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c++ string类的使用方法
2016-08-27 19:34:52相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用。...其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用。标准C++中提供的str相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用。但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的。也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法。其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用。标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用。现将具体用法的一部分罗列如下,只起一个抛砖引玉的作用吧,好了,废话少说,直接进入正题吧!
要想使用标准C++中string类,必须要包含
#include <string>// 注意是<string>,不是<string.h>,带.h的是C语言中的头文件
using std::string;
using std::wstring;
或
using namespace std;
下面你就可以使用string/wstring了,它们两分别对应着char和wchar_t。
string和wstring的用法是一样的,以下只用string作介绍:
string类的构造函数:string(const char *s); //用c字符串s初始化
string(int n,char c); //用n个字符c初始化
此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1;string s2="hello";都是正确的写法。当构造的string太长而无法表达时会抛出length_error异常 ;
string类的字符操作:
const char &operator[](int n)const;
const char &at(int n)const;
char &operator[](int n);
char &at(int n);
operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符的位置,但at函数提供范围检查,当越界时会抛出out_of_range异常,下标运算符[]不提供检查访问。
const char *data()const;//返回一个非null终止的c字符数组
const char *c_str()const;//返回一个以null终止的c字符串
int copy(char *s, int n, int pos = 0) const;//把当前串中以pos开始的n个字符拷贝到以s为起始位置的字符数组中,返回实际拷贝的数目
string的特性描述:
int capacity()const; //返回当前容量(即string中不必增加内存即可存放的元素个数)
int max_size()const; //返回string对象中可存放的最大字符串的长度
int size()const; //返回当前字符串的大小
int length()const; //返回当前字符串的长度
bool empty()const; //当前字符串是否为空
void resize(int len,char c);//把字符串当前大小置为len,并用字符c填充不足的部分string类的输入输出操作:
string类重载运算符operator>>用于输入,同样重载运算符operator<<用于输出操作。
函数getline(istream &in,string &s);用于从输入流in中读取字符串到s中,以换行符'\n'分开。string的赋值:
string &operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
string &assign(const char *s);//用c类型字符串s赋值
string &assign(const char *s,int n);//用c字符串s开始的n个字符赋值
string &assign(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
string &assign(int n,char c);//用n个字符c赋值给当前字符串
string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字符串
string &assign(const_iterator first,const_itertor last);//把first和last迭代器之间的部分赋给字符串string的连接:
string &operator+=(const string &s);//把字符串s连接到当前字符串的结尾
string &append(const char *s); //把c类型字符串s连接到当前字符串结尾
string &append(const char *s,int n);//把c类型字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string &append(const string &s); //同operator+=()
string &append(const string &s,int pos,int n);//把字符串s中从pos开始的n个字符连接到当前字符串的结尾
string &append(int n,char c); //在当前字符串结尾添加n个字符c
string &append(const_iterator first,const_iterator last);//把迭代器first和last之间的部分连接到当前字符串的结尾
string的比较:
bool operator==(const string &s1,const string &s2)const;//比较两个字符串是否相等
运算符">","<",">=","<=","!="均被重载用于字符串的比较;
int compare(const string &s) const;//比较当前字符串和s的大小
int compare(int pos, int n,const string &s)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s的大小
int compare(int pos, int n,const string &s,int pos2,int n2)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s中//pos2开始的n2个字符组成的字符串的大小
int compare(const char *s) const;
int compare(int pos, int n,const char *s) const;
int compare(int pos, int n,const char *s, int pos2) const;
compare函数在>时返回1,<时返回-1,==时返回0
string的子串:
string substr(int pos = 0,int n = npos) const;//返回pos开始的n个字符组成的字符串string的交换:
void swap(string &s2); //交换当前字符串与s2的值
string类的查找函数:
int find(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c在当前字符串的位置
int find(const char *s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置
int find(const char *s, int pos, int n) const;//从pos开始查找字符串s中前n个字符在当前串中的位置
int find(const string &s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置
//查找成功时返回所在位置,失败返回string::npos的值
int rfind(char c, int pos = npos) const;//从pos开始从后向前查找字符c在当前串中的位置
int rfind(const char *s, int pos = npos) const;
int rfind(const char *s, int pos, int n = npos) const;
int rfind(const string &s,int pos = npos) const;
//从pos开始从后向前查找字符串s中前n个字符组成的字符串在当前串中的位置,成功返回所在位置,失败时返回string::npos的值
int find_first_of(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c第一次出现的位置
int find_first_of(const char *s, int pos = 0) const;
int find_first_of(const char *s, int pos, int n) const;
int find_first_of(const string &s,int pos = 0) const;
//从pos开始查找当前串中第一个在s的前n个字符组成的数组里的字符的位置。查找失败返回string::npos
int find_first_not_of(char c, int pos = 0) const;
int find_first_not_of(const char *s, int pos = 0) const;
int find_first_not_of(const char *s, int pos,int n) const;
int find_first_not_of(const string &s,int pos = 0) const;
//从当前串中查找第一个不在串s中的字符出现的位置,失败返回string::npos
int find_last_of(char c, int pos = npos) const;
int find_last_of(const char *s, int pos = npos) const;
int find_last_of(const char *s, int pos, int n = npos) const;
int find_last_of(const string &s,int pos = npos) const;
int find_last_not_of(char c, int pos = npos) const;
int find_last_not_of(const char *s, int pos = npos) const;
int find_last_not_of(const char *s, int pos, int n) const;
int find_last_not_of(const string &s,int pos = npos) const;
//find_last_of和find_last_not_of与find_first_of和find_first_not_of相似,只不过是从后向前查找
string类的替换函数:
string &replace(int p0, int n0,const char *s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s
string &replace(int p0, int n0,const char *s, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入字符串s的前n个字符
string &replace(int p0, int n0,const string &s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s
string &replace(int p0, int n0,const string &s, int pos, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s中从pos开始的n个字符
string &replace(int p0, int n0,int n, char c);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入n个字符c
string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s);//把[first0,last0)之间的部分替换为字符串s
string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s, int n);//把[first0,last0)之间的部分替换为s的前n个字符
string &replace(iterator first0, iterator last0,const string &s);//把[first0,last0)之间的部分替换为串s
string &replace(iterator first0, iterator last0,int n, char c);//把[first0,last0)之间的部分替换为n个字符c
string &replace(iterator first0, iterator last0,const_iterator first, const_iterator last);//把[first0,last0)之间的部分替换成[first,last)之间的字符串
string类的插入函数:
string &insert(int p0, const char *s);
string &insert(int p0, const char *s, int n);
string &insert(int p0,const string &s);
string &insert(int p0,const string &s, int pos, int n);
//前4个函数在p0位置插入字符串s中pos开始的前n个字符
string &insert(int p0, int n, char c);//此函数在p0处插入n个字符c
iterator insert(iterator it, char c);//在it处插入字符c,返回插入后迭代器的位置
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);//在it处插入[first,last)之间的字符
void insert(iterator it, int n, char c);//在it处插入n个字符c
string类的删除函数
iterator erase(iterator first, iterator last);//删除[first,last)之间的所有字符,返回删除后迭代器的位置
iterator erase(iterator it);//删除it指向的字符,返回删除后迭代器的位置
string &erase(int pos = 0, int n = npos);//删除pos开始的n个字符,返回修改后的字符串
string类的迭代器处理:
string类提供了向前和向后遍历的迭代器iterator,迭代器提供了访问各个字符的语法,类似于指针操作,迭代器不检查范围。
用string::iterator或string::const_iterator声明迭代器变量,const_iterator不允许改变迭代的内容。常用迭代器函数有:
const_iterator begin()const;
iterator begin(); //返回string的起始位置
const_iterator end()const;
iterator end(); //返回string的最后一个字符后面的位置
const_iterator rbegin()const;
iterator rbegin(); //返回string的最后一个字符的位置
const_iterator rend()const;
iterator rend(); //返回string第一个字符位置的前面
rbegin和rend用于从后向前的迭代访问,通过设置迭代器string::reverse_iterator,string::const_reverse_iterator实现 -
C++ 类模板使用方法
2013-09-21 09:19:21会使用Spread代替模板定义中的所有的T,来编写Grid模板的Spread版的代码,有点类似宏。 在为多种数据类型实例化模板时,由于编译器会给每种数据类型都生成一个模板代码的副本,所以为多种不同的数据类型实例化模板...1编译器如何处理模板
编译器遇到模板的实例化时,如Grid<Spread> b,则为Spread编写另一个Grid类。会使用Spread代替模板定义中的所有的T,来编写Grid模板的Spread版的代码,有点类似宏。
在为多种数据类型实例化模板时,由于编译器会给每种数据类型都生成一个模板代码的副本,所以为多种不同的数据类型实例化模板可能会导致代码膨胀。
2模板代码在文件之间的分布
2.1在头文件中定义模板
2.2在源文件中定义模板
/*---------------------------------------------------------*/
// Grid.h
template<typename T>
clase Grid
{
}
#include "Grid.cpp"
/*-----------------------------------------------------------------*/
3.模板参数
与在构造函数中指定无类型参数相比,在模板列表指定无类型参数(诸如int和指针这类的常规参数)的主要优点是,代码在编译之前就已经知道了参数的值了。编译器是通过在编译前替换参数来为模板化方法生成代码的。因此在实现中可以使用常规的二维数组,而不用动态分配数组。
/*----------------------------------------------*/
template <typename T,int WIDTH, int HEIGHT>
// 要设定默认参数的方法为 template <typename T,int WIDTH=0, int HEIGHT=0>
class Grid
{
public:
...
protected:
T mCell[WIDTH][HEIGHT]
};
/*-----------------------------------*/
Grid<int ,10,10> myGrid;
4.方法模板
不能模板化虚方法和析构函数。
注意的一点:成员模板不会取代同名的非模板成员,由于编译器生成的代码可能有不同版本,这个规则导致了复制构造函数和operator=会存在问题。如果编写了复制构造函数和operator=的模板化版本,并去掉了非模板化的构造函数和operator=,编译器不会为同一类型的赋值运算调用这些新的模板化构造函数和operator=。相反,编译器会生成一个复制构造函数和operator=,来完成两个同类型的创建和赋值,而这并不是你想要的。因此,还必须要保留老的非模板化复制构造函数和operator=。
(这个在工程中是经常遇到的,具体见下面的示例代码)
5 模板的特殊化
可以为特定类型提供其他的类模板实现。例如,你可能针对char * 的Grid行为是无意义的。网格当前存储的是指针类型的浅副本。对于char * ,字符串的深复制可能才有意义,那么模板的特殊化就是为某个特定类型编写模板
Gird<int >myGrid1 ;//use original Grid template
Gird<char *> myGird ;//use the char * specialization
(这个在工作中还没有遇到)
6.从模板类派生子类
实例代码:
模板代码:
template <typename T>
class sp
{
public:
inline sp() : m_ptr(0) {printf("this is defult construct!\n"); }sp(T* other);
sp(const sp<T>& other);
template<typename U> sp(U* other);
template<typename U> sp(const sp<U>& other);~sp();
// Assignmentsp& operator = (T* other);
sp& operator = (const sp<T>& other);template<typename U> sp& operator = (const sp<U>& other);
template<typename U> sp& operator = (U* other);
// Accessorsinline T& operator* () const { return *m_ptr; }
inline T* operator-> () const { return m_ptr; }
inline T* get() const { return m_ptr; }// Operators
private:
template<typename Y> friend class sp;T* m_ptr;
};// ---------------------------------------------------------------------------
template<typename T>
sp<T>::sp(T* other)
: m_ptr(other)
{
printf("this is construct !\n");
}template<typename T>
sp<T>::sp(const sp<T>& other)
: m_ptr(other.m_ptr)
{printf("this is copy!\n");
}template<typename T>
sp<T>::~sp()
{
printf("this desdory!\n");
}template<typename T>
sp<T>& sp<T>::operator = (const sp<T>& other) {
printf("this is operator =\n");
}template<typename T> template<typename U>
sp<T>& sp<T>::operator = (const sp<U>& other)
{
printf("this is different sp<U> type opterator=!\n");
}template<typename T> template<typename U>
sp<T>& sp<T>::operator = (U* other)
{
printf(" this is different U type opterator=!\n");
}//-----------------------------------------------------------------------
测试代码:
#include <iostream>
#include "sp.h"
using namespace std;
class audio
{
public:
void my_print(){ cout<<" hello!\n"<<endl;};
protected:
int a;
};
int main(void)
{
sp<audio> myaudio;
sp<audio> myaudio2;
sp<int> myvideo;
myaudio=myaudio2;audio *ttyy=new audio();
ttyy->my_print();
sp<audio> myaudio3(ttyy);sp<audio> myaudio4;
myaudio4=myvideo;
int *x;
sp<audio> myaudio5;
myaudio5=x;
sp<audio> tty=myaudio;/*sp<int> my;
sp<int> you;lsmy=you;*/
return (0);
}//-------------------------------------------------------
输出信息:# ./test
this is defult construct!
this is defult construct!
this is defult construct!
this is operator =
hello!this is construct !
this is defult construct!
this is different sp<U> type opterator=!
this is defult construct!
this is different U type opterator=!
this is copy!
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C++嵌套类的使用方法
2013-08-21 11:03:52之所以引入这样一个嵌套类,往往是因为外围类需要使用嵌套类对象作为底层实现,并且该嵌套类只用于外围类的实现,且同时可以对用户隐藏该底层实现。 虽然嵌套类在外围类内部定义,但它是一个独立的类,基本上与...在一个类的内部定义另一个类,我们称之为嵌套类(nested class),或者嵌套类型。之所以引入这样一个嵌套类,往往是因为外围类需要使用嵌套类对象作为底层实现,并且该嵌套类只用于外围类的实现,且同时可以对用户隐藏该底层实现。
虽然嵌套类在外围类内部定义,但它是一个独立的类,基本上与外围类不相关。它的成员不属于外围类,同样,外围类的成员也不属于该嵌套类。嵌套类的出现只是告诉外围类有一个这样的类型成员供外围类使用。并且,外围类对嵌套类成员的访问没有任何特权,它们都遵循普通类所具有的标号访问控制。若不在嵌套类内部定义其成员,则其定义只能写到与外围类相同的作用域中,且要用外围类进行限定,不能把定义写在外围类中。例如,嵌套类的静态成员就是这样的一个例子。前面说过,之所以使用嵌套类的另一个原因是达到底层实现隐藏的目的。为了实现这种目的,我们需要在另一个头文件中定义该嵌套类,而只在外围类中前向声明这个嵌套类即可。当然,在外围类外面定义这个嵌套类时,应该使用外围类进行限定。使用时,只需要在外围类的实现文件中包含这个头文件即可。另外,嵌套类可以直接引用外围类的静态成员、类型名和枚举成员,即使这些是private的。实例如下://nestclass.h #ifndef NESTCLASS_H_ #define NESTCLASS_H_ class A { public: A(); ~A(); void operate(); private: class B; B* m_pTest; }; #endif //nestclass.cpp #include <iostream> #include "netclass.h" using namespace std; class A::B { public: B(); ~B(); void operate(); }; A::A() { } A::~A() { if(m_pTest) { delete m_pTest; m_pTest=NULL; } } void A::operate() { m_pTest=new B; if(m_pTest) { m_pTest->operate(); } } A::B::B() { } A::B::~B() { } void A::B::operate() { cout<<"B operate !"<<endl; } //main.cpp #include "nestclass.h" int main() { A obj; obj.operate(); return 0; }
在嵌套类的定义被看到之前我们只能声明嵌套类的指针和引用,如上面在A中定义为B m_b而不是B* m_b将会引发一个编译错误。关于C++嵌套类的详细用法请参考《C++ Primer 第三版》P551其实还可以这样写,但是这样写的话,如果嵌套类B改变的话,需要重新编译。上面的那种写法就只有A类改变时,才需要重新编译。所以还是采取上面的写法更佳。//nestclass.h #ifndef _NESTCLASS_H #define _NESTCLASS_H class A { public: A(); ~A(); void operate(); private: class B { public: B(); ~B(); void operate(); }; B m_Test; }; #endif //nestclass.cpp #include <iostream> #include "nestclass.h" using namespace std; A::A() { } A::~A() { } void A::operate() { m_Test.operate(); } A::B::B() { } A::B::~B() { } void A::B::operate() { cout<<"B operate !"<<endl; } //main.cpp #include "nestclass.h" int main() { A obj; obj.operate(); return 0; }
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在 QML 中使用 C++ 类和对象的方法
2020-09-24 15:56:10在 QML 中使用 C++ 类和对象的方法实现QML 中使用 C++ 类详细实例可参考: Qt 提供了两种在 QML 环境中使用 C++ 对象的方式: 1,在 C++ 中实现一个类,注册到 QML 环境中, QML 环境中使用该类型创建对象 2,在 C++...在 QML 中使用 C++ 类和对象的方法
Qt 提供了两种在 QML 环境中使用 C++ 对象的方式:
1,在 C++ 中实现一个类,注册到 QML 环境中, QML 环境中使用该类型创建对象
2,在 C++ 中构造一个对象,将这个对象设置为 QML 的上下文属性,在 QML 环境中直接使用改属性
实现QML 中使用 C++ 类
从 QObject 或 QObject 的派生类继承 使用 Q_OBJECT 宏
1,只要是信号或者槽,都可以在 QML 中访问,可以把 C++ 对象的信号连接到 QML 中定义的方法上,也可以把 QML 对象的信号连接到 C++ 对象的槽上,还可以直接调用 C++ 对象的槽或信号
2,在定义一个类的成员函数时使用 Q_INVOKABLE 宏来修饰。
3,如果你要导出的类定义了想在 QML 中使用枚举类型,可以使用 Q_ENUMS 宏将该枚举注册到元对象系统中。
4,Q_PROPERTY 宏用来定义可通过元对象系统访问的属性,通过它定义的属性,可以在 QML 中访问、修改,也可以在属性变化时发射特定的信号。详细实例可参考:
链接: 参考链接.
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