见下面的示例代码)

    5 模板的特殊化

    可以为特定类型提供其他的类模板实现。例如,你可能针对char * 的Grid行为是无意义的。网格当前存储的是指针类型的浅副本。对于char * ,字符串的深复制可能才有意义,那么模板的特殊化就是为某个特定类型编写模板

    Gird<int >myGrid1 ;//use original Grid template

    Gird<char *> myGird ;//use the char * specialization

    (这个在工作中还没有遇到)

    6.从模板类派生子类

    实例代码:

    模板代码:

    template <typename T>
    class sp
    {
    public:
    inline sp() : m_ptr(0) {printf("this is defult construct!\n"); }

    sp(T* other);
    sp(const sp<T>& other);
    template<typename U> sp(U* other);
    template<typename U> sp(const sp<U>& other);

    ~sp();

    // Assignment

    sp& operator = (T* other);
    sp& operator = (const sp<T>& other);

    template<typename U> sp& operator = (const sp<U>& other);
    template<typename U> sp& operator = (U* other);


    // Accessors

    inline T& operator* () const { return *m_ptr; }
    inline T* operator-> () const { return m_ptr; }
    inline T* get() const { return m_ptr; }

    // Operators

    private:
    template<typename Y> friend class sp;

    T* m_ptr;
    };

    // ---------------------------------------------------------------------------
    template<typename T>
    sp<T>::sp(T* other)
    : m_ptr(other)
    {
    printf("this is construct !\n");
    }

    template<typename T>
    sp<T>::sp(const sp<T>& other)
    : m_ptr(other.m_ptr)
    {

    printf("this is copy!\n");
    }

    template<typename T>
    sp<T>::~sp()
    {
    printf("this desdory!\n");
    }

    template<typename T>
    sp<T>& sp<T>::operator = (const sp<T>& other) {
    printf("this is operator =\n");
    }

    template<typename T> template<typename U>
    sp<T>& sp<T>::operator = (const sp<U>& other)
    {
    printf("this is different sp<U> type opterator=!\n");
    }

    template<typename T> template<typename U>
    sp<T>& sp<T>::operator = (U* other)
    {
    printf(" this is different U type opterator=!\n");

    }

    //-----------------------------------------------------------------------

    测试代码:

    #include <iostream>
    #include "sp.h"
    using namespace std;
    class audio
    {
    public:
    void my_print(){ cout<<" hello!\n"<<endl;};
    protected:
    int a;
    };
    int main(void)
    {
    sp<audio> myaudio;
    sp<audio> myaudio2;
    sp<int> myvideo;
    myaudio=myaudio2;

    audio *ttyy=new audio();
    ttyy->my_print();
    sp<audio> myaudio3(ttyy);

    sp<audio> myaudio4;
    myaudio4=myvideo;
    int *x;
    sp<audio> myaudio5;
    myaudio5=x;
    sp<audio> tty=myaudio;

    /*sp<int> my;
    sp<int> you;ls

    my=you;*/
    return (0);
    }

    //-------------------------------------------------------
    输出信息:

    # ./test

    this is defult construct!
    this is defult construct!
    this is defult construct!
    this is operator =
    hello!

    this is construct !
    this is defult construct!
    this is different sp<U> type opterator=!
    this is defult construct!
    this is different U type opterator=!
    this is copy!
    this desdory!
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  • C++嵌套类的使用方法

    2013-08-21 11:03:52
    之所以引入这样一个嵌套类,往往是因为外围类需要使用嵌套类对象作为底层实现,并且该嵌套类只用于外围类的实现,且同时可以对用户隐藏该底层实现。    虽然嵌套类在外围类内部定义,但它是一个独立的类,基本上与...
    在一个类的内部定义另一个类,我们称之为嵌套类(nested class),或者嵌套类型。之所以引入这样一个嵌套类,往往是因为外围类需要使用嵌套类对象作为底层实现,并且该嵌套类只用于外围类的实现,且同时可以对用户隐藏该底层实现。
    
     
       虽然嵌套类在外围类内部定义,但它是一个独立的类,基本上与外围类不相关。它的成员不属于外围类,同样,外围类的成员也不属于该嵌套类。嵌套类的出现只是告诉外围类有一个这样的类型成员供外围类使用。并且,外围类对嵌套类成员的访问没有任何特权,它们都遵循普通类所具有的标号访问控制。
     
       若不在嵌套类内部定义其成员,则其定义只能写到与外围类相同的作用域中,且要用外围类进行限定,不能把定义写在外围类中。例如,嵌套类的静态成员就是这样的一个例子。
     
       前面说过,之所以使用嵌套类的另一个原因是达到底层实现隐藏的目的。为了实现这种目的,我们需要在另一个头文件中定义该嵌套类,而只在外围类中前向声明这个嵌套类即可。当然,在外围类外面定义这个嵌套类时,应该使用外围类进行限定。使用时,只需要在外围类的实现文件中包含这个头文件即可。
     
       另外,嵌套类可以直接引用外围类的静态成员、类型名和枚举成员,即使这些是private的。
     实例如下:
    //nestclass.h
    #ifndef NESTCLASS_H_
    #define NESTCLASS_H_
    class A
    {
    public:
    	A();
    	~A();
    	void operate();
    private:
    	class B; 
    	B* m_pTest;
    };
    #endif
    
    //nestclass.cpp
    #include <iostream>
    #include "netclass.h"
    using namespace std;
    class A::B
    {
    public:
    	B();
    	~B();
    	void operate();
    };
    
    A::A() {
    	
    }
    
    A::~A() {
    	if(m_pTest)
    	{
    		delete m_pTest;
    		m_pTest=NULL;
    	}
    }
    
    void A::operate() {
    	m_pTest=new B;
    	if(m_pTest)
    	{
    		m_pTest->operate();
    	}
    }
    
    A::B::B() {
    	
    }
    
    A::B::~B() {
    	
    }
    
    void A::B::operate() {
    	cout<<"B operate !"<<endl;
    }
    //main.cpp
    #include "nestclass.h"
    int main()
    {
    	A obj;
    	obj.operate();
    	return 0;
    }

    在嵌套类的定义被看到之前我们只能声明嵌套类的指针和引用,如上面在A中定义为B m_b而不是B* m_b将会引发一个编译错误。关于C++嵌套类的详细用法请参考《C++ Primer 第三版》P551

    其实还可以这样写,但是这样写的话,如果嵌套类B改变的话,需要重新编译。上面的那种写法就只有A类改变时,才需要重新编译。所以还是采取上面的写法更佳。
    //nestclass.h
    #ifndef _NESTCLASS_H
    #define _NESTCLASS_H
    class A
    {
    public:
    	A();
    	~A();
    	void operate();
    private:
    	class B
    	{
    	public:
    		B();
    		~B();
    		void operate();
    	};
    	B m_Test;
    };
    #endif
    
    
    //nestclass.cpp
    #include <iostream>
    #include "nestclass.h"
    using namespace std; 
                                                                                                                    
    A::A() {
    	
    }
    
    A::~A() {
    	
    }
    
    void A::operate() {
    	m_Test.operate();
    }
    
    A::B::B() {
    	
    }
    
    A::B::~B() {
    	
    }
    
    void A::B::operate() {
    	cout<<"B operate !"<<endl;
    }
    
    //main.cpp
    #include "nestclass.h"
    int main()
    {
    	A obj;
    	obj.operate();
    	return 0;
    }
    



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  • 在 QML 中使用 C++ 和对象的方法实现QML 中使用 C++ 详细实例可参考: Qt 提供了两种在 QML 环境中使用 C++ 对象方式: 1,在 C++ 中实现一个,注册到 QML 环境中, QML 环境中使用该类型创建对象 2,在 C++...

    在 QML 中使用 C++ 类和对象的方法

    Qt 提供了两种在 QML 环境中使用 C++ 对象的方式:

    1,在 C++ 中实现一个类,注册到 QML 环境中, QML 环境中使用该类型创建对象

    2,在 C++ 中构造一个对象,将这个对象设置为 QML 的上下文属性,在 QML 环境中直接使用改属性

    实现QML 中使用 C++ 类

    从 QObject 或 QObject 的派生类继承
    使用 Q_OBJECT 宏
    

    1,只要是信号或者槽,都可以在 QML 中访问,可以把 C++ 对象的信号连接到 QML 中定义的方法上,也可以把 QML 对象的信号连接到 C++ 对象的槽上,还可以直接调用 C++ 对象的槽或信号
    2,在定义一个类的成员函数时使用 Q_INVOKABLE 宏来修饰。
    3,如果你要导出的类定义了想在 QML 中使用枚举类型,可以使用 Q_ENUMS 宏将该枚举注册到元对象系统中。
    4,Q_PROPERTY 宏用来定义可通过元对象系统访问的属性,通过它定义的属性,可以在 QML 中访问、修改,也可以在属性变化时发射特定的信号。

    详细实例可参考:

    链接: 参考链接.

    展开全文
  • C++ 类的使用

    2016-09-06 11:36:47
    1.友元函数一般来说,访问私有成员唯一方法使用类方法C++ 使用友元函数来避幵这种限制。要让函数成为友元,需要在声明中声明该函数,并在声明前加上关键字friend。2.运算符重载C++ 扩展了对运算符重载,...
  • 分享C++类 CMarkup类的使用方法

    千次阅读 2012-01-28 13:30:27
    VC解析XML文件工具有很多,CMarkup, tinyXML,还有IBM,MS等等。 据说tinyXML很好,可能...所以就用CMarkup来解析,使用过后,觉得非常不错,使用起来很方便。 CMarkup下载地址:http://www.firstobject.com/
  • C++ 成员函数指针的使用方法 #include <iostream> void func(){ std::cout << "void func()" << std::endl; }; class Test { public: Test() {} virtual ~Test() {} public: bool func1...
  • C++类的使用

    2015-08-22 20:05:29
    (一)类的封装 1)封装(Encapsulation) A)封装,是面向对象程序设计最基本的特性。把数据(属性)和函数(操作...C++类的封装 成员变量,C++中用于表示类属性的变量 成员函数,C++中用于表示类行为的函数2)
  • c++类的初始化列表,定义,使用场景,使用方法分析
  • c++类的使用总结

    千次阅读 2015-11-13 12:26:52
    一、C++类的定义  C++中使用关键字 class 来定义类, 其基本形式如下: class 类名 { public: //公共的行为或属性  private: //公共的行为或属性 };   示例:  定义一个点(Point)类, 具有以下属性和...
  • 使用CallBack,可按以下步骤进行: 1.确定程序中哪些对象间存在关系,需要建立消息连接。并确定在各特定消息连接关系中,哪个对象是事件对象,哪个对象是回调对象。 2.事件对象和回调对象都必须从...
  • C++ string 中substr的使用方法

    万次阅读 多人点赞 2018-08-06 12:15:09
    #include&lt;string&gt; #include&lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { string x="... /*默认截取从0到npos....npos一般表示为string中不存在位置,_off表示字符...
  • C++中异常类的使用方法

    万次阅读 2011-06-09 12:47:00
    C++有很多标准异常:namespace std{ //exception派生 class logic_error; //逻辑错误,在程序运行前可以检测出来 //logic_error派生 class domain_error; //违反了前置条件 class invalid_argument; //指出...
  • C++类中static成员的使用方法

    千次阅读 2014-06-13 23:07:00
    如果把包含有static成员的类的定义放在头文件中,而在源文件中调用这个static成员变量将无法通过编译,正确的做法是在相应的源文件中重新定义这个类成员变量 以下就是我做的一些尝试:
  • 忘了为啥之前查用上bind了,...Case 1 : 根据内函数创建thread class A { public:  A();  ~A();  void run(int i) {  cout  }  void thread_run() {  for (int i = 0; i  thread t(&A::r
  • C++ 类的内建函数使用方法

    千次阅读 2013-11-15 10:35:46
    类的成员函数(简称类函数)是函数的一种,它的用法和作用和前面介绍过的函数基本上是一样的,它也有返回值和函数类型,它与一般函数的区别只是:它是属于一个类的成员,出现在类体中。它可以被指定为private(私有的)...
  • c++ static的使用方法

    千次阅读 2016-05-27 09:37:48
    static的使用方法 一.静态数据成员:    类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public protected private访问规则。同时...
  • c++中子调用父类方法的方法

    千次阅读 2020-05-29 10:49:47
    c++中子调用父类方法的方法和java所用方式不一样, java使用super指针就可以调用,c++中虽然也有this指针,但是不能用super去调用父类方法c++的方法为:fatherClass::fatherFunction(). 1、java中...
  • C#调用C++方法,C#使用c++方法返回或结构体 C#调用C++方法,C#使用c++方法返回或结构体。 1. 在c++中定义结构体,,处理方法;要给c#调用的方法要加extern "C" __declspec(dllexport) 修饰 ...
  • C++中bitset类的使用方法与应用

    千次阅读 2013-04-29 16:09:22
    有些程序要处理二进制位有序集,每个位可能包含是0(关)或1...要使用bitset就必须要包含相关头文件。 并使用std::bitsetusing声明: #i nclude using std::bitset;  bitset定义和初始化 下表
  • 背景知识 本以为在Lua中使用C++的类一件非常复杂事情。毕竟C++的类与Lua有那么多不同。但是,困难都是纸老虎,只要想办法问题很容易就解决了。  首先,我们要搞明白C++和对象概念。这个概念想要表述...
  • C++头文件定义类的方法

    万次阅读 多人点赞 2019-06-29 16:52:57
    新手在写C++程序定义类的时候,可能会犯一个错误,就是在main函数文件里定义很多类,一个文件中包含很多函数,这样程序看起来很冗杂。今天总结一下如何在C++使用...头文件中一般是声明类,包括类的成员,方法,还...
  • C++中static方法的使用

    千次阅读 2009-03-04 17:23:00
    C++中static方法的使用,第一可以提高效率,不必先实例化一个对象,然后调用该方法,可以直接通过类型名调用该方法。第二,static的一个重要的用途就是它在内存中只有一个副本,如果不必在每一个对象中都复制此...
  • C++面向对象-类的基本使用方法

    千次阅读 2020-04-04 12:45:02
    面向过程是C语言东西,C++是面向对象 什么是面向对象? 面向对象是一种开发思想,一种全新开发方式。 面向对象思想重要性: 开发大型项目必备,是高级程序员必备技能! 面向对象编程,最重要第一个概念...
  • C++:类的构造函数使用方法

    千次阅读 2018-07-26 10:07:12
    使用构造函数定义对象 当我们声明过一个构造函数之后,我们可以有三种方式去调用它:  1,显式调用 Student jack = Student("jack",99,98,97); 1 2,隐式调用 Student jack("jack",...

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