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  • java单例设计模式

    2016-07-31 22:32:12
    java单例设计模式
  • Java 单例设计模式

    2020-10-28 11:49:45
    Java单例设计模式 一、什么是单例设计模式 单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。 二、如何应用单例设计模式 根据...

    Java单例设计模式

    一、什么是单例设计模式

    单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。

    二、如何应用单例设计模式

    根据定义,一个类只能存在一种对象实例,所以我们需将类的构造访问权限设置成private,只能在类内进行操作。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象, 静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。

    三、单例设计模式的分类

    a.饿汉式

    ① 私有化类的构造器

    ②内部创建类的对象

    要求此对象必须声明为静态

    ④提供公共的静态方法,返回当前类的对象

    class Singleton{
    	//私有化类的构造器
    	private Singleton() {
    		
    	}
    	//内部提供当前类的实例
    	//此实例必须静态化
    	private static Singleton single = new Singleton();
    	//提供公共的静态方法,返回当前类的对象
    	public static Singleton getSingleton() {
    		return single;
    	}
    }

    b.懒汉式

    ①私有化类的构造器

    ②声明当前类对象,没有初始化

    此对象也必须声明为static

    ④提供静态的方法,返回当前类的对象

    class Singleton{
    	//私有化类的构造器
    	private Singleton() {
    		
    	}
    	//内部提供当前类的实例
    	//此实例必须静态化
    	private static Singleton single ;
    	//提供公共的静态方法,返回当前类的对象
    	public static Singleton getSingleton() {
    		if(single == null) {
    			single = new Singleton();
    		}
    		return single;
    	}
    }

    当然你也要问这两个有什么区别,就是你不问我也会写出这两个的区别

    饿汉式和懒汉式的区别:

        饿汉式:

            好处:饿汉式是线程安全的

            坏处:对象加载时间过长(占用内存空间)

        懒汉式:

            好处:延迟对象的创建(不占用内存空间)

            坏处:线程不安全

    一般我们写程序的时候,写懒汉式.

    四、单例设计模式的应用场景

    a. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源

    b.计数器,一般也是单例模式实现,否则难以同步。

    展开全文
  • java 单例设计模式

    2014-10-07 11:08:13
    详细介绍了java中单例设计模式各种方式,已经改进方案
  • Java单例设计模式

    2017-04-09 21:17:18
    饿汉式单例, 懒汉式单例

    饿汉式单例

    public class Singleton1 {  
        private Singleton1() {}  
        private static final Singleton1 single = new Singleton1();  
        //静态工厂方法   
        public static Singleton1 getInstance() {  
            return single;  
        }  
    }

    懒汉式单例(双重检查锁)

    public static Singleton getInstance() {  
            if (singleton == null) {    
                synchronized (Singleton.class) {    
                   if (singleton == null) {    
                      singleton = new Singleton();   
                   }    
                }    
            }    
            return singleton;   
    } 
    展开全文
  • 说明: 单例设计模式:单例设计模式的出现是因为想确保某个对象永远只有一个,并且不会被创建而出现的 单例设计模式种类:懒汉模式以及饿汉... * TODO java单例设计模式-饿汉模式 * create 2017年3月5日 下午9:41

    说明:

    单例设计模式:单例设计模式的出现是因为想确保某个对象永远只有一个,并且不会被创建而出现的

    单例设计模式种类:懒汉模式以及饿汉模式

    饿汉模式:意思就是启动就立刻创建好该对象,等要用的时候直接获取就使用

    实现代码展示:

    package com.rabbit.pattren;
    
    /**
     * TODO java单例设计模式-饿汉模式
     * create 2017年3月5日 下午9:41:15
     * @author rabbit先生
     */
    public class SingletonPattern {
    
    	private static final SingletonPattern sp = new SingletonPattern();
    	
    	//私有不允许私自创建对象
    	private SingletonPattern() {
    		
    	}
    	
    	//提供公共方法获取对象
    	public synchronized static SingletonPattern getInstance() {
    		return sp;
    	}
    
    }
    


    展开全文
  • 单例设计模式:顾名思义就是某个对象永远只有一个,绝对不可以出现第二个 单例模式种类:懒汉模式和饿汉模式 懒汉模式:意思就是在你要使用我这个... * TODO java单例设计模式-懒汉模式 * create 2017年3月5日 下

    单例设计模式:顾名思义就是某个对象永远只有一个,绝对不可以出现第二个

    单例模式种类:懒汉模式和饿汉模式

    懒汉模式:意思就是在你要使用我这个对象的时候,我判断该对象为null的时候我才创建,而不是像饿汉模式一开始就创建好

    实现代码展示:

    package com.rabbit.pattren;
    
    /**
     * TODO java单例设计模式-懒汉模式
     * create 2017年3月5日 下午9:53:52
     * @author rabbit先生
     */
    public class SingletonPattern1 {
    
    	private static SingletonPattern1 sp = null; 
    	
    	//私有构造不允许私自创建对象
    	private SingletonPattern1() { }
    	
    	//提供方法获取唯一对象
    	/**
    	 * 特别说明:为什么要使用2次判断null
    	 * 首先可以假设使用一个判断情况:就是3和5的代码去掉
    	 * 在多线程下首先线程A执行代码1,判断sp对象是null准备创建对象
    	 * 但是在这个时候线程B抢到执行1,那么线程B也判断到sp对象是null
    	 * 然后线程B创建了对象,并返回了(执行完毕)
    	 * 线程B执行完毕,到线程A执行了,我们刚才说到线程A已经判断了sp对象是null,已经执行了1的代码
    	 * 线程A继续执行,由于线程A判断sp是null,所有也创建了一个sp对象并返回
    	 * 这个时候线程A和B各自创建了一个对象,所有确保不了对象的唯一
    	 * 这就是为什么使用2次判断null的原因
    	 * 就算出现上面的情况,也会在重新判断一次,只要进入了2的代码那么2-6这段的代码一点会一起执行,别人是抢不了执行的
    	 */
    	private static SingletonPattern1 getInstance() {
    		if (sp == null) {//1
    			synchronized (SingletonPattern1.class){//2
    				if (sp == null) {//3
    					sp = new SingletonPattern1();//4
    				}//5
    			}//6
    		}//7
    		return sp;
    	}
    }
    


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