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  • es6删除对象的属性
    千次阅读
    2021-10-13 16:56:15

    删除data对象里面的createTime属性

    let { createTime, ...params } = data;
     console.log(params)
    

    最后这个params就是我们需要的值

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  • es6删除对象的某个属性

    千次阅读 2022-06-08 16:44:31
    es6删除对象属性

    1.不改变原始对象

    方法1(删除age属性为例)

    const obj = {
    	name: 'xingxing',
    	gender: 'girl',
    	age: 24
    };
    const objNew = (({
    	name,
    	gender
    }) => ({
    	name,
    	gender
    }))(obj)
    console.log(obj)
    console.log(objNew)
    

    输出如下:

    方法2(删除age为例)

    const obj = {
    	name: 'xingxing',
    	gender: 'girl',
    	age: 24
    };
    
    let {age,...objNew} = obj
    console.log(objNew)
    console.log(obj)

    2 delete删除,改变原有数组

    删除age属性为例

    let obj = {
    	name: 'xingxing',
    	gender: 'girl',
    	age: 24
    };
    delete obj.age
    console.log(obj)

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  • JavaScript删除和清空对象属性

    千次阅读 2020-12-20 07:59:59
    本文介绍一下如何利用JavaScript删除对象中的属性。这是非常基础简单的操作,可能刚接触JavaScript的朋友会产生一些误操作。首先看一段代码实例:[JavaScript] 纯文本查看 复制代码let antzone = {webName: "蚂蚁...

    本文介绍一下如何利用JavaScript删除对象中的属性。

    这是非常基础简单的操作,可能刚接触JavaScript的朋友会产生一些误操作。

    首先看一段代码实例:[JavaScript] 纯文本查看 复制代码let antzone = {

    webName: "蚂蚁部落",

    url:"www.softwhy.com",

    address:"青岛市南区",

    age:4

    }

    antzone.webName="";

    antzone.age=undefined;

    可能以为将对象属性值设置为空或者undefined等表示空的值就是删除属性。

    然而事实仅仅是将属性值设置为空或者undefined,属性依然存在。

    代码实例如下:[JavaScript] 纯文本查看 复制代码运行代码let antzone = {

    webName: "蚂蚁部落",

    url:"www.softwhy.com",

    address:"青岛市南区",

    age:4

    }

    antzone.webName="";

    antzone.age=undefined;

    console.log(Object.keys(antzone));

    代码运行效果截图如下:

    可以看到对象的属性并没有被删除。

    Object.keys()方法可以获取对象的可枚举自有属性名称。

    一.删除对象指定属性:

    非常简单的操作,使用delet运算符即可实现。

    代码实例如下:[JavaScript] 纯文本查看 复制代码运行代码let antzone = {

    webName: "蚂蚁部落",

    url:"www.softwhy.com",

    address:"青岛市南区",

    age:4

    }

    delete antzone.age;

    console.log(Object.keys(antzone));

    代码运行效果截图如下:

    上面的代码通过delete运算符可以删除age属性。

    并不是将age属性值赋值为空或者undefined等,而是切切实实把它从对象中删除。

    二.清空对象属性:

    操作也非常简单,通过循环遍历挨个删除即可。

    代码实例如下:[JavaScript] 纯文本查看 复制代码运行代码let antzone = {

    webName: "蚂蚁部落",

    url:"www.softwhy.com",

    address:"青岛市南区",

    age:4

    }

    for(let key in antzone){

    delete antzone[key];

    }

    console.log(Object.keys(antzone));

    代码运行效果截图如下:

    由运行效果截图可以看到,对象中已经被清空。

    三.并不是所有属性都是可以删除的:

    (1).原型链继承的属性不能删除。

    (2).被冻结或者密封对象的属性是不可以被删除的。

    原型链这个非常好理解,因为继承的属性本质上不是当前对象自有,而是所有对象实例共享。

    这个属性本质不是位于当前对象,而是在原型链某个对象之上,这怎么能删除。

    关于被冻结和密封对象的属性不能被删除,可以参阅如下两篇文章:

    展开全文
  • es6新增属性

    2022-07-07 19:46:47
    es6中当属性名和属性值相同时就可以省略 比如 解构赋值 es6允许按照一定的模式从数组和对象中提取值 并且对变量进行赋值 展开运算符 合并对象 箭头函数 在es6中新增箭头函数 语法: 有一个参数的时候 参数的() 也...

    变量声明

    声明变量的有两种 分别是var和let
    const声明常量并且在声明常量的时候必须赋值
    注意:常量赋值之后是不能修改的

    对象

    在es5中使用的是语法糖 简言之就是已经写好 使用的时候直接添加就行了

      var obj = {
                name:"张三",
                age:30,
    
            }
            var obj2 = {};
            // 语法糖   别人写好了  直接添加就行
            obj2.name = "李四";
            obj["age"] = 20;
            var obj = new Object({name:"张三"});
            obj.name = "李四";
    

    在es6中当属性名和属性值相同时就可以省略
    比如

      var name = "张三";
            var obj = {
                // 属性名和属性值相同就可以省略
                name,
                say(){
                    
                }
            }
    

    解构赋值

    es6允许按照一定的模式从数组和对象中提取值 并且对变量进行赋值

            var {name,age}=obj;
            var req = {
                query:{
                    pageNO:1,
                    pageSize:10
                }
            }
            // 设置了默认值 后面的对象中如果有对应的值 就会把默认值替换掉
            // var {pageNO,pageSize=20,total=100} = req.query;
            // console.log(pageNO,pageSize,total); // 1 10 100
            let x = 10,y = 20
            let[x,y] = [10,20];
    
            let[x=20]=[30] // 30
            let[q,b,c]="张三一" // 张 三 一
    
            // 剩余运算符
            let[a,b,...c]=[1,2,3,4];
            console.log(a); // 1
            console.log(b); // 2
            console.log(c); // 3 4
            
    

    展开运算符

    var arr = [1,2,3,4];
    var arr1 = [5,6,7,8];
    // ... 展开运算符
    console.log([...arr1,...arr2]); // 1 2 3 4 5 6 7 8 
     var obj = {
                name:"张三",
                sex:"男"
            }
            var obj2 = {
                age:50,
                ...obj
            }
            obj2.name="李四" // 深拷贝
            console.log(obj); // 张三
            console.log(obj2); // 李四
    
    
    
             function f1(a,...b){
                console.log(a,b); // 13  4 5 6 7
            }
            f1(13,4,5,6,7);
    
    

    合并对象

    var obj1= {
                name:"张三"
            }
            var obj2 = {
                age:18
            }
            var obj3 = Object.assign({},obj1,obj2); // 深拷贝
           console.log(obj3) //Object { name: "张三", age: 18 }

    箭头函数

    在es6中新增箭头函数
    语法:

    var f = (x) =>{
        return x + 1
    }
    

    有一个参数的时候 参数的() 也可以省略不写
    当函数里面只有一句代码 并且return的时候{} 和 return 也可以省略不写
    语法:

    var f = x => x + 1
    

    箭头函数简写时 返回值如果是对象 需要用括号()包裹 没有参数或者有多个参数的时候 也需要添加()
    语法:

    var f = x => ({name:1})
    var f1 = () => 1 + 1
    

    箭头函数的this指向问题
    1.在计数器中 箭头函数会保留this指向不被修改(普通函数的this指向window)
    2.箭头函数的this是不能被修改的 call apply bind方法对箭头函数无效
    3.例:

    
            var obj1 = {
                name: "陶大花"
            }
            var obj2 = {
                name: "陶二花"
            }
            obj1.add = function () {
                // this 指向上层(父作用域)的this 如果父作用域没有this  继续向上一层查找
                obj2.say = () => {
                    console.log(this); // obj1
                }
            }
            obj1.add();
            obj2.say();
    

    4.箭头函数中没有arguments

    set

    set对象储存的值每个值只能出现一次 可用作数组去重
    例如:

      var s1 = new Set([1,2,2,2,2,3,4,5,67]);
            // console.log(([...s1]));
            // 数组去重
            // var arr = [1,2,3,3,3,3];
            // var res = [...new Set(arr)];
            // 如果 新添加的值在原来的对象中 新增无效
            s1.add(1);
            // 删除
            s1.delete(67);
            // 判断是否存在  返回值是 布尔值
            console.log(s1.has(67));
            // 删除所有
            s1.clear();
            console.log(s1); //Set[]
    

    try.catch和throw

    try尝试 catch捕获 throw异常抛出
    例如:

       try{
            console.log(i / 0);
            }catch(error){
                console.log(error);
            }finally{ // 结束  无论错误与否 都会执行
                console.log("无论错误与否 都会执行");
            }
           function checkAge(age){
            if(age>200){
                // 抛出错误信息 停止代码
                throw new Error("年龄太大")
            }
            return age
           }
           console.log(checkAge(300));
    

    symbol

    在es6中 symbol代表着独一无二的值 可以用来定义唯一的值
    例如:

     var sy1 = Symbol("张三");
     var sy2 = Symbol("张三");
    console.log(sy1 === sy2); // false
    

    在es5中如果一些公共属性是要写到原型里面 但是在es6中可以用 class来表示
    例如:

    class Person{
        // 接收生成的实例对象传递过来的参数
        constructor(name,age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        say(){
            console.log("111")
        }
    }
    new Person("张三",30).say();
    

    继承

    在es5中想要继承属性 需要将一些想要被继承的属性写到原型对象里面才可以 在es6中用extends即可完成
    例如:

    class Animal{
        constructor(a){
            this.type = "动物";
            this.a = a;
        }
        say(){
            console.log(this.a)
        }
    }
    // extends 继承
       class Dog extends Animal {
                constructor(v) {
                    super(v) // super 指向父类的构造函数
                }
    
            }
            var d = new Dog("叫");
            d.say();
    

    在子类构造函数使用super调用父类的构造函数 不需要考虑this指向

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