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  • Java界面开发

    千次阅读 多人点赞 2020-12-19 19:41:50
    java界面开发界面开发代码的实现合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义...

    界面开发

    如何开发一个界面?实现一个很简单的登录界面?
    大概有以下几个部分:

    界面监听模型 --- 界面机制 响应机制 -- 最底层的代码如何实现 
    

    首先我们要了解
    界面的组成:

    	     窗体 输入框  复选框   单选框  按钮 文字 图片 
    

    可视化类:

    	     容器:窗体  -顶级容器  
    	     组件:输入框  复选框   单选框  按钮...
    

    元素类:

             布局: 边框布局 流式布局....
    	     颜色  尺寸 字体 ....
    

    界面开发工具源代码包:

    		java.awt	早期 		保留使用元素类 
    		javax.swing 升级之后的  可视化类 图片类
    

    代码的实现

    创建一个窗口

    	public class Pagefornet {
    			javax.swing.JFrame jf=new javax.swing.JFrame();//设置界面,注意:属性只能声明- 不能做调用
    			// 显示界面
    				public void function() {
    				jf.setTitle("MyLogin");
    				jf.setSize(500,700);// 宽高 单位: 像素 
    				jf.setVisible(true);// 可视化  将窗体对象显示在屏幕上 ,其实只有true or false两种
    	}
    	}
    

    这里使用源代码包中的类 需要指明包路径,运用了JFrame这个类创建了一个窗体,包的路径是javax.swing

    设置好布局

    
     	// 布局 流式布局-- 总结布局的规则 ,申明
     java.awt.FlowLayout  fl = new java.awt.FlowLayout();
    
    执行:jf.setLayout(fl);// 设置流式布局 
    

    加载各种按钮

    //按钮
     javax.swing.JButton btn = new javax.swing.JButton("登录");
     // 输入框 ,JTextField可视化,JPasswordFiled不可视化
     javax.swing.JTextField  namein=new 	javax.swing.JTextField();
     javax.swing.JPasswordField  pwdin=new 	javax.swing.JPasswordField();
     // 文字-- 标签
     javax.swing.JLabel namejla = new javax.swing.JLabel("账号:");
     javax.swing.JLabel pwdjla = new javax.swing.JLabel("密码:");
    

    小甜点,加入一个复选框

    //设置复选框     javax.swing.JCheckBox
     javax.swing.JCheckBox moreselect=new javax.swing.JCheckBox("remember code");
     
    

    小甜点2,加入一张图片

    //添加任意图片到界面上,找到图片位置和名字,要用\\分隔开,存到一个标签中
    	javax.swing.ImageIcon photo=new javax.swing.ImageIcon("C:\\Users\\joanna\\Desktop\\平面设计作品\\logo楚灵.png");
    

    具体代码实现效果

    江中版权所有

    所有代码演示如下:

    package com.jzze1215;
    public class Pagefornet {
        //设置界面,属性    只能声明- 不能做调用
    	javax.swing.JFrame jf=new javax.swing.JFrame();
    	//设置按钮1
        javax.swing.JButton btn=new javax.swing.JButton("LOGIN");
        //设置按钮2
        javax.swing.JButton btn2=new javax.swing.JButton("New comer please click here");
        
        //设置输入框
        javax.swing.JTextField namein=new javax.swing.JTextField();
        javax.swing.JPasswordField psw=new javax.swing.JPasswordField();
        // 布局 流式布局-- 总结布局的规则 
        java.awt.FlowLayout fl=new java.awt.FlowLayout();
        
     // 文字-- 标签  JLabel叫标签组件,存在于javax.swing这个库中
        javax.swing.JLabel namejla = new javax.swing.JLabel("账号:");
    	javax.swing.JLabel pswjla = new javax.swing.JLabel("密码:");
    	
    	//设置复选框     javax.swing.JCheckBox
    	javax.swing.JCheckBox moreselect=new javax.swing.JCheckBox("remember code");
    	
    	//添加任意图片到界面上,找到图片位置和名字,要用\\分隔开,存到一个标签中
    	javax.swing.ImageIcon photo=new javax.swing.ImageIcon("C:\\Users\\joanna\\Desktop\\平面设计作品\\logo楚灵.png");
    	javax.swing.JLabel photojla = new javax.swing.JLabel(photo);
    	//改变图片的大小,使用画图工具,改变图片大小,选择保持横纵比即可
    	//Dimension dx1=new Dimension(400,300);	
    	javax.swing.ImageIcon picture=new javax.swing.ImageIcon("C:\\Users\\joanna\\Desktop\\平面设计作品\\夜猫.png");	
    	javax.swing.JLabel picturejla=new javax.swing.JLabel(picture);
    	//picturejla.setPreferredSize(dx1);
    	
    	// 显示界面
    	public void function()
        {
        	jf.setTitle("MY First Login Page");//整个页面的名字
        	jf.setSize(500,700);//宽高 单位: 像素 
        	jf.setDefaultCloseOperation(javax.swing.JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//点击关闭时退出进程
        	jf.setLayout(fl);// 设置流式布局    	
        	//设置输入框的大小,dim为自己取的名字
        	java.awt.Dimension dim = new java.awt.Dimension(405,35);// 尺寸  	
        	namein.setPreferredSize(dim);
        	psw.setPreferredSize(dim);
        	//添加功能,从上到下依次添加
        	jf.add(photojla);
        	jf.add(namejla);
        	jf.add(namein);
        	jf.add(pswjla);
        	jf.add(psw);
        	jf.add(btn);
        	jf.add(moreselect);
        	jf.add(btn2);
        	jf.add(picturejla); 	
        	jf.setVisible(true);// 可视化  将窗体对象显示在屏幕上 
        }
    	//程序入口 
    	public static void main(String[] args)
        {
        	Pagefornet pagefornet=new Pagefornet();
        	pagefornet.function();	
        }
    }
    

    关于作者

    本人为大一新生,这是我学术不精的时候照葫芦画瓢摸索出来的,那个logo也是我自己设计的,还望各位大佬多多包涵,这是学习Java的第三天做出来的效果,也希望各位有能力的人多多提点我呀,本人QQ讨论群群号:906776338,欢迎各位加群讨论,互相帮助,共同进步呢~

    本文后续详见

    https://blog.csdn.net/m0_51524714/article/details/111409736
    也是本人原创~

    展开全文
  • 11-Java 界面设计

    千次阅读 2021-02-26 20:08:40
    (一)Java界面设计概述1、Java 界面设计的用途2、AWT 简介(1)Abstract Windows Toolkit 是最原始的工具包。3、Swing 简介4、SWT 简介5、如何选择 GUI 工具包(以上三个都是)Swing 是最灵活、强大的GUI工具包,所以在...

    (一)Java界面设计概述

    1、Java 界面设计的用途

    2、AWT 简介

    (1)Abstract Windows Toolkit 是最原始的工具包。

    3、Swing 简介

    4、SWT 简介

    5、如何选择 GUI 工具包(以上三个都是)

    Swing 是最灵活、强大的GUI工具包,所以在界面开发中,首选Swing。

    只有一种场合不适用于Swing:

    在使用SWT开发的程序上继续编写界面,比如为Eclipse 开发插件(因为Ecilpse 是基于SWT构建的)。SWT与Swing 不兼容,他们不能混合使用。

    (二)Swing 框架的基本结构

    1、Swing 框架的继承关系

    2、Swing 的 MVC 结构

    创建一个新的工程,名为TestMVC。在src 里面 new 一个 (最后的other 的windowbuilder

    的Swing

    Designer 的JFrame 。名为Test )。会出现一些代码,属于底下的Source,旁边的Design 即可设计。

    MVC :Model View

    Control 模型(存储相关的数据)+视图(表达视觉元素)+控制(负责他们之间的相互关系以及执行一些程序的逻辑和程序的真实走向)。

    3、Swing的事件机制

    (三)Swing基本组件

    1、WindowBuilder 的安装与简介

    2、窗体控件 JFrame 的使用

    3、容器控件 JPanel 的使用

    4、标签控件 JLabel 的使用

    5、按钮控件 JButton 的使用

    6、文本框控件 JTextField 与 JTextArea 的使用

    JTextField :文本框,只能输入一行

    JTextArea:文本区域,可输入多行

    7、单选与复选控件 JRadioButton 与 JCheckBox 的使用

    单选在描写代码的时候,if语句要用else。而复选则应该用相互独立的若干个if

    8、列表控件 JList 的使用

    9、下拉菜单 JComboBox 的使用

    10、进度条控件 JProgressBar 的使用

    11、数字调节控件 JSpinner 的使用

    12、Swing 界面组件的通用属性

    (四)Swing 布局管理器

    1、Absolute Layout绝对布局

    没有任何限制,可以在窗口界面中任意摆置控件

    2、Flow Layout浮动布局

    可以浮动,但不是相互叠加。指大小在发生变化的时候,它们的相对位置可以改变。

    3、Border Layout边界布局

    这是默认的布局。任意拖拽一个按钮啊控件,即可显示,如下:共5个边界。

    1b62f3f4fa18e45e50f3ea80c4515186.png

    4、Grid Layout网格布局

    平均分!

    5、Group Layout分组布局

    是Swing 中最强大的布局管理器,非常灵活、动态,支持元素对齐、边界吸附、控件的动态大小调整。

    (五)自定义Swing组件

    1、Swing 的绘图机制·

    2、Swing 绘图 API

    3、使用 Java2D 改善 API 的绘制效果

    4、使用绘图API自定义组件

    5、为组件设定UI

    6、使用 LookAndFeel 为界面更换皮肤

    (六)Swing菜单的使用

    1、界面菜单简介

    2、窗体菜单栏的创建与使用

    新建一个JFrame。Design 、在左侧选择“menu”:里面有~~~

    JMenu 和 JMenuitem 的区别:前者包含后者,后者不可再分。

    3、弹出菜单的创建与使用

    4、为MacOSX系统优化菜单栏

    (七)Swing界面响应与线程安全

    1、主线程与UI线程简介

    (1)Java 程序的主线程

    当Java 程序启动时,一个线程立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程(main

    thread),因为它是程序开始时就执行的。一般来说,该类中会有一个main 函数,当程序启动时,该函数就会第一个自动地得到执行,并成为程序的主线程。主线程的特征如下:

    A、它是产生其他子线程的线程

    B、主线程中执行程序的控制

    C\、通常它必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作。

    【永远不在主线程中操作界面】

    2、UI线程中非安全操作与安全操作

    Swing API 的设计目标是强大、灵活和易用。但是Swing 组件不支持多线程访问,程序要操作或更改界面内容,必须向单一线程执行请求,我们把这个单一的线程称为事件派发线程(可简称为UI线程)。这也就意味着Swing

    是线程不安全的,所有对于UI元素的修改都必须提交给UI线程执行,你不能在主线程或其他任何线程中直接操作UI的内容。

    如果需要从UI线程或绘制代码以外的地方访问UI,那么你需要使用SwingUtilities;类的invokeLater() 或InvokeAndWait()方法。

    如果你需要处理一些耗费大量计算能力或受I/O能力限制的工作,可以使用一个线程工具类如SwingWorker 或Timer。

    3、使用Timer为界面执行异步任务

    4、使用SwingWorker为界面执行异步任务

    (八)界面消息提示

    1、JoptionPane 简介

    2、使用 showConfirmDialog 显示确认框

    3、使用 showMessageDialog 显示消息提示框

    4、使用 showInputDialog 显示输入框

    5、使用 showOptionDialog 显示多项选择框.

    (九)Java文件选择器

    1、JFileChooser简介

    2、使用文件选择器打开文件

    3、使用文件选择器保存文件

    4、为文件选择器设定扩展名过滤

    (十)Java视频播放器的制作

    1、工程的准备

    2、工程创建与配置

    3、制作主界面

    4、制作视频控制器

    5、制作菜单栏

    6、添加音量控制组件

    7、导出程序

    展开全文
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  • java界面添加按钮

    千次阅读 2021-02-27 22:07:13
    我只是想实现一个图片背景上有一个开始游戏的图片样式的按钮点击按钮进入下一个界面开始游戏我定义MyJPanel继承JPanel然后覆写paint方法添加背景在定义MyJButton继承JButton然后覆写p...我只是想实现一个图片背景上...

    我只是想实现一个图片背景上有一个开始游戏的图片样式的按钮点击按钮进入下一个界面开始游戏我定义MyJPanel继承JPanel然后覆写paint方法添加背景在定义MyJButton继承JButton然后覆写p...

    我只是想实现一个图片背景上有一个开始游戏的图片样式的按钮 点击按钮 进入下一个界面 开始游戏

    我定义MyJPanel继承JPanel 然后覆写paint方法 添加背景

    在定义 MyJButton 继承JButton然后覆写paintComponent方法

    背景可以添加成功 但是要显示按钮还要写一句frame.setLayout(null);

    但是写上这一句 按钮可以显示出来 但是背景就又没有了

    import java.awt.Graphics;

    import java.awt.Image;

    import javax.swing.ImageIcon;

    import javax.swing.JButton;

    import javax.swing.JFrame;

    import javax.swing.JPanel;

    public class JFrame18 {

    public static void main(String[] args) {

    JFrame frame = new JFrame();

    frame.setBounds(0, 0, 300, 400);

    frame.setTitle("飞翔大战");

    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    MyJPanel mp = new MyJPanel();

    frame.add(mp);

    // MyJButton button = new MyJButton();

    //button.setBounds(100, 300, 100, 50);

    //frame.add(button);

    // MyJButton bp = new MyJButton();

    // frame.add(bp);

    // frame.setLayout(null);

    frame.setVisible(true);

    }

    }

    /*class MyJButton extends JButton{

    public void paintComponent(Graphics f){

    ImageIcon imgIcon = new ImageIcon("img/start.jpg");

    Image img = imgIcon.getImage();

    f.drawImage(img,0,0,100,50,null);

    }

    }*/

    class MyJPanel extends JPanel{

    public void paint(Graphics g){

    super.paint(g);

    ImageIcon imgIcon = new ImageIcon("img/bg6.jpg");

    Image img = imgIcon.getImage();

    g.drawImage(img,0,0,300,400,null);

    }

    }

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  • java swing漂亮界面 超酷 javaswing教程
  • Java界面设计

    千次阅读 2017-02-11 14:12:18
    五.Java界面设计 Java界面设计的用途 1.Java界面设计的用途  ①Java的图形界面工具包,可以用于工具类软件开发、管理类软件开发、通用客户端开发、银行客户端软件开发、eclipse插件开发等方面。在许多知名的大型...

    五.Java界面设计

    <一>Java界面设计的用途

    1.Java界面设计的用途

         ①Java的图形界面工具包,可以用于工具类软件开发、管理类软件开发、通用客户端开发、银行客户端软件开发、eclipse插件开发等方面。在许多知名的大型软件中,都能够见到Java的身影,如某些版本的Photoshop、思维导图软件、eclipse、IDEA开发环境等

         ②开发者也可以使用Java为自己设计一些提高效率的工具软件,帮助自己处理机械性工作

         ③Java有多套GUI工具包:Java的GUI工具包包含AWT、swing和SWT,每个工具包都有各自的优缺点,开发者可以根据自己的需求和目标用户来选择适当的工具包

    2.AWT简介

         ①AWT(Abstract Windows Toolkit)是最原始的Java GUI工具包。AWT的主要优点是它在Java技术的每个版本上都成为了一种标准配置,包括早期的web浏览器中的Java实现;另外它也非常稳定。这意味着我们不需要单独安装这个工具包,在任何一个Java运行环境中都可以使用它

         ②AWT是一个非常简单的具有有限GUI组件、布局管理器和事件的工具包(如窗体、文本标签、按钮、菜单等)。这个因为sun公司决定为AWT使用一种最小公分母(LCD)的方法。因此它只会使用为所有Java主机环境定义的GUI组件

         ③由于AWT要依赖于主机GUI对等体(peer)控件(其中每个AWT组件都有一个并存的主机控件或者对等体)来实现这个GUI,这个GUI的外观和行为在不同的主机上会有所不同。这与Java的“一次编写,处处运行”理念冲突,所以构成了AWT的局限性

    3.Swing简介

         ①Java Swing是Java Foundation Classes(JFC)的一部分,它是试图解决AWT缺点的一个尝试。在Swing中,Sun开发了一个经过仔细设计的、灵活而强大的GUI工具包。Swing是在AWT组件基础上构建的。Swing使用了AWT的事件模型和支持类,例如Colors、Images和Graphics。Swing组件、布局管理器以及事件比AWT提供的组件集更为广泛,完全满足各种开发需求

         ②为了克服在不同主机上行为也会不同的缺点,Swing将对主机控件的依赖性降至了最低。实际上,Swing只为诸如窗口和框架之类的顶层组件使用对等体。大部分组件(JComponent及其子类)都是使用纯Java代码来模拟的。这意味着Swing天生就可以在所有主机之间很好的进行移植。因此,Swing通常看起来并不像是本地程序。实际上,它有很多外观,有些模拟不同主机的外观,有些则提供了独特的外观

         ③Swing的优势:

                 Swing对基于对等体的组件使用的术语是重量级(heavyweight),对于模拟的组件使用的术语是轻量级(lightweight)。实际上,Swing可以支持在一个GUI中混合使用重量级组件和轻量级组件,例如在一个JContainer中混合使用AWT和Swing控件

                 除此之外,还有以下优点:

                         基于MVC(model visual control)结构的工具集

                         可编程外观

                         呈现器与编辑器

                         支持以任意顺序构建GUI

                         可访问性

                         支持自动销毁

    4.SWT简介

         ①SWT也是基于一个对等体实现的,这点与AWT非常类似。但它克服了AWT所面临的LCD的问题,方法是:定义了一组控件,他们可以用来构建大部分办公应用程序或开发者工具,然后可以按照某个主机的原则,为特定主机所没有提供的控件创建模拟控件(这与Swing类似)。对于大部分现代主机来说,几乎所有的控件都是基于本地对等体的。这意味着基于SWT的GUI既具有主机外观,又具有主机的性能。这样就避免了使用AWT和Swing而引起的大部分问题。特定的主机具有一些低级功能控件,因此SWT提供了扩充(通常是模拟的)版本(通常使用“C”作为名字中的第一个字母),从而可以产生更一致的行为

         ②SWT的特点:

                 在SWT中,对等体只是主机控件上的一些封装程序而已。这意味着SWT应用程序实际上就是一个主机应用程序,它必然会全部继承主机的优点和缺点。这还意味着SWT不能完全实现“一次编写处处运行”的目标;它更像是一种“一次编写,处处测试”的解决方案。这就是说,SWT尽管不如Swing那么优秀,但是他在创建可移植解决方案方面是很杰出的

                 此外,SWT还有以下特点:

                        不支持GUI自动销毁

                        仅支持自顶向下构建GUI

                        对Java2D的支持不够完善

                        不属于标准Java的一部分

    5.如何选择GUI工具包

         ①首选Swing,它可以胜任绝大多数开发工作

         ②只有在使用SWT开发的程序上继续编写界面时不适用与Swing,比如为eclipse开发插件(因为eclipse是基于SWT构建的)。因为SWT与Swing不兼容,所以不能混合使用




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  • Java界面设计GUI

    万次阅读 多人点赞 2019-07-06 11:25:05
    界面主要是先申请一个窗口,窗口只能有一个,然后在窗口中可以有多个面板,多个面板的布局可以实现美丽的界面 首先申请一个JFrame窗口,可以设置窗口的大小及位置 然后申请JPanel面板,可以...package com.java....

空空如也

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